Результаты поиска по запросу «

гор рок

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Dark Elves Kharibdys Library (Wh FB) длиннопост Miniatures (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Харибда – это омерзительное чудовище из неведомых глубин, чьих сородичей редко видят на суше, кроме случаев, когда Тёмные Эльфы гонят их на войну. Бессчётное множество этих первобытных ужасов бороздят мутные глубины западных побережий Наггарота, утоляя свой голод любой тварью, что достаточно глупа, дабы пересечь их путь. Изредка Харибду можно увидеть на изломанных островах западного побережья Наггарота – когда эта гора щупалец, истекающих слизью и морской водой, отлавливает себе аппетитные «кусочки». 

Звероловы Клар Каронда смотрят на Харибду как на самый ценный трофей и только богатейшие могут надеяться когда-либо обзавестись ей. Даже армия Тёмных Эльфов была бы лёгкой добычей для такого чудовища в его родной среде обитания, и только нанимая колдунью, дабы она выманила Харибду на поверхность, Зверолов может надеяться поймать её и подчинить своей воле. 

Многие Звероловы заявляют, что смогли приручили Харибду, но на деле тварь совсем нетрудно отправить в бой. По сути это примитивное и недалёкое чудовище, рвущееся туда, куда влечёт её голод. Этот путь разрушения нужно порой подправлять своевременным щелчком бича Зверолова, чтобы чудище не отобедало Тёмными Эльфами вместо их врагов. Впрочем, досадные несчастные случаи могут произойти, если тварь не достаточно выдрессирована. Не одного Зверолова настигла жестокая расправа в руках своих же товарищей после того, как Харибда проела себе путь сквозь ряды наггаротцев – но этих случаев мало и бывают они редко. 

Подчинённая Харибда может считаться одним из самых могучих орудий в распоряжении Зверолова. Её склизкое тело, приспособленное к фантастическим давлениям океана, неудержимо на суше, обладает колоссальной силой и невероятной прочностью. Небольших врагов Харибда ловит по полю боя и забрасывает в пасть клубком дёргающихся щупалец; тех же, что покрупнее, она опутывает и крепко держит, пока бритвенно-острые зубы лакомятся их сочной плотью. Пищеварительные соки Харибды ужасающе эффективны и способны растворять плоть, металл и кости за считанные минуты. Того же не скажешь о зачарованных артефактах и некоторых драгоценных камнях, которые неожиданно не поддаются воздействию желудка монстра. На самом деле, брюхо убитой Харибды – зачастую что-то вроде сокровищницы, набитой всеми теми волшебными предметами, что были на её переваренных жертвах. Эта добыча может немного утешить Зверолова, которому не повезло потерять Харибду в бою. Если ему повезёт, стоимость сокровищ хотя бы частично компенсирует затраты на обзаведение новой «игрушкой».


Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Dark Elves,Kharibdys,Library (Wh FB),длиннопост,Miniatures (Wh FB)

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Dark Elves,Kharibdys,Library (Wh FB),длиннопост,Miniatures (Wh FB)

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Dark Elves,Kharibdys,Library (Wh FB),длиннопост,Miniatures (Wh FB)

Lil Loser AUA. A. a\ ’ * . V > , * : ‘ 1 L • 1 fcäin* -’ji,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Dark Elves,Kharibdys,Library (Wh FB),длиннопост,Miniatures (Wh FB)

Развернуть

Warhammer Vermintide 2 Warhammer Vermintide FB Games FB Other FB Video ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Развернуть

Slaves to Darkness Grand Alliance Chaos Age of Sigmar Library (AoS) длиннопост ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Дары Меча Божьего

Озракия всегда пировал в ночь перед боем. Свинина с кровью, фрукты сочащиеся кислым соком, племенной эль сгущенный укрепляющей кашицей… Его прихвостни постоянно кормили своего идола, зная, что каждый поединок приносил славу им всем. Он был их знаменем. Их чемпион. Он убивал лучших и наиболее одарённых в племенах конкурентов, и пока те проклинали его имя, его собственные люди восхваляли его, слагая легенды. Но поединки истощают человека так, как не истощает война. 


Война подрывает силы, выносливость, да, без сомнения, но битва это буря хаоса, звуков и эмоций. Дуэль, несмотря на выкрики из толпы, была до странности тихой. Чтобы выходить один на один с другим воином, нужно терпение, сосредоточенность и самообладание. Безудержной ярости есть место среди стен щитов, где агрессия, задор и банальная удача зачастую могут сработать лучше навыков ближнего боя, но для гладиатора… Нет, голая ярость была выбором безнадёжных глупцов. Чаще всего для них всё заканчивалось тем, что они глазели в небо с перерезанной глоткой и вспоротым брюхом, пока их кровь заливала пески арены.


Один из первых уроков, который хорошо выучил Озракия, заключался в том, что ястребы-падальщики весьма охотно жрут мясо неосторожных и вспыльчивых бойцов. Он видел это в свои первые дни, сохранил в сердце и вскоре начал преподавать это этот урок своим соперникам, передавая знания на лезвиях своих клинков. Сделал глубокий глоток из питьевого рога, запивая водой горечь ягод гуры, которые все еще окрашивали его губы в черный цвет. Они, конечно, довольно мерзкие на вкус, зато снижают температуру крови, помогая избежать головной боли во время долгого пребывания на солнцепёке. Они также сгустят его слюну, не настолько, чтобы вызвать жажду, но достаточно, чтобы плевок на ладони перед дуэлью помог защитить их от пота на какое-то время. Свои клинки нужно держать крепко и это еще один ключ к выживанию. Озракия повидал не мало ветеранов, встретивших свою смерть лишь потому, что были обезоружены хитрым противником. Подобные уловки отличали его от многих братьев и сестер гладиаторов. 


Да, у него была сила, но многие могут положиться лишь на свою мощь. Озракия объединил свою силу с чувством осторожной хитрости. Именно поэтому он был покрыт знаками благосклонности богов, его тело наполнилось их благословениями, а все его соперники отправились на погребальные костры. «Ещё эля!» - крикнул он ближайшей рабыне. Его чёрные глаза следили за ее стройными бедрами, пока она ходила, прислуживая, и его зубы обнажились в улыбке завоевателя. Хорошо быть легендой.

