Результаты поиска по запросу «

гор рок

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Ossiarch Bonereapers Grand Alliance Death Age of Sigmar Orpheon Katakros Library (AoS) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

История Оссиархов и Орфеон Катакрос. 1я часть.

Эра Мифов

Начиная с освобождения Нагаша Сигмаром, главная цель Великого Некроманта – завладеть всеми подземными мирами и стать единоличным владыкой Шаиша.

Люди, дуардины и аэльфы строили все новые и новые города во Владениях Смертных, и благодаря помощи скелетов Нагаша этот процесс протекал в несколько раз быстрее. Пока те отдыхали, мертвецы трудились не покладая рук. Но они возводили не только города на поверхности, но еще и катакомбы под землей, о которых никто кроме них не знал. 

Места для таких гробниц выбирали самые смертоносные, куда не сунется ни одна живая душа.

Нагаш стал ставить эксперименты на подопечных некромантах в своих лабораториях, многие погибли; те, кто выжил – обрели новую форму. Их души вырывали из тел, смешивали друг с другом, а потом делили вновь, теперь уже с целью поместить в новое костяное тело. Так появились первые оссиархи, первые члены ордена Мортисан. Они стали помогать Нагашу с выведением новых оссиархов.

Ossiarch Bonereapers,Grand Alliance Death,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Orpheon Katakros,Library (AoS)

Зигмар стал нести свет цивилизации по всем владениям. В Шаише тоже появились племена людей и со временем они стали жить бок о бок с мертвецами. Одни подземные миры были рады живым, другие же посчитали, что это вмешательство в те дела, которые живых не касаются. 


В это время Катакрос из республики Флайч вел кампанию против зверолюдов. В финальной битве он вылетел из своей колесницы и был убит Горгоном.

Ossiarch Bonereapers,Grand Alliance Death,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Orpheon Katakros,Library (AoS)

Призрак Катакроса находит свое место во флайчанской армии под командованием Погребенных Наставников  - личей-князей Оссии, и многому обучается,  быстро поднявшись  в иерархии. 


Когда Хаос стал плодиться во Внутренних землях Шаиша, Катакрос был готов. Скавенов наводнивших Кадаварис, он загнал прямиком в море. Племя Темной Клятвы с северной стороны горных вершин испытало на себе несколько его атак, пока все варвары не оказались в рабстве у Катакроса. Он не проиграл ни одну битву во Внутренних землях Шаиша, его имя с трепетом произносили вплоть от Сатирова предела и до Атанасии. Все освобожденные земли он присоединял к Оссии.  Прежним у каждого подземного мира оставалось лишь название, все остальное подстраивалось под строгий порядок Катакроса.


Заключив вынужденный союз, варварские племена Мортхэвена, Халлоста и Кадавариса соверишили несколько внезапных нападений на пограничные крепости Оссианской империи. В это время Катакрос пытался склонить к своей воле конные племена континента Эквис. Благодаря целой шпионской сети Авиархов, Катакрос узнал о вторжении в тот самый момент, когда силы кадаваранского союза только-только показались на границе с Некросом. В ответ Орфеон отправил свиток с сообщением Погребенным Наставникам вспомнить все то, чему их так долго учили и дать врагу должный отпор. Если ослушаются – подчиненные Катакроса выкопают их тела из могил, а некроманты изгонят их души из этого мира навечно.


На следующий день Погребенные Наставники выступили на войну, каждый вел за собой целый легион духов. Они очень яростно бились против врагов, подошедших к границе, применяя все знания, полученные в ходе долгой подготовки, но сил у противника было больше. После долгих месяцев войны Оссия была подчинена. 

Ossiarch Bonereapers,Grand Alliance Death,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Orpheon Katakros,Library (AoS)


Каждый день Погребенные Наставники смотрели на поднимающийся рассвет с надеждой на то, что из-за горизонта покажутся корабли Катакроса. И каждый новый день был для них разочарованием.

На двенадцатую неделю, когда пал последний гарнизон, Катакрос вернулся с Эквиса. А за спиной у него были племена конников с континента. С этими силами, успевшими к тому же набрать новых солдат в свою армию на Преторисе, Катакрос с легкостью разбил кадаваранский союз. На это ушел день, остальное время за выжившими шла охота вдоль диких пустошей Тетзара. 


