Результаты поиска по запросу «
Лорд Кроак
»Cathay Yuan Bo Library (Wh FB) Warhammer Fantasy фэндомы
Нефритовый Дракон - Юань Бо
Следующий Легендарный Лорд для Китая
Юань Бо — один из правителей Великого Катая, бессмертный катайский дракон и могущественный заклинатель, который, как и все ему подобные, может превращаться в человека, чтобы иметь дело со смертными подданными своей семьи. Из торгового города Шань-Ву Юань Бо правит Центральными провинциями Великого Катая — относительно безопасным регионом с богатыми сельскохозяйственными угодьями, где пересекаются многие великие реки и дороги империи. Юань Бо — владыка Нефритового двора, который обладает равной суверенной властью с правящим Небесным двором Императора Дракона и выполняет большую часть повседневной административной работы в империи.
Нефритовый дракон — архитектор планов, воплощающих волю Императора Драконов, и даже другие катайские драконы не видят всех ниточек, за которые он дергает. Частью этой грандиозной манипуляции является управление катайскими астромантами Небесного Двора, от магии которых зависит успех задуманного. Говорят, что без ведома Нефритового дракона в империи не практикует свою магию ни один волшебник.
Другие драконы Катая считают Юань Бо достойным доверия и надежным, хотя и немного скучным. Именно поэтому император драконов назначил его "Администратором королевства", поручив ему вращать великие колеса мощной бюрократии, обеспечивающей функционирование империи Великого Катая, а также исполнять указы императора драконов и следить за их распространением и исполнением на всей территории страны.
Брат Нефритового Дракона, Чжао Мин, Железный Дракон, не очень уважает эти указы, в частности те, в которых говорится, что алхимия не является магией, разрешенной императором. Это вызывает недовольство и беспокойство Юань Бо, который считает запрещенную магию коварной и опасной для Поднебесной империи и ее народа.
"Хаос — противник Гармонии, и поэтому мы должны бороться с ним всеми силами своей плоти и души. Если потребуется, вы добровольно и обязательно отдадите свои жизни, ибо Император Драконов и Императрица Луны должны сохранить и обеспечить равновесие Гармонии."
-Указ Юань Бо, Нефритового Дракона, Повелителя Метеоритных Ветров
Total War Warhammer FB Games FB Other Empire (Wh FB) Lizardmen Markus Wulfhart Nakai the Wanderer Dread Saurian Warhammer Fantasy фэндомы
Новое дополнение The Hunter & The Beast
Бесстрашный, обаятельный, дерзкий — вот лишь некоторые эпитеты, которыми награждают Марка Вульфхарта, егермейстера императора Карла Франца. Кто еще, как не он со своим отрядом из следопытов, разведчиков, охотников и стрелков, проложит себе путь сквозь жаркие джунгли Люстрии и водрузит на континенте знамя Империи? А если у них на прицеле окажется какая-нибудь крупная дичь — что ж, тем лучше...
Но джунгли не спят. Накай Скиталец, достопочтенный кроксигор из Первого выводка, — живая легенда людоящеров. С тех пор как во время Великой катастрофы враги разрушили его родной город Тланкслу, он бродит по джунглям Люстрии и всегда оказывается там, где это нужно Великому плану.
А теперь в Люстрию снова вторглись захватчики. Накай созовет благословленных кроксигоров и пробудит жутких завров от многовекового сна. Такова воля Древних!
• Два новых легендарных лорда с богатой историей возглавляют собственные фракции: Марк Вульфхарт командует экспедицией егермейстера (Империя), а Накай Скиталец — Духом джунглей.
• У каждого из легендарных лордов своя уникальная механика фракции, задания, легендарные предметы, навыки и сюжетная кампания.
• А у экспедиции — новые мощные стрелковые отряды, артиллерия и знаменитые герои-охотники.
