Результаты поиска по запросу «

Орден чёрной розы

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Empire (Wh FB) Bretonnia Kislev ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Немного мемов о Империи, Бретонии и Кислеве

Дружище... ВЫ НЕ МОЖЕТЕ РАССТРЕЛИВАТЬ НАШУ КАВАЛАЕРИЮ ИЗ СВОИХ ПУШЕК! ЭТО НЕ ПО РЫЦАРСКИ И НЕ ПО ЧЕСТИМ111!,Empire (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Bretonnia,Kislev

Empire (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Bretonnia,Kislev

Empire (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Bretonnia,Kislev

Empire (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Bretonnia,Kislev

мы все умрём Я вломлю тому огру по харе алебардой, а ты выстрелишь в него из мушкета. Может тогда у нас получиться переломить ход сражения. Komm.,Empire (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Bretonnia,Kislev

Девушка J ¥ тыв ПОРЯДКЕ? НЕ РАССТРОЕН? ГРИФОН Большая грудь (не всегда) ЗДОРОВЫЙ СУКА (ВСЕГДА) Бросит тебя в самый неподходящий момент Просит постоянно ухаживать за ней Согреет тебя в кровати (если ты выполнял прошлый пункт) Бывает некрасивой С тобой с детсва И до самой смерти Просит

Empire (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Bretonnia,Kislev

Empire (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Bretonnia,Kislev

Охотник на ведьм: Крысолюдов нет! Это всё суеверия и ересь! Император Мандред "Истребитель Скавенов": -'"Щ.,Empire (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Bretonnia,Kislev

Empire (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Bretonnia,Kislev

НА ЭТОМ А НЕ НА ЭТОМ,Empire (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Bretonnia,Kislev

Рандомный медведь: *существует* Кислевиты: Это для меняТ^,Empire (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Bretonnia,Kislev

мой ребенок и без вакцин чувствует себя прекрастно ребенок:,Empire (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Bretonnia,Kislev

Empire (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Bretonnia,Kislev

Empire (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Bretonnia,Kislev

Как продвигается имперская экспедиция в Люстрию?,Empire (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Bretonnia,Kislev

ничто не пробьет мою 5Р0НЮ!,Empire (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Bretonnia,Kislev

Empire (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Bretonnia,Kislev

(/V>o pwwj IШИМ EBANIY PAROVOI r TANK,Empire (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Bretonnia,Kislev

Empire (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Bretonnia,Kislev

Развернуть

scaven Крысиные Фурриебы FB Other Packmaster Clan Moulder Rat Ogre ...Warhammer Fantasy фэндомы 

ws 1 ^ ч. iL'S ШЛ WÆ j,scaven,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Крысиные Фурриебы,FB Other,Packmaster,Clan Moulder,Rat Ogre


Развернуть

Total War Warhammer 3 FB Games FB Other перевел сам длиннопост Be'lakor (Wh FB) Chaos (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Новости по отдельным фракциям старых ЛЛ и информация о фракции Бе'лакора на карте Immortal Empires

Новый легендарный лорд Бе'лакор будет представлен частью расы Воины Хаоса.

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Total War Warhammer 3,FB Games,FB Other,перевел сам,длиннопост,Be'lakor (Wh FB),Chaos (Wh FB)

Как демон-принц неделимого, Бе'лакор не преклоняется перед каким-то конкретным богом, вместо этого он использует как средства достижения цели силы всей четвёрки, чтобы быть универсальной боевой машиной, одарённый мощными дарами каждого. Те из вас, кто завоевал кампанию Царств Хаоса уже знают, что он настоящее чудовище на поле боя - способный справится с практически любым существом бросившим ему вызов. Он особенно уникален среди других лордов расы Воинов Хаоса в том, что имеет доступ к широчайшему выбору демонов хаоса, что даёт ему возможность собирать целые демонические армии без нужды в жалких смертных.

 ^ñ\ iêm ш ' л м* И * -Л',Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Total War Warhammer 3,FB Games,FB Other,перевел сам,длиннопост,Be'lakor (Wh FB),Chaos (Wh FB)

В кампании Immortal Empires Бе'лакор стартует в поселении на Острове Вихта(Isle of Wight) что на Альбионе, где он имеет единственную цель: начать поход разрушения. Покуда часть его механик кампании будет раскрыта вместе с нетерпением ожидаемым обновлением Воинов Хаоса, есть пару ключевых особенностей на которые мы можем взглянуть уже сейчас:
- Нечестивые проявления

Как и другие демонические фракции, Бе'лакор имеет доступ к 4 мощным нечестивым проявлениям. Каждая из них связана с одним из четырёх Богов Хаоса и может быть разблокирована путём уничтожения армии в совместном бою с армией определённого бога (Например Бе'лакор вместе с кхорнитами против Империи) или через пожертвование Душ (Новый ресурс, который есть у всех фракций Воинов Хаоса). Нечестивые проявления дают уникальные бонусы: например, проявление связанное с Тзинчем даёт возможность создать уникальный теневой разлом в локальной провинции, разлом могут использовать войска Бе'лакора, чтобы телепортироваться по миру смертных.
- Тень Бе'лакора: Бе'лакор обладает нечестивой способностью накладывать порчу на того кто противостоит ему. Когда он побеждает лорда людей в битве, он может дать ему метку Хаоса: медленно извращающую его душу и в конечном счёте превращающую в демон-принца, который сможет усилить ряды войск Бе'лакора.

