Результаты поиска по запросу «

И БУДЕТ ПРАВ

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Orpheon Katakros Library (AoS) Age of Sigmar Ossiarch Bonereapers Grand Alliance Death под катом продолжение ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Орфеон Катакрос - Мортарх Некрополя

Орфеон Катакрос — император мёртвой элиты. Он идёт на войну с пышностью и великолепием, которые соответствуют его статусу. Орфеон не доверяет коням с тех пор, как его атака на колеснице стоила ему жизни. Он просто шагает в битву с уверенностью бога. Как и при жизни, Катакрос предпочитает занять стратегическую высоту, чтобы наблюдать сверху за полем боя, пока его окружают ценные советники. Как и их повелитель, они уже давно мертвы.

Orpheon Katakros,Library (AoS),Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Ossiarch Bonereapers,Grand Alliance Death,под катом продолжение


Отряды армии Катакроса — его щит и меч, потому что мортарх не желает пятнать себя насилием. Вместо этого он занят другими важными процессами, пока его неодолимая воля направляет и вдохновляет воинов, куда бы не упал его взор. Легион Катакроса сражается подобно хорошо смазанному механизму войны — армия с абсолютной дисциплиной, которую возглавляет гениальный полководец со столетним опытом. Время проведённое в грозовом хранилище под озером Летис не затуманило его разум. У него была вся Эра Хаоса, чтобы отточить свою жажду отмщения и превратить её в опасное оружие.

Orpheon Katakros,Library (AoS),Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Ossiarch Bonereapers,Grand Alliance Death,под катом продолжение

Катакрос максимально сосредоточен на войне, в этом ему помогает свита. По правую руку от него находится сеньор-иммортис, чемпион руководящий стражей Иммортис, которая охраняет полководца на поле боя. Слева стоит первый некрофорос, несущий священное знамя. Все существа, живые и мёртвые, которые увидят мерцающий чёрный камень в навершии знамени, услышат громогласный голос мортарха в своём разуме.


WARHAMMER COMMUNITY,Orpheon Katakros,Library (AoS),Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Ossiarch Bonereapers,Grand Alliance Death,под катом продолжение


Часто Катакрос ведёт сразу несколько войн. Через похожих на птиц посланников его авиарха-разведчика он координирует огромные военные кампании, которые протянулись на большие расстояния. Когда мортарх сокрушает армию врага, он диктует условия капитуляции своему хранителю знаний, гнозис носителю свитков, чтобы достаточно противников осталось в живых и поставляло десятину. Он подчинит их себе через колдовской договор, от которого невозможно скрыться.



В глазах Нагаша, Катакрос — идеальный генерал. Он был переделан по идеализированному образу смерти, что сам мортарх хорошо знает, и что тешит его чувство превосходства. Если проситель будет достаточно умолять полководца или окажется очень красноречив, то Катакрос готов поторговаться. Он с одинаковой готовностью поставит на колени целые народы через хитрые дипломатические уловки, чтобы получить вассала и надёжного поставщика костей, или же сокрушит их своей армией. Для него это одно и то же. Он одержит победу любым путём.

Orpheon Katakros,Library (AoS),Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Ossiarch Bonereapers,Grand Alliance Death,под катом продолжение


Развернуть

FB Песочница Age of Sigmar Grand Alliance Chaos ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Слаанеш прощай?

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Age of Sigmar,Grand Alliance Chaos
Развернуть

Ossiarch Bonereapers Grand Alliance Death Age of Sigmar длинопост ...Warhammer Fantasy фэндомы 

ж* А £ ' . * К. ■*;. &■■■' У,Ossiarch Bonereapers,Grand Alliance Death,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,длинопост

Ossiarch Bonereapers,Grand Alliance Death,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,длинопост

Ossiarch Bonereapers,Grand Alliance Death,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,длинопост

Ossiarch Bonereapers,Grand Alliance Death,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,длинопост


Развернуть

Age of Sigmar Stormcast Eternals Grand Alliance Order Nighthaunt Grand Alliance Death Lady Olynder Celestant-Prime Library (AoS) Celestant Prime ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Захороненные Секреты



