Результаты поиска по запросу «

горк морк

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Archaon Everchosen Chaos (Wh FB) Slaves to Darkness Grand Alliance Chaos Age of Sigmar Чертог Просвещения Library (AoS) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

ГРЯДУЩИЙ ПЕРЕВОРОТ

После Войн за Врата Владений последователи Зигмара добились больших успехов, даже несмотря на борьбу альвийских богов за превосходство. Когда же сущность Гура была приведена в ярость Обрядом Жизни Алариэль, силы Хаоса осознали, что их безраздельную тиранию испытывают на прочность. И обернулось это опасным расколом.

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Archaon Everchosen,Chaos (Wh FB),Slaves to Darkness,Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Чертог Просвещения,Library (AoS)

Несмотря на то, что большая часть Владений Смертных до сих пор находилась во власти слуг Хаоса, многогранные и всеобъемлющие планы Архаона по низвержению каждого из царств, потерпели серию неудач. Первым ударом стала Буря Зигмара, в ходе которой Грозорожденные Вечные ослабили железную хватку Хаоса в сотнях регионов. Однако то, чего Архаон лишился территориально, он восполнил в единении, ибо возвращение ненавистных воинов Бога-Короля позволило ему с легкостью снова объединить разрозненные племена Хаоса, которые обратились друг против друга в отсутствие других достойных соперников. Так силы тьмы вновь выступили на марш под единый барабанный бой.

Следующим вызовом его власти стал еще более странный и эзотерический феномен – Некротрясение, а с ним и медленное наступление мертвых на крепости едва ли не каждого военачальника Хаоса. Всплеск некромантии положил начало новой армии – ночным охотникам. Это был враг, объятый жгучей ненавистью к поклонникам Хаоса, с которым ко всему прочему невозможно было воевать обычными методами. Более того, костяные жнецы оссиархи – армия столь дисциплинированная и организованная, что не уступала по мощи ни одному из воинств Архаона – тоже объявила войну Всеизбранному. Но именно пробуждение Крагноса породило раскол, который совсем скоро рассорит силы Хаоса сильнее, чем когда-либо.

Многочисленные нити судьбы сошлись воедино в ходе Осады Эксельсиса; Архаон узрел это в туманных видениях Ока Шириана. Пришло время собрать свои силы в Гуре, у Хребта Ужаса. Тем временем Зигвальд Великолепный и жаждущий удовольствий Глутос Орсколлион – не без влияния Архаона – отправились в прибрежную столицу, прямо ко времени пришествия Новорожденного и безвременной кончине города.

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Archaon Everchosen,Chaos (Wh FB),Slaves to Darkness,Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Чертог Просвещения,Library (AoS)

К несчастью, несмотря на общие цели, два гордых военачальника Слаанеш довели свое соперничество до открытой войны после того, как попали в засаду серафонов Мекитопсара. То, что должно было стать грандиозным завоеванием, свершенным новорожденными демонами Слаанеш Синессой и Дексессой, было погребено в стычках, развернувшихся прямо на городских улицах. Демоны-близнецы были изгнаны Грозорожденными Вечными и Орденом Азира, в то время как серафоны и обожествленная Морати-Кхейн сотворили магический портал, который избавил город от Крагноса и обратил его гнев на юг – на Архаона. Хребет Ужаса итак уже успел пострадать от нескольких атак, ибо в последнее время звери Гура пытались штурмовать даже самые защищенные цитадели. Однако с натиском Крагноса и следовавших за ним Злободеров цитадели ужаса были разрушены до основания.

В Восьмиконечье Архаон более не мог сносить блокаду со стороны сил Нагаша. Он решил во что бы то ни стало прорваться через Врата Конца и охранявшую их крепость Аркс Терминус, но вместо того, чтобы брать в осаду новоявленные бастионы, он предпринял попытку стремительного штурма прямо с облаков Вараньего Шпиля, низко нависающих над землей. Высокие стены были не помехой. Пустившись вскачь сквозь огонь костяных катапульт и аметистовое пламя жрецов Мортисан, Архаон и его Восьмой Круг – подразделение Вараньей Гвардии, способное мчаться в небесах – прорвались в самое сердце цитадели, преодолели Врата Конца и вышли по ту сторону, в Готиззаре. Всего за один день они учинили такие разрушения в нагашитском крепостном городе, на которые едва ли способны орды орруков за целый месяц осады.

