Результаты поиска по запросу «

гор-рок

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Empire Handgunner Empire (Wh FB) Wissenland Library (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Кастелян-Инженер Джубал Фалк и Нульнские «Железнобокие»


Являясь одним из величайших городов Старого Мира, Нульн, который в древности был столицей Империи, обладает насыщенной историей, богатой казной, огромным могуществом. Там расположены многие из организаций и учреждений, известных всему миру. Но главная гордость Нульна — Имперская Артиллерийская школа, чья коллегия инженеров в Империи может уступить разве что своим коллегам из Альтдорфа. Именно в Нульне расположены крупнейшие и наиболее производительные фабрики по изготовлению пороха и литью пушек, превосходящие всё, что можно найти к западу от Краесветных гор, за исключением тех заводов, что скрыты в глубине гномьих оплотов. Учиться в Артиллерийскую школу приезжают подмастерья и военные со всей Империи и сопредельных стран, а оружие и бочки с порохом, несущие клеймо Артиллерийской школы, не просто одна из статей мировой торговли, но ключ к богатству и процветанию самого Нульна.


Однако, мало кто знает, что Артиллерийская школа располагает своими собственными вооружёнными силами, так называемыми «Железными ротами», которые, в соответствии с древним договором, заключённым с основателями династии графов-выборщиков, несут службу в качестве подразделений городской регулярной армии. Также «Железные роты» используются в общих оборонительных силах Виссенланда и являются постоянной частью конвоев, приписанных к знаменитым нульнским артиллерийским обозам, которые используются в Империи повсеместно.


Наиболее многочисленными из подобных подразделений являются «Железнобокие», стрелковые полки, набранные из подмастерьев и служащих самой Школы, которые носят роскошные пластинчатые доспехи, покрытые чёрной эмалью — знаком богатства и статуса их шефов. В настоящее время командиром «Железнобоких» является Джубал Фалк, инженер с тактической жилкой, которого многие считают восходящей звездой и будущим гильдмейстером Школы. Природные способности и жёсткие методы поддержания дисциплины помогли Фалку, сыну бондаря с причалов Нульна, быстро продвинуться на службе в «Железнобоких». Подчинённые Фалка уважают его за способности военного инженера и честность, хотя он печально известен своей непримиримостью к лентяям и бестолочам.


Фалк, который ко времени вторжения хаосопоклонников из орды Тамурхана уже был закалённым ветераном, командовал общим сбором «Железнобоких» у Вороньей Гати и оказался незаменимым при сдерживании налёта долганской конницы во время атаки хаоситского авангарда в первый же день великого сражения. «Железнобокие» своими чётким и методичным обстрелом вывели из строя множество мародёров до того, как они достигли линии имперцев. Налётчики понесли жестокий урон, и их безумная атака захлебнулась — в противном случае у них бы открылась возможность наголову разбить фланг имперских войск. Джубал Фалк был ранен вражеским топором, но, несмотря на рану, продолжил командовать своими людьми. Говорят, что Фалк лично застрелил из своего хохландского снайперского ружья колдуна Хаоса, отстрелив уродливую голову твари особой, алхимически изготовленной пулей, взятой из спецхранов Имперской Артиллерийской школы, и оборвав заклинание на полуслове.


Разрывная пуля

Сделанный из особой пустотелой пули, наполненной алхимическим витриолом, этот боеприпас взрывается при контакте с целью и способен сразить даже самое могучее чудовище.

Empire Handgunner,Empire (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Wissenland,Library (Wh FB)


Развернуть

ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК Ogre Kindoms Library (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

*динозавры вымерли от метеорита*

ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК,Ogre Kindoms,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB)

Не зная как лучше подойти к ЛОРу огров я решил сделать небольшой рассказ в двух частях, обрисовав сначала общую атмосферу и тональность фракции, а затем и конкретные исторические события.

Горные гряды Гор Скорби отсюда кажутся бесконечными. Снежные высоты, расщелины и вулканы выглядят мирными и безжизненными только издалека, в реальности они кипят энергией и полны множества форм жизни сцепившихся в бесконечном круговороте насилия и еды. Кошмарные дикие звери, племена зеленокожих, караки дворфов, пещеры заселенные самыми разными обитателями , от нежити до скавенов. Но одна форма жизни тут доминирует, питаясь всеми остальными - превосходный хищник, безжалостный охотник и изобретательный подлец. "Человек?"спросите вы. Нет, человеков тут почти всех съели уже очень давно .

Кособокие хатки огров прикрыты небрежным частоколом , ведь главная защита тут не стены, а те кто за этими стенами живет. Племя Золотозубов давно разрослось до самого сильного и властного в этих землях, под началом демократически выбранного (победившего в брутальном сумо и пожравшего всех своих оппонентов) Верховного Тирана Гризуса, главы всех огрских племен, поглотившего своего отца на пиру и разбившего множество вражеских армий. Личности настолько значимой, набоба настолько огромного, что ему приходится содержать специальных гнобларов для Того чтобы те помнили и напоминали ему все его титулы и заслуги.
Это- всего лишь один из множества небольших блокпостов раскиданных по горам на пути следования караванов из Кислева в Катай, где подданные Верховного Тирана следят за тем чтобы те, кто заплатил за проход потеряли в этих землях (и этих желудках) только самых ненужных и вкусных , а те кто не заплатил-всех .