В Эпоху Мифов Зигмар вдоль и поперек исходил все Владения Смертных в поисках своих потерянных детей и божественных собратьев. В то время он столкнулся со множеством чудовищных созданий и могущественных сущностей порожденных формированием миросфер. Многие из этих созданий обладали ужасающей силой, одно их присутствие несло угрозу великой цивилизации, которую планировал создать Зигмар. Поэтому, вооружившись Гал-Маразом, вместе с богом-воином Гримниром и старым противником Горкаморкой, он истребил наиболее опасных и ненасытных из их числа. Но даже тогда некоторые из этих жутких созданий не могли быть уничтожены, будучи первородными созданиями, черпавшими силу из сырой магии царства, которому они принадлежали.


Грозовые крипты были созданы, чтобы пленить этих существ, а также хранить в безопасном (относительно) месте артефакты и реликвии, которые Бог-Король собрал в своих странствиях, и которые были признаны слишком опасными, чтобы ими владели смертные. При помощи магических устройств, известных как машины полутени, эти храмовые комплексы были укрыты иллюзиями и тайнами. На протяжении веков они были сокрыты, пока разрушительная ударная волна магической энергии, высвобожденная некротясением Нагаша, не разрушила скрывающие их чары. С обнаружением Грозовых крипт, фракции владений сцепились друг с другом за право владеть их сокровищами, даже когда силы Азира стремятся сохранить секреты Бога-Короля.



А теперь самое интересное (¬‿¬ )


Летис является одним из вольных городов Зигмара в Царстве Смерти, цитадель Порядка на землях, где властвуют орды нежити Нагаша. В его сердце находится Грозовой оплот Наковален Хельденхаммера, построенный для защиты Полночной гробницы, огромной подземной Грозовой крипты. Когда некротрясение Нагаша разрушает чары крипты и являет её владениям, Великий Некромант чувствует знакомое присутствие, исходящее изнутри - могущественный прежний союзник, что был пленен Богом-Королем. Для всемилюбимого немертвого деспота это стало очередным доказательством вероломности и высокомерия Зигмара, и он тут же посылает огромное войско Обитателей ночи под командованием ужасающей Леди Олиндер вскрыть Грозовую крипту и освободить своего скованного слугу.

Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Stormcast Eternals,Grand Alliance Order,Nighthaunt,Grand Alliance Death,Lady Olynder,Celestant-Prime,Library (AoS),Celestant Prime


Развернуть

Border Princes Library (Wh FB) длиннопост ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Конфедерация Князей Пограничья

«Возможно, это было обычным делом для моего спутника, он был готов рисковать жизнью и конечностями в самых диких и бесплодных местах, которые только можно себе представить. Или, возможно, это было характерно для влияния "Золотой лихорадки". Как я позже увидел, соблазн этого сверкающего металла имел ужасающую и мощную власть над разумом всей древней расы. В любом случае, решение отправиться за пределы южных границ Империи было судьбоносным и привело к встречам с приключениями, ужасные последствия которых до сих пор преследуют меня...."

- "Мои путешествия с Готреком", Второе издание за авторством господина Феликса Ягера (Альтдорф пресс, 2505)


Border Princes,Library (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,длиннопост


Конфедерация Князей Пограничья, известная также как Пограничные земли или просто как Пограничье - это обширный регион Старого Света, расположенный между Черными Горами и Перевалом Черного Огня на севере и берегами Черного залива на юге. Эта область обширных степей является домом для множества мелких людских королевств, которые были созданы очень амбициозными авантюристами, стремящимися создать свое собственное царство. Однако эти авантюристы обычно являются политическими или религиозными беженцами из таких государств как Империя, Бретония и Кислев.


Эти земли печально известны как родина самых разных бандитов, наемников, головорезов, пиратов и других беззаконников. После битвы при Перевале Черного Огня, колонисты и авантюристы начали кампанию по завоеванию южных границ Империи, во время правления Сигизмунда Завоевателя. Эти люди отбились от племен зеленокожих, которые населяли земли, расчистив путь для многих дворян и колонистов со всех концов Старого Света, пришедших колонизировать и претендовать на участки этой территории.