- Дары ХаосаПосвятить себя конкретному Богу Хаоса (или остаться неделимым) - священное действо для сил Хаоса. Совершая боевые подвиги, воины хаоса получают нечестивые дары от своих покровителей. Даруя порабощённые души Богам, Воины Хаоса открывают мощные (но ограниченные в количестве) награды, которые усиливают их мастерство в битве и дают демонические подкрепления.

Информации о Бе'лакоре будет больше ближе к августу.

.

Отдельные фракции

Фолькмар Мрачный – Культ Сигмара

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Total War Warhammer 3,FB Games,FB Other,перевел сам,длиннопост,Be'lakor (Wh FB),Chaos (Wh FB)

Отправившись в фанатичное паломничество, отказавшись от мелочных дрязг между графами-выборщиками в пользу запечатывания отвратительных Книг Нагаша, Фолькмар теперь переехал в Южные Земли. В отличие от Царей Гробниц и Маннфреда Фон Карштайна, не сами книги дают уникальные эффекты, а скорее, запечатывание книг увеличивает рвение Фолькмара, усиливая преимущества и силу дарованные Великому Теогонисту.

Громбриндал – Ватага Предков

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Total War Warhammer 3,FB Games,FB Other,перевел сам,длиннопост,Be'lakor (Wh FB),Chaos (Wh FB)

Известный за свою ненависть к садистам Тёмным Эльфам ведомых Малекитом, устраивавшим провокации, которые привели к Войне Бороды, Громбриндал прибыл в Наггарот. Здесь, он копит свои армии, чтобы отомстить Королю-Чародею.

Хельман Горст – Караван Синих Роз

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Total War Warhammer 3,FB Games,FB Other,перевел сам,длиннопост,Be'lakor (Wh FB),Chaos (Wh FB)

Всегда цеплявшийся за надежду найти заклинания некромантии, способное вернуть его братьев к жизни, Хельман Горст обосновался на востоке, чтобы оказаться ближе к желаемой крепости Нагашиззар.

 ; . • > Í4Í? Sffi\§i,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Total War Warhammer 3,FB Games,FB Other,перевел сам,длиннопост,Be'lakor (Wh FB),Chaos (Wh FB)

Влад и Изабелла Фон Карштайн – Сильвания

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Total War Warhammer 3,FB Games,FB Other,перевел сам,длиннопост,Be'lakor (Wh FB),Chaos (Wh FB)

В отличии от других легендарных лордов, эта пара останется вместе, в их неживом союзе. Если вы выберете Влада как лорда фракции, Изабелла автоматически будет разблокирована как герой фракции и наоборот.

Сигвальд Великолепный – Воинство Упадка

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Total War Warhammer 3,FB Games,FB Other,перевел сам,длиннопост,Be'lakor (Wh FB),Chaos (Wh FB)

Обладающий тревожащей, но всё же ангельской внешностью, Принц Сигвальд теперь самодостаточен в рядах Воинов Хаоса. Он купается в удовольствиях, находясь в Северных Пустошах Хаоса. Сигвальд был одарен рядом механик соблазнения Слаанеша, таких как соблазнение юнитов и Соблазнительное влияние(Seductive Influence), а так же получил доступ к демонам Слаанеша.

Холек Солнцеед  – Вестники Бури

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Total War Warhammer 3,FB Games,FB Other,перевел сам,длиннопост,Be'lakor (Wh FB),Chaos (Wh FB)

Древний дракоогр теперь начинает свою кампанию на севере гор Скорби, стремясь отыскать монолитное(monolithic) поселение для своих собственных тёмных замыслов.

Источник: https://www.totalwar.com/blog/tww3-ie-dedicated-factions/

Развернуть

orcs & goblins зеленокожие Dwarf гном Grombrindal the White Dwarf Dwarfs (Wh FB) Library (Wh FB) Grombrindal ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Белый Гном - легендарный гном, известный на кхазалиде как Громбриндал, что значит "белобородый предок". За прошедшие столетия у него было множество и других имён, однако именно под этим он известен больше всего.
Никто не знает, где появится Белый Гном в очередной раз. Он является всякий раз и во всяком месте, где его народу приходится туго. Когда кто-либо угрожает гномам – он появляется. На протяжении всей долгой гномьей истории он был замечен не один раз, а его странное и неожиданное появление в самый тёмный час сражения отмечено во многих сагах. Каждый раз, когда он появляется, дело обращается в пользу гномов. Однажды, когда Умти Обреченный и его народ были окружены гоблинами, и когда всё казалось потерянным, орда гоблинов неожиданно отступила в тревоге. Воины Умти слышали, как, убегая, гоблины шептали в страхе “Белый Гном”.
Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,orcs & goblins,зеленокожие,Dwarf,гном,Grombrindal the White Dwarf,Dwarfs (Wh FB),Library (Wh FB),Grombrindal
Развернуть