Вокруг костра скопилась пара десятков туш цвета нации - огромных жирных мужланов, будто бы не замечающих мороза и пронзающего насквозь ветра. На небольшом помосте восседает Брузер - один из множества племянников, двоюродных братьев и прочих родственников Гризуса, довольно окидывающий взглядом сегодняшнюю добычу . Окружённый своими корешами, собутыльниками и прихлебателями - Айронгатами, закованными в лучшую броню и вооружённых самыми мощными дубинами он подкидывает в своей жирной ладони сырую лошадиную голову, словно яблоко , каждый раз откусывая от неё по куску мяса вместе с костью . Разум, острый и практичный при всей медлительности и туповатости свойственной ограм, при этом лениво блуждает по лицам наиболее опасных для него членов племени в поисках малейших признаков слабости , чтобы обратить это в жестокую кровавую шутку или побоище между молодыми ограми, ведь мало получить власть , надо удерживать её всеми силами .

-Хазяин, хазяин! Там кто-та идёт через пургу!
Писклявый голосок откуда-то с земли привлёк внимание местного хозяина жизни и опустив маленькие но жирные, спрятанные за миллионом щек и шрамов зенки долу он заметил одного из своих любимых гнобларов, которого не съел даже во время недельного похода в Бэдландс. Малыш невероятно смешно пукал подмышкой и постоянно приносил своему патрону вкусных мелких зверюшек, которых он достал из нор своими маленькими лапками и маленькими ржавыми ножиками. Брузер не знал что уже больше пяти гнобларов сменилось в этой роли, копируя повадки и одежду своего предшественника , два из которых были раздавлены полужопиями своего владельца , а остальные не заметили острой заточки в ночном мраке гнобларского мусорного городка.

-хазяин! Большой, жирный, больше тебя, пахнет пиром и резней! Идёт сюда !
Брузер зашевелился своими мощными телесами и насторожено заурчал. Он был не в настроении доказывать свою власть кому-то из местных вождей, уставших от правления Золотозубов, но всегда был готов к драке и жраке. Заметив беспокойство своего шефа зашевились и огры, даже привязанные к скалам мурфанги начали вглядываться в метель .

В темноте появился силуэт.
"Назови себя !" Прорычал один из самых здоровых Айронгатов, пока остальные начали неотвратимо в своей медлительности подниматься с насиженных мест .В воздухе раздалось оглушительное крещендо монструозного извержения кишечных газов и в свете костра нарисовалась огромная фигура, закутанная в некое подобие белого фартука и увешанная целыми связками всяких вкусностей- кускам гнилой плоти, великанскими пальцами, копытами демонических скакунов и парой гоблинских скальпов.

Стоянка затихла, огры присели обратно, освобождая место у костра для пришельца а Брузер шумно и довольно отрыгнул, понимая что вместо соперника в его владения заглянул один из бродячих служителей Великой Пасти, что однозначно было огромной удачей. По мановению его сосискообразных пальцев толпа гнобларов потащила из его жилища огромный вертел на который были нанизаны несколько тилейских торговцев, пытавшихся сэкономить на услугах охраны. Торговцы были заживо фаршированы живыми гоблинами и несколько дней настояны в собственном соку. Несколько огров подбросили в костёр ещё одну разбитую карету и усевшийся у костра Мясник ещё раз громогласно пёрнул.

Сделав почтительную паузу и набравшись смелости Огр- вождь обратился к колдуну.
-Почти нас вниманием Пасти, Мясник. Будь нашим поваром сегодня, а лучше расскажи баек о нашем племени, раз у нас уже всё готово.
Шаман Пищи лениво взгянул на Брузера, но потом вцепился зубами в брюхо самого жирного торговца на вертеле и прожевав половину обратился к скопившимся у костра жирдяям.

>to be continued

Группа автора, или не автора хрен его знает кто это написал (https://vk.com/warboss2?z=photo-58809998_456239654%2Fwall-58809998_19509)
Развернуть

Daemons of Chaos Chaos (Wh FB) Chaos Spawn (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Отродья Хаоса – это чемпионы Хаоса или зверолюды, которых Тёмные боги одаряют слишком часто, так, что те в конечном счёте уступают безумию и мутациям. Многие северяне считают это великим почётом, поскольку чемпион становится истинным созданием Хаоса, изменённым до неузнаваемости, более не сдерживаемый, как смертные, заботой о самосохранении, верностью и ничем остальным, кроме инстинктов. Среди зверолюдов разница между ими самими и такими созданиями порой незначительна, и их стада спокойно принимают этих раздутых искривлённых существ к себе. Судьба отродья Хаоса – смерть, либо оно падёт на поле боя от топора или меча, либо его разорвут на части ещё более дикие создания в Пустошах, либо его разорвёт изнутри энергия Хаоса, продолжающая струиться сквозь его искажённое тело.
Некоторые отродья Хаоса несут на себе заметные черты одного из Тёмных богов:

Звери Нургла выделяют слизь, от которой горит земля, их бьющиеся щупальца и шершавые языки заражают врагов одним своим касанием.
Дьяволы Слаанеша – отродья с длинными змеевидными телами и множеством извивающихся конечностей. Эти создания носятся по полю боя, разя врагов своими мощными руками и ужасными клешнями.
Кровавые звери Кхорна – это груда стальных мускулов и сухожилий с пульсирующими венами. Они способны обезглавить и выпотрошить противника одним взмахом острых как бритва когтей и обоюдоострого хвоста или движением мощных челюстей.
Огненные черви Тзинча – пожалуй самые причудливые из всех. Они постоянно дрожат и пульсируют от энергии изменения. На их коже пузырятся глаза, на вздутых конечностях разеваются многочисленные рты, из отверстий на теле со свистом струится пламя, вырываясь фиолетовыми, красными и синими потоками и испепеляя всё вокруг.
Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Daemons of Chaos,Chaos (Wh FB),Chaos Spawn (Wh FB)
Развернуть

Disciples of Tzeentch Grand Alliance Chaos Age of Sigmar Seraphon Grand Alliance Order Library (AoS) Чертог Просвещения Kroak (AoS) Gaunt Summoner ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Битва в космической пустоте. Отрывок из книги "Расколотые Владения: Бе'лакор"

Тощий Призыватель решил избежать гнева серафонов, погрузив свою Серебряную Башню в Эфирную Пустоту. Там, подумал он, среди абсолютной черноты, он мог бы укрыться от своих врагов - по крайней мере, на время. 

Когда Серебряная Башня вонзилась в небо над Восьмиконечьем, словно огромное копье, и исчезла во мраке, Пожиратель Томов обессиленно поник на своем хрустальном троне, его девять глаз сузились от разочарования, а завитки колдовской энергии играли вокруг его скрещенных пальцев.

И все же у Тощего Призывателя было немного больше, чем несколько мгновений для раздумий. Магические печати-обереги испустили оглушительный визг, и Серебряная Башня качнулась, как будто ее ударила целая комета.

 Одним взмахом искореженной руки Пожиратель Томов сделал кристаллическую стену своего логова полупрозрачной, открыв окно в великую тьму за ее пределами.

Disciples of Tzeentch,Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Seraphon,Grand Alliance Order,Library (AoS),Чертог Просвещения,Kroak (AoS),Gaunt Summoner

Там, в пустоте, парила дюжина блестящих кораблей-зиккуратов, окружавших Серебряную Башню.

Тощий призыватель с ужасом наблюдал, как свет вспыхнул на каждом из этих странных механизмов, освещая бескрайнее ничто. На мгновение ему почудилась огромная змея, обвивающая кольцами его Серебряную Башню.

Disciples of Tzeentch,Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Seraphon,Grand Alliance Order,Library (AoS),Чертог Просвещения,Kroak (AoS),Gaunt Summoner

Затем энергии, испускаемые кораблями-зиккуратами, слились в единый луч ослепляющего белого света, который пронзил тзинчитскую крепость. Каким-то образом серафоны предугадали маневр демонического колдуна. Теперь он снова оказался загнанным в угол.

Самым большой корабль серафонов представлял собой многоярусную махину, а нос его был выполнен в виде золотой змеи. То был храм-корабль Ица-Итлан, который удостоился чести стать транспортом для самого старшего в своем роде - достопочтенного владыки Кроака, первого среди звездных мастеров. Мумифицированный труп сланна восседал на своем священном паланкине, но его дух пылал тайной силой, превосходящей даже могущество Тощего Призывателя.

Disciples of Tzeentch,Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Seraphon,Grand Alliance Order,Library (AoS),Чертог Просвещения,Kroak (AoS),Gaunt Summoner

Испустив ментальный импульс такой силы, что все прорицательные механизмы и инструменты в тайных святилищах всех владений на мгновение вышли из строя, владыка Кроак приказал своей армаде двигаться вперед. 

От Ица-Итлана отделились десятки золотых барж, украшенных злобными ликами рептилий и покрытых письменами давно забытых языков. Эти меньшие корабли пронеслись сквозь пустоту и врезались в Серебряную Башню, извергая фаланги щитоносцев и неистовствующих кроксигоров прямиком в лабиринтные пристанища тзинчитского колдуна.

Disciples of Tzeentch,Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Seraphon,Grand Alliance Order,Library (AoS),Чертог Просвещения,Kroak (AoS),Gaunt Summoner

Там серафонов уже ждал гарнизон демонов. Две стороны сошлись в яростной битве, где первобытной силе и холодной ярости противостояла чародейская мощь.

Крепость Пожирателя Томов была далеко не беспомощной даже против такого войска, которое выступило против нее. 

С самых верхних парапетов Серебряной Башни обрушивались каскады колдовского огня, которые охватили ближайший храм-корабль, вгрызаясь в зачарованный камень и оставляя огромные выбоины.

