Результаты поиска по запросу «

Предков-богов

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Gloomspite Gitz Grand Alliance Destruction Age of Sigmar Чертог Просвещения Library (AoS) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

ЛЕТОПИСЬ ОБЛУНЕНИЯ

С незапамятных времен Мракозлобые поганцы скрывались во тьме, ожидая, когда Дурная Луна прикажет им ринуться на поверхность волной визжащей жестокости. В Эру Зверя это ужасающее небесное тело разрастается, переполняемое силой и злобой, и потому неистовства его маниакальных последователей становятся все более разрушительными.ЭПОХА МИФА

Великий Зеленый Бог

В те далекие времена, когда цивилизации смертных еще не возникли, Горкаморка бродит по владениям и стукает все, что попадается ему на пути. Но когда он оказывается в ловушке внутри Дракатоа, богозверя величиной с гору из разумного янтаря, лишь могучему Зигмару удается освободить его.

Разъяренный нуждой в помощи, тем более от юдишкиного все-бога, Горкаморка оглушает спутника Зигмара, Великого Змея Дракотиона, мощным ударом своей дубины, прежде чем наброситься на непрошенного спасителя. Легенды гласят, что их поединок длился двенадцать дней, от чего поверхность Гура покрылась гигантскими выбоинами, прежде чем боги, наконец, достигли согласия, рожденного взаимным уважением к воинскому духу друг друга. Горкаморка соглашается послужить убийцей смертоносных тварей для Пантеона Зигмара и какое-то время довольствуется охотой на мегафауну владений. В его рядах сражаются дикие приспешники Великого Зеленого Бога, включая гротов, хотя Горкаморка случайно раздавил многих из них или они были съедены более крупными собратьями за разного рода провинности.

Чокнутые россказни

Однажды, по неизвестным причинам, – если на то вообще могут быть разумные причины, – изначальные племена гротов разделяются. Они наводняют все земли, какие только можно вообразить, и каждое племя преображается в зависимости от нового окружения. Матерые Бандюги расселяются по равнинам и степям, а Лунные кланы скрываются в уютных подземных глубинах владений. Паучьи Клыки, возможно, претерпевают самые странные и значительные трансформации из всех, отступая в леса и джунгли, где начинают поклоняться гигантским паукообразным, которые охотятся на них. Где бы гроты ни поселились, их быстро одолевает инстинктивный трепет перед новой и зловещей силой, скалящейся с небес: сущностью, которая в старых свитках, хранящихся в подземельях Азира, описывается как «ухмыляющаяся луна, сводящая людей с ума».

Кончина Боингоба

Гротский миф повествует о том, как Боингоб – богозверь, отец сквигов – неистовствовал в Гиране, сожрав при этом несколько королевств. Разъяренный бог-сквиг полон решимости преследовать свет Хиша, а затем поглотить его, дабы он не раздражал его глаза-бусинки. Наконец он совершает могучий прыжок ввысь; во всех владениях наблюдается яркая вспышка, а затем обугленный череп Боингоба падает в Орборейские леса. Образовавшийся кратер становится священным местом для гротов Лунных кланов, и поговаривают, что под этим лесом рождаются самые свирепые сквиги во всех владениях.

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Gloomspite Gitz,Grand Alliance Destruction,Age of Sigmar,Чертог Просвещения,Library (AoS)

Мрачное времечко

Легенд о разрушительных аппетитах Дурной Луны предостаточно: от ее попытки откусить голову Дракотиону до сокрушения Предвестных Звезд своим же лобешником, что нарушает исполнение тысяч пророчеств. Вскоре все эти действия приводят в ярость Зигмара и его собратьев-богов, а Горкаморке становится скучно быть убийцей монстров для Бога-Короля. Наконец гнев Двухголового Бога полностью выходит из-под контроля, и он возглавляет первый Великий Вааагх!, отправившись буйствовать по космосу. Воодушевленные возможностью нанести удар в спину, причем апокалиптических масштабов, гроты охотно присоединяются к ним, уничтожая сотни государств и заражая руины своей липкой, надоедливой магией. Когда же Пантеон Зигмара распадается, другие силы уже готовятся сделать свой ход…

ЭПОХА ХАОСА

Обратно в глубины

Привлеченные во Владения Смертных грехами и пороками, армии Хаоса пробивают стены реальности и выплескиваются наружу, сея разрушения. Адские воинства кажутся бесчисленными, и веками они опустошают владения. Когда великая орда пещерного шамана-грибника Зигснака уничтожена Коргосом Кхулом и его Волной Кровопролития, а Дурная Луна, кажется, отступает в бесконечную пустоту, большинство гротов решают сократить свои потери. Они прячутся в своих потайных убежищах, отказываясь от любых претензий на поверхность и появляясь только тогда, когда шансы складываются в их пользу. Между тем, трогготы реагируют на восхождение Хаоса так же, как и на все остальное: стоят и ковыряют в носу, безучастно смотрят в измученное небо и бьют дубинками все, что приближается, пока оно не перестанет двигаться.

