Результаты поиска по запросу «

q

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



FB gif Chaos (Wh FB) Kislev Dwarfs (Wh FB) Wissenland ostermark Talabecland Empire (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Развернуть

Repanse de Lyonesse Wood Elves Lady of the Lake Bretonnia Skaven Men-at-Arms (Wh FB) a20t43c artist Paladin Bretonnia Henri le Massif ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Repanse de Lyonesse,Wood Elves,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Lady of the Lake,Bretonnia,Skaven,Men-at-Arms (Wh FB),a20t43c,artist,Paladin Bretonnia,Henri le Massif

Развернуть

FB Games FB Other Vampire Counts Total War Warhammer ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Стартовые позиции Лордов Берега Вампиров на карте Immortal Empires

The Frigid Wasteland Bl^dfiteTalls Ironfrost Glacier \) Thé Blood Marshes 'rollheim Mountains KcAofWAlicc1 The Black Flood- Chimera Plateau Kjordland /V Albion' Th« Middle Mountains? Soo^n'b' CWao^ Thê»Çldw :ePpes timt Gash Kadrak. Ancient Giant Landsi Pea loR,s, ^^ÔàSt

Лютор Харкон - The Awakening
Граф Ноктилус - The Galleons Graveyard (Всё-таки не в ванной комнате Сеттры)
Аранесса Солтспайт - Sartosa
Цилостра Дайрфин - The Twisted Glade

Завтра будут стартовые позиции лордов Дави
Развернуть

Ossiarch Bonereapers Уютненький Warhammer Grand Alliance Death Age of Sigmar Library (AoS) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Немного интересно лора о Оссиархах


В Эру Мифов, когда новые цивилизации и империи росли с огромной скоростью, Зигмар и Нагаш трудились вместе. Легионы рабов Нагаша помогали возводить города, ведь мёртвые не знают усталости. Но они строили не только города. Также мертвецы делали тайные катакомбы под ними, где собирались и хранились первые ещё неодушевлённые легионы оссиархов.


Костяные жнецы созданы завоевателями. Они – воинская элита Нагаша. Им поручено захватить Владения Смертных и превратить в единую мёртвую и безмолвную империю – Некротопию.


Внутри костяных жнецов не просто цельные души, как у грозорожденных, а смесь душ. Например, сеньор-кавалосы, генералы оссиархов, состоят из смеси душ, куда включены частицы от лучших генералов, стратегов и предводителей. Это делает их мастерами своего дела и позволяет создавать узкоспециализированных специалистов для любой задачи.


Орфеон Катакрос, Мортарх Некрополя, величайший генерал Нагаш. Пока остальные мортархи сражаются за влияние, грызутся друг с другом и пытаются как-то обмануть Нагаша, Катакроса это не интересует, он считает это слишком мелким. Он хочет только одного – захватить Владения Смертных. Его интересует только война. Его душа настолько идеальна, что Нагаш не стал изменять её, он принял его в свои ряды и возвеличил до мортарха. 


Помните войну за грозовое хранилище в недавней кампании «Запретная сила»? Где Олиндер высвободила что-то ужасное. Это был Катакрос. Когда Зигмар пришёл в Шаиш покарать Нагаша за предательство, Катакрос был одним из тех, кто сразился с Богом-Королём. Он даже пережил удар Гхал Маразом. И Зигмар понял, что он слишком опасен и заточил его в грозовое хранилище, откуда его теперь освободили.


Нагаш дал форму душе Катакроса. Он дал ему крепчайшее тело, теперь он Катакрос Непобедимый. Вместе с этим он дал ему и армию. Некротрясение пробудило легионы оссиархов под городами, теперь они выбираются прямо из под городов неся смерть и разрушение.

