Результаты поиска по запросу «

Третия редакция

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



FB Песочница ruo yu chen Amazons (Wh FB) Hobgoblins (Wh FB) Albion (Wh FB) Chaos Dwarfs ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Скетчи по забытым фракциям FB, настолько забытым, что для половины даже тегов не нашел.

Hobgoblin Khanate - Смесь гоблинов и монголов, набегают на Катай и всех подряд. Часто работают на дварфов хаоса, остальные зеленокожие считают их за это мудаками. 

Amazons - Зачем-то живут в джунглях Люстрии, размножаются партеногенезом. 

Fishmen - Рыболюди, живут в подводных пещерах. Упоминались один раз.

Kuresh - Змеелюди, живут в джунглях к югу от Катая. Кровожадны донельзя, то ли результат  сломанных бассейнов Древних, то ли просто южный вид бистменов.

Ind - ФБшная Индия, вроде как почитают местные виды бистменов, вместо того чтобы гнать и насмехаться над ними.

Nippon - ФБшная Япония, написаны как мем и не упоминались с третьей редакцией.

Kurgan - ФБшные хаоситские скифы, но автор решил сделать их инуитами, еще более дикие чем норсканцы.

Hung - ФБшные хаоситские гунны.

Albion - ФБшные кельты.

ЕРШ 1 vTv 1Г ¡ИИ^дШРШ,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,ruo yu chen,Amazons (Wh FB),Hobgoblins (Wh FB),Albion (Wh FB),Chaos Dwarfs

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,ruo yu chen,Amazons (Wh FB),Hobgoblins (Wh FB),Albion (Wh FB),Chaos Dwarfs

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,ruo yu chen,Amazons (Wh FB),Hobgoblins (Wh FB),Albion (Wh FB),Chaos Dwarfs

 1; £ ** áw и ^^ТГ ^ п Г\ ч-Щ ** ^*^^Í0¿ , w1 л -Ш^ЩЛ ь л ымч т% г * _ f pä! V Г-,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,ruo yu chen,Amazons (Wh FB),Hobgoblins (Wh FB),Albion (Wh FB),Chaos Dwarfs

Ш w* » i r ^ H mß > Г-и ~ ТГ/~ ■ НГ'52И,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,ruo yu chen,Amazons (Wh FB),Hobgoblins (Wh FB),Albion (Wh FB),Chaos Dwarfs

* T 1 Ж V ^£££¿¿£? % 1 г £Íf ■ Щ1 ' . Явь. ir ï ■■ '■$* , >Ч£Д *' • IK^vmi ^ВВЛ t'* . гй á ■ ^В|Ш' Ч • ',Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,ruo yu chen,Amazons (Wh FB),Hobgoblins (Wh FB),Albion (Wh FB),Chaos Dwarfs

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,ruo yu chen,Amazons (Wh FB),Hobgoblins (Wh FB),Albion (Wh FB),Chaos Dwarfs

 i; f 1^—™ Ш аГ ^■ ДД;^у, -, w ; :;-Ç>T ' fgíiQi, --a -ifr** • 4^3В^см^^**^ДИрдЯГ"^ЯЯЬ- U JL F t/,23P Abë i^B* ж, i,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,ruo yu chen,Amazons (Wh FB),Hobgoblins (Wh FB),Albion (Wh FB),Chaos Dwarfs

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,ruo yu chen,Amazons (Wh FB),Hobgoblins (Wh FB),Albion (Wh FB),Chaos Dwarfs

Развернуть

карты Настольные игры Игры WFRP FB Other FB Map ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Пограничная Марка Монте Кастелло

Продолжая карту города-крепости защищающего Тилию я решил изобразить и окружающие его земли, своевольно обозначив это маркой. Еще в предыдущей карте была допущена значительная интерпретация фактов, тут она продолжается, потому что насколько я понимаю, это место в лоре представляет из себя только одинокий замок, что для моей игры не подходило

Карта “Бастиона Тилии” - Пограничной Марки Монте Кастелло, 2522 год по И.К. цогств ччин Понто- юнгге йтелло Бенедоторрисг »лопиа 1,ези# (оццо юбница. окэбоско. Николлостело Минопостело [ограничная Мар» Монте Кастелло ^Малпротаро ! |мн|^ I,карты,Настольные игры,Игры,WFRP,FB
Развернуть

FB Песочница AoS Other Age of Sigmar Black Library ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Джош Рейнольдс о работе над Age of Sigmar. Инсайды о внутренней кухне Black Library.

