рыцари пылающего солнца
»Library (Wh FB) длиннопост Warhammer Fantasy фэндомы
Небесные тела и звёздные знаки
Эта планета является частью звездной системы состоящей из 10 планет, вращающихся вокруг одной звезды. Известны только несколько их имен и позиций. По отдалённости от солнца:
1) Чариб (Charyb);
2) Дьиамол, горящий мир (Deiamol);
3) Тигрис (Tigris);
4) Warhammer, на его орбите вращаются два спутника - Моррслиб и Маннслиб;
5) Вердра (Verdra).
Лократия и Обскурия (Lokratia и Obscuria) - это названия ещё двух планет, но их позиции неясны. Имена остальных 3 планет, как и их положения, неизвестны.
Моррслиб и Маннслиб
Самая большая из двух лун называется Маннслиб (на рейкшпиле означает "Возлюбленная Мананна"), она движется и выглядит как любая нормальная луна, имеет цикл в 25 дней и вращается вокруг планеты на предсказуемой орбите. Эта луна почитается моряками и считается священной для Мананна, бога морей.
В эти злополучные ночи зелёный болезненный свет Моррслиб заливает землю, а Тёмная Магия собирается в омуты застоявшегося зла. Её влияние может разлагать плоть, вызывать мутации у ещё не рождённых детей, погрузить в безумие или вдохновить на убийство. В это время в лесах воют твари Хаоса и пробуждаются мертвецы. Некроманты, вампиры и колдуны выходят за пределы своих владений, а культы Хаоса приносят жертвы Тёмным Богам. В такие ночи человек, семья или даже целая деревня могут таинственным образом исчезнуть не оставив и следа.
Известная легенда гласит о неких вратах, через которые пришли демоны, чтобы охотиться на людей. Морр разрушил эти врата и создал Моррслиб, чтобы смертные никогда не забывали, что он спас их от судьбы хуже смерти.
Звёздные знаки
Некоторые верят, что на небесах изложены рассказы о том, что прошло, что происходит сейчас, и что будет. Моряки используют звёзды в качестве ориентиров, плавая по неизведанным водам Моря Когтей, в то время как философы Арабии смотрят на ночное небо, дабы раскрыть секреты мироздания.
На протяжении столетий некоторые созвездия приобретали имена, историю и какое-то сверхъестественное значение. Некоторые полагают, что положение звёзд, когда ребёнок родился, раскрывает правду о человеке, формируя его личность, взгляды, надежды и мечты на всю оставшуюся жизнь. Кто-то считает это глупыми суевериями крестьян, прорицателей и шарлатанов, другие фундаментальной истиной, но никто не может отрицать совпадений между характером человека и расположением звёзд.
Переведённая версия
Tomb Kings Library (Wh FB) Skeleton Chariots Warhammer Fantasy фэндомы
Warhammer 40000 Librarium Library (Wh FB) без перевода Old Warhammer Warhammer Fantasy фэндомы
Эссе Рика Престли (одного из создателей Вархаммера) на тему Варпа и Душ в сеттингах вахи, из далекого-далекого 1989-го года
https://awesomeliesblog.wordpress.com/2022/02/20/the-nature-of-chaos/
Стоит отметить что с тех пор произошло много изменений. Например, души живых существ с сороковнике сейчас скорее внутри тел:
"At the moment of the Eldar's death, the stone acts like a 'psychic trap', absorbing their psychic self and preventing it from entering the warp and being consumed by the nemesis of the Eldar race: Slaanesh" (Кодекс Эльдаров 4-ой редакции)
"Considered a sinister and taboo weapon, D-Scythes can rip the soul of an enemy from their body and banish it to the Warp." (Кодекс Эльдаров 6-ой редакции)
Warhammer Vermintide 2 Empire (Wh FB) Dogs of War Knightly Orders FB Games Empire Huntsmen длиннопост Markus Kruber Warhammer Fantasy фэндомы
Маркус Крубер
«Следовало отказать этому несносному старикану». Данную фразу Маркус Крубер бормочет себе под нос чуть ли каждый день, но не в присутствии Зальцпира. В конце концов, без назначения от Зальцпира, он наверняка бы не был связан с ужасами Убершрейка и точно бы избежал всего того, что там происходило. Но даже если бы Маркус не сопровождал Охотника на Ведьм, он всё равно оказался бы в Убершрейке. Он бы прибыл на руины разорённого скавенами города один. Без разнопёрой команды истребителей скавенов, которые помогли ему выпустить свой гнев, Круберу пришлось бы в одиночку столкнуться с потерей всей своей семьи и близких. А о его малых шансах на выживание даже говорить не стоит.
