Результаты поиска по запросу «

lore of light

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Cathay Miao Ying ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Cathay,Miao Ying,Мяо Ин,
Развернуть

a20t43c Lizardmen Skaven Total War Warhammer 3 FB Games Alberic de Bordeleaux Vampire Fleet Admiral Vampire Counts Empire (Wh FB) Dwarf Engineer ...Warhammer Fantasy фэндомы artist Bretonnia Dwarfs (Wh FB) FB Other 

 ri J1IÍmBEPS / ///^^\ 1 ШЯ У i К А Soul of the bear god,a20t43c,artist,Lizardmen,Lizardman,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Bretonnia,Skaven,Dwarfs (Wh FB),Total War Warhammer 3,FB Games,FB Other,Alberic de Bordeleaux,Vampire Fleet Admiral,Vampire Counts,Empire (Wh FB),Dwarf Engineer
Развернуть

DrunkRembrancer artist Miao Ying Cathay FB Ero ...Warhammer Fantasy фэндомы 

DrunkRembrancer,artist,Miao Ying,Мяо Ин,,Cathay,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,FB Ero
Развернуть

Sisters of Twilight Wood Elves a20t43c artist ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Sisters of Twilight,Wood Elves,a20t43c,artist
Развернуть

Age of Sigmar FB Песочница warhammer Игры AoS Other AoS Video ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Age of Sigmar - Владения и Города

Вы можете продолжать не любить AOS, но он всё ещё заслуживает внимания и контента. В прошлый раз была мифология, а на сей раз речь пойдёт о мирах и городах, что существуют в этой вселенной.

Развернуть

Warhammer FRPG Empire (Wh FB) nordland Musketeer (Wh FB) Empire Handgunner ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Warhammer FRPG,Empire (Wh FB),nordland,Musketeer (Wh FB),Empire Handgunner
Развернуть

Beastmen Chaos (Wh FB) FB Humor FB Other Khazrak One-Eye ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Так холодно и голодно... Но у людей есть костёр. Что плохого может случиться, если я погреюсь у костра? 200 лет спустя: Да, семпай, я твоя хорошая маленькая овечка, хи-хи.,Beastmen,Beastman,Chaos (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,FB Humor,FB Other,Khazrak One-Eye
Развернуть

Отличный комментарий!

На что только не пойдёшь ради реворка своей фракции
molibdolin molibdolin01.04.202121:07ссылка
+50.1

FB Other FB Humor Katarin the Ice Queen Kislev Realm of Khorne ...Warhammer Fantasy фэндомы 

- У тебя не мог закончиться лёд! Я думал что ты можешь использовать воду из воздуха!

- В ЭТОМ ВОЗДУХЕ НЕТ ВОДЫ!

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,FB Other,FB Humor,Katarin the Ice Queen,Kislev,Realm of Khorne
Развернуть

Разработчики игр Игры Total War Warhammer 3 FB Games FB Other жопы фанатов ...Warhammer Fantasy фэндомы 

 Относительно недавно клятые токсичные геймеры набросились на вышедшую в Стиме игру "Овервотч 2" и загнали её пользовательский рейтинг в "Крайне негативные" 9%. Теперь, вслед за игрой по порномультикам, сливать начали и третью Тотальную Ваху. 

fcüSi 1 . • jtepfl $e :; Л* * Центр сообщества ro i ai war: » Драматический финал трилогии Total War: WARHAMMER уже здесь. Соберите войска и войдите в Царство Хаоса — обитель невообразимых ужасов, где будет решаться судьба всего мира. Обуздаете ли вы своих демонов... или же возглавите их?

 Рейтинг игры по недавним обзорам свалился с 71% до 31%. На Ютубе видеоролики по игре и сообщения в разделе "сообщества" заполнены комментариями о слишком высокой стоимости нового длс (при его средненьком наполнении). Особо недовольство было разогрето недавно выложенным сообщением от Роба Бартоломью (Chief Product Officer от Креативов). Короткая выжимка из этого сообщения примерно такая:

 "Разработка дорожает. Сейчас неподходящее время для повышения цен, но мы это сделали. Мы понимали, что будут недовольные, но мы это сделали."