Краткая история


Земли Князей Пограничья всегда были суровой и нецивилизованной пустыней. Говорят, что Неехарцы строили поселения в пределах этих границ во времена Сеттры Великого, когда он отправился в всепобеждающий поход, дабы весь Старый Света стал принадлежать ему. После падения Неехары, Пограничье стало местом, откуда мигрировали многочисленные человеческие племена, чтобы избежать потрясений с востока. Некоторые остались в этих землях, в то время как большинство отважились пройти через Перевал Черного Огня.


В прежние времена Пограничные земли были в основном заселены дикими племенами зеленокожих, но теперь владение землей яростно оспаривается выносливыми колонистами-людьми. После битвы при Перевале Черного Огня император Сигизмунд Завоеватель быстро вторгся в эти земли и уничтожил то, что осталось от зеленокожих, в конечном итоге сформировав провинцию Лихтенбург. Тем не менее, после падения Лихтенбурга в конце того же века, эти земли в конечном счете стали лишь границей, на которой будут формироваться новые земли и новые королевства отчаявшихся, продажных или просто авантюристов.


Становление Пограничья


Спустя столетия после уничтожения Лихтенбурга Бретония отправила огромную армию странствующих рыцарей на помощь войскам короля Людовика во время арабийского крестового похода во главе с бароном Тибальтом дю Буа де Бальзаком. Подкреплению во время похода пришлось часто останавливаться, чтобы дать бой вставшим на пути неприятелям, из-за чего путешествие стало более долгим, чем планировалось. Армии потребовался почти год, чтобы добраться до дварфской крепости Барак Варр. Здесь бретонцы получили известие, что Людовик разбил войска султана Джафара в решающей битве у Аль Хаик, война закончилась. Глубоко опечаленные тем, что они не смогли заполучить богатства и славу в крестовом походе, армия молодых рыцарей стала готовиться к долгому походу домой.


Being a depiction of the physical geography of the wild and untamed Also snowing the major Dwarf Holds and primary Greeriskin Threats Karaz^Karak KaraK'Hir^ !Karak Izor Eye Goblins3^ If RAK//V ARR The Iron Rock i\ o m fH^NDER ^ OUNTAIN»*«-* Broken Goblins abIak Eight Peaks My Lord


Хитроумный Барон Тибальт, которого не пугали мелкие неудачи, указал своей армии, что они уже на пороге завоевания Новой Земли. В этой новой стране можно было обрести честь и богатство, создав собственные владения. Все, что нужно было сделать, это победить орков и гоблинов. После столь долгих испытаний это было именно то, что рыцари хотели услышать, и они взялись за дело с безудержным энтузиазмом. Они загнали зеленокожих в Кровавую реку и зарубили их как свиней. После своей победы рыцари начали строить большие замки, дабы сдерживать любые будущие атаки. Так возникла область, которая стала известна как Пограничье. Предки многих князей, которые правят там по сей день, были среди рыцарей, следовавших за Тибальтом.


Правительство


"Да, у нас есть князь. За последний год у нас их была дюжина! Они популярны в здешних краях."

-Сеп Риенфорф, Фермер


Земля получает имя князя, который ей правит. Каждый князь будет править небольшим королевством, которое имеет престижный и чрезмерно преувеличенный титул княжества, но обычно это царство едва квалифицируется как рыцарский феод в более цивилизованных землях.


Border Princes,Library (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,длиннопост


У большинства князей есть двор - группа прихлебателей, которые помогают ему управлять своим княжеством в обмен на награды или до тех пор, пока у них не будет достаточно влияния, чтобы убить его и захватить власть. Размер двора увеличивает размер княжества, но связь тут довольно слабая, ибо величина гораздо больше зависит от личности князя. Большой двор, как правило, указывает на слабого князя, который чувствует потребность в поддержке. Очень маленький двор также указывает на слабость правителя, ибо это показывает, что он не может позволить кому-либо еще иметь реальную власть. Большие и малые дворы очень распространены в Пограничье.


Внешняя политика


Некоторые князья настаивают на том, чтобы называть свои отношения с другими властителями Пограничья “международной дипломатией”. Они имеют раздутое представление о собственной важности. Обычные князья говорят о местных отношениях, когда имеют дело с равными себе, и говорят “международные” о отношениях с нормальными странами, такими как Бретония или Империя. В Пограничье считают, что наиболее значимыми являются отношения с другими князьями, поскольку крупные государства Старого Света не считают эти мелкие земли важными. Бургомистр в Империи может иметь власть над большим количеством людей, о чем многие князья могут только мечтать.