Slaves to Darkness,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Library (AoS),длиннопост

Зверь завыл снова. Ещё помоев, ещё отбросов, ещё костей, требухи и внутренностей, которые хозяева швыряют в его сторону. «Меч Бога жрать просит!» - кричит один из тюремщиков зверя, вызывая нестройный хор насмешек. Зверь бросает взгляд на весельчака, мириады его глаз отливают кровью на семи разных лицах. Семь клыкастых пастей мямлят бессловесную клятву праведной ненависти, каждая невпопад с другими в дикой какофонии. Когти, много когтей, много спрятанных когтей и много выпущенных, прямых и загнутых. Цепей, приковывающих зверя к каменному столбу, недостаточно; некоторые из его хозяев направляют свои копья на тварь, особенно в часы кормёжки. В прошлом шаманы рассказывали своим варварским собратьям, что монстр не способен ясно мыслить. Инстинкт движет им вместо разума, рассудку нет места, есть лишь эмоции. Он голоден, ему больно, он убивает, он ест. Это нечто, состоящее из желаний, таких грубых и свирепых, что они затмевают любую возможную человеческую жестокость. Теперь он завыл всеми глотками, рычит от голода. 


Ему ведут жертву, ведут теми же копьями. Пленница сопротивляется как обычно, они всегда сопротивляются, утверждает что ничего не совершала, что невиновна в грехах, за которые её осудили. Ее сопровождающие знают, что она вор и убийца, и судьба её была бы той же, даже за меньшие преступления. Она клянется, что будет полезна в завтрашней битве, но это самая грустная шутка из всех: клану Крика Ворона не нужна сомнительная верность одного лживого убийцы. Их победа будет заслужена железом и честью, кровью и славой. Не нытьём заключенных, слишком слабых, для того, чтобы их преступления могли сойти им с рук. Они бросили ее в яму, под одобрительные вопли тысяч глоток. Начинается схватка, начинается как всегда; и, как всегда, моментально заканчивается. Убийца молча падает. А Меч Бога ест.

Slaves to Darkness,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Library (AoS),длиннопост

Битва начинается на рассвете следующего дня с восходом солнца. Боевые рога кланов наполняют штормовое небо гудящим звоном, раскаты грома разбегаются по землям вокруг. Но в этот раз это не глухой гром магических штормов Зигмара, а гораздо более сладкий, более праведный звук: тектоническая поступь тысячи племен. Миллион войнов с топорами и убийц с мечами под предводительством своих чемпионов, атакующих под знаменами своих богов. 


Меч Бога сражается в самом сердце битвы. Тварь — буря когтей, которые хватают, разрывают и кромсают. Она влетает в город с первой волной, скребя когтями по разрушенным мраморным стенам, воя на защитников слишком смелых или слишком глупых, чтобы сбежать. Вокруг массивной туши Меча Бога орда наступает, заглушая своими боевыми кличами все остальные звуки. Так много их, не просто поток потной и вонючей людской массы, а целый океан, затопивший улицы разрушенного города. Ангелы с крыльями из яркого света нисходят с небес, мечут копья и вихрящуюся, дымную магию. Меч Бога убивает нескольких варваров поблизости в безумной ярости, отбрасывая их от тела одного из крылатых сыновей Зигмара. Зверь расчленяет Грозорожденного с той же легкомысленной простотой, с которой ребенок отрывает лапки насекомому. Он пытается пожрать останки, но в итоге оказывается лишь с окровавленной, почерневшей пастью, обожжённой молнией. У них нет крови, чтобы выпить. Нет мяса, чтобы поесть. Это просто выбешивает расстроенное создание. 


Битва заканчивается, когда город ещё горит. Поднимаются огромные иконы из тел погибших, соединенных вместе в виде сакральных символов. Выстраиваются очереди из рабов под выкриками и злобными взглядами варваров. Меч Бога стоит на площади, заваленной битым мрамором, раненый, голодный, ревущий. 


«Приручи отродье!» - кричат, смеются, вопят его соплеменники. Они неистово гогочут, даже когда их родные умирают в когтях Меча Бога. Теперь это игра, жестокая игра, где славу получит тот, кто сумеет сковать зверя. Даже будучи скованным, Меч Бога бушует. Он машет когтями, которые не дотягиваются до его мучителей. Он пытается пережевать свои цепи, ломая зубы, которые вновь отрастут к следующему рассвету. Он бьётся о каменную колонну, оставляя пятна чего-то не совсем кровавого. В конце концов, успокоенный шаманским колдовством и примешанным к мясу наркотиком, зверь наконец погружается в сон. Он вздрагивает во сне, как настоящее животное, хотя его пленители знают, что это на самом деле мышечные спазмы, вызванные вспышками порочного возбуждения. Отродья Хаоса не умеют мыслить и рассуждать. Они не могут вспомнить, кем они были когда-то. Все это знают. И поэтому, конечно, Меч Бога не видит снов.

Slaves to Darkness,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Library (AoS),длиннопост

Озракия провел рукой по лбу, стирая пот, прежде чем он смог бы попасть ему в глаза. Крики и рёв толпы давят на его чувства, неизбежно вызывая некоторое волнение. Для него это было так же привычно, как ощущение рукоятей топоров в руках, и так же приятно, как солнечный свет на его обнаженной коже, покрытой вырезанными в ней рунами. Арена порой была суровой любовницей, щедро раздававшей шрамы. Ну а боги? Они вознаграждают тех, кто доставляет им удовольствие. Озракия был не из тех, кто скрывал свои дары милостивых Богов, и с гордостью демонстрировал изменения, которыми щедро одарил его пантеон. Серповидные шипы, которые гребнем выступали из его позвоночника. Костяные кинжалы, торчащие из его локтей. Толстая кожа, сродни кожи ящериц с участками из потемневшей звериной шкуры, способной сломать не слишком крепкие клинки. Он возвысился над своими врагами. Над всеми. Человечность, которую он оставил стала вечным гордым шепотком где-то на грани его чувств, скрываясь в каждом глотке воздуха, которым он дышал, в каждом ударе его сердца.


 Озракия перешагнул через тело последнего павшего перед ним глупца и поиграл на публику, подняв свои клинки и с оглушительным звоном скрестив их на солнце. Кровь текла по его лицу, капая с покорёженной стали. Люди его клана взревели приветствую победу своего чемпиона. Человек из другого племени вышел вперёд, гибкий как змея, вооружённый полукопьём. Озракия почувствовал солоноватый запах слизи ящерицы, покрывающей наконечник полукопья, и заметил, как он блестит в полуденную жару. Ещё один ублюдок с отравленным клинком. Быть по сему. Озракия сплюнул на песок, показывая, что он думает о шансах своего противника. «Ты слышишь их?» - спросил он приближающегося варвара. Он даже развёл руки в стороны, нацеливая оба топора на толпу, делая себя центром внимания. "Ты слышишь, как люди жаждут твоей крови?» Ответ пришельца не имел значения. Озракия не обратил на него никакого внимания. Он позволил обреченному человеку высказать свое мнение, затем двинулся вперед с низко поднятыми топорами, когда тысячи наблюдающих воинов читали по его губам так хорошо знакомую им клятву. «Я - Озракия, Меч Бога из клана Крика Ворона, и твоя смерть станет мои даром Пантеону». Этот дурак умрет, затем и следующий, и следующий за ним, и любой, кто осмелится последовать за предыдущими. Какие дары, какие благословения даруют ему боги? Как высоко он однажды поднимется?

