Результаты поиска по запросу «

Банда обелисков лор

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Chaos (Wh FB) Nurgle (FB) Carnival of Chaos Library (Wh FB) Miniatures (Wh FB) длиннопост Christoph Blumenthal диорама Cultist of Nurgle ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Карнавал Хаоса

 Никто не знает, откуда появился пугающий Карнавал Хаоса. Некоторые утверждают, что однажды он был одним из караванов цыган, бродячего народа с востока Империи, который скитается между поселениями и развлекает простой люд красочными зрелищами и весёлой музыкой. Если это правда, то теперь представления стали гораздо более зловещими и опасными. Он всё ещё кочует по Имперским провинциям: красочная кавалькада фургонов и толпа актёров в разноцветных нарядах, которая поёт и играет для тёмных селян. 


Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Chaos (Wh FB),Nurgle (FB),Carnival of Chaos,Library (Wh FB),Miniatures (Wh FB),длиннопост,Christoph Blumenthal,диорама,Cultist of Nurgle


 В каждом селении, которое проезжают, они ставят сцену и играют пьесы из Тёмных Дней Империи: «Истинное Лицо Императора», «Чумной и Прокажённая», «Гнилые дети папы Нургла» и «Кошмар в Летнюю Ночь» перед восхищённой толпой.

 Силачи показывают невероятную силу, в то время, как жонглёры подбрасывают в воздух шары, ножи и горящие факела. Дурак в ярком шутовском наряде бегает между восхищёнными зрителями с надутым свиным пузырем на палке. 

 И только, когда с заходом солнца представление достигает своего кульминационного момента, Карнавал Хаоса открывает свою насквозь прогнившую правду: они вовсе не блуждающие трагики и шуты. Когда актёры исполняют последний акт, известный как «Танец Смерти», иллюзия, скрывающая до этого момента их облик, слетает и открывает замершей публике вместо плавных движений танцовщиц кривляния одноглазых демонов, чья гниющая плоть свисает с жёлтых костей. Что раньше казалось умело сделанными масками и гримом, оказывается ужасно искаженными лицами в струпьях и нарывах. 


Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Chaos (Wh FB),Nurgle (FB),Carnival of Chaos,Library (Wh FB),Miniatures (Wh FB),длиннопост,Christoph Blumenthal,диорама,Cultist of Nurgle

www#. ш#г~ Nun... «jM* я nWllM,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Chaos (Wh FB),Nurgle (FB),Carnival of Chaos,Library (Wh FB),Miniatures (Wh FB),длиннопост,Christoph Blumenthal,диорама,Cultist of Nurgle

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Chaos (Wh FB),Nurgle (FB),Carnival of Chaos,Library (Wh FB),Miniatures (Wh FB),длиннопост,Christoph Blumenthal,диорама,Cultist of Nurgle


 И как только на лицах сельской толпы вместо восторга появится ужас, начинается кровавая бойня. Демоны жестоко убивают тех, кого ещё не убила ужасная чума, которую распространяют эти зловредные актёры. Карнавал Хаоса оставляет в живых лишь женщин и девочек, на которых указал Хозяин Карнавала, сказав «Теперь ты моя невеста!». После этого пленниц уводят, и их дальнейшая судьба неизвестна. Под утро Карнавал покидает опустевший поселок, оставляя домашний скот и самих жителей, убитых неисчислимыми болезнями. 


 1 А Т7| ГЧ V i к 11 V ],Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Chaos (Wh FB),Nurgle (FB),Carnival of Chaos,Library (Wh FB),Miniatures (Wh FB),длиннопост,Christoph Blumenthal,диорама,Cultist of Nurgle


 Карнавал Хаоса – больная шутка Великого Лорда Разложения Нургла. Трижды проклятый Нургл также известен как отвратительный Повелитель Чумы и Мора, а актёры в Карнавале его последователи и почитатели. Это те, кто продали свои души в обмен на искажённое бессмертие через смерть, разрушение и распад – любимые ученики Нургла, щедро одарённые им. 

 Неизвестно, сколько всего Карнавалов Хаоса кочуют по Империи. Горстка слов, слетевшая с холодеющих губ свидетелей – это всё что известно об этой банде. Предполагается, что Лидер Карнавала Хаоса, известный как Хозяин Карнавала – волшебник большой силы, владеющий грязным волшебством своего повелителя, которое ведёт к страданиям и смерти через болезнь и распад. При помощи тёмных ритуалов и жертвоприношений он вызывает кудахчущих, прогнивших Демонов своего божественного покровителя, что бы они приняли участие в этом извращенном маскараде. Смертные последователи Нургла тщательно лелеют свои новоприобретённые болезни, благодати их общительного божества, и соперничают за власть под его пристальным взором. Наиболее «одарённые» из них – искажённые, безумные существа, известные как Порченные. Часто они – правая рука Хозяина Карнавала. Их тела искорёжены множеством грязных болезней и мутаций. 

 Карнавал Хаоса, справедливо преследуемый толпами Охотников на Ведьм, колесит по стране и всегда на шаг впереди разгневанных Зигмаритов на той весёлой дорожке, что приносит смертным Благодать Нургла.


Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Chaos (Wh FB),Nurgle (FB),Carnival of Chaos,Library (Wh FB),Miniatures (Wh FB),длиннопост,Christoph Blumenthal,диорама,Cultist of Nurgle

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Chaos (Wh FB),Nurgle (FB),Carnival of Chaos,Library (Wh FB),Miniatures (Wh FB),длиннопост,Christoph Blumenthal,диорама,Cultist of Nurgle

т ъ ч л . *4,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Chaos (Wh FB),Nurgle (FB),Carnival of Chaos,Library (Wh FB),Miniatures (Wh FB),длиннопост,Christoph Blumenthal,диорама,Cultist of Nurgle

г • _ -í j :,í i i 1 f,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Chaos (Wh FB),Nurgle (FB),Carnival of Chaos,Library (Wh FB),Miniatures (Wh FB),длиннопост,Christoph Blumenthal,диорама,Cultist of Nurgle

 тщ ч ' ~ в _,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Chaos (Wh FB),Nurgle (FB),Carnival of Chaos,Library (Wh FB),Miniatures (Wh FB),длиннопост,Christoph Blumenthal,диорама,Cultist of Nurgle

 h >■ N L > b J F 1 flrf *A it,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Chaos (Wh FB),Nurgle (FB),Carnival of Chaos,Library (Wh FB),Miniatures (Wh FB),длиннопост,Christoph Blumenthal,диорама,Cultist of Nurgle

Развернуть

Warhammer Vermintide 2 Warhammer Vermintide FB Games FB Other Beastman Chaos (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Новое дополнение к Vermintide 2

 Первое расширение к Warhammer: Vermintide 2 добавляет в игру совершенно новую фракцию врагов и новые испытания. 

