Результаты поиска по запросу «
@Тот чьë имя нельзя назвать:название : inside riley big Ralph comic
»Library (Wh FB) Dogs of War Tilea Warhammer Fantasy фэндомы
Катраццианские Летуны
Деддалло был известным мастером и строителем ветряных мельниц в городе Вереццо. Он стал одержим идеей летать подобно птице после приобретения некоторых потерянных рукописей Леонардо из Миральяно. Вдохновлённый идеями, содержащимися в них, он начал экспериментировать с летательными устройствами. Уже позднее, он выяснил, что эти рукописи были хитрыми подделками. Однако, к тому времени, было уже слишком поздно: навязчивая идея Деддалло полностью поглотила его и вытеснила остатки здравого смысла из его бурлящего мозга.
Первые попытки Деддалло взлететь не увенчались успехом. Его потуги воспринимались как аттракцион среди горожан, собиравшихся на базарной площади, чтобы посмотреть на его прыжки с различных башен. К счастью для него, собственный вариант парашюта Леонардо был единственной действительно сработавшей вещью.
Деддалло перешёл дорогу могущественной семье Батта из Вереццо, когда он рухнул на крышу их сельской виллы, и, проломив её, приземлился в мраморной ванной хозяйки дома, в то время, как она в ней купалась. Впрочем, кроме этого невежливого вторжения, Деддалло приземлился сверху на капитана её телохранителей (который, по той или иной причине, находился в той же самой ванне), сразу его убив. Деддалло тут же был брошен в тюрьму, в падающую башню Вереццо, чтобы избежать дальнейшего смущения республики.
Решившись бежать, Деддалло проводил дни в трудах, искусно делая пару крыльев, используя простыни, натянутые на деревянные рамы, вырезанные из мебели. Вскоре он был готов выпрыгнуть из окна своей тюрьмы, у которой не было решётки, поскольку она было так высоко, что никто и не думал о возможности сбежать через окно. Выход Деддалло был довольно впечатляющим. Каким-то чудом он вспарил над крышей к свободе, а не превратился в кровавую лепёшку на базарной площади.
Летая в изгнании, Деддалло потратил весь следующий год на подготовку своего наёмного отряда Летунов. Отбирались только самые лучшие и худые стрелки. Это было сделано для того, чтобы Летуны могли стрелять в противника, даже летя на большой высоте.
Летуны получили боевое крещение при Мотта Зорелла и вырвали победу, приземлившись у вражеского генерала и держа его в плену. Летуны Деддалло были тут же наняты Альфео Ромео из Ремаса. Альфео был полон решимости освободить прекрасную Изабеллу Деллекту из изогнутой башни Катраццы, где она была заперта своей семьёй, до тех пор, пока не согласится выйти замуж по расчёту за Гроббо, богатого, уродливого и жестокого купца из Миральяно. Летуны Деддалло прекрасно справились с задачей, несмотря на множество метких стрелков, охранявших башню. В дальнейшем, отряд взял имя «Катраццианские Летуны» и сейчас пользуется большим спросом.
Norsca Wulfrik the Wanderer video Total War Warhammer Total War Игры FB Games FB Video Warhammer Fantasy фэндомы
Норска - полуостров, расположенный на севере Старого Света, лежащий у границ Пустоши Хаоса. Он разделён с югом холодными водами Моря Когтей, к северу морем Кракена от царства Хаоса, а на востоке же граничит с Кислевом. Пропитанная нечестивой энергией Хаоса из-за близости к разрушенным Вратам Древних, расположенных на северном полюсе, это жестокая местность, где нет единого владыки. Вместо этого мрачный и жестокий ландшафт разделен между варварскими королевствами и многими кровожадными воинственными племенами, управляемыми чемпионами Хаоса.
Вульфрик Странник пожалуй один из величайших воинов из племен Сарлов, чьё имя произносят испуганным шёпотом. Он был чемпионом Хаоса Неделимого, когда племя Сарлов разбило армию Эйслингов и убила их вождя-могучего чемпиона Хаоса Торвальда. В конце битвы Вульфрик, напившись, похвастался, что ни в этом ни в следующем мире нет воина равного ему. Выжрав по меньшей мере семь бочек мёда, Вульфрик заснул, и во сне его посетил посланник Богов. Посланник сказал, что Боги были недовольны его похвальбой, но решили дать ему возможность доказать свои высокомерные слова.