Тем не менее, политика в землях князей коварна, потому что ставки там велики. Князь, потерявший свое княжество, может получить новое, не хуже прежнего, после пары удачных сражений или одного удачного убийства. Таким образом, есть много людей, которые думают, что стоит рисковать всем, дабы захватить чуть-чуть побольше власти. Осторожные и бдительные властители в этой землях очень редки. Это делает жизнь интересной, но крайне рискованной.


Общество


"Ха! Вы называете эту голодающую кучу собак крестьянами? Почему негодяев в Куронне кормили лучше, чем этих? Бесполезны, все до единого."

- Последние слова сэра Жака Дюфлота


Подавляющее большинство общин в Пограничье небольшие. За пределами княжеств нет общин больше деревушки, а самые большие поселения в регионе будут считаться небольшими городами в более цивилизованных частях Старого Света. Пограничные земли редко являются образцом хорошего управления, но в целом они обеспечивают хоть какую-то безопасность своим подданным. Проще говоря, это лучше, чем ничего, а в Пограничье “ничего” хорошо видно за несколько миль. Поэтому большинство людей, проживающих в регионе, расположились в тех или иных княжествах, как и все крупные поселения.


Border Princes,Library (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,длиннопост


Большинство княжеств содержат очень много деревень. За пределами владений, между отдельными княжествами, нет городов, деревень мало, а усадеб довольно много. Усадьбы часто разбросаны по многим регионам в пределах княжеств и обычно являются домом для одной семьи фермеров. Поселения в Пограничье имеют много общих черт с поселениями в других странах: дома различного качества, храм или святилище местного бога, рынок, мельница и так далее. Одной из особенностей, которая отличает местные населенные пункты от остальных - уровень фортификации. Здесь нет незащищенных селений, все деревни имеют, по крайней мере, земляной или деревянный вал с воротами, которые всегда охраняются.  В этих укреплениях располагаются дома. Обычно, вход находится на первом этаже со сплошными каменными стенами или толстыми земляными насыпями без окон. Есть, конечно, и другие, не менее опасные регионы Старого Света, но Пограничные земли в этом плане более обширны, чем большинство из них.


Пограничные земли полны опасностей. Война, чума, голод - они убивают многих местных задолго до старости. Однако жители региона редко волнуются об этих угрозах. Они слишком заняты, беспокоясь о монстрах. Некоторые ученые предполагают, что в Пограничных землях чудовищ не больше, чем в любом другом регионе Старого Света, но отсутствие правительства делает их более наглыми. Однако профессора, побывавшие у местных князей, знают, что всё несколько иначе. Без организованных охот монстры в Пограничье становятся гораздо смелее и злее, чем где бы то ни было.

Развернуть

The Old World Greenskins Miniatures (Wh FB) Ogdruz Swampdigga ...Warhammer Fantasy фэндомы 

WARHAMMER COMMUNITY —cTheOj.dWorlc^ GOBLIN TRIBES BATTALION,The Old World,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Greenskins,Miniatures (Wh FB),Ogdruz Swampdigga

Battalion Box:

2 колесницы, 31 Пацан (опции чемпиона, знамя, музыкант), 40 гоблы.

The Old World,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Greenskins,Miniatures (Wh FB),Ogdruz Swampdigga

Новые миниатюры:

WARHAMMER COMMUNITY,The Old World,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Greenskins,Miniatures (Wh FB),Ogdruz Swampdigga
The Old World,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Greenskins,Miniatures (Wh FB),Ogdruz Swampdigga

Возвращение старого пластика:

The Old World,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Greenskins,Miniatures (Wh FB),Ogdruz Swampdigga
The Old World,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Greenskins,Miniatures (Wh FB),Ogdruz Swampdigga
L .• Fj i ^ l 1 к /™ HS < Я* >è#k I kjfl К «■ ' ЯгЛ L * > д W; >уИ№ Л r.,WY V H iâa,The Old World,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Greenskins,Miniatures (Wh FB),Ogdruz Swampdigga
The Old World,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Greenskins,Miniatures (Wh FB),Ogdruz Swampdigga
The Old World,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Greenskins,Miniatures (Wh FB),Ogdruz Swampdigga
The Old World,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Greenskins,Miniatures (Wh FB),Ogdruz Swampdigga

