Результаты поиска по запросу «

древний ужас

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Kharadron Overlords Grand Alliance Order Age of Sigmar Чертог Просвещения Library (AoS) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

О Грунгни и Големах

Древние союзники дуардинов, невиданные со времен Эпохи Мифа, снова ощущают присутствие Бога-Творца. Големы выходят из пыльных зубчатых залов, так долго запечатанных от ужасов Эпохи Хаоса, и, благодаря особому использованию сигнальных ракет, вступают в контакт с воздушным флотом Харадрона. Их надежда зиждется на том, чтобы благодаря божественному вмешательству Грунгни получить новый источник энергии из мирокамней и заявить о себе, как о весомой силе во Владениях Смертных. 

Kharadron Overlords,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Чертог Просвещения,Library (AoS)

Напомним, что же нам известно о големах. 

Боготворные острова, одно из девятнадцати чудес Хамона, созданы Грунгни после того, как он был освобожден из плена Богом-Королем. Грунгни дарит каждый из этих идеальных островов одному из кланов своих почитателей, в которые входят големы, люди и дуардины. Кланы этих трех рас процветают за счет полезных ископаемых, которые они добывают в своих новых пристанищах. 

Многочисленные чудеса, сотворенные Грунгни гарантируют, что его последователи будут жить в процветании и мире на протяжении восьмидесяти поколений, хотя даже Великий Творец не сумел создать цивилизации, невосприимчивые к жадности. В конце концов хамонит в изобилии находят в центральных районах Боготворных островов, и он быстро становится основой промышленности и экономики на островах, используется как в качестве валюты, так и в качестве сырья в каждой кузнице. Кланы големов с западных островов относятся к числу тех, кто более всего процветает благодаря этому прибыльному веществу. 

Федерации и сверкающие империи формируются среди кланов людей, дуардинов и големов на Боготворных островах. Многие из них соперничают и даже воюют друг с другом за контроль над месторождениями хамонита, часто разоряя земли, которые они завоевывают. 

Но с приходом Эпохи Хаоса големы решают запечатать себя в своих зубчатых залах. 

Развернуть

Monstrous Arcanum Library (Wh FB) Bile Troll Chaos Troll Chaos (Wh FB) Nurgle (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Желчные Тролли

Тролли — отвратительные, бесформенные создания, среди которых существует всевозможное разнообразие мутировавших подвидов и просто носителей ужасных уродств. Вероятно, что самые мерзкие среди них — это желчные тролли, проклятые, извращенные твари, чей страшный голод невозможно утолить. В отличие от прочих детей Дедушки Нургла, эти заживо гниющие существа, всецело ощущают ужас служения чумному богу на своей шкуре. Более того, хоть их способность к регенерации хуже, чем у их собратьев (почти все их силы уходят на облегчение собственных страданий), прикосновение желчных троллей – смертельный яд, а их невероятно едкая желчь позволяет сгноить живую плоть за считанные мгновения.
Если обратиться к древним знаниям племени Куль, то можно отыскать сказ, из которого можно проследить корни желчных троллей аж до древнего вожака троллей по имени Раак Камнебой. Этот монстр был поражен двумя страшными недугами — обжорством и избыточной для тролля сообразительностью. В стародавние времена, еще до возведения Великого Бастиона на востоке, он объединил множество сородичей в огромное войско, чтобы сразиться с чемпионами Хаоса во славу Тёмных Богов. Члены этой банды со временем разжирели и зазнались, и оставались таковыми, пока не столкнулись с бесчисленными полчищами Гулваса Гангренорождённого, любимого отпрыска Отца Чумы, на равнине Сожжённых Костей. И вот, после многих дней битвы очередной мрачный рассвет застал Раака и его отряд, празднующих победу. Но пораженные особо страшной проклятой жаждой, тролли пошли по полю боя, дабы пожрать едкое, страшно горчившее, мясо павших и подписать себе этим приговор. Осквернённая плоть корчилась и менялась в их кишках и, в конце концов, они оказались заполнены самыми болезнетворными из созданных Дедушкой болезней. Столь сильно было это проклятие, что даже баснословные способности троллей к самовосстановлеию не спасли их… Но они не умерли, вместо этого, став еще более искаженными: их раздутые, бьющиеся в агонии тела, бесконечно восстанавливались, чтобы не быть поглощенными изнутри. Говорят, что Дедушка Нургл был очень доволен мучениями и уязвленной гордостью этих существ.
 ш Ш 1 ш ■,Monstrous Arcanum,Library (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Bile Troll,Chaos Troll,Chaos (Wh FB),Nurgle (Wh FB)
Развернуть