«Я уже около двух лет ничего не писал для BL/GW и полагаю, что мне можно поучаствовать в обсуждении [бэка AoS], чего мне очень хочется, поскольку эта тема близка и дорога моему сердцу, а еще из-за нее – по крайней мере, отчасти – я больше не работаю на компанию [Games Workshop]. Так что вот вам короткий, ни в коем случае не полный и не объективный экскурс в историю, который, возможно, даст ответы на отдельные вопросы или хотя бы поможет разобраться в причинах многочисленных и, в основном, справедливых жалоб [фанатов].

По моему мнению, запуск AoS вышел посредственным из-за двух главных факторов. Первый из них – несогласованность между подразделениями [GW]. Изначально предполагалось, что за предысторию и развитие сюжета будет отвечать только Black Library: избранные авторы вдохнут жизнь в отведенную им часть вселенной (Акши, Гиран, Чамон) и выстроят достоверный мир, вокруг которого будут обращаться все прочие элементы игры. В дальнейшем он бы развивался и изменялся с выходом каждой новой редакции, посвященной неким крупным событиям.

Выданный нам мандат продержался ровно... гм, две недели? Решение поменяли, и теперь BL следовало писать в рамках сюжета, одобренного Студией. Иначе говоря, «если у чего-то нет модели и упоминания в бэковом тексте, оно не существует». Почему так случилось? Понятия не имею. Вероятно, кто-то осознал: если посадить за такую работу кучу авторов-фрилансеров, это не лучшим образом повлияет на продажи моделей. Что ж, справедливо.

Но проблема тут заключалась в том, что в одобренных материалах почти не обрисовывалась картина мира AoS, и так продолжалось долгое время. А происходило так потому, что... Ну, по слухам, люди наверху решили, что в этом нет нужды. Лично я подозреваю, что дело больше в поспешной разработке проекта. Все так старались успеть к намеченному сроку, что никто не имел ни времени, ни возможности добавить что-то к простейшей основе вселенной.

Во многом поэтому серия «Войны за врата Владений» получилась такой, какая она есть. Авторам давали краткую инструкцию, и они поневоле выполняли ее. «Вот история некой битвы. Напиши про нее. Покажи, какие новые модели крутые». Никаких неоговоренных дополнений к лору, никакого излишнего выстраивания картины мира, никакой детализации. Придерживайся того, что тебе дали (или не дали, что случалось довольно часто), не отклоняйся от условий задания. Даже если материалы, которые ты получил, неправильные/устаревшие/уже не планируются к выходу в этом квартале.

Тут мы подошли ко второму фактору: никто не знал, о чем вообще «AoS 1.0». Грозорожденные – просто космодесантники в фэнтези-наряде или нечто иное? Можно ли жить во Владениях? Сигмар – всё тот же Сигмар? Мы искренне не представляли, что там творится, поэтому писали только о том, о чем нам говорили, и ни о чем другом. А Студия не понимала, что там творится, потому что ее разработчики просто не успели как следует все продумать»

«Когда BL вновь стала независимой от отдела публикаций, положение дел улучшилось – ненадолго. Впрочем, к тому времени наверху уже решили, что предыстория мира останется под контролем Студии, а если там не соизволят заполнить те или иные пробелы... ну, тебе не повезло. Избегай таких моментов. Не пиши о них. Именно поэтому все, что связано с Вольными гильдиями, финансами и т.д. поначалу выглядело так расплывчато. В общем, тот же бардак под другим углом.