Так Архаон и его вараньи гвардейцы пробились к водоворотному порталу Жадного Зева. Прорубив себе путь сквозь силы Воинства Слоновой Кости, сторожившие врата владения – подвиг, свершенный дорогой ценой, ибо капитаны этой армии сражались со звериной яростью, которая была за гранью логики – они ступили на землю Гурийской Некрозии. Оттуда дорога до Хребта Ужаса была недолгой, но, как и опасался Архаон, он опоздал на несколько дней; его силы, расквартированные в Хребте Ужаса, должны были поддержать вторжение последователей Слаанеш в Тондию. Некоторое время Архаон просто-напросто глядел на руины своей крепости, храня молчание. А затем его обуял гнев.

ПРЕДАТЕЛЬСТВО И РАСКОЛ

Гнев Архаона, вызванный разрушением его некогда великой крепости в Бьярле, был столь велик, что в слепой ярости он на месте зарубил трех вараньих гвардейцев, грозясь погубить всех богов мыслимых и немыслимых. Когда железный самоконтроль вновь вернулся к нему, Архаон приказал забрать все ценное, что осталось в крепости, хотя пребывавшие внутри нее силы и были буквально стерты в порошок. Разрушитель – кентавроподобный бог, как его описывали немногие выжившие – был уже далеко.

В тот же самый день Архаона посетил иной план, и он принял решение оставить Гур наедине с его собственным всепожирающим голодом. Его шпионы донесли о том, что Гордракк, Кулак Горка, уже покинул Срединные земли Гура, отыскав собственный путь в Восьмиконечье через Утробные врата в глотке богозверя Фангатрака. Оседлав Доргара, он приказал войскам возвращаться в Восьмиконечье своими силами несмотря на то, что они были в смятении, а вокруг рыскали яростные твари. Их ждал поистине нелегкий обратный путь. Вараньи гвардейцы Восьмого Круга были потрясены событиями того дня, но был среди них один, кто с превеликим вниманием слушал гневные слова Архаона об убийстве богов. Возможно, шептались они меж собой, пришло время новому Всеизбранному принять корону.

То был капитан Восьмого Круга, мечник Атарус, кто первым стал активно искать нового покровителя. После столь великих кровопролитий со столь ничтожным результатом, он стал смотреть на Пустой Трон как на доказательство ограниченной власти. В конце концов, на что годится король, который избегает собственного трона? До него дошли слухи о другом чемпионе, кто первым достиг величия на Пути к Славе многие эпохи назад. О том, кто обрел демоничество, и был старше самого Архаона. И так Атарус пустился на поиски Бе'лакора.

Молва о Темном Владыке распространилась подобно лесному пожару после того, как он разорвал небеса Хамона. Пройдя сквозь Алембические врата и проведя много дней в странствиях под бурлящими небесами Спирального Узла, Атарус узрел Бе'лакора и возложил свой клинок к его ногам. Он отрекся от Архаона и пообещал помочь ускорить его гибель в обмен на покровительство.

Бе'лакор возликовал, ибо узрел великий потенциал в своем новом слуге. Демон-принц вырвал Атаруса из седла его скакуна и унес его высоко в небеса – небеса, отравленные магией Хаоса и словно сочащиеся маслянистой кровью. Молниевые гейсты убитых Грозорожденных Вечных бушевали вокруг них; неспособные вернуться в Вышний Азир, они были заперты в чудовищном чистилище. Когда двое приблизились к ним, гейсты бросились на них то ли из ярости, то ли потому, что просто были там. Они не могли навредить Темному Владыке, ибо эти небеса принадлежали ему, и он знал секрет их силы. Однако этого нельзя было сказать об Атарусе, ибо когда они обрушились на него, он забился в агонии и был опален до самых костей.