 Оригинал можете прочесть тут (есть даже клёвое обещание починить найм войск Накаю спустя 3 месяца с момента поломки, лол), а перевод - тут.

 В добавок англоязычное комьюнити усмотрело завуалированную угрозу будущей поддержке игры, если грядущее длс будет плохо продаваться. Тут я не уверен, что люди не сгущают краски, но мем запощу:

& CREATIVE ASSEMBLY UMPttN THE HUMOR MAGAZINE 75 CENTS,Разработчики игр,Игры,Total War Warhammer 3,FB Games,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,жопы фанатов

Greasus_rofl

Развернуть

Отличный комментарий!

Total War X Bqepa.B 16:46 Hello everyone! Sharing a message from Creative Assembly regarding the recent pricing discussions surrounding the Total War DLC: Hi everyone. I’m Rob Bartholomew, Chief Product Officer here at Creative Assembly. First off, I’d like to thank you for making your voices
GoldP GoldP18.08.202322:38ссылка
+2.8
To share more on WARHAMMER III specifically, here is an update from Rich Aldridge, Senior Game Director: With Shadows of Change, we wanted to somewhat break the mould of past DLCs to ensure that we could bring you as much content variety as possible. You all have your favourite lords, heroes and
GoldP GoldP18.08.202322:38ссылка
+2.8
Ты это бля, ПОКУПАЙ, иначе "The Future of Total War Warhammer 3" сделаю.
GoldP GoldP18.08.202322:39ссылка
+22.2
Что будет на самом деле:
Если игроки не стерпят и не купят - длц будет продаваться дешевле и новая попытка поднять цену через год.
Если игроки стерпят и купят - всё длц на все игры СА будт стоить теперь столько же
Maximum997 Maximum99718.08.202322:49ссылка
+32.0

FB Песочница AoS Other Age of Sigmar Black Library ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Джош Рейнольдс о работе над Age of Sigmar. Инсайды о внутренней кухне Black Library.

«Я уже около двух лет ничего не писал для BL/GW и полагаю, что мне можно поучаствовать в обсуждении [бэка AoS], чего мне очень хочется, поскольку эта тема близка и дорога моему сердцу, а еще из-за нее – по крайней мере, отчасти – я больше не работаю на компанию [Games Workshop]. Так что вот вам короткий, ни в коем случае не полный и не объективный экскурс в историю, который, возможно, даст ответы на отдельные вопросы или хотя бы поможет разобраться в причинах многочисленных и, в основном, справедливых жалоб [фанатов].

По моему мнению, запуск AoS вышел посредственным из-за двух главных факторов. Первый из них – несогласованность между подразделениями [GW]. Изначально предполагалось, что за предысторию и развитие сюжета будет отвечать только Black Library: избранные авторы вдохнут жизнь в отведенную им часть вселенной (Акши, Гиран, Чамон) и выстроят достоверный мир, вокруг которого будут обращаться все прочие элементы игры. В дальнейшем он бы развивался и изменялся с выходом каждой новой редакции, посвященной неким крупным событиям.

Выданный нам мандат продержался ровно... гм, две недели? Решение поменяли, и теперь BL следовало писать в рамках сюжета, одобренного Студией. Иначе говоря, «если у чего-то нет модели и упоминания в бэковом тексте, оно не существует». Почему так случилось? Понятия не имею. Вероятно, кто-то осознал: если посадить за такую работу кучу авторов-фрилансеров, это не лучшим образом повлияет на продажи моделей. Что ж, справедливо.

Но проблема тут заключалась в том, что в одобренных материалах почти не обрисовывалась картина мира AoS, и так продолжалось долгое время. А происходило так потому, что... Ну, по слухам, люди наверху решили, что в этом нет нужды. Лично я подозреваю, что дело больше в поспешной разработке проекта. Все так старались успеть к намеченному сроку, что никто не имел ни времени, ни возможности добавить что-то к простейшей основе вселенной.