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Gloomspite Gitz,Grand Alliance Destruction,Age of Sigmar,Чертог Просвещения,Library (AoS)

Искушение судьбы

Когда демоны Тзинча проникают в гробницы предков Карак Тейна, одного из последних оплотов дуардинов в Газан Жаре, они находят там больше, чем рассчитывали. В самых старых гробницах их ликующие проявления сверкающей магии пробуждают дремлющую угрозу – троггбосса Бруга и его стадо. Жмурясь от яркого света, когда они появляются в калейдоскопическом огненном шторме, трогготы делают то, что застает их врагов врасплох: повинуясь своей природе они идут в атаку. С растущим отчаянием демоны вызывают всевозможные иллюзии, дабы сбить с толку этих громил, от тарелок, набитых аппетитной едой, до видений райского (во всяком случае, для глубинной твари) подземного мира трогготов – Друуга.

Однако Бруг и его товарищи продолжают с боем продвигаться вперед. Наступление трогготов останавливается только тогда, когда они оказываются в самом сердце адского воинства, а Бруг душит великого демона, известного как Властелин Иллюзий, пока тот не растворяется в мерцающем чародейском тумане. Хотя трогготы в конце концов были сокрушены волнами колдовского огня, их вмешательство дает дуардинам время эвакуироваться, поднявшись выше облаков и основать то, что станет небесным портом Барак-Таргар – проклятием воздушных армий Тзинча.

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Gloomspite Gitz,Grand Alliance Destruction,Age of Sigmar,Чертог Просвещения,Library (AoS)

Драпанье в пустоте

В подземном мире Нефератии у сообщества племен Паучьего Клыка, известного как Мрачнопуты, больше не остается сил выносить нападки Мортарха Нефераты и ее приспешников. Они надумывают провести ритуал, который привлечет внимание Паучьего Бога непосредственно к ним. К сожалению, план срабатывает. По мере того, как обряды этого «Великого Визготопа» достигают своего апогея, сотни пленников оказываются принесены в жертву в сетях разъедающей плоть паутины, и еще больше гибнет, когда из их тел в ужасающей синхронности вырываются крошечные паучки.

К радости гротов, в ткани пространства действительно открываются порталы; но вместо того, чтобы вести к логову своего божества, они изрыгают выводок арахнароков-легкопутов, привлеченных дрожащими эфирными энергиями. Эти прожорливые полубоги принимаются пожирать как пленников, так и самих гротов. Когда же племена оказываются на грани полного истребления, Дурная Луна поднимается над Нефератией, и шаманов-ниткопрядов одолевают бурные видения. Они падают на колени перед арахнороками, вопя от переполняемого чувства преданности, даже когда их товарищей разрывают на части. Любопытство берет верх над голодом, и аппетиты гигантских пауков утихают.

Вскоре наездники на пауках выскакивают из проходов, сотканных в реальности новыми гротскими покровителями легкопутами; многие всадники появляются прямо в вампирских цитаделях, разбросанных по Нефератии, похищая бесценные артефакты, а также кровавых заключенных, которых Сквернодушие держат в своих темницах. Неферата впадает в редкий приступ раздражения из-за этих набегов, но угроза Хаоса на ее границах настолько велика, что она не может тратить ресурсы, чтобы расправиться с гротами.

Лунный Городище

Через несколько недель после отправления флота из харадронского порта Барак-Кхаззар, высокопоставленные лица Совета Адмиралов с радостью видят движение на горизонте. Облегчение вскоре сменяется ужасом, когда небо становится зловеще-зеленым, а Дурная Луна показывается из-за гурийских облаков. Прорвавшись сквозь наспех организованную оборону, небесные корабли — их эндрины заменены огромными надутыми сквигами — врезаются прямо в сердце Барак-Кхаззара. Из их разорванных корпусов высыпают зеленокожие и троглодиты, захватившие и «модернизировавшие» корабли после злополучного рейда флотилии на их логово.