Ossiarch Bonereapers,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Уютненький Warhammer,Grand Alliance Death,Age of Sigmar,Library (AoS)


Развернуть

FB Песочница Ironjawz Stormcast Eternals Nurgle Rotbringers Fyreslayers Khorne Bloodbound Grand Alliance Death Seraphon Orruk Warclans Savage Orcs ...Warhammer Fantasy фэндомы Greenskins Age of Sigmar Maggotkin of Nurgle Grand Alliance Order Grand Alliance Destruction Grand Alliance Chaos Monsters of Chaos Slave of Daekness Daemons of Tzeentch 

Grand Alliance: Destruction - Bonesplitterz

'IKI ' X \ li СЗИйс^л ^ £*Wj i > ^ is' i ^ 'XV$' Г*'4 J, J HP mf! w *ss ■V^ --'fc. *,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Age of Sigmar,Ironjawz,Stormcast Eternals,Nurgle Rotbringers,Slave of Daekness,Fyreslayers,Khorne Bloodbound,Grand Alliance Death,Grand Alliance

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Age of Sigmar,Ironjawz,Stormcast Eternals,Nurgle Rotbringers,Slave of Daekness,Fyreslayers,Khorne Bloodbound,Grand Alliance Death,Grand Alliance Chaos,Grand Alliance Destruction,Grand Alliance Order,Seraphon,Daemons of Tzeentch,Monsters of

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Age of Sigmar,Ironjawz,Stormcast Eternals,Nurgle Rotbringers,Slave of Daekness,Fyreslayers,Khorne Bloodbound,Grand Alliance Death,Grand Alliance Chaos,Grand Alliance Destruction,Grand Alliance Order,Seraphon,Daemons of Tzeentch,Monsters of
Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Age of Sigmar,Ironjawz,Stormcast Eternals,Nurgle Rotbringers,Slave of Daekness,Fyreslayers,Khorne Bloodbound,Grand Alliance Death,Grand Alliance Chaos,Grand Alliance Destruction,Grand Alliance Order,Seraphon,Daemons of Tzeentch,Monsters of

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Age of Sigmar,Ironjawz,Stormcast Eternals,Nurgle Rotbringers,Slave of Daekness,Fyreslayers,Khorne Bloodbound,Grand Alliance Death,Grand Alliance Chaos,Grand Alliance Destruction,Grand Alliance Order,Seraphon,Daemons of Tzeentch,Monsters of

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Age of Sigmar,Ironjawz,Stormcast Eternals,Nurgle Rotbringers,Slave of Daekness,Fyreslayers,Khorne Bloodbound,Grand Alliance Death,Grand Alliance Chaos,Grand Alliance Destruction,Grand Alliance Order,Seraphon,Daemons of Tzeentch,Monsters of

 14*1 щ Ш 1 '. 1^шШ i^Mi т|* ■**' j Яг,.!,----- 1 U Чдг 1 * У. У , |^Кг Л #Ж*2Р/ But Sm Ж V \ I^VW W •,,' ; К, tflr а ■ ш ' f (IШш шт fTTflfi v, / 1 11 '.*'" Я 1 ’ ’' Н 'v"'.*. 1 ■ ’/'i-. /-Я. „ y#l _ ^■'' •• НН [^;w Дд*»1 Ш I ■Tj I 1)* v W&’^^JSmtSkZ^M \t(^S lw fclFА
Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Age of Sigmar,Ironjawz,Stormcast Eternals,Nurgle Rotbringers,Slave of Daekness,Fyreslayers,Khorne Bloodbound,Grand Alliance Death,Grand Alliance Chaos,Grand Alliance Destruction,Grand Alliance Order,Seraphon,Daemons of Tzeentch,Monsters of

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Age of Sigmar,Ironjawz,Stormcast Eternals,Nurgle Rotbringers,Slave of Daekness,Fyreslayers,Khorne Bloodbound,Grand Alliance Death,Grand Alliance Chaos,Grand Alliance Destruction,Grand Alliance Order,Seraphon,Daemons of Tzeentch,Monsters of
Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Age of Sigmar,Ironjawz,Stormcast Eternals,Nurgle Rotbringers,Slave of Daekness,Fyreslayers,Khorne Bloodbound,Grand Alliance Death,Grand Alliance Chaos,Grand Alliance Destruction,Grand Alliance Order,Seraphon,Daemons of Tzeentch,Monsters of