Атарус погиб среди всполохов молний, удерживаемый когтями Бе'лакора. Когда шторм окутал их, Темный Владыка впитал в себя сине-белую сущность развоплощенных Грозорожденных, но лишь затем, чтобы стрелами черной энергии вместить ее в обугленный труп Атаруса. Вновь и вновь он низвергал эти отголоски бессмертия на тело Атаруса, пока, наконец, с оглушительным криком вараний гвардеец не воскрес. Получив в дар краденое бессмертие, он был возрожден как Этернус, Клинок Первого Принца, и вновь оседлал своего демонического скакуна – Дракоцефала. Бе'лакор поведал ему о его новой природе и о том, что, будучи убитым, он обратится сгустком черных молний и возродится вновь, чтобы нести свое возмездие. Он также предупредил Этернуса, что если тот предаст его, то утратит покровительство Темного Владыки, и молниевые гейсты внутри него испепелят его до горсточки пепла.

WARHAMMER COMMUNIT,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Archaon Everchosen,Chaos (Wh FB),Slaves to Darkness,Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Чертог Просвещения,Library (AoS)

Хотя Этернус стал первым вараньим гвардейцем, обратившимся против Архаона, он не был последним. Вернувшись в Вараний Шпиль, бывший капитан Восьмого Круга распространил свою новую веру среди своих подчиненных и даже за пределы своего Круга, убеждая одного брата за другим в том, что они следуют за ложным королем, или обрушивая свою глевию смерти на шеи тех, кто сохранял верность Архаону. Лишь немногим из Восьмого Круга удалось избежать смерти, и теперь их преследуют агенты Бе’лакора, дабы они не успели распространить весть о вероломстве Этернуса.

На сегодняшний день предательство Этернуса остается секретом, его последователи осторожны и собираются избегать гнева Архаона до тех пор, пока не будут уверены в своих силах. Бе'лакор наделен терпением истинно-бессмертного, и он сполна вкусит победу, когда достигнет ее.

Взято в группе Чертог Просвещения
Развернуть

Krethusa Чертог Просвещения Daughters of Khaine Grand Alliance Order Age of Sigmar ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Видения Кретузы в 5й книге Dawnbringers и возможные намеки на будущие события

— chains of shadow

Слаанеш снова сломает одну или несколько цепей (или кто-то ему поможет) (?)

.

— dying armies

Ну само собой рассветоносцы + любая другая армия из финальной книги.

.

— a king with a cloak of masks who's blood turns rivers crimson

Пятая книга. Ушоран отравил реку своей кровью, и от воды обезумели жители Переправы Найтвайта.

.

— skulls piled high as castle towers

Коргос Кхул приказал построить такой большой костёр в Акши, чтобы его огонь Ванд увидел из Азира. Ну и само собой он пожнёт много черепов.

.

— the phoenix consumed by a black sun

Несколько вариантов:

1) Феникс — Тирион, чёрное солнце — Малерион. Либо 

2) Феникс — Фенициум, чёрное солнце — Фенициум уничтожат. 

3) намёк на эзотерический орден Чёрного Солнца из книги Godsbane. 

 4) намёк на Нагаша, одна из повестей о котором называется "Узник чёрного солнца" и его возрождение 

.

— huge firestorm coming and behind it ruined knights with wings and they are lead by Highnes in Ruin and she helds a spear of power long gone and forgoten

Намёк на Валькию, либо одну из военочальнииц Архаона, которая носит аналогичное имя

..