Когда искалеченные капитаны харадронцев, все еще прикованные к штурвалам своих кораблей, наконец избавляются от страданий, орда Мракозлобых отправляется буйствовать по улицам под обстрелом метеоритов из психокамня, которые крушат особняки дуардинских магнатов. Несмотря на то, что они оказали мощный отпор, оказавшиеся в меньшинстве харадронцы в итоге побеждены. Гроты называют свою новую крепость Лунным Городищем; помимо обучения грубому управлению небесным портом, они вскрывают лаборатории дуардинов, прилаживают найденные внутри нестабильные прототипы оружия к своим сквигам и наслаждаются прибыльным бизнесом, продавая «Пуперсквигов Лунного Городища» тем, кто больше заплатит.

ЭПОХА ЗИГМАРА

Войны за Врата Владений

Когда Зигмар отправляет в бой Грозорожденных Вечных, гроты видят свой шанс нанести ответный удар слугам Темных Богов. Пока новые чемпионы Бога-Короля сражаются с ордами Хаоса, одурманенные Мракозлобые армии внезапно появляются из неоткуда, чтобы нанести удар обезумевшим угнетателям, низвергая мрачные форты ужаса, прежде чем снова скрыться под землей. Многие гроты также были вовлечены в быстрорастущий Вааагх! Гордракка, опьяненные воинственной аурой, исходящей от мегабосса и придающей силу его армиям, когда они кочуют из одного владения в другое.

Восход луны

По мере того, как темные пророчества и предзнаменования распространяются по владениям, по гротским племенам ползут волнительные слухи: Дурная Луна снова возрождается. Пока шаман Сназзгар Смердолоб ведет орду Разрушения в Шаиш, откуда и проистекают зловещие знамения, армии гротов собираются воедино, чтобы выполнить работу своего лунного бога и атаковать растущие твердыни Зигмара. Но никто не может превзойти Скрагротта, который устраивает ночь такой анархии и предательства в Айаде, что Дурная Луна заливает завоеванную землю своим неземным сиянием, в то время как чокнутый король провозглашает ржавую крепость в Хламопаде своей опорой власти.

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Gloomspite Gitz,Grand Alliance Destruction,Age of Sigmar,Чертог Просвещения,Library (AoS)

Хорошее в плохом

Многовековые планы Нагаша, Верховного Повелителя Нежити, приводят к Некротрясению. Катастрофическая волна магии смерти обрушивается на космос и навсегда изменяет тайные силы владений. В то время как ожившие трупы в бесчисленном количестве выкапываются из неглубоких могил, чтобы атаковать гротов в их норах, шаманы зеленокожих вдруг осознают, что отныне они могут сплетать более мощные заклинания, чем когда-либо. Начинается Арканум Оптимар, или «Пора Смертобойного Колдунства». Для гротов учащение случаев, когда их чароплеты взрываются, выворачиваются наизнанку или превращаются в разумные грибы, воспринимаются просто как прорастание зубов новой эры поистине злобной ворожбы.

Большое приключение Зарбага

Шаман Зарбаг и его прихвостни попадают в проклятый город Шпиль Теней и приходят в полнейший восторг от реликвий из теневого стекла, разбросанных по этому жуткому месту. Пытаясь похитить эти сокровища, банда вынуждена иметь дело со многими соперниками, одним из которых является троггот Моллог, сварливый зверь, которому постоянно мешают найти тихое место для сна.

 ГЗДУДУ ш hitos,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Gloomspite Gitz,Grand Alliance Destruction,Age of Sigmar,Чертог Просвещения,Library (AoS)

Охота за зеркальной призмой

Взгляд Скрагротта падает на анклав сильванетов Неит'и'Галлич и, в частности, на содержащуюся внутри Зеркальную призму - поглощающую свет реликвию, пропитанную энергиями Дурной Луны. Чокнутый король приказывает психобоссу Заггиту и его сквиго-стаду вторгнуться в Неит'и'Галлич и захватить артефакт. Слуги Заггита врываются в пещеры анклава, с ликованием усеяв пол застигнутыми врасплох защитниками сильванетов.

Наконец, психобосс скрещивает кривые клинки с архиревенантом Друанти под светом самой Зеркальной призмы. Однако последней всегда смеётся Дурная Луна; ее странные силы заставили воды в подземных озерах пещер взбурлить странной приливной энергией, пока, наконец, они не вышли из берегов, полностью затопив это место вместе со всеми гротами и сильванетами.

