Скоро мери
»Stormcast Eternals Grand Alliance Order Age of Sigmar Yndrasta Warhammer Fantasy фэндомы
Новая Редакция Age of Sigmar
Порядок сосредоточится на восстановлении земель, давно потерянных в битвах с Хаосом.
Однако, Тёмные Боги не будут единственными противниками Порядка, ибо пробуждённый бог Крагнос собирает силу во Владении Гур, готовясь к натиску неистовых масштабов.
Возглавит новый поход Йиндрасту, Небесное Копьё. Она является одной из воинов, выкованных самим Сигмаром.
Являясь непревзойдённой убийцей монстров, ей было поручено охотиться на самых ужасных чудищ, обитающих в Смертных Владениях. Вооружена она легендарным копьём "Фенгавар".
Но не её одну выпускает Сигмар в эти тёмные времена.
Как вы помните из событий Расколотых Владения, души Грозорождённых Вечных больше не могут быть уверены, что смогут после смерти попасть на перековку.
Бог-Король позаботился об этом, наделив их грозовую броню силой пробивать сверхъестественные облака, нависшие на Владениями, для благополучного возвращения в Азир.
Первыми такую броню получают новые воины его Вечной армии - Виндикторы. Как вы видите, они вооружены Грозовыми Копьями и тяжёлыми щитами, каждый размером с обычного смертного.
Аннигиляторы являются следующим шагом в развитии Паладинов.
Они созданы, чтобы являться нерушимой стеной, из-за чего оборудованы самой тяжёлой бронёй, которую мы видели у Грозорождённых.
Разумеется, они не только смогут выдержать сильный удар, но и также ответить.
Однако скоро явит себя и совершенно Новая Фракция
Soulblight Gravelords Grand Alliance Death Age of Sigmar Library (AoS) Warhammer Fantasy фэндомы
Ивия Волга
Бессмертие оставляет много свободного времени. С тех пор как Ивия Волга получила поцелуй крови, она провела столетия, охотясь на самых свирепых хищников Владений смертных - занятие, которое нужно было отточить в преддверии Эры Зверя. Во время охоты ее верные летучие мыши - испили кровь многих магических существ, что наделило их удивительной способностью чуять лей-линии геомантической силы.
Узнав о колоссальном провале Радукара в Ульфенкарне во время одного из редких посещений конклава своего клана, Ивия предложила своё решение. Она будет использовать своих летучих мышей, чтобы выискивать узлы силы, на которых династия сможет заложить фундамент нового, еще более великого города смерти. Теперь армии Виркоса борются за основание своей новой столицы, а во главе их идет Ивия.
Несмотря на столь высокую миссию, Ивия мало заботится о политических делах - да и вообще об элементарном такте. Ее интерес состоит исключительно в том, чтобы уничтожить всех чудищ, гнездящихся на вершинах узловых точек, на которые претендует ее род... хотя она без колебаний уничтожит любой аванпост Рассветоносцев, которому не посчастливится оказаться там первым.
Age of Sigmar Blades of Khorne Grand Alliance Chaos Чертог Просвещения Warhammer Fantasy фэндомы
У врат побежденных
Сломленного телом, Скул’рата изгнали из Владений Смертных, и дух Кровожада был вынужден вернуться к своему создателю. Такая судьба была бесконечно хуже самой смерти.
В одиночку и без чьей-либо помощи Скул’рат добрался до конца своего мучительного пути. Согбенный, искалеченный, болезненно шатающийся из стороны в сторону. Преодолев вечность страданий дух его протащил себя через, на первый взгляд, бескрайние поля черепов и, наконец, завидел границу разоренных земель. У стен великой Медной Цитадели Скул’рат заставил выпрямиться свое избитое существо. Пред этим колоссальным сооружением из усыпанного шипами металла и воплощенной ярости он был незначительной песчинкой.
Ближе всего громоздились центральные ворота, но только не для Скул’рата. Разгромленным и пораженным запрещалось миновать этот высокий восьмиколонный свод, и Кровожад был вынужден отправиться иной дорогой: через ров кипящей крови ко Вратам Побежденных. Унижение это было хуже пытки. Из недр его вопили голоса тех, кто потерпел поражение в бою – свергнутых демонических владык и бывших властелинов, что лишились своих корон. И перед этим препятствием Скул’рата ждал еще один вызов.
