дворфы 8 редакция
»ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК Empire (Wh FB) Averland Library (Wh FB) Miniatures (Wh FB) Marius Leitdorf Warhammer Fantasy фэндомы
Учитывая сколько интересных деталей стало всплывать по аверлянду после первого поста, захотелось детально отметить пару моментов, которые при желании могут не слабо обогатить некоторые роли, если игроки изъявят желание поиграть в аверляндцев несколько глубже чем в общеимперское перетягивание одеяла.
"-Кто ты без своего графства?
-Поэт, дуэлянт, гениальный тактик, изобретатель, два свертка улиток и большой сиреневый запах."
Во-первых давайте вспомним всеобщего любимца, великолепного Мариуса Лейтдорфа, воистину аверляндца до мозга костей. Как мы помним, понятие централизованной власти в Империи несколько относительно. Управляют по документам Выборщики, но сила местной аристократии это не та величина, которую можно игнорировать. Неудивительно что и при живом Мариусе местная знать любила подгадить народному любимцу. Сам он и не старался заставить их воспылать страстью к своему правлению.
Мариус - один из наиболее козырных сторонников Карла. Надёжный правитель, храбрый солдат и отличный тактик. Правда сумасшедший как мартовский заяц. Говорят, моррслиб немножко поплавил головушку этому графу, вынуждая его поступать экстравагантно, непредсказуемо и иногда попросту безумно. На столе это выражалось в тестах на лидершип, по результатам которых Мариус мог сделать что-то безумно крутое (бесплатный реформ, что делало его войска гораздо тактичнее и опаснее), безумно смешное(оскорблять и унижать гоблинов смешными ругательствами и громкими клятвами), безумно глупое (протупить целый ход). В зависимости от редакции правила менялись, сохраняя безумие и спонтанность игры за Мариуса. Квинтэссенцией стал Аос, где в эпоху засилия "забавных" правил игрок мог перебрасывать попадания рунного меча в случае если изображал как он скачет на воображаемой лошади.
В истории мира Мариус запомнился как друг гномов, противник Курта Хеллборга ( в его честь он назвал свою лошадь, Daisy Kurt von Hellboring II, советуясь с которой во время боя он пародировал манеру с которой с Куртом общался Карл Франц) и любитель подколов. Один из моих любимых конфликтов между людскими государствами разразился как раз после того как Мариус в свойственной ему манере прошёлся по страшной внешности жены одного бретонского лорда.
Отношения императора и Графа не всегда были хорошими. В первые годы правления Карла эксцентричный граф не раз заставлял молодого правителя бить себя ладонью по лицу, объявляя войны роям пчёл в аверляндских лесах, обвиняя несуществующих врагов в несуществующих конфликтах и скорее всего, рисуя похабные картинки в официальных документах. Слухи о графе-выборщике, которого большинство старых родов не желало видеть на своём пороге из-за фривольной манеры обращения с женским полом и излишней честности в оценке чужих характеристик не добавляли императору любви к такому подданому.
В 2502 чаша терпения переполнилась после того как войска графа завершили Восстание Хафлингов кровавой резней. Людвиг Шварцхельм, официальный имперский ревизор и просто крутой дядька с яйцами размером с яйца грифона был направлен для личного ознакомления с делами провинции.
И вот ведь какое дело, несмотря на всю проблематичность и безумие Лейтдорфа, сменять выборщика было нельзя. Сочетание народной любви, перспективы грызни между графьями и нежелание настраивать против себя самую богатую провинцию, Людвиг немного подредактировал состав советников графа и хорошенько изложил ему суть императорских проблем. Паинькой Мариус не стал, однако более надёжных генералов Карлу надо было ещё поискать.
