Результаты поиска по запросу «

символика империи

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Library (Wh FB) Chaos (Wh FB) олаф ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК Chaos Cultists (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

"Культисты"

"Заходят как-то в бар в Нульне охотник на ведьм, жрец Морра, инженер и бомж. А бармен им и говорит- "Ну что, все собрались, начнём собрание культа"."


skull of brass, bui the most common symbol is an X-shaped rune with bar across the bottom, resembling a stylized skull. His followers tend to colour their clothes or armour in red, black, and brass. Cults In the Empire, there are few established cults to Khorne, since the Cod expects his


В Империи культы есть везде. И я не имею в виды культы Морра, Ранальда, Ульрика, нет. Я имею в виду культы разрушающих сил.
Но люди ставящие знак равно между северными и южными (обозначим так жителей цивилизованного мира) хаоситов- забывают что северяне и южане веруют немножко по разному. И разница эта достаточна чтобы первый зачастую пробовал принести второго в жертву.

Причин, по которым гражданин старого мира становится культистом воз и маленькая тележка. Это же средневековье , нормально живут менее 10% от общего населения, в городах грязь и столпотворения, в деревнях рейды бистменов и голод. Карьерный рост, страх перед завтрашним днём, безысходность, неизлечимые болезни , голод, зависть и ненависть, жажда знаний и перемен - лишь немногие из причин толкающих людей в объятья культов. В половине случаев культист даже не понимает что он культист, так, раз в неделю собирается с другими ветеранами выпить в клубе по интересам или встречается с коллегами садоводами на тему новых удобрениях, на худой конец просто ходит в книжный клуб.

И это мы говорим об обычных людях и крупных, мощных культах в городах. Может создаться впечатление что все культы это тайные общества глупцов и хитрецов, но.....
Большинство маленьких культов (да и в принципе культов) состоят из мутантов, прячущихся на задворках цивилизации и охотящихся на случайных путников . Эти несчастные создания составляют численный костяк воинства Хаоса на землях Империи, но при этом выступают исключительно в виде инструментов других, менее распространённых культов. Искаженные магией, изменённые своим служением хаосу эти боевые бомжи наводят страх на заброшенные земли Империи и всегда пытаются присоединиться к вторгающимся армиям Хаоса, подчас становясь союзниками и проводникам, но слишком часто - добычей и едой . Если зрелище заседания крупного ковена в городе наводит мысли о мощи и опасности, то заброшенные замки наполненные перекошенными уродами вызывают ещё и жалость.

Вернёмся к городским культам.
На прикреплённой картинке вы можете видеть Олафа в крайне демаскирующем костюме культиста. Конечно лицо выдаёт, но Олаф просто особенный. Узнать культиста в толпе как правило очень сложно, иногда это цветовые паттерны (пурпурная/синяя гамма у культистов Тзинча), иногда избыток цепей и украшений у аристократки, но показательны только марки и мутации. В культы входят все слои общества, люди всех возрастов, убеждений и национальностей. Культ каждого из божеств уникален и имеет собственный, непохожий на другие план. Объединяет их система - один Магус МАГУС НЕ ЗНАЧИТ МАГ! МАГУСЫ КХОРНА НЕ КОЛДУЮТ!!! (подотчётный лично главам культа, демонам и божествам), несколько аколитов руководящих рядовыми членами и обычные культисты, половина из которых, как я уже говорил, все ещё не понимает чем она занимается.


Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB),Chaos (Wh FB),олаф,ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК,Chaos Cultists (Wh FB)


Культы Кхорна.
Богу черепов и тронов из оных повезло меньше всего. Его культы наименее распространены и наиболее часто палятся. Кровавое безумие и трупы без черепов совсем не играют на руку его последователям, наоборот, Кхорн ещё и очень требователен к регулярности жертвоприношений , так что в культе остаются только самые осторожные и терпеливые убийцы и маньяки. Зато за счёт доминирования в своей среде военных - культы Кхорна имеют множество членов в высших инстанциях Рыцарских Орденов, штабах и церквях воинствующих религий. Среди мутантских культов Кхорниты более распространены чем среди людских за счёт того что искать безголовые трупы в лесу - объективно сложнее для имперского правосудия.
Как люди приходят в культ Кхорна? Дурацкий вопрос в мире войны. Кто-то ищет поддержки после пережитых кошмарных сражений, кто-то пытается выплеснуть природную ярость, многие ищут силы и славы, а кто-то больше ничего не умеет. Но все кто попадает в цепкие лапы культа становятся кровожадными убийцами без совести и страха, но с далеко идущими планами.