Единственный оставшийся в живых Наставник поведал Катакросу о страшном горе и о падших братьях. Он осудил Орфеона за такое позднее возвращение, и в голосе его звучала скорбь.

Когда Катакрос понял, что получил от него, все что нужно, он приказал изгнать дух Наставника. Затем он избавился от всей правящей аристократии Оссии и назначил на высшие чины собственных генералов, а правящий совет назвал оссиархами. В Оссии был устроен настоящий военный переворот. Некоторые полагали, что задержка Катакроса была умышленной, что это позволило врагам Орфеона разобраться с теми, кто мог помешать его единоличному правлению. Однако с гибелью Погребенных Наставников никто не решался перечить воле Катакроса.

В тот день Катакрос стал единственным владыкой Оссии. Однако был и тот, кто царствовал даже над ним.

Ossiarch Bonereapers,Grand Alliance Death,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Orpheon Katakros,Library (AoS)



Нагаш намеревался захватить Оссию и Некрос, поскольку они находились неподалеку от места средоточия его силы – Нагашиззара. Он как обычно отправил туда свои бесчисленные армии, а сам остался в стороне. Некоторое время оссианскому эшелону удавалось сдерживать напор мертвецов, оссианцы даже заручились поддержкой местных племен живых людей. Это продолжалось довольно долго и потому привлекло внимание самого Нагаша. Великий Некромант решил сам присоединиться к наступлению, и уже через месяц Катакросу пришлось признать свое поражение.

Ossiarch Bonereapers,Grand Alliance Death,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Orpheon Katakros,Library (AoS)


Поняв, что тягаться с ним ему не по силам, Катакрос сделал предложение Нагашу: он поведет армии Великого Некроманта в бой, дабы объединить все владения смерти. Нагаш был впечатлен. Он внял желанию Катакроса и потратил много времени на изучение военных и философских трактатов Орфеона. В конце концов, он пришел к выводу, что сознание этого лидера Оссианской империи очень близко его прошлой смертной форме. Тогда он объявил Катакросу, что нашел того генерала, который поведет в бой его могильную армию и при том не будет представлять угрозы трону Шаиша.



В самом сердце Нагашиззара дух Катакроса был перекован. Для создания настоящего полубога более двенадцати футов ростом, Нагаш смешал зачарованную кость с лучшим шаишским алебастром. Когда Катакрос вышел из лабораторий Нагаша, он был настоящей иконой нового порядка Великого Некроманта.

Получив звание Мортарха Некрополя, Катакрос также овладел клинком Инда-Кхаат  и щитом Иммортис. Его тело стало другим, однако сознание осталось прежним. Ему была обещана вечность, и теперь оставалось лишь встать во главе многочисленных легионов Великого Некроманта.

Ossiarch Bonereapers,Grand Alliance Death,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Orpheon Katakros,Library (AoS)



Развернуть

Dark Elves Library (Wh FB) Shade (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Тени – это группа тёмных эльфов, сторонящаяся жизни в городах Наггарота и вместо этого ведущая дикое существование в мрачных Чернохребетных горах. Они – разведчики, которым нет равных, способные перемещаться быстро и тихо, как призраки, в густом лесу, по острым как бритва камням и по извилистым пещерам Подземного моря. Отряд теней высаживаются с кораблей под покровом тьмы, затем перемещаются вглубь страны, чтобы определить местонахождение целей для набегов тёмных эльфов. Из схронов они шпионят за силами неприятеля, определяя их расположение, мощь и вражеские засадные дозоры, и составляют сопровождение, чтобы скрыть присутствие армии друкаев.

Когда-то тени жили в городах, как и другие тёмные эльфы, составляя правящую элиту Клар-Каронда. Это были аристократы и воины из рода теней, которые более других были увлечены исследованием Подземного моря, разыскивали проход на западное побережье. Поскольку исследования уводили их всё дальше и дальше в тёмные, неведомые залы, враги в Клар-Каронде объединились против них. В конце концов, их отстранили от власти, и они предпочли выбрать добровольное изгнание в суровых горах, чем служить рабами узурпаторам. Десятки веков тени жили в горах, постигая тайны выживания в одном из самых суровых регионов мира. Правители Клар-Каронда боятся, что однажды тени вернутся, чтобы заявить права на город, но это маловероятно, поскольку теперь кланы теней ощущают себя как дома на открытых ветрам горных хребтах и в тёмных каньонах.