• Могучие новые жуткие завры — самые крупные звери в мире Total War: WARHAMMER, а также новые кроксигоры, разордоны и ритуалы — все это есть у Духа джунглей
• Новые знаменитые отряды, которые можно нанять и вывести на поле боя
Kostaltyn Library (Wh FB) Total War Warhammer FB Games FB Other Kislev Warhammer Fantasy фэндомы
Косталтын Кислевский и Правоверие
Человек из народа, враг хаоса, Высший Патриарх Культа Урсуна и лидер Великого Правоверия — всё это Косталтын. Будучи Легендарным Лордом Кислева, он противостоит Катерине, но находится в неохотном союзе с ней в борьбе с приближающейся волной Хаоса.
Косталтын — сильный духом, демагог, не имеющий ни тени сомнения в том, что лишь вера сберегает его народ от тотального уничтожения. Словно светлое отражение темных колдунов и чемпионов Хаоса, он рассматривает земли вокруг себя и самого Урсуна как то, что нужно защищать и чему нужно служить. Чужаку он может показаться диким, почти сумасшедшим, но для своих последователь он — неуязвимый боевой жрец, способный залечить любую рану и сразить любого врага.
Может он и выглядит «скромнее» чем другие Легендарные Лорды с их прекрасными доспехами и рельефными мышцами, но вся правда о Косталтыне в том, что он просто останется жив! Он слишком упёртый, чтобы ранения взяли над ним верх, когда вокруг все еще есть еретики, которых нужно уничтожить. Можно предположить, что он не подходит для ближнего боя, но если поместить его в сердце боя и окружить лояльными Кислевитскими юнитами, он может привести их в религиозное неистовство, что принесет врагу немало проблем.
«Вы можете называть его безумным стариком… может быть, так оно и есть. Но я своими глазами видел его возглавляющим атаку на Облынскую крепость, чтобы выбить оттуда Зверолюдов. Меч разрезал ему кишки и еще один — бедро. От этого он стал только опаснее, черепа разламывались под каждым ударом его булавы. А его последователи? Во имя огня Дажа, они хлынули за ним воющей волной, готовые биться рядом с ним ради одного лишь намека на его одобрение. Какой пыл, какая преданность! Вот где настоящая сила.» - Неизвестный Коссар
Великое Правоверие было основано отцом Катарины, царем Борисом Бокхой, когда он объединял Кислев. До того как появилось Правоверие, культы Кислевских богов были очень разнообразны, зачастую практиковались ритуалы глубоко в лесах или на вершинах одиноких холмов, проводились эти ритуалы ведьмами, каргами и прочими нежелательными личностями, которых в наше время Патриарх посчитал бы язычниками. Царь не без оснований опасался, что эти ритуалы могли быть вдохновляемы Темными Силами, так что было основано Правоверие, дабы кодифицировать религию. Заметим, что культы Богов, Урсуна например, продолжают практиковаться, но под строгим надзором.
Великое Правоверие существует всего лишь одно поколение, но становится все сильнее и крепче; как вы понимаете, многие предпочитают старые пути и отвергают централизацию, другие же научились работать внутри структур Правоверия. Косталтын, несомненно, из последних, в то время как Катарина многими воспринимается как существо из «старых времен», воплощением древних Ханш, так что они встают под ее знаменами, еще более разжигая ненависть Косталтына.
Skaven (AoS) Grand Alliance Chaos Age of Sigmar Krittok Foulblade Vizzik Skour Warhammer Fantasy фэндомы
Победа Скавенов и их новые и обновлённые миниатюры
Виззик Скур, Пророк Рогатой Крысы
Высший Верминлорд - Виззик Скор, Пророк Рогатой крысы. Когда Крагнос выбрался из своей тюрьмы в в столице крысюков появился мощный демон, которого могли успокоить только молитвы Великой Рогатой. И вот, закрепив свое место в Пантеоне Богов, бог скавенов собрал демонюгу в Виззика. Правит он Хексенестом - огромный храмом.
.
Критток Скверный Клинок
В отличие от многих других лордов, Критток знает, что иногда лучше спасти от бесмысленной гибели клановых крыс, чтобы те были благодарны и сражались активнее в будущем. Но не подумайте, при необходимости он все равно направит орды простых бойцов помирать, ибо может.