THE WORLD’S NUMBER ONE PC GAMES MAGAZINE * ‘k ' ^ 1 w W/A»' ' v v V * - • vi‘T •- - * \(? 0 . : ^ \\ \ [w? ./ M . . .-fm * >*• / 'T'ypi V •' cT ■S&: '.cgJMI ^/: ‘a\ < i / il 1 M fe-t/i . ^V. V • V <> *T» r' ^ c ,• * ^ \ - _ ^ - ' H ’ ' -«W.SP- “*/',Warhammer Vermintide 2,Warhammer


На земли Рейкланда обрушивается метеорит, и к месту его падения из лесной чащи Рейквальда устремляются зверолюды, чтобы завладеть им и сделать из него камень стада. Пятерке героев предстоит остановить их и не допустить, чтобы Империю постигла ужасная беда. 

 Содержание: 
 - Новая фракция врагов: зверолюды - Новая повышенная сложность
 - Увеличенный максимальный уровень 
 - 5 новых видов оружия 
 - Новый уровень приключений 
 - Новый режим игры: Ветра Магии — вместе с друзьями попытайтесь пройти новый набор испытаний с растущей сложностью — сплетения, пронизываемые восемью Ветрами Магии.

ib/ ' Y' ть®. -? ,, Y . rr* ' ШгГ.М : :,Warhammer Vermintide 2,Warhammer Vermintide,FB Games,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Beastman,Chaos (Wh FB)

Warhammer Vermintide 2,Warhammer Vermintide,FB Games,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Beastman,Chaos (Wh FB)

Warhammer Vermintide 2,Warhammer Vermintide,FB Games,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Beastman,Chaos (Wh FB)


Развернуть

ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК FB Ролевики Dwarfs (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

"Рост в полевом расизме" aka "великанские карлы, карл!"

ИН чк ¿ В& i f: * А ъА ьМ ТГщ 1^^ » fc Л к J < # f Ж /^fcàÆ - - A- . * . Ж x Д- 4 J ■% *> ,у Жа зЯЯх «á 2иШ>^ У * к ••y rv *~тцр f ' w&b?+ s M rr^rj *v . Jr* » А* ^ЯНклЯ^ \ *? - 4 .Ä XA \. Я*,ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК,FB Ролевики,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Dwarfs (Wh FB)
ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК,FB Ролевики,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Dwarfs (Wh FB)
ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК,FB Ролевики,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Dwarfs (Wh FB)

https://vk.com/wall-44884322_58234

Мы продолжаем немножко экспериментировать с форматом, так что в этот раз уделим немного внимания одной НЕБОЛЬШОЙ проблеме. Скажем так, у обсуждений этой ситуации крайне НЕВЫСОКИЕ рейтинги. Да и шутить на эту тему считается НИЗКИМ юмором. Однако мы всегда стараемся быть БЛИЖЕ К ЗЕМЛЕ и всегда готовы ДОКАПЫВАТЬСЯ до сути вещей не взирая на чьи-то ОБИДЫ. Если кто-то окажется задет моим КОРОТКИМ постом, то могу лишь посоветовать БЫТЬ ВЫШЕ и не обращать внимания на писк откуда-то снизу.

На самом деле шутки про рост дворфов/гномов и прочих НИЗКОПОЛИГОНАЛЬНЫХ полуросликов это вечный спутник любой фэнтезийной ролевой игры где эти расы есть в сеттинге. Отказывать заявкам игроков нормального и высокого роста считается моветоном среди преобладающего числа мастеров, потому что установка "это же ролевая игра ! Вон человек притворяется огром, а вон мутантом Хаоса! Какая разница в том что у нас двухметровые гномы выше эльфов !".

С этим сложно поспорить, как ни крути - хобби. Однако эволюция ролевухи в целом и эволюция вахи в отдельности постепенно начала менять установку "каждый делает то что хочет и играет то, чем хочет" на "каждый делает то что может и играет то, чем может играть не разрушая погружение в игру у других игроков". И это хорошо.

Посему возникает забавная ситуация, допускать огра без костюма на огра - лютый зашквар, орк без горба, симулирующего общую горрилоподобность зеленокожего - подвергнётся гонениям и издевательствам. Классическая 200кгшная эльфийка Галантюрель, в быту Клавдия Васильевна - не вызовет ничего кроме грустного смеха. А вот костюм гнома почему-то все ещё не стал обязательным условием для игрока за бородатых любителей обид и диггерства.
Особенно неприятно это многим гоблинами, которых мы заворачивали на другие роли, ибо гоблин выше 170 это вообще редкое событие, разве только Skargobbos и Боссы могут позволить себе такой рост.

Двойные стандарты во все поля, маленький толстый эльф/карликовый орк будут осмеяны и забанены, а суперхудая громка почему-то пристуствует в списке зрительских симпатий. Лайкособирательство и эстетика это конечно забавно, но емана, как же это беспалевно.

В этот раз я не предлагаю вам угарнуть над незнанием Лора и духа сеттинга, нет, хотя воспользуюсь моментом чтобы передать привет всем бородатым косплеерам, которые весело махали мне рукой или непонимающе супили нос когда с ними начинали разговаривать на казалиде или например называть "унбараки". Унбараки они и есть, они это знают, мы это знаем. Я всего лишь предлагаю вам орнуть с ироничности и сюрреалистичности ситуации когда вот такая вот барышня (мы сейчас обсуждаем только физиологию, не детали костюма и личность , хотя костюм конечно какая-то размытая фэнтезятина а не Ваха, но не суть) участвует в фотоконкурсах от гномов. А вот такие замечательные комплекты и игроки встретятся вам на вашем игровом пути и будут убеждать вас что они - дави. Хотя они в лучшем случае Таги.

p.s. Мы передаём полный ВЫСОКОЙ и ЧИСТОЙ любви привет всем замечательным гномам в хороших доспехах, правильных комплектах делающих даже человека среднего роста похожим на объемного коротыша. Вы клевые и с вами приятно играть, стены щитов и пушки это правильно, клево и вкусно. Любим вас. Вас много и с каждым годом вы все лучше, встречи с вами ждём как праздника, ждите что скоро приду с интервью)

Тем же кто при росте в два метра, худобе и полном незнании сеттинга будет убеждать меня в том что я не прав, нацист и вообще перед Уфти и прочими чесателями собственных Донглиз своим собственным языком нам держать ответ нет повода.
Развернуть

Kislev Elemental Bear (Wh FB) Little Grom Library (Wh FB) Total War Warhammer FB Games FB Other ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Новые медвежьи монстры и артиллерия Кислева

Маленький Гром

В то время как пушки, буксируемые простыми вьючными лошадьми и устанавливаемые их артиллеристами, могут быть достаточно хороши для Империи, неумолимый характер войны на замерзшем севере требует более жесткого подхода.