Slaves to Darkness,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Library (AoS),длиннопост


Развернуть

Shalaxi Hellbane Hedonites of Slaanesh Grand Alliance Chaos Age of Sigmar Library (AoS) Miniatures (AoS) Shalaxi Helbane ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Шалакси Адский Бич


Исполинский, статный и немыслимо ловкий Хранитель Тайн, известный как Шалакси Адский Бич, выслеживает самую опасную добычу во всём мироздании. Его привилегия, как одного из любимцев Слаанеш среди высших демонов, великолепного ловчего и поединщика - уничтожать чемпионов богов-соперников своего Господина-Госпожи. 

Shalaxi Hellbane,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Hedonites of Slaanesh,Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Library (AoS),Miniatures (AoS),Shalaxi Helbane

Если полководец врага прославиться так, что его существование начнёт раздражать Тёмного Князя, то в душе Шалакси вспыхнет ментальный импульс.  И пробуждается жажда, столь сильная, что Адский Бич ни на миг не прекращает охотиться, неутомимо и непрестанно преследуя свою добычу с мастерством, достойным истинного ловчего. Разросшийся сенсориум Шалакси, включающий странные антенны, поднимающиеся над головой, будто зловещая и прекрасная корона, позволяют воспринимать одно чувство как другое. Способный по любой прихоти смешать чувства Адский Бич видит следы бегущей добычи подобно извивающейся линии в воздухе и может даже взглянуть сквозь Врата Владений и эфирную пустоту на то, что таится на другой стороне. Потому практически никто не может скрыться от Хранителя Тайн. Лишь смерть ждёт того, по чью душу Слаанеш отправил своего излюбленного посланника, и прибежище можно найти разве что в беспросветной бездне, где едва ли можно вкусить хоть какие-то ощущения. 

SHALAXI HELBANE,Shalaxi Hellbane,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Hedonites of Slaanesh,Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Library (AoS),Miniatures (AoS),Shalaxi Helbane


Шалакси выслеживал и убивал воинов-королей, драконов, грозных тиранов-разрушителей и иных высших демонов. Иногда он преследовал своих жертв в одиночку, ведь смертным последователям и даже демонессам трудно поспеть за господином, когда охота близиться к завершению. В другие времена за ним следовали стаи извергов, что издавали полные упоения трели, спеша за широкими шагами истинного альфы. Однако Хранитель Тайн никогда не нападает на добычу исподтишка, но вместо этого выкрикивает вызов на коварном языке Слаанеша, столь тщательно продуманный, что никто не может устоять. Гедониты Шалакси живут надеждами лицезреть следующие за этим славные убийства. Ходят слухи, что однажды Шалакси пронзит своим клинком громадное сердце зверобога, одного из зодиакальных созданий, что существуют вне естественного порядка вещей, и тем покажет господство Хаоса над целыми измерениями. 

Shalaxi Hellbane,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Hedonites of Slaanesh,Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Library (AoS),Miniatures (AoS),Shalaxi Helbane


 

Погибель королей преисподней 


Каждая грань бойцового стиля Хранителя Тайн рассчитана на противостояние свирепейшей добыче и отточена до совершенства. И вечности не вместить ожесточённого соперничества Кхорна и Слаанеша. Тёмный Князь пойдёт на невозможное в надежде превзойти Кровавого Бога в делах войны, ведь в глазах Владыки Разврата превзойти противника в его собственной мании значит одержать победу, которую не забудут никогда. Во многом именно поэтому и был создан Шалакси, способный повергать в поединке Жаждущих Крови, доказывая тем, что изящество и мастерство всегда позволяют одолеть неудержимую силу и ярость. 


Гедониты часто поют непристойные стишки и частушки об любимом длинном копье Адского Бича, но прежде всего это оружие, невероятно острое и способное разить издалека. И Шалакси, истинный охотник, может ударить им даже сквозь взмах адской секиры, дабы поразить врага в самое сердце. Но никому не превзойти мастерство Жаждущих Крови в ближнем бою одними лишь обманными ударами и защитными выпадами. И потому Хранитель Тайн также вооружён живым кнутом, гибким, но несокрушимым бичом, способным обвиться вокруг оружия врага, словно змея, а его боевое облачение на самом деле является тогой из лап-псевдоподий, способных цепляться, хватать и душить, будто щупальца осьминога. 

Shalaxi Hellbane,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Hedonites of Slaanesh,Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Library (AoS),Miniatures (AoS),Shalaxi Helbane


За своё долгое бытие Адский Бич хорошо изучил бойцовые стили иных высших демонов. Охотник насаживал Повелителей Перемен на копьё, будто на вертел, не давая им договорить смертельные чары, пронзал распухшие груди Великих Нечистых, а затем выдирал их истекающие кровью сердца, и убивал налету Жаждущих Крови, падая вместе с ними сквозь терзаемые бурями облака. Хранитель Смерти давно уже хочет повергнуть Скарбранда, отмеченное шрамами чудовище, столь грозное, что оно однажды пыталось убить самого Кхорна, но оба их прошлых поединка закончились ничем. 


На заваленных трупами полях у стен Рантула Сигмарис он вонзил своё копьё в шею Скарбранда, отсёкшего ему руку ответным ударом, но затем их отбросили начавшие наступление грозорождённые. 


В тени пылающей горы Востарги он обезоружил Жаждущего Крови, но тот отскочил назад, прямо в огненную реку, дабы избежать смертельного удара. Всепоглощающая ярость Скарбранда была столь велика, что он не мог сгореть в пламени, тогда как Шалакси пришлось скрыться от потока раскалённой лавы. 


И теперь сенсориум Адского Бича вновь наполняет крепкий запах Изгнанника, а значит близиться похоже неизбежное новое противостояние между двумя высшими демонами. И за этой битвой будет наблюдать не только Слаанеш, но и Кровавый Бог.

Развернуть

Warhammer Vermintide 2 video Игры длиннопост скриншоты FB Video FB Games Bardin Goreksson Kerillian Markus Kruber ...Warhammer Fantasy фэндомы 

For the Dark Gods!


Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Warhammer Vermintide 2,video,Игры,длиннопост,скриншоты,FB Video,FB Games,Bardin Goreksson,Kerillian,Markus Kruber
Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Warhammer Vermintide 2,video,Игры,длиннопост,скриншоты,FB Video,FB Games,Bardin Goreksson,Kerillian,Markus Kruber
Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Warhammer Vermintide 2,video,Игры,длиннопост,скриншоты,FB Video,FB Games,Bardin Goreksson,Kerillian,Markus Kruber
«41 1 ' “"Г ' ‘ V 4 ^ W • * • я V™ . ▲ > да» . «а ’ ' IV,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Warhammer Vermintide 2,video,Игры,длиннопост,скриншоты,FB Video,FB Games,Bardin Goreksson,Kerillian,Markus Kruber
Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Warhammer Vermintide 2,video,Игры,длиннопост,скриншоты,FB Video,FB Games,Bardin Goreksson,Kerillian,Markus Kruber
Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Warhammer Vermintide 2,video,Игры,длиннопост,скриншоты,FB Video,FB Games,Bardin Goreksson,Kerillian,Markus Kruber
Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Warhammer Vermintide 2,video,Игры,длиннопост,скриншоты,FB Video,FB Games,Bardin Goreksson,Kerillian,Markus Kruber
В \ ' % • • ш , лт • • V Л1т. • ■ 1 " • • • • m Р ? 1 • :Ш- I,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Warhammer Vermintide 2,video,Игры,длиннопост,скриншоты,FB Video,FB Games,Bardin Goreksson,Kerillian,Markus Kruber
Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Warhammer Vermintide 2,video,Игры,длиннопост,скриншоты,FB Video,FB Games,Bardin Goreksson,Kerillian,Markus Kruber

Развернуть

Slaves to Darkness Library (AoS) Age of Sigmar Grand Alliance Chaos ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Мера Жертвы


Кровавые маги и бессердечные провидцы, Каббалисты с лёгкостью жертвуют жизнями своих последователей, чтобы лучше управлять магией. Эти падшие колдуны обладают огромной магической силой, однако им постоянно приходиться сопротивляться с голодными до душ богами, поскольку эти ненасытные существа запрашивают каждый раз всё большую цену у своих просителей.

Slaves to Darkness,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Age of Sigmar,Grand Alliance Chaos

Когда племя говорило об Ардже, они прославляли его победы. Они хвастались его мудростью, его проницательностью, его колдовскими подвигами. Но больше всего они хвалили его за точность пророчеств. Кто еще смог бы прочесть То, Чему Быть по ряби в луже крови, водя по ней ножом? Кто еще смог бы истолковать нити Судьбы, продираясь через лабиринт скотских кишок? В течении нескольких поколений он служил Гласом Божьим для череды военных вождей и королев, давая им советы, когда они их просили у него, используя свою магию на войне, когда они этого требовали, и предавая, приводя их к гибели, когда полагал, что племени нужен новый лидер.


С тех пор, как владения сотряслись и извергли смердящий могилой шёпот Бога Смерти, леденящее зловоние вплелось во многие его заклинания. С кривой ухмылкой на лице Арджа начал принимать более активное участие в планировании битв своего клана. И они реже стали проливать свою кровь и пятнать свою честь; все чаще и чаще он напоминал вождям клана, что есть и другие пути к славе. Он изливал им в уши обещания силы, нашёптывая капля за каплей, рассказывал им о древних гробницах, явившихся на свет вновь, и об артефактах, которые лежали нетронутыми на протяжении тысячелетий внутри. Клинки древних империй, зачарованные древней магией, вскоре оказались в руках его воинов. Амулеты и драгоценности, содержащие давно забытые чары, нашли нового владельца в его лице, а более слабые талисманы он раздарил своим помощникам. А что за грозные и ужасные заклинания распространились по землям? Бури воющего пламени, землетрясения, которые пожирали воинов каменными пастями, треснувшие зеркала, которые нашёптывали человеку все его грехи… Арджа столкнулся с ними сам, воздев окровавленные руки, его резкий голос поднимался до крика, когда он нараспев воздавал похвалы пантеону, и поворачивал эти злые колдовские силы в нужную сторону. Их нельзя было подчинить себе, конечно, нет. Но можно было перенаправить.

Slaves to Darkness,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Age of Sigmar,Grand Alliance Chaos


Конечно, все эти деяния только добавляли ему уважения. Меньшего он и не заслуживал. По мере того как сила его росла, росло и его племя. Никто не сделал для его народа столько, сколько сам Арджа. Он прожил уже почти три сотни лет. Как близок был он к исполнению своих желаний? Как далеко ещё? 


Апофеоз. Вознесение. Бессмертие. Он был близко. Он должен был быть уже близко. Так его племя говорило о нем перед ним, так они горделиво хвастались им воинам других кланов. Но когда они шептались между собой вдали от ночных костров, то чаще всего говорили о его неудаче. Единственной его неудаче. Арджа подозревал, что не переживёт еще одной такой катастрофы. Даже если он переживёт перенаправление магии, что вообще не гарантировано, племя, вероятно, снимет с него голову, считая, что боги покинули его. И... ошиблись бы они, сделав это? Может да. Может нет. В ночь его провала, огонь магической отдачи накрыл его тело, забрал глаз, ухо и обжёг левую руку так, что она превратилась в нечто из шрамов и ноющей кости. Хуже всего пришлось его искалеченной теперь левой ноге, из-за которой он заработал себе хромоту до конца жизни. А конец его жизни, если знамения не изменятся, уже не за горами.


Всё должно было быть не так. Он всё сделал правильно. Не так ли? Разве он не сделал всё, чего требовали от него боги? Разве он не подготовил всё безупречно, всё в соответствии с велениями божьими? Жертвоприношение. Это канат, на котором балансировала благосклонность богов. Даже третьесортные ведьмы и знахарки знали это, но понимание этого могло стать делом всей жизни. Как разуму смертного в самом деле постичь все хитросплетения паутины промысла Божьего? Каждое заклинание было прыжком веры. Каждый ритуал был надеждой и убеждением, обёрнутые в клубок молитвы. Большинство этих тупоголовых скотов верило, что жертвоприношение было не более чем вырезанием сердец из пленников и протягиванием этих сочащихся кровью плодов к небу. Где же жертвоприношение в таком деянии? Такие кровослужения были подношениями, а не жертвоприношениями, ничего по-настоящему значимое не даётся просто так. Колдун не понес серьезного урона. Как же тогда боги будут получать столь тонкие душевные дары и клятвы преданности? Арджа думал долго и упорно над этим, пока его влажные раны затягивали шрамы.

Slaves to Darkness,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Age of Sigmar,Grand Alliance Chaos



Завтра будет время испытаний. Он снова мог ходить, хотя и нерешительно, и был готов искупить свою неудачу. В прошлый раз жертва почему-то оказалась недостойной.