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Age of Sigmar,Ironjawz,Stormcast Eternals,Nurgle Rotbringers,Slave of Daekness,Fyreslayers,Khorne Bloodbound,Grand Alliance Death,Grand Alliance Chaos,Grand Alliance Destruction,Grand Alliance Order,Seraphon,Daemons of Tzeentch,Monsters of
Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Age of Sigmar,Ironjawz,Stormcast Eternals,Nurgle Rotbringers,Slave of Daekness,Fyreslayers,Khorne Bloodbound,Grand Alliance Death,Grand Alliance Chaos,Grand Alliance Destruction,Grand Alliance Order,Seraphon,Daemons of Tzeentch,Monsters of

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Age of Sigmar,Ironjawz,Stormcast Eternals,Nurgle Rotbringers,Slave of Daekness,Fyreslayers,Khorne Bloodbound,Grand Alliance Death,Grand Alliance Chaos,Grand Alliance Destruction,Grand Alliance Order,Seraphon,Daemons of Tzeentch,Monsters of

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Age of Sigmar,Ironjawz,Stormcast Eternals,Nurgle Rotbringers,Slave of Daekness,Fyreslayers,Khorne Bloodbound,Grand Alliance Death,Grand Alliance Chaos,Grand Alliance Destruction,Grand Alliance Order,Seraphon,Daemons of Tzeentch,Monsters of

Развернуть

lustria Amazons (Wh FB) Empire (Wh FB) Empire Handgunner Empire Halberdiers a20t43c ...Warhammer Fantasy фэндомы 

lustria,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Amazons (Wh FB),Empire (Wh FB),Empire Handgunner,Empire Halberdiers,a20t43c

Развернуть

Chaos (Wh FB) Nurgle (FB) Carnival of Chaos Library (Wh FB) Miniatures (Wh FB) длиннопост Christoph Blumenthal диорама Cultist of Nurgle ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Карнавал Хаоса

 Никто не знает, откуда появился пугающий Карнавал Хаоса. Некоторые утверждают, что однажды он был одним из караванов цыган, бродячего народа с востока Империи, который скитается между поселениями и развлекает простой люд красочными зрелищами и весёлой музыкой. Если это правда, то теперь представления стали гораздо более зловещими и опасными. Он всё ещё кочует по Имперским провинциям: красочная кавалькада фургонов и толпа актёров в разноцветных нарядах, которая поёт и играет для тёмных селян. 


Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Chaos (Wh FB),Nurgle (FB),Carnival of Chaos,Library (Wh FB),Miniatures (Wh FB),длиннопост,Christoph Blumenthal,диорама,Cultist of Nurgle


 В каждом селении, которое проезжают, они ставят сцену и играют пьесы из Тёмных Дней Империи: «Истинное Лицо Императора», «Чумной и Прокажённая», «Гнилые дети папы Нургла» и «Кошмар в Летнюю Ночь» перед восхищённой толпой.

 Силачи показывают невероятную силу, в то время, как жонглёры подбрасывают в воздух шары, ножи и горящие факела. Дурак в ярком шутовском наряде бегает между восхищёнными зрителями с надутым свиным пузырем на палке. 

 И только, когда с заходом солнца представление достигает своего кульминационного момента, Карнавал Хаоса открывает свою насквозь прогнившую правду: они вовсе не блуждающие трагики и шуты. Когда актёры исполняют последний акт, известный как «Танец Смерти», иллюзия, скрывающая до этого момента их облик, слетает и открывает замершей публике вместо плавных движений танцовщиц кривляния одноглазых демонов, чья гниющая плоть свисает с жёлтых костей. Что раньше казалось умело сделанными масками и гримом, оказывается ужасно искаженными лицами в струпьях и нарывах. 


Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Chaos (Wh FB),Nurgle (FB),Carnival of Chaos,Library (Wh FB),Miniatures (Wh FB),длиннопост,Christoph Blumenthal,диорама,Cultist of Nurgle

www#. ш#г~ Nun... «jM* я nWllM,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Chaos (Wh FB),Nurgle (FB),Carnival of Chaos,Library (Wh FB),Miniatures (Wh FB),длиннопост,Christoph Blumenthal,диорама,Cultist of Nurgle

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Chaos (Wh FB),Nurgle (FB),Carnival of Chaos,Library (Wh FB),Miniatures (Wh FB),длиннопост,Christoph Blumenthal,диорама,Cultist of Nurgle


 И как только на лицах сельской толпы вместо восторга появится ужас, начинается кровавая бойня. Демоны жестоко убивают тех, кого ещё не убила ужасная чума, которую распространяют эти зловредные актёры. Карнавал Хаоса оставляет в живых лишь женщин и девочек, на которых указал Хозяин Карнавала, сказав «Теперь ты моя невеста!». После этого пленниц уводят, и их дальнейшая судьба неизвестна. Под утро Карнавал покидает опустевший поселок, оставляя домашний скот и самих жителей, убитых неисчислимыми болезнями. 