Kislev,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Elemental Bear (Wh FB),Little Grom,Library (Wh FB),Total War Warhammer,FB Games,FB Other

В Кислеве гигантскую пушку, ласково называемое "Маленьким Громом", буксируют два могучих медведя на волшебных ледяных санях. Близлежащие кислевиты настолько воодушевлены его величием, что сражаются в его присутствии даже сильнее, чем обычно.

WARHAMMER COMMUNITY,Kislev,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Elemental Bear (Wh FB),Little Grom,Library (Wh FB),Total War Warhammer,FB Games,FB Other

Элементаль Медведя

Воины Кислева верят, что во времена большой нужды сама земля восстанет на защиту верных Урсуну. Массивное вторжение из Пустошей Хаоса, несомненно, является подходящим, и поэтому с земли призываются гигантские Медведи-элементали, чтобы отбить потоки демонов.

Kislev,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Elemental Bear (Wh FB),Little Grom,Library (Wh FB),Total War Warhammer,FB Games,FB Other

Коллос разрушения, который воплощает в себе всё то, что кислевиты ценят в своей родине. Нет лучшего символа Кислева, чем гигантский медведь из льда и камня, и даже демоны Хаоса  знают, что надо остерегаться его  грубой силы и потрескивающей магии льда.

WARHAMMER COMMUNITY in ai--,Kislev,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Elemental Bear (Wh FB),Little Grom,Library (Wh FB),Total War Warhammer,FB Games,FB Other

Развернуть

Archaon Everchosen Chaos (Wh FB) Slaves to Darkness Grand Alliance Chaos Age of Sigmar Чертог Просвещения Library (AoS) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

ГРЯДУЩИЙ ПЕРЕВОРОТ

После Войн за Врата Владений последователи Зигмара добились больших успехов, даже несмотря на борьбу альвийских богов за превосходство. Когда же сущность Гура была приведена в ярость Обрядом Жизни Алариэль, силы Хаоса осознали, что их безраздельную тиранию испытывают на прочность. И обернулось это опасным расколом.

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Archaon Everchosen,Chaos (Wh FB),Slaves to Darkness,Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Чертог Просвещения,Library (AoS)

Несмотря на то, что большая часть Владений Смертных до сих пор находилась во власти слуг Хаоса, многогранные и всеобъемлющие планы Архаона по низвержению каждого из царств, потерпели серию неудач. Первым ударом стала Буря Зигмара, в ходе которой Грозорожденные Вечные ослабили железную хватку Хаоса в сотнях регионов. Однако то, чего Архаон лишился территориально, он восполнил в единении, ибо возвращение ненавистных воинов Бога-Короля позволило ему с легкостью снова объединить разрозненные племена Хаоса, которые обратились друг против друга в отсутствие других достойных соперников. Так силы тьмы вновь выступили на марш под единый барабанный бой.

Следующим вызовом его власти стал еще более странный и эзотерический феномен – Некротрясение, а с ним и медленное наступление мертвых на крепости едва ли не каждого военачальника Хаоса. Всплеск некромантии положил начало новой армии – ночным охотникам. Это был враг, объятый жгучей ненавистью к поклонникам Хаоса, с которым ко всему прочему невозможно было воевать обычными методами. Более того, костяные жнецы оссиархи – армия столь дисциплинированная и организованная, что не уступала по мощи ни одному из воинств Архаона – тоже объявила войну Всеизбранному. Но именно пробуждение Крагноса породило раскол, который совсем скоро рассорит силы Хаоса сильнее, чем когда-либо.

Многочисленные нити судьбы сошлись воедино в ходе Осады Эксельсиса; Архаон узрел это в туманных видениях Ока Шириана. Пришло время собрать свои силы в Гуре, у Хребта Ужаса. Тем временем Зигвальд Великолепный и жаждущий удовольствий Глутос Орсколлион – не без влияния Архаона – отправились в прибрежную столицу, прямо ко времени пришествия Новорожденного и безвременной кончине города.

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Archaon Everchosen,Chaos (Wh FB),Slaves to Darkness,Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Чертог Просвещения,Library (AoS)

К несчастью, несмотря на общие цели, два гордых военачальника Слаанеш довели свое соперничество до открытой войны после того, как попали в засаду серафонов Мекитопсара. То, что должно было стать грандиозным завоеванием, свершенным новорожденными демонами Слаанеш Синессой и Дексессой, было погребено в стычках, развернувшихся прямо на городских улицах. Демоны-близнецы были изгнаны Грозорожденными Вечными и Орденом Азира, в то время как серафоны и обожествленная Морати-Кхейн сотворили магический портал, который избавил город от Крагноса и обратил его гнев на юг – на Архаона. Хребет Ужаса итак уже успел пострадать от нескольких атак, ибо в последнее время звери Гура пытались штурмовать даже самые защищенные цитадели. Однако с натиском Крагноса и следовавших за ним Злободеров цитадели ужаса были разрушены до основания.

В Восьмиконечье Архаон более не мог сносить блокаду со стороны сил Нагаша. Он решил во что бы то ни стало прорваться через Врата Конца и охранявшую их крепость Аркс Терминус, но вместо того, чтобы брать в осаду новоявленные бастионы, он предпринял попытку стремительного штурма прямо с облаков Вараньего Шпиля, низко нависающих над землей. Высокие стены были не помехой. Пустившись вскачь сквозь огонь костяных катапульт и аметистовое пламя жрецов Мортисан, Архаон и его Восьмой Круг – подразделение Вараньей Гвардии, способное мчаться в небесах – прорвались в самое сердце цитадели, преодолели Врата Конца и вышли по ту сторону, в Готиззаре. Всего за один день они учинили такие разрушения в нагашитском крепостном городе, на которые едва ли способны орды орруков за целый месяц осады.