– Кто смеет возвратиться побежденным? – вопросил его железный голос Хранителя Врат.
Слова пробудили стыд и гнев, и Скул’рат, тлея в бессильной ярости, назвал свое истинное восьмисложное имя, которое никто не должен был знать.
– Кто превзошел тебя? – сказал все тот же жесткий голос.
– Волею Зигмара я был повержен, сражен дланью Грозорожденного Вечного, – прорычал Скул’рат, и каждое слово ударами нестерпимой плети впивалось в него.
То был первый раз, когда имя Грозорожденных произнесли у Медной Цитадели. И совсем скоро оно зазвучит вновь.
Ossiarch Bonereapers Grand Alliance Death Age of Sigmar Library (AoS) Warhammer Fantasy фэндомы
Оссиархи в Эпохе Зверя
— Завоевание Катакросом Восьмипутья зашло в тупик, поскольку ликвидация последствий прорыва Архаона через Аркc Терминус стоила оссиархам многого (поговаривают, что в крепости Катакроса зародилась скверна. Целые эшелоны мортеков сторожат некоторые комнаты, а в коридорах порой раздается адский хохот). Готиззар пострадал не меньше, испытав на себе самое масштабное нападение со времен Эпохи Хаоса. Хотя Катакрос заявляет, что его мало волнует это оскорбление, во что не верят даже его самые фанатичные генералы, Мортарх все же приказал, чтобы определенная доля костей, собранных со всей империи, была передана в Столицу и Восьмипутье.
— Орден Мортисанов отметил всплеск энергии Гура, и последовавшие за этим вторжения неуправляемых зверей породили множество споров вокруг их останков. Кости животных были возможностью для быстрого восполнения рядов оссиархов, но дикая энергия, которой были пропитаны останки, стала лишь большей угрозой. Всё началось с единичных случаев непослушания, когда когорты калечили трупы или нападали без приказа. Вскоре легионы поразила чума до такой степени, что они могли вырезать своих подчиненных, даже если получали костяную десятину.
На помощь пришло воинство Слоновой Кости со скверной репутацией, но оказавшееся весьма полезным, благодаря опыту создания относительно устойчивых конструкций из, по большей части, диких костей. Теперь они предлагали свои знания другим воинствам в обмен на некоторые ресурсы. С распространением этих знаний по всей империи, эпидемия безумия стала уменьшаться.
— Агенты воинства Слоновой Кости путешествуют между некрополями, предлагая ошеломляющее откровение: путем долгих экспериментов их легион научился наносить руны, обнаруженные в наскальной живописи, на костные останки, чтобы оживить и подчинить дух хищных Воплощений Гура Крондспайна.
— Некоторые легионы нашли способ наращивания костяной десятины в Рассветоносных Походах, некоторые из них постигла злая шутка. Наивные смертные души полагали, что нашли мирное место, где можно было бы обосновать новый Свободный город, но как только они это делали, оказывалось, что оссиархи всё это время наблюдали и уничтожали препятствия на пути их «скота», попутно отрезая поселенцев от внешнего мира, подчиняя их полностью своей воле. Хотя иногда оссиархи специально позволяли отправлять сообщения об успехе другим поселениям, чтобы убить тех, кто придёт в поисках. Благодаря этому теоретически бесконечному запасу кости, готовой к извлечению, марш Оссиархов набрал новыео обороты.
— Собратья-оссиархи относятся с осторожностью к Нуль Мириадам из-за их статуса слуг Архана Черного, что наталкивает некоторых на мысли, что они более преданы ему, чем Катакросу, и странной бездушной работе с остекленевшим могильным песком. Со времен войны в Хише повелители легиона ищут способ восстановить павшего Мортарха. Никто не может сказать, что происходит в лабораториях Мириад в их цитадели в Анадирии, известно лишь то, что они с удвоенными усилиями добывают могильный песок. В любом случае это не сулит ничего хорошего для других Владений…
— Катакрос не доверяет Маннфреду фон Карштайну и без колебаний хочет аннексировать землю другого Мортарха.