В 2520-м году выборщик отправил к императору гонцов с печальной вестью, апокалиптически огромная армия зеленокожих движется к перевалу Чёрного Пламени, где однажды их уже остановила совместная мощь Сигмара и дворфов. Император, собрав армию Рейкланда, города-государства Альтдорфа и три паровых танка присоединился к армии Аверлянда. Да, величайшую орду со времён первой битвы имперцы встречали всего лишь комбинированной мощью двух провинций и Альтдорфцев. Собрать быстро штатные войска других провинций и настроить остальных имперцев на жертвы ради богатого и ленивого Аверлянда они не смогли.
Окружённый преданными бойцами-доппельзольднерами, отважный в своём безумии граф бросился в бой с орочьим варбоссом, выйдя оттуда проигравшим и оставив провинцию без руководителя, ещё больше ослабляя стержень имперской власти. Однако память героя живет и в народных преданиях граф Мариус всегда останется образцовым Бавар... Аверляндцем, честным, непредсказуемым, храбрым.
Но это на первый взгляд. В "sword of justice" и "sword of vengeance" оказалось что безумие графа было вызвано галлюцинациями, которые насылала на него чародейка Хаоса, заставляя все больше стирать границы между сном и явью, вести себя как ребёнок и всячески подставлять палки в колёса самому себе. Вот так вот, в государстве одержимом (со слов властей) поисками хаоситов и культистов даже глава провинции всю жизнь прожил под проклятьем такого рода.
Daemon Prince (Wh FB) Chaos (Wh FB) Total War Warhammer 3 FB Games FB Other Warhammer Fantasy фэндомы
Утечка о информации о 9м лорде TWW3 основной компании
"Сюжет Warhammer III крутится вокруг бога-медведя Урсуна, который был пленен в своих интересах первым принцем демонов Бе'лакором, некогда любимцем четырех богов Хаоса. Однако была проблема - когда измученный покровитель Кислева ревет от боли, барьер между Хаосом и Владениями Старого Света ломается. И сразу несколько новых фракций борются за то, чтобы бросить вызов Бе'лакору.Принц демонов — отличная возможность развлечься для тех игроков, которые не смогли сразу выбрать идола среди четырех Темных богов. По сути, God Killer — это шаблон для любителей ролевых игр.
Creative Assembly предлагает полностью настраиваемый внешний вид персонажа — от головы и оружия до хвоста и крыльев. Демона принца можно вооружить молотом — или вовсе отказаться от оружия, снабдив его гигантской клешней. Арсенал Принца Демонов постоянно расширяется за счет даров Хаоса, а различные части тела можно объединять в сеты, делающие лидера фракции еще более могущественным.
Игрок может служить только Хаосу Неделимому — или выбрать одного из четырех Темных Лордов: Тзинча, Кхорна, Нургла или Слаанеша. Для этого необходимо посвящать города конкретному Богу Хаоса и приносить кровавые жертвы в его честь. Взамен игрок будет быстрее получать определенные "детали", открывать определенные юниты и строения."
Warhammer Vermintide 2 Игры a20t43c Bardin Goreksson Skaven Slayers (Wh FB) Dwarfs (Wh FB) Nurgle (FB) Chaos (Wh FB) Chaos Marauder Warhammer Fantasy фэндомы Warhammer Vermintide FB Games FB Other
The Morgensloft Dual Axes Massacre 2
Wh Песочница Warhammer 40000 warhammer Игры FB Песочница террейн Miniatures (Wh 40000) Miniatures (Wh FB) Wh Tutorial FB Conversion warhammer FB фэндомы
Конверсии Пауко-Танка , пиво и мой Котейка)
Сел я тут доделывать свою дикую(по моим меркам) конверсию из паука АОСика и танка для орков.
В данной серии вы не увидите готовый вариант, т.к. он займет еще много времени.
