Результаты поиска по запросу «

Орден чёрной розы

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



FB Песочница Age of Sigmar Grand Alliance Order ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Тени над Хаммерхалом

'*1L	
	feMvV,-,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Age of Sigmar,Grand Alliance Order

Хаммерхал огромный город Порядка в форме двухвостой кометы, что распростерся аж на два царства огненный Акши и цветущий Гиран.

N
i*7 и,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Age of Sigmar,Grand Alliance Order

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Age of Sigmar,Grand Alliance Order


- J
-'Г ;,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Age of Sigmar,Grand Alliance Order


Развернуть

doom totem хаос Chaos (Wh FB) Chaos Warrior ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,doom totem,хаос,Chaos (Wh FB),Chaos Warrior
Развернуть

Warhammer 40000 gw Age of Sigmar Wh News ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Новый логотип Warhammer, объединяющий в себе символы двух Вселенных

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,gw,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,Wh News


Развернуть

FB Песочница Total War Warhammer FB Games FB Other Dark Elves Beastlord Rakarth Rakarth ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Появилась новость о новом лорде друкхи Rakarth. Он появится в FLC.

9:22 t1^.,ill 40% ■ SMS! ■v View this email in your browser Say helli to Rakarth, your FREE Legendary Lord with Total War Access available from the 18th of March. (Yes, in Jyist a few days!). Here is some light reading to get you acquainted with this legendary Dark Elf: B o,Warhammer
Развернуть

WFRP Empire (Wh FB) Dwarfs (Wh FB) Slayers (Wh FB) Library (Wh FB) Warrior Priest Empire Halberdiers ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Классы и карьеры — воины ч.2


НАЁМНИК
«Помнишь Томми-Два-Ножа? Я не хочу сказать что мы повздорили. Но когда последний раз ты видел его живым и здоровым?» — Гилли-Три-Ножа, бандит 

WFRP,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Empire (Wh FB),Dwarfs (Wh FB),Slayers (Wh FB),Library (Wh FB),Warrior Priest,Empire Halberdiers


 Наёмники получают деньги за применение своего ума и своих мускул, и в целом их не заботит тип работы, которой предстоит заниматься. Купец может нанять людей для запугивания конкурентов. Ушлый работодатель может нанять силовика для «повышения продуктивности» своих работников. Дворянин может заказать «разобраться» с нежелательным для репутации своей дочери ухажёром. Бандиты годятся для подобного сорта работ — и чем хуже репутация у такого человека, тем более прибыльные дела ему предлагают. За подобными людьми тянется слава не только вышибал из локального бара, готовых сломать пару костей за оговоренную сумму, но и грязная слава садистов, искренне любящих свою работу. Одни наёмники имеют собственный кодекс чести, и не возьмутся за определённые действия ни при каких обстоятельствах, иные же пойдут на что угодно, за дополнительную плату. 

 «Да, Здоровяк Юрий зашёл ко мне и погромил всю мою мебель. Сказал, типа, что этот город слишком мал для двух дилеров 'лотуса'. Я согласился с ним, дал ему двойную сумму его найма и отправил назад к Белым Тиграм. Больше я о них ничего не слышал.» — Тони Миральяно, дилер. 

С одной стороны, наёмник только и ждёт, чтобы отправиться в какое-то приключение, потому что там всегда найдётся кого побить и обокрасть. С другой стороны, наёмник берётся только за конкретные дела с конкретно оговорёнными условиями, и вряд ли пойдёт в неизвестность. Да и найдётся ли наёмник, способный работать за одну только идею? 


 УБИЙЦА
«Мы все когда-нибудь умрём, человече. Важно лишь то, как именно мы умрём.» — Готрек Гурниссон, Убийца 

WFRP,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Empire (Wh FB),Dwarfs (Wh FB),Slayers (Wh FB),Library (Wh FB),Warrior Priest,Empire Halberdiers


 Стоит Дварфу совершить совершенно позорный поступок или нарушить ценную клятву, он теряет честь, даёт Клятву Убийцы и уходит по пути Гримнира, бога-покровителя воинов. Они покрывают тело ритуальными татуировками, выбривают виски, красят бороду и волосы в яркий ражий цвет, и уходят во внешний мир с топором в руке, в поисках славной смерти.Убийцы странствуют по всему Старому Свету в поисках Троллей, Гигантов и Драконов. Поскольку всюду с собой они несут собственный позор, убийцы как правило погружены в депрессию, которую стараются унять алкоголем, едой или даже наркотическими веществами. Чем больше врагов сражает Убийца, тем более сильным, опасным и безумным он становится, и тем более опасных и больших врагов он ищет в надежде встретить свою смерть. 