Во многом поэтому серия «Войны за врата Владений» получилась такой, какая она есть. Авторам давали краткую инструкцию, и они поневоле выполняли ее. «Вот история некой битвы. Напиши про нее. Покажи, какие новые модели крутые». Никаких неоговоренных дополнений к лору, никакого излишнего выстраивания картины мира, никакой детализации. Придерживайся того, что тебе дали (или не дали, что случалось довольно часто), не отклоняйся от условий задания. Даже если материалы, которые ты получил, неправильные/устаревшие/уже не планируются к выходу в этом квартале.

Тут мы подошли ко второму фактору: никто не знал, о чем вообще «AoS 1.0». Грозорожденные – просто космодесантники в фэнтези-наряде или нечто иное? Можно ли жить во Владениях? Сигмар – всё тот же Сигмар? Мы искренне не представляли, что там творится, поэтому писали только о том, о чем нам говорили, и ни о чем другом. А Студия не понимала, что там творится, потому что ее разработчики просто не успели как следует все продумать»

«Когда BL вновь стала независимой от отдела публикаций, положение дел улучшилось – ненадолго. Впрочем, к тому времени наверху уже решили, что предыстория мира останется под контролем Студии, а если там не соизволят заполнить те или иные пробелы... ну, тебе не повезло. Избегай таких моментов. Не пиши о них. Именно поэтому все, что связано с Вольными гильдиями, финансами и т.д. поначалу выглядело так расплывчато. В общем, тот же бардак под другим углом.

(Отмечу в скобках, что множество произведений о Грозорожденных в первые годы объясняется тем, что мы разобрались с ними. Черновики историй о них принимались без проблем. Со всем остальным творилась небольшая неразбериха: чтобы получить нужные сведения, тебе приходилось обращаться в Студию, а в ответ ты нередко получал письмо, сводившееся к пожатию плечами и вежливому совету написать о чем-нибудь другом. Всё постоянно преображалось – иногда бэк фракций, мест и т.п. менялся ежемесячно).

Меня, как фрилансера, это в лучшем случае раздражало. Если ты что-то выдумывал, иногда обходилось без последствий, иногда нет. Например, ты написал, что архилектор Церкви Сигмара – женщина, а потом на тебя орали по телефону... Безопаснее всего – просто ничего не добавлять к картине мира.

Имейте в виду, с «AoS 2.0» всё здорово улучшилось, но также произошел крупный сдвиг в плане атмосферы и тематики вселенной. Первая редакция ощущалась как фэнтези-постапокалипсис в стиле Джека Кирби, но не пользовалась популярностью, так что в 2.0 [GW] перешло к гримдарковому тону в духе Муркока, чтобы снова привлечь часть поклонников WHFB. Судя по всему, это тоже не сработало, и сейчас они, видимо, пробуют что-то ещё. Они старались сохранить изначальную идею с развитием сюжета, но также хотят, чтобы мир не преображался, а это, мягко говоря, не очень совместимо. Вот почему лор как будто мечется во все стороны, пытаясь найти устойчивое положение.

Все это объясняет причины того, что сведения об AoS (по крайней мере, в книгах BL) были и остаются неоднородными и болезненно противоречивыми. Во всякой случае, я так считаю. Студия всё еще старается поднять лор на нужный уровень, но, хотя Cubicle 7 [авторы Soulbound, настольной RPG по Эре Сигмар] как следует навалились на вселенную, развитие бэка запаздывает на две или три редакции.

Короче говоря, AoS не хватает центральной темы, потому что никто до сих пор не уверен, как должен ощущаться этот мир. Лор пытаются одновременно развивать и сохранять неизменным, чего... трудно добиться, в лучшем случае. В итоге вселенная кажется не грандиозной и весомой, а эфемерной и плохо продуманной».

Перевод: Юрий Войтко
Источник: https://t.me/wh40k_ru
Оригинал: https://www.tga.community/forums/topic/32008-a-discussion-of-the-lore-of-aos-after-7-years/?page=3#comment-586830
Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,AoS Other,Age of Sigmar,Black Library
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме lore of light (+85 картинок)