FB Humor Wh Crossover wh humor Khorne Tzeentch Word Bearers Chaos Space Marine Iron Warriors Nordic Gamer Wojak ...Warhammer Fantasy фэндомы Warhammer 40000 Tzeentch (Wh FB) FB Other Primarchs Wh Other Мемы Chaos (Wh FB) Chaos Dwarfs Khorne (Wh FB) Chaos (Wh 40000) warpsmith Daemonsmith lord of change Sorceror-Prophets Приколы для хаоситов Lord of Change (Wh FB) Bloodthirster (Wh FB) Chaos Warrior Perturabo FB Crossover 

Honour our daemonic servants, as you would honour us! Praise the dark pantheon! Daemon* are just sjhcjj Batteries.,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,FB Crossover,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Humor,Wh Crossover,Wh Other,wh humor,Chaos Warrior,Chaos

Развернуть

Total War Warhammer 3 FB Other FB Video Total War Игры Kislev Chaos (Wh FB) Katarin the Ice Queen Bloodthirster (Wh FB) Khorne (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы FB Games 

Бойтесь медвежьей кавалерии. 

Предзаказ в Стиме: https://store.steampowered.com/app/1142710/Total_War_WARHAMMER_III/

 Аннотация:

 Царством Хаоса правят четыре Разрушительные силы, которые только и ждут удачного момента, чтобы осквернить весь мир. Чумной бог Нургл, Владыка излишеств Слаанеш, Изменяющий пути Тзинч и бог кровопролития и резни Хорн (здасьте приехали).
 К счастью, границу между мирами сторожат два могущественных царства: стойкий Кислев и огромная империя под названием Великий Катай. У каждого из них свои трудности, однако теперь придется позабыть обо всем и направить войска прямо в Царство Хаоса.
 Мир стоит на краю пропасти. Один неверный шаг — и случится катастрофа.
 Но кое-кто жаждет именно этого: в тени притаился древний игрок, который намеревается обрести высшую власть. И для этого ему нужен свой воитель…

 Грядущее столкновение затронет всех. Обуздаете ли вы своих демонов? Или же возглавите их?

Развернуть

Отличный комментарий!

Я ждал это в Альтдорфе 5 лет
Mont Ka Mont Ka03.02.202118:17ссылка
+30.6

Grand Alliance Order Age of Sigmar AOSRPG Library (AoS) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Боевой маг


Боевые маги - исключительные смертные, что могут стоять плечом к плечу с Грозорожденными, противостоя ужасам Хаоса и надеясь выжить. Искусству магии этих несгибаемых смертных обучают в Коллегиате Таинств. Боевой маг может метать пламя с вытянутых рук, словом изгнать демона обратно в эфир, или жестом призвать с Небес кометный дождь. Точный характер их способностей разниться от мага к магу, и зависит в основном от школы что их обучает, но каждый обладает силой, что способна переломить ход битвы. 


В отличие от прирожденных чародеев Волшебного Совета или божественных даров Священных палат, силы Боевых магов зарабатываются упорным трудом, сочетая практику и обучение, направляются магическими фразами и через мистические средоточия, зачастую требуются и волшебные ингредиенты, которые практически невозможно достать. В результате, Боевой маг может быть столь же одарен в создании волшебных артефактов, таких как жезлы и талисманы, как и в применении заклятий в бою.