 «Хервиг не имел в виду ничего такого, дорогуша. Он всего лишь спросил, отчего у дварфа такие странные татуировки, и что они значат. Всё случилось так быстро, я даже не видел движений дварфа, я сразу увидел, как рассечённый Хервиг падает на землю.» — Реджимус, грузчик. 

«Мы избегаем их, по возможности. Они — отщепенцы, у них нет чести и имени, лишь надежда на их обретение. И тем не менее, мы обязаны предоставить им пищу и кров, ибо отныне они — Избранники Гримнира…» — Димронд Зиндриссон, шахтёр.

 Вся жизнь Убийцы — приключение, до того самого момента как он падёт в бою. Изредка они всё же соглашаются на специфическую подработку, чтобы иметь деньги на выпивку и странствия. Тем не менее, у каждого убийцы когда-то были жизнь, семья и профессия, так что они не являются просто воинами с желанием умереть в голове. 


СОЛДАТ
«Смерть едет на лошади угольно-чёрной, 
Обряжена в рясу, и скачет проворно, 
И рядом с солдатами на поле боя 
Несётся галопом, зовёт за собою.»— Маршевая песня 118го Рейкландского Пехотного Полка 

WFRP,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Empire (Wh FB),Dwarfs (Wh FB),Slayers (Wh FB),Library (Wh FB),Warrior Priest,Empire Halberdiers


По приказу Его Императорского Величества Магнуса Благочестивого, каждая провинция Империи обязана содержать на довольствии Штатную Армию. Основой каждой такой армии являются простые солдаты, которые обучаются сражению в строю, где индивидуальное умение усиливается поддержкой товарищей. От солдата не требуется соображать самостоятельно, и более всего в бойцах ценится способность стойко и уверенно исполнять приказы свыше, даже если (тем более, если) они противоречат друг другу. Солдат может иметь совершенно различные специализации — только в Штатных Войсках имеются аркебузиры, арбалетчики, пикинёры, алебардисты и мечники. Дварфы часто становятся молотобойцами или громобоями, а у эльфов чаще можно встретить копейщиков или лучников. Солдаты встречаются в Вольных Ротах, в частных армиях, религиозных армиях и много где ещё. 

 «Капитан приказал спуститься с холма. Мы спустились ,и встретили генерала, который приказал подняться на холм и ожидать дальнейших приказов. Мы поднялись на холм, где капитан сказал, что мы срочно нужны у подножия холма, где генерал приказал выдвигаться на вершину…» — Хольгер Касс, 1й Полк Алебардистов Богенхафена. 

Солдат редко может отлучиться от службы на особенное приключение. Впрочем, даже у плохих солдат существуют периодические отпуска или увольнительные. Кроме того, небольшая группа солдат может быть отряжена для расследования различной подозрительной активности на вверенной территории. А некоторые офицеры и вовсе не против отправить солдат на дополнительные поручения, видя в этом шанс для повышения квалификации. Солдаты-нелюди как правило и вовсе находятся на территории Империи с важным поручением или миссией, что уже само по себе приключение. 


 ЖРЕЦ-ВОИН 
«Верую в Сигмара, создателя Империи. Защитника людей, и первого их Императора. Погибель орков и друга дварфов. Вечно хранящего Империю от Хаоса, силой своей вдохновляющего людей на подвиги. Носителя Молота, сеющего страх в сердца неверных. И направившего огонь Кометы на головы тех, кто погряз в грехе и разврате!» — символ веры Культа Сигмара.

WFRP,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Empire (Wh FB),Dwarfs (Wh FB),Slayers (Wh FB),Library (Wh FB),Warrior Priest,Empire Halberdiers


 Некоторые культы, известные в Империи, имеют в своих рядах воинственных жрецов. В Рейкланде наиболее распространён Культ Сигмара, и жрецы, носящие молот — символ культа — в руках, сопровождают каждую без исключения армию провинции. Но и другие культы, например, Мирмидии, Таала, Ульрика и Морра, имеют собственных жрецов-воинов, каждый из которых несёт своё видение того, как и чем повергать врагов Империи в бою. Вне боя, жрецы-воины поддерживают моральный дух армии и оправляют религиозные обряды, защищая свою паству от скверны. Некоторые суб-ордена воинствующих жрецов дают клятву вечно продолжать свой поход, странствуя по Империи и помогая всем без исключения, но иные жрецы способны вести за собой целые армии… 