Но кое что показать есть :)
Давайте по пунктам. (в коментах)
Хорош! | |
|
16 (16.8%) |
Red go fasta! | |
|
26 (27.4%) |
Святая инквизиция.. это..Ересь! | |
|
29 (30.5%) |
WaAAagh! | |
|
24 (25.3%) |
Chaos (Wh FB) Doppelganger (Wh FB) Library (Wh FB) WFRP FB Other Warhammer Fantasy фэндомы
Доппельгангер
«Их родители сказали, что они были обычными тройняшками, но я думал иначе. Они были гнездом двойников, и их нужно было сжечь. Когда огонь охватил их, дым превратился в нечестивые символы, и я почувствовал облегчение, когда получил такое подтверждение. Позже, размышляя, я понял, что если я почувствовал облегчение, то это было потому, что я испытал сомнение. В этом сила Доппельгангера, чтобы посеять сомнения даже среди самых верных. Я решил никогда больше не сомневаться ». —Абельхельм Мюллер, Охотник на ведьм
Доппельгангеры принимают облик других, затем убивают и съедают тех, чей внешний вид они украли, полностью заменяя их. Говорят, что мозг является их любимым лакомством. Двойники получают роли, которые они могут использовать для продвижения своих темных и непостижимых целей, и предпочитают принимать форму высших членов общества.
В своей естественной форме Доппельгангеры выглядят как гуманоиды без кожи с хорошо видимыми мышцами и органами. Однако их редко можно увидеть в этой форме, за исключением в смерти, поскольку они могут принимать вид любого, кого они видели, вплоть до одежды и доспехов. Мало того, они могут подражать манерам и индивидуальности своих жертв настолько хорошо, что даже семье будет трудно отличить их друг от друга.
Из имперского архива:
Среди множества странных существ, порожденных Вторжением Хаоса, Двойники, пожалуй, самые странные. Эти одинокие существа обладают способностью изменять свою форму в подобие любого гуманоидного существа от 4 до 8 футов высотой, включая одежду и снаряжение. Для этого им нужно только наблюдать за выбранной жертвой в течение некоторого времени, а само преобразование занимает не больше пяти минут. Как только они приняли новую личность , эти отвратительные существа обычно убивают и съедают своих жертв, а затем занимают их место. Доппельгангер может воспроизводить как речь, так и манеры своих жертв (но не особые, расовые или магические способности) с точностью до 90%. Двойники кажутся неспособными к воспроизведению и поэтому должны быть созданы исключительно силами Хаоса. Они очень редки, и, если их не поймать в процессе изменения своей внешности, их почти невозможно идентифицировать никакими другими средствами, кроме магических.
Chaos (Wh FB) ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК олаф FB Ролевики Вмох и шишки Warhammer Fantasy фэндомы
"Лагерь Кхалкиса"
"Война зачастую порождает неожиданные союзы, но в пустошах хаоса ни один союз невозможен без бессмысленного насилия. Когда банда нурглитов под предводительством могущественного варлорда ГорКхула захотела присоединиться к кровавому походу армии Кхалкиса они не рассчитали, что объединение начнется с кровавого жертвоприношения их повелителя и значительной части племени Кхорну. Теперь нет никаких сомнений кто возглавляет эту смешанную армию кхорнитов, нурглитов и прочих последователей хаоса.
Внешний вид лагеря навевает сводящие с ума мысли о истинной природе хаоса. Деформированные, оплывшие гнилым зеленым жиром строения нурглитов сочетаются остроконечными, алыми от пролитой крови укреплениями кхорнитов, построенными дворфами хаоса, что сопровождают орду Кхалкиса в его разрушительном походе."
Одна из самых стабильных команд на Вахе - сборная любителей красного цвета, Кригонат, короче говоря Кхорниты, во главе с Хаослордом Кхорна - Кхалкисом Пожирателем. В памяти игроков после каждой игры сохраняется большое количество воспоминаний о команде в красных купальниках, а фоточки с парадов всегда в первых рядах.
(Вмох, Вмох, олаф любит мох)
- Итак, у нас сегодня *dimeris с типичной Кхорнитской самоуверенностью окрестивший лагерь в свою честь.
-Хэло.
-Кхалкис, какие планы на грядущую ваху?