Так Архаон и его вараньи гвардейцы пробились к водоворотному порталу Жадного Зева. Прорубив себе путь сквозь силы Воинства Слоновой Кости, сторожившие врата владения – подвиг, свершенный дорогой ценой, ибо капитаны этой армии сражались со звериной яростью, которая была за гранью логики – они ступили на землю Гурийской Некрозии. Оттуда дорога до Хребта Ужаса была недолгой, но, как и опасался Архаон, он опоздал на несколько дней; его силы, расквартированные в Хребте Ужаса, должны были поддержать вторжение последователей Слаанеш в Тондию. Некоторое время Архаон просто-напросто глядел на руины своей крепости, храня молчание. А затем его обуял гнев.

ПРЕДАТЕЛЬСТВО И РАСКОЛ

Гнев Архаона, вызванный разрушением его некогда великой крепости в Бьярле, был столь велик, что в слепой ярости он на месте зарубил трех вараньих гвардейцев, грозясь погубить всех богов мыслимых и немыслимых. Когда железный самоконтроль вновь вернулся к нему, Архаон приказал забрать все ценное, что осталось в крепости, хотя пребывавшие внутри нее силы и были буквально стерты в порошок. Разрушитель – кентавроподобный бог, как его описывали немногие выжившие – был уже далеко.

В тот же самый день Архаона посетил иной план, и он принял решение оставить Гур наедине с его собственным всепожирающим голодом. Его шпионы донесли о том, что Гордракк, Кулак Горка, уже покинул Срединные земли Гура, отыскав собственный путь в Восьмиконечье через Утробные врата в глотке богозверя Фангатрака. Оседлав Доргара, он приказал войскам возвращаться в Восьмиконечье своими силами несмотря на то, что они были в смятении, а вокруг рыскали яростные твари. Их ждал поистине нелегкий обратный путь. Вараньи гвардейцы Восьмого Круга были потрясены событиями того дня, но был среди них один, кто с превеликим вниманием слушал гневные слова Архаона об убийстве богов. Возможно, шептались они меж собой, пришло время новому Всеизбранному принять корону.

То был капитан Восьмого Круга, мечник Атарус, кто первым стал активно искать нового покровителя. После столь великих кровопролитий со столь ничтожным результатом, он стал смотреть на Пустой Трон как на доказательство ограниченной власти. В конце концов, на что годится король, который избегает собственного трона? До него дошли слухи о другом чемпионе, кто первым достиг величия на Пути к Славе многие эпохи назад. О том, кто обрел демоничество, и был старше самого Архаона. И так Атарус пустился на поиски Бе'лакора.

Молва о Темном Владыке распространилась подобно лесному пожару после того, как он разорвал небеса Хамона. Пройдя сквозь Алембические врата и проведя много дней в странствиях под бурлящими небесами Спирального Узла, Атарус узрел Бе'лакора и возложил свой клинок к его ногам. Он отрекся от Архаона и пообещал помочь ускорить его гибель в обмен на покровительство.

Бе'лакор возликовал, ибо узрел великий потенциал в своем новом слуге. Демон-принц вырвал Атаруса из седла его скакуна и унес его высоко в небеса – небеса, отравленные магией Хаоса и словно сочащиеся маслянистой кровью. Молниевые гейсты убитых Грозорожденных Вечных бушевали вокруг них; неспособные вернуться в Вышний Азир, они были заперты в чудовищном чистилище. Когда двое приблизились к ним, гейсты бросились на них то ли из ярости, то ли потому, что просто были там. Они не могли навредить Темному Владыке, ибо эти небеса принадлежали ему, и он знал секрет их силы. Однако этого нельзя было сказать об Атарусе, ибо когда они обрушились на него, он забился в агонии и был опален до самых костей.

Атарус погиб среди всполохов молний, удерживаемый когтями Бе'лакора. Когда шторм окутал их, Темный Владыка впитал в себя сине-белую сущность развоплощенных Грозорожденных, но лишь затем, чтобы стрелами черной энергии вместить ее в обугленный труп Атаруса. Вновь и вновь он низвергал эти отголоски бессмертия на тело Атаруса, пока, наконец, с оглушительным криком вараний гвардеец не воскрес. Получив в дар краденое бессмертие, он был возрожден как Этернус, Клинок Первого Принца, и вновь оседлал своего демонического скакуна – Дракоцефала. Бе'лакор поведал ему о его новой природе и о том, что, будучи убитым, он обратится сгустком черных молний и возродится вновь, чтобы нести свое возмездие. Он также предупредил Этернуса, что если тот предаст его, то утратит покровительство Темного Владыки, и молниевые гейсты внутри него испепелят его до горсточки пепла.

WARHAMMER COMMUNIT,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Archaon Everchosen,Chaos (Wh FB),Slaves to Darkness,Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Чертог Просвещения,Library (AoS)

Хотя Этернус стал первым вараньим гвардейцем, обратившимся против Архаона, он не был последним. Вернувшись в Вараний Шпиль, бывший капитан Восьмого Круга распространил свою новую веру среди своих подчиненных и даже за пределы своего Круга, убеждая одного брата за другим в том, что они следуют за ложным королем, или обрушивая свою глевию смерти на шеи тех, кто сохранял верность Архаону. Лишь немногим из Восьмого Круга удалось избежать смерти, и теперь их преследуют агенты Бе’лакора, дабы они не успели распространить весть о вероломстве Этернуса.

На сегодняшний день предательство Этернуса остается секретом, его последователи осторожны и собираются избегать гнева Архаона до тех пор, пока не будут уверены в своих силах. Бе'лакор наделен терпением истинно-бессмертного, и он сполна вкусит победу, когда достигнет ее.

Взято в группе Чертог Просвещения
Развернуть

Lumineth Realm-Lords Grand Alliance Order Age of Sigmar Чертог Просвещения Library (AoS) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Эльфийские беды с башкой, далеко идущие последствия и умирающие боги

— Открывается книга с занимательной цитаты лорда-регента Нарквеллиана, который обращается к жителям Цитадели Леофрика. Контекст следующий: «Хватит протестовать, люди, мы пробовали иные средства для того, чтобы запечатать разлом под вашим поселением, но ничего не вышло. Если не закроем его, брешь в реальности расширится и наружу полезет еще больше демонов. Все, что нам осталось – заклеймить этот портал своим очищающим светом. Если хотите жить, уходите прямо сейчас, и не делайте того, о чем в будущем пожалеете». 