 Череп его отца, духовная реликвия, окружённая умиротворяющими энергиями; он раздавил его в пыль ради реагента для заклинания. Его собственная жена, старая карга ныне, но все еще дорогая ему, умерла ради него, разрезанная его ритуальным ножом, чтобы её кровь стала ещё одним реагентом в плетении заклинания. Трое из его учеников, трое самых многообещающих из молодых шестилеток его племени; каждый из них был схвачен воинами по приказу Арджи и обезглавлен топором Королевы Войны. И, как будто, этого было мало, он выбросил в никуда дюжину артефактов и талисманов, которые были очень полезны племени, каждый из которых был добыт ценой многих жизней из гробниц павших королевств, принеся их в жертву ради сотворения этого заклинания. И этого оказалось недостаточно. Отдача почти убила его, и в его лихорадочных снах на грани смерти он слышал смех богов. 

Slaves to Darkness,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Age of Sigmar,Grand Alliance Chaos


Если бы он услышал этот звук снова, то тот бы наверняка навсегда лишил его разума. Арджа вызвал своего сына для последних приготовлений, и молодой человек прислуживал ему в его палатке из шкур животных, согнувшись над жаровней. Арджа смотрел, как он стряхивает с ботинок пыль пустыни, чтобы не испачкать меховые коврики. Мальчик был хорошо воспитан. Его сын, Нагара, был точной его копией: худой, с крючковатым носом, одетый в меха и увешанный амулетами из нефрита и кости. Он был Гласом Божьим, как и его отец. Последний Глас Божий племени. Будущее клана. Арджа слишком хорошо понимал вес этого бремени, потому что всё, что он делал на протяжении веков своей жизни, было для клана. Так он говорил себе, десятилетие за десятилетием, и он доказал это бессчётное количество раз. 


«Клан умрёт или выживет вместе с тобой, Нагара. Я прочёл эту истину в кишках грифогончей без признаков болезней кишечника. Прорицание было ясным, безошибочным. Слушай меня, когда я говорю с тобой. Что бы ни случилось со мной, клан выживет или умрёт вместе с тобой». 


Арджа не должен был больше ничего говорить. Молодой человек кивнул, потому что прочёл то же в своих пророчествах. 


«Я понесу твои знания дальше».


 «Да. Ты хорошо обучился, сынок». 


Арджа вытащил свой жертвенный крис, костяная ручка стала гладкой после двух веков использования, лезвие тонкое, всегда острое, зазубренное, чтобы усилить кровотечение. Он повернул его в руке, позволив свету огня поиграть на полированной человеческой кости.



-Почему ты плачешь, отец?
-Потому что у меня для тебя остался один последний урок, - тихо сказал Арджа, -урок ценности жертвы.

Slaves to Darkness,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Age of Sigmar,Grand Alliance Chaos



Рассвет наступил и битва пришла с ним. Для Арджи, стоящего далеко от грохота окровавленного железа и грома расколотых щитов, сражение было лишь отвлекающим фактором.


 Он был один на небольшом возвышении, лицом к лицу со своими врагами на обширных пустынных дюнах. Пятеро их было против него; пять альвийских колдунов, в доспехах из зачарованного металла, с перламутровыми клинками. Воздух мерцал вокруг них ирреальными миражами: огромные парусные корабли оставленные гнить и разрушаться, королевства коралловых шпилей, которые не могли существовать. Арджа ничего не знал об их культуре. Но это его не заботило. 


Сражение свирепствовало, как и все сражения до этого, но колдуны были сосредоточены лишь на своих собственных задачах. Заклинания, на которых шла дуэль, были Бесконечными, каждое из которых было эфемерным фантомом, впервые извергнутым насилием Бога Смерти над Владениями Смертных, а теперь выпущенных и принёсших разрушений повсюду без меры. Арджа сплёл несколько из них, хотя, возможно, термин «содержал» подошёл бы лучше тут - он запечатал их внутри его последних оставшихся артефактов, зная, что в лучшем случае это были временные клетки. В разгар битвы он разбил медные статуэтки, сдерживающие элементальные чары, и на пустыню извергся клыкастый свет и призрачный гнев. Его соперники ответили тем же, как и предвидел Арджа. Поле битвы оглашала какофония отражающая их Бесконечные проявления. 


В считанные минуты сражение превратилось в стычки отдельных групп обеих армий, битва скатилась в полный хаос. Колдовство проделало глубокие расселины в пустыне, поглощающие пески из-под ног воинов. Люди и альвы горели негасимым пламенем. Клинки появились из ниоткуда, танцуя по велению далеких магов, вырезая лики смерти на лицах ближайших солдат. 

Slaves to Darkness,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Age of Sigmar,Grand Alliance Chaos



Он чувствовал, что альвийские маги забирают у него контроль над его магией, поворачивая изуверские заклинания по собственной воле, изменяя так, как им было нужно. Призрачные челюсти великой Мантикоры стали чем-то более похожим на акульи, пастью, забитой рядами клиновидных зубов вместо огромных серповидных клыков. Их горящий образ окрасился красным, когда они прошлись через ряды воинов клана Арджи. Одно за другим, заклинание за заклинанием, альвы заново переплели высвобожденную магию, направляя ее в человеческую орду. Знамя Богов вспыхнули, когда знаменосцы сгорели. 


Даже одноглазый, одноухий, однорукий колдун мог сопротивляться и отражать атаки альвов. Боги наблюдали, они были с ним, и он чувствовал, как их внимание пробегало по его венам с каждым ударом его сердца. Под их покровительством он станет сильнее, чем когда-либо. Он мог спасти свой клан и выиграть войну.


Жертвоприношение. Апофеоз. Вознесение. Бессмертие. Арджа вытащил свой ритуальный нож и добавил свою волю к воле своих врагов. Заклинания, пожирающие его родных, вспыхнули с новой силой, огни стали еще сильнее, клинки срывали плоть с костей. Он мог расслышать плач и крики его племени во встречном ветре, призывающие его о помощи... И никто из них не осознавал, что каждый из этих оставшихся без ответа криков был молитвой. Что-то пробудилось в глубине его разума: звук, который не был звуком, чувство, которое не было чувством.


 Присутствие. Смех? Это был смех? Он снова потерпел неудачу? Нет, не смех. Что-то другое. Глас Божий держал в руке свой крис, все еще красный от высохшей крови сына, он стоял один на краю поля битвы, наблюдая, как его племя умирает. 


«Этого достаточно?!» - закричал он ветру. 


«ЭТОГО ХВАТИТ !!?»


