Результаты поиска по запросу «

ветры магии

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Amethyst Order Colleges of Magic Empire (Wh FB) FB Песочница технический пост ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Волшебники Аметистового ордена изучают Знание Смерти, называемого Ветром Шаиш. 


Маги Аметистового Ордена могут входить в контакт с миром. Говорят, волшебник может выкрасть душу врага или высосать из него жизнь. Они могут насылать ветер смерти, который иссушает и разлагает плоть, или окутывать врагов саваном сметного отчаяния. 


Здание Аметистового Колледжа тёмное и мрачное, в него не проникает света, оно сумрачно освещено даже ночью.  Здание возвышается над легендарным неспокойным кладбищем Старого Альтдорфа. В безмолвных залах здания толстым слоем лежит прах, который веками приносит сюда Ветер Шаиш, наполняя воздух зловонием вечного разложения. 

Развернуть

Kislev Total War Warhammer 3 FB Games FB Other Golden Knight Hag Witch ...Warhammer Fantasy фэндомы 

 Пришло время воскликнуть "Фор зе Мазерлэнд!" и посмотреть чего там Креативы сделали для Кислева. (оценить ВСЕ наработки можно будет 22 февраля)

А сделали Ветра Ведьм. этот тип ветров "специализируется" на проклятиях противников, но стоит скастовать их усиленную версию - и ваши войска получат бафы. Пассивный эффект будет понижать мораль противника в обычной версии и давать спелл резист на оверкасте.

Запретная топь. Снижает скорость движения и натиска, выносливость противников. Повышает аналогичные характеристики союзников наделяя их свойствами незаметности и прохода сквозь деревья.

Ведьмино варево. Заклинание-"дыхание" дамажещее противников и накладывающее яд. Союзник на оверкасте в области заклинания лечатся, восстанавливают выносливость и защащаются от контактых эффектов.

Проклятье древней карги. Понижает защиту от стрел, броню и распространяется на ближайших противников. У союзников бафает все стрелковые характеристики.

Месть духов. Аое урон, запрещающий задетым целям кастовать заклинания или использовать способности. Союзникам улучшает маг. ветра.

Проклятый котел. Вихревое заклинание, на оверкасте не бьет по своим.

Проклятие безумия. Дебафф на весь мили урон, атаку и наложение безумия. Бафает аналогичные статы у союзников.

Новые войска:

Лорд - Druzhina

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Kislev,Total War Warhammer 3,FB Games,FB Other,Golden Knight,Hag Witch

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Kislev,Total War Warhammer 3,FB Games,FB Other,Golden Knight,Hag Witch

Достопочтенные Druzhina это гибридные лорды владеющие как отличным бронебойным двуручным топором, так и луком. В дополнение Дружинники будут бафать ближайшие стрелковые отряды и смогут пополнять им боезапас. Могут оседлать коня.

Легендарный герой - Нарыска Лейса, Золотой Рыцарь

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Kislev,Total War Warhammer 3,FB Games,FB Other,Golden Knight,Hag Witch

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Kislev,Total War Warhammer 3,FB Games,FB Other,Golden Knight,Hag Witch

Бронированная дама с магическим мечом будет отличным телохранителем для лорда, непревзойденной в ближнем бою (свойство дуэлянтка) и вдохновлять близстоящие войска поглощая урон от противника. Так же может оседлать только лошадку.

Пехота - Воины Кислева

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Kislev,Total War Warhammer 3,FB Games,FB Other,Golden Knight,Hag Witch

Стена копий для защиты Мазерлэнд. Дешевая и, вероятно, слабая. Я хз что еще сказать.

Маунт и монстр - Ледяной Змий

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Kislev,Total War Warhammer 3,FB Games,FB Other,Golden Knight,Hag Witch

л Л&г ► 7« ) f.tj » '» J % r * • Ikf f * .4 /5 nrWi Л 1 • /|l /• lL*i i* ’ ikí-, Ч-а/ ‘r^líS. 4 '* *>* > f : tt,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Kislev,Total War Warhammer 3,FB Games,FB Other,Golden Knight,Hag Witch

Монстр среднего этапа игры. Быстрый для своих размеров, атаками замедляет пораженные цели. По мнению разработчиков примерно сравним со стегадоном лизардменов. Оседлать его смогут ледяные ведьмы или сама Царица Кислевитская.