уШ1; щ* f Л ш*' I i L ГО! ЦК i I il-Prf J 1 Л wi ift Гй| ift У Тт>Ш Й Pi 1 щ,Disciples of Tzeentch,Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Seraphon,Grand Alliance Order,Library (AoS),Чертог Просвещения,Kroak (AoS),Gaunt Summoner

Сбитые с ног ненасытным притяжением Эфирной Пустоты, сотни скинков и завров канули в бесконечное ничто. Поврежденный храм-корабль потерял управление, превратившись в пылающий во тьме факел. Оценив последнюю возможность сбежать, Пожиратель Томов направил Серебряную Башню к этой бреши во флоте серафонов.

 Крутанувшись, покореженная Серебряная Башня устремилась в кипящую химическую стратосферу Хамона, Владения Металла. 

Disciples of Tzeentch,Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Seraphon,Grand Alliance Order,Library (AoS),Чертог Просвещения,Kroak (AoS),Gaunt Summoner

Пробиваясь сквозь вершины затянутых железными облаками гор и оставляя за собой огромный шлейф пара, Башня пронеслась над хроматическими океанами и обрушилась на берег Ржавых Пустошей. Каким-то чудом чары Серебряной Башни все еще сохранялись, когда она лежала в пещеристой борозде, пробуренной в красноватых песках Ржавых Пустошей. Из трещин в поверхности Башни вырывались потоки хаотической энергии, которые порождали искривленные наросты везде, где касались какой-либо поверхности. Вскоре над местом крушения взревел и закружился бушующий ураган магии.

 Л . jJ г г л I J5T - • i i 1 !,Disciples of Tzeentch,Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Seraphon,Grand Alliance Order,Library (AoS),Чертог Просвещения,Kroak (AoS),Gaunt Summoner

Развернуть

Wood Elves Library (Wh FB) Orion (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Орион – Король в Лесу, Супруг Ариэль и Правитель Атель-Лорена. В зените своего могущества в середине лета Орион – существо ужасающего величия и силы, более не являющееся смертным эльфом, а ставшее частью Атель-Лорена. Его рост более десяти футов [3 м], а гибкое, зеленоватое тело сотрясается от едва сдерживаемого гнева. Когда накануне дня летнего солнцестояния луны располагаются по одной линии, на его плечи набрасывают прекрасную мантию, изготовленную Королевой, а перед ним с благоговением возлагают большой Горн Дикой Охоты. Поскольку близится время воссоединения, он вздымает своё оружие, хранившееся внутри Вековечного Дуба. В полночь Атель-Лорен полностью затихает, существа не шевелятся, так как все знают – Дикая Охота приближается.
В это время дух Курноуса ярко вспыхивает в Орионе, будоража сердца и души лесных эльфов. Как пожар распространяются в лесу дикое возбуждение и тревога, когда рёв его охотничьего рога разносится по всему Атель-Лорену, а земля грохочет под ударами его раздвоенных копыт. Каждый эльф и лесной дух чувствует притяжение его свирепости, и многих охватывает первобытное желание присоединиться к его бешеной скачке, совершить неописуемые по жестокости деяния и отомстить неприятелям. Встать на пути Ориона – всё равно, что встать перед неистовством бури, немногие могут противостоять его грозной силе. Он не знает что такое страх, боль только усиливает его гнев, и он сражается до тех пор, пока последний враг не падёт в битве.

Однако пыл Ориона горит недолго – подобно тому, как каждую весну он возрождается, каждую зиму он должен умереть. Такова участь всех существ и это просто продолжение бесконечного процесса смерти и возрождения. Каждое лето неистовствует сила Ориона, но в середине каждой зимы он добровольно приносит себя в жертву жизненному циклу.
Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Wood Elves,Library (Wh FB),Orion (Wh FB)
Развернуть

FB Песочница Great Unclean One Nurgle Chaos (Wh 40000) Warhammer 40000 Wh Песочница Daemons of Chaos Nurgle (Wh FB) Nurgling (Wh FB) Great Unclean One (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы Chaos (Wh FB) 

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Chaos (Wh FB),Great Unclean One,Nurgle,Chaos (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,Daemons of Chaos,Nurgle (Wh FB),Nurgling (Wh FB),Great Unclean One (Wh FB)
Развернуть

Cathay Library (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Подробности о бэке Катая

Драконы:

Лунная Императрица: она возглавляет агентов Катая и командует тайными шпионскими сетями империи, «Хозяйка Царств Предков, Командир Имперских Агентов и Повелитель Лунных Ветров».

Ее зовут Гуй Инь (Куэй).

 Она и ее агенты играют большую роль в искоренении подпольных культов. Есть упоминание о «многоглазых людях-воронах» императрицы. Немного похоже на секретную полицию, пугающую людей, которые их видят.

Дети: - Детей-драконов было 9 , но 4 «потеряны во времени». Есть различные теории от смерти, спячке и даже переходе на сторону Хаоса.

 Остальные 5 детей правят Катэем. Они есть:

Мяо Ин - Черный / Грозовой Дракон Севера

Чжао Мин - Белый / Железный Дракон Запада

(Неизвестный) - Мужчина Нефритовый / Деревянный Дракон - правитель центральных провинций. Описывается как «надежный», но скучный и бюрократичный. 

Ли Дао - Вермиллион / Огненный Дракон (повелитель пылающих ветров и повелитель феникса) - Мужчина-правитель Юга, описанный как вспыльчивый и ожесточенный, тем Мяо Ин получает все внимание за защиту севера, когда ему предстоит трудная и неблагодарная задача защищает империю от Инда и Куреша.