(Отмечу в скобках, что множество произведений о Грозорожденных в первые годы объясняется тем, что мы разобрались с ними. Черновики историй о них принимались без проблем. Со всем остальным творилась небольшая неразбериха: чтобы получить нужные сведения, тебе приходилось обращаться в Студию, а в ответ ты нередко получал письмо, сводившееся к пожатию плечами и вежливому совету написать о чем-нибудь другом. Всё постоянно преображалось – иногда бэк фракций, мест и т.п. менялся ежемесячно).

Меня, как фрилансера, это в лучшем случае раздражало. Если ты что-то выдумывал, иногда обходилось без последствий, иногда нет. Например, ты написал, что архилектор Церкви Сигмара – женщина, а потом на тебя орали по телефону... Безопаснее всего – просто ничего не добавлять к картине мира.

Имейте в виду, с «AoS 2.0» всё здорово улучшилось, но также произошел крупный сдвиг в плане атмосферы и тематики вселенной. Первая редакция ощущалась как фэнтези-постапокалипсис в стиле Джека Кирби, но не пользовалась популярностью, так что в 2.0 [GW] перешло к гримдарковому тону в духе Муркока, чтобы снова привлечь часть поклонников WHFB. Судя по всему, это тоже не сработало, и сейчас они, видимо, пробуют что-то ещё. Они старались сохранить изначальную идею с развитием сюжета, но также хотят, чтобы мир не преображался, а это, мягко говоря, не очень совместимо. Вот почему лор как будто мечется во все стороны, пытаясь найти устойчивое положение.

Все это объясняет причины того, что сведения об AoS (по крайней мере, в книгах BL) были и остаются неоднородными и болезненно противоречивыми. Во всякой случае, я так считаю. Студия всё еще старается поднять лор на нужный уровень, но, хотя Cubicle 7 [авторы Soulbound, настольной RPG по Эре Сигмар] как следует навалились на вселенную, развитие бэка запаздывает на две или три редакции.

Короче говоря, AoS не хватает центральной темы, потому что никто до сих пор не уверен, как должен ощущаться этот мир. Лор пытаются одновременно развивать и сохранять неизменным, чего... трудно добиться, в лучшем случае. В итоге вселенная кажется не грандиозной и весомой, а эфемерной и плохо продуманной».

Перевод: Юрий Войтко
Источник: https://t.me/wh40k_ru
Оригинал: https://www.tga.community/forums/topic/32008-a-discussion-of-the-lore-of-aos-after-7-years/?page=3#comment-586830
Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,AoS Other,Age of Sigmar,Black Library
Развернуть

Stormcast Eternals Grand Alliance Order Age of Sigmar Miniatures (AoS) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

NOVA Open Preview

Iridan the Witness

REUEHLED ¡Д PREUIE "TTHE 1PEN2024 ] PI SHOW WARHAMMER COMMUNITY,Stormcast Eternals,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Miniatures (AoS)

До Перековки Иридан был одним из Азиритских Ученых, чья память стала эйдетической, когда они были преобразованы в Вечных Бурерождённых. Их способность вспоминать бесчисленные годы военной стратегии оказалась жизненно важным активом для Сигмара, но их вечно терзали интенсивные воспоминания об ужасающих сражениях.

Stormcast Eternals,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Miniatures (AoS)

После паломничества в святилище Моррды Иридану были дарованы знания, которыми с тех пор делились только с Сигмаром и Ионой Криптборном. С этим пониманием они стали первыми, кто даровал товарищу, страдающему от Проклятия Перековки, настоящую смерть. Теперь Иридан отправляется в любую битву, где Грозорождённые Вечные рискуют полностью потерять себя, никогда не забывая лица тех, кому они подарили вечный покой. 

Lord Vigilant on Morrgryph

 WARHAMMER COMMUNITY REUEHLED PREUIE HTTHE K'VA OPEN 2024 n SHOW,Stormcast Eternals,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Miniatures (AoS)

Правители Мрачных Цитаделей известны как Лорды-Дозорные. Тюремщики и командиры, они живут далеко за пределами глаза бури — этого момента тишины перед наихудшими последствиями Проклятия Перековки. Они выживают в странно спокойном и пограничном существовании благодаря благословениям бога смерти. 