 «Мы были окружены зеленокожими со всех сторон, и те уж точно полагали, что нам кранты. И затем жрец вознёс свой молот к небесам и начал выкрикивать молитву, заглушая все звуки боя. И когда последние слова отразились эхом в пустоте, с неба ударила молния. Клянусь Сигмаром, когда я пришёл в себя, все мы были целы и невредимы, а гоблины обратились в пепел и прах!» — Хольгер Касс, 1й Полк Алебардистов Богенхафена. 

Некоторые жрецы-воины сопровождают армии, некоторые занимаются мессионерской работой, но большая их часть путешествует по империи по собственной воле. Таким образом, жрец-воин идеально подходит для приключения. Конечно, отлучение по собственной воле всё равно требует хотя бы формального разрешения от настоятеля или командира.
Развернуть

Total War Warhammer 3 FB Video Chaos (Wh FB) Miao Ying Flamers (Wh FB) Sky Lantern (Wh FB) Chaos Furies (Wh FB) Great Longma Riders Terracotta Sentinel Jade Warriors ...Warhammer Fantasy фэндомы Cathay FB Games FB Other Tzeentch (Wh FB) 

А вот и Великий Катай пришёл:

Развернуть

Cities of Sigmar Grand Alliance Order Age of Sigmar Library (AoS) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Путеводитель по самым прекрасным и свободным городам Зигмара

ХАММЕРХОЛ

Хаммерхол — один из величайших городов Зигмара. Двухвостый город, который находится одновременно в Акши и Гиране. Это город не только стал домом для бесчисленных народов всех Владений — поэтому местные рынки это просто чудо — но и оплотом для Молотов Зигмара, грозового воинства первой ковки. 

Cities of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Library (AoS)

Именно чувство долга перед городом объединяет людей, дуардинов и аэльфов, а служба в огромной армии является своеобразной проверкой этой клятвы верности. Город кажется невероятной цитаделью, он расположен в двух местах сразу, а значит в нём в два раза больше достопримечательностей!




ЖИВОЙ ГОРОД

Дикий и пышный город, который был построен в честь союза между Зигмаром и Вечной королевой Алариэлль. Обязательно посетите Дубовый шпиль, главную цитадель грозорожденных из Стражи Гирана, которые сражаются плечом к плечу с удивительно терпеливыми сильванетами из Дубового гребня. 

Cities of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Library (AoS)

Не волнуйтесь, если вдруг столкнётесь на улице с аэльфом из Странников. Алариэлль простила их за бегство из Гирана в Эру Хаоса и позволила поселиться во внешних районах Живого города. Сейчас они сражаются вместе с сильванетами и грозорождёнными против орд Хаоса.



СЕРОВОДНАЯ ЦИТАДЕЛЬ

Жемчужина инженерного искусства, индустриальный город славен своим чернопороховым оружием всех видов. Огромные кузницы работают под надзором гордых гильдейских мастеров железнокованных и лордов-каменщиков обездоленных. Ищите интересный сувенир? Тогда обязательно посетите местный базар, где можно найти всё: от замечательных дуэльных пистолетов до изысканных украшений.

lau- Вш в ■' Ч - ч . ** Ал \ L --Т? -# л,Cities of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Library (AoS)

Просим не посещать в одиночку Трупное болото, которое находится за стенами города. Местные сильванеты очень обеспокоены уровнем загрязнения от местных фабрик.



ФЕНИЦИУМ

Укрытый золотым колдовским туманом оживший город стал домом для храма Феникса, который был восстановлен из древних руин. Он наполнен замысловатыми экспонатами и местами для обучения. Аэльфы не покладая рук стараются восстановить всё, что было потеряно за долгие годы. Фенициум стал маяком культуры, в нём вы увидите прекрасные объекты искусства, архитектуры и янтарные статуи. 

Cities of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Library (AoS)

Обязательно посетите Золотой каструм, янтарную грозовую крепость гордых Львов Зигмара. Если вы будете достаточно внимательны, то даже увидите летающих в небесах огненных фениксов!



АНВИЛГАРД

Многолюдный пограничный порт в Акши, который сулит направо и налево обещаниями приключений для смельчаков. В этом городе можно найти всё, если вы готовы заплатить нужную цену. 