Settra the Imperishable Tomb Kings Orpheon Katakros Ossiarch Bonereapers Grand Alliance Death Age of Sigmar FB Humor FB Other ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Сеттра Нетленный Орфеон Катакрос Просто Мортарх Некрополя Множество бессмысленных титулов Одержим прошлым, за 30 лет существования ФБ практически не завоевал новых земель Командует скелетами давно умерших подданых Слабые ноги, вынужден пользоваться Страдает манией величия, стремится каждому

Развернуть

FB Песочница Skaven FB Other FB Humor Empire (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Скавенов не существует moment...

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Skaven,FB Other,FB Humor,Empire (Wh FB)

Развернуть

Отличный комментарий!

Потом вспомнил что ты единственный из отряда уцелел
Сыночка Чего тебе, мать? Пацан третий день жрет спирт и разговаривает с мертвыми сослуживцами, ты сама как думаешь? У тебя все в порядке?
Фарго Фарго07.01.202223:49ссылка
+36.5

Age of Sigmar Library (AoS) Чертог Просвещения ...Warhammer Fantasy фэндомы 

РАЗНЫЕ НЮАНСЫ И ИНТЕРЕСНОСТИ ИЗ НОВОЙ ХРОНОЛОГИИ

К легендарным подвигам Зигмара в Эпоху Мифа добавилось еще несколько: прибегнув к силе молний, он развеял Смертоносные Туманы Ульгу и изгнал Хамонских Гейстов.

 

В основе азиритского языка лежит родное наречие Зигмара (т.е. то, на котором он говорил в Старом Мире).

 

Несмотря на то, что Зигмар успел закрыть Врата Азира, во Владение Небес все-таки пробралась порча Хаоса. С небосвода обрушились метеоры, насыщенные энергиями Хаоса, и куски зловещего варп-камня. Небесные звери, пившие из порченых источников, вскоре начали меняться, а многие горы и кристально-чистые озера, подвергшиеся порче Хаоса, стали карантинными зонами, которые находились под усиленной охраной азиритской стражи. К несчастью, прежде чем все их очистили, прошло очень много времени.

 

В гримуаре «Трансаркана» (Потусторонняя сила) за авторством полубезумной азиритской ученой Детромики содержится теория о возникновении Врат Владений: женщина связывает появление этих порталов со сланнами, или скорее с их предками, Древними. Она уверена, что существуют порталы, связывающие Владения Смертных с другими мирами и реальностями. Что некоторые нынешние жители владений в прошлом были уроженцами иных реальностей.

 

В главе, посвященной Сезону Войны говорится, что несмотря на появление таких столичных городов, как Хаммерхол, Анвилгард, Брайтспир, Семена Надежды, десятки попыток основания новых поселений не увенчались успехом, и теперь руины, разрушенные стены и храмы покрывают землю всех владений.

 

В том, что Зигмар воровал души для Грозорожденных во времена Эпохи Хаоса, была небольшая лазейка: люди, готовые отдать жизнь во имя Бога-Короля, еще не успели пересечь грань своей смертности, а потому Зигмар не забирал души напрямую у Нагаша. Решающим же фактором, окончательно ополчившим Великого Некроманта против Бога-Короля, стало именно появление целого буревоинства, состоящего исключительно из душ давно павших воинов ещё из прошлого мира.

 

Первым вторжение ночных призраков на себе испытал именно Глиммсгорн. Вмешательство Грозорожденных предотвратило гибель города (то, что он отсутствовал на карте Империи Оссиархов, скорее всего, просто случайность). Так что город никогда не прекращал своего существования.

 

В книге очень часто вспоминают про Тзинча и напоминают нам, что за каждым важным событием так или иначе стоял Бог Перемен.

 

Морати, судя по всему, собирается «бросить собственную тень на все владение Ульгу». Ждем гражданской войны среди ульгуанцев.

 

После осады Эксельсиса наступает Эра Зверя. Зеленокожие собираются большими ордами, и Зигмар отправляет Грозорожденных сразить как можно больше воевод орруков, прежде чем они могли бы организовать очередной Великий Вааагх!.

 

Костоломы, Железнозубы и Жесткопарни, которые перестали придавать значение отличиям между собой, стали собираться в Большие Вааагх! и, которые теперь кошмарят всех.