 1 А Т7| ГЧ V i к 11 V ],Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Chaos (Wh FB),Nurgle (FB),Carnival of Chaos,Library (Wh FB),Miniatures (Wh FB),длиннопост,Christoph Blumenthal,диорама,Cultist of Nurgle


 Карнавал Хаоса – больная шутка Великого Лорда Разложения Нургла. Трижды проклятый Нургл также известен как отвратительный Повелитель Чумы и Мора, а актёры в Карнавале его последователи и почитатели. Это те, кто продали свои души в обмен на искажённое бессмертие через смерть, разрушение и распад – любимые ученики Нургла, щедро одарённые им. 

 Неизвестно, сколько всего Карнавалов Хаоса кочуют по Империи. Горстка слов, слетевшая с холодеющих губ свидетелей – это всё что известно об этой банде. Предполагается, что Лидер Карнавала Хаоса, известный как Хозяин Карнавала – волшебник большой силы, владеющий грязным волшебством своего повелителя, которое ведёт к страданиям и смерти через болезнь и распад. При помощи тёмных ритуалов и жертвоприношений он вызывает кудахчущих, прогнивших Демонов своего божественного покровителя, что бы они приняли участие в этом извращенном маскараде. Смертные последователи Нургла тщательно лелеют свои новоприобретённые болезни, благодати их общительного божества, и соперничают за власть под его пристальным взором. Наиболее «одарённые» из них – искажённые, безумные существа, известные как Порченные. Часто они – правая рука Хозяина Карнавала. Их тела искорёжены множеством грязных болезней и мутаций. 

 Карнавал Хаоса, справедливо преследуемый толпами Охотников на Ведьм, колесит по стране и всегда на шаг впереди разгневанных Зигмаритов на той весёлой дорожке, что приносит смертным Благодать Нургла.


Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Chaos (Wh FB),Nurgle (FB),Carnival of Chaos,Library (Wh FB),Miniatures (Wh FB),длиннопост,Christoph Blumenthal,диорама,Cultist of Nurgle

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Chaos (Wh FB),Nurgle (FB),Carnival of Chaos,Library (Wh FB),Miniatures (Wh FB),длиннопост,Christoph Blumenthal,диорама,Cultist of Nurgle

т ъ ч л . *4,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Chaos (Wh FB),Nurgle (FB),Carnival of Chaos,Library (Wh FB),Miniatures (Wh FB),длиннопост,Christoph Blumenthal,диорама,Cultist of Nurgle

г • _ -í j :,í i i 1 f,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Chaos (Wh FB),Nurgle (FB),Carnival of Chaos,Library (Wh FB),Miniatures (Wh FB),длиннопост,Christoph Blumenthal,диорама,Cultist of Nurgle

 тщ ч ' ~ в _,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Chaos (Wh FB),Nurgle (FB),Carnival of Chaos,Library (Wh FB),Miniatures (Wh FB),длиннопост,Christoph Blumenthal,диорама,Cultist of Nurgle

 h >■ N L > b J F 1 flrf *A it,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Chaos (Wh FB),Nurgle (FB),Carnival of Chaos,Library (Wh FB),Miniatures (Wh FB),длиннопост,Christoph Blumenthal,диорама,Cultist of Nurgle

Развернуть

FB Песочница RPG Игры ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Warhammer Fantasy Roleplay - обзор стартера + Книга Правил

Котаны, кому старой Вахи отсыпать? Вдруг интересно будет...

Введение

Уже достаточно давно, и с переменным успехом, я люблю жанр РПГ. С огромным сожалением - почти не играю, но мне нравятся и традиционные - настольные ролевые игры, и их компьютерное воплощение. А вот ролевые игры живого действия мне не зашли. Никак не могу заставить себя представить, что вот этот переодетый чувак - всадник смерти или оборотень, или еще, что-то, чем бы он там не являлся. Каждому - своё.