Даже среди растлённых тёмных эльфов тени считаются дикими, поскольку проводят всевозможные странные, изуверские обряды. Накануне середины зимы они оставляют детей за пределами лагерей и ждут, выживут ли те и найдут ли дорогу домой. Холодные ночи тени оживляют жертвоприношениями животных, пьют их забродившую кровь; палатки теней сделаны из кож добычи, будь то эльф, человек, орк или зверь.


В бою тени предпочитают использовать свои арбалеты вместо того, чтобы вызвать противника на рукопашную. Ещё до начала сражения они находят для себя укромное место, откуда они смогут без вреда для себя поражать вражеские ряды своими маленькими стрелами. В ближнем бою они с большим мастерством владеют своими короткими мечами. Друкаи используют Братство Теней как своих разведчиков и диверсантов. Когда армия противника найдена и битва начата, тени ломают планы и построения противника, оставляя его открытым для своих клинков. Особенно опасными тени считаются тогда, когда они загнаны в угол – и им нечего терять.
Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Dark Elves,Library (Wh FB),Shade (Wh FB)
Развернуть

Skaven (AoS) Grand Alliance Chaos Age of Sigmar Library (AoS) Clan Pestilens (AoS) Clans Verminus Clan Eshin Skaven ...Warhammer Fantasy фэндомы 

ГнильГород


Гнильгород - столица скавенов, построенная на фундаменте из чистого варп-камня, простирается далеко за пределы реальности. Это окутанное смогом сердце Подземной Империи. Сложно представить себе более ужасные районы, где бок о бок процветает промышленность, бедность и кровопролитие. Гнильгород постоянно растёт и меняется, новые районы строятся и обрушиваются, прорываются новые норы и засыпаются старые, возводятся и разрушаются вновь колокольни, заводы, ямы по созданию плоти, укрепления. Небо вздымается подобно телу умирающего зверя. 

Бесчисленные районы города возводятся друг на друге, связанные запутанной и разрушающейся архитектурой. Новое делается в спешке поверх старого, пока шаткая структура не обрушится под собственным весом, разрушая целые регионы города. Миллиарды рабов и чернорабочих трудятся в поте морды во славу своих повелителей. Мастерские жужжат и искрятся, огромные колокола звонят, скрипучие колёса размером с гору крутятся, чтобы снабжать энергией чудовищные машины, а кланы постоянно ведут войны за участки, захватывают, подчиняют, разоряют и угоняют в рабство других.

 Это торопливое и прогнившее до черна сердце Подземной Империи скавенов. Триллионы триллионов жителей находятся в постоянном конфликте, они дерутся за обладание над чужим погрызенным трупом. Бежавшие рабы и безумные изгнанники сражаются с огромными крысами за объедки в нижних районах. Мелкие кланы ведут мелкие войны, подкупают и саботируют, чтобы подняться на одну ступень выше, а те, кто наверху, ведут постоянную борьбу, чтобы сохранить имеющееся, подкосить соперников или взобраться ещё выше. 

В это же время, армия за армией крысолюдей отправляется сквозь пульсирующие прогрызенные норы в разные миры, волны скавенов несут разложение из Гнильгорода во Владения Смертных. Эти норы позволяют перемещаться между мирами без использования Врат, но смертельны для не-скейвенов.
У каждого клана есть свои тайные способы создания этих тоннелей - клан Скрайр, например, использует огромные буры, сверлящие саму реальность, а клан Пестиленс создаёт болезнь, разлагающую что угодно, даже пространство между мирами.

Способ ненадёжен, ибо точка назначения непредсказуема и немало скейвенов погибло, пробурив в жерло вулкана или на дно океана. Однако, польза от метода велика, позволяя обходить почти любую защиту. И система тоннелей только продолжает расширяться, делая скейвенов серьёзной угрозой Смертным Владениям.