Возвращение смолы:

WARHAMMER COMMUNITY 4,The Old World,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Greenskins,Miniatures (Wh FB),Ogdruz Swampdigga

The Old World,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Greenskins,Miniatures (Wh FB),Ogdruz Swampdigga

The Old World,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Greenskins,Miniatures (Wh FB),Ogdruz Swampdigga

ARHAMMER COMMUNITY,The Old World,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Greenskins,Miniatures (Wh FB),Ogdruz Swampdigga

Возвращение металла:

WARHAMMER COMMUNITY,The Old World,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Greenskins,Miniatures (Wh FB),Ogdruz Swampdigga

Развернуть

Tahlia Vedra Cities of Sigmar Grand Alliance Order Age of Sigmar Library (AoS) Чертог Просвещения ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Талия Верда, Львица Пекла

Талия Верда – ярая приверженка прагматизма, и в этом ни одна душа Великого Пекла её не переплюнет. Проницательный ум девушки и превосходный навык извлекать максимум пользы из скверного положения оказали неоценимую помощь великому делу Сигмара. В битве на Проклятом болоте она впервые применила построение «Кастелит», а неделю спустя – и противоосадную артиллерийскую оборону. Одержав эти победы, она положила начало более надёжному методу ведения войны, который произвёл настоящую революцию. Ныне по всему Двухвостому Городу встречаются сотни изображений Львицы Пекла: с мечом, красным от крови врагов, она стоит на фоне огненной завесы, а рядом с ней, над телом какого-нибудь чудища Хаоса, высится мантикора Инфернадин, запечатлённая в миг торжественного рёва.

 w ¿ w m * ayi: ^ • ta .•r>* ЩЛ vy Лг. VffjS i '(V: л< »> ttÊf ' ' *^f\ 5 ; *Âp # -ч «i ■ * ' V* . * ,/t 11 > \ ^ S' ..^ fl,Tahlia Vedra,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Cities of Sigmar,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Library (AoS),Чертог Просвещения


Образ Верды во главе армий Хаммерхола горячо любим Рассветными пропагандистами, но сама она терпеть не может государственные споры за большим дубовым столом Небесного Чертога. Пока она поднималась по карьерной лестнице, многие делегаты вышнего совета старались прибрать к рукам силы вольных рот, и сама того не желая Верда увязла в политических дрязгах. Девушке удалось раскрыть сразу четыре заговора против Двухвостого Города, а финальным аккордом её расследования стал Канун Четырёх Убийств. Риск был огромен, весь город мог погрузиться в анархию, но Верда с давних пор питала слабость к азартным играм и потому свершила правосудие. С тех пор головы заговорщиков украшают богатый Трон Незабвенных, закреплённый в седле её мантикоры. Мумифицированные останки тех, кто осквернял любимый город Верды и жил за чужой счёт, выставлены на всеобщее обозрение в качестве предупреждения: любого, кто пойдёт против Хаммерхола, будет ждать та же участь. 

Tahlia Vedra,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Cities of Sigmar,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Library (AoS),Чертог Просвещения

Отношения между делегатами Великого Конклава и военными, что служат им правой рукой, стали весьма напряжёнными, но Верду это не очень-то волнует. Все государственные вопросы она доверяет старой компаньонке, Катрике ле Гильон, которой удаётся сохранять приемлемые отношения с остальными делегатами. Жареные перепела и золочёные азирские залы ничуть не привлекают первого маршала; свободное время она предпочитает проводить с солдатами в палаточной столовой, где пьёт сладосмол и с упоением играет в «черепки».

Tahlia Vedra,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Cities of Sigmar,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Library (AoS),Чертог Просвещения

Грозорождённые относятся к ней по-разному: с одной стороны, Верда довольно откровенно презирает азирцев, с другой, её прагматизм и преданность делу говорят сами за себя. Рассветные пехотинцы её просто обожают: первый маршал не только снабжает их регулярными пайками и высокими добротными сапогами, но и подкладывает в ящики с припасами сигары, колоды карт да коробочки долгожёвки. Преданность, с которой рядовые кастелиты взирают на неё, послужила решающим фактором во многих военных экспедициях Хаммерхола.