Поэтому на сей раз, речь пойдёт про настольную ролёвку созданную на самом крутом движке - вашем воображении, и не требующую долгой подготовки или сложной атрибутики.

Как это часто бывает, новости о каком-то событии или игре почти полностью проплывают мимо. Ты живёшь своей жизнью и даже не задумываешься об этом, а потом БАЦ, и внезапная, приятная неожиданность скрашивает твой день.

Про 4-ую редакцию Warhammer Fantasy Roleplay узнал, только когда увидел стартер в магазине. Пораскинув мозгами пару дней, я всё же загорелся идеей и взял себе коробку с жёлтым логотипом старого Вархаммера.

Думаю, что рассказывать о вселенной Fantasy Battles и про Старый Свет не имеет смысла, скорее всего этот ролик смотрят уже знающие люди. Стоит упомянуть лишь, что эта вселенная очень богата на персонажей, события, и конечно же, конфликты. Она навеяна поздним средневековьем и расцветом Германского ренессанса… а еще Лавкрафтовскими ужасами и еще парой сотен культовых книг, изменивших облик современного фэнтези. То есть создатели надёргали себе максимальное количество удачных идей и сварили всё это в огромном котле.

Но всё же стоит вернуться к игре и посмотреть, что же там, под крышкой…

Содержимое

И сначала пройдёмся по части содержимого коробки:

Под крышкой нас приветствует ширма-шпаргалка для мастера, которая облегчит жизнь при ведении игры и подскажет некоторые моменты.

+ Дайсы от q-workshop. Два d10. Стильные, аккуратные, красивые.

+ Сразу за ними - вводный буклетик для мастера и листы персонажей. Их здесь 6 штук, среди которых, каждый может найти перса для себя. Сразу же стоит оговориться, что мануала по созданию своего перса здесь нет, и остаётся довольствоваться комплектными прегенами.

+ Бланки с подсказками и раздаточный материал.

+ Жетоны преимуществ, которые потребуются во время игры.

+ Книга приключений, которая выступает в роли мануала, и одновременно с этим - приключения (как банально), в котором будут участвовать ваши персонажи. Книга любопытная, я её уже полностью прочитал. И в отличие от других, более традиционных ролёвок, здесь очень многое отдаётся на откуп мастера, а сама книга обрисовывает общую канву действий и сюжета. Весьма любопытный подход.

+ Следующая брошюра - Путеводитель по Убершрейку. А вот это настоящее золото. Весьма хороший и добротный мануал, по городу, его особенностям, заведениям, персонажам, и главное - сюжетным крючкам, на которые можно цеплять игроков месяцами. Каждое место или персонаж имеют в описании минимум две сюжетных завязки для дальнейшего развития повествования. Они любопытные, они оригинальные, они заставляют читать книгу с безумным интересом и мыслями "как же игроки поступят, когда узнают этот факт". Это настоящий "маст хэв" для всех поклонников Fantasy Roleplay, потому что погружает, интригует и заставляет пофантазировать. Хочется больше подобных книг и надеюсь что Studio101 локализует другие приключения в этой мрачной, фентезийной вселенной.

+ И заламинированные карты Убершрейка и его окрестностей для игроков и для мастера.

По содержанию прошлись, теперь время поделиться впечатлениями и рассказать, что к чему в самих материалах.

Книга приключений

Ключевой компонент стартера - Книга приключений. В которой описывается сюжет, и одновременно с этим раскрываются основные механики системы - характеристики, проверки, бой.

Fantasy Roleplay основан на системе d100, где два десятигранных кубика определяют ваш успех (или провал). В отличие от традиционной и привычной многим d20, где игроку требуется бросить как можно больше и добавить к этому модификаторы для успеха в какой-либо проверке, в Вархаммере игрок должен стараться кинуть как можно меньше, чтобы уместиться в окно проверки навыка или иметь большую степень успехов, чем его противник. Степень успехов считается разницей десятков между бросками игроков, у кого меньше значение, тот проверку прошёл с большим успехом. При описании это звучит достаточно запутанно, но на самом деле всё просто.