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Gloomspite Gitz,Grand Alliance Destruction,Age of Sigmar,Чертог Просвещения,Library (AoS)

Зайтрекийский переворот

Вокруг Дурной Луны вращается еще одно космическое тело поменьше. Некоторые говорят, что это её любимый сквиг, другие говорят, что это горковский аналог лунного морковского облика (или наоборот), или что это дух древнего вождя Лунного клана, который покорил восемь великих пиков и был вознагражден вечной возможностью буйствовать среди звезд. Однако для грандбосса Клыкощепа это всего лишь часть его плана по превращению Дурной Луны в самого большого фанатика владений. Этот грот-мечтатель уже захватил огромные цепи, которыми когда-то сковывали богозверя Игнакса. Теперь грандбосс должен был найти способ добраться до Луны и ее спутника, прежде чем использовать цепи, чтобы сковать их, словно пару взбесившихся сквигов-кромсак. Обсуждалось несколько идей, от захвата звездолета серафонов до воскрешения Боингоба и прыжка прямо в космическую пустоту, но одна выделялась среди прочих: совершить набег на люменетов Зайтрека, печально известных собирателей лунных знаний, и использовать это альвийское ноу-хау, дабы приблизить Дурную Луну к владениям на максимально возможное расстояние.

Когда орда гротов начинает загрязнять реку Планарус вонючим грибковым отваром, даже защитники алементири оказываются в тяжелом положении. Воинство Ванари выехало на помощь из близлежащего Тор Ситая, и после трех дней изнурительной битвы альвы рассеивают зеленокожих. Однако, вернувшись в город, Ванари приходят в ужас от того, что обнаруживают: в башни выдающихся ученых проникли снизу, их обитатели были похищены вместе с книгами по лунным исследованиям и чарами, использовавшимися для связи с лунным духом Селеннаром и его небесными родственниками. Едва скрывшись в тоннелях под Зайтреком, Клыкощеп приказывает своим шаманам приняться за работу...

Нападение на Хламопад

Крупнейший военный флот, когда-либо собранный Барак-Зоном, спускается к Хламопаду, стремясь извлечь из-под крепости обломки легендарного линкора Зангмендрунг. Тем не менее, несмотря на то что харадронцы поначалу добились значительных успехов, когда сотни гротов были разорваны на части, Скрагротт остается равнодушным, несмотря на растущую панику его приспешников. Вскоре становится понятно, почему. В нужный момент, словно по сигналу, ветра начинают завывать, земля дрожит, а небо окутывает болезненно-зеленым сиянием. Дурная Луна внезапно прорывается сквозь забитые спорами облака Айады, изрыгая град лунных камней, которые сеют хаос среди харадронского флота. Воодушевленные поганцы контратакуют под пристальным взглядом своего бога, а дуардины вынуждены отступить, бросив множество сбитых небесных кораблей. Скрагротт упивается благоговением, охватившим племена гротов после его маловероятной победы, а поломанные корабли Харадрона разбираются и отправляются в его самое сокровенное логово.

WARHAMMER COMMUNITY b¿¡,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Gloomspite Gitz,Grand Alliance Destruction,Age of Sigmar,Чертог Просвещения,Library (AoS)

Защитники Смердорога

Время зверя

Скрагротт и Сназзгар Смердолоб заключают союз с Гордракком, намереваясь помочь мегабоссу обрести несколько могущественных артефактов, прежде чем отправиться на город Эксельсис. Орда сражается с Альянсом Порядка в гурийском Бивнехроне, стремясь заполучить легендарный Осколок Колотилы, хранящийся внутри. Катастрофа случается, когда защитники хранилища обрушивают окружающую гору, безвозвратно похоронив артефакт. Сназзгар, чья это была идея в первую очередь, имеет крайне неприятное общение с мордоворотом Гордракка, прежде чем Орда все же выступает на Эксельсис. По пути они встречают Крагноса, который сбежал из своей временной тюрьмы благодаря толчкам, сотрясающим Гур. Новоиспеченный бог разгневан исчезновением своих родственников дрогрукхов.