Транспорт - Ледовые Сани (бесплатный контент)

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Kislev,Total War Warhammer 3,FB Games,FB Other,Golden Knight,Hag Witch

Катькины санки с шестью могучими скакунами (на зарисовках их нет, но они есть). Быстрые, хорошо прорывают строй пехоты. Царскую жопеньку будут прикрывать две пристроившиеся ледяные гвардейки с луками.
Развернуть

Tomb Prince Tomb Kings MOSSA artist ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Tomb Prince,Tomb Kings,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,MOSSA,artist
Развернуть

Flesh-Eater Courts Grand Alliance Death Age of Sigmar Library (AoS) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Цветные флаги трепещут на ветру. Сияющие мечи поднимаются в триумфе, а благородные короли наказывают нечестивых злодеев. Огромные балы с изысканным фуршетом устраиваются в честь побед. По крайней мере, так себя видят сами дворы пожирателей плоти, но правда куда страшнее... 


Несущие на себе древнее и ужасное проклятье гули, которые пойманы в ловушку иллюзий. Абсолютно обезумевшие, они верят, что являются рыцарями и королями из далёких времён, и находятся в блаженном неведении о своей истинной природе. Они не видят, что на самом деле являются мерзкими выродками и заляпанными кровью каннибалами, раздувшимися от трупных пиров и тёмной магии. 


Падальщики Дворов Пожирателей Плоти сражаются с неистовой яростью, способные разорвать человека на куски своими когтистыми пальцами.

 К г Пг ' // v^'\V ч - Л 1шА лг/i Su у .К* BHbtr М| ' 1 щшштШй i ► н^х . v ^*Л\фл П *Jjp5№J >^ÍAw/y¿ -, 1 ri v Т> ^. » 4HKVl/Ji,Flesh-Eater Courts,Flesh Eater Courts,,Grand Alliance Death,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS)


Развернуть

Age of Sigmar Library (AoS) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Циклон Зла

Циклон Зла - это буря чистой магии смерти, которая притягивает к себе магические энергии, а также души убитых в битве. По мере того как этот бушующий шар поглощает все больше и больше магии и душ, он становится все более нестабильным, пока неизбежно не взорвется под тяжестью своего отвратительного существования.


Смерть приходит во многих формах, и каждая из них содержится в ярости Циклона Зла. Эти темные и сверхъестественные штормы некротической энергии воют, кружась над полем битвы, втягивая души мертвых. Из их мрачных облаков появляются призрачные лица, окутанные болью и отчаянием - души изо всех сил пытаются освободиться от тисков смерти, их мучительные мольбы раздаются, когда они возвращаются в призрачный вихрь. Некоторые утверждали, что видели лица героев, давно умерших среди этих измученных духов, и бросались вперёд в тщетной попытке вернуть их обратно в мир живых. Но это лишь еще один способ роста Циклона, потому что даже надежда умирает в грозовой сфере.

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Age of Sigmar,Library (AoS)

Призвать Циклон Зла – это как открыть пасть вечно голодной могилы, которая без разбора пожирает любую энергию гаснущих жизней, которую находит. Но Циклон питается не только душами мертвых, но и силами магии. Ветра вокруг глаза бури Циклона, ловят потоки магических энергий и затягивают их внутрь. Когда заклинания, сотворенные в сражении, тянутся к мрачному центру шторма, они тоже как будто кричат от отчаяния – огненные шары Акши испускают отчаянные вздохи гаснущего пламени, зачарованные клинки Хамона стонут под давлением неотвратимой энтропии. Гибель заклинаний в Циклоне иногда кажется мучительной для них, это привело к тому, что Циклон Зла стал известен некоторым волшебникам как Смерть Заклинаний.


