Женщины огры
»Grand Alliance Death Age of Sigmar AoS Video Ossiarch Bonereapers Warhammer Fantasy фэндомы
Десятина
Часть 1: Некрополь
Когда «Запретная Сила» подойдёт к концу, великая и ужасная сила пробудится и мы узнаем, что значит «десятина костьми»...
Kislev Elemental Bear (Wh FB) Ice Witch (Wh FB) Ice Guard (Wh FB) Snow Leopard (Wh FB) Library (Wh FB) Warhammer Fantasy фэндомы
Ледяная Магия Кислева
Ледяные Ведьмы
У Кислева нет магических колледжей. Вместо него колдовство обучают Ледяном Дворе и неизменно отражает суровые зимы Кислева. Именно из этого матриархального центра выходят Ледяные Ведьмы. Их Ледяная Магия - это грубая, смертоносная сила холода, используемая как оружие - от замороженной земли сковывающей ноги врага, до копий ледяной смерти. Хотя вся магия черпается из Ветров, нет никаких сомнений в том, что магия льда наиболее сильна, когда используется в пределах самого Кислева. Им подвласны два учения:
Lore of Ice, которая специализируется на нарушении передвижения врагов, замораживании их до смерти, а также на заключении союзников в защитные вуали или оснащении их бронебойным оружием.
Lore of Tempest, который ускоряет союзников и отправляет врагов на быструю смерть, измученных со всех сторон невероятными метелями и пронизывающим холодом.
Морозные Девы
Когда личное внимание Царицы не требуется, женщины Ледового двора должны представлять ее волю. Со времен ханской королевы существовал Ледяной Двор, мощный политический орган, посвященный подготовке благородных дочерей Кислева к занятию властными постами. Именно из этого здания выходят Морозные Девы - Ледяные Ведьмы, еще не завершившие свое обучение. Подобно академии, Ледяной Двор обучает девушек в своих залах вопросам дипломатии, интриг и колдовства.
Ледяная Гвардия
Это военная элита Ледяного двора, телохранители Ледяных Ведьм, населённые чуть меньшей магической силой, что и их владыки.
Каждое оружие, которым владеют эти женщины, наполнено ледяной магией и светится собственным внутренним светом. Ледяная стража полностью состоит из грозными женщин-воительниц.
Они устрашающи и бесстрашны, они приучены ставить Кислева на первое место и без колебаний встречать самые ужасные ужасы Старого Света.
Снежный Барс
С Царицей во главе Ледяного Двора, смертельные бури поджидают вторгшихся армий, а звери Кислева крадутся по лесам и областям в поисках ее врагов. Одно из таких существ - Большой Саблезубый Снежный Барс, жестокий боевой кот, которого обучили защищать женщин Ледяного Двора.
Естественная добыча снежных барсов - бродячие травоядные животные, но, как известно, во время голода они охотятся на зверей Хаоса, поедая Тролля или Минотавра, когда в этом возникает необходимость.
Элементаль Медведя
Некоторые говорят, что Кислев живой, Родина, которая заботится о своих людях и защищает их во время войны. Чужаки называют эти утверждения сказками старух, но есть те, кто видел, как земля буквально восстала и сражалась...
Элементальные Медведи - создания магического гнева, оживленные верой и преданностью кислевитского народа и пропитанные духом земли. Массивные, устрашающие и излучающие магическую энергию, они представляют собой жестокую силу природы, поднимающуюся из земли, чтобы сражаться на стороне детей Кислева.
Sartosa Library (Wh FB) Warhammer Fantasy фэндомы
Кодекс Пирата Сартозы
Единственный закон Сартозы - так называемый, "Кодекс Пирата". Его главные постулаты - личная свобода и верность капитану, экипажу и кораблю (именно, в таком порядке).
Тем не менее, не все пираты чётко придерживаются этого свода правил, но они общеизвестны, и каждый житель вольного города, готов его соблюдать, если это выгодно.
Что касается убийства, любую смерть можно оправдать, если ваша честь была задета. Как правило, эта норма упрощается до "права сильнейшего".
Тем не менее, убившего на улицах города "преступника" ждёт месть дружков жертвы.
Ниже приведенные некоторые из положений кодекса. Существуют бесконечные их вариации и интерпретации, которые могут меняться в случае необходимости ( до тех пор, пока вы можете убедить других в том, что вы правы).
• Каждый обязан выполнять приказы капитана и его поверенных.
• Матрос имеет право защищать себя и свою честь.
• Каждый имеет право вызова на дуэль. Принявший вызов, может выбрать оружие. Никто не имеет права вмешиваться в поединок, пока один из участников не умер или не сдался.
• Добыча делиться следующим образом: одна доля обычным морякам; три доли капитану; две доли мастеру-плотнику, боцману, и наводчикам.
• Трус, бросивший команду, будет высажен с корабля. Он может взять с собой оружие и бутылку воды.
• За лень и грязное оружие член экипажа лишается доли добычи.
• Наказание за рукоприкладство в отношении члена экипажа 40 ударов плетью по обнаженной спине.
• Каждый член команды имеет право голоса во время решения важных вопросов.
• Каждый член команды имеет долю в захваченном продовольствии и пойле.
• Пойманный на воровстве у членов команды лишается носа, ушей и оставляется на берегу.
• Под страхом смерти запрещено прятать женщин на борту корабля.
• Никто не может покинуть экипаж, пока каждый человек не сделал 500 золотых крон.
• Ни один из членов экипажа не может брататься с волшебником или любым другим практиком темных искусств.