 И ему не пришлось долго ждать ответа…

Slaves to Darkness,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Age of Sigmar,Grand Alliance Chaos


Развернуть

Dark Elves Library (Wh FB) Cauldrons of Blood Cauldron of Blood ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Говорят, что котлы крови - дар Каина эльфийским ведьмам как вознаграждение за верность его делу. Или так потребовала Морати, когда даровала первый котел культу Каина. Каждый котел имеет форму огромного горшка, сделанного из прочной меди, покрытого тайными рунами, которые мерцают и горят волшебным светом. Котел заполнен кровью бесчисленных жертв, принесенных в жертву эльфийскими ведьмами.
Странно, но котел никогда не переполняется и всегда сохраняет тот же уровень: неважно, сколько галлонов крови жертв вылили в него. Каждый котел обслуживает ведьма смерти, которую называют хранительницей котла. Обычно котлы надежно хранятся в городских храмах эльфийских ведьм, но его выносят, и он движется с контингентом эльфийских ведьм, когда те отправляются в бой. Присутствие котла крови вдохновляет Темных Эльфов к большему проявлению воинственности, в то время как его магические свойства придают им сил.
Dark Elves,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB),Cauldrons of Blood,Cauldron of Blood
Развернуть

ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК Vampire Counts Vlad von Carstein Isabella von Carstein Library (Wh FB) love is ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Наконец-то перейдём к кровавой Джульетте наших продутых варпом лесов.

...когда её ничто не заменит ...when nothing can replace her,ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Vampire Counts,Vlad von Carstein,Isabella von Carstein,Library (Wh FB),love is

Сильвания всегда была интересным местом на карте. Здесь сложно встретить дружелюбных крольчат, играющих с крестьянскими детьми на вечнозелёных лугах, почти не найти больших, жизнерадостных деревень центральной Империи. Это край людей, в чьих именах обязательно проскакивают фонетические признаки гримдарка, а в биографии имеются случаи поседения после лицезрения в лесу Терроргейста с сиськами.

Причина проста - Сильвания крайне богата на ветер смерти и имеет множество точек силы, чем традиционно пользовались колдуны и некроманты, наплодившиеся после того как магия смерти пошла в народ. Итак, перейдём от введения к конкретным событиям и персонажам.

Провинция тогда находилась в крепких, хозяйственных руках Отто (хех) фон Драка (Хахахаха). Сказать что руки эти были корявы и покрыты кровью - слукавить. Отто был некромантом, бытовым и общественным тираном, но что самое страшное - имперским дворянином, в минуты пьяного угара искренне считающим себя реинкарнацией Сигмара. Поэтому его правление выглядело следующим образом - постоянные убийства крестьян и дворян за случившиеся и выдуманные безумцем бунты, радикально огромные налоги на все что угодно, банды наёмников, бесцеремонно атакующие города и деревни, часть из них на зарплате у графа. А ну ещё у него была тысяча шляп, каждая ему как раз. И пиры любил, на медведе туда катался.

Ещё у графы была дочь - Изабелла. Холодная, ледяная красота благородной дамы контрастировала с её любовью к охоте, соколам и книгам. Граф отвергал все предложения со стороны сильванских дворян, справедливо полагая их мусором, надеясь найти выгодную партию из более богатой провинции. Однако в глазах соседей мусором выглядел он сам. Граф дал дочери образование и манеры, однако характером она была изначально в папу, ещё больше осложняя процесс выдачи замуж.

Интересный образ жизни графа тем не менее не гарантировал здоровья и семейного счастья. В одну знаменательную ночь граф обнаружил себя умирающим от неизлечимой болезни, свою прекрасную дочь Изабеллу - незамужней и недоступной для мужского внимания в силу отцовской гиперопеки, а своего ненавистного брата Леопольда - довольным наследником поспешно остывающего трона.

"Будь прокляты Боги, что так и не послали мне наследника. Я скорее выдам Изабеллу за демона, чем отдам трон проклятому Леопольду!" - сказал граф.

Молнии и гром послушно вторили пророческим словам умирающего безумца. Жрец Сигмара от такого накала эмоций упал в обморок, а к замку подъехала тонированная чёрная карета, запряженная такими же тонированными лошадьми. Под качающую из магнитолы музяку (скорее всего что-то говнарское типа Арии, ну вы посмотрите на Вову, серьёзно, что там ещё может играть) из кареты вышел высокий иностранец, сразу потребовавший отворить ворота замка. Которые отворились ещё быстрее чем ноги Нефераты, намекая на личность подъехавшего гражданина.

"Владимир фон Карштайн, доставайте свою дочку, я на ней жениться буду"- представился дворянин. Кислевит, догадались слуги. До3,14зделся, подумал фон Драк.

"Я не согласен!"- вскрикнул отчаявшийся Леопольд. Однако, пораскинув мозгами, после того как Влад выкинул его из окна башни, дядя Изабеллы больше не вмешивался в демократический процесс патриархальной женитьбы. Так произошла первая Дефенестрация Дракенхофа, сколько их там ещё впереди.....

Стерпится - слипнется, решила для себя Изабелла. И правда, случайный супруг внезапно оказался прекрасно образованным красавцем выдающихся заслуг и способностей. Народ обожал справедливого, талантливого правителя, уничтожившего преступность и самодурство мелких феодалов. Дворяне наперебой клялись в верности, а оппозиция накручивала счетчик дефенестраций. На фоне неумытых сильванских дворян новый Граф Карштайн выглядел наследником великой древней Империи, а прочие выборщики с их манерами и талантами смотрелись варварами в сравнении с организационными реформами и благородством Влада. Но про войну графов, прогресс сильвании и наследие этой эпохи поговорим в следующий раз, сейчас мы тут ради люпфи.

Изабелла была вкурсе всех планов своего покойного отца, поэтому просто озвучивала проблемы Владу, а он их решал. Бандиты, дворяне-сепаратисты, культы - нормально делай, нормально будет. Страх перед непонятным мертвецом все больше уступал интересу, а затем и животной страсти. Влад же почувствовал уважение к этой странной девушке с первых минут знакомства, когда понял что его обычных чар и обаяния даже близко не хватает для того чтобы подчинить её своей воле как послушную марионетку. Потому он даже не пытался сделать её рабыней своего разума. Годы шли, девушка превращалась в роскошную женщину, что наблюдала за тем как её возлюбленный муж ничуть не стареет. Близилось время, когда надо было что-то решать.

Поймите меня правильно, Влад и Изабелла не были святыми. Да и положительными персонажами тоже. Но у хороших, добрых героев нет монополии на любовь, так что вспыхнувшее между пустынным шизофреником и провинциальной дворянкой чувство стало неожиданностью как для них, так и для тех кто не знает с чего эта история начиналась. И пока Изабелла - жёсткая, холодная, наделённая острым интеллектом, все больше и больше влюблялась в идеальную картину своего мужа, а Влад заново учился воспринимать партнёра как кого-то равного себе - случилось несчастье. Ну как случилось, тут есть момент очаровательной недосказанности.

