Результаты поиска по запросу «
Мордхайм, Город Проклятых
»Lizardmen Total War Warhammer FB Games FB Other Gor-Rok FB gif Warhammer Fantasy фэндомы
Шестой легендарный лорд для Лизардменов
Гор-Рок, или Великий белый ящер, — заслуженный воин-завр, о чем свидетельствуют его многочисленные шрамы. Плечом к плечу с достопочтенным лордом Кроаком он образует ядро боевого порядка людоящеров — неприступную скалу, о которую разбиваются атаки врагов Ицы.Гор-Рок возглавляет фракцию Ицы из одноименного священного города храмов. Вместе с лордом Кроаком он неустанно трудится над воплощением Великого плана и изгнанием захватчиков из Люстрии. Это сильный воин-защитник с уникальными навыками и множеством бонусов, таких как бесконечный запас сил, сопротивление физическому урону, ужас и регенерация.Grail Knight Bretonnia Men-at-Arms (Wh FB) Pegasus Knight Library (Wh FB) Warhammer Fantasy фэндомы
Основной сюжет Бретонии в The Old World
В 2276 году (ИК, конечно же), Бретонния надежно оберегаема доблестью рыцарей. Города и деревни, раскинулись на территории 14 герцогств и хорошо защищены. Знать Бретоннии ищет возможности укрепления своих границ, улучшения своего положения и похвальбы своей удалью в битве.
Могущественный Сеттра Нетленный, осадивший Пограничные Княжества — одна из таких возможностей
Бессмертные Легионы древнего Повелителя как нож сквозь масло, прошли через эти дикие и смутные земли беззакония, дойдя до бретоннского пограничной крепости. Ей командует Сир Цесил Гастонь, Убийца Змеев.
Пока Цесил готовится встречать Орды Нехекхары, союзники во главе с Герцогом Брионским (одно из южных герцогств) спешат ему на помощь.
Все готово к великим битвам которое определит будущее, и, возможно , судьбу самой Бретоннии.
Kurdoss Valentian Nighthaunt Grand Alliance Death Age of Sigmar Library (AoS) Чертог Просвещения Warhammer Fantasy фэндомы
Гвардия Желанного Трона
Из-под знамён, реющих на эфирном ветру, взметается туча смертоносных болтов – в бой вступает Гвардия Желанного Трона. И до, и после смерти эти призрачные убийцы прислуживали Курдоссу Валентиану. В их ряды были вхожи худородные крестьяне, которые могли похвастать острым глазом и возведённой в абсолют безнравственностью. Не единожды, повинуясь приказам Курдосса, они застигали достойных соперников короля и убивали их прямо посреди ночи: кого – градом арбалетных болтов, кого – обезглавливанием, чтобы поднести трофей к трону своего господина. И так уж получилось, что проклятие, настигшее Валентиана, перекинулось и на его излюбленных убийц.
Гвардейцы Желанного Трона – искуснейшие стрелки. Арбалетные болты они вытягивают из собственного естества, и процесс этот сопряжён с невероятными мучениями; однако стоит им спустить снаряды, и те непременно отыщут свою цель и во вспышке призрачной энергии поразят ничего не подозревающих врагов – на зло безвластному Курдоссу, для которого бой – единственная отрада. Гвардейцы ненавидят короля за то, что он втянул их в этот кошмар, но в остальном вынуждены подчиняться Валентиану. Всё, что им остаётся, – это веселить себя издёвками над хозяином, поражая врагов всего за несколько мгновений до того, как их сметёт тяжёлая булава Курдосса Валентиана.
"Не пугайтесь, ваше величество. Мы позаботимся о том, чтобы вам и пальцем не пришлось пошевелить ради победы Нагаша."
— Стрел-кавалер Векар Лирийский
Soulblight Gravelords Grand Alliance Death Age of Sigmar Library (AoS) Lauka Vai Warhammer Fantasy фэндомы
Вампиры в Эпохе Зверя
Эпоха Зверя открыла новые возможности и не меньше количество опасностей. Пока Нагаш ослаблен после поражения в Иметрике, у вампиров появился шанс сбросить с себя оковы рабства и расширить границы своих империй, но Эра Зверя постаралась, чтобы всё было не столь гладко. Большое число представителей сквернодушья захлестнула дикость Гура, а земли, наполненные Жизнью ритуала Алариэль, со временем убивают нежить и уничтожают проросшими гигантскими корнями целые цитадели.
Столь стремительно развивающиеся события вводят свои коррективы в планы и нежизнь вампиров. Кто бы мог подумать, что война Маннфреда фон Карштайна и королевы Нефераты зайдет в холодную фазу по причине возросшей активности сил Разрушения? Ситуация усугубилась вместе с неожиданным безумием некоторых из их генералов. Впрочем, бороться через шпионов им не в первой, хотя Мортарх Ночи и предпочитает более… традиционный метод.
Особенно сильно Эпоха Зверя повлияла на династию Авенгори и их предводительницу Лауку Вай. После своего чудовищного забытья, Лаука просыпается среди горы трупов, в том числе среди гарганов, одного из которых она задушила внутренностями самого крупного его сородича. С мрачным лицом она приказывает своим слугам устроить пир, а затем возвращается в дюны Саскатрана.Через некоторое время рядом появляется печально известная Багровая крепость Рыцарей Крови. Вордай приветствует Мать Кошмаров с насмешками, рассказывая о том, что в своем безумии она очистила не только гаргантов, но и вырезала союзников Кастелаев. Скрывая свой шок и готовясь к предстоящему сражению, Лаука парирует, что у такого существа как Вордрай мало места для моральных качеств.