Инь Инь - Лазурный / Морской Дракон, женщина-правитель Востока, адмирал Флота Великого Дракона (намекает ниппон?). Очевидно, она более импульсивна, чем другие, и имеет странно экспансионистские взгляды. В прошлом она возглавляла неудавшееся военно-морское вторжение в Южные земли. 

- Детям Дракона тысячи лет, но не предшествуют образованию Катая.

- Западные и Восточные драконы совершенно разные виды. Эльфийских драконов Катайское семейство презирает из-за того, что они позволяют оседлать себя.

Катаянская культура:

- Катайские драконы также смотрят свысока на большинство богов за то, что они хотят, чтобы им поклонялись, вместо того, чтобы просто руководить миром. Они отказываются признаваться богами, и, похоже, подразумевается, что катайская культура не допускает теистической религии. Однако поклонение предкам широко распространено в Катае.

- Поклонение предкам не централизовано. Он проводится на бытовом уровне. Никаких величественных храмов.

- У Дракона Императора и Лунной Императрицы есть конкретная цель, к которой они стремятся, а не просто поддержка и управление страны, и это может быть и не соответствовать интересам и благополучию жителей Катая.

- Катайские драконы (или, по крайней мере, некоторые из них) не любят людей, некоторые считают их больше домашними животными, что является одной из причин, по которой другие драконы считают Чжао Мина безумным и недостойным. Однако в Катае есть множество тех в ком течёт "драконья кровь".

- Иерархические слои Драконорожденых, где кровь дракона становится все более разбавленной от поколения к поколению. Чем ближе она к чистому дракону, тем выше их положение в обществе. Только те, у кого много драконьей крови, могут использовать магию Инь и Ян. Подразумевается, что низшие магические пользователи (алхимики / астроманты) также имеют драконью кровь, но более слабую.

Локации:

Императорский Катай (к югу от северных провинций) - небольшой регион, управляемый непосредственно Императором и Императрицей.

Центральный Катай - Хлебная корзина империи. Управляется Нефритовым Драконом. Достаточно безопасно и практически нет опасностей.  Управляется городом Шан Ву, большим торговым и сельскохозяйственным районом, местом, где встречаются многие великие реки. Реки - важные магистрали Катая.

Восточный Катай - самый богатый регион, множество крупных городов, много торговли, большое население высших эльфов, а также другие расы со всего мира. Дом флотов драконов, которые охраняют от налетчиков темных эльфов и Ниппон.

Западный Катай - Помимо города Шан Янг и Железного Дракона, есть место под названием Башня Ашир, а также Пустоши Варп-Камня. В этой пустыне караваны должны использовать зеркальные щиты для защиты от «порчи».

Южный Катай - множество предгорий, переходящих в райские горы, множество племен, непокорный регион из-за присутствия короля обезьян. Также упоминается «случайная деревня тигрового человека».

Великий бастион - сеть крепостей и стен. В истории есть мифические рассказы о том, как он был построен драконами: каждый кирпич, сделанный Железным Драконом, на который подышал Огненный Дракон, закрепленны Нефритовым Драконом, а потом благословенны  Императором Драконом, но на самом деле стены строили тысячи-тысячи покоренных людей.

Фу Чао - международный морской торговый город. Дворец Морского Дракона там. Этот город полон гетто для разных рас, «может быть, даже самый космополитичный город в мире».

Бей Чай - еще один восточный город, имеющий мрачную репутацию укрытия культов Тзинча. Другие Боги Хаоса изо всех сил пытаются закрепиться в Катае.

Небесный город в облаках над Вэй Цзинь - дом Нефритового двора. Расположение компаса Ву Цзин, с помощью которого Император направляет ветры магии для усиления различных областей империи, нуждающихся в помощи, но только «когда ветры находятся в гармонии».

Великая река Дракона - продолжается там, где заканчивается Великий бастион. Ходят слухи, что один из пропавших без вести драконов лежит под той рекой. Также рассматривается как врата в преисподнюю, вы теряете свою душу, пытаясь пересечь его. Ни одна армия вторжения не смогла выжить при переправе.

- Небесный Император Драконов, очевидно, связан магическим образом с Великим Бастионом, укрепляя его силу. Очевидно, если он упадет, он тоже. Почти как будто они стали одним целым.

- Премещение тиктанических плит Маздамунди разрушило регионы Бастиона на некоторое время, и в Катай хлынули орды хаоса.

- Бастион иногда прорывали, но Катай никогда не был завоеван.

- По-видимому, многие крестьяне даже не знают, что Терракотовые Стражи - это не что иное, как статуи, из-за того, что они редко активируются в пределах границ Катая.

Магия:

- Вся магия делится сначала на Инь и Ян, а затем на их элементы / отдельные ветры. Это говорит о том, что магия Инь и Ян создается одновременным притяжением нескольких ветров для создания заклинаний.

- Знания Яна - Высшая Небесная магия, связанная с Императором Драконов.

- Знания Инь - Темная Небесная Магия, связанная с Лунной Императрицей.