Бой в WFR - это ни в коем случае не статичное бросание кубиков (хотя, так оно и есть). Здесь, атака может натолкнуться на контратаку, и атакующий, имеет шанс опростоволоситься буквально за один ход, даже несмотря на то, что был инициатором драки. Очень радует динамика и вовлечённость игроков в процесс поножовщины. Ведь возможность вставлять палки в колёса врагау(в особенности, если это другой игрок) - просто бесценна. Очень любопытна система попаданий по разным частям тела и особенности тяжелых ранений. В равной степени, как и жетоны преимуществ, которые выдаются за удачные попадания по противнику, и которые надо использовать сразу, получая максимальную выгоду к следующим атакам.

Бои быстрые, яростные, и это очень радует, потому что драки именно так и должны проходить в мире тёмного фэнтези. Промахнулся, нарвался на контратаку - получил по морде, оказался в канаве. Это беспощадный мир темного фентези, детка.

Путеводитель

Однако, самый интересный компонент для меня - это "Путеводитель по Убершрейку". Действительно стоящая вещь, которая придаёт стартеру совершенно серьезные щщи и переводит его из разряда "ну, это просто стартер ролёвки" в разряд "это отличный самостоятельный мануал по городу и миру, создающий лор и сюжетные крючки для игроков", и вообще грешно не иметь такую хорошую вещь.

Путеводитель состоит из 4-х глав:

1. "Добро пожаловать у Убершрейк" - рассказывает общую историю города с основными событиями и ключевыми персонажами. В целом, максимально широкими взмахами кисти рисует перед мастером и игроками мир и локации. Историческая справка предназначена для ввода игроков в богатый на события мир Фентезийного Вархаммера. Глава отвечает на самые общие вопросы - Кто? Когда? Почему? И зачем всё снова отстроили? Так же - приведены сведения по Убершрейку на текущий день, описаны основные, наиболее влиятельные, династии и городская социальная стратификация.

2. “Убершрейк: Памятка для гостей" - весьма подробное описание города, основных и второстепенных персонажей. Предоставлена информация по главным районам, самым видным и самым злачным местам. Это самая крупная и самая интересная часть путеводителя. Здесь приведены описания всех районов города включающие в себя площади, храмы, бордели и прочие, более тёмные места. Каждая такая локация обладает парой сюжетных завязок для мастера. И это прекрасный инструмент для знакомства с неигровыми персонажами, и отличный метод погружения игроков в холодные воды здешних интриг, и секретов. Ведь в этом городе, у каждого есть скелеты в шкафу - и если вы найдёте благочестивого рыцаря, то может оказаться, что у него в подсобке припрятана культистка Слаанеш. Вовсе не для спасения её души. В "Памятке" нет конкретных приключений с описанием, но сюжетных "крючков" так много и они настолько разнообразны, что игроки очень длительное время могут просто исследовать город и его под ковёрную жизнь. А при хорошем импровизационном скилле мастера, эти "крючки" могут собраться в несколько весьма любопытных сюжетных арок поделенных, например, между районам города, влиятельными персонажам, или привязаться к основной книге приключений из набора. Но, бестиария тут нет (ну, пара статов, не считается), и придётся довольствоваться только теми врагами, которые упоминаются по ходу книги правил. Однако, это ни разу не умаляет ценности "Памятки". Это 100%-ый must read для любого мастера, потому что любопытно, интересно и, в значительной степени, обогащает сеттинг вселенной.

3. "Провинция Убершрейк" - аналогично предыдущей главе эта часть обрисовывает окружающие Убершрейк области и баронства. Просто, в чуть большем, стратегическом масштабе. И опять же - каждая локация обладает парой сюжетных завязок для игроков.

4. "Темные Культы" - небольшая вводная по Богам Хаоса и их культам. Кто такие Кхорн, Нургл, Тзинч и Слаанеш. Какую роль во вселенной они играют и какие культы существуют в мире игры. И уже традиционно - по паре "крючков" на каждый культ, для разжигания интереса игроков. Самая маленькая глава, очень жаль, мне понравилось =)

Итог

Прекрасный стартер. Фантастически интересное содержимое. Видно, что правила немного упрощены, ведь никаких подробностей про персонажей и их создание нет, а так же никакой прокачки в стартере не предусмотрено. Но с нарративной точки зрения - это золотая жила. Огромнейшее количество сюжетного, стороннего, свободного контента. Город описан очень подробно, повсюду разбросаны многочисленные сюжетные "крючки", которые, при наличии хорошего мастера, вообще никогда не оставят игроков в покое, продолжая сюжетные приключения из "Книги правил".

