Soulblight Gravelords Grand Alliance Death Age of Sigmar WarCry AoS Other Library (AoS) Warhammer Fantasy фэндомы
Аскурганские Истинные Клинки
Большинство вампиров напускают на себя благородный вид, правя ночной аристократией и потакая своему хищному аппетиту к смертной крови. Аскурганские Истинные клинки отвергают это. Они - аскеты, строгий орден монахов-воинов, практикующих самоотречение и живущие в уединении в горах Гура.
Истинные клинки следуют учениям таинственного и давно умершего ордена, известного как Ренкай, подталкивая себя к новым вершинам боевого мастерства, охотясь и поглощая кровь самых могучих зверей, которых они могут найти. А некоторые, чтоб проявить выдержку перед ненасытным голодом, заходят так далеко, что хоронят себя вместе с перепуганными смертными, чтобы доказать, что они могут прожить целые ночи, не съев ни капли.
Пить кровь простых смертных - ниже их достоинства, и когда их втягивают в бой с такими жалкими созданиями, они демонстрируют возвышенное презрение, часто сражаясь с одной рукой за спиной или с закрытыми глазами.
Они пришли в Криволесье, чтобы сразиться с нечеловеческими чудовищами, обитающими там, и разыскать старейшину Ренкай, которого в последний раз видели во время паломничества в Вороньих Руинах.
Во главе каждой секты стоит Образец Аскургана, сверхъестественный мастер боя, который медитирует, чтобы оградиться от своей звериной природы:
.
Однако не все Истинные клинки могут противостоять диким желаниям, которые они подавляют. Проклятые - это вампиры, которые проиграли битву против своих низменных инстинктов и превращаются в зверей, которые устрашают врагов ужасающим воем:
.
Парии те которые благодаря напряженной концентрации обратили вспять чудовищную трансформацию и теперь сражаются со звериной силой и смертельной хитростью:
.
Остальная часть отряда состоит из высокопоставленных Аскетов и только что обращенных Аколитов:
Каждый воин сражается со спартанской точностью, обязуясь уничтожать врагов минимумом усилий, как предписывает их боевая ката. Когда они вступают в бой с достойными врагами, эта маска спадает, и их нечеловеческая сила и скорость выходят наружу.
Sons of Behemat Grand Alliance Destruction Age of Sigmar Ogor Mawtribes Lumineth Realm-Lords Grand Alliance Order Library (AoS) Чертог Просвещения Warhammer Fantasy фэндомы
НУ ЧЁ, ПОГРОХОЧЕМ?
Саланти Зир’рас из Ксинтила видит тревожные образы в водах провидческого озера: встречу гаргантов с огорскими кочевниками из утробного племени Твердой Головы посреди Сажевых холмов Акши. Что бы они ни замышляли, это явно сулит беду, и Саланти незамедлительно собирает воинство Ванари, чтобы помешать союзу.
Миновав сокрытые врата владения и оказавшись прямо на месте встречи, люменеты осознают, что допустили страшную ошибку, особенно когда толпы Разрушения по обе стороны от них принимаются вопить: «Один-ноль, один-ноль!» и «Давайте, парни, размозжите им бошки!».
Судя по всему, гарганты и огоры облюбовали геотермальные источники близлежащих вулканов, извергающих на поверхность наполненные газом валуны через трещины в земле. Каждая из сторон стремится забить или затолкать эти камни в «пасть-ворота» соперника, и время от времени от такой тряски валуны взрываются – да с такой силой, что могут покалечить и ногу гарганта.
Когда обе команды впечатываются друг в друга, распевая непристойные песни, люменеты понимают, что это всего лишь зверская игра за власть, и предпринимают попытку отступить. На пути к вратам владения перед ними выскакивает очередной взрывной валун, и внезапно хишианцам приходится с боем продираться к ближним предгорьям – стоит ли говорить, что соперников это только раззадорило. Заканчивается все тем, что долину усеивают трупы, гарганты и огоры заявляют о своей общей победе, а альвы договариваются более никогда не говорить о случившемся.
Отличный комментарий!