- Только официально разрешенная магия, кроме Инь и Ян, - это астромантия. Все остальные не подвергаются санкциям из-за того, что Тзинч может легко проникнуть через магические культы. Поэтому все, кроме астромантии, считается рискованным и небезопасным.

- Единственная причина, по которой алхимики допускаются, состоит в том, что их поддерживает Железный Дракон и ему доверяет его мать Лунная Императрица. Учитывая, что она отвечает за борьбу с культами хаоса, кажется, что это ее слабое место.

Враги Катая:

- Король Обезьян находится в небесных горах, граничащих с Катай и Индом.

- Точная дата длительного исчезновения Императора Драконов и Императрицы Луны: 1999 год. В это время король обезьян захватывает власть с помощью.клана Эшин и назначает военачальника скавена своим советником. Император и Императрица возвращаются в 2380 году и свергают Короля обезьян.

Подтвердили  воинов-обезьян, известно,  что иногда сражаются в армиях Катая.

- Упомянули Наги Куреша. Очевидно, Огненному Дракону часто приходилось заключать перемирие  с Королем Обезьян, чтобы получить его помощь в защите от Инда и Нагов Куреша. Фактически, это одна из причин, по которой драконы не пытались очистить территорию от Короля обезьян и его воинов.

- Морской Дракон подтвердил, что защищает восточное побережье от пиратов, темных эльфов и «еще одной человеческой нации на Востоке».

- Подтверждены Катайские вампиры! Одна линия крови по названию Джейд присутствует на Востоке. 

- Главное гнездо клана Эшин находится где-то под пустыней варпстоуна. 

- Есть постоянные проблемы с темными эльфами, которые постоянно совершают набеги и захватывают рабов на восточном побережье.

- Хаос с севера и культы тзинч внутри их границ.

- Огры на западе, они несколько раз воевали с ними. Также выдвинута теория о том, что Тзинч, возможно, приложил руку к тому, что Великая Утроба пошла не так, как надо для Катая.

Cathay,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB)

Развернуть

Lord of Change (Wh FB) Pink Horror (Wh FB) Blue Horror (Wh FB) Total War Warhammer FB Games FB Other Flamers (Wh FB) Soul Grinder (Wh FB) CULTIST OF TZEENTCH Herald of Tzeentch ...Warhammer Fantasy фэндомы Tzeentch (Wh FB) Chaos (Wh FB) 

Tzeentch (Wh FB),Chaos (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Lord of Change (Wh FB),Pink Horror (Wh FB),Blue Horror (Wh FB),Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Flamers (Wh FB),Soul Grinder (Wh FB),CULTIST OF TZEENTCH,Herald of Tzeentch

Tzeentch (Wh FB),Chaos (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Lord of Change (Wh FB),Pink Horror (Wh FB),Blue Horror (Wh FB),Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Flamers (Wh FB),Soul Grinder (Wh FB),CULTIST OF TZEENTCH,Herald of Tzeentch

Tzeentch (Wh FB),Chaos (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Lord of Change (Wh FB),Pink Horror (Wh FB),Blue Horror (Wh FB),Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Flamers (Wh FB),Soul Grinder (Wh FB),CULTIST OF TZEENTCH,Herald of Tzeentch

Tzeentch (Wh FB),Chaos (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Lord of Change (Wh FB),Pink Horror (Wh FB),Blue Horror (Wh FB),Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Flamers (Wh FB),Soul Grinder (Wh FB),CULTIST OF TZEENTCH,Herald of Tzeentch

Tzeentch (Wh FB),Chaos (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Lord of Change (Wh FB),Pink Horror (Wh FB),Blue Horror (Wh FB),Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Flamers (Wh FB),Soul Grinder (Wh FB),CULTIST OF TZEENTCH,Herald of Tzeentch

Tzeentch (Wh FB),Chaos (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Lord of Change (Wh FB),Pink Horror (Wh FB),Blue Horror (Wh FB),Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Flamers (Wh FB),Soul Grinder (Wh FB),CULTIST OF TZEENTCH,Herald of Tzeentch

Tzeentch (Wh FB),Chaos (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Lord of Change (Wh FB),Pink Horror (Wh FB),Blue Horror (Wh FB),Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Flamers (Wh FB),Soul Grinder (Wh FB),CULTIST OF TZEENTCH,Herald of Tzeentch

Tzeentch (Wh FB),Chaos (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Lord of Change (Wh FB),Pink Horror (Wh FB),Blue Horror (Wh FB),Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Flamers (Wh FB),Soul Grinder (Wh FB),CULTIST OF TZEENTCH,Herald of Tzeentch

ffv /А \ \ j,Tzeentch (Wh FB),Chaos (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Lord of Change (Wh FB),Pink Horror (Wh FB),Blue Horror (Wh FB),Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Flamers (Wh FB),Soul Grinder (Wh FB),CULTIST OF TZEENTCH,Herald of Tzeentch

Tzeentch (Wh FB),Chaos (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Lord of Change (Wh FB),Pink Horror (Wh FB),Blue Horror (Wh FB),Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Flamers (Wh FB),Soul Grinder (Wh FB),CULTIST OF TZEENTCH,Herald of Tzeentch