WARHAMMER COMMUNITY N^VAOPEN 2024,Stormcast Eternals,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Miniatures (AoS)

Их священное оружие содержит в себе искру церемониального огня Мрачного Ворона и горит так мощно, что может превратить врага в пепел, особенно эффективно против тех, кто нарушает цикл жизни и смерти. 

Lord-Celestant

Стать Лордом-Целестантом — значит нести огромное бремя бесконечной войны — тяжелая задача даже для бессмертного воина. Тем не менее, каждый из них раз за разом доказывал, что он непревзойденный боец ​​и искусный тактик. 

WARHAMMER COMMUNITY PREVIE Ю/Д OPEN 2024 “,Stormcast Eternals,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Miniatures (AoS)

Они командуют с отработанным спокойствием, и когда бой становится самым жарким, они более чем готовы вступить в бой. Благодаря широкому выбору опций, включая выбор голов и оружия, новый Лорд-Целестант позволяет вам создать собственную живую легенду, которая возглавит ваши войска.

Lord-Relictor

Лорды-реликторы, призванные охранять души своих сородичей после смерти, имеют исключительное значение для каждого Штормхоста. Они облачены в зловещую черную одежду, которая представляет собой почти бесконечный цикл жизни, смерти и воскрешения, который доминирует в существовании каждого Вечного Бурерождённого, но, несмотря на их мрачный вид, они являются символами надежды, а не ужаса.

Stormcast Eternals,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Miniatures (AoS)

Это воины-жрецы, способные вызывать божественный гнев Сигмара, вооруженные реликтовым молотом и несущие скелетный штандарт. 

Lord-Terminos

Лорд-Терминос дебютировал в Скавентиде, положив руки на здоровенный топор и устремив суровый взгляд. Эти уникальные герои посещают Палату Разрушения в битве, предоставляя сладкое освобождение смерти тем союзникам, которые желают навсегда избавиться от проклятия Перековки. 

HT THE Ю/Ä OPEN 2024 WARHAMMER COMMUNITY,Stormcast Eternals,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Miniatures (AoS)

Вооруженный клинком Терминосом — в форме топора или меча палача — к Лорду-Терминосу присоединяется Меморианец, смертный последователь Сигмара, преданный Мрачным Цитаделям.

Reclusians

WARHAMMER COMMUNITY REVEHLED ffl PREUIE HT THE ПУЛ OPEN 2024 51 5Н0Ш,Stormcast Eternals,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Miniatures (AoS)

Когда Палата Разрушения мобилизуется, реклюзианцы составляют ядро ​​силы — их души настолько очищены бесчисленными Перековками, что даже самая мощная магия просто смывается с них, не оказывая существенного эффекта. 

WARHAMMER COMMUNITY яттне ^aopen2024 \,Stormcast Eternals,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Miniatures (AoS)

Этот многокомпонентный комплект выводит на поле боя трех несокрушимых реклюзианцев с новыми позами, головами, а также двух меморианцев, которые помогут им сохранять самообладание в бою.

Stormstrike Palladors

WARHAMMER COMMUNITY REUEHLED Spreuie ЯТ THE Ю/Л OPEN 2024 71 ISHOU) I,Stormcast Eternals,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Miniatures (AoS)

Палладоры «Штормового удара» не являются ни разведчиками, ни упреждающей ударной кавалерией, а остаются в резерве до тех пор, пока один смертельный удар не переломит ход битвы.

REUEHLED S PREUIE RT THE rO/Л OPEN 2024 Л SHOW WARHAMMER COMMUNITY,Stormcast Eternals,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Miniatures (AoS)

Когда наступает момент, они действуют решительно, чтобы выиграть битву. Их тяжелая броня ограничивает бурную скорость палат Авангарда, но делает их более выносливыми, так что их всадники могут удерживать натиск в ближнем бою. 

Stormreach Portal

WARHAMMER COMMUNITY,Stormcast Eternals,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Miniatures (AoS)

Грозорождённые Вечные предпочитают прибывать в битву с небес на ослепительных молниях, но некоторые кампании требуют менее помпезного подхода к подкреплению. Порталы Штормрича — это сборные конструкции, очень похожие на опорные пункты Сигмарита, но вместо укреплений они представляют собой магические врата, соединённые со сложной системой Звездных Мостов, которые в конечном итоге соединены с Сигмарабулумом — средоточием власти Бога-Короля.