Skaven (AoS),Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Clan Pestilens (AoS),Clans Verminus,Clan Eshin,Skaven


Развернуть

Dark Elves Library (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Гарпии Наггарота

эти злые существа происходят из гор Скорби, лежащих в нескольких сотнях миль от Катая. В ранние дни Наггарота исследователи тёмных эльфов встретили их на Драконьих островах к западу от Инда. Гарпии растерзали одного из воинов, но вместо того, чтобы убить их, мореплаватели забрали нескольких с собой в Каронд-Кар. С тех пор гарпии расселились по всему Наггароту, обосновались во всех городах. Излюбленным местом для гнездовья гарпий служат храмы Кхейна с их ритуальными кострами. Прямые потомки первых гарпий ныне гнездятся в самых высоких башнях Каронд-Кара. Легенда гласит, что если гарпии покинут свои башни, то город падёт за девяносто дней.

Гарпии Наггарота не похожи на своих сородичей в Горах Скорби. Благодаря усилиям звероводов гарпии долго скрещивались с рабами, и теперь они больше напоминают эльфов. Они отличаются женственным обликом, но вооружены острыми когтями. Их крылья лишены перьев, и теперь больше похожи на перепончатые крылья летучих мышей. Весь их облик — примитивная и звероподобная красота, что внушает в равной мере восторг и ужас. Некоторые говорят, что это души убитых эльфийских ведьм, обретших новую форму по слову Кхейна, другие же считают, что это и есть воплощение Бога-с-окровавленными-руками в форме хищника.


То, что они порождены силами Кхейна, сомнения не вызывает: столь любят они мучить своих жертв и пожирать их ещё теплую плоть, они питаются как падалью, так и охотятся на больных и истощённых существ, часто кружа над полем боя, выискивая раненых и умирающих. В их рядах нет порядка, как нет его среди диких зверей. Их протяжные крики и хлопанье крыльев заполняют воздух и повергают в страх всех, кто их слышит.
Dark Elves,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB)
Развернуть

Chaos champion Chaos (Wh FB) Library (Wh FB) Chaos Chosen (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Сага о Калаке Суордссоне

…и в то время огня и безумия, воитель шёл на север.


Герой, рождённый сильноруким, коварнее волка,


По имени Калак Суордссон, его когтем стал меч, а клыками – иззубренный топор.



Chaos champion,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Chaos (Wh FB),Library (Wh FB),Chaos Chosen (Wh FB)


Одной зимней ночью он ощутил прикосновение древних богов,


Но лишь подвиги крови и безумия привлекали взгляд Тёмных Владык.


Его люди искали славы в горах, потерянные среди множества дней,


А Калак Суорссон охотился на зверя, сам являясь добычей.


Той закованной в чешую твари, чьё брюхо полнил вечногорящий огонь,


Холодный коготь рванул, полыхнуло адское пламя, свирепый зверь взвился в воздух,


Калак Суорссон нанёс удар, тяжко ранив чудовище.


Волки собрались вокруг, пока Калак горел заживо,


Но Калак поверг жутких псов столь же быстро, как пшеницу срезает серп.


Чудовище, опутав жилами, оттащил он к пещере,


Калак принёс в жертву сердце твари-змия


И Повелитель Изменений откликнулся на его призыв, усмирив боль Калака.

Chaos champion,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Chaos (Wh FB),Library (Wh FB),Chaos Chosen (Wh FB)


Вечно теперь Калаку гореть ярким огнём проклятия


И с того дня люди приходили к нему, отдавая свои клинки.


Калак повёл свою армию против орд зеленокожих,


Чёрная кровь запятнала девственный снег, ярко сверкала звезда героя.


Бог Черепов наградил его бронзовыми латами, предвосхитив рассвет.

Chaos champion,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Chaos (Wh FB),Library (Wh FB),Chaos Chosen (Wh FB)



Но Калак, дабы Боги не отвергли его, не впал в грех гордыни,


Хотя многих поверг лежать в крови он, скромен оставался воин.


Каждый месяц удваивалось число его последователей,


Стальной орды, что шла в сраженье в поиске благословления Властителя Хворей.


Так было, что Калак Суордссон пришёл к Адской Яме,


Где крысуны и уродливые мутанты рыскали в тенях.


Калак одарил Крысиного Короля поцелуем заразы,


И предал ржавому мечу легионы кошмарных тварей.

