flick-the-thief Faphammer Warhammer 40k
»Soulblight Gravelords Grand Alliance Death Age of Sigmar Library (AoS) Mannfred Mortarch of Night Neferata - Mortarch of Blood Lauka Vai Warhammer Fantasy фэндомы
Интересности из главных Династий Вампиров
Династия Карштайн(Легион Ночи):
Вампиры, посвящающие себя Маннфреду, одни из самых жестоких и властных.
В Легионе Ночи запрещена честь, потому что это отвлекает от основной цели.
Силы фон Карштайна более остальных аннексируют новые земли.
Нагаш знает амбиции Маннфреда о его свержении, но также понимает, что без них Карштайн не прожил бы так долго с таким числом врагов, если бы не был на редкость проницательной и порочной душой. Жажда завоеваний принесла так много ущерба живым, что Нагаш готов, по крайней мере сейчас, закрывать глаза на все подлянки своего Мортарха.
Когда Олиндер и ее духи восстали в качестве соперника его основной деятельности - устрашению - Маннфред не отчаялся. Ища новые способы обретения преимущества, он, например, привлек тех темных учеников Архана, которые смогли избежать чистки. Это даже позволило изучить скрытые знания, что принадлежали личу.
Маннфред всегда ищет новые некромантические знания, потому что кто-то же должен предложить способ избавиться от влияния Нагаша. Тенестекло, распространенное после Некротрясения и проклятия Тенешпиля, особенно представляет интерес для вампира.
Бессердечный удар в спину - священная древняя традиция Легиона Ночи, но никогда она не проводилась с таким размахом как после отступления из Инвидии. Их цель - захватить Нуламию.
Маннфред часто рассказывал о том, что приложил руку к гибели Мира-что-был.
Целые династии стекаются к Маннфреду и он с радостью их принимает. При условии, что они будут полезны.
Династия Ламий(Легион Крови):
Легион Крови окружен легендами и мифами, созданными Нефератой для "ослепления" врага.
Неферата - сторонник магического шпионажа: зачарованных летучих мышей и прорицательных кровавых чаш.
Армии Легиона Крови состоят в основном из скелетов (негоже королеве со всяким гниющим и зловонным нечто якшаться). При этом элита Легиона Крови настолько хороша, что даже Катакрос одобрительно кивал во время наблюдения за ними.
Они строят козни против армий врага задолго до, продумывая все до мельчайших деталей, накладывая разрушительные чары старения и ржавчины, подкупая вражеских лейтенантов за кровавые поцелуи или магическим образом заставляя "не расслышать" приказы в важный момент.
Многие земли Легиона Крови были захвачены силами Маннфреда, но вряд ли это является большой проблемой для королевы.
Династия Виркос:
C Виркосами есть небольшие странности, потому что история о получении благословения от Хрунспуула, божественного зверя, лишь легенда и неизвестно кто или что было волком. Некоторые шаишские ученые предполагают, что этим волком был перевоплощенный Нагаш.
В томе говорится о том, что утверждение «в виркосах течет волчья кровь» по сути своей не просто притворство. У них уникальная разновидность проклятья сквернодушья, из-за которого каждый виркос имеет уникальные черты его тотемного животного, одно из которых почитается в их племени. Виркосы считают, что в основном от Хрунспуула идет большинство мутаций по типу звериных ног или гривы.
.
"Недавно я навестил тетю Аннику в лачуге щенков Зигмара под названием Холлоусток. Пируя, мы сокрушались о судьбе бедного Радукара и размышляли, сможет ли кузен Критца присутствовать на Ульфенмоте в этом году. Он - мерзость, но, увы, ты не можешь выбирать семью.'"- Хролка Виркос
Записи гласят о том, что Виркосы должны встречать любого родственника с гостеприимством, независимо от обстоятельств.
.
В фольклоре есть такое большое количество легенд про Белладаму Вольгу, что этим можно было бы заполнить целые библиотеки. О том, как она получила силу вампиров ходит множество легенд: Возможно, что она заставила Хрунспуула подчиниться Нагашу и снискала благосклонность последнего; произвела впечатление на божественного зверя; украла его бессмертие обманом.
Династия Кастелай:
Кастелаи питаются только теми, кого побеждают в поединоке.
Каждый вампир может присоединиться к ним, если вытерпит изнурительные испытания.
У Кастелаев есть лишь извращенное подобие чести, если таковая вообще имеется.
Некоторые Рыцари Крови работают наемниками, а другие со своей странностью сражаются бок об бок со смертными (хотя это требует большой платы в дальнейшем).