Cities of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Library (AoS)

На улицах можно заметить прилипчивый туман, не волнуйтесь, это всего лишь абсолютно безвредный алхимический дым гениальных алхимиков железнокованных для сдерживания агрессивной местной флоры. Если понадобится проводник, то в тенях всегда есть добродушный незнакомец, который организует для вас безопасный эскорт. 



ХОЛЛОУХАРТ

Магический город Холлоухарт построен в огромной колонне базальта, которая спускается в таинственную Мерцающую бездну. Сам воздух здесь пропитан укрепляющей магической энергией, а город наполнен пышными, дорогими и милыми безделушками, которые созданы для вашего развлечения. 

Cities of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Library (AoS)

Мы не советуем вам посещать кристальные пещеры, лучше оставьте это героям из Освященных Рыцарей. Если вы почувствуете себя странно, услышите тихий шёпот или заметите у себя щупальце, то обратитесь к Преданным Зигмара для быстрого и полного осмотра.



ОКО БУРИ

Устройте себе романтическую поездку на подъемнике над прекрасными горами Копья титана до Ока Бури, города в облаках, который отличается от всего виденного вами ранее. Воздушные корабли дуардинов кипят жизнью, выгружают редкие товары со всего света, чтобы продать их местным торговцам. 

Cities of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Library (AoS)

Посетите живописный замок Регал, грозовую крепость Повелителей Бури. Если вы хотите немного поторговаться, то можете купить себе транспорт или нанять небольшую армию, обратитесь к находящемся в воздушном порту харадронцам.

Развернуть

Chaos (Wh FB) Library (Wh FB) Beastmen Gors ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Горы

Одна черта объединяет всех зверолюдов – их рога, без которых они не могут считаться настоящими горами. Тех, у кого самые внушительные рога, называют "правильными" или "истинными горами", и не только рогами выделяются они среди сородичей, но также силой и умом. В зверином обществе размер рогов – показатель могущества и власти, и у вождей они могут быть действительно впечатляющими. Перед сражением зверолюды часто точат рога, либо мажут их красной краской или кровью, на страх врагам.

Из горов состоит большая часть каждого гурта. Их внешность изменчива, но всегда представляет собой сочетание звериных и людских черт. Классический вариант – человеческий торс с козлиной головой и ногами; всё очень волосатое и очень вонючее. У них волчьи клыки, чтоб отрывать большие куски мяса, и крепкие, мускулистые (и блохастые) тела, чтоб претворять в жизнь свои первобытные желания.

Орда горов – олицетворение анархии и беспорядка. Шумные и недисциплинированные, они ревут, лают и воют, и один этот неблагозвучный гомон способен вселить ужас в сердца людей. Тем не менее, в бою горы способны сражаться более-менее сплочённым строем – жаль, что многие вражеские генералы понимали это слишком поздно. Отдельные банды горов объединяются в отряды, гордо выступающие под флагами, сделанными из шкур противников, или трофейными знамёнами побежденных врагов, изодранными и измазанными кровью и навозом. Хриплый, кровожадный рёв сопровождается ушераздирающим гулом грубых дудок и труб, как бы в насмешку над знаменитыми полковыми музыкантами Империи.
Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Chaos (Wh FB),Library (Wh FB),Beastmen,Beastman,Gors
Развернуть

Settra the Imperishable Tomb Kings FB Humor FB Other ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Сеттра ! Сеттра . Бессмертный, Хемрихара, верховный царь Нехехары, повелитель земли, монарх неба, обладатель жезла, верховный правитель четырёх горизонтов, могучий лев бесконечной пустьи дарь царей, великий ястреб неб« величественный император дкЙ вечный главнокомандующий ! легионами
Развернуть

Age of Sigmar Library (AoS) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Пурпурное Солнце Шаиша

Нет более ужасного заклинания, чем Пурпурное Солнце Шаиша. После его призыва воздух холодеет, а ветер поднимается, когда ужасные энергии вихрятся и сливаются. По мере того, как заклинание проявляло себя в реальности, дикие звери взвывали и разбегались по норам. Когда темный пульсирующий ужас полностью воплощается, он превращается в шар, бьющейся злой силы. Пурпурное Солнце угрожающе парит, сверкающая сфера магической силы, которая катится по небу.