Chaos champion,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Chaos (Wh FB),Library (Wh FB),Chaos Chosen (Wh FB)




Бесчисленны стали верные ему, Калак повернул на юг,


Господин Радости шептал ему серебряно-сладкими, острейшими устами:


"Дворец для князя", сказал он, "и южане неплохо строят их,


Насыщайся плотью, лакомствами и кроваво-красным вином"

STEPHEN T/PPIN,Chaos champion,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Chaos (Wh FB),Library (Wh FB),Chaos Chosen (Wh FB)




Так Калак Суордсонн поверг слабака-"Императора" людей,


Он взял его трон и золотой скипетр и вскоре начался пир.

Chaos champion,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Chaos (Wh FB),Library (Wh FB),Chaos Chosen (Wh FB)


Десять тысяч несущих клинок ревели его имя, а Калак стоял выше всех.


Его провидцы провозгласили, что близится бессмертие судьбы героя!


Владыка Калак, когда-то столь юный и нерешительный, обжёг ночь своим могуществом, 


Его вены пели от колдовского ихора, пока не настал тёмный час,


И тело героя не выдержало, гора живой кости с плотью

Chaos champion,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Chaos (Wh FB),Library (Wh FB),Chaos Chosen (Wh FB)


Осталась на троне южан, как шутка капризных богов.



Развернуть

Warhammer Vermintide 2 FB Games длиннопост Wood Elves Waystalker Shade (Wh FB) Kerillian Handmaiden of the Everqueen ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Кериллиан 

Подобно всем лесным эльфам Кериллиан одинаково слышит как зов света, так и зов тьмы. Поначалу как Страж Путей, а теперь опытный Следопыт, она всегда старалась сохранять баланс между этими силами. Вся суть её путешествия в Убершрейк состояла в том, чтобы восстановить своё моральное равновесие. Но сама Кериллиан весьма переменчива, по началу, её возмутил путь, по которому ей предстояло пройти, но потом она обрадовалась возможности искупить свои прегрешения. И кто знает, как долго она сможет придерживаться этого пути?

Следопыт

Стражи Путей стерегут тропы в Атель Лорен, охраняют его от незваных гостей. Вторжение в их владения является серьёзным преступлением у Лесных Эльфов, и если преступника можно устранить клинком или стрелами – Стражи Путей с радостью это сделают. И, таким образом, наступающие армии и диверсионные отряды, если и достигают центральных земель Атель Лорена, то приходят крайне ослабленными. 

Оборона Убершрейка воспитала в Кириллиан такую боевую концентрацию, какую она никогда ранее не испытывала. Раздражённая кознями Скавенов и раздосадованная неуклюжестью своих спутников она решила заняться совершенствованием своих умений до уровня Следопыта, и теперь её по праву следует бояться. Каждый выстрел – это смерть, а если это не так, то ей нужно ещё усерднее работать над собой. Теперь тропы Империи стали местом её охоты, как ранее им был Атель Лорен.

В роли Следопыта Кериллиан демонстрирует своё постоянно растущее владение луком. Следопыты являются мастерами эльфийской стрельбы из лука во всех её формах, будь то меткие одиночные выстрелы или подавление орд противников целым градом стрел.

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Warhammer Vermintide 2,FB Games,длиннопост,Wood Elves,Waystalker,Shade (Wh FB),Kerillian,Handmaiden of the Everqueen
I » I fv ^ Ж Wv^ # Mvâ. T > ■ \ J * 7*» V >,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Warhammer Vermintide 2,FB Games,длиннопост,Wood Elves,Waystalker,Shade (Wh FB),Kerillian,Handmaiden of the Everqueen
Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Warhammer Vermintide 2,FB Games,длиннопост,Wood Elves,Waystalker,Shade (Wh FB),Kerillian,Handmaiden of the Everqueen


Тень

Тени являются изгнанниками, потомками дворянского рода, который вынудили покинуть зубчатые башни Клар Каронда. Они подобно призракам обитают в Горах Чёрного Хребта, и охотятся на любого, кто вторгнется в их владения. Тени сопровождают Темных Эльфов во время войны, если их устраивает время или плата. Некоторые из них отправляются ещё дальше, принося свои убийственные умения на далекие берега в обмен на золото или просто ради забавы.

После событий в Убершрейке, сны Кериллиан превратились неразборчивую палитру видений, и одно из самых ясных из них поведало об её предке, носителе крови изгнанников из Клар Каронда. Сны не показывали будущего, а констатировали факты. Сквозь туман времён раздался зловещий голос, призывая её встать на путь своего предка. Её изгнание продолжаются, но теперь она ищет не искупления, а славы.