В титанической дуэли Гордракк терпит поражение от Погибели Империй, хотя его и спасают Скрагротт и Дурная Луна — оррук естественно никогда не будет признателен им за это. С Крагносом заключена сделка, и объединенная орда направляется к Эксельсису. В катастрофической осаде армии Разрушения превращают большую часть города в руины. Хотя отчаянному объединению союзников удается предотвратить поражение сил Порядка, банды буйных существ продолжают наводнять Эксельсис и по сей день. Многие гроты зацикливаются на Копье Маллуса, маячащем у Побережья Бивней; они разрабатывают план, как сделать подкоп сквозь океанское дно и проникнуть прямиком к осколку Мира-что-Был, дабы иметь возможность похищать пророческие отблески, добытые внутри.

Шедевр чокнутого короля

С наступлением Эры Зверя гроты наполняются лихорадочным рвением, в основном из-за возросшей активности Дурной Луны в небесах. По мере того, как бесконечные орды устремляются навстречу Вечносыри, Скрагротт устремляет все свое внимание на то, чтобы раз и навсегда уничтожить всех до последнего врага в Айаде.

Когда он не командует своей армией, чокнутый король одержим последним творением: искривленным планетарием, грубо сколоченным его лобастыми гротами. Это ужасающее сооружение включает в себя не только обломки награбленных азиритских стеллариумов и технологии эфирной навигации, снятые с потерпевших крушение кораблей Барак-Зона, но и мутировавших провидцев, притащенных из Грибного Дурдома Скрагротта. Эти жалкие души гротескно слились с работой планетария, бормоча пророчества, пока шестеренки мучительно скрежещут в их губчатой плоти, а вращающиеся циферблаты и кольца, к которым они привязаны, крутят их с ужасающей скоростью. Однако, несмотря на всю свою отвратительное схему функционирования, планетарий вскоре оказывается способным управлять небесными возмущениями со сверхъестественной последовательностью.

Хотя в его деформированных механизмах, кажется, все еще есть место для еще нескольких чудаковатых гротов, Скрагротт считает, что если он раскочегарит свое устройство на полную мощность, то сможет предсказать каждое появление Дурной Луны. Если он сделает это, его репутация среди племен гротов будет в безопасности; и чем в большей безопасности он будет, тем больше Гордракк будет зависеть от него, когда рано или поздно придет время узурпировать место Крагноса…

Чертог Просвещения
Развернуть

Chaos Dwarf Lords Chaos Dwarfs FB Humor FB Other ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Король-Колдун из Наггарота интересуется некоторыми из ваших лучших творений. Мы знаем, что вам нравится и готовы платить рабами за кажду...,Chaos Dwarf Lords,Chaos Dwarfs,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,FB Humor,FB Other
Развернуть

Отличный комментарий!

Кхм,кхм.
Король-Колдун из Наггарота интересуется некоторыми из ваших лучших творений. Пролетариат Наггарота с радостью готов влится в трудовые коллективы работающие над общим социалистическим благом. Обмен между социалистическими странами позволит добиться успеха всем нам, против загнивающих стран Запада.
BlackMokona BlackMokona18.03.202312:18ссылка
+31.9

Ruben Perez Gonzalez Plaguebearer (Wh FB) Khorne (Wh FB) Slaanesh (Wh FB) Tzeentch (Wh FB) Bloodletter (Wh FB) Pink Horror (Wh FB) Daemonette (Wh FB) Herald of Tzeentch Herald of Slaanesh ...Warhammer Fantasy фэндомы Nurgle (Wh FB) Chaos (Wh FB) 

Nurgle (Wh FB),Chaos (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Ruben Perez Gonzalez,Plaguebearer (Wh FB),Khorne (Wh FB),Slaanesh (Wh FB),Tzeentch (Wh FB),Bloodletter (Wh FB),Pink Horror (Wh FB),Daemonette (Wh FB),Herald of Tzeentch,Herald of Slaanesh

Nurgle (Wh FB),Chaos (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Ruben Perez Gonzalez,Plaguebearer (Wh FB),Khorne (Wh FB),Slaanesh (Wh FB),Tzeentch (Wh FB),Bloodletter (Wh FB),Pink Horror (Wh FB),Daemonette (Wh FB),Herald of Tzeentch,Herald of Slaanesh

Nurgle (Wh FB),Chaos (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Ruben Perez Gonzalez,Plaguebearer (Wh FB),Khorne (Wh FB),Slaanesh (Wh FB),Tzeentch (Wh FB),Bloodletter (Wh FB),Pink Horror (Wh FB),Daemonette (Wh FB),Herald of Tzeentch,Herald of Slaanesh