Великолепный перевод от Студии 101 заслуживает отдельной благодарности. Я не нашел каких-либо ошибок перевода или искажений по части смысловой передачи информации. Имена и названия отлично переведены или адаптированы. Да и в целом - локализация ролевой игры - это очень сложный процесс, а если брать в расчёт необходимость всё красиво сверстать и напечатать…

Как раз об этом. Качество исполнения фантастически радует. Очень хорошая бумага, очень качественная печать, и очень приятный запах. Не знаю, что они там в чернила добавляют, но запах от книжек просто волшебный. Да, я нюхаю книжки. И от этих пахнет просто великолепно.

И вот, когда я уже написал этот текст и почти всё отснял... Пришла основная книга правил.

Основная книга правил

Пришлось кое-что переделывать, переписывать и переснимать. Но оно того стоило.

К сожалению, могу пробежаться только галопом по основным фишкам и изменениям по сравнению со стартером. Потому что я потратил преступно мало времени на изучение корника, и ай-ай-ай мне за это, но вот основные интересности полноценной книги правил:

Самое банальное - это полноценные правила, подробные, большие, изобилующие различными сложностями и исключениями, снабженные таблицами и ответами на самые разные вопросы. То есть, это истинный корник, во всем своём величии.

+ Прокачка персонажей, уууууиииии. Но это банально. Понятное дело, что в полной версии завезли прокачку и опыт. Так же как и создание своих персов. Никаких прегенов, только хардкор. Очень любопытной особенностью ролевого Вархаммера является горизонтальная прокачка. То есть, персонаж, не получает уровни, как в классических ролёвках типа ДнД и Пасфайндера. Он получает опыт, который можно тратить на различные навыки и умения, привязаные к какой-то профессии. И да, в профессии тоже можно прогрессировать.

Небольшое отступление - мне очень любопытно горизонтальное развитие персонажей, поскольку для любой прокачанной партии игроков, рано или поздно, противники перестают представлять какую-либо угрозу. Здесь же, можно всю игру проходить дохляком, с минимумом ранений, который даже палкой ткнуть в грота не сможет, но при этом - будет гением по части запрещенных знаний. И на мой взгляд - это хорошее и интересное испытание.

+ Бой. Навскидку не сильно изменился со времен стартера. Пока что, приблизительно тоже самое, но скорее всего какие-то мелкие дополнения и уточнения будут.

+ А вот Магия, это полностью новый раздел, никак не затронутый стартером. Здесь есть правила для колдовства, работы магии в этом мире, ну и конечно же - тёмные запретные знания о магии хаоса.

+ Механики порчи и различного закоррапчивания персонажей согреет душу любому мастреу. Очень интересно и познавательно. Отсыпьте мне еще грехов и тёмных сделок.

+ Церковь и вера выбралась в отдельную главу. Читать очень интересно. Я просто пролистывал эту главу, и остановился буквально на секунду, и, оп… уже прочитал страницу посвященную Ульрику.

+ Информация о Рейкландке придётся как нельзя кстати, если у вас уже есть стартер. Ведь нет ничего лучше, чем богатая на лор вселенная, с кучей мелких деталей.

+ Присутствует инфа для мастера. Как вести, что делать, как отсчитывать время, как занимать людей и так далее.

+ Бестиарий. Ура. Как же приятно, когда вместо трёх книг, достаточно всего одной, чтобы начать игру (да-да, это я про ДнД и Пасфайндер, которым нужна основная книга, монстрятник и руководство мастера). Куча существ, со своими статами и крохой информации, расположилась в самом конце книги.

Не хочу забегать вперёд и анонсировать успешность данного корника. Но при беглом осмотре - это просто настоящий кладезь годных правил и самой различной инфы по вселенной.