— green fire engulfing the world

Скавены само собой

Krethusa,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Чертог Просвещения,Daughters of Khaine,Grand Alliance Order,Age of Sigmar

Развернуть

FB Песочница Age of Sigmar Grand Alliance Destruction ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Начни свой дикий Waaagh! вместе с Bonesplitterz

Орруки известные как Костеломы, самые дикие и необузданные дети Горакаморки. Костеколы как никто из орруков одержимы яростным духом Горкаморки. Они верят, что дикий дух их бога обитает во всевозможных зверях и монстрах, поэтому центральную роль в их незамысловатой культуре играет охота. Чтобы овладеть этим духом, Костеколы выслеживают, загоняют и убивают всевозможных монстров по всем владениям. И получив желаемое становятся сильнее и ближе к Горкаморке. 
На охоту кланы Костеколов ведут шаманы, известные как Wurrgog Prophets, которые чувствуют эхо духа горкаморки в других живых существах. Выследив и забив зверя, клан быстро пускает его на мясо, кожу и кости. Особенно кости, ведь именно в них содержаться самые сильные и нажористые куски духа Горкаморки. Из костей орруки мастерят оружие, украшения и подобие брони, за что по всей видимости и получили свое имя. 
Орруки не выбирают, присоединиться ли им к Костеколам, это их выбирают. Иногда дух Горкаморки так сильно ударяет в голову оррука, что того уже не отпускает. Они становится особенно яростным и буйным даже по орручьим меркам, начинают говорить сами с собой и лупасить других орруков по башке камнем в котором якобы узрели лицо Горка. Другие орруки считают таких парней слишком странными и беспокойными, и в итоге выгоняют их из клана. Оставшись в одиночестве, будущие Костеколы получают видения и знаки посланные самим Горкаморкой, которые приводят их к ближайшему Пророку.

-.4РЩ
AGE of SIGMAR,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Age of Sigmar,Grand Alliance Destruction


Развернуть

FB Песочница Dark Omen старые игры FB Games Library (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Dark Omen. Пролог. Глава 1.

Всем доброго времени суток.

Как и обещал продолжаю описание игры DarkOmen. Я долго думал, как описывать. Сухо и просто по фактам или добавить немного отсебятинки. Решил немного расписать моё видение. Автор не пейсатель пишет как умеет, так что несудите строго.


Пролог.


«and itwill be a time of great strife,

where themoons are united in darkness

and thedead shall walk the earth once more...»

From theprophecies of High Lord Vorster of the Celestial College.

“..and it will be a time of great strife , when the moons arc united in darkness und the dead shall walk the earth once more..." From the prophecies of I ligh Lord Vor\lcr of the Celestial College.,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Dark Omen,старые игры,FB Games,Library (Wh FB)


"И тогда наступит время великой битвы, когда луны объединятся во тьме и мёртвые пойдут опять на землю."



Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Dark Omen,старые игры,FB Games,Library (Wh FB)

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Dark Omen,старые игры,FB Games,Library (Wh FB)

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Dark Omen,старые игры,FB Games,Library (Wh FB)


Глава 1: Торговый пост.

Меня зовут Морган. Морган Бернгхарт. Командир наёмников известных во всей Империи, от южных песчаных границ до ледяного севера. Зима подошла к концу и нужно было опять приходить в форму и сгонять слегка появившийся жирок с себя и моих ребят. Благо в этой нелегкой задаче мне помогают мои друзья, командиры отрядов: 

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Dark Omen,старые игры,FB Games,Library (Wh FB)

Гюнтер Сшепке мрачный и немногословный, командир пехоты

и молодой золотоволосый Уильям Флетчер

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Dark Omen,старые игры,FB Games,Library (Wh FB)

, командующий отрядом арбалетчиков.

Так же к моему отряду недавно присоединился Вульфган Шварцкопф

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Dark Omen,старые игры,FB Games,Library (Wh FB)

, в вечном подпитии, весёлый мужик с шикарной шляпой и не менее шикарной пушкой, которую уже успели ощутить на своей шкуре зеленокожие. Под моим же командованием находится конница – главная ударная сила моей маленькой армии.

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Dark Omen,старые игры,FB Games,Library (Wh FB)


Выйдя из своей палатки я увидел запыхавшегося крестьянина.Видно было, что он бежал со всех ног, что бы передать послание.