В общем и целом, ничего примечательного. Разве что мы получаем информацию о предположительном статусе некой Цитадели Леофрика. Однако же если обратиться к предыдущему батлтому, то можно наткнуться на короткую литературную вставку, рассказывающую об этом самом Нарквеллиане и о том, как, сражаясь с демонами, он отдал приказ своим люменетам запечатать портал в Царство Хаоса на глазах у владельца города. В отрывке красочно описывается, как люменетская руна выжигает землю, разрушает город и запечатывает портал. Глава поселения в гневе обнажает меч и набрасывается на Нарквеллиана, и люменет просто убивает его. Можно предположить, что город из отрывка – это и есть Цитадель Леофрика, и что, несмотря на попытку уберечь его жителей, Нарквеллиану все же пришлось разрушить город, еще и погубив несчастных зигмаритов.

 

— После победы над Нагашем люменеты взялись за основание новых анклавов и аванпостов, приняв на себя бремя спасителей владений. Однако даже сейчас за сияющим фасадом этой идеи виднеются растущие трещины. Остальные расы всячески критикуют своевольность люменетов, да и сами альвы продолжают бороться с отравляющим их души лицемерием. Все, что встречается у них на пути, люменеты предают выжигающему свету своих магических печатей – даже труды и поселения их союзников, которые видятся им скорбной жертвой во имя благородной цели. Недовольство их союзников только усиливается, а с другой стороны люменетов одолевают орды Разрушения.

 

— Во время Войн Перерождения Теклис, подозревая Нагаша в каком-то назревающем злодеянии (еще до Некротрясения), приказал люменетам воздвигнуть эфирокварцевые обелиски у врат владений, соединяющих Хиш с Шаишем.

 

— Обряд Жизни положительно отразился на духах-алементорах Хиша.

 

— Люменеты одними из первых осознали, как глубоко проникла магия Гирана во время ритуала Алариэль. Еще до этого события люменеты встречали элементалей на своем пути: неожиданно, но в книге упоминается Ферендир из книги Дейла Лукаса «Realm-lords» и его подвиг по укрощению свирепствующего воплощения магии смерти. Однако же воплощения, которые пробудились после Обряда Жизни, были не похожи на алементоров.

 

— Продолжая тут и там запечатывать врата в Царство Хаоса, люменеты время от времени встречали этих воплощений и либо умиротворяли агонию внутри них, либо уничтожали их, если иного выхода не было.

 

— Упоминается, что Некротрясение только подогрело ярость Гура. И если к козням Нагаша люменеты оказались готовы как никто другой, то всплеск гурийской активности с распространением зеленокожих, гаргантов, огоров и горов, пробуждением Крагноса и участившимися случаями животного безумия среди населения владений застал их врасплох.

 

— Иметриканский порт Матах оказался под осадой гаргантов, ныне одолевающих невообразимые дистанции по причине, которую никто не мог объяснить. И пока Ванари сопротивлялись этой лавине, маги Синари спорили о том, можно ли утихомирить Гур или его безумие достигло точки невозврата.

 

— Оборону Хиша против орд зеленокожих возглавил Тирион. По слухам, он же продолжает прощупывать границы Улгу. Решение гурийского вопроса легло на плечи раненного Теклиса. Люменетам же осталось просто бороться за выживание.

 

— Тзинчиты тоже активизировались. Люменеты заметили, что силы Бога Перемен все чаще появляются вблизи далеких альвийских анклавов и мест средоточия магической энергии (вокруг которых оседают рассветоносные походы Зигмара и которые альвам необходимо очищать от всякой порчи, чтобы спасти владения). Между альвами и людьми отношения крайне натянутые, особенно после аннексии Анвилгарда. Упоминается, что Зигмар, похоже, простил Морати сие преступление, однако многие люди все еще порицают за него альвов. Кроме того, люди постоянно припоминают люменетам случаи сожжения Безумства Лайдока и резни, учиненной над Сотканным Клятвой Походом (см. батлтом Тзинча), а тзинчиты только подогревают эти распри.

 

— Сейчас Нагаш не настолько силен, чтобы покинуть подземные миры, но он жаждет отомстить хишианцам, поэтому снова и снова посылает свои легионы на Владение Света.

 

— Помните, мы несколько абзацев назад написали, что Обряд Жизни Алариэль положительно сказался на алементорах Хиша? Плохие новости. Гурийская дикость охватила и их тоже, поэтому некоторые духи находятся на грани безумия. То же касается и фауны Хиша: звери стали крайне дикими и опасными, особенно вблизи врат владений, ведущих в Гур.

 

— Есть интересная цитата Нитрилии из Зайтрека: «Странствуя по нашим светлым землям, в сиянии Селеннар над головой – Истинной Луны и верного компаньона Хиша – ты найдешь утешение. Но остерегайся коварства Леот и ее сородичей, Эфирных Лун, ибо, прежде чем снова прибыть, имеют они особенность нисходить до иллюзорного бытия. Ненадежные они друзья, то и дело возносящиеся над планами, нам недоступными…».

 

— В Удаче Поселенца с наступлением гурийских волнений воцаряются беспорядки. Элементарные районы полыхают в огне бунтов, а нескольких люменетских миротворцев убивают при свете дня. Вместе с Повелителями Бури люменеты подавляют этот мятеж, но по городу разносится очередная волна слухов: якобы сами Грозорожденные приходят в ярость при виде того правосудия, которое альвы вершат над людьми, причем до такой степени, что дело едва ли не дошло до обнаженных клинков. Что еще тревожнее, некоторые альвийские чиновники верят, что подстрекатели мятежа – их же сородичи. Неизвестно, что ими движет: влечение к Темным Богам или же экстремистские попытки испытать родной город в огне восстания. Не так давно следователи люменетов и Грозорожденных наткнулись на повторяющиеся упоминания «Новорожденного» в бредовых речах некоторых бунтующих – существа, которое ответственно за хаос в Эксельсисе.