Nurgle (Wh FB),Chaos (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Ruben Perez Gonzalez,Plaguebearer (Wh FB),Khorne (Wh FB),Slaanesh (Wh FB),Tzeentch (Wh FB),Bloodletter (Wh FB),Pink Horror (Wh FB),Daemonette (Wh FB),Herald of Tzeentch,Herald of Slaanesh

Развернуть

FB Песочница ВАТЕМАРКИ ВАТЕМАРОЧНОМУ БОГУ! 14 февраля ПРИЛИЧНОЕ ОБЩЕСТВО FB Humor Night Goblin Fanatic ...Warhammer Fantasy фэндомы 

... пырнуть босса в спину, чтобы самому стать Боссом,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,ВАТЕМАРКИ ВАТЕМАРОЧНОМУ БОГУ!,14 февраля,приколы про день святого валентина,ПРИЛИЧНОЕ ОБЩЕСТВО,FB Humor,Night Goblin Fanatic

"•стать Фанатиком, чтобы босс не постукал.,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,ВАТЕМАРКИ ВАТЕМАРОЧНОМУ БОГУ!,14 февраля,приколы про день святого валентина,ПРИЛИЧНОЕ ОБЩЕСТВО,FB Humor,Night Goblin Fanatic

Vs/AtA АСд'А \i7- O'T-A.öfcOrb ему вес*, свои лу-r.,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,ВАТЕМАРКИ ВАТЕМАРОЧНОМУ БОГУ!,14 февраля,приколы про день святого валентина,ПРИЛИЧНОЕ ОБЩЕСТВО,FB Humor,Night Goblin Fanatic


Развернуть

FB Песочница Chaos (Wh FB) Chaos Warrior Library (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Ниже приведены выдержки из завещания барона Фаллона фон Келспара, написанного незадолго до того, как в 2325г он отверг звание и привилегии своего имени. Вслед за этим он был подвергнут отлучению церковью Зигмара в 2327г, объявлен еретиком и угрозой человечеству Орденом Золкана в 2328г, осужден как предатель Империи в 2330г, поставлен вне закона судом Владычицы в 2335г, провозглашен клятвопреступником верховным королём гномов в 2340г.


«Ни одна другая порода не сравнится с человеческой. Пусть дряхлые расы именуют нас юнцами — их века остались в далёком прошлом. Мы распространяемся по свету также легко, как блохи на собаке. Никто не в силах остановить нас — ни праздный эльф, ни упрямый гном, ни дикий орк. Мы приходим, мы бьёмся, мы умираем, но ещё больше нас приходят вослед, не наученные судьбой наших предшественников, пока мы не закрепимся на новом месте, пока мы не устоим. И что бы мы ни возжелали, однажды оно станет нашим. Наши предки славно жили под рукой своих достойных правителей, скитаясь отдельными племенами, свободные от всякого принуждения. Мы были могущественным, энергичным народом, достаточно закалённым и стойким, чтобы покорить всё на нашем пути. Ныне иные из этих племен — бретонны, унберогены, господари, да и мы сами — полагают себя выше остальных. Мы видим в простой смене столетий печать «цивилизации». Мы полагаем за собой моральное превосходство и «открываем» земли и народы, чья история исчисляется веками. Мы выставляем себя напоказ во всей нашей нелепости, которая только усугубляется отталкивающими и извращенными одеждами, которые мы носим. В ослеплении мы не замечаем, какими глупцами стали. Но ещё остались люди, что не пали жертвой своих желаний, сильные люди, которые живут так, как жил человек золотого века. Они не дрожат пред своими богами, но торгуются с ними. Они не прячутся от неведомого, но лицом к лицу встречают его, знают себя и свою жизнь, и не от чего не отрекаются, проживая жизнь, достойную лучших из нас. Моя семья, друзья и любой другой, кто, быть может, прочтёт эти записи, без сомнения спросили бы меня, будь у него такая возможность, где я и зачем я ушёл на север? И если бы у меня было желание отвечать, я бы ответил, что на севере прошло наше прошлое, на севере же лежит и наше будущее». 