— В Эпоху Зверя Оссиархи обнаруживают поднявшиеся кости зверей. Они предлагают контракт Харадронам, чтобы те добыли их своими инструментами и передали легионам Костяных Жнецов в обмен на плату. Харадроны множество раз перепроверяют контракт на наличие нюансов и тонкостей, но из-за своей жадности в конце концов соглашаются на условия сделки.
Спустя несколько месяцев обе стороны встречаются, чтобы передать друг другу товар. Но небольшую тонкость дворфы все же не учли, они тоже были в каком-то роде требуемым ресурсом, после чего начинается резня.
— Катакрос к своему ужасу обнаруживает, что его тела через какое-то время рассыпаются в прах. Подозревая, что это связано с его душевной раной, оставленной Архаоном, Мортарх приказывает оссифекторам идти вместе с его легионами в поисках способа избавиться от этого проклятия. Сам же Катакрос иногда появляется на полях битвы, требующих его личного вмешательства, перемещаясь через тела, которые расположены не только в Аркс Терминус, но и в других Владениях Смертных.
— Крематорианцы начинают более активно искать способ исправить свой "дар" от Нагаша. По всему Акши рассылают агентов, да и становится более замкнутыми.
— В разделе объяснения структуры легионов Оссиархов пишется о том, что у них нет понятия пола, определяющего чью либо роль. Обычно солдаты идентифицируют себя как мужчину или женщину, в зависимости от преобладающей природы души в них, но это в очень редких случаях, в основном многие отбрасывают такие понятия, считая это бессмысленной смертной слабостью.
— Существует каста Парра, дефектные воины, у которых слишком поздно обнаружились дефекты при создании, либо они были слишком часто наказаны, став уродливым подобием оссиарха. Они являются последним запасом костей, их редко берут в эшелоны (так как мало кто хочет опорочить свой статус их присутствием), иногда они служат как часовые, потрошащие любого незваного гостя.
— Элита Петрифекс ходит по пятам за Крагносом, заметив, что обычно по его следу можно найти множество костей, что часто приводит к столкновениям со Злободерами.
— Есть множество предположений о том, как был создан Вокмортиан. Есть теории о том, что он первый оссиарх; возможно он осколок некого бога, все еще привязанного к Нагашу; а может он сформирован из хроноэнергии, резонирующей с зачарованными часами, стоящими в святилище Вечного Царя.
Во время войны Света и Смерти многие питали надежды, что Мастер костяной десятины наконец-то мертв, видя как он сгорел дотла в присутствии Теклиса. Но после этого его обнаруживали во многих Владениях вместе с его легионом.
— Хотя проклятие Некротрясения закончилось, Шаиш-Надир все еще тянет свои щупальца к обреченным подземным мирам, а аватары Бога мертвых ненадолго появляются по всем Владениям, чтобы обрушить злой рок и напомнить об ужасе перед повелителем Аметистового царства.
Empire (Wh FB) ДМБ crossover FB Other FB Crossover Warhammer Fantasy фэндомы
— Так точно, ссусь!
— Ну это не беда! Такая сегодня обстановка в Империи. Все ссутся… Я ссусь… И даже курфюрст пысается, бывает, - но по ситуации! Что ж нам из-за этого, последний долг провинции не отдавать? Твой позорный недуг мы в подвиг определим: пошлём на Перевал Чёрного Пламени... Там ты ещё и сраться начнёшь.
***
— Пришивайте буф к рукавам
— А мы не умеем...
— Никто не умеет! Дело не в умении, не в желании, и вообще ни в чём. Дело в самом пришивании буффов к одежде!
***
— Мне всегда задают три вопроса: почему я в штатной пехоте, сколько мне лет, и отчего у меня волосы на груди окрасились. Начну с последнего: волосы у меня на груди окрасились после боя с каким-то колдуном с севера. Лет мне двадцать девять, скоро юбилей. А в штатной пехоте я потому, что меня жена с тёщей хотели в сумасшедший дом отдать - за убеждения.
— Какие такие убеждения?
— …Видишь скавена?
— Нет.
— И я не вижу. А он есть!