 'ЯК' л • ■■ ■■ 1. л J /fr 1 1''. 1^- «й|Н1 ft mV >' îí г L "У J AlJS* i ^ V » » i» el ' у î,Tzeentch (Wh FB),Chaos (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Lord of Change (Wh FB),Pink Horror (Wh FB),Blue Horror (Wh FB),Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Flamers (Wh FB),Soul

Развернуть

Library (Wh FB) Chaos (Wh FB) Miniatures (Wh FB) длиннопост Festus the Leechlord Nurgle (FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Фестус Повелитель Пиявок

Старый Костоправ, Тёмный Лекарь, Плодотворный


«О, плодородная жизнь! О, благодатная чума! Быть хозяином тысячи маленьких жизней! Быть носителем тысячи ужасных смертей!»
-Фестус Повелитель Пиявок



Если путник заблудится на искривлённых дорогах, что ведут из лесов в Пустоши Хаоса, то во тьме ночи его может встретить одно из самых отвратительных существ. Шаркающая, бормочущая фигура крадётся по этим землям, его изъеденная молью мантия тихо позвякивает из-за склянок, содержащих невообразимые отвары, которые он жаждет испытать на тех, кого сможет поймать. Посвящённый бога чумы Нургла, этот таинственный лекарь абсолютно безумен, хотя некогда он был уважаем врачами и учёными со всех концов Старого Света.

Доктор Фестус некогда был искусным хирургом, основавшим множество больниц повсюду в провинции Нордланд, и был настолько же сострадательным, насколько одарённым. Занимаясь в основном целебными мазями и бальзамами, добрый доктор исцелял сотни людей каждый год. Действуя по указаниям Фестуса, Нордланду удалось одолеть вспышки Вопящей Малярии, Чёрной Сыпи и даже калечащей Упырьей Оспы.

Появление Скрежещущей Лихорадки стало началом конца для Фестуса. Стараясь изо всех сил, он не мог остановить распространение этой новой и крайне заразной болезни. Фестус заперся в своей лаборатории, работая без перерыва для создания лечебного снадобья.

Бессчётное число ночей провёл он без сна, но так и не создал лекарства. Те жертвы болезни, которых он изолировал в своей лаборатории, умирали, и он был не в силах предотвратить этого. Когда последние его испытуемые, содрогаясь, испустили дух, Фестус упал на колени и возопил о помощи. Один за одним, трупы с разинутыми ртами в лаборатории Фестуса повернули свои головы, обратив на него взгляд. Единым голосом, исходящим из множества пересохших глоток, они пообещали одарить Фестуса знанием, которого будет достаточно не только для того, чтобы исцелить эту болезнь, но и все болезни в целом мире. Взамен же они потребовали вечное служение. Преисполненный отчаяния, Фестус согласился.

За тот краткий миг, пока он успел моргнуть усталыми красными глазами, разум Фестуса наполнился знанием вплоть до мельчайшей детали обо всех болезнях, недомоганиях и недугах, известных великому богу Нурглу. Это сделало его абсолютно безумным, уничтожив его сострадание и не оставив ничего больше, кроме подробнейшего знания болезней и жажды экспериментов. Фестус стал Повелителем Пиявок Нургла, который сражается во имя продвижения своих отвратительных исследований. Хотя его целительные способности теперь больше, чем когда бы то ни было, горе постигнет того глупца, что попадётся Доктору, ибо он вполне способен насильно скормить свои последние смеси своим жертвам в своём стремлении принести ещё больше отвратительных форм жизни в этот мир.


Library (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Chaos (Wh FB),Miniatures (Wh FB),длиннопост,Festus the Leechlord,Nurgle (FB)

Library (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Chaos (Wh FB),Miniatures (Wh FB),длиннопост,Festus the Leechlord,Nurgle (FB)

Library (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Chaos (Wh FB),Miniatures (Wh FB),длиннопост,Festus the Leechlord,Nurgle (FB)

Развернуть

Total War Warhammer 3 FB Games FB Other перевел сам длиннопост Be'lakor (Wh FB) Chaos (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Новости по отдельным фракциям старых ЛЛ и информация о фракции Бе'лакора на карте Immortal Empires

Новый легендарный лорд Бе'лакор будет представлен частью расы Воины Хаоса.

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Total War Warhammer 3,FB Games,FB Other,перевел сам,длиннопост,Be'lakor (Wh FB),Chaos (Wh FB)

Как демон-принц неделимого, Бе'лакор не преклоняется перед каким-то конкретным богом, вместо этого он использует как средства достижения цели силы всей четвёрки, чтобы быть универсальной боевой машиной, одарённый мощными дарами каждого. Те из вас, кто завоевал кампанию Царств Хаоса уже знают, что он настоящее чудовище на поле боя - способный справится с практически любым существом бросившим ему вызов. Он особенно уникален среди других лордов расы Воинов Хаоса в том, что имеет доступ к широчайшему выбору демонов хаоса, что даёт ему возможность собирать целые демонические армии без нужды в жалких смертных.