Так велики иссушающие силы в Циклоне Зла, что, в конце концов, темная сила, которая связывает магию в том виде, в котором она живёт, сама по себе также умирает. Темный шар раздувается, когда наполняется душами и силами магии, которые он засосал в себя, становясь большим и рыхлым, как разлагающийся труп. Наконец, истончившийся барьер, сдерживающий энергии Циклона, разрывается, и бушующая некротическая сила, удерживаемая внутри, выбрасывается в мощном взрыве. Попавшие под взрыв купаются в лучах ослепительного аметистового света, их души вырываются из тел спектральной ударной волной. Разорванные части душ летят во всех направлениях, бестелесные остатки тех, кого затянуло в Циклон, их раздробленные сущности обречены на вечность непостижимых страданий. Этот мерзкий эфирный взрыв настолько мощный, что в редких случаях души существ, вырванных из тел взрывом, притягиваются, соединяются с фрагментами душ и разорванной магии поглощёнными Циклоном, образуются новые магические связи и формируется энергетическая сингулярность, создавая таким образом новый Циклон Зла.


Ученые, наблюдавшие цикл жизни и коллапса Циклона Зла считают, что он отражает цикл катаклизма Шаишского некротрясения, хотя и в гораздо меньшем масштабе. Это привело к убеждению, что каждый Циклон Зла на самом деле является фрагментом самого Владения Смерти, измученным призраком какого-то уничтоженного подземного мира, которому суждено повторять свои последние мгновения существования.

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Age of Sigmar,Library (AoS)


Развернуть

Cathay Library (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Подробности о бэке Катая

Драконы:

Лунная Императрица: она возглавляет агентов Катая и командует тайными шпионскими сетями империи, «Хозяйка Царств Предков, Командир Имперских Агентов и Повелитель Лунных Ветров».

Ее зовут Гуй Инь (Куэй).

 Она и ее агенты играют большую роль в искоренении подпольных культов. Есть упоминание о «многоглазых людях-воронах» императрицы. Немного похоже на секретную полицию, пугающую людей, которые их видят.

Дети: - Детей-драконов было 9 , но 4 «потеряны во времени». Есть различные теории от смерти, спячке и даже переходе на сторону Хаоса.

 Остальные 5 детей правят Катэем. Они есть:

Мяо Ин - Черный / Грозовой Дракон Севера

Чжао Мин - Белый / Железный Дракон Запада

(Неизвестный) - Мужчина Нефритовый / Деревянный Дракон - правитель центральных провинций. Описывается как «надежный», но скучный и бюрократичный. 

Ли Дао - Вермиллион / Огненный Дракон (повелитель пылающих ветров и повелитель феникса) - Мужчина-правитель Юга, описанный как вспыльчивый и ожесточенный, тем Мяо Ин получает все внимание за защиту севера, когда ему предстоит трудная и неблагодарная задача защищает империю от Инда и Куреша.

Инь Инь - Лазурный / Морской Дракон, женщина-правитель Востока, адмирал Флота Великого Дракона (намекает ниппон?). Очевидно, она более импульсивна, чем другие, и имеет странно экспансионистские взгляды. В прошлом она возглавляла неудавшееся военно-морское вторжение в Южные земли. 

- Детям Дракона тысячи лет, но не предшествуют образованию Катая.

- Западные и Восточные драконы совершенно разные виды. Эльфийских драконов Катайское семейство презирает из-за того, что они позволяют оседлать себя.

Катаянская культура:

- Катайские драконы также смотрят свысока на большинство богов за то, что они хотят, чтобы им поклонялись, вместо того, чтобы просто руководить миром. Они отказываются признаваться богами, и, похоже, подразумевается, что катайская культура не допускает теистической религии. Однако поклонение предкам широко распространено в Катае.

- Поклонение предкам не централизовано. Он проводится на бытовом уровне. Никаких величественных храмов.

- У Дракона Императора и Лунной Императрицы есть конкретная цель, к которой они стремятся, а не просто поддержка и управление страны, и это может быть и не соответствовать интересам и благополучию жителей Катая.

- Катайские драконы (или, по крайней мере, некоторые из них) не любят людей, некоторые считают их больше домашними животными, что является одной из причин, по которой другие драконы считают Чжао Мина безумным и недостойным. Однако в Катае есть множество тех в ком течёт "драконья кровь".

- Иерархические слои Драконорожденых, где кровь дракона становится все более разбавленной от поколения к поколению. Чем ближе она к чистому дракону, тем выше их положение в обществе. Только те, у кого много драконьей крови, могут использовать магию Инь и Ян. Подразумевается, что низшие магические пользователи (алхимики / астроманты) также имеют драконью кровь, но более слабую.

Локации:

Императорский Катай (к югу от северных провинций) - небольшой регион, управляемый непосредственно Императором и Императрицей.