В роли Тени, Кериллиан идет по пути убийц. Она скрытно поражает врагов своими гибельными клинками, в тот момент, когда они наиболее уязвимы. Она - крадущаяся смерть, пришедшая, за кровью живых.

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Warhammer Vermintide 2,FB Games,длиннопост,Wood Elves,Waystalker,Shade (Wh FB),Kerillian,Handmaiden of the Everqueen
Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Warhammer Vermintide 2,FB Games,длиннопост,Wood Elves,Waystalker,Shade (Wh FB),Kerillian,Handmaiden of the Everqueen
Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Warhammer Vermintide 2,FB Games,длиннопост,Wood Elves,Waystalker,Shade (Wh FB),Kerillian,Handmaiden of the Everqueen


Служанка 

Эльфы когда-то были единой расой. Тысячи лет назад их империя простиралась по миру, а правил ей мудрый король Феникс. Эти времена давно прошли и не многое о них напоминает. Сохранили какие-то традиции, какие-то сказания…. и даже какие-то руины. За пределами трех великих эльфийских королевств уцелело всего несколько святынь матери-богини Иши, и не у всех из них остались защитники.

Кериллиан всегда боролась с тьмой в своей душе, полагаясь на то, что Лилит наставит её в эти суровые времена. Однако она стала искать наставления у более могущественных и старых сил, испытывая ответственность за бойню в Убершрейке, за кровопролитие в таких масштабах, которых ей не приходилось видеть. Последовав этим новым наставлениям, она набрела на давно заброшенный храм Иши, основанный задолго до раскола эльфов, и полностью посвятила себя служению Вечной Королеве.


В роли Служанки Вечной Королевы, Кериллиан предпочитает ближний бой. Она держит врагов на расстоянии своего копья и сражает их до того, как те коснутся её.

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Warhammer Vermintide 2,FB Games,длиннопост,Wood Elves,Waystalker,Shade (Wh FB),Kerillian,Handmaiden of the Everqueen
Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Warhammer Vermintide 2,FB Games,длиннопост,Wood Elves,Waystalker,Shade (Wh FB),Kerillian,Handmaiden of the Everqueen
Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Warhammer Vermintide 2,FB Games,длиннопост,Wood Elves,Waystalker,Shade (Wh FB),Kerillian,Handmaiden of the Everqueen

Развернуть

Grand Alliance Chaos Age of Sigmar Library (AoS) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

		
л (	V 1 i Ч,Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS)


Даже в самых цивилизованных землях зов Хаоса силён. Обещания невообразимых сил и знаний завлекали благороднейших смертных. Однако присягнуть Тёмным богам означает навлечь на себя полное и неминуемое проклятие. С благими намерениями множество праведных воинов и добродетельных магов опускались до жестокости, отдавая свою душу в обмен на силу только для того, чтобы убить тех, кого они когда-то пытались защитить. Такова природа Богов Хаоса - в качестве платы за свои дары они требуют вечного служения. 


В то время как Звери Хаоса с трепетом взирают на разрушения, творимые Разрушительными силами, они редко служат им. Тех, кто обрекает себя на служение одному или нескольким Тёмным богам, собратья считают слабаком, ибо для этих существ нет ничего более ценного чем прирождённая сила и необузданная дикость. Выпрашивать у другого существа силы, валяться в ногах у более могущественного создания в тщетной надежде быть награждённым - унижение в высшей степени. В то время как существа в каждом стаде следуют за альфой, иерархия держится лишь на силе Зверолорда или Бык рока и сохраняется до тех пор, пока эти высшие воины способны отразить любой брошенный им вызов. Но ярмо Богов Хаоса не так-то просто избавиться. 


С презрением относясь к смертным почитателям Тёмных богов, Звери Хаоса не уважают и демонов, считая их не более чем рабами своих создателей. Несмотря на то, что демоны могут быть жестокими или хитрыми, они навсегда скованы, выполняя роль продолжения воли своего бога, убивая лишь тогда и тех, на кого укажет их господин. Подобное существование враждебно чистой анархии существ диких земель. Для них служение пантеону Хаоса лишь ограничивает их разрушительную ярость, загоняя их в рамки предпочитаемой жестокости другого существа. 