В бою Верда использует зачарованное оружие, оставшееся от казнённых ею предателей. Фавориты первого маршала это – Язык Пекла, клинок Яркого колледжа, пламенеющий акшийской магией и остывающий лишь в её руках, а также Правосудная, большая секира, вырванная из мёртвой хватки Кровавого Герцога Брутара. 

Tahlia Vedra,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Cities of Sigmar,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Library (AoS),Чертог Просвещения

Когда она сражается бок о бок с культами Унберогена, то предпочитает Молот Истовости. А вот оружие продажного казначея Веналия – огромную тяжёлую булаву, Творящую Войну, – она лютой ненавистью ненавидит; не один десяток раз она случайно теряла её, но каким-то образом булава всегда к ней возвращается.


 И всё же главный символ Верды – это её большая львиноподобная зверюга, мантикора Инфернадин. Их необычное партнёрство во многом походит на отношения между наездником и диким жеребцом, которого тот подчинил своим упорством; лишь человек, обладающий грозной силой воли и природной властностью, может надеяться приручить мантикору.

Tahlia Vedra,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Cities of Sigmar,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Library (AoS),Чертог Просвещения

 Верда обладает обоими качествами, причём в избытке, и потому эти двое поистине страшны в бою.
Развернуть

ролевики доспехи щит защита FB Ролевики FB Other ...Warhammer Fantasy фэндомы 

LARPING_ PHOTOGRAPHER,ролевики,доспехи,щит,защита,FB Ролевики,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы
Развернуть

flick-the-thief artist Faphammer Dark Eldar Eldar FB Песочница FB Ero Wh Crossover Wardancers FB Crossover ...Warhammer Fantasy фэндомы Warhammer 40000 Aeldari Wood Elves Wh Other FB Other 

flick-the-thief,artist,Faphammer,эротика вархаммер, голые и 18+,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Dark Eldar,Aeldari,Эльдари,Eldar,Wood Elves,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,FB Ero,Wh Crossover,Wh Other,Wardancers,FB Crossover,FB Other
Развернуть

Dark Elves Library (Wh FB) Executioners (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Хар-Ганет – духовный центр культа Кхейна с множеством святилищ Бога Убийства, с возвышающимся великим храмом. Именно из Хар-Ганета Хеллеброн правит эльфийскими ведьмами, а на алтарях Каина здесь приносятся бесчисленные жертвы. Именно в Хар-Ганете были проведены первые церемониальные казни. После большой победы над армией высших эльфов, которая безрассудно напала на город, тысячи эльфов были приведены на вершину храма и казнены стражей. Когда тёмные эльфы увидали, как головы скатились по ступеням, они пришли в такой восторг, что казни стали обычной чертой общества Хар-Ганета.

Стражи столь искусны, что теперь известны как палачи Хар-Ганета. Каждый палач проводит половину того времени, когда не спит, в карауле, а другую половину тренируется с клинком. Говорят, что палач-специалист знает способ, как убить любое существо единственным ударом: обезглавливаением ли, эвисцерацией ли или одним уколом в сердце. Палачи – не буйные мясники, а скорее хладнокровные убийцы, гордящиеся тем, что с минимальными усилиями отправляют на тот свет недругов. Они – бессердечные душегубы, которые смотрят на свою роль как на священное дело, и, в отличие от других тёмных эльфов, не делают из жертв развлечения, но убивают их быстро и аккуратно.

Излюбленное оружие палачей Кхейна – дреч. Каждый дреч выковывается самим палачом под наблюдением оружейников великого храма. Как палач осваивает кровавые умения, так и оружие он изготавливает так, чтобы эти две составляющие были одним целым. Одни палачи предпочитают тяжёлый, подобный топору, клинок, другие – узкий меч, в зависимости от своих способностей и любимого способа убийства.
Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Dark Elves,Library (Wh FB),Executioners (Wh FB)
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме И БУДЕТ ПРАВ (+809 картинок)