Батальон воинов хаоса для лучшей системы в мире! старом мире...
Слишком долго цивилизованный мир спал спокойно, не подозревая о темных силах, которые бродят на далеком севере. Но поскольку Королевство Бретонния смотрит на юг, а Империя продолжает свои внутренние распри, это время безопасности закончилось. Воины Хаоса вернулись в Старый Свет!
Доступный как в виде 48-страничной книги в мягком переплете, так и в виде цифрового ePub, Arcane Journal переполнен ужасающими опциями и дополнениями. Там есть история, сценарий, два особых персонажа, включая Галрауха Великого Дрейка, семь новых профилей юнитов, две Армии Бесчестья — мародерствующие Волки Моря и конные Вестники Тьмы — и новые Магические Предметы. Вы просто не смогли бы содрогаться в царствах людей без этого.
Северные варвары собираются в количествах, невиданных столетиями, с коробкой Battalion, Arcane Journal и обычными аксессуарами, 25 отдельными наборами, возвращающимися в пластике, металле и смоле, двумя наборами улучшения оружия и выпуском Made to Order. Эти выпуски будут разделены на две волны, и хотя в Arcane Journal представлен новый особый персонаж — подробнее о ней в свое время — в этом выпуске не запланировано никаких новых миниатюр.
Опустошите царство людей с помощью этой тяжелой, черной бронированной батальонной коробки, содержащей 44 миниатюры и новый лист декалей, включающий 621 декаль. Это 32 неумолимых Воина Хаоса, 10 грозных Рыцарей Хаоса и две смертоносные Колесницы Хаоса, которые также могут быть построены как Колесницы Кровожадных Зверей.
Возврат пластика
Теперь о хорошем. Шесть наборов возвращаются в пластике в первой волне релизов: Повелитель Хаоса на Мантикоре, Чемпион Хаоса, Чародей Хаоса, Химера Хаоса, Огры-драконы и Воины Хаоса. Этого достаточно, чтобы легко сформировать прочное ядро армии и разрушить стены любого города по вашему выбору.
Возвращение металла
Но это еще не все! Еще восемь могучих чемпионов Хаоса возвращаются в своих изначальных металлических формах: Лорд Хаоса на демоническом ездовом животном, Чародей Хаоса на коне Хаоса, Чемпион Хаоса, Огры Хаоса и Команда Огров Хаоса, Тролли Хаоса, Избранный и Команда Избранных.
Также есть два набора улучшений оружия для пластиковых Воинов Хаоса, которые позволяют им владеть алебардами и большим оружием.
Возвращение и ремастеринг смолы
И поток извращенных гадостей все еще продолжается, на этот раз из смолы. Некоторые из этих наборов прошли путь от металла до смолы, в то время как другие ранее были доступны только в линейке Warhammer Forge от Forge World. Эти модели были любовно переделаны, с более четкими деталями, чем когда-либо. Это Hellcannon, Dragon Ogre Shaggoth, Skin Wolves, Warpfire Dragon и Gigantic Spawn of Chaos.
Металл на заказ
Четыре юнита возвращаются в металле на основе Made to Order. Это Chaos Sorcerer Lord на Chaos Steed, Daemon Prince с мечом, Daemon Prince с топором и классический Chaos Spawn.
Вторая Волна
Если бы этой орды ужасов было недостаточно, чтобы навсегда расколоть мир людей, подкрепления собирались бы дальше в Пустошах Хаоса, прибывая второй волной немного позже. Сюда входят Мародеры Хаоса, Конники Мародеров, Рыцари Хаоса, Колесницы Хаоса и Гончие Хаоса.
С Великим Рогатым Крысом, занявшим свое законное место за столом Большой Игры, в Смертных Владениях сейчас действительно нужен аутсайдер. Кто лучше заполнит пустоту, чем Мрачные Гитцы, хнычущие трусы, сведенные с ума светом Плохой Луны?
Даже у их безумного лунного божества теперь появился конкурент: Фраззлегит Глэрфейс мчится по небу и подстрекает Гитмоб к войне.
Гроты Gitmobs наслаждаются светом Плохой Луны, как и их обитающие в пещерах сородичи, но в отличие от своих влажных, анемичных, ненавидящих солнце кузенов Gloomspite, они рассматривают жгучую сущность, называемую Glareface Frazzlegit (для нас это царство Hysh), как задиру, который гоняется за их хваленой Плохой Луной. Естественно, Gitmob смотрит на этот злобный огненный шар снизу вверх — часто в буквальном смысле — потому что какой грот не хочет быть задирой?