WARHAMMER COMMUNITY,Stormcast Eternals,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Miniatures (AoS)

Подкрепления могут без проблем отправиться в бой через эти врата, а другие силы могут быть быстро восстановлены и переброшены в другое место, чтобы продолжить войну Зигмара по установлению контроля над Владениями Смертных.

Информация и правила по всем этим миниатюрам будут в грядущем Battletome: Stormcast Eternals . 

REUERLED ПТ THE Ю/Л OPEN 2024 iÛU,Stormcast Eternals,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Miniatures (AoS)

Как и в Battletome: Skaven , есть также Gamer's Edition, включающий карты, которые охватывают все ваши основные правила Stormcast Eternal, наряду с картами warscroll. Мы готовим статью о том, как были обновлены battletomes для нового издания, так что следите за новостями для получения дополнительной информации.

S1VN>I III ,I.SV3W«OXS :BWOXm.lJ.Vn >1'll Cl 40 WARHAMMER COMMUNITY FACTION RULES BATTLE TRAITS O Deployment Phiw THECrLMTIALRFALM Declare: If there are more lrier>«llv Stihui in F i HINA!* units on the batrl. Md then there are v t up in reserve, p-k a friendly Srmm< ast RjlRMU uni! Ilui lut

Наряду с новыми релизами, выйдут более масштабные релизы для нескольких юнитов, впервые появившихся в Skaventide, таких как Освободители и Прокуроры, а также Лорд-Император и Рыцарь-Арканум, которые впервые появились в коробке Доминиона три года назад, наряду с Штормковеном, которые изначально были частью Warhammer Underworlds: Wyrdhollow.

С выходом новой версии Warhammer Age of Sigmar пришло время составить дорожную карту:

ROADMAP 2 0 2 4 SO FAR A new edition tore its way into the Mortal Realms The Dawnbringers saga drew to a close, and the Skavenblight erupted into Aqshy, the Realm of Fire, marking the beginning of a new chapter in the Age ot Sigmar The revolutionary Spearhead game mode landed - and it's going

Первыми из ворот выходят Скавены, за которыми быстро последуют Грозорождённые Вечные, вместе со всем, что мы показали выше. По горячим следам у них наступает ещё одна фракция неудержимых воинов в доспехах, хотя и более злобных и с шипами – Battletome: Slaves to Darkness станет третьим релизом.

Рабы Тьмы также получат новую коробку Spearhead с Darkoath Tribes – и к ней в 2025 году присоединится Spearhead для Orruk Warclans, а также армейская коробка и отдельные релизы для Gloomspite Gitz. Что касается обитателей Смерти, у нас будет больше новостей о них в свое время. Нагаш может быть мелочным, но он терпелив.

Развернуть

Age of Sigmar ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Слухи, сплетни и утечки насчёт будущих релизов Age of Sigmar

В основном новые слухи касаются того, что получим новую коробку для Soulblight Gravelords - в которой будет новый Зомби-Дракон, Могильная Стража и Черные Рыцари(Возможно Зомби-Всадники).

Так же фракция Смерти получит ещё миньки

Выйдет довольно много всего для зеленокожих - снова сулят героя для Орруков и минек Гитмовв 

По Underworlds  - банда Дварфов Хаоса и Дочерей Кхейна Кретусы

Развернуть

Warhammer Underworlds Skaven Miniatures (AoS) Age of Sigmar ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Skabbik Plaguepack

Warhammer Underworlds,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Skaven,Miniatures (AoS),Age of Sigmar

 Befouler At the start of each round, stagger each enemy fighter adjacent to this fighter. Warpstaff Warpstai t ;.j> (iKlLVOVSI (|> Grievous i Two or more territories are Corrupted by your warband _____ SKABBIK’S PLAGUEPACK Skabbik Plagueseeker Priest, Befoui.f.r Skabbik Inspired
SKABBIK’S PLAGUEPACK OBJECTIVE OBJECTIVE Befouled Infected Corpse Pile Surge: Score this immediately after an enemy fighter is taken out of action by v damage dealt by a friendly befouler. These foul creatures cannot stand agains-ARGH!’ - Domitan, Eye of the Storm j '' Dual: Score this in an
 GAMBIT Gambit UPGRADE Pestilent Blessing Choose a friendly minion. The chosen i minion makes a Move action. The orders of the Plague Priests are I expected to be treated as holy commandsd and they are carried out with alacrity. I Choose a friendly minion. The chosen minion Range 1 and
SKABBIK’S PLAGUEPACK Voice of the Great Corruptor This fighter is a priest. If one or more friendly leaders are out of action, this fighter is a leader. R(. Action: The territory this fighter is in is »l Corrupted by your warband. 7 am the voice of the Great Corruptor! Listen- mi obey to me,
Развернуть

Fimir Chaos (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Fimir,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Chaos (Wh FB)
Развернуть

Library (Wh FB) Kislev ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК ...Warhammer Fantasy фэндомы 

"Прогнило что-то в Датском Королевстве".

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB),Kislev,ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК

"Прогнило что-то в Датском Королевстве".

Итак этот пост посвящён УСТАРЕВШЕЙ и обновлённой в следующих изданиях версии Кислева и служит только как вводная и основа для шуток. Серьёзно, в настольной вахе тогда была ТРЕТЬЯ РЕДАКЦИЯ! Третья редакция , карл-франц! Из девяти !

В 1988 году Games Workshop выпускает продолжение своей ролевой серии приключений, перенеся события на территорию северо-восточного соседа Империи, государства Кислев. Кислев мелькал в Лоре и творчестве и до этого момента, но видимо англичане решили полностью раскрыть тему заново открытой для них в девяностые славянской части мира .
Тут же мы получили чрезвычайно обширную информацию о национальном, социальном, политическом и прочих аспектах жизни в этой стране, совместившей в себя киевскую русь, московское царство , европу от Польши до Чехии и Азию от хазар и до монголов. И заваренная солянка была просто очуменной.

Кислев является страной четырёх народов - Норска (военная и правящая элита, представьте себе Норманнов в англии), Господари (вот это как раз собирательные славяне всех типажей), Унголы (степняки номер раз, менее отбитые(по мнению унголов)) и наконец Долганцы (степняки номер два, более отбитые(по мнению унголов)).

Отношения между четырьмя народами варьируются от НЕНАВИСТЬ ЯРОСТЬ РЕЖЬ -вставить название всех народностей кроме твоей-СПАСАЙ КИСЛЕВ 1266 до тесной кооперации при войнах с хаоситами, демонами и всем что не говорит по нашему. Норска-аристократы правят , господари собирают урожай и занимаются бюрократией, степняки еб*т коней (эй, уберите Господаря от клавиатуры!) .
Живут, одеваются и воюют все по разному , но в целом срисованных с исторических костюмов предметов одежды много, пусть она и адаптирована под фентези.

В военном плане основная тяжесть службы ложится на конные войска, долганцы и унголы составляют костяк, пехота из господарей выступает в роли пушечного мяса , Норска командуют и элитно превозмогают за счёт арийской (зачеркнуто) норсийской генетики. Самые элитные войска- рыцари ульрика, рыцари медведя и легион грифона, который уже тогда выступал больше в роли элитной охраны имперских дворян чем в роли защитников родины.

Кислев технологически уступает Империи во всех аспектах жизнедеятельности, в армии крайне мало огнестрела и пушек, маги не так хорошо организованы , религия разнится от племени к племени, где-то славят Водяных, Леших и батю-медведя, где-то имперский и околоимперский пантеон, где-то откровенный как п*здец хаос, замаскированный под анимализм и шаманизм.


Правит всей этой помесью цирка и отделения ФСИН лично TSAR/TSARINA. В момент событий книги это Radii Bokha, которого бюрократы тщательно пытаются спихнуть с трона. Царя все фракции любят , оберегают и говорят что он хороший а бояре - плохие.