- Либер Хаотика: Кхорн

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Chaos (Wh FB),Chaos Warrior,Library (Wh FB)

Развернуть

песочница FB Песочница ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК Chaos (Wh FB) Library (Wh FB) Norsca ...Warhammer Fantasy фэндомы 

"Не сталевары мы, не плотники"

Обсуждая Норска надо держать в уме что изначально эта фракция была задумана ГВ как дающая игроку(в первую очередь дндшнику, а уже потом настольщику) большую креативную свободу. Собирая себе персонажа (в случае настолки-армию) игроку предлагалось не просто выбрать одно из семи племён, а найти/придумать один из множества родов/колен/оплотов одного из племён, благо энлайнтмент фракции так же предлагал немножко покреативить - перемещая маркер родного очага своего племени по карте севера ты мог менять вид своих обвешанных кровавыми шкурами мародёров на обвешанных чуть менее кровавыми шкурами первооткрывателей, либо совсем отмывших свои (и чужие) шкуры торговцев. При этом все они в первую очередь были воинами, но об этом позже. Такая креативная свобода так же была нужна Гейммастерам, позволяя ковать антагонистов для приключений не скатываясь в копирку рекомендуемых приключений.

Естественно когда такой богатый пласт оказывается в руках правильного человека- игроки погружаются в пучину мрачного, безнадёжного и вечно-холодного севера, вся жизнь которого строится на подготовке кадров для следующей волны набегающий на юг. Боги , чудовища и люди делят землю севера между собой, и эта делёжка только в очень редких случаях выглядит честной . Если вы из тех людей кто переодически задумывается о бесцельности существования в целом- попробуйте взглянуть на этот вопрос с точки зрения среднего Северянина.
В руках же человека, привыкшего в попытках найти что-то необычное лезть в джаббервочью залупу- север внезапно заселяется посёлками мирных кашеваров и охотников на хаос, деревни мирных умеренных хаоситов охотятся на оскаерняющих их сакральные святилища спавнов bla-bla-bla. Исключения прикрываясь тем что они исключения становятся правилами, кошки с собаками дружно принимают свет истинной веры. Босх встречает рассвет в обнимку с лучшими творцами жанра соцреализм.

Итак, держа в уме то, что мы вспомнили за последнее время- приступим к устройству среднестатистического племени Норска.

The King
Правят Норска Короли(Конунги). Да, название может переодически варьироваться, его смысл и размер владений тоже, но тем не менее правит Монарх. Где-то его титул наследуется, где-то передаётся в кровавом ритуале, где-то решается словом шамана. Короли ведут свои флотилии в кровавых рейдах, возглавляют отряды жадных до славы бойцов во времена вторжений Хаоса и следят за исполнением законов Норска в мирное время.
Почти все короли- несут марки одного из четырёх божеств. Но даже те, кто ещё не несёт (в силу молодости например) - стремятся стать Чемпионом Хаоса. В этих землях стать кем-то большим не задолжав за помощь одному из Богов практически невозможно. Запомните эти слова, отпечатайте на листовках и передайте другому.

Thralls.
Не всех пленных Норска сразу приносят в жертву или продают арабийским/друкайским работорговцам. Ну, или по крайней мере не сразу. Тех, кто оказался не слишком выгоден или наоборот слишком полезен -северяне оставляют себе как рабов, наложниц, собирателей пищи и живые мишени для молодых воинов. Разные кланы имеют разное количество траллов, но никто из Норска не горит желанием сам подтирать себе жопу, поэтому раба можно встретить везде.

Peasants.
Крестьяне- строители и фермеры,не имеют значительного веса в обществе Норска. Сюда идут те кому не хватает навыков или внимания богов чтобы проявить себя. Однако слишком большое количество племён вымерло бы без их участия, так что крестьяне под протекцией ярла спокойно занимаются полями, животными и рабами.

Seers/vikti .
Понятно что без шаманов и духовных лиц в таком мире не обойтись. Seer- классический бросатель костей и советчик высокопоставленного лица , vikti же вдобавок знает основы магии Разрушающих сил и гораздо более погружён в затеи Четвёрки. Наблюдая за жизнью своего племени эти ребята наставляют вождей, следят за погодой и знамениями, защищая ввереный им народ от угроз материального и нематериального плана. Сильного Vitki вполне можно сравнить со среднестатистическим магом Хаоса, несмотря на то что его задача в этом обществе - совершенно другая. Защитники и сторожа, они тем не менее приносят кровавые жертвы в честь грядущих походов на земли южан, не ограничиваясь рабами , многие крестьяне-северяне внезапно понимали что зря уделяли так мало внимания речам племенного шамана.