Всё под Пурпурным Солнцем Шаиша рискует быть затронутым аметистовыми лучами, которые оно испускает из своей бурлящей массы. Воздействие этих лучей на живых существ вызывает мгновенную смерть. Жертвы, омытые ужасным сиянием, лишаются жизни, но даже когда дух их вырван, тела превращаются в кристалл.

Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS)

Один из самых пугающих аспектов Пурпурного Солнца - мрачная и отрешенная смертельность. Ни одно живое существо - от самых крошечных насекомых до самых титанических зверей - не застраховано от воздействия аметистового шара. Размер и сила, статус и влияние - все это ничего не значит под этим неестественным светом, к тебе приходит внезапное и резкое осознание смерти, душа покидает тело, которое превращается в холодный и неподвижный кристалл.


Смертельность Пурпурного солнца легендарна, как и истории о нем. Один такой рассказ повествует о том, как, когда Культ Великого Превосходства был обнаружен в городе Хаммерхал, их Магистр скрыл побег своих учеников, опрометчиво вызвав Пурпурное Солнце Шаиша. Выпущенное в таком густонаселенном мегаполисе, оно сеяло смерть, тысячи граждан были превращены в кристалл, поскольку сфера двигалась по многолюдным улицам. Даже боевые машины Железокованного Арсенала не могли повредить сферу, пока она пожинала свой мрачный урожай. После многодневной паники, пока солдаты и волшебники охотились за заклинанием среди заполненных статуями площадей, Пурпурное Солнце покинуло город. 

Преследователи, посланные, чтобы уничтожить заклинание, шли по его следам из кристаллизованных жертв. Охотники стали добычей, когда заклинание повернулось, чтобы пролить свой болезненный свет на преследователей. Те немногие, кому удалось избежать сияния живого заклинания и пережить обратный путь в город, рассказали, как Пурпурное Солнце преследовало их по пятам в течение нескольких дней, прежде чем изменить курс. Считается, что заклинание существует до сих пор, и его видели в последний раз над морем Полумесяца.


Именно Пурпурное Солнце Шаиша, остановило вторжение орруков во главе с Мегабоссом Гаком Железным. Пролетая над огромной бронированной ордой раз за разом, смертельный шар превратил их в поле статуй. Даже самые грандиозные твари уступают магии смерти. В Гиране один из огромнейших йотунбергов «Бредущая Зима» был высушен Пурпурным Солнцем, его почти неуязвимая масса превратилась в хрустальную гору.

Как и всякую живую магию, заклинание чертовски сложно уничтожить. Пурпурное Солнце невосприимчиво к физической атаке; целые залпы стрел исчезали в его бурлящем эпицентре. Немногие бойцы достаточно быстры, чтобы приблизиться к нему, и историю тех, кто пытался, можно увидеть увековеченными в кристалле - будь то гигантский гаргант, протянувший руку, чтобы сорвать пылающую аметистовую сферу с неба, или сломанные останки Кинераи - их стая трансформировалась в воздухе, а затем упала и разбилась о землю. А Пурпурное Солнце неумолимо катится по небу дальше всё это время. Никакой ураган не может замедлить его продвижение, и оно плывет сквозь эфирные бури, способные расшвырять атакующих быкогоров.


Существует лишь один проверенный способ рассеять Пурпурное. Только когда связывающая магия, которая его создала, будет рассеяна большими усилиями волшебника, сфера с черепом распадётся на части. Однако, как и положено такому проявлению Владения Смерти, рассеивание Пурпурного Солнца приводит к тому, что шар делает последнюю попытку сократить жизнь окружающих его людей. Когда энергии солнца развеиваются, его пасть гротескно открывается, и оно издает оглушительный предсмертный крик. Говорят, что все, кто его слышал, обречены на короткую жизнь и несчастья, а в снах их преследует эхо гибели Пурпурного Солнца.

Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS)


КСЕРЕЙ

Согласно древним фолиантам, Ксерей был Богом Смерти жестокой расы людей, которые жили очень давно. Хотя он правил подземным миром, его манили небеса. План Ксерея уничтожить всю жизнь, наполнить солнце силой самой смерти, был сорван, и безумный бог был поглощен своими собственными чарами. Последователи Ксерея давно канули в лету, но его наследие живо; имя Ксерея составляет часть формулы призыва Пурпурного Солнца Шаиша, и многие из наиболее образованных Некромантов утверждают, что именно измученное лицо самого Ксерея проявляется на поверхности аметистовой сферы.

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Орден чёрной розы (+362 картинки)