Для этого они создают всевозможные габбинзы, предназначенные для кражи его силы, поглощая свет Хишиана, чтобы использовать его в бою. Они делают это на спинах злобных Снарлфангов и ветхих колесниц, подобные которым составляют армейский сет Гитcмобов Мрачной Злобы.
Обрамленный своим впечатляющим знаменем седла, Da Frazzlefangz, Droggz da Sunchompa — Grand Snarlboss, лидер Sunchompaz, крупнейшего Gitmob, произошедшего от Hysh. Легенда гласит, что сотни лет назад Droggz создал это похожее на корону знамя из солнечного металла, добытого у боевых магов Scinari, но, конечно, ни один грот не мог прожить так долго?
По правде говоря, череда самых грозных воинов Gitmob приняла мантию Sunchompa, каждый из которых был выбран Jaggedsnarl, хитрым Snarlfang Alpha, который прожил так долго. Текущее воплощение Droggz — подлый и проницательный грот с неутолимыми амбициями, который ведет gitmob на войну с непоколебимой целью: затащить всю цивилизацию в грязь.
Сопровождает Дроггза стая Гигантских Снарлфангов, на каждом из которых ездит пара гротов. Кавалерия Снарлпаков действует как ударные солдаты, собирая смертельный импульс, чтобы их скевы могли без труда пробить толстую пластинчатую броню и грубую звериную шкуру. Их оружие часто изготавливается из отборных кусков металла, взятых из послебоевых груд добычи, чрезвычайно эффективно для проведения хишианской энергии, которую они выпускают в ослепительных солнечных вспышках во время атаки.
Изготовленные из легкой лозы и дерева, и украшенные поглощающим свет металлом, вбитым в изображения Glareface Frazzlegit, Sunsteala Wheelas — это легкие колесницы, которые врезаются в ряды противника. За этими ударами неизбежно следует обжигающая вспышка магии, часто поджигающая колесницу, сжигая как наездников, так и ближайших врагов. К счастью, их можно быстро сделать, и нет недостатка в гротах, которых можно отправить на врага, что делает эти смертоносные устройства обычным явлением среди орд Gitmob.
В набор армии также входит копия Battletome: Gloomspite Gitz , 128-страничная книга, наполненная справочной информацией, правилами, иллюстрациями и великолепными фотографиями миниатюр, которые отражают суть Moonclan и Gitmobs вместе с ордами трогготов, скользящим Spiderfang и всеми их волнистыми спутниками. Эта копия поставляется со специальной обложкой с изображением злобно ухмыляющегося Glareface Frazzlegit, солнечной фольги для сумасшедшего лунного бога. Она также поставляется с набором из 59 карточек warscroll, в которых указаны правила для всех ваших липких и коварных отрядов.
Однако для Gitmob дела на этом не заканчиваются: после армейского набора выйдет множество новых наборов, включая возвращение одной из самых знаковых боевых машин за всю историю Warhammer — катапульты Doom Diver.
Это странное оружие, возможно, является высшим выражением близорукой философии расходуемости, которую приписывают гротам (если только расходуемый грот не является ими). Они названы в честь гротов Doom Diver, которых машина катапультирует высоко над полем боя, позволяя им грациозно парить в течение нескольких безмятежных мгновений... прежде чем поспешно спуститься на конечную встречу с землей внизу.
Их специальные шлемы также поглощают свет, когда эти живые боеприпасы пролетают по воздуху, а накопленная энергия взрывается при ударе, подрывая зажигательные бомбы, прикрепленные к несчастным гротам.
Стаи Gitmob находятся под командованием Snarlbosses, уникально жестоких гротов, которые сумели завоевать доверие слюнявого Snarlfang Alpha с помощью какого-то редкого акта неподобающей храбрости. Те редкие гроты, которым удалось укротить двух Alpha, привяжут их к колесницам, мощный символ их несокрушимой мощи. Snarlboss на War-wheela объединяет лунную и солнечную энергию в банках из металла, который поглощает хишийский свет, нагревая лунную пыль внутри, чтобы создать дико нестабильную смесь, которую можно выпустить, чтобы придать их колеснице непостижимый всплеск скорости.
Иногда колесницы War-wheela используются шаманами Frazzlegit, безумными волшебниками, которые используют светящуюся силу Glarefrace Frazzlegit для придания силы своим огненным заклинаниям, ослепляя находящихся поблизости врагов или посылая по полю боя змеящиеся клубы обжигающего дыма, выжигая легкие и глаза.