 

После разгоревшихся в Гуре конфликтов могущество Кхорна возросло еще сильнее.

a ''A rs‘-,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Чертог Просвещения

Развернуть

Warhammer Adventures Age of Sigmar Library (AoS) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Город Лайфстоун

 
 Смертные владенияКаждое из Смертных Владений – целый мир, наполненный могущественной магией. Необъятные в размерах, они представляют собой бесконечные возможности для исследования и приключений: изменчивые города и зачарованные леса, благородные создания и ужасные звери за гранью воображения. Но в каждом уголке владений битвы разгораются между армиями Порядка и силами Зла. Это продолжительная война должна быть выиграна, дабы владения смогли существовать в мире и свободе.

^ГТЩ ) ' / /ху ШГ\ 1 1 у Y V,Warhammer Adventures,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS)



 “А ну пошевеливайся!”
 Варвар с изуродованным лицом взмахнул кнутом, и Кири пошатнулась, пытаясь удержать черный валун на спине. Впереди неё вереница согбенных фигур медленно взбиралась по склону горы. Пыльное коричневое тряпье облепляло их истощенные потные тела. Солнце было похоже на тусклую медную монету, затянутую черными облаками, а душный воздух насквозь пропах серой. Здесь, в Акши всегда было жарко. Эти земли неспроста назывались Владением Огня.

 Над девочкой нависали огромные укрепления: наполовину построенные оборонительные валы и крепостные стены, увенчанные злобными каменными головами зверей и украшенные зловещими символами, от одного взгляда на которых у Кири начинали болеть глаза. Стены прижались к вершине горы, огромная черная крепость, построенная для защиты…чего? Никто из рабов не мог с точностью ответить на этот вопрос. Одни говорили, что там находился древний артефакт, таинственное оружие, способное переломить ход многовековой войны. Другие уверяли, что гора является логовом дремлющего создания - огненного дракона невероятных размеров, которого Присягнувшие Тьме варвары намерены натравить на своих врагов. Но самые рассудительные полагали, что за оборонительными укреплениями находились Врата владения – проход между мирами, опорный пункт, овладеть которым стремилась каждая из сторон. Этот вариант казался Кири наиболее правдоподобным. Мысль о том, что за этой огромной грудой камней может находиться спасение от бесконечного кошмара…Слишком хорошо, чтобы быть правдой. 

Последний участок подъема был самым трудным, земля норовила осыпаться и уйти из-под ног. Кири всё же смогла взобраться, бросив булыжник на груду других камней в тени внешней стены. Выпрямившись, она позволила себе короткое мгновение насладиться небывалой легкостью во всем теле, прежде чем отправиться за новой порцией груза. Её глаза щипало, кожа была сплошь покрыта ссадинами и синяками, а конечности казалось вот-вот отвалятся. Но все же на пару секунд она почувствовала себя обыкновенным человеком. 

На склонах ниже лагеря рабов Кири могла разглядеть орду Присягнувших тьме, обосновавшуюся в горных объятиях. С высоты их пристанище напоминало гнездо крыс, облаченных в вареную кожу и тусклую броню, рядом с которыми на привязи сидели черные боевые псы. Когда цитадель будет достроена, варвары переберутся туда, но пока они здесь, на открытом воздухе. “Поэтому и постоянно твердят нам, чтобы мы работали быстрее,” – подумала Кири. – “Они боятся того, что может произойти.” 

Кто-то тронул её за рукав, и Кири круто обернулась, готовая извиняться перед надсмотрщиком за безделье. Но перед ней стоял молодой парень с обветренным лицом, его покрасневшие глаза светились добротой. Девочка сразу поняла, что к чему. 
 “Келлан,” – сказала она. – “Пора?”
 Парень кивнул в ответ. – “Иди. Я отвлеку его.” Он подскочил к покрытому шрамами надсмотрщику, упал перед ним на колени, прося воды. Варвар скривился и опрокинул Келлана ударом ноги. Кири без промедлений бросилась прочь, вниз по склону и дальше, через неглубокий овраг в сторону лабиринта из тряпичных палаток и пепельных отвалов, что стал её пристанищем в эти последние несколько месяцев. Или дольше?

 Она уже почти не помнила свою прежнюю жизнь, до того, как Присягнувшие тьме пленили её.Она добралась до палатки, готовясь заскочить внутрь. Затем на мгновение она подумала, что видит на горизонте движущуюся тень. Приближается? Трудно было сказать; Шлаковые горы были сплошь черного и серого оттенков. Но это был другой вид тьмы, надвигающийся туман, покрывающий далекие вершины одну за другой. На мгновение ей показалось, что она почувствовала прохладный ветерок на лице. 

Затем раздался голос её матери, и Кири нырнула в палатку. Читан лежала, завернувшись в тонкое одеяло на гладком участке земли, специально расчищенном для неё её дочерью. Глаза женщины открылись, и она улыбнулась потрескавшимися губами. Кири встала на колени и Читан попыталась обнять её. Кожа женщины была сухая, словно бумага, а руки казались невесомыми. Но Кири всё еще ощущала биение жизни внутри матери. 

Женщина притянула дочь к себе. “Пришло время…уходить,” – прошептала она, глядя Кири в глаза. 
Девочка удивилась. “Но мам, я же только пришла.” Читан засмеялась, но её смех почти сразу перешел в кашель. “Без шуток,” – сказала она и сильнее сжала руки, а голос её стал крепче. – “Мы говорили об этом, Кири. Мы долго заботились друг о друге, но сейчас ты больше не сможешь мне помочь. Я не позволю тебе умереть рабыней. Найди способ выбраться. Делай всё что угодно, но только вернись домой.”

Warhammer Adventures,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS)

 “В Лайфстоун,” – произнесла Кири. Она слышала так много историй о своем родном городе, что порой ей казалось, что знает об этом месте всё. Читан родилась там, провела юность среди зелени фруктовых садов. Она влюбилась, вышла замуж и двенадцать лет назад родила дочь. Затем что-то вынудило их покинуть родные края и скитаться в глуши, где они и попали в лапы поработителей. Кири толком не знала, почему её мать оставила столь любимый город. Читан и сама не знала, просто так уж случилось. 
 “Лайфстоун,” – проговорила Читан, смакуя слово. Она повернула руку дочери, обнажив черное родимое пятно на её запястье, формой напоминающее гладкий круг с торчащей из него стрелой. – “Ты достойна лучшей жизни. Найди город. Пообещай мне.” 
Кири кивнула. – “Я попробую.”
 Женщина тряхнула головой. – “Не пробуй.” – её голос был не более, чем хриплый вздох. –“Найди.”
 Слезы покатились из глаз девочки, и она отвернулась. – “Я обещаю.” Читан повалилась на землю, её грудь продолжала вздыматься и опадать, но с каждым разом всё слабее. Кири повесила голову. Такова была природа вещей, она понимала это, но сердце девочки разрывалось от боли. И куда бы не отправилась сейчас её мать, там всяко было лучше, чем здесь. Рука Читан безвольно опустилась. Женщина лежала неподвижно и бездыханно. 

 “Маленькое ленивое отродье!” – прорычал голос снаружи, а затем крепкая рука схватила Кири и выволокла её из палатки. Варвар злобно взирал на девочку сверху-вниз, обнажив пожелтевшие зубы. “Будешь знать, как отлынивать от работы.” Кири отшатнулась в сторону, и кнут лишь скользнул по её плечу. “Нет,” – запротестовала она. – “Моя мама…Она…”
 “Она что?” – спросил надсмотрщик. – “Мертва? Ты отправишься вслед за ней, если так и будешь тут сидеть.” Он потянулся к ней и подтащил к себе. Девочка почувствовала, как горе и ужас заполняют её изнутри. Но сейчас нельзя было поддаться эмоциям. Смрадное дыхание варвара обдало девочку, а в ушах в последний раз прозвучал голос матери. “Пообещай мне.” Кири вывернулась, и со всей силы ударила кулаком. Она угодила точно в челюсть надсмотрщика, и тот вскрикнул от удивления и упал, потеряв равновесие. Самодельная рогатка была привязана к поясу девочку и спрятана под её обносками. Кири выхватила её и скользнула рукой в секретный мешочек с боеприпасами, спрятанный в складках одежды. Но прицелиться она не успела – события вокруг стали развиваться слишком стремительно. 

Молния ударила в склоны внизу. Электрический заряд, словно многохвостый кнут, рассек застывший воздух. Девочка вспомнила ту тень на горизонте. Буря застала всех врасплох, грозовой фронт теперь бурлил прямо над головами. Молнии засверкали одна за другой, и там, куда они попадали, Кири видела золотые вспышки, словно свет маяка во тьме. Затрубили рога и застучали барабаны, когда орда Присягнувших тьме ринулась в бой. Обнажились мечи и топоры, а свирепый рев возвестил о том, что ужасного троггота выпустили из клетки. Раскаты грома раздавались снова и снова, и до Кири донесся лязг стали. Надсмотрщик поднялся на ноги, потирая челюсть. Двое его соратников приближались, помахивая железными дубинками. Девочка подняла свою рогатку, внимательно следя за тем, как её окружают. Затем по долине пронесся голос, громче всего, что она когда-либо слышала в своей жизни. Глубокий и оглушительный, он отозвался дрожью в каждом камне под ногами Кири. 

Далеко внизу, на склоне показалась одинокая фигура, сверкая золотом во мраке. “ИМЕНЕМ ЗИГМАРА,” – провозгласила фигура, и девочка заметила, как варвары схватились за головы, затыкая уши, словно голос причинял им нестерпимые муки. “ПРИГОТОВЬТЕСЬ К СМЕРТИ!” Надсмотрщики попадали на колени и завопили. Кири же наоборот вскочила – голос из долины наполнил её чувством надежды. Она сжала зубы и побежала. Девочка устремилась обратно вверх, понятия не имея, куда направляется. Повсюду вокруг рабы в страхе уставились на склоны горы, позабыв о своей работе. К Кири бежал Келлан. Его глаза сияли. “Войска Зигмара!” – произнес он. – “Они пришли спасти нас!” 

Однако Кири не была в этом уверена. Да, солдаты Зигмара сражались, чтобы восстановить порядок – её мать часто рассказывала о могучем короле в его небесном владении Азира. Войска Зигмара могут разбить варваров, они могут разрушить недоделанные укрепления и захватить власть над местностью. Но бой будет яростным, и любой может быть запросто перемолот меж двух противоборствующих и не знающих жалости сторон. 

“Мы не можем здесь оставаться,” – сказала она Келлану. – “Моя мать…Она…Мы должны бежать, пока еще есть время.” Но Келлан лишь мотнул головой и нагнулся за увесистым камнем. “Нет, Кири,” – ответил он. – “Мы должны сражаться.” Он воздел кулак в воздух и рабы вокруг последовали его примеру.
 “За Зигмара!” – закричали они. – “За Азир!” 
Келлан ринулся вверх по склону. Другие рабы последовали его примеру. Над ними нависала недостроенная крепость. Зловещие каменные лица, казалось, корчились от каждой вспышки молнии. Кири тоже побежала вслед за другом, но затем одернула себя. “Стой, ты должна убираться отсюда.” Но ноги не послушались её. Услышав крики, девочка повернулась и увидела, как трое надсмотрщиков устремились ей наперерез, поднимая облака пыли своими массивными сапогами. Она нырнула под деревянные подмостки у основания стены, где лежала груда валунов, ожидающих своего часа. Пригнувшись, Кири вытащила деревянные клинья, удерживающие кучу камней на месте, и со всей силы толкнула верхний булыжник. Валуны покатились вниз по склону. Варвары запоздало попытались увернуться. Раздался треск, а затем громкий скрежет. Один из камней врезался в основание подмостков, заставив их сотрястись. Рабы, стоящие наверху, стали испуганно озираться и заглядывать через край. Еще один валун ударил в деревянные подпорки и это стало последней каплей. 
 “Прыгайте!” – крикнула Кири, прячась за огромным плоским камнем, когда деревянная конструкция начала рушиться. Она увидела, как прыгнули люди, спасая свои жизни. Внешняя стена дрогнула, лишившись опоры, и развалилась. Каменные морды зверей опрокинулись и покатились по земле, хватая зубами песок и щебень. Недостроенные укрепления рассыпались на куски по всему горному склону. Послышался радостный клич, и когда пыль осела, Кири увидела, как мужчины и женщины поднимаются на ноги, подхватывая камни и деревянные обломки. Тут появились еще надсмотрщики, но рабы накинулись на них, пользуясь численным превосходством. Свистели кнуты, мелькали кулаки, и всё вокруг потонуло в полной неразберихе. Кири пробралась сквозь обломки внешней стены, направляясь к недостроенной крепости. Она понятия не имела, куда идет. Но какой-то едва различимый голос взывал к ней – она не разбирала слов, но точно знала, о чем он говорит. Всё это было очень странно. 

Девочка оказалась во внутреннем дворе на открытом пространстве между внешней стеной и самой крепостью. Перед ней открылся проход в виде разинутой пасти, ведущий в глубь строения. Вокруг входа были высечены зловещие знаки и символы, которые, казалось, корчились и извивались под взглядом Кири. Она с болью в глазах поежилась. Но тот самый таинственный голос требовал продвигаться вперед. Раздались крики, когда толпа рабов перелезла через разрушенную стену и устремилась во внутренний двор. Среди этих людей, размахивающих кирками и трофейными мечами, девочка увидела Келлана. Затем вдруг земля задрожала, а из темноты тоннеля застучали барабаны. Как один, люди повернулись, глядя на вход в крепость. Оттуда в атаку ринулись варвары, по трое в ряд, с зазубренными клинками в руках и облаченные в ужасающую броню, на которой виднелись подвешенные черепа и знаки Хаоса. Их лица сияли в тусклом свете. Они спустили своих боевых псов, и те безжалостно налетели на рабов, оттесняя их назад.

 Кири увидела, как кровь окропила землю. Битва обещала быть скоротечной. Девочка посмотрела на темный вход в крепость. Путь был устлан телами павших, но желание пробраться туда оказалось сильнее страха. Она кинулась вперед.
 Первый варвар, вставший у неё на пути оказался не помехой – один меткий выстрел из рогатки, и хаосит свалился с ног, схватившись за разбитую голову и крича от боли. Зато другой надсмотрщик застал её врасплох, появившись словно из ниоткуда, но Кири толкнула его, что было сил, прямиком в группу вооруженных рабов. Те быстро расправились с подвернувшимся под руку неприятелем. Вход теперь был совсем рядом. И девочка во что бы то ни стало должна была добраться до него.

 Еще пять фигур, вооруженных кнутами и мечами, вышли из тени, и сердце Кири упало. Она подняла рогатку, но их было слишком много. Взмах меча – Кири увернулась, отпрыгнув назад. Свист кнута – она вовремя присела, лишь рассеченный воздух колыхнул её волосы. Но тут варвары окружили девочку со всех сторон. Бежать было некуда.
 И тут грянул гром. Земля затряслась. Хаоситы замерли, глядя в небо. Эпицентр бури был теперь прямо над ними. Облака яростно клубились, а ветер буйствовал без устали. Со стен крепости сорвало несколько камней, и те с грохотом упали вниз. В воздухе чувствовалось явное напряжение. 
Молния ударила прямо во внутренний двор. Заряд ослепительно-белой энергии расколол плитняк. Кири зажмурилась. Вспышка света оставила отпечаток на её сетчатке. Когда девочка вновь открыла глаза, то увидела внушительную фигуру, стоящую в месте удара молнии. Это был мужчина, закованный в превосходную золотую броню. Его лицо было скрыто под боевой маской. В руках он сжимал огромный меч, а его синий плащ развевался на ветру.

Warhammer Adventures,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS)


 Кири остолбенела. Грозорожденный Вечный. Она всю свою жизнь слушала истории об их доблести, но даже не надеялась встретиться с одним из них лицом к лицу. Эти воины Зигмара верхом на молниях устремлялись в самую гущу боя, туда, где были нужны больше всего. Их шлемы были похожи на золотые короны, а щиты несли на себе символ Гхал Мараза, легендарного молота Бога-Короля. Кири оскалилась. У варваров теперь не было ни единого шанса. 
Молнии сверкали снова и снова. Еще две фигуры возникли посреди двора, затем еще две, и еще. Рабы и их надсмотрщики застыли в изумлении, глядя, как воины Зигмара формируют боевые порядки и маршируют в ногу по залитой кровью земле. Варвары опомнились и с ревом устремились в атаку. Кири не могла отвести взгляд. 

Затем вдруг она почувствовала внезапную боль и схватилась за запястье. Её родимое пятно невыносимо жгло, будто опаляемое огнем. Тогда девочка поняла – это и был источник того внутреннего голоса. Он направлял её, вел её, и теперь он не мог позволить просто стоять и ждать.
 Она забежала в широкий тоннель, стараясь не смотреть на скрученные нечеловеческие фигуры, высеченные в стенах по обе стороны от неё. Крики варваров звенели в её ушах, пока она бежала вперед. Тоннель вывел девочку в просторный круглый зал без крыши. Впереди виднелся идеально ровный круг из полированного камня, высотой в десять её ростов. Вглядевшись в него, Кири увидела лишь противоположную стену. Всего-навсего пустое каменное кольцо, с бледными рунами на нем. Неужели ради этого все эти люди сражались и погибали? 
Девочка подошла поближе. Там, в основании круга она узнала одну руну. Точно такой же символ был на запястье Кири. Родимое пятно начало покалывать. Раздался треск, и внутри круга появилось тусклое красноватое свечение. Энергетические нити зазмеились в воздухе. Девочка никогда раньше не видела Врата Владений, по крайней мере она не помнила ничего подобного. Но при этом она была полностью уверена, что перед ней именно они. Портал в другой мир, пробужденный и взывающий к ней. 
Кири застыла на мгновение. Что ждет её по другую сторону? Врата могли вести куда угодно – во Владение Теней, или Света, или даже Смерти…Но возможно они вели в Гиран, Владение Жизни, где находился столь желанный город Лайфстоун. Её дом…  
Звуки битвы стали звучать все ближе. Молнии сверкали в небе, когда все больше Грозорожденных вступало в бой. Вскоре они получат свою награду. Врата владений перейдут под их контроль, и Кири никогда не узнает, что находится по другую сторону. Сжав кулаки, она подошла ближе. 
Пучки красной энергии устремились ей навстречу, и девочка почувствовала, как волоски на её коже встали дыбом. Она сделала глубокий вздох. Чего же она медлит? Кири шагнула в круг и мгновенно исчезла…
Развернуть

soulfein Nurgling (Wh FB) Nurgle (Wh FB) Chaos (Wh FB) Great Unclean One (Wh FB) Nurgle Chaos (Wh 40000) Warhammer 40000 NSFW ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Nurgle's corruption

i M»vУ\*i*f»«»•*>'" 4 . '/\ к г‘Л ”7 i • •' Ь / ..*». -i 4/ ll ’■'•**• ■ *•! - ^Ли y 7r.y г \ ■/ чл V' l\ Æl/ Ok. f к У >?. Vr ' *''л,soulfein,Nurgling (Wh FB),Nurgle (Wh FB),Chaos (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Great Unclean One (Wh FB),Nurgle,Chaos (Wh
Развернуть

Отличный комментарий!