Самый известный культ Кхорна - "Crimson Skulls". Черепа являются самым большим и могучим культом Бога Резни, их агенты есть почти в каждом крупном военном подразделении и при каждом храме воинственных богов. Дошло до того, что Братство Топора, наиболее престижная организация Воинов-Ульриканцев находится под полным контролем парней в красном. Да что говорить, сам Вальтен в своё время почти был завербован этим культом, им просто не хватило времени чтобы до нужной степени накрутить ненависть между сигмаритами и ульриканцами.
Официальная церемония - кровавая оргия с поединками на несколько часов и пожиранием кровавой плоти.

"Brass sisters" пример небольшого культа. Жены погибших имперских солдат решили защищать свои дома с оружием в руках и сами отражать набеги хаоситов. Спустя крайне небольшой срок все они уже приносили кровавую дань Кхорну и пожирали вопящих детей.

Культы Тзинча.
Там где культы Кхорна откровенно слабы и гонятся за сиюминутными целями - тзинчиты копят силы и строят планы на реализацию которых уходят целые поколения. Основанные магами, учеными и в целом чрезвычайно умными и опасными людьми культы собирают знания, рассылают агентов и поддерживают связь с культами других богов. Если для реализации задач Тзинчитов понадобится создать культ Слаанеша в каком-то городе, то они это сделают. Агенты Тзинча есть и в храмах и в церквях, но первоочерёдно они контролируют высшие ложи магических университетов, исследовательских учреждений и правительств провинций. Никто не имеет большего контроля над повседневной жизнью Империи чем один конкретный культ Тзинча.

"The Purple Hand" _
Когда-то эти парни были мафиозным синдикатом, но теперь это паучья сеть обхватившая весь старый свет. Помните как кто-то попытался заменить Карла Франца его двойником? Это были они. Правда ходят слухи что Карл был лишь отвлечением внимания и на самом деле успешно похитили и подменили его единственного сына. Если надежда выкорчевать культы остальных богов ещё сохраняется в сердцах и умах борцов с хаосом, то культ Тзинча абсолютно неприступен и всегда находит выход подготовленный культистами заранее.
Церемония - банальное питье крови из церемониальной проклятой чаши, с обязательным громким обсуждением планов по захвату мира.

"Red crown" . А вот это как раз мутантский культ. Дикари, отбросы, охотники на людей и попросту бистмены. Перманентно устраивают представления в имперских провинциях, набегают и воюют. Драквальд - сердце этого культа, но говорят что его мозг в столице Империи.

Самые интересные культы - Слаанеша и Нургла я естественно оставил на десерт.

Развернуть

Total War Warhammer FB Games FB Other Luthor Harkon Vampire Counts Necrofex Colossus Promethean Animated hulks Rotting Leviathan Depth Guard ...Warhammer Fantasy фэндомы 

>;-цЩ JH// щ IV' A я l/li im H,Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Luthor Harkon,Vampire Counts,Necrofex Colossus,Promethean,Animated hulks,Rotting Leviathan,Depth Guard

I»5 . • V- Í» aí'Í \ tií /у ЙТ ■ га w- •' у'' ’-• >Ль Зг U lillYLt; OF THE vVAMPIRE COAST * ШШ* •. Щ. J -, ] V» _v7 „ ж? IT;,Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Luthor Harkon,Vampire Counts,Necrofex Colossus,Promethean,Animated hulks,Rotting

Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Luthor Harkon,Vampire Counts,Necrofex Colossus,Promethean,Animated hulks,Rotting Leviathan,Depth Guard

 i waksjamm 'CURSE oft.iK VAMPIRE COAST;,Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Luthor Harkon,Vampire Counts,Necrofex Colossus,Promethean,Animated hulks,Rotting Leviathan,Depth Guard

 L • £¿^-' * >5^ jé i я //4fly- A 1 "* iwSfn йЭв vw V* WStima' > Xf v/Vy { Y* - •ч ЯН| - j£ rjH ¿«с ■\ ’Д >frV ■^'ТЛяввл. ‘"'vJ «el ШЩрс 1,Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Luthor Harkon,Vampire Counts,Necrofex

 ^ „ "г , . > г • • •■ * 'jn fl 1VI /Л Л ffc/Ш п*/ц мн ïi U\1 1/UTLVm». 1 г*ДкиШ. _i W " <* w V ,tvj . -curse OFTHK Vampire coast1 _ T -1 .' --W« :* —«-И ^Jii 'ол Marsh The Awakening iS V r,Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Luthor

 gg V § w’ I ' ' -r“* ? <1 \v . ✓ - Ш,Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Luthor Harkon,Vampire Counts,Necrofex Colossus,Promethean,Animated hulks,Rotting Leviathan,Depth Guard


Развернуть

Total War Warhammer 3 FB Games FB Other FB Песочница ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Вышел бета версия мода, который открывает доступ ко всем фракциям.


https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2859968660
ИМПЕРИЯ ф Сменить расу Сведения о лорде Школа Новая кампания КАМПАНИЯ Империи бессмертных Альдебранд Люденгоф Империя Toggle Minor Factions НАСТРОИКