Когда речь идёт о воздушных боях и направлении хладнокровных молниеносных атак, то сцинку Тиктак'то в этом нет равных. Верхом на свирепом террадоне по имени Жвуп, Тиктак'то вёл эскадрильи летающих ящеров самыми безрассудными и неожиданными путями, всякий раз умудряясь застать противника врасплох и нанести удар по уязвимым флангам. За бесчисленные лётные подвиги и успешные атаки на недругов Ящеролюдов, Тиктак'то возвели в высший ранг, которого мог достичь вождь сцинков — Повелитель Воздуха, подчиненный только сцинкам-жрецам и самим магам-жрецам Сланнов.
ветры магии
»Age of Sigmar Stormcast Eternals Grand Alliance Order Miniatures (AoS) Neave Blacktalon Warhammer Fantasy фэндомы
Нив Черный Коготь
Так же умело, как Нив, Шакана Голденблейд - зоркий снайпер в группе. Ее сопровождает ее Звездный орел Анда, и эта пара действует как разведчик и снайпер, предупреждая Черных когтей о приближающихся врагах, срывая засады и выпуская шквал чрезвычайно точных стрел.
Хотя Черные Когти известны своими быстрыми и точными действиями, иногда применение серьезной силы — единственный способ добиться цели. Ростус Оксенхаммер придает группе неукротимую силу и непоколебимую силу воли, паладин из Гура, вооруженный массивным большим молотом.
И, наконец, Лорай, Дитя Бездны, элегантная ясновидящая, которая работала с Черными Когтями столько, сколько кто-то себя помнит. Она талантливый маг души, который использует свои магические таланты, чтобы выслеживать добычу группы в разных мирах. Как колдун-идонет, Лорай обладает властью над водой во всех ее формах, а как Провидец душ она может настроиться на дух и эмоции живых существ и высвободить стирающую магию, которая может искажать и уничтожать воспоминания смертных.
Doomwheel Clan Skryre Skaven FB Песочница технический пост Warhammer Fantasy фэндомы
Колесо рока являет собой ярчайший пример синтеза магии и технологии, порожденного нечеловеческим гением скавенов. Любой, кто был глуп настолько, что стоял на пути этой адской машины, был либо поражён искажающими разрядами, либо же давился шипастыми колёсами машины.
Library (AoS) Age of Sigmar Чертог Просвещения Warhammer Fantasy фэндомы
Частицы бэка из нового корника
– Практически каждый вольный город столкнулся с ночным кошмаром во плоти, когда грянул Час Погибели. Некоторые города-шпили люменетов обратились тлетворными монументами, и даже анклавы идонетов оказались под ударом скавенов.
– В ходе Крысиного Рока в Хаммерхоле-Акша запасы гиранского зерна обратились роящимися толпами паразитов, которые мгновенно заполонили все городские улицы. Многие важные персоны Хаммерхола встретили гибель с отравленной метательной звездой в голове, а главная пороховая фабрика города взорвалась вихрем измурудного пламени, которое поглотило сразу семь районов.
– Тайные культы Слаанеша и Тзинча, кормившиеся страхами смертных, стали ещё активнее действовать внутри вольных городов.
– Те оплоты, которые всё же выдержали натиск Крысиного Рока, вероятнее всего, обречены на медленную смерть. Многие врата владений были осквернены порчей Хаоса, и подкрепления просто-напросто не могут прибыть к отдалённым бастионам Зигмара.
– Безжалостные жрецы Культа Великого Колеса проповедуют, что Час Погибели – это не проклятие, но благословение, что это мучительное испытание, которое закалит весь человеческий род и предвосхитит новую эру триумфа.
– Пещерные рисунки и предания, передающиеся из уст в уста, часто изображают владения как круглые камни посреди замёрзшего озера, раскрытые пасти, удерживающие земли между зубами, или даже звёзды, раздавленные булавой некоего небесного гиганта. Но именно в анналах Азира владения принято изображать как плоские диски земли внутри массивных энергетических сфер.
– Некоторые люменеты отправлялись к Враждебному Периметру в поисках просветления. Результат, как правило, фатален.
– Близ Кромки Мира Акши смертный может обратиться колонной пепла или статуей из растекающегося воска.
– У миросфер обрисовали противоположности: Хиш и Улгу, Гиран и Шаиш, тут всё понятно; из новых – Азир (холодная логика) и Акши (ярость), Гур (первобытный строй) и Хамон (технологический прогресс).
– В Эфирной Пустоте есть кометы, астероиды, суда серафонов, субвладения и нечеловеческие богоподобные создания, которые наблюдают за смертными немигающим взором.
– Упоминается, что зодиакальные богозвери – это и чудовища, и одновременно созвездия.
– Частицы магии содержатся во всём во Владениях Смертных. Новорождённое дитя даже в подземных мирах будет окружено аурой магии жизни, а человек на пороге смерти будет источать аметистовые частицы.
– Углекамень называют «углём убийцы».
– Упоминается любопытный музыкальный инструмент «батаарский ситар».
– Смертные полагают, что острова, формирующиеся близ Кромки Мира, похожи на металиты.
Sepulchral Stalkers Tomb Kings FB Песочница технический пост Warhammer Fantasy фэндомы
Могильные охотники - это огромные, ожившие стражи, которых древние нехекарцы создали для того, чтобы устанавливать на границах царства. Лазутчики ждут, когда мимо них пройдет чужак, после чего нападают на него из засады. Их боятся не потому, что они так ловко обращаются с этим оружием - а потому, что те, кто заглянул им в глаза, превращаются в столбы из песка и стоят, словно статуи, пока порыв ветра не развеет их по пустыне.
Colleges of Magic Empire (Wh FB) FB Песочница технический пост Warhammer Fantasy фэндомы
Волшебники — странные личности, которые обладают умопомрачительными магическими силами и знают тайны, которые обычно лежат за пределами понимания обычных людей. После обучения в Колледжах Магии в течение долгих лет тайная сила пульсирует в их венах и скрывается за взглядом как гром за грозовыми тучами.
Zombies (Wh FB) Vampire Counts FB Песочница технический пост Warhammer Fantasy фэндомы
Шатающиеся орды зомби медленно, но неотвратимо бредут в сторону вражеского строя, покорные воле оживившего их вампира или некроманта. В действиях этих ходячих трупов нет ни малейшего намека на воинское мастерство. Движимые темной магией, они стремятся не побеждать врагов, а рвать, убивать и пожирать живую плоть.
Отличный комментарий!