 

— Вместе с тем люменеты не перестают хвалиться победой Теклиса над Нагашем на горе Аваленор, где прибытие воинства Удачи Поселенца сыграло важную роль. Эти альвы теперь без умолку говорят о второй фазе Инициативы Ксен: основании колоний, похожих на Иллураи Ксен, по всему Ксинтилу, а затем и среди остальных владений. Искатели знания научились извлекать выгоду из рассветоносных походов Зигмара: они направляют зигмаритов к подходящим средоточиям геомантической силы, где можно возвести подобные аванпосты.

 

— Армии Удачи Поселенца тоже подверглись влиянию люменетского величия: прославленные когорты людей и дуардинов без устали тренируются под взором альвийских союзников до тех пор, пока не достигнут хотя бы малой толики совершенства в искусстве войны, которому посвящены диктаты Тирионова Указа.

 

— По всему Хишу возводятся новые поселения, уподобляющиеся Удаче Поселенца, и во главе этих центров цивилизации люменеты ставят Вознесшихся – тех немногих, кто преуспевает в их магических экзаменах.

 

Теперь окунемся в новые подробности люменетской хронологии:

 

— В Эпоху Мифа в поисках собратьев Тирион отправляется в Хаиксию. Испытания этого места едва ли не губят бога, но дух Враждебного Периметра оказывается так впечатлен доблестью Тириона, что переносит того в безопасное место.

 

— Упоминается, что во времена Пантеона Порядка Теклис и Нагаш соперничали за звание величайшего мага владений.

 

— Хелонский город Трай’таинн посещает древний морской ветер Промаксия с вестью об угрозе, повисшей над Бухтой Расщелин. Разведотряд хураканских магов обнаруживает флот кхорнитов в бухте и выясняет, что почитатели Кровавого Бога собираются вскрыть кровоточащие раны на морском дне. Маги ветра и их духи нагоняют столь сильные морские вихри на флотилию, что те уничтожают все адские буры, спущенные под воду. На этом конфликт не заканчивается. Вскоре в бухту приходит подкрепление Связанных Кровью, но, прежде чем им удается окружить хураканцев, из пенящейся воды поднимаются худощавые воины. Оказавшись под угрозой вторжения Кхорна в их владения, идонеты отправили целую фалангу на помощь Владыкам Владения. Чудовищная волна топит флагман хаоситов. Впоследствии люменеты задумывают организовать формальное зрелище, чтобы почтить своих далеких родственников, несмотря на тревогу, которую они чувствуют в высушенных душах идонетов. Однако это им не удается: морские альвы растворяются в пучине залива.

 

— С наступлением Некротрясения многие Машины Забвения выходят из строя. Теклис узнает о том, как Зигмар обошелся с его даром, и приходит в бешенство. В последующие годы армии люменетов отправляются ко многим грозовым хранилищам, чтобы положить конец тем ужасам, которые таятся внутри. Особенно преуспевают альвы Алумнии. Воинство леди-регент Жай с боем прорывается сквозь орды скавенов в хамонское хранилище, известное как Двор Богоявления, где уничтожает бога-автоматона – Железного Демиурга.

 

— Если помните, в кампейне Broken Realms Нагаш отправил Неферату в Горы Грантиума, чтобы устроить апокалипсис в Хамоне, но Мортарху Крови помешали Эллания и Эллатор. Так вот, в книге упоминается, что альвов от гибели спасли золотокожие големы (вероятно, так выглядели местные духи гор), хотя в «Теклисе» можно было сделать вывод, что это был единственный дух горы Грантий.

 

— С наступлением Эры Зверя в небесах над Сиаром появляется Дурная Луна. Среди шрамов земли расцветают колонии грибов, и тысячи гротов Лунных кланов выбираются на поверхность. К ним присоединяются не только зеленокожие из иметриканских племен Паучьего Клыка, но еще и сородичи-рейдеры из Поганой Шайки (Gitmob), которые уже давненько терроризируют равнины Хиша. Несколько аванпостов терпит поражение перед этой ордой, и вскоре гроты достигают границ Тор Морны. Если город падет, то ничто не остановит зеленокожих от вторжения в столицу Сиара, Ар-Эннаскаф. Гарнизон Тор Морны сдает рубеж за рубежом, и в один миг группа знатных альвийских мастеров решается на радикальное решение: они спускаются в катакомбы города. Через два дня Тор Морну сотрясает колоссальная земная дрожь, земля раскалывается и из недр ее вырываются ослепляющие лучи магической энергии. Лагерь орды оказывается в эпицентре страшнейших взрывов. Жители города баррикадируются внутри, отринув все свои чувства и эмоции. В конце концов, большая часть гротов истреблена, а выжившие спасаются бегством в пещерах или соседних вратах владений. Дурная Луна продолжает свой небесный ход. Однако альвы не спешат радоваться победе, ведь ради нее им пришлось воспользоваться оружием времен Окари Дара, которое они поклялись забыть навечно. Не решаясь встретить лицом к лицу ужасы, таящиеся под улицами, люменеты оставляют некогда гордый город, ныне обратившийся призраком былой славы.

 

— В Иметрике в Эру Зверя участились нападения гротов и трогготов под предводительством поганцев из Паучьего Клыка, которые терпеть не могу Яркоморда, бога солнца и звезд.

 

WARHAMMER COMMUNITY -4fW \яУ/шЁ^\ i m A W л 1^?ЯГ VjP^Í S( À V¿-> , ^ПйЯшИшЯ i^LL j iJ/ii ШЙА \J%2s * ’^■Fy ^ Ч8Г/ j2 \l,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Lumineth Realm-Lords,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Чертог Просвещения,Library (AoS)

— В Илиате на фоне вторжения огоров и зеленокожих, которое заметно истощило военные силы страны, среди местных поползли слухи: якобы кто-то нарушил запрет на чрезмерное клонирование. Это может как спасти Илиату, так и страшно повредить ей.

 

— В столицу Зайтрека, Апогари, не так давно прибыло звездное судно серафонов. В последнее время все чаще люменеты и людоящеры объединяют свои усилия: серафоны очищают средоточия геомантической силы, а люменеты приходят следом за ними и лечат измученную землю.

 

— Среди хелонцев шепчутся о том, что проклятые небеса Бе’лакора могут нанести непоправимый вред их духам ветра.

— Сиарийцы стремятся всячески помешать тзинчитам награбить себе побольше люменетских артефактов и реликвий.