Дело в том, что Влад сначала отвергал предложения Изабеллы пополнить ею ряды любителей соснуть из бугристой вены, он слишком любил её чтобы заставить пройти тем же путём что и он сам, однако в один момент его жена свалилась с загадочной болезнью. "У неё останавливается сердце" - смущенно оправдывались доктора. "Значит я буду лечить её сам!" - гневался Влад.

Несколько дней спустя бледная, но бодрая Изабелла поприветствовала обожающий её и её супруга народ со стен. С этого момента начинается вторая страница отношений высокорожденного дуэта. Накал страстей в провинции резко возрос. Выросло количество пропадающих людей, ярость Влада к тем, кто противоречил ему стала ещё более страшной. Из региона были изгнаны жрецы Морра и Сигмара, охотники на ведьм погибали ещё при попытке пробраться на территорию сильвании.

Все это неудивительно, пополнив клуб мертвецов той, чьи советы по поводу сдержанности теперь превратились в страсть к кровавой охоте и ненависть к тем, кто оспаривает право Карштайнов на власть - Влад развязывал сам себе руки. Все больше дворян вступало в клуб, все больше слухов ходило о графе в остальной Империи.

Катарсис случился когда бледная чета решила возродить традиционный для сильвании День Мертвых, когда все рядятся в мертвецов и призраков. После чего пригласила на грандиозный бал всех дворян своего региона. Когда толпы одетых в мертвецов людей прошли в бальный зал - на них обрушились те, кого Карштайны обратили в подобных себе.

А что же остальные людские государства, спросите вы? Наверное ждёте что сильвания стала очагом интереса со стороны религиозных орденов и богатых соседей? ХА, ИДИТЕ ОБРАТНО ИГРАЙТЕ В ВАРКРАФТ, В ВАХЕ ВСЕМ КАК ОБЫЧНО РЕАЛИСТИЧНО НАПЛЕВАТЬ. Влад и Изабелла занимались клыкастой йогой на протяжении пары сотен лет, благо на дворе царила эпоха трёх императоров, на Мордхейм упал метеорит, а на повстанцев в сильвании рассчитывать силам света было бессмысленно. Супруги были счастливы, но их природа хищников и владык требовала большего.

То, как шла война после того как в 2010м году Влад поднял всех мертвых сильвании и двинул их в Талабекланд я уже обещал раскрыть в другом посте. Скажу просто - Изабелла всю войну прошла бок о бок с Владом, вооружённая клинком и кубком Батори, из которого она грациозно вкушала кровь. Сконцентрируемся сразу на моменте смерти. После череды неудач людям наконец удалось выкрасть у Влада его кольцо регенерации. Разгневанный граф пошёл на штурм Альтдорфа, где и был сражён верховным теогонистом в невероятно глупой дуэли - теогонист столкнул себя и вампира с крыши, раздавив его своей тушкой и множеством тупых твёрдых предметов. Изабелла не выдержав мысли о жизни без возлюбленного - сама нанизала себя на деревянный кол. Конец истории, спросите вы меня? Нет, совсем нет.

На дворе наступил конец времён и Нагаш решил что возрождаться в одиночестве - скучно. Потому возродил Вашанеша и заново сделал его своим слугой. Колечко было откопано, отмыто и возвращено сотруднику ОАО Мортагхпром. С самого начала своего воскрешения Влад убивался по утраченной супруге и искал способы возродить потерянную любовь. Параллельно он спасал империю, дрался плечом к плечу с Карлом Францем и по ночам слушал My chemical Romance.

Воистину нет Бога добрее чем Дедушка Нургл. Ненавидящий вампиров всей своей душой сотворителя жизни и двигателя биологических процессов - Нургл вытянул душу и тело Изабеллы обратно, завернул туда демона для одержимости (демон убедил Изю в том что Влад совратил и изнасиловал её, превратив как её саму так и её родину в безмозглых рабов вампирской воли) и характерного привкуса и в нужный драматический момент подставил её под клинок Влада. Встреча потерявшихся возлюбленных состоялась спустя сотни лет после их смерти.

Обезумевшая от ненависти Изабелла пыталась убить своего мужа, пока Влад лихорадочно искал выходы из ситуации, успевая только уворачиваться от скалки. В конце концов его осенило - сорвав с себя кольцо он пожертвовал своей защитой ради того чтобы надеть его на Изабеллу и убить её, изгоняя демона, зная что демон заставит её нанести удар вместо того чтобы помешать надеванию кольца. Последним что он сделал - были объятия и поцелуй.

Игнорируя опасность для себя, он не вышел живым из этой схватки-обнимашек. Переродившаяся и очищенная от заразы Изабелла потеряла сознание от осознания произошедшего, придя в себя только после того как Неферата привела её в чувство. Вместе с Нефератой и Кхалидой она наблюдала последний закат умирающего мира, оплакивая окончательно погибшего Влада-Вашанеша.

P.S. ГВ с уважением отнеслись к одним из наиболее важных для всего мира персонажей, а так же к единственной нормально прописанной любовной линии в серии. И Влад и Изабелла так и не пережили переход в АОС, навеки обретя покой в погибшем и угасшем мире.

ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Vampire Counts,Vlad von Carstein,Isabella von Carstein,Library (Wh FB),love is
 Гад Й! ГЯУ1’, * “ ' м §55 шЕйл ? -n J,ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Vampire Counts,Vlad von Carstein,Isabella von Carstein,Library (Wh FB),love is

Развернуть

Orpheon Katakros Ossiarch Bonereapers Grand Alliance Death Age of Sigmar Library (AoS) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Бессмертная слава


Битва за Вараншпиль кончилась полным уничтожением огромной армии Оссиархов и поражением Мортарха Катакроса от рук Архаона. Но Смерть вечна, и от неё так просто не отделаться. Аркс Терминус всё ещё возвышается над Конечными вратами, и в её окостеневших залах древнее зло восстанавливает свои силы. 


На вершине самой высокой башни Аркс Терминус располагался сводчатый зал, выполненный из кристаллизованных костей, чёрных как ночь. Огромные колонны окружали помещение, на каждой были искусно и кропотливо выгравированы сцены сражений - безликие смертные преклоняли колени перед огромным титаном, корабли, горящие в ледяной бухте, и тысяча других изображений славных побед. Черепа разных форм и размеров были вставлены в стены, зловещий зелёный свет струился из их глазниц. 


В центре зала стоял ослепительно белый костяной трон, на котором сидел виновник всех этих побед, существо, которому было посвящено это зловещее место. 


Мортарх Катакрос был погружён в свои мысли. Перед костяным тираном на плитках пола горящими рунами была вычерчена карта Восьмипутья, колоссальная восьмиконечная звезда в центре представляла Вараншпиль. Склонившиеся некрослуги перемещали отполированные блоки из слоновой кости и обсидиана по её сверкающей поверхности. Писцы окружили зал, и посыльные стервятники посылались во все края, покидая зал через порталы в виде пастей горгулий в потолке. 