Jarls.
Если шаман занимается организацией духовной рекреации и племенной морали, то Ярлы -те кого король назначает следить за своими землями , выдавая им дары, территории и титулы. Абсолютно стандартный феодализм с обязательством присылать людей по первому же свистку сверху. В тех случаях когда король/королева (север очень лоялен в этом плане) умирает без наследника- ярлы тут же впиваются друг другу в глотку за перспективу стать лордом. Ярлы активно ищут внимания богов, дары и демоническая снаряга - сладкий приз для этих парней, ради того чтобы укрепить свою позицию и стать чемпионом Хаоса они готовы идти хоть в пустоши хоть в Империю.

Warriors.
Вот они, те ради кого мы здесь собрались. Олаф, которого вы наблюдаете последнюю пару недель - как раз таки воин Норска.

Идеальный Северянин- молодой, перспективный в божественных целях Воин. Это же еще не Воин Хаоса- бесчеловечный шкаф в доспехе которому нет дела до вещей которые не входят в хаос . Но это уже Прекрасный ресурс из которого Боги куют себе чемпионов, избранных и (в худших случаях) спавнов. Молодые арийцы (и ирландцы) высоких северных кровей, бойцы варьирующиеся от одержимых берсерков до вполне благородных околодворян. Нет большего счастья на севере чем стать воином. Однако для этого недостаточно просто взять в руки меч и пойти резать южан, воин должен пройти ритуал становления оным. Ритуалы разнятся по племенам- в одном племени подросток с копьем должен убить Имира, Мантикору или ещё какого-нибудь местного монстра, в другом племени существует сложных трёхэтапный обряд проверки Силы-Мужества-Умений. В третьем будут строить симуляторы расширенной рейдовой реальности при помощи постановочной деревни с вооруженными рабами. Но тем не менее надо доказать что ты достоин.
Если ты прошел проверку- Ярл принимает тебя в свою дружину и теперь твоя жизнь становится гораздо интереснее (и скорее всего короче). Пока племя не на войне- охоться на зверей, бухай как черт и хвались выдуманными подвигами. Однако не смей наносить вред другому воину ! Убийство бойца в мирное время карается смертью или изгнанием, Боги не любят когда их ресурсами и дарами разбрасываются. Настало время/ племя двигает на юг- готовься, пришла пора зарабатывать внимание духов предков и Тёмных Богов, теперь ты живёшь по настоящему !
"Разбуди спящего!" (Убей смертного)
Штш Шшт Шшш,песочница,FB Песочница,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК,Chaos (Wh FB),Library (Wh FB),Norsca
Развернуть

HellCross artist Archaon Everchosen Chaos (Wh FB) r63 Kholek Suneater Dragon Ogres ...Warhammer Fantasy фэндомы 

HellCross,artist,Archaon Everchosen,Chaos (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,r63,Kholek Suneater,Dragon Ogres
Развернуть

Lumineth Realm-Lords Grand Alliance Order Age of Sigmar The Coffin of Andy and Leyley Игры FB Crossover FB Other ...Warhammer Fantasy фэндомы 

L ^ <¡\ ww\ (QM 'ryf/ IJ ТЯшГрА / Ш— 'Æ щ> w,Lumineth Realm-Lords,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,The Coffin of Andy and Leyley,Игры,FB Crossover,FB Other

Развернуть

Total War Warhammer 3 FB Games FB Other Dwarfs (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Cтартовые позиции лордов Дави на карте Immortal Empires

The Frigid Wasteland Bl^dfiteTalls Ironfrost Glacier \) Thé Blood Marshes 'rollheim Mountains KcAofWAlicc1 The Black Flood' Chimera Plateau Kjordland /V Albion' Th« Middle Mountains? Soo^n'b' CWao^ Thê»CÛw :ePpes timt Gash Kadrak. Ancient Giant Landsi ^^ÔàSt of\ Forest \ y

Торгримм Злопамятный - Karaz-A-Karak
Громбриндал - Dracla Spire
Унгрим Железный Кулак - Karak Kadrin
Белегар Железный Молот - Zarakzil
Торек Железная Бровь - Karak Zorn

Завтра позиции лордов Тёмных Эльфов

Развернуть

Tomb Kings Гильдия Мироходов FB Humor FB Other Settra the Imperishable ...Warhammer Fantasy фэндомы 

На чем стоит Нехе1осара ■ ЭгоСеттры ■ Богатое наследие ■ Темные секреты мГостеприимство ■ Щедрость,Tomb Kings,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Гильдия Мироходов,FB Humor,FB Other,Settra the Imperishable
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Предков-богов (+953 картинки)