Само по себе пособие заслуживает прочтения даже если вы не собираетесь проходить приключение . Отсылки к русской литературе , реальным событиям и мифологии тут не выглядят как подачки уровня "чекисты" из новых редакций. Если вы из тех кто поймёт отсылки к "братьям карамазовым" не только когда персонажа ,блять, зовут "инквизитор карамазов" и читали хотя бы школьный курс русской литературы - вам будет весело. Да и вообще очень весёлая книга , сюжетная развязка с нежитью например просто огонь (хитрые господари- крестьяне научились использовать зомби как рабочую силу на полях). Сами кислевиты не все выглядят как "стереотипный плохой Иван, стереотипный хороший Иван" и ездоков на медведях и снежных королев тут нет.

Впрочем настольная ролевая Ваха и настольная стратегическая Ваха это очень разные по ощущениям сеттинги даже в рамках одного временного периода, и задача этой книги не заставить вас покупать сочные миниатюры, так что привычного ТУТ ЕСТЬ ТОЛЬКО ВОЙНА тут не ждите. Something rotten in Kislev.pdf

Итак, посмотрели на стартовый вариант , а теперь оценим как рыночек и желание сэкономить на лепке и художниках переработало это концепт за 15 лет (1988-2003).

\ MAJOR REGIONS OF KISLEV v ^ / r 1 "v NORTHERN CHAOS WASTES^ TUNDRA TUNDRA kk :theT^^' GOROMADNY A TAIGA TAIGA SEA OF CLAWS •f THÈ EMPIRE • « «V, » » • • • r + \ 1 TRANSLYNSK í X. ' > \ THE— /dobryion *\ ^ -r ^ *FOOTH¡LLS* A THE WHEATLANDS THE STEPPES

Развернуть

Age of Sigmar Cities of Sigmar ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Кавалерия городов Сигмара

Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Cities of Sigmar

Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Cities of Sigmar

Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Cities of Sigmar

WARHAMMER COMMUNITY,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Cities of Sigmar

ссылка на статью варкома
Развернуть

Kharadron Overlords Grand Alliance Order Age of Sigmar Чертог Просвещения Library (AoS) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

О Грунгни и Големах

Древние союзники дуардинов, невиданные со времен Эпохи Мифа, снова ощущают присутствие Бога-Творца. Големы выходят из пыльных зубчатых залов, так долго запечатанных от ужасов Эпохи Хаоса, и, благодаря особому использованию сигнальных ракет, вступают в контакт с воздушным флотом Харадрона. Их надежда зиждется на том, чтобы благодаря божественному вмешательству Грунгни получить новый источник энергии из мирокамней и заявить о себе, как о весомой силе во Владениях Смертных. 

Kharadron Overlords,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Чертог Просвещения,Library (AoS)

Напомним, что же нам известно о големах. 

Боготворные острова, одно из девятнадцати чудес Хамона, созданы Грунгни после того, как он был освобожден из плена Богом-Королем. Грунгни дарит каждый из этих идеальных островов одному из кланов своих почитателей, в которые входят големы, люди и дуардины. Кланы этих трех рас процветают за счет полезных ископаемых, которые они добывают в своих новых пристанищах. 

Многочисленные чудеса, сотворенные Грунгни гарантируют, что его последователи будут жить в процветании и мире на протяжении восьмидесяти поколений, хотя даже Великий Творец не сумел создать цивилизации, невосприимчивые к жадности. В конце концов хамонит в изобилии находят в центральных районах Боготворных островов, и он быстро становится основой промышленности и экономики на островах, используется как в качестве валюты, так и в качестве сырья в каждой кузнице. Кланы големов с западных островов относятся к числу тех, кто более всего процветает благодаря этому прибыльному веществу. 

Федерации и сверкающие империи формируются среди кланов людей, дуардинов и големов на Боготворных островах. Многие из них соперничают и даже воюют друг с другом за контроль над месторождениями хамонита, часто разоряя земли, которые они завоевывают. 

Но с приходом Эпохи Хаоса големы решают запечатать себя в своих зубчатых залах. 

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Третия редакция (+491 картинка)