Эх.... Анапа
dddorn dddorn01.08.202109:47ссылка
+31.0

FB Песочница Creative Assembly Total War Total War Warhammer 3 Slaanesh (Wh FB) Tzeentch (Wh FB) Nurgle (Wh FB) Nurgling (Wh FB) Daemonette (Wh FB) Soul Grinder (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы Игры FB Games FB Other Chaos (Wh FB) 

Немного свежих новостей по поводу Warhammer 3

TOTAL WAR: WARHAMMER,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Creative Assembly,Total War,Игры,Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Total War Warhammer 3,Chaos (Wh FB),Slaanesh (Wh FB),Tzeentch (Wh FB),Nurgle (Wh FB),Nurgling (Wh FB),Daemonette (Wh FB),Soul Grinder (Wh FB)

Вместо того, чтобы оставить игроков в Тишине (и Ярости), Creative Assembly решила предупредить коммьюнити о том, что следующий месяц жарких анонсов, трейлеров, новых концепт-артов и показа каких-либо новых фишек что ждут игроков в Warhammer 3 ждать не стоит. Весь август CA планирует потратить на подготовку к горячему сентябрю. 

Что ждать в Сентябре?


Наконец-то презентуют Великий Катай (Вот это очень хорошо. Великий Вождь Xi гордиться и радость. Creative Assembly хорошо работать, Creative Assembly получить свои 500 очки социальный рейтинг и свой двойной миска рис:)) 
Это страна гармонии, великих небесных городов и драконов, а также одной из самых могущественных армий в мире. CA рады проделанной в сотрудничестве с ГВ работе и наконец-то смогут продемонстрировать результаты своего труда. 
Кроме Катая, также будут продемонстрированы геймплейные изменения, в частности переработанный режим осадных битв (давно пора!), ведь крупнейшая из империй Старого Света должна непоколебимо удерживать Великий Бастион, противостоя волнам Армий Хаоса. Также заявлено, что будут продемонстрированы изменения пользовательского интерфейса, переработка дипломатии в кампании и некоторые другие интересности, которые CA пока держит в тайне.

Помимо этого, мы отправимся и в еще не продемонстрированные ранее Царства Хаоса и нас познакомят с будущими антагонистами игры.

Кстати, мимокрокодилом CA заявило, что Warhammer 3 - не единственный проект, над которым студия работает в данный момент, так что советуют фанатам внимательно следить за новостями.

А чтобы скрасить ожидания, художники CA рады поделится несколькими свежими концептами войск Хаоса (по 2 боевых единицы от каждого ранее непредставленного Бога).


Колесницы Слаанеш

Великие кони разрушения, несущие на войну самых могущественных демонов Слаанеш. Лезвия - второстепенная проблема по сравнению с тем, что на них едет.

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Creative Assembly,Total War,Игры,Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Total War Warhammer 3,Chaos (Wh FB),Slaanesh (Wh FB),Tzeentch (Wh FB),Nurgle (Wh FB),Nurgling (Wh FB),Daemonette (Wh FB),Soul Grinder (Wh FB)

Демонетки Слаанеш

Наполовину танцор, наполовину воин, наполовину демон(етка). Они невероятно быстры на поле боя.

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Creative Assembly,Total War,Игры,Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Total War Warhammer 3,Chaos (Wh FB),Slaanesh (Wh FB),Tzeentch (Wh FB),Nurgle (Wh FB),Nurgling (Wh FB),Daemonette (Wh FB),Soul Grinder (Wh FB)

Герольд Тзинча

Одно из простейших существ на службе Тзинча поднялось далеко за пределы своего обычного положения, а к тому же и с огромным набором магии, чтобы поддерживать его.

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Creative Assembly,Total War,Игры,Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Total War Warhammer 3,Chaos (Wh FB),Slaanesh (Wh FB),Tzeentch (Wh FB),Nurgle (Wh FB),Nurgling (Wh FB),Daemonette (Wh FB),Soul Grinder (Wh FB)

Душедробитель Тзинча

Падшие демоны Тзинча, привязанные к машине и обладающие невероятной огневой мощью на дальних дистанциях.


U if j\ \ i •/ / / Jr^ \ \ • Г*. . Ä ÄS V. / / - А Л/Ч, i / >sr / Pv^ \ yV . \ / ж V r V '' / \ X л / ' Л "'л i , iKjapY V оТул L □“ Us » \>тЧЕ f -•жл \b¿- /^aL \ / V,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Creative Assembly,Total War,Игры,Total War Warhammer,FB Games,FB

Гнилые мухи

Летающие, всепожирающие вестники Бога Чумы.

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Creative Assembly,Total War,Игры,Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Total War Warhammer 3,Chaos (Wh FB),Slaanesh (Wh FB),Tzeentch (Wh FB),Nurgle (Wh FB),Nurgling (Wh FB),Daemonette (Wh FB),Soul Grinder (Wh FB)

Нурглинги

Хитрые и ядовитые дедушкины отпрыски

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Creative Assembly,Total War,Игры,Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Total War Warhammer 3,Chaos (Wh FB),Slaanesh (Wh FB),Tzeentch (Wh FB),Nurgle (Wh FB),Nurgling (Wh FB),Daemonette (Wh FB),Soul Grinder (Wh FB)

В-общем, ждем Сентября.
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Орден чёрной розы (+348 картинок)