-Нуль Мириад выдвинуться к Кричащей горе и осадить крепость ужаса Ворнскар,-произнёс Мортарх.-Эшелонам преторианцев пятьсот и четыреста тридцать укрепить Проход пронзателя. Воздвигнуть осадные башни и установить на них орудия, чтобы вести артиллерийский обстрел обоих берегов Чёрной реки. 


Его писец Гнозис начал яростно наносить каждый приказ на костяные пластины.


-Враг воспользуется магистралями, чтобы ускорить наступление. Отправьте послание в Нагашиззар. Мне нужно подкрепление призраков в огромном количестве, чтобы занять укреплённые шоссе и остановить продвижение врага. Нельзя дать им и секундной передышки. 


Катакрос коснулся гладкой поверхности своего нагрудника. Его всё ещё мучила боль. И это было странно. Процесс костяного переноса должен был избавить его от всех ран, нанесённых его предыдущему телу. Однако его грудь всё ещё пылали там, куда трёхглазый вонзил свой огненный меч, пробив броню и кости и разрубив некромансткую магию, которая скрепляла тело Мортарха. 

Всеизбранный оказался достойным врагом, как и ожидал Катакрос. Победа над ним станет вершиной славы, которая затмит любое событие, изображённое в этом зале. 


Катакрос забыл о боли. Она не была чем-то новым для него, всего лишь ещё одно препятствие, которое нужно преодолеть. 

Он поднялся с трона, и его слуги пали ниц перед своим повелителем. Двое подбежали, чтобы поднять край его плаща, когда Катакрос зашагал по залу к огромному затемнённому стеклянному окну, через которое в помещение проникал фиолетовый свет. За ним Катакрос увидел туманную дымку Конечных врат. 


Даже сейчас его лучшие архитекторы укрепляли арку сетью башен с баллистами и перекрывающимися секторами обстрела, а также оборонительными траншеями. Катакрос был не готов рисковать, даже если враг прорвётся в Аркс Терминус, его Оссиархи смогут отступить ко второму эшелону обороны и пустить кровь врагу. 


Мортарх Некрополя знал, что Битва за Вараншпиль - которую он сам не считал поражением - не станет последним случаем, когда враг бросит против него всю свою мощь в попытке прогнать армии Нагаша из своих владений. Он с нетерпением ждал следующей встречи, ведь он многое почерпнул, увидев опрометчивую ярость Всеизбранного. В конце концов в этом и был смысл всей кампании. 


Катакрос прошёл под аркой из полированной кости и вошёл в комнату, освещённую сиянием магии душ. Здесь ещё больше слуг-скульпторов сновало взад и вперёд в своих насекомоподобных многоногих телах, созданных специально для того, чтобы выполнять работу по костяному ремеслу. Фоссос ожидал Мортарха. Отвлекаясь от своего костяного святилища, Костяной творец сдержанно поклонился. 


-Лорд Мортарх,-прохрипел он.-Мы далеко продвинулись. Катакрос не обратил внимания на мастера. Вместо этого он изучал статуи, которые заполнили комнату - огромные, внушительные фигуры, которые всё ещё полировались и очищались костяными ремесленниками. Каждая из скульптур носила благородный образ Катакроса Непобедимого. 


-Мне потребуется больше тел,-сказал Катакрос.-Первый удар был нанесён, но эту войну быстро не выиграть - не без жертв. 


-Вы получите, всё, что вам нужно, повелитель,-ответил Фоссос.-Всё и даже больше. Я обещаю вам одно: ни один меч или заклинание не причинят вам вреда. 


Удовлетворённый Катакрос кивнул. 


-Всё идёт так, как я и предсказывал,-сказал он.-Восьмипутье падёт, такова воля Великого Нагаша.

Orpheon Katakros,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Ossiarch Bonereapers,Grand Alliance Death,Age of Sigmar,Library (AoS)


Развернуть

Greenskins FB Песочница BioShock Игры кроссовер ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК FB Humor FB Crossover ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Город Васторг был тайно построен варбоссом Ындрём Районом на дне Великиого океана. Ындёй, изначально носивший другое погоняло, вылез из грибницы где-то в Краесветных Горах. Накопив многа зубов, он потом совершил путешествие в Люстрию. Постоянные Вааагхи утомили Района, именно поэтому Васторг задумывался как убежище для подсосов, соплингов, и орков, которым надоело стукаться.

Неожиданное научное открытие нарушило равновесие в городе. Гоблин-шаман Блитсджит Трактабог обнаружил уникальные свойства одного из видов морских сквигов, который вырабатывал жидкий варп-камень. Фэнгтейн согласился финансировать его исследования и создал компанию , которая стала разрабатывать на его основе серии генетических модификаций под названием «мудрилмиды», дающие зеленокожим возможность контролировать ветра магии. Однако варп-камень вызывал сильную зависимость и мутации.


Растущее потребление камня привело к его нехватке. Трактабог обнаружил, что сквиг, помещённый в тело хозяина, производит варп-эссенцию в 10-20 раз больше. Такими хозяевами стали маленькие соплинги, которых стали называть «маленькими подсосами». Их обучили собирать варп-камень из брюх трупаков.

Производство мудрилмидов на основе варп-эссенции приносило многа зубов Фэнгтейну, и с помощью этого вещества была создана армия гоблинов-мутантов. Ужаснувшись изменениям, произошедшим в городе, Район решает уничтожить его империю, его орки убивают Фэнгтейна в пастуке с его гоббами. Райан прибирает к лапам все компании Фонтейна. Используя разработанное компанией Фэнгтейна шаманство, Район многократно увеличивает производство мудрилмидов, что ведёт к быстрой деградации орков и гоббов. Зеленокожие, возмущённые возрастающей диктатурой Района, начинают вести отчаянный вааагх против него. Через некоторое время после смерти Фэнгтейна в Васторге появляется человек по имени Морклас. Он быстро завоёвывает популярность. Морклас становится боссом ваагха, его власть быстро возрастает и начинает преобладать над властью Района.

К тому моменту, как главный герой попадает в город, лишь немногие зеленокожие остались нормальными: они выжили, запершись в своих лачугах и хибарах. Город населяют агрессивные сумасшедшие зоггерасты — мутировавшие жители города. Подсосы, вышедшие из-под контроля шаманов, продолжают свою работу собирания варп-камня из тел мёртвых, путешествуя по Васторгу со своими Нобами-телохранителями.
\ i ■ ff / / Ш f? ^**' -N» i * \ЛХ х'^Ш им Ml я ; \\ Щ f MF' y /шШ ^,Greenskins,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,BioShock,Игры,кроссовер,ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК,FB Humor,FB Crossover
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме гор рок (+441 картинка)