Своей живучести он также обязан клинку "Смертоклык", в котором заключена душа Верминлорда, что дает ему баффы по просьба владельца. Но когда-нибудь демон освободиться, и кому-то придется расплатиться за набранные в долг усиления.
.
Штормвермины
Скавены известны своей трусливой, подлой натурой, но этот ярлык не применим к мускулистым и бронированным Штурмокрысам. Отмеченные при рождении после безжалостного пожирания своих собратьев, Штурмокрысы подвергаются строгому режиму тренировок, который только усиливает их жестокий менталитет. Вооруженные злобными алебардами, они являются бронированным когтем Кланов Верминус, яростно прорезая ряды врагов с дисциплиной, невообразимой для большинства Скавенов..
Мастер Моудер
Мастера изуродовали свою собственную плоть годами воздействия варп-камня и самоэкспериментов. Они выходят на поле боя, управляя стаями неуклюжих крысиных огоров, всегда в поисках новых подопытных, чтобы поймать их в ловушку для своих жестоких экспертов.
.
Архи-Варлок Скрайр
Кланы Скрайр управляются каждым из них в равной степени изобретательным и опасным Архи-Варлоком. Эти эксперты в варп-науке являются мастерами-изобретателями, стоящими за огромными смертоносными машинами, от Ратлингских Варп-бластеров до их собственных личных аппаратов. Эти разнообразные штуковины предоставляют Архи-Варлокам грубый контроль над магической энергией, которую они накапливают в различных эфирных аккумуляторах, прежде чем выпустить ее в разрушительных взрывах.
.
Колдун Гальванир
Одержимые крайне опасными и едва контролируемыми варп-молниями, Варлок Гальванирс являются одними из самых ненормальных членов Кланов Скрайр. В бою используют свои Варпвольтные Облитераторы, чтобы усиливать другие, похожие устройства, а также направлять молниеносные выстрелы по своим врагам.
.
Аколиты Глобадьеры
Ниже Колдунов Клана Скрайр находятся всевозможные лакеи и фактотумы, среди которых Аколиты Глобадьеры. Заключенные в защитное снаряжение, они вооружены отравленными ветряными шарами, закрученными сосудами газообразного варп-камня, который растворяет тех, кто его вдыхает. Каждый Аколит стремится доказать свою гениальность и будет бесконечно возиться со своими костюмами, а Колдуны внимательно следят за этими индивидуальными улучшениями на случай, если они смогут заявить о них как о своих..
Батарея варп-искрового оружия
Скавены любят дальнобойное оружие из-за своей врожденной трусости, и Кланы Скрайр предоставили множество новых видов оружия разрушения, известных как Батареи Оружия Варп-Искры. Это Ратлинг-Пушки:
Метатели Варп-Огня:и Варпвольт-Бичеры:являются эффективными инструментами разрушения, которые заставляют своих владельцев хихикать от безумного ликования — часто за несколько мгновений до того, как эта штуковина взрывается у них в лице..
Варп-Дробилка
Даже их ненасытная воля к потреблению не позволяет роющим скавенам прорваться сквозь стены реальности. Кланы Скрайр не желают позволять таким неудобствам вставать у них на пути, поэтому эти ненормальные ученые разработали Варп-Дробилки, инструменты, которые фокусируют энергию варп-камня в луч, способный пронзить кожу самой реальности и который быстро расправляется с такими мелочами, как паровые танки, мега-гарганты и атакующие мау-гранты.
.
Свеживатели Рока
Первоначально разработанные как горнодобывающие устройства, крутящиеся и непредсказуемые Свеживатели были превращены в военное оружие. Любой скавен, управляющий этими вульгарными устройствами, скорее всего, будет гнать двигатель на полную мощность, вырезая огромные борозды в земле, когда эти лезвийные шары-разрушители врываются в ряды врагов, чтобы уничтожить их.
Отличный комментарий!
Пока мы не начали срач, никто не желает выйти?