Центральный Катай - Хлебная корзина империи. Управляется Нефритовым Драконом. Достаточно безопасно и практически нет опасностей.  Управляется городом Шан Ву, большим торговым и сельскохозяйственным районом, местом, где встречаются многие великие реки. Реки - важные магистрали Катая.

Восточный Катай - самый богатый регион, множество крупных городов, много торговли, большое население высших эльфов, а также другие расы со всего мира. Дом флотов драконов, которые охраняют от налетчиков темных эльфов и Ниппон.

Западный Катай - Помимо города Шан Янг и Железного Дракона, есть место под названием Башня Ашир, а также Пустоши Варп-Камня. В этой пустыне караваны должны использовать зеркальные щиты для защиты от «порчи».

Южный Катай - множество предгорий, переходящих в райские горы, множество племен, непокорный регион из-за присутствия короля обезьян. Также упоминается «случайная деревня тигрового человека».

Великий бастион - сеть крепостей и стен. В истории есть мифические рассказы о том, как он был построен драконами: каждый кирпич, сделанный Железным Драконом, на который подышал Огненный Дракон, закрепленны Нефритовым Драконом, а потом благословенны  Императором Драконом, но на самом деле стены строили тысячи-тысячи покоренных людей.

Фу Чао - международный морской торговый город. Дворец Морского Дракона там. Этот город полон гетто для разных рас, «может быть, даже самый космополитичный город в мире».

Бей Чай - еще один восточный город, имеющий мрачную репутацию укрытия культов Тзинча. Другие Боги Хаоса изо всех сил пытаются закрепиться в Катае.

Небесный город в облаках над Вэй Цзинь - дом Нефритового двора. Расположение компаса Ву Цзин, с помощью которого Император направляет ветры магии для усиления различных областей империи, нуждающихся в помощи, но только «когда ветры находятся в гармонии».

Великая река Дракона - продолжается там, где заканчивается Великий бастион. Ходят слухи, что один из пропавших без вести драконов лежит под той рекой. Также рассматривается как врата в преисподнюю, вы теряете свою душу, пытаясь пересечь его. Ни одна армия вторжения не смогла выжить при переправе.

- Небесный Император Драконов, очевидно, связан магическим образом с Великим Бастионом, укрепляя его силу. Очевидно, если он упадет, он тоже. Почти как будто они стали одним целым.

- Премещение тиктанических плит Маздамунди разрушило регионы Бастиона на некоторое время, и в Катай хлынули орды хаоса.

- Бастион иногда прорывали, но Катай никогда не был завоеван.

- По-видимому, многие крестьяне даже не знают, что Терракотовые Стражи - это не что иное, как статуи, из-за того, что они редко активируются в пределах границ Катая.

Магия:

- Вся магия делится сначала на Инь и Ян, а затем на их элементы / отдельные ветры. Это говорит о том, что магия Инь и Ян создается одновременным притяжением нескольких ветров для создания заклинаний.

- Знания Яна - Высшая Небесная магия, связанная с Императором Драконов.

- Знания Инь - Темная Небесная Магия, связанная с Лунной Императрицей.

- Только официально разрешенная магия, кроме Инь и Ян, - это астромантия. Все остальные не подвергаются санкциям из-за того, что Тзинч может легко проникнуть через магические культы. Поэтому все, кроме астромантии, считается рискованным и небезопасным.

- Единственная причина, по которой алхимики допускаются, состоит в том, что их поддерживает Железный Дракон и ему доверяет его мать Лунная Императрица. Учитывая, что она отвечает за борьбу с культами хаоса, кажется, что это ее слабое место.

Враги Катая:

- Король Обезьян находится в небесных горах, граничащих с Катай и Индом.

- Точная дата длительного исчезновения Императора Драконов и Императрицы Луны: 1999 год. В это время король обезьян захватывает власть с помощью.клана Эшин и назначает военачальника скавена своим советником. Император и Императрица возвращаются в 2380 году и свергают Короля обезьян.

Подтвердили  воинов-обезьян, известно,  что иногда сражаются в армиях Катая.

- Упомянули Наги Куреша. Очевидно, Огненному Дракону часто приходилось заключать перемирие  с Королем Обезьян, чтобы получить его помощь в защите от Инда и Нагов Куреша. Фактически, это одна из причин, по которой драконы не пытались очистить территорию от Короля обезьян и его воинов.