-Годлины, годлины милсдарь, - без остановки тарабанил он Гюнтеру, который внимательно слушал его и молча кивал.

-Гоблины? Где? – быстро накинув свой синий бархатный плащ,запрыгнул я на свою лошадь.

-Тут недалеко, милсдарь, годлины.

-Я не милсдарь, и меня мало волнует ты и твоя деревня. Лучше скажи, что вы можете дать нам за ваши никчёмные жизни?

-У нас не деревня, мил.. рыцарь, у нас торговый пост.Пятьсот... Пяти ста золотых монет дудет достаточно?

Пяти ста монет было вполне достаточно что бы напугать кучку гоблинов, даже не вступая с ними в бой. Платы вперёд, как другие наёмники, я не беру, но если этот крестьянин меня обманет с оплатой, мы силой возьмём своё.

-Сшепке, собирай своих ребят. Передай Флетчеру, что бы тоже не мешкал и не забудьте разбудить Вульфгана. Можно из его же пушки!

Когда мои всадники уже стояли рядом со мной ко мне подошёл Дитрих, мой казначей и старый друг. Одноглазый, некогда возглавлял пехоту, но старость брала своё и он передал управление Сшепке.

-Сколько нам заплатят? – спросил Дитрих, слегка прищурив единственный глаз.

-Пять сотен.

-Для начала неплохо.

К торговому посту мы добрались как раз вовремя. Гам зеленокожих был всё громче. Было ясно, что они будут спускаться с гор и идти напрямую к посту. Я решил поставив пушку в центре армии, а за ней разместить арбалетчиков. С левого фланга их прикрывал Гюнтер, а я с конницей находился справа.

Гоблины улюлюкая выбежали из леса и направились прямиком на нас. Вульфган с улыбкой до ушей и изрядным запашком навёл своё орудие на отряд вражеских мечников.

-Огонь!

Снаряд со свистом разрезал отряд гоблинов, унеся с собой в лес несколько зеленых тел. Арбалетчики уже были готовы стрелять и вместе со вторым выстрелом пушки обрушили на вражеский отряд пехоты град болтов. Крики зеленокожих сменились с восклицающих на какой-то скулёж и сильно поредевший отряд бросился обратно к лесу. Всё шло по плану.

-Не дайте им уйти, что бы они не привели с собой подмогу, -скомандовал я Сшепке и тот мгновенно передал приказ своим людям. Свежие они быстро догнали гоблинов. Однако в этот же момент в спины им полетели стрелы.

Гоблины лучники, спрятавшись за складками местности и явно ожидая удачного случая, обстреляли отряд Гюнтера в спину. Понимая всю плачевность ситуации в которую попал мой командир, я не мешкая направился за горку, откуда летели стрелы. Очередной залп гоблинских лучников был как раз перед тем как я их увидел. На всём скаку мы врезались во врагов, которые совсем не ожидали нас увидеть у себя за спиной, мгновенно убив не менее пяти гоблинов. Зеленокожие бросились от нас со всех ног, но я разрядив свой магический меч им в спину,догнал и перебил их до одного.

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Dark Omen,старые игры,FB Games,Library (Wh FB)


Сразу после боя ко мне подошёл Дитрих с письмом с королевской печатью. Я был расстроен потерями в отряде, но азарт битвы всё ещё горел во мне.

-Поле боя усыпано мёртвыми телами. Вороны пообедают, как следует. Мы никогда не проиграем, а вороны никогда не останутся голодными! –произнёс я.

-Говорят это ЕГО личная заслуга, Морган.

-Если будут проблемы с мёртвыми, я разберусь с ними при помощи золота, через друзей Императора Карла. Этот человек должен мне.

-Возможно, он должензаплатить, но ты вызван к Императорскому двору. Прибытие незамедлительно,причина не указана.

-Откуда ты знаешь?