 ^ñ\ iêm ш ' л м* И * -Л',Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Total War Warhammer 3,FB Games,FB Other,перевел сам,длиннопост,Be'lakor (Wh FB),Chaos (Wh FB)

В кампании Immortal Empires Бе'лакор стартует в поселении на Острове Вихта(Isle of Wight) что на Альбионе, где он имеет единственную цель: начать поход разрушения. Покуда часть его механик кампании будет раскрыта вместе с нетерпением ожидаемым обновлением Воинов Хаоса, есть пару ключевых особенностей на которые мы можем взглянуть уже сейчас:
- Нечестивые проявления

Как и другие демонические фракции, Бе'лакор имеет доступ к 4 мощным нечестивым проявлениям. Каждая из них связана с одним из четырёх Богов Хаоса и может быть разблокирована путём уничтожения армии в совместном бою с армией определённого бога (Например Бе'лакор вместе с кхорнитами против Империи) или через пожертвование Душ (Новый ресурс, который есть у всех фракций Воинов Хаоса). Нечестивые проявления дают уникальные бонусы: например, проявление связанное с Тзинчем даёт возможность создать уникальный теневой разлом в локальной провинции, разлом могут использовать войска Бе'лакора, чтобы телепортироваться по миру смертных.
- Тень Бе'лакора: Бе'лакор обладает нечестивой способностью накладывать порчу на того кто противостоит ему. Когда он побеждает лорда людей в битве, он может дать ему метку Хаоса: медленно извращающую его душу и в конечном счёте превращающую в демон-принца, который сможет усилить ряды войск Бе'лакора.

- Дары ХаосаПосвятить себя конкретному Богу Хаоса (или остаться неделимым) - священное действо для сил Хаоса. Совершая боевые подвиги, воины хаоса получают нечестивые дары от своих покровителей. Даруя порабощённые души Богам, Воины Хаоса открывают мощные (но ограниченные в количестве) награды, которые усиливают их мастерство в битве и дают демонические подкрепления.

Информации о Бе'лакоре будет больше ближе к августу.

.

Отдельные фракции

Фолькмар Мрачный – Культ Сигмара

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Total War Warhammer 3,FB Games,FB Other,перевел сам,длиннопост,Be'lakor (Wh FB),Chaos (Wh FB)

Отправившись в фанатичное паломничество, отказавшись от мелочных дрязг между графами-выборщиками в пользу запечатывания отвратительных Книг Нагаша, Фолькмар теперь переехал в Южные Земли. В отличие от Царей Гробниц и Маннфреда Фон Карштайна, не сами книги дают уникальные эффекты, а скорее, запечатывание книг увеличивает рвение Фолькмара, усиливая преимущества и силу дарованные Великому Теогонисту.

Громбриндал – Ватага Предков

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Total War Warhammer 3,FB Games,FB Other,перевел сам,длиннопост,Be'lakor (Wh FB),Chaos (Wh FB)

Известный за свою ненависть к садистам Тёмным Эльфам ведомых Малекитом, устраивавшим провокации, которые привели к Войне Бороды, Громбриндал прибыл в Наггарот. Здесь, он копит свои армии, чтобы отомстить Королю-Чародею.

Хельман Горст – Караван Синих Роз

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Total War Warhammer 3,FB Games,FB Other,перевел сам,длиннопост,Be'lakor (Wh FB),Chaos (Wh FB)

Всегда цеплявшийся за надежду найти заклинания некромантии, способное вернуть его братьев к жизни, Хельман Горст обосновался на востоке, чтобы оказаться ближе к желаемой крепости Нагашиззар.

 ; . • > Í4Í? Sffi\§i,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Total War Warhammer 3,FB Games,FB Other,перевел сам,длиннопост,Be'lakor (Wh FB),Chaos (Wh FB)

Влад и Изабелла Фон Карштайн – Сильвания

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Total War Warhammer 3,FB Games,FB Other,перевел сам,длиннопост,Be'lakor (Wh FB),Chaos (Wh FB)

В отличии от других легендарных лордов, эта пара останется вместе, в их неживом союзе. Если вы выберете Влада как лорда фракции, Изабелла автоматически будет разблокирована как герой фракции и наоборот.

Сигвальд Великолепный – Воинство Упадка

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Total War Warhammer 3,FB Games,FB Other,перевел сам,длиннопост,Be'lakor (Wh FB),Chaos (Wh FB)

Обладающий тревожащей, но всё же ангельской внешностью, Принц Сигвальд теперь самодостаточен в рядах Воинов Хаоса. Он купается в удовольствиях, находясь в Северных Пустошах Хаоса. Сигвальд был одарен рядом механик соблазнения Слаанеша, таких как соблазнение юнитов и Соблазнительное влияние(Seductive Influence), а так же получил доступ к демонам Слаанеша.

Холек Солнцеед  – Вестники Бури

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Total War Warhammer 3,FB Games,FB Other,перевел сам,длиннопост,Be'lakor (Wh FB),Chaos (Wh FB)

Древний дракоогр теперь начинает свою кампанию на севере гор Скорби, стремясь отыскать монолитное(monolithic) поселение для своих собственных тёмных замыслов.

Источник: https://www.totalwar.com/blog/tww3-ie-dedicated-factions/

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме гор-рок (+441 картинка)