Несмотря на то, что он утратил вкус к жизни и носит немало шрамов, Крубер нашёл для себя новую цель после событий в Убершрейке. Будучи военным человеком, он понимает, что некоторые битвы надо принимать и сражаться вопреки всему. А кто же может сражаться вопреки всему лучше, чем сам Маркус Крубер? По началу, бывший сержант из Остланда был осторожен и сторонился членов своего нового разношёрстного отряда, но по ходу их приключений он поменял своё мнение, как о своих товарищах, так и о мире в целом.
Наёмник
Империя полнится наёмниками, и среди них можно найти, как алчных, падких на звонкую монету, так и более честных, которые пытаются найти баланс между благими и плохими поступками. Работа наёмника не приносит доброй славы или имени. Потому, что простые люди не могут и не нуждаются в услугах наёмников, а те, кто могут нанять – такие, что им не то, что вооружённых солдат, а даже собаку не следует давать в подчинение. Но платы наёмника хватает на жизнь, хоть и короткую.
Крубер попал в это ремесло случайно, когда стал сопровождать Зальцпира. Он взялся за работу, исключительно исходя из конечного пункта назначения задания. Вдвоём им предстояло взять под стражу Сиенну Фуэгонасу и доставить её в Убершрейк.
Работа с Виктором уже сама по себе оказалась серьёзным испытанием, но сражаться плечом к плечу с бесстрашным Охотником на Ведьм было лучше, чем с предыдущими трусливыми командирами. Во время и после событий в Убершрейке Крубер продолжал работать на Зальцпира, который в свою очередь, получал информацию от Франца Логнера. Логнер, на вид простой трактирщик, обладал загадочно стабильными источниками денег, работы и эля. И этого хватало, чтобы в обычные дни Крубер был доволен, и тем более, всё выглядело так, будто Логнер преследует интересы Империи. А что же было в особые дни? Ну, в особые дни было Багманское пиво, или Эсталийский бренди, или тот грушевый ликёр, что Олеся носит в своей мятой оловянной фляжке…
В роли Наёмника Крубер весьма многосторонний боец. Он носит достаточное количество брони, чтобы иметь должную защиту, но при этом не сковывать своих движений. Его боевая подготовка полностью раскроет себя в ближнем бою, а если потребуется, то зоркий охотничий глаз поможет в дальнем.
Рыцарь
Империя является домом для многих рыцарских орденов, у каждого из которых свои традиции, ритуалы и соперники. Многие из них - религиозные организации, посвящённые определённому божеству. Можно встретить ордены, посвящённые широко почитаемым богам, таким как Зигмар или Ульрик, но можно найти и орден, почитающий такую богиню как Мирмидия. Но большинство орденов ставит воинскую честь и боевое мастерство превыше божественных благословений, особенно в эти тёмные времена, когда кажется, будто Боги Империи отдалились от мира.
После более или менее продолжительных сражений в Убершрейке Крубер неожиданно получил приглашение от Ордена Рейксхаммера. Какова причина этого приглашения ещё не совсем ясно. Крубер точно не совершал ничего выдающегося, чтобы удостоиться подобной чести, и подозревает, что кто-то из его спутников замолвил за него пару слов Главе Ордена. Какова бы ни была причина, Крубера посвятили в рыцари. Он поднялся в звании как тесто на дрожжах и получил все права, обязанности и, что немаловажно, оружие имперского рыцаря.
В роли Рыцаря Крубер уверено стоит в самом сердце битвы. Он защищён тяжёлой бронёй и крепким щитом, а его могучее оружие позволяет ему сокрушать врагов, быстрее, чем они успевают распознать в нём угрозу.
Охотник
Не все битвы Империя выиграла сражениями на передовой, с боевыми знамёнами на ветру. В густом тумане Рейквальда, да и в сотнях других лесов, охотники неустанно отслеживают банды мародёров и разят их издалека градом стрел и пуль. Конечно, это далеко от военной службы в казармах Альтдорфа, но всё равно это важная работа.
Крубер всегда желал простой жизни. Он вырос под присмотром Таала, на ферме своих родителей, и на своём опыте познал труд простого земледельца. Даже если бы он не пошёл в армию, война всё равно не обошла бы его стороной. В осаждённой Империи тот, кто не будет сражаться - лишится всего; тогда все, и земледельцы, и солдаты угодят в рабство.
После Убершрtйка Крубер понял, что его разочарование в армейской жизни никуда не уходит, а воспоминания только тяготят и терзают его душу. Он искал утешения и, вернувшись к своим корням, нашёл его. Отправившись в имперские леса и посвятив себя Таалу и Рие, богам природы, Крубер смог вздохнуть с облегчением и собраться с мыслями, ну и крепкая выпивка тоже сыграла свою роль.
В роли охотника Крубер предпочитает оружие дальнего боя. Он предстаёт другим человеком без своей брони и военной формы, но зато без них он стал намного проворнее. Он способен быть на шаг впереди своих врагов и обрушивать на них смерть издалека.
Отличный комментарий!