Вскоре после выхода армейского набора вы также сможете получить Battletome: Gloomspite Gitz в стандартном и игровом изданиях, чтобы снабдить свои сырые и отвратительные орды правилами для нового издания Warhammer Age of Sigmar.
Жестоко поддерживая пеплом и страданиями самые дальние уголки империи Дхрат-Жарр, разжигает в своей злобной груди амбиции триумфального возвращения к известности.На протяжении веков хозяином этого темного владения и воинов в нем был Дражоат Пепельный, извращенное, властолюбивое существо и могущественный колдун. Дражоат впервые был отправлен в Черную Крепость в изгнание после того, как потерял благосклонность в жестокой политике Жарра-Наггрунда в качестве мелкого адского кузнеца, но с тех пор стал ее Лордом благодаря своей врожденной хитрости и горьким, безжалостным амбициям.
Лотернская морская стража с равной эффективностью сражается как на стенах эльфийских городов, так и на палубах кораблей. Арсенал ее воинов весьма разнообразен. Большинство из них превосходно владеет копьем, щитом и луком, сочетая лучшие приемы копейщиков и лучников из других королевств асуров
– Временами я думаю, не слишком ли велика цена, – произнёс Валий. Взгляд его глаз опустился на статую – изрубцованную, иссечённую войной.
– Все мы платим её, – бросил Каллис – несколько резче, чем хотел бы. – Разве что мы, простые смертные, не можем положиться на вечную жизнь, когда секиры возносятся над нашими головами.
– Я вовсе не собирался принижать ту жертву, на которую идут твои товарищи, – ответил Валий.
Толл поднял глаза на лорда-кастеляна. Тот выглядел усталым, почти что немощным, как старик, хотя раньше охотник на ведьм не замечал в нём ни первого, ни второго.
– Мы – Грозорождённые Вечные, – сказал тот. – Чемпионы Азира. Мы отправляемся на войну, седлая порывы самой бури. Мы бьёмся дольше и упорнее любого человека. Кошмары, способные порвать разум смертного в клочья, мы встречаем лицом к лицу. Однако от поражений мы не застрахованы. Мы гибнем в бою. Мы горим заживо. Мы тонем. Мы разваливаемся на куски под ударами орручьих топоров, а наши души с дикими воплями отправляются обратно, в духовные кузни Азира. И всякий раз, облечённые в ярость бури, что низверг Бог-Король, мы восстаём с Наковальни и, не раздумывая, вновь бросаемся в бой, дабы послужить великой войне Зигмара.
– Я знаю это, – ответил Каллис. – Что уж там говорить, любой смертный, рождённый в свете Высокой звезды, знает это.
– Но каждая смерть уничтожает нас по крупицам, – продолжил Валий, словно бы не расслышал слов соратника. – Душа ярится. Воспоминания кристаллизуются, а затем рассыпаются на осколки, собрать которые уже не получится. Знакомые лица теряют свою значимость. Воин более не знает радости ни в музыке, ни в смехе. В конце концов не остаётся ничего, кроме хладного гнева бури. И тогда...
Он глубоко вздохнул и покачал головой.
– Вы оба не раз заставали последние минуты жизни, отведённые соратникам, не правда ли? – произнёс, наконец, Валий.
– Да, – ответил Толл.
– Тогда вы прекрасно помните тот эфемерный миг, когда дух покидает смертную клетку. Когда то, что когда-то было живым существом, обращается не более чем пустым сосудом.
– Помним. Даже слишком хорошо.
– Тогда представьте, коли будет угодно, что этот самый миг длится целую вечность. Ты не можешь похоронить своего павшего товарища. Ты не можешь утешиться ни горем, ни мыслью о том, что мучениям его наступил конец. Нет. Ты обречён лицезреть его каждый новый день, сражаться с ним бок о бок, с этой безмолвной статуей, которая носит лицо твоего давнего друга, – и при этом сознавать, что, как только твоя собственная душа дрогнет перед бесконечным циклом смертей и перековок, тебе предстанет разделить точно такую же судьбу. Именно этот страх носит в своём сердце каждый Грозорождённый Вечный. Страх перед упадком, за которым ждёт лишь гибель.
Толл был потрясён тем откровением, которое изрёк акшийский хранитель. Едва ли кому-то из людей доводилось заглянуть в самую душу грозорождённого. Но всего через мгновение Валий вновь повернулся к Каллису и Толлу, его лицо сделалось решительным и мрачным:
– Пускай тревоги старого воина не обременяют ваш разум. Жалость к себе ничего не стоит. Нас же с вами ждёт война.