Женщины огры
»fb news Warhammer Fantasy фэндомы
Возвращение Warhammer FB
GW хочет перезапустить сеттинг ФБ, чтобы была такая отдельная настолочка про мифические деяния прошлого а-ля Ересь Хоруса для 40к, но теперь для АоСа. Для этого собрали отдельную команду, но работы впереди еще очень много. Выкатят через несколько лет. А пока вот вам логотип.
Age of Sigmar Fyreslayers Grand Alliance Order Idoneth Deepkin Library (AoS) Warhammer Fantasy фэндомы
НОВЫЙ ЛОР ГЛУБИНОРОЖДЕННЫХ И ОГНЕННЫХ УБИЙЦ
- В книге упоминается, как другие расы Порядка относятся к идонетам. Люди сторонятся их, хотя и рады принять их помощь; они осознают, что, скорее всего, за прибрежными рейдами стоят идонеты, но также не могут отрицать эффективность их воинских подразделений в битве. Дуардинам идонеты не по нраву, особенно Огненным убийцам, особенно после всех тех рейдов, в ходе которых их души становились заложниками альвов. В свою очередь идонеты не переносят люменетов, считают их надменными и напыщенными, а вот с сильванетами ладят: все-таки и те, и те находятся в близких взаимоотношениях с природой (якобы даже есть отдаленные намеки на подводных сильванетов).
- Волтурнос заключил тайный союз с Морати. Все верно, об их пакте не знает никто, кроме них самих да их подчиненных. Говорится, мол верховный король стоял перед выбором: союз или смерть.
- В Эпоху Мифа идонеты вели войну против Аболонов, обитателей морских бездн. В ходе этой войны погибли многие перворожденные цитаи.
- В Эпоху Хаоса между идонетам тоже разразилась гражданская война, из-за которой и по сей день среди анклавов царит страшное недоверие друг к другу.
- Во время Падения Шпилей, гражданской войны среди люменетов, идонеты, жаждая отомстить Теклису, то и дело устраивали душе-рейды на побережья хишианских континентов. В хаосе междоусобной войны и вторжения Темных Сил люменетам было не до этих таинственных исчезновений.
- Хоть идонеты и ненавидят Теклиса, Хиш они никогда не покидали насовсем. Во океанах Владения Света есть множество идонетских территорий, большинство сосредоточено в Иметриканском Геосегменте.
- С наступлением Эры Зверя магия Алариэль просочилась и в океаны, что только укрепило союз идонетов и сильванетов.
- Следуя одному из условий Пакта Моря и Тени, Морати даровала Волтурносу несколько душ цитаев, которые украла из утробы Слаанеш. Души цитаев похоронили в хоррилемах, и некоторые надеются, что рано или поздно их все же удастся воскресить. Быть может, в будущем нас ждут возвращения некоторых именных персонажей.
- Анклав Мор’фанн явно опережает успехи других идонетов в магии душ. Поговаривают, что они увлеклись некромантией и помещают в тела идонетов души давно умерших сородичей. И это с условием, что идонеты не используют души повторно, всегда стремясь пополнять запасы свежими экземплярами.
- «Идонет» в переводе с альвийского значит не только «глубинное затворничество», но еще и «отчаянные меры».
- После пришествия Крагноса Злободеры стали время от времени устраивать засады для рейд-отрядов идонетов. Однажды в такую засаду угодили три принца Наутилара. Стоит ли говорить, что ни от них самих, ни от их фаланг не осталось и мокрого места. Жаждая отомстить оррукам, наутиларцы поклялись сразить тридцать тысяч Злободеров.
- Одним из последствий темной бури, сотворенной Бе’лакором, стали мутации, которым подверглись некоторые существа океанских глубин.- Возвращение Грунгни укрепило связи между двумя главными дуардинскими фракциями. Бог-Кузнец созвал Тронганкор, первое собрание кланов дуардинов за долгие столетия. Все кланы, внявшие его зову, прибыли в Железный Карак – легендарную обитель Грунгни, которая совсем недавно была освобождена от скавенов. На место прибыли ложи Востарг, Хермдар, Грейфирд и другие, совет харадронцев Гельдраад и наиболее влиятельные короли-стражи Обездоленных. Грунгни предстал перед ним в облике древнего дуардина. Его волосы отливали чистейшей белизной, а кожу покрывали кхазалидские татуировки. Грунгни говорил долго, он был искренен и порой даже резок в высказываниях, и настаивал лишь на одном: старые узы должны быть восстановлены, дабы дуардины, объединившись, вновь несли порядок во Владения Смертных. Если Грунгни и надеялся на универсальное решение в ходе последовавших за его словами дебатов, то он был разочарован. Дуардины много спорили и припоминали друг другу старые обиды. Представители фанатичной ложи Лофнир – последователи Вулкатрикс и Гримнира – просто-напросто удалились с собрания, не произнеся ни слова. Безусловно, Тронганкор не залечил все старые раны, но кому как не Грунгни было знать: одним ударом молота доспех не выковать. Он верил, что первый шаг на длинном пути объединения сделан, и был крайне удивлен тем, что в ходе собрания было совсем немного сломанных носов да вырванных с корнем бород.
- После Некротрясения женщины все чаще занимают руководящие посты в ложах Огненных убийц: в армии, храмах и среди мастеров-пивоваров. Упоминается также, что молодые ложи нередко возглавляют огненные королевы, обладающие равными правами с рунными отцами.