-Имперский курьер, - сказал Советник, показывая письмо, - похоже новости о битве уже достигли его. Курьер сообщает, что Императору Карлу нужен человек, который смог бы договориться с мертвецами.

-Тогда я не поведу его! А ему лучше не подводить меня!Приготовиться к походу в Альтдорф.

Торговцы, заплатили обещанные пять сотен, и даже дали пятьдесят сверху. Всё было заботливо уложено в сундуки Советником. Погибших бойцов мы похоронили недалеко от мельницы, а на их место уже утром пришли новобранцы. А мы спешно отправились в Альтдорф.

льтдорн] 11а|ЫПОн! Hæ\n . BBIIIJE OCTB щтт уннелле сильва» Ш СПОРНОЕ,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Dark Omen,старые игры,FB Games,Library (Wh FB)


Вот и закончилась первая глава наёмника Моргана. С радостью бы почитал отзывы и пожелания. Нужно ли продолжать использовать повествовательный стиль и немного додумывать сюжет или просто описать события происходившие с Морганом. Вставлять больше или меньше картинок. В общем не оставайтесь равнодушны и напишите пару слов.


Развернуть

зеленокожие Greenskins orcs & goblins Library (Wh FB) Goblin Regiment Goblins (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Гоблины – маленькие, злобные, гнусные, да и вообще пренеприятные твари. Подобно своим большим сородичам – оркам, гоблины также весьма различаются по размеру, хотя при этом гоблин почти всегда меньше орка и всегда меньше человека. Они обладают быстрыми и ловкими пальцами, маленькими бегающими глазками-бусинками, крошечными острыми зубками и манерами побитой собачонки. По сравнению с мощными телами орков, гоблины имеют нескладные туловища с длинными руками, наверное, поэтому они обладают много большим чувством самосохранения, чем их большие собратья. Их голоса намного выше, чем у орков, и гоблины намного говорливее, чем орки, которые говорят меньше и медленнее, предпочитая, видимо, блеск и остроту зубов как лучшее средство коммуникации в любых ситуациях.
Гоблины намного умнее орков и просто обожают торговать или обмениваться со своими менее сообразительными родственниками, ибо всегда остаются в выигрыше. Хотя они скорее хитрые, чем умны, и часто делают своё «маленькое дело» на постоянных сражениях орков. Их племена всегда кочуют: они передвигаются из равнин в леса и обратно, иногда кочуют вдоль рек или через горные перевалы, покупая или продавая, а порой и просто крадя, различные товары, которые после перепродают другим зеленокожим.

Как и все зеленокожие, гоблины капризны и драчливы, потасовки друг с другом гоблины не прекращаются даже на поле боя. Они не испытывают никакой привязанности к представителям своего вида, уж не говоря о ком-то другом, поэтому будут с удовольствием увечить, убивать и даже пожирать своих же товарищей, если полагают, что это сойдет им с рук, а часто и просто ради смеха. Некоторые гоблины живут среди своих более крупных сородичей орков, другие же собираются в большие кочующие племена. Пока незначительное число из них стремится подняться до вожака или же рождается, чтобы стать шаманами, большинство вынуждено проживать короткие и жалкие жизни, полные ужасных периодов жестокого насилия, прежде чем их съест или раздавит орк, или же пронзит клинок яростного противника.

Для гоблинов имеет существенное значение то, что они весьма многочисленны, и совсем неважно, сколько их убито или сбежало, всегда кажется, что их еще осталось превеликое множество. Их излюбленный метод ведения боя – стрелять в спину врагу с приличного расстояния, но в случае, если это невозможно, то вторым по предпочтению за дальность действия считается длинное копьё. Вообще-то гоблины жалкие, а часто просто никчёмные бойцы, однако в больших группах они весьма опасны и даже способны смять наилучшие отряды только благодаря своему численному превосходству.

Гоблины очень не любят сражаться с эльфами, частично из-за их страшной репутации как превосходных воинов, а частично из-за естественной ауры эльфов, вселяющей невообразимый страх в сердца гоблинов, хотя сами гоблины говорят просто, что те странно пахнут и у них слишком надменная манера держаться.