Проснувшись, Вульфрик обнаружил, что он благословлён не одним, а всеми четырьмя богами Хаоса. Более того Вульфрик обрёл способность понимать любой язык и говорить на всех языках.
Убив колдуна Хаоса Скеллингов, Вульфрик заполучил свой легендарный корабль Морской клык.
С тех пор Вульфрик стал известен как Неизбежный, воин, который путешествует по миру и убивает любого по прихоти богов.
Monstrous Arcanum Dread Saurian Lizardmen Library (Wh FB) Warhammer Fantasy фэндомы
Ужасный Ящер
Из всех кошмарных рептилий, что населяют покрытый джунглями континент Люстрии, Ужасный ящер один из самых пугающих: эхо первобытных дней, когда огромный бестии сражались с предками драконов за господство. Шипастые гребни Ужасных ящеров срезают нижние ветки джунглей, пока эти огромные твари ищут жертв для утоления своего вечного голода. Их гигантские крокодильи челюсти способны превратить взрослого Стегадона в кровавое месиво, Ужасный ящер не остановится крушить и рвать на части свою жертву пока джунгли вокруг не станут красными. Огромные создания, больше величайших Карнозавров, Ужасные ящеры крайне редки и священны для Ящеролюдей, и единственное что сдерживает их ярость, пока они рыскают по зловонным джунглям, это магическая сила церемониальной брони, что украшает их. Без этой меры предосторожности даже сила слаанов не может удержать их голод.Трубный зов Ужасного ящера эхом отдаётся на мозаичных площадях городов Ящеролюдей в глубинах джунглей Люстрии, это звук призыва жителями их ящера, ради того чтобы поклониться ему. Удерживаемые в некоторых горообразных храмах святых городов, эти звери почитаются как живые святыни Древних, символы их потерянной славы. Закованные в исписанное молитвами и предсказаниями золото Ужасные ящеры содержатся в расточительно украшенных логовах, богатых как королевский тронный зал, но под этими нарядностями скрываются слои старой крови и разбитых костей, остатки сожранных ими Скинков-Жрецов, исполняющих роль живого подношения Древним. Эти церемониальные титаны носят наиболее драгоценные реликвии древних дней, предметы силы, оставшиеся от Древних, и мощь этих артефактов делает их непобедимыми на поле боя, когда они атакуют, будучи закутанными в пламя или с кожей крепче камня.
Когда ветра магии дуют с невероятной силой, а великий шторм приближается, маги-жрецы Слаанов распевают ритуалы призыва, заковывая Ужасного ящера в кандалы своей волей, но их легендарная мощь может быть использована чародеями и магами младших рас. Когда эти монструозные рептилии входят на поле боя, они творят ужасное разрушение среди врагов обеими своими челюстями и благословлениями Древних.
Age of Sigmar Library (AoS) Warhammer Fantasy фэндомы
Пурпурное Солнце Шаиша
Нет более ужасного заклинания, чем Пурпурное Солнце Шаиша. После его призыва воздух холодеет, а ветер поднимается, когда ужасные энергии вихрятся и сливаются. По мере того, как заклинание проявляло себя в реальности, дикие звери взвывали и разбегались по норам. Когда темный пульсирующий ужас полностью воплощается, он превращается в шар, бьющейся злой силы. Пурпурное Солнце угрожающе парит, сверкающая сфера магической силы, которая катится по небу.
Всё под Пурпурным Солнцем Шаиша рискует быть затронутым аметистовыми лучами, которые оно испускает из своей бурлящей массы. Воздействие этих лучей на живых существ вызывает мгновенную смерть. Жертвы, омытые ужасным сиянием, лишаются жизни, но даже когда дух их вырван, тела превращаются в кристалл.
Один из самых пугающих аспектов Пурпурного Солнца - мрачная и отрешенная смертельность. Ни одно живое существо - от самых крошечных насекомых до самых титанических зверей - не застраховано от воздействия аметистового шара. Размер и сила, статус и влияние - все это ничего не значит под этим неестественным светом, к тебе приходит внезапное и резкое осознание смерти, душа покидает тело, которое превращается в холодный и неподвижный кристалл.