— Несколько алумнийских лордов-регентов служат непосредственно Тириону. Они прощупывают границы Улгу, совершая небольшие набеги на Владение Теней. С какой целью — Тирион умалчивает.

 

— Теклис страдает от тяжелых ран на своей душе. Чтобы как-то поддерживать свою болезненную форму, он пьет всевозможные зелья и много времени проводит в размышлениях посреди пустоты, в надежде что свет Хиша залечит некоторые его шрамы. В магии он все также силен, но вот божественные силы Теклиса понемногу угасают. Больше всего он опасается, что однажды его тело рассеется, а сам он превратится в существо необузданной, лучащейся энергии.

 

— Свет Эльтариона чувствует темное присутствие, словно некто рыщет в эфирной пустоте. Нутром он понимает, что древняя битва, вероятно, еще не подошла к своему концу…

 

— Лириор Утралл совсем бедняга. На фоне начавшейся Эры Зверя в нем раскрылись старые раны, и теперь он старается не думать о них, лично участвуя в каждой схватке с зеленокожими и прочими врагами, вместо того чтобы командовать издалека. Ходят слухи, что в гневе он несколько раз распускал всех своих каталларов, а потом, по прошествии долгих ночей перешептывания с тенями в своих покоях, возвращал обратно.

 

— Аваленор, Король Каменного Сердца, принимал непосредственное участие в последней битве Войн Душ. В ходе нее его маска была утеряна, и после сражения в Иметрике еще несколько месяцев оплакивали эту потерю. Спустя какое-то время Аваленор все же вернулся и вновь сражается бок о бок с люменетами. Объяснить это чудо никто толком не может. Когда же о происшествии спрашивают Тириона, то он мрачнеет и на лице его появляются сомнения. Те же, кто проводит много времени рядом с Аваленором, тревожатся за его состояние: дух горы много времени проводит, созерцая горизонт или шепча что-то на древних языках. Одни думают, что бремя вечности начало брать свое, другие – что это остатки проклятия Нагаша терзают непостижимую душу Аваленора. 

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Lumineth Realm-Lords,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Чертог Просвещения,Library (AoS)

ВРЕМЯ НА ИСХОДЕ, ТЕКЛИС УЛТУАНСКИЙ.

 

С грохотом захлопывающихся гробов голос прокатился сквозь разум Теклиса. Он нахмурился. Частичка божественного восприятия Архимага ощутила, как холодная пустота сдавливает его астральную форму, пока та плывет сквозь эфир, погруженная в медитацию. Сфокусировавшись, Теклис отринул слова Нагаша, продолжая готовиться к тому, что грядет.

Копья некромагии, испущенные из подземных миров во всплеске злобы, метнулись сквозь пустоту. Они забарабанили по духовному щиту Теклиса, шипя дымчатым, гибельным огнем. Брови Архимага дрогнули. Белое пламя окружило его, расширяясь во все стороны. Прошептанное заклинание призраком слетело с его губ. Пламя приняло обличие горящего феникса, и его эфирные когти молниями сверкнули в пустоте за мгновение до того, как впились во врага.

 

Одно копье обогнуло феникса и вонзилось в его бок. Глаза Теклиса открылись, когда боль зашвырнула его астральную форму обратно в тело, на вершину одного из высоких шпилей Ксинтила, где он медитировал. Воспоминания о том, как на вершине пика Аваленора он был повержен и костяная тень нависла над ним, лавиной пронеслись перед его духовным оком. Затем агония давних времен. Дом в расколотом мире. Альвийское дитя, прикованное к постели и вынужденное смотреть, как его брат – настоящий герой – тренируется во дворе. Воспоминания о беспомощности… о смертности.

 

Волна серебристого света прогнала эти видения. Боль ослабла, превратившись в глухой гул – один из многих. Теклис улыбнулся. Мерцающий силуэт лунасфинкса, пытливо склонившего голову, обрел очертания перед ним.

 

— Ты страдаешь.

 

— Наверное, это подходящее слово, — Теклис рассмеялся, и его лицо исказил полумесяц болезненной ухмылки.

 

— Твои дети нуждаются в тебе, — для существа столь сказочного Селеннар внезапно заговорил слишком прямо – хотя этот же разговор происходил между ними уже много раз за последние дни. Улыбка Теклиса обратилась гримасой. Он со вздохом выпрямился, готовясь вернуться к делам смертных, и приложил все усилия, чтобы заглушить могильный смех на самой границе восприятия.

 

ВРЕМЯ НА ИСХОДЕ.

Развернуть

Sylvaneth FB Песочница Age of Sigmar Drycha Hamadreth Lady of Vines Grand Alliance Order ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Sylvaneth,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Age of Sigmar,Drycha Hamadreth,Lady of Vines,Grand Alliance Order

Sylvaneth,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Age of Sigmar,Drycha Hamadreth,Lady of Vines,Grand Alliance Order

Sylvaneth,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Age of Sigmar,Drycha Hamadreth,Lady of Vines,Grand Alliance Order


Развернуть

ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК Chaos (Warhammer Fantasy) Miniatures (Wh FB) Library (Wh FB) Giant (Wh FB) Chaos (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

"В здоровом теле здоровый дух, редкая удача".

ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК,Chaos (Warhammer Fantasy),Miniatures (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB),Giant (Wh FB),Chaos (Wh FB)


Человеки не единственная раса, представленная в армибуке Воинов Хаоса. Огров мы уже упоминали, однако помимо них тут присутствуют и другие интересные гости.

Великаны - одна из самых "пасхальных" рас вархаммера. Дань уважения классическим европейским легендам, неподтверждённые наследники Древних, один из наиболее древних народов этого мира. Всякие интересности, связанные с великанами присутствуют в разных армибуках. Зеленокожие завлекают великанов бухлом и едой, огры протестуя против демократичного подхода, просто-напросто избивают их и заковывают в кандалы. Хаоситы предпочитают немного более креативный и ленивый способ, благо большую часть работы делает Хаос сам по себе.

Самый лёгкий способ объяснить роль великана в лоре на момент финальных редакций, представить его в роли твоего вечно пьяного бати. Он бухает, шляется в грязных труселях по окрестностям вашего села, задирает местных алкашей и приезжих, крушит то, что пытается укрыть от него запасы самогонки. Ухххх, зог. И тем более пиши пропало, если однажды батю увлечёт за собой цыганский табор, пообещав ему неиссякаемые запасы браги и коней.