Кочующие племена гоблинов всегда сопровождают караван с разными железными штуковинами, пойманными монстрами в деревянных клетках, в которые нередко попадаю и люди, гномы или же эльфы, имевшие неудачу быть схваченными гоблинами. Разведчики, восседающие на огромных свирепых волках, патрулируют окрестности, сопровождая караван и ведя разведку местности, а подчас и совершая набеги на маленькие поселения, которые могут без труда разграбить. Гоблины предпочитают охранять тылы армии, но в чрезвычайных обстоятельствах могут и добить врага, если его, конечно же, перед этим сильно отделают толпы орков. Однако, не смотря на всё это, жители окрестных земель справедливо опасаются набегов гоблинов, ибо если подобное случается, то либо гоблины нападают огромными ордами, которые крайне трудно остановить, либо же их сопровождает нечто «большое», что способно решительно повернуть ход сражения в их пользу.

Некоторые гоблины становятся весьма богатыми благодаря своим торговым махинациям, и часто короли племён чрезвычайно богаты. Гоблины очень любят хвастаться своим богатством. По-настоящему успешный гоблин-торгаш носит на себе множество драгоценных колец, украшенных орнаментом ножей, мечей и огромных шлемов, которые они только могут удержать на своих головах. Некоторые гоблины тратят свои денежки на быстрые колесницы, на которых они соревнуются друг с другом, стараясь победить своих более богатых соперников быстротой или маневренностью своих повозок. Гоблины могут владеть практически любыми видами оружия, которое только найдут или купят у других зеленокожих в своих долгих путешествиях по миру.

Многие гоблинские племена сильно различаются традициями, средой обитания и образом жизни и порой лишь умудрённые опытом учёные могут найти различия среди их подвидов. Существуют, например, паучьи наездники лесных гоблинов, которыми кишат тёмные леса Порубежных Княжеств, прячущиеся от солнца ночные гоблины, кочующие холмовые гоблины, или же одноглазые гоблины Слепой реки, чей странный обычай наносить себе такое увечье совершенно непонятен другим гоблиноидам. Существует много и других типов гоблинов, некоторые очень сильно отличаются от обычного типа зеленокожих и являются объектом догадок, мифов или просто сказок. К ним относятся вороватые гноблары гор Скорби, мерзкие богарты Топей Безумия, морские троглагобы Альбиона, скитающиеся в вулканах огненные кобольды и живущие на погостах гоблины-из-праха или же ведущие ночной образ жизни озёрные гоблины Чёрной Воды. Гоблины каждого типа очень сильно отличаются по размеру, так что нет ничего удивительного в том, что в их толпе встречаются существа, почти вдвое крупнее остальных. Нужно сказать, что большой соплинг называется гоблином, и наоборот, хотя с точки зрения орка это не имеет значения: командовать нужно ими всеми.

В некоторых племенах гоблинов очень мало или совсем нет командующих ими орков, именно тогда начинают действовать довольно подозрительные таланты гоблинских военных вожаков. У гоблина, отвечающего за гоблинское племя, очень быстро проявляется сильный «комплекс Горка», что неизменно приводит к тому, что власть полностью охватывает его разум. Часто он пытается подражать конкретному орочьему боевому боссу, расхваливая его перед своими подчинёнными, нанося мелкие повреждения и вообще становясь ещё противнее, чем это обычно характерно для его вида. Надо думать, это будет продолжаться только до тех пор, пока проходящий мимо орк не обратит внимание, что у гоблинов нет никого, кто мог бы ими командовать. Вероятно, что в таком случае незадачливый командир-гоблин будет пинком отброшен назад в ряды сотоварищей, где получит хорошую взбучку за своё недавнее поведение.
Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,зеленокожие,Greenskins,orcs & goblins,Library (Wh FB),Goblin Regiment,Goblins (Wh FB)
Развернуть
Смотрите ещё
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме горк морк (+95 картинок)