Смертельность Пурпурного солнца легендарна, как и истории о нем. Один такой рассказ повествует о том, как, когда Культ Великого Превосходства был обнаружен в городе Хаммерхал, их Магистр скрыл побег своих учеников, опрометчиво вызвав Пурпурное Солнце Шаиша. Выпущенное в таком густонаселенном мегаполисе, оно сеяло смерть, тысячи граждан были превращены в кристалл, поскольку сфера двигалась по многолюдным улицам. Даже боевые машины Железокованного Арсенала не могли повредить сферу, пока она пожинала свой мрачный урожай. После многодневной паники, пока солдаты и волшебники охотились за заклинанием среди заполненных статуями площадей, Пурпурное Солнце покинуло город.
Преследователи, посланные, чтобы уничтожить заклинание, шли по его следам из кристаллизованных жертв. Охотники стали добычей, когда заклинание повернулось, чтобы пролить свой болезненный свет на преследователей. Те немногие, кому удалось избежать сияния живого заклинания и пережить обратный путь в город, рассказали, как Пурпурное Солнце преследовало их по пятам в течение нескольких дней, прежде чем изменить курс. Считается, что заклинание существует до сих пор, и его видели в последний раз над морем Полумесяца.
Именно Пурпурное Солнце Шаиша, остановило вторжение орруков во главе с Мегабоссом Гаком Железным. Пролетая над огромной бронированной ордой раз за разом, смертельный шар превратил их в поле статуй. Даже самые грандиозные твари уступают магии смерти. В Гиране один из огромнейших йотунбергов «Бредущая Зима» был высушен Пурпурным Солнцем, его почти неуязвимая масса превратилась в хрустальную гору.
Как и всякую живую магию, заклинание чертовски сложно уничтожить. Пурпурное Солнце невосприимчиво к физической атаке; целые залпы стрел исчезали в его бурлящем эпицентре. Немногие бойцы достаточно быстры, чтобы приблизиться к нему, и историю тех, кто пытался, можно увидеть увековеченными в кристалле - будь то гигантский гаргант, протянувший руку, чтобы сорвать пылающую аметистовую сферу с неба, или сломанные останки Кинераи - их стая трансформировалась в воздухе, а затем упала и разбилась о землю. А Пурпурное Солнце неумолимо катится по небу дальше всё это время. Никакой ураган не может замедлить его продвижение, и оно плывет сквозь эфирные бури, способные расшвырять атакующих быкогоров.
Существует лишь один проверенный способ рассеять Пурпурное. Только когда связывающая магия, которая его создала, будет рассеяна большими усилиями волшебника, сфера с черепом распадётся на части. Однако, как и положено такому проявлению Владения Смерти, рассеивание Пурпурного Солнца приводит к тому, что шар делает последнюю попытку сократить жизнь окружающих его людей. Когда энергии солнца развеиваются, его пасть гротескно открывается, и оно издает оглушительный предсмертный крик. Говорят, что все, кто его слышал, обречены на короткую жизнь и несчастья, а в снах их преследует эхо гибели Пурпурного Солнца.
КСЕРЕЙ
Согласно древним фолиантам, Ксерей был Богом Смерти жестокой расы людей, которые жили очень давно. Хотя он правил подземным миром, его манили небеса. План Ксерея уничтожить всю жизнь, наполнить солнце силой самой смерти, был сорван, и безумный бог был поглощен своими собственными чарами. Последователи Ксерея давно канули в лету, но его наследие живо; имя Ксерея составляет часть формулы призыва Пурпурного Солнца Шаиша, и многие из наиболее образованных Некромантов утверждают, что именно измученное лицо самого Ксерея проявляется на поверхности аметистовой сферы.
Wh Books Cadian Imperium Necromunda House Escher Adepta Sororitas Ecclesiarchy Age of Sigmar FB Песочница AoS Other Warhammer Fantasy фэндомы Warhammer 40000 Wh Other Astra Militarum
Книжные новинки. Что-то я как то поднапрягся, если на обложке не космодес то там вот как то так.
Dogs of War Library (Wh FB) Dark Elves Warhammer Fantasy фэндомы
Потрошители Менгила.
Менгил Живодер является садистичным, каннибалистичным лидером злобной группы темных эльфов наемников, известные во всем Старом Свете, как Потрошители. Они скрытно путешествует через земли под покровом темноты, продавая свои навыки по высокой цене и украшая себя содранной плоти тех, кого они режут в бою.