Многие Боевые маги идут на службу в армии Вольных гильдий, но в отличие от большинства солдат, они не обязаны оставаться там вне оговоренного срока службы. Самая распространенная причина по которой Боевой маг отправляется в странствие по Владениям смертных - поиск необходимых материалов для чародейства и ремесла. Также, магия Коллегиата Таинств во многом черпается из знаний его архимагов, достаточно проницательных, чтобы предвидеть Эпоху Хаоса и бежать в Азирхейм прежде, чем Врата Владений будут запечатаны. Множество знаний было утеряно за эти века, и Боевой маг готов приложить немалые усилия, чтобы восстановить одну единственную изодранную страницу из древней книги заклинаний.

wry ’ч ^ ГГ ' Г ^ И'А7Г ior*? '' ‘ 'r*.U**fMS*iyx*9* - 4*' ' ?‘WiC *Й А ■Г:: /‘ ШЛ • wj# •^ч V ХГч£/.( ЧЯЛ '.W <: .- ■»-; Г Л 4W Г- ; .'I tT’^ хП ms: 4W< • . ~ C'W >i Wp^;Vr« * /Ж. •• да ^.ч 1Лй^. j ВАТТ LEM AG E r*1 Cubicle 7 Entertainment Ltd. © Games Workshop 2019


Развернуть

Underworlds AoS Other Age of Sigmar ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Нечто тёмное грядёт в Underworlds

«Независимо от того, как далеко человек спускается, его всегда ждет более глубокая тьма».

Вы сражались изо всех сил в извилистых залах Харроудипа. Теперь намек на бездонные глубины внизу дает о себе знать.

Насколько глубок этот лабиринт и что он скрывает?

Underworlds,AoS Other,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы

«Это сводящий с ума лабиринт невозможных размеров, в котором понятия реальности и законы естества вообще ничего не значат».

Вас окружает новая тьма. Вода скапливается на стенах, которые двигаются с неестественным эффектом. У ваших ног вьются и пульсируют щупальца, но в свете факела не видно ничего, кроме солоноватой воды.

Ваш разум продирается через тайны прошлого. Какие силы полутени контролируют это царство ужаса?

Смогут ли эти духи дать о себе знать?

Underworlds,AoS Other,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы

«Если древние легенды верны, то глубоко под дном океана можно найти место упокоения создателей Харроудипа — теневых демонов с луны лжецов Сферы Дуплициты, заклятых врагов физического мира».

Переменчивые проходы этого нового лабиринта содрогаются и двигаются, словно движимые невидимой рукой. Призрачные сущности бродят по этим залам, грызя страх тех, кто идет рядом с вами.

Каковы их намерения и какую роль вы играете в их планах?

Как вы вписываетесь в эти извивающиеся схемы?

Underworlds,AoS Other,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы

.

"Портал зияет, явив сердце кошмара. Только те, кто не поддастся отчаянию, имеют шансы на спасение. Столь бесстрашные души должны поддерживать пылающий огонь своей решимости, изгоняя всякую мысль о том, чтобы сдаться злобному разуму Пустоты.”

Высечены ли стены этих коридоров или это сплавленные останки тех, кто не смог добраться до сердца этого тигля теней?

Шепот раздается в твоих ушах. Продвигайтесь дальше, чтобы добраться до врат пробуждения и избежать этого живого кошмара.

Underworlds,AoS Other,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы

Развернуть

Slann Lizardmen It is Wednesday My Dudes гильдия мироходцев FB Humor FB Other Гильдия Мироходов ...Warhammer Fantasy фэндомы 

тал qh¡ 7 L зшл îïïïïïïtb Y ■h\ ^tt _lLu JlLL,Slann,Lizardmen,Lizardman,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,It is Wednesday My Dudes,it's wednesday my dudes, its wednesday my dudes, It is Wednesday My Dudes, it's wednesday my dudes,гильдия мироходцев,FB Humor,FB Other,Гильдия Мироходов

Slann,Lizardmen,Lizardman,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,It is Wednesday My Dudes,it's wednesday my dudes, its wednesday my dudes, It is Wednesday My Dudes, it's wednesday my dudes,гильдия мироходцев,FB Humor,FB Other,Гильдия Мироходов

Развернуть

Tomb Kings Library (Wh FB) Сarrion ...Warhammer Fantasy фэндомы 

«Падальщики Пустыни, чьи могучие изрезанные крылья затмевают солнце в полдень дня кровопролития».
Часть ритуала пробуждения, используемого жрецами-личами в Храме Солнца Кхемри.