-Перевал Черного Пламени это всего лишь еще одна цель на пути моей армии, как Люстрия была предана огню во славу Кхорна, так и это место станет жертвой беспощадной мощи Губительных Сил. Пока эти глупцы дрожат и молят своих жалких божков о спасении, мы странствуем по Северным Пустошам выбраковывая слабых и пополняем орду новыми воинами. Мы никогда не должны останавливаться, Боги голодны и жаждут новых душ. Они их получат. Наши или чужие.
-Что думаешь про Южан?
-Южане слабы и изнежены, даже получив благословение Богов это такие крохи по сравнению с настоящими дарами Хаоса, что не стоят нашего внимания. Когда орда придет в Перевал мы посмотрим кто из поклоняющихся Хаосу достоин идти с нами, остальные получат свою награду - станут жертвами Темным Богам. Ну а все остальные уже мертвы, просто они об этом еще не знают.
-Мох или Шишки?
-КРОВЬ и ЧЕРЕПА!!!
-Как добыл первый череп?
-Топором. Хочешь, могу показать как это делается?
-Ну, гайд на ютьюбе лишним не будет.
-Какими личными и общими для коммьюнити достижениями гордишься больше всего?
- Самое главное и основное достижение на Вахе это взятая в плен рыжая друкаечка , которая теперь живет у меня в заточении.
Ну а в общем наверное, что люди ездят со мной, уже получается шестой год. Доверие братьев и сестер по оружию самое приятное. Новые друзья, не менее надежные чем старые тоже важное достижение(если это можно так назвать).
По игре даже и не знаю. Тут сам процесс доставляет, все просто. Бывает мы побили, бывает нас побили, но последнее не отменяет удовольствия от игры. Еще радует, что моего персонажа так и не убили за все года, хотя и в плену побывал, и яда глотал, и в боях складывали... Но тут не моя заслуга, а ребят, что не дали помереть спокойно.
-Какие моменты на твой взгляд нуждаются в доработках?
- Пока рано говорить о доработках, на этом этапе правила меняются как в царстве Тзинча. Бывает напишешь мастеру, а они оказывается уже все изменили, просто не опубликовали.
Ну а так я бы конечно хотел чтобы в северные пустоши могли ходить гости, с подарками на плечах. А мы уж им окажем суровое северное гостеприимство
-Спасибо, Игорь, черепов вашему трону.
Пробежимся по списку заявленных ролей. В целом для лагеря хаоситов всё как в аптеке: Лорд Хаоса, толпа бездушных истуканов- Воинов, алчущие резни и славы Мародёры, сбившиеся в обособленную кучку Бонды. Кхорниты как правило не терпят магов, но к сожалению для них во многих случаях они не могут взять и убить всех магов вокруг себя - так и в этом случае пара магов всё таки смогла удержаться на недружелюбной местности. На картинке не указаны, но также есть порядка десятка дворфов хаоса чью мотивацию по лору было бы интересно услышать, не вплане того что в неё не верится, а наоборот интересно что они выбрали.
Конечно Цитатник не был бы Цитатником если бы он не ухмыльнулся с ехидцей на последнюю заявленную роль. Желание совместить любого бога Хаоса с поклонением Слаанеш - всё ещё объяснимый и ожидаемый тренд в ролевой среде.
Выбор в качестве общего сет-апа локации очень простого и бэкового концепта - военного лагеря армии хаоса, состоящей преимущественно из кхорнитов и нурглитов имхо является отличной идеей. Отсутствуют притянутые за уши роли, образования и фракции которых не могло бы быть в этом месте. Простые как кирпич и соразмерно опасны - вот такие они, Воины Хаоса.
Итого - 0,5 натянутых на глобус сов из 5
0,5 - потому что до игры ещё далеко и надо продолжать улучшать план)
В случае если идея сбора черепов, гнили или ходить в высокой шапке приятна вашему духу и телу,пишите https://vk.com/dimeris