Они уже было обнажили клинки и клыки, как тут же приходят вести о вторжении огоров, привлеченных запахом крови великанов, заставляя вампиров перенести свою вендетту в следующий срок.
Неожиданным возвращением почтил нас орден Аскурганов. Когда чудовищная часть души вампиров начала вырываться, гурийские кровопийцы поняли - их единственной надеждой могут стать легенды и мифы о тех, кто смог подавить свое безумие. Они нашли храмы этого исчезнувшего ордена и их трактаты. Вобрав в себя мудрость предков, они стали Истинными Клинками Аскургана.
Но не стоит питать наивные надежды, что эти аскетичные вампиры хорошо относятся к людям. Хотя они и редко вступают в бой со слабыми, по их мнению, существами, но если вдруг этого требуют обстоятельства, аскурганцы придумывают себе новые испытания. Например, они могут завязать себе глаза или драться только плоской стороной клинка.
Примерно в это же время Виркосы переживают не лучшие времена. Наравне с Авенгориями, волкоподобных вампиров грозит захлестнуть их звериная натура, многие из сородичей превратились в варгскиров, что является большим горем для династии. Ульфенкарн лежит в руинах, но кто бы мог подумать, что Ивия, известная больше как Изгнанница, вернется и поведет выживших к нексусам геомантической силы, дабы построить еще более величественный город. Правда перед этим она обсмеяла сородичей за потакания Радукару.
Про падшего тирана Ульфенкарна тоже ходят кое-какие слухи. Некоторые поговаривают, что история Зверя, желавшего стать полубогом с гибелью Проклятого Города, не закончилась вместе
с повторным поражением. В своем нетерпении конкурентов, Нагаш утащил выскочку в Надир. Возможно, у судьбы есть свое чувство юмора. В Эпоху Зверя Волк вернулся намного более безумным, чем раньше. Неизвестна причина его возвращения, но некоторые поговаривают, что именно развполощение Нагаша ослабило путы Радукара, а может быть он заключил сделку с Великим Некромантом дабы тот смог быстрее вернуться. Бывают и слухи о том, что это лишь жалкая тень, цепляющаяся за загибающийся город, но правду мы вряд ли скоро узнаем.
О Нагаше:
Физическая оболочка Великого Некроманта была уничтожена в схватке, однако он еще далек от поражения. Он видит возможность даже в этой досадной неудаче. Больше не ограниченный физическими рамками, он глубже чем когда-либо погрузился в Шаиш-Надир, поглощая его энергию конца. Иногда это позволяем ему проецировать аватар своего духа во владения, но сейчас Бог Смерти желает понаблюдать, кто из его слуг проявит лояльность, когда их поводок ослабнет. Как бы вампирская знать себя не обманывала, они все еще связаны с Нагашем даже сейчас - и когда он восстанет снова, несомненно, наступит расплата.
Grand Alliance Order Age of Sigmar Fyreslayers Kharadron Overlords Library (AoS) Warhammer Fantasy фэндомы
Великий Творец
Среди фракций дуардинов множатся слухи о возвращении Грунгни. Они распространяются от лож огненных убийц и воздушных городов харадронцев до гарнизонов Обездоленных и Железного Арсенала в вольных городах Владений Смертных. Говорят, что патриарх пантеона дуардинов вернулся из добровольного изгнания и основал скрытую от всех цитадель в горах Хамона. Некоторые перешёптываются, что Бог Кузнец в одиночку работает над чем-то удивительным, что объединит его разобщённых детей. Ходят разные слухи о его работе: от новой ветви дуардинов до великой машины, или способе вернуть пропавшую богиню домашнего очага. Но пока неизвестно, правдивы ли эти слухи или это всего лишь результат слишком крепкой выпивки и скрытых надежд.
Liche Priest Tomb Kings FB Песочница технический пост Warhammer Fantasy фэндомы
Жрецы-личи - бессмертные члены культа Усопших. Они хранят тайны нежизни, им известны ритуалы, необходимые для вызова души из Царства душ. Именно они пробуждают ото сна Царей гробниц и их приближенных и готовят их армии к войне. Жрецы-личи также являются хранителями знаний о магии Нехекары. С помощью ритуалов они добиваются для воинов благословения древних богов, наполняя их кости магической энергией. Они также накладывают жуткие проклятья на врагов и призывают мстительных духов пустыни, чтобы те пожрали их души.
Vlad von Carstein Vampire Counts FB Песочница технический пост Warhammer Fantasy фэндомы
Влад фон Карштайн был первым и величайшим из вампиров Сильвании. Искусный фехтовальщик, талантливый полководец и могущественный маг, он заразил сильванскую знать проклятием вампиризма и основал первое королевство нежити в самом сердце Империи. Граф Влад был высок ростом, носил гриву густых волос и обладал пронзительным взглядом. Те, кто пережил встречу с ним, говорят о его "диком обаянии", но известно также, что любые неудачи вызывали у него приступы неконтролируемой ярости, остановить которые без пролития крови могла лишь его жена Изабелла.
Отличный комментарий!