Армибуки деликатно намекают на большую вероятность того, что великаны являются прямыми потомками Древних, существ создавших большинство рас вхфб. Однако достоверно можно утверждать только о родстве с Небесными Титанами, теми самыми интеллектуалами-сычами, которых раскатал в дурно пахнущий блин юный народ Огров. Титаны могли в искусство, сталелитейные технологии, архитектуру, да чуть ли не в безпороховой огнестрел. Однако одно только количество жирных, смазанных грязным салом тел привело к поражению этой культурно богатой, но немногочисленной фракции. Видимо и великанам иногда стоит строить стены.

После того как их нация была уничтожена, Титаны начали деградировать, спиваться и винить лично Гризуса в том, что он гадит у них в подъездах. Всё это неизбежно привело к разложению великанского общества и превращению великанов в тех безмозглых дикарей, которых мы ценим и любим в своих армибуках. На поле боя Великан страшное оружие. Все великаны, неважно к какой армии они приписаны, умеют совать врагов к себе в штаны, крушить их своей дубиной, сокрушительно падать на врагов и союзников в случае своей смерти. Однако турнирное использование великанов всегда было сомнительным, оставаясь уделом фановых игроков, в том числе и нашего зеленовода Александра.
-Александр, что хотите сказать про великанов?
-Великаны умеют в лучшую атаку в фб. "Кричать и орать". Ор пьяного бати нарушает законы времени, пространства и результата в конце боя.
"так я тебе нанес 10 вунд, я тебе 5, так ряды, тряпка...
-ДА МНЕ ПОХУУУУУУУУУУУ ЙИДИНАХЕР Я ПОБЕДИЛ
-но но бонус за ряды.. вунды
-ты ПРОИГРАЛ В МИНУС ДВА! "

Чем же Великаны Хаоса отличаются от обычных великанов? Да не сказать чтобы сильно отличались на самом деле. К сожалению великаны слишком тупы чтобы задумываться о причинно-следственных связях и мотивации. Могу только добавить что все солидные великаны Хаоса как правило довольно неплохо мутировали, обрасли символикой нужного им Бога и хотят в компании единомышленников.

Да и какая разница, кто крушит ваш город, обычный великан или хаоситский, вам в любом случае [СИГМАРНАДЗОР]


ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК,Chaos (Warhammer Fantasy),Miniatures (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB),Giant (Wh FB),Chaos (Wh FB)

ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК,Chaos (Warhammer Fantasy),Miniatures (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB),Giant (Wh FB),Chaos (Wh FB)

ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК,Chaos (Warhammer Fantasy),Miniatures (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB),Giant (Wh FB),Chaos (Wh FB)

ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК,Chaos (Warhammer Fantasy),Miniatures (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB),Giant (Wh FB),Chaos (Wh FB)

ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК,Chaos (Warhammer Fantasy),Miniatures (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB),Giant (Wh FB),Chaos (Wh FB)

Развернуть

Warhammer 40000 Wh Песочница FB Песочница #Хейтдом ...Warhammer Fantasy фэндомы 

warhammer 40k - ГОВНО!

Вселенная WH40k скатилась в сраное говно. В чём же это выражается и почему это произошло?

Нам всем прекрасно известны главные особенности WH40k, за которые этот мир и любит такое огромное количество людей и что отличает его от остальных. Конечно же, я говорю о мрачном пафосе, жестокости, о мире, где постоянно бушует непрекращающаяся война. Но так получилось, что именно эти особенности в определённой момент времени превратили WH40k в то самое сраное говно.

Пафос это один из столпов вархаммера. Действительно, сложно найти человека, которого не завораживали бы невероятные речи космодесантников или инквизиторов или безумные молитвы поклонников хоаса. Но как и всё в этом мире, хорошего должно быть в меру.

В WH40k пафоса стало столько, что от него начинает просто напросто тошнить. Это уже не выглядит чем-то крутым или особенным, как это было изначально. Этот пафос на пафосе уже давно, к сожалению, превратился в жуткую клоунаду и пародию на самого себя.

Дабы продемонстрировать это более наглядно, и так сказать подкрепить мою позицию фактами, взглянем на литературу по вархаммеру. Совсем не случайно лучшими книгами по WH40k считаются цикл "Комиссар Каин", Рэйвенор" и "Эйзенхорн". В этих книгах пафос находится в допустимых дозировках и в них отсутствует главные носители этого проклятия вселенной. Это конечно же спейсмарины. Читать книги, где присутствуют эти персонажи в большинстве своём просто невозможно. Особенно выделяется на этом фоне серия книг про "Ультрамаринов". Это даже на сортирную литературу не тянет.

Второй минус, который превращает вселенную в клоунаду и бред, тоже связан исключительно с спейсмаринами. (вот уж совпадения, правда?) Я говорю о пропорциональности. Да-да, я знаю, что это тоже фишка вселенной, но поймите меня правильно, этого тоже должно быть в меру. Вот например в "Gears of War" некая непропорциональность выглядит очень круто и добавляет мрачности и брутальности. В WH40k тоже такое было и иногда встречается, но то как в последние время стали рисовать космодесантников меня не просто удручает, меня это вводит в ступор. С таким пропорциями они просто физически не смогут двигаться и дело не в силе или еще в чем-то. Им будет просто не поднять руку или ногу.

Так почему же так произошло? Как мне кажется, причина этого кроется в том, что ГВ позволили влезть в свою "вселенную" второсортным писателям вроде Макнилла и ему подобных. Это всё очень сильно уронило планку и стандарт качества продуктов, которые носят городе имя Warhammer 40 000k. Но и конечно же на пользу не пошло постоянное изменение бэка, было бы намного более правильно, на мой взгляд, заморозить его в каком-то одном виде и дальше уже дополнять. Но гв постоянно над ним издеваются.

ВХ40к лично для меня потеряна. Надеюсь подобного не произойдёт с фэнтези батл, которая пока еще не скатилось в такое беспросветное говно, как 40к.

Прошу учесть, что всё вышесказанное все-лишь моё личное мнение. И не удивляйтесь, что текст слега резковат. Мне просто стало лень писать. Такие дела.
Развернуть

Skaven crossover nehsan-darke Warhammer 40000 FB Crossover Clanrat ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Star Skaven

Skaven,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,crossover,nehsan-darke,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,FB Crossover,Clanrat
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Банда обелисков лор (+491 картинка)