Согласно хроникам, царь Нехеф был первым, кто использовал падальщиков в своей бессмертной армии. Эти твари обитают в горах на востоке и в пустынях на западе от Неехары. Говорят, что их широкие крылья способны закрыть небо, опустив роковую тьму на умирающих в пустыне. После великих сражений, когда телами падших устлано поле битвы, падальщики спускаются с небес, закрывая собой солнце. В древней Неехаре падальщик считался священной птицей, которая переносила душу воина на небеса, чтобы та могла вести вечную битву с демонами тьмы. Это верование привело к тому, что со времён Нехефа жрецы стали хоронить падальщиков вместе с царями в одной гробнице, мумифицируя их тела. Со временем все эти птицы вымерли, и лишь те, что были захоронены, остались как память о былом. Ныне, по воле жрецов-личей, падальщики вновь поднимаются в воздух, вселяя ужас своими отвратительными телами в души тех, кого накрыла их тень.
Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Tomb Kings,Library (Wh FB),Сarrion
Развернуть

FB Песочница Age of Sigmar Sons of Behemat Grand Alliance Destruction ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Происхождение Бегемата и его сыновей уходит корнями в Эру Мифов. Мало что известно об этих временах богов, чудовищ и легенд, да и сами гарганты не славятся как историки, и многое было утеряно когда Хаос неистовствовал во Владениях Смертных. Однако, еще остались легенды, намекающие на истоки этого титанического ужаса.

Владения Смертных населяли несколько существ невероятной силы, известных как богозвери. Неразрывно связанные с Владениями и наделенные огромной мощью, эти существа сформировали Владения Смертных своими великими деяниями и чудовищным буйством. Бог дуардинов Гримнир, к примеру, был расколот извергающим пламя богозверем по имени Вулкатрикс, в то время как Зигмар был найден в эфирной пустоте звездным драконом Дракотионом. Имног — древний и ужасный праотец расы гаргантов, был одним из таких богозверей.

Имног был одним из первых богозверей, говорят, что суша, моря и небеса во Владениях Смертных были отделены друг от друга сокрушительным ударом его дубины. После чего, как утверждают, он погрузился в глубокий сон и в его животе выросли первые гарганты. Гаргант по имени Бегемат был тем, кто помог своим сородичам сбежать, сварив целое озеро самогона средь кишечных болот своего отца, из-за чего Имног изрыгнул первых гаргантов из своей пасти. Бегемат выбрался разбив зубы своего отца, и там где они упали, образовались первые горы Владений Смертных. Позднее Имног был убит Зигмаром, но для Бегемата история только началась.

Будучи и сам богозверем, Бегемат был существом громадной мощи и размеров, известный многим как Мировой Титан. Истории, что рассказывали гараганты Эры Мифов, говорится о соперничестве между Бегематом и Горкаморкой, главным богом Разрушения, что переиначивал Владения. Гарганты утверждают, что дуардины такие короткие, потому что их припечатал Бегемат и что на людях Шаиша нет мяса потому что Бегемат всё его съел, но все эти россказни малоправдоподобны. Одно лишь можно утверждать наверняка — Бегемат легенда среди гаргантов.

В конечном счёте Бегемат встретил свой конец в ходе Войн за Врата Владений, будучи убитым Целестантом-прим одним ударом Гал Мараза. Эхо смерти Бегемата произвело странный эффект на гаргантов Владений Смертных, заставляя их все увеличиваться и увеличиваться в размерах дав начало мегагаргантам. Некоторые говорят, что однажды среди Сынов Бегемата вырастет новый Мировой Титан…
WARHAMMER COMMUNITY,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Age of Sigmar,Sons of Behemat,Grand Alliance Destruction
Развернуть

a20t43c Lizardmen Skaven Total War Warhammer 3 FB Games Alberic de Bordeleaux Vampire Fleet Admiral Vampire Counts Empire (Wh FB) Dwarf Engineer ...Warhammer Fantasy фэндомы artist Bretonnia Dwarfs (Wh FB) FB Other 

 ri J1IÍmBEPS / ///^^\ 1 ШЯ У i К А Soul of the bear god,a20t43c,artist,Lizardmen,Lizardman,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Bretonnia,Skaven,Dwarfs (Wh FB),Total War Warhammer 3,FB Games,FB Other,Alberic de Bordeleaux,Vampire Fleet Admiral,Vampire Counts,Empire (Wh FB),Dwarf Engineer
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме древний ужас (+612 картинок)