Хотя баланс сил в Смертных Владениях снова сместился в сторону Хаоса, упрямые силы Разрушения просто видят возможность: чем больше войн вспыхивает, тем больше шансов застрять в настоящей хорошей битве. Земля грохочет, а воздух густеет от драчливой энергии, когда Оррукские Боевые Кланы возвращаются в Waaagh!
Две фракции — Ironjawz и Kruleboyz — врываются в новую редакцию Warhammer Age of Sigmar на страницах Battletome: Orruk Warclans . Большой Waaagh! возвращается как Армия славы, так что вы снова можете сочетать скрытность и боеспособность, а также есть новые правила Path to Glory, Regiments of Renown, Anvil of Apotheosis и многое другое.
Недавно к Железным Челюстям присоединились свирепые орруки в чугунных доспехах и настоящие свиньи, так что на этот раз у Крулебойзов появилась новая миниатюра: Хобгрот Слиттабосс.
Нагруженный безделушками, трофеями и оружием, Хобгрот Слиттабосс — опытный мошенник, который ведет свои наемные отряды в битву за богатства. Они ведут свою торговлю от имени многих фракций, от осажденных поселенцев Сигмаритов до борющихся племен Темного Клятва — которые в конечном итоге терпят неудачу из-за одолжений, которые они обнаружили. Жадный и материалистичный до неприличия, Слиттабосс также рад протянуть руку помощи подлым Крулебойзам… за определенную цену, конечно.
Более того, орруки начали возводить сооружения, отображающие их собственные зловещие облики, а именно Башню Боссрокк и Тотем Скарегоб.
Башни Боссрокк возводятся Айронджвазами в местах, наполненных энергией Waaagh!, чтобы пометить свою территорию (или то, что, по их мнению, очень скоро станет их территорией) и предоставить удобное место для Вирднобов и Заклинателей Войны, где они могут расположиться, проводя силу Горка.
Тотемы Скарегоба — это магнитные камни, которые направляют энергию хитрости Морка, поднятые на сваях, чтобы возвышаться над зловонными болотами. Эти сооружения вселяют страх в любого, кто мельком увидит их мерцающий взгляд сквозь туман. Они испускают постоянный, невнятный поток ругательств, который становится еще более злобным, когда на его пост встает остроязычный Киллабосс.
А затем следует новая волна проявлений орруков...
Горк-Роара носится вокруг, изрыгая вызывающий манию дым и крича так громко, что головы взрываются. Печально известная Нога Горка — это светящийся зеленый рысак, который расплющил многих самодовольных героев на протяжении веков Warhammer. Наконец, вдохновленное болотообразующим плевком, выбитым из пасти Горкаморки в его драках в Эпоху Мифов, Болото Моркспит — это пузырящийся отстойник, который сбивает с толку и поглощает тех, кто оказывается рядом с ним.
Эфирные энергии велики, и орруки неохотно признают, что они рады видеть, как их враги побеждены сияющей зеленой магией, но они бы предпочли использовать собственные кулаки, чтобы крушить людей. Удобно, что наконечник копья Железные челюсти предоставляет новый путь для грубой агрессии.
С Мегабоссом, наделенным боевой мощью, тремя Weirdbrute Wrekkaz, переполненными варварской энергией, пятью Brutes и 10 Ardboyz, Ironjawz Bigmob — это кувалда, преследующая одну цель — смести все сопротивление.
>Действие 4-го редакции происходит в Акши, скавены изобрели оружие, уничтожающее душу цели,это питает великую рогатую крысу, конечной целью которой является уничтожение всех королевств (включая хаос), и теперь он достаточно силен, чтобы отправлять аватаров на полясражений.
Новая палата Разрушения, состоящая из штормкастов перекованных слишком много раз и не подлежащие возрождению, их отправят на передовую разбираться с новымиорудиями скавенов-душегубов. Есть также ремейки старого stormcast 2015 года, новых драконов нет… на данный момент
>Нагаш вернулся и очень зол на то, что души уничтожаются, и заключил предварительный союз с Зигмаром, чтобы разобраться со скавенами, они не работают напрямую вместе, но ониприостановилиборьбу друг с другом.
>Большее вознесение Рогатой Крысы прокладывает путь для других второстепенных богов хаоса, таких как хашут, гномы хаоса, приходящиеновыми в следующем году.
>"Звери хаоса" будут переведены на буксир, а некоторые комплекты превратятся в "рабов тьмы".
>Города получат 2е обновоение с новыми флагеллантами и удалением всех эльфов и гномов в 2026году.
>Люминеты получат доп.миньки храма Воды
> Обновление Дочерей Кхейна и новый мужской герой
>Фаерслееры - 2я волна новинок
> Огоры обновяться: быки, йети и заблезубы
>Дикие Орки тоже несколько новых наборов
>Две большие цели для студии в 4-м издании:1. к концу не осталось моделей из смолы2. обновите основные войска (сцинки, чумоносцы, освободители и т.д.).Для каждой армии есть индексы
– Практически каждый вольный город столкнулся с ночным кошмаром во плоти, когда грянул Час Погибели. Некоторые города-шпили люменетов обратились тлетворными монументами, и даже анклавы идонетов оказались под ударом скавенов.
– В ходе Крысиного Рока в Хаммерхоле-Акша запасы гиранского зерна обратились роящимися толпами паразитов, которые мгновенно заполонили все городские улицы. Многие важные персоны Хаммерхола встретили гибель с отравленной метательной звездой в голове, а главная пороховая фабрика города взорвалась вихрем измурудного пламени, которое поглотило сразу семь районов.
– Тайные культы Слаанеша и Тзинча, кормившиеся страхами смертных, стали ещё активнее действовать внутри вольных городов.
– Те оплоты, которые всё же выдержали натиск Крысиного Рока, вероятнее всего, обречены на медленную смерть. Многие врата владений были осквернены порчей Хаоса, и подкрепления просто-напросто не могут прибыть к отдалённым бастионам Зигмара.
– Безжалостные жрецы Культа Великого Колеса проповедуют, что Час Погибели – это не проклятие, но благословение, что это мучительное испытание, которое закалит весь человеческий род и предвосхитит новую эру триумфа.
– Пещерные рисунки и предания, передающиеся из уст в уста, часто изображают владения как круглые камни посреди замёрзшего озера, раскрытые пасти, удерживающие земли между зубами, или даже звёзды, раздавленные булавой некоего небесного гиганта. Но именно в анналах Азира владения принято изображать как плоские диски земли внутри массивных энергетических сфер.
– Некоторые люменеты отправлялись к Враждебному Периметру в поисках просветления. Результат, как правило, фатален.
– Близ Кромки Мира Акши смертный может обратиться колонной пепла или статуей из растекающегося воска.
– У миросфер обрисовали противоположности: Хиш и Улгу, Гиран и Шаиш, тут всё понятно; из новых – Азир (холодная логика) и Акши (ярость), Гур (первобытный строй) и Хамон (технологический прогресс).
– В Эфирной Пустоте есть кометы, астероиды, суда серафонов, субвладения и нечеловеческие богоподобные создания, которые наблюдают за смертными немигающим взором.
– Упоминается, что зодиакальные богозвери – это и чудовища, и одновременно созвездия.
– Частицы магии содержатся во всём во Владениях Смертных. Новорождённое дитя даже в подземных мирах будет окружено аурой магии жизни, а человек на пороге смерти будет источать аметистовые частицы.
– Углекамень называют «углём убийцы».
– Упоминается любопытный музыкальный инструмент «батаарский ситар».
– Смертные полагают, что острова, формирующиеся близ Кромки Мира, похожи на металиты.