- Убийцы из ложи Хермдар, которые порой берут чрезвычайно низкую плату за свои услуги, похоже, делают это из поистине альтруистических побуждений, ссылаясь на то, что Гримнир был не только холодным и грубым, но еще и бескорыстным. Рунный отец Хердмара даже назвал свою рунную дочь в его честь.
- Когда Гримнир призвал Зигмара назвать ему имя заклятого врага, которого он должен сразить, то Бог-Король поначалу колебался: он понимал, что, если назовет недостойного соперника, Гримнир сочтет это оскорблением. Только поэтому он и решился отправить его на битву с Вулкатрикс, Матерью Саламандр – дьяволом во плоти. До конца выслушав Зигмара, Гримнир улыбнулся ему и поблагодарил Бога-Короля за этот «дар».
- После Тхагдуги между Гримниром и Грунгни выросла эмоциональная пропасть, которую ничто не сможет залечить.
- Убийц ложи Лофнир обвиняют в том, что они заживо сжигают пленников в надежде воскресить Вулкатрикс.
- После ритуала Алариэль жрецы Жарргрима с горы Востарги стали ощущать магматическое присутствие под своей магмокрепостью. Некая стихия шевелится в глубине и с каждым уходящим днем набирается сил (есть предположение, что эта сила либо Хашут, либо Вулкатрикс, либо Воплощения, которые появились в недавно вышедшей книге «Тондия»; в пользу последнего варианта говорит то, что Воплощения поднялись со многих вулканических кладбищ Великого Пекла).
- Убийцы ложи Востарг долгое время считали Фьюла-Гримнира (лидера Избранных Секир, банды Огненных убийц, которые отправились в Шейдспайр) погибшим. Однако в последнее время по владениям прокатились слухи о том, что Проклятие Катофранов развеялось. Фьюл-Гримнир вернулся домой; правда, не всем это по нраву, ведь он обладает тем же правом на трон ложи, что и правящий ей Баэль-Гримнир, а значит конфликта не миновать.
- Ложе Улрунг однажды удалось поработать на вампира, лорда Сигантиса из Кастелаев. Он желал избавить родной архипелаг от враждебных королей умертвий. Это произошло до Некротрясения. В следующий же раз дуардины Улрунга и воины Сигантиса встретились уже на поле боя.
Взято у Чертогов Просвящения
Yndrasta Stormcast Eternals Grand Alliance Order Age of Sigmar Library (AoS) Warhammer Fantasy фэндомы
Индраста, Копье Небес
Эта небесная воительница когда-то была военачальницей, правившей одним из королевств Гура. Она шла в бой на своём небесном пегасе, окруженная свитой таких же, как она, доблестных рыцарей. Этот воинский союз — занимался истреблением хтонических чудовищ, пытаясь сдержать нарастающую волну орд налетчиков и зверей, вторгающихся в суровую и негостеприимную страну, бывшую родиной Индрасты. И только тогда, когда против королевства вышло Отродье Погибели, звероподобный чемпион Кхорна, только тогда все жители той исчезнувшей страны потерпели поражение…
Чтобы выиграть время, нужное её народу, чтобы спастись, Индраста в одиночку бросилась в дуэль против короля демонов, хотя знала, что победы ей не достичь. Несмотря на смертельную рану, отважная женщина, дерзко расхохотавшись, вонзила копьё в бок Отродья Погибели и призвала Сигмара уничтожить и демона и её саму священной молнией.
Говорят, Бог-Король услышал молитву воительницы и бросил с Небес одну из своих Великих Молний, забрав душу Индрасты в Азир. Сигмар лично перековывал Индрасту, дав ей великие дары, а с ними — звание Первой Охотницы.
Индраста заняла своё место в пантеоне величайших воителей Сигмара, и её обязанностью отныне стала охота на самых жутких и опасных зверей во всех Восьми Владениях Смертных. Бог-Король также подарил воительнице зачарованное копьё, Тенгавар, сделанное из того же материала, что и оружие самого Сигмара.
Снова оказавшись во Владениях, Индраста, Копьё Небес, бросается в бой подобно ангелу смерти. Внешне она может выглядеть бесстрастно-благородной, но на деле она только тогда по-настоящему счастлива, когда оказывается по колено и по локоть в крови и внутренностях убитых врагов. Заботясь больше об охоте, нежели о командовании войсками, Индраста настойчиво и неотвратимо преследует своих жертв, останавливаясь только тогда, когда удаётся отрубить голову и забрать её как мрачный трофей.
Сейчас Индраста преследует Крагноса, бога землетрясений, которого также называют Погибелью Империй. И воительница не остановится ни перед чем. Голова чудовища станет достойным завершением великой охоты…
Кстати… о головах…
У Индрасты просто нездоровое пристрастие к обезглавливанию врагов! И все отсеченные головы она хранит как дорогие реликвии. Говорят, её азирские покои со вкусом украшены коллекциями черепов, добытыми в схватках с особенно могучими врагами. У воительницы есть жуткая привычка молча складывать отрубленные головы к подножью трона Сигмара.
Свирепость и неутомимость Индрасты служат примером, вдохновляющим всех грозорождённых вечных, сражающихся плечом к плечу с Копьём Небес, но также это и предостережение. Ходят тёмные слухи, что воительница из-за своей жажды возмездия сошла с ума и стала невменяемой… Никто не сомневается в её умениях, доблести и отваге, вот только… есть что-то очень нездоровое и зловещее в том экстазе, который она испытывает во время резни…
Отличный комментарий!