Поэтому Звери Хаоса считают себя единственными истинными детьми Хаоса, смертным воплощением анархии в Восьми мирах. Для них Тёмные боги - это не вершина, к которой они стремятся, а всего лишь сущности огромной силы, загнавшие себя на узкую ограниченную дорожку. Зверь, который отдаётся Разрушительным силам, лишает себя свободы чистого Хаоса. 


Лишь несколько пород зверей неразрывно связаны с Богами Хаоса. Наример Тзаангоры поклоняются Тзинчу, бог колдовства придаёт им птичью форму и дарует способность видеть будущее и прошлое других существ. Стада Грозопрезренных вынуждены служить всем Разрушительным силам, заключив пакт с пантеоном Хаоса в обмен на вечную жизнь. Однако Драконоогры редко обращаются к богам за дарами или благословениями, предпочитая полагаться на собственную чудовищную силу в сокрушении врагов.

Развернуть

Tomb Kings Library (Wh FB) Necrolith Colossus ...Warhammer Fantasy фэндомы 

"Тот, кто был камнем, Восстань! Кость и бронза, Кожа и Смола, могучее существо, восстань, на горе врагам Кхемри!"
Часть ритуала пробуждения, который использовался Высшим Жрецом Кхарнутом, во времена Второй Династии.


В древние времена, до того, как Культ Смерти стал доминирующей религией, существовало множество легенд, которые рассказывали о могучих существах огромного роста, которые шагали по земле и уничтожали всех, кто отваживался встать у них на пути. Со временем, когда знания и силы жрецов-личей выросли, они решили воссоздать легенды древности, ибо кто сможет противостоять в битве такому существу? Так появились первые костяные великаны, которые долго и трудом создавались из всевозможных материалов, таких как кости великанов, драконов и морских чудовищ.

Костяных великанов создавали по образу и подобию гигантского воина Неехары, и вооружали традиционным оружием, правда огромного размера. Их создавали очень редко, и те из них, что идут в бой до сих пор, являются очень древними, многие были созданы несколько тысяч лет назад. Когда одно такое существо уничтожалось, его останки тщательно собирались, чтобы воссоздать гиганта снова.

За пределами некрополей костяные великаны стоят как безмолвные статуи, охраняя входы в храмы и долины. Магия, некогда вложенная в великанов столь сильна, что им не требуются магические ритуалы для пробуждения, они сами просыпаются при опасности, нападая на чужаков и вбивая их в песок своим гигантским оружием.
Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Tomb Kings,Library (Wh FB),Necrolith Colossus
Развернуть

Warhammer 40000 Wh Песочница интервью Wh Other Imperium Age of Sigmar FB Песочница FB Other ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Главное отличие между космодесантниками из Warhammer 40,000 и «зигмаринами» из Age of Sigmar

Источник: https://gonerpach.ru/spacemarine-vs-stormcast/ 

Перевод: Str0chan 


Один из пользователей спросил Рейнольдса о том, как он относится к подобным разговорам о чрезмерной схожести между космодесантниками и Грозорождёнными Вечным («зигмаринами»). И нам бы хотелось привести целиком ответ, в котором Джош объясняет сущностные отличия между этими существами, конституируя их внутреннюю непохожесть друг на друга, даже не смотря на то, что и те, и другие — инструменты в руках своих повелителей, призванные уберечь обычных людей от ужасов из других миров. 


Вопрос: AoS часто критикуют за то, что Грозорождённые — просто космодесантники в фентэзи-вселенной. Непомерно большие доспехи, маски вместо лиц, различные варианты покраса Орденов и кредо «созданы лишь для войны и ни для чего ещё» — разве всё это не указывает на сходство? Но вы говорите, что это не так — можете объяснить, почему? 


Джош Рейнольдс: Ну, для начала, космодесантников набирают в орден детьми и пытают НАУКОЙ™, навечно превращая их в нечто среднее между монахами и машинами для убийств. Их единственная цель — поддерживать рассыпающееся здание кровожадной антиутопической империи во имя гнилого трупа, что поедает псайкеров, будто конфетки. Они — нищие духом сироты с промытыми мозгами, которых превратили в оружие и бросили против Галактики, где АБСОЛЮТНО ВСЁ пытается прикончить их. У космодесантников не имелось шанса побыть людьми, так быстро из них сделали живые пушки. 