В библиотеке кастелаев хранится история, намекающая об Абхораше, который выпил кровь дракона. В эру возвращения сынов Дракотиона эта легенда стала очень интересной для некоторых членов династии.
Глава Династии Вордрай одержим идеей убить Крагноса и драконитов, потому что в этом случае он вернет себе титул того, кто убил по каждому представителю всех рас.
Династия Авенгориев:
В династии верят, что они приняли истинную вампирическую натуру, но это угрожает уничтожить их династию изнутри.
Авенгории, которые имеют "человеческий" облик, презираемы в их обществе, и они должны пройти через ритуал, который заставит их мутировать. Весьма опасный и жуткий ритуал.
Авенгории рассматривают Нагаша как первобытную силу, заставившую их принять свою нечестивую сущность, а некоторые достаточно разумны, чтобы обсуждать достоинства их чудовищного характера.
У Авенгориев (по очевидным причинам) конфликт с реформаторами старого ордена Лауки, Истинными Клинками Аскургана, но что-то удерживает руку Матери Кошмаров от полного сокрушения противников. Возможно, для нее это означало бы совершить повторное уничтожение своих сородичей, что оставило бы такой отпечаток, который мог ввести ее в полное и окончательное безумие.
Говорят, что в логове Авенгориев находятся Врата Царств, ведущие прямиком в Шаиш-Надир. Кстати, сталактиты тоже часть их «дома».
Cursed City AoS News Warhammer Fantasy фэндомы
Cursed City вернется в 2022-ом
Good news, adventurers – Warhammer Quest: Cursed City, one of the most popular boxed sets of the past twelve months, will be returning in 2022.Finally, if it’s not enough that Cursed City is returning, it will also be accompanied by expansions, so your adventure into Ulfenkarn can grow and continue with even more dramatic twists and turns.
https://www.warhammer-community.com/2021/12/20/cursed-city-resurrected/
Empire (Wh FB) Empire Greatsword Library (Wh FB) Flagellants Warhammer Fantasy фэндомы
Империя в The Old World
Анархия в Империи
После смерти знаменитого императора Мандреда фон Цельта курфюрсты не смогли выбрать преемника, и когда графиня Талабекланд и граф Стирланд мобилизовали свои армии, чтобы силой захватить имперский трон, земли Империи пали. в гражданскую войну.
В последующие столетия появилось множество претендентов на имперский престол, что углубило пропасть между провинциями Империи и затянуло гражданскую войну.
Таким образом, во время действия Warhammer: The Old World, за годы до осады Праага, Империя стоит разделенной — раздираемой интригами и охваченной междоусобной войной. Из множества провинций, когда-то составлявших Империю, четыре возвышаются, их могущественные правители настаивают на своих правах на имперский трон и надеются воссоединить расколотое королевство.
.
Баронство Вестерланд
Вестерланд, управляемый Эльспет Магриттой VI, является богатой провинцией, ее купцы-лорды разбогатели на торговле, протекающей через обширные гавани Мариенбурга.
.
Великое графство Остерланд
Управляемый графом Сигизмундом Ульриком из великого города Мидденхейм, Остерланд является домом для Волчьих Императоров севера, яростных приверженцев Ульрика.
.
Княжество Рейкланд
Занимая центральную часть Империи Зигмара, Рейкланд управляется благочестивым принцем Вильгельмом I Альтдорфским, набожным слугой божества-покровителя Империи.
.
Великое герцогство Талабек
Талабек, крупнейшая и самая разнообразная в культурном отношении из четырех провинций, управляется герцогом Людвигом XII из великого города-крепости Талабхейм.
В Warhammer: The Old World мы обнаруживаем Империю, ослабленную веками гражданской войны, уязвимую перед постоянной угрозой, исходящей от неистовствующих армий захватчиков. Ревущие стада зверолюдов вырываются из дремучих лесов, сжигая и оскверняя все, что стоит перед ними. Из болот и гор приходят бродячие банды орков и гоблинов, грабя и грабя, в то время как в далеких и забытых землях восседают на рушащихся тронах древние короли, планируя отвоевать земли живых. Однако за этими текущими угрозами маячит призрак чего-то гораздо большего — армии Асавара Кулла, собирающиеся на севере.
Хотя мы знаем, что Империя в конечном итоге объединится под предводительством великого Магнуса Благочестивого и отбросит армии Хаоса, какой ценой будет достигнуто это единство? Можно рассказать много историй о годах, предшествовавших Великой войне против Хаоса, и отчаянном разрушении Конца Времен.