При этом все самые вкусные и интересные вещи УЖЕ включены в корник. Создание перса - есть. Основные правила и как играть - есть. Инфа по миру - есть. Религии, верования, культы - есть. Руководство мастера - есть. Монстрятник - есть. При этом вся эта красота уместилась всего в 352 страницы. Угу, Пасфайндр, толщиной в 615 страниц (и это только корник), это я тебе говорю. Бери пример с новенького.

И опять Студия101 заслуженно купается в похвалах и обожании с моей стороны. Всё красиво, чисто, вылизано. Нигде ничего не выпирает. Текст подогнан прекрасно и читать его одно удовольствие. Качество ни на шаг не отходит от стартера, где и так всё было идеально. Понятное дело, что по очепяткам и ошибкам пока еще нечего сказать. Надеюсь их нет. Но в целом, предварительно, от книги остались только положительные впечатления. Качество просто запредельное, даже несмотря на том, что у меня обычное издание. Эту книгу хочется трогать, потому что лак на обложке, и визуальное оформление не позволяют мне сказать что-то другое… возможно они даже взяли в заложники мою семью… но я не против.

Эх, Games Workshop, зачем же ты убила свою фентезийную вселенную? Теперь она будет вечно жить на столах многочисленных мастеров и в умах поклонников. Ах да, и третья часть Total War - Warhammer скоро выходит. По сравнению с этим Age of Sigmar как-то пока нечем похвастать, одни мобилочки и казуалочки.

И на фоне всего этого выходит Fantyasy Roleplay четвёртой редакции. С мощным сеттингом и удачной игровой механикой. Быть может, стоит вернуть к жизни Старый Мир? Быть может… "Да здравствует старый король!!!"

VK: https://vk.com/wish.hammer

Инстаграм:https://www.instagram.com/wish.hammer/

Youtube: https://www.youtube.com/c/WishHammer 

Развернуть
Комментарии 2 01.06.202123:46 ссылка -2.8

Total War Warhammer Total War Игры FB Песочница FB Video FB Games FB Map ...warhammer FB фэндомы 

Mortal Empires

Пост для тех, кто по каким-то причинам вдруг решил всё пропустить.Дополнение ожидается 26 октября.Бесплатно достанется всем владельцам одновременно 1 и 2 частей. По одним источникам, в комплекте пойдёт кровушка с мясцом, бесплатно для владельцев оной к первой части. По другим - наличие ДЛС к первой части будет влиять на фракции, лордов и юниты в Mortal Empires.
Судя по всему, карта будет картой из первой части с приклеенными кусками Арабии, Ультуаном, частями Нагаррота и Люстрии. Нагаррот несколько поправлен, Сартоза вернулась к своим берегам, как и Альбион (будет ли он в игре - неизвестно). Квик и Теклис в связи с урезанием карты переезжают в другие места. По сравнению с "Воронкой", судя по всему, будет отсутствовать юг, часть крайнего запада и пропадёт часть островов у тёмных эльфов и у Ультуана (остров рядом с Лотерном я не вижу ни в видео, ни на карте). Механику Воронки для общей кампании пока не обещали - говорят, что это гранд кампания\песочница в стиле "закрасить карту в свой цвет". Сама глобальная карта сильно уменьшена в том, что касается территорий из второй части, и приведена как к масштабу первой части, так и к более-менее адекватным картам по ФБ.
Kraken Sea I ron frost Glacier The Frozen Sea Iron Mountains i -ж У . .Аж л/ V . ✓ ^ y\oum.vi\$ Corory»dn>* l'Mb ШШП' Troll CcHJntry Northern ObList Gulf of Kislev Eastern Oblast Southern Oblast Obsidian Peaks Ostland Middle Sea Wasteland i7^/-Middenland The Great Ocean

Немного видео.

И немного инфы о том, чего стоит ожидать в ближайшем будущем из бесплатного контента:

 n ítSlje jHÍl 11.; вЧ ¡Ы Ü Я *1 1 * 1 ÍMpI ■таййш^уДа BSÏijSvd,Total War Warhammer,Total War,Игры,warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,FB Video,FB Games,FB Map

Развернуть

FB Песочница карта красивые картинки Кликабельно Cyowari FB Other ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Развернуть
Также ищут:q\q'q"q))q;
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме q (+32 картинки)