Грозорождённых Вечных, напротив, выбирают за их отвагу и веру из числа павших витязей, воскрешают и направляют в Смертные Владения, чтобы освободить оные от заправляющих там чудовищ во имя добродетельного Бога-Короля. Они — герои с искалеченной судьбой, и каждый из них был сложившейся личностью с уникальной жизненной историей до того, как его запихнули внутрь брони-халкбастера базовых цветов, накачали силой молнии и отправили спасать собственных потомков от кошмарных порождений зловещего адского измерения. Они претерпевают одну гибель за другой, всякий раз теряя частичку души, но продолжают спасать окружающих от удела, когда-то постигшего их самих. 


Первые настолько далеки от человечества, что полностью чужды ему. Вторые настолько человечны, что это причиняет им страдания. Первые почти не испытывают эмоций, вторые не менее эмоциональны, чем до первой смерти. Первые ненавидят и остерегаются чужаков, вторые регулярно заключают союзы с космическими ящерами, воинами-скелетами и зеленокожими монстрами. Первые воплощают собой мрачное будущее, в котором обитают… вторые несут в себе надежду. 


Они похожи между собой только внешне: здоровяки в легко раскрашиваемой броне, которые всегда продаются лучше карликов из мелких неудобных деталек. Давайте скажем так: космодесантники — это Бэтмен, а Грозорождённые — Капитан Америка. Оба они супергерои, оба носят костюмы и колотят плохих парней, оба спасают людей. Но это не значит, что они одинаковые, верно?

 1' — / / I / / ^ Г / V V, J 1 à Ш jHL В. . ,<| / "N Y,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,интервью,Wh Other,Imperium,Империум,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,FB Other
Развернуть

ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК Greenskins FB Песочница Викинги FB Humor FB Crossover ...Warhammer Fantasy фэндомы 

OI, парня, падгребайте сюда, Я вам ща расскажу старых баек.

В общим так, раньше очень давно, стока давно, что ни адин из варбоссав, каторые щаз живы еще даже живыми не были, было так.

А жили раньше все парняги далеко-далеко отседа на холодных кусках земли, каторые прям из воды торчат.
Ага, и были они знач пашире и павыше и пакруче любого из вас, каждый из них был размером с варбосса, а ихние боссы так ваще были размером с тролля!
Ну или пачти такие здоровенные.

И багов они звали Горкдин и Морктан, у аднаго была три глаза, чеб быть очень хитрым, а другого адин, чтобы меньше хитрить и больнее стукать, так-то. И ездили они на васьмилапам кабане Слыпгыре.
И была у него куча гоббо, которых варакырами называли, так они таскали пастуканых бойзов в ВАААГХхаллу, чёб они там бухали грибное пива и вечно могли стукаться, пака ни начнется Рагнаорк.
И еще была у них магучая чоппа - Гумозныр, каторая всегда пападает, па башке, куда бы ни стукнул.

Были еще названия у земель разных, там где жили Горкдин и Морктан называлось - Сквигырд, туда притаскивали всех пастуканых бойзав, патаму шта там и находица ВАААГХхалла.
А там где живут парни и стукают юдишек называлось - Бойзгырд, там великие варбоссы древнасти своими мощными стуками увекавечивали сибя в лигендах, как зилинакожих, так и у юдишек, патаму шта не была врагов страшнее чем магучие древнии бойзы.

Тагда же было пророчино пророчиство о том, что придет время последнего стукалова. Агромный волчара Фырдыр сожрет большое светило на неби, и будит ниче не видна. А из моря выплывит гигантский морской сквиг - Йобмургад. А еще притопает великан каторого подожгли и он все время горит из-за этага и чоппа у него тожа гарящая.
И притопает шаман гоббо придатель по кличе Жокки, вместе с юдишкинай калдуньей Шмель и привидут еще великанав, толька не горящими, а отмороженными. И целый карабель мертвых юдишек приплывет из-за далекой воды.

А кагда начнеца Рагнаорк, то все парняги, каторые в ВАААГХхалле стукались, выйдут на землю, чеб стукать всех юдишек, феечек, крысак, ящерок и ваще всех-всех-всех, но толька Горкдина или Морктана сожрет агромный волк Фырдыр.
ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК,Greenskins,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Викинги,FB Humor,FB Crossover
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме гор рок (+441 картинка)