- Морской Дракон подтвердил, что защищает восточное побережье от пиратов, темных эльфов и «еще одной человеческой нации на Востоке».

- Подтверждены Катайские вампиры! Одна линия крови по названию Джейд присутствует на Востоке. 

- Главное гнездо клана Эшин находится где-то под пустыней варпстоуна. 

- Есть постоянные проблемы с темными эльфами, которые постоянно совершают набеги и захватывают рабов на восточном побережье.

- Хаос с севера и культы тзинч внутри их границ.

- Огры на западе, они несколько раз воевали с ними. Также выдвинута теория о том, что Тзинч, возможно, приложил руку к тому, что Великая Утроба пошла не так, как надо для Катая.

Cathay,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB)

Развернуть

FB Humor FB Other ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Будни заклинателя в мире ШагЬаттег НУ ЧТО, Р5БЯТА узритз мое коронное ЗАКЛ... у,FB Humor,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы
Развернуть

Teclis High Elves r63 Kairos Fateweaver Tzeentch (Wh FB) Chaos (Wh FB) geabull ...Warhammer Fantasy фэндомы 

н|.^р.1|ЕИВ>!ШЕШ1Ш11И штт g / R) nLÍU,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Teclis,High Elves,r63,Kairos Fateweaver,Tzeentch (Wh FB),Chaos (Wh FB),geabull
Развернуть

Age of Sigmar Stormcast Eternals Grand Alliance Order Balthasar Gelt Gold Order Colleges of Magic Empire (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Возможно Бальтазара Гельта перековали

Осторожно спойлеры к книге "Войнам Душ"
 "Лорд-Арканум Мрачного братства - передовой Священной палаты Наковален Молотодержца - был родом из совершенно другой эпохи. И хотя его история покрыта тайной, его способности к изменяющей магии металла таковы, что он превратил золотые запасы взбунтовавшего города Агностай в гранит одним взмахом руки". 

Главный герой "Войны душ" Лорд-Арканум Бальтас Арум настолько хорошо владеет магией металла, будто "сам ветер металла (Чамона) каким-то образом узнаёт его". Когда Нагаш встречает его, Великий некромант узнаёт Бальтаса и вспоминает, что тот служил ему, когда мир пылал, и будет служить снова.

 tl'l,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Stormcast Eternals,Grand Alliance Order,Balthasar Gelt,Gold Order,Colleges of Magic,Empire (Wh FB)


Развернуть

Total War Warhammer FB Games FB Other Drycha Wood Elves ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Древний озлобленный дух леса Дрича


Те, у кого есть DLC Realm of the Wood Elves (к первой вахе) получат этого ЛЛ для кампании Империи Смертных

DRYCHA . fl /TOTALWAR ^(íí)TOTALWAR TOTALWAR.COM ROOTS OF WOE Many believe Drycha lost her mind when Morghur's blood was spilt amongst the roots of the once-glorlous creature known as the Tree of Woe. NATURES VENGEANCE Those at forest fringes, where the Wargrove is known to dwell, gather



Особенности: 

- Корни Горя

Многие считают, что Дрича утратила рассудок, когда кровь Моргура оросила корни некогда славного создания, ныне известного как Древо Горя


- Месть Природы

Если те, кто живут на окраинах леса, где, как известно, обитают стражи леса, рискнут тронуть здесь деревья, кроме сухостоя, им останется только посочувствовать.


- Наставник

Благодаря долгому наблюдению за каждым действием эльфов этот лесной дух знает, как использовать их сильные стороны, равно как и слабости


- Непостоянный лес

Зеленый лабиринт леса приведет в смятение даже самую отважную душу


- Естественный порядок

Бывшие прислужники Древних некогда были надзирателями лесов. Они умели укрощать Ветра (магии), чтобы напитать свои ветви и сучья. Это время придет вновь.


- Мантра Павшего

Многие духи, как уверена Дрича, пали по вине Азраев. Их имена вплелись в заклинания ее бесконечной мантры


Уникальные предметы:

Клык Таалрота

В мире людей многие верят, что этот могущественный предмет, подавляющий магию, некогда носил сам Таал, их бог Природы.

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме ветры магии (+730 картинок)