Когда ему исполнилось достаточно лет, Менгил вступил в отряд корсаров из Клар-Каронда и его быстрое повышение было запятнано только всё увеличивавшейся злобой и непредсказуемостью. В тех случаях, когда его начальники проводили быстрые, молниеносные рейды, убивая всех защитников и отступая с пленниками, прежде чем появится сильная оборона для контратаки, Менгил часто упрямо отказывался отступать и нападал на крупные оборонительные силы. Хотя его мастерство, свирепость и качества лидера позволяли ему побеждать, но он обычно возвращался, приводя немного рабов, поскольку получал извращённое удовольствие в убийстве.
Менгил будет убивать даже бросивших свои мечи, ликуя в потоках крови, кромсая и рубя уже безжизненные тела. Он продолжал снимать кожу с побеждённых врагов и залы его отца в Клар Каронде были украшены этими дикими трофеями, собранными со всех континентов. Однако это было всего лишь одним незначительным изъяном на его восхваляемом имени, и тот факт, что он иногда изменял союзникам и зверски их убивал, будучи хладнокровным, воспринимался скорее, как эксцентричность, нежели как какая-то проблема.
За полвека Менгил самолично возглавлял большинство рейдов с чёрного ковчега, известного как «Цитадель Злобы». Когда-то это был огромный замок, охранявший юго-западную оконечность затонувших ныне земель Нагарита, прежде чем был превращён в гигантскую плавающую крепость тёмными магами. Сам Тёмный владыка Клар Каронда дал Менгилу честь возглавить эти нападения на внешний мир, сделав его одним из самых молодых невольничьих капитанов любого чёрного ковчега Клар Каронда. За следующие двадцать лет «Цитадель злобы» стала особо ненавистна высшими эльфами, став синонимом отчаяния и горя; чёрный ковчег обычно совершал рейды на побережье Ултуана и морские пути, равно как и на берега Норски, Бретоннии, Аравии и Эсталии. Чёрный ковчег нечасто возвращался со многими живыми рабами, после того, что Менгил делал с ними, ужас, разносимый его кровавыми набегами, считался как способ угодить своим начальникам.
Какое-то время «Цитадель злобы» контролировала Тилейское море, охотясь на контрабандистов, пиратов и торговцев, время от времени разоряя деревни к югу от Ремаса и около пиратского города Сартозы.
Во время очередного подобного рейда на побережье, чёрный ковчег подвергся атаке быстроходных эльфийских судов из Лотерна и был вынужден уйти в более глубокие воды без Менгила.
Капитан чёрного ковчега, переживший трёх своих предшественников, убитых Менгилом в порыве безумной ярости, решил не возвращаться к этому порочному воину, утверждая, что тот был убит.
Менгил и его отряд остались в Тилее в бедственном положении. Они проделали путь вглубь страны под покровом темноты, идя лесами, а затем спустившись в южные горы Апучинни. После сезона охоты на всех проходящих мимо купцов и нанятых ими охранников, с Менгилом сошёлся богатый воин-торговец из Вереццо. Он заключил сделку с Менгилом и тёмный эльф начал новую карьеру — наёмного убийцы. Его часто нанимают те, кто желает сделать из убитого чучело, ведь Менгилу доставляет дикое удовольствие свежевать тела своих жертв, оставляя их висеть на деревьях или сажая на кол.
Повсюду в землях Старого Света, Менгил продаёт своё умение, и умение его по праву устрашающих тёмных эльфов, называемых «Потрошителями». Их нанимают как ассасинов и убийц, часто – для устранения конкурентов. Менгил лишал жизни как наёмный убийца и с радостью предавал, несколько раз даже возвратившись в Наггарот, где тёмные владыки с готовностью нанимали его, чтобы устранить своих противников. Так, вернувшись однажды в Клар Каронд, Менгил пришёл получить долг с капитана «Цитадели злобы», бросившего его несколько лет назад; и история о неудачливом тёмном эльфе и его смерти по сию пору рассказывается в мрачных сказаниях. Потрошители Менгила могут понадобится на поле боя в том случае, если надо скрытно проникнуть далеко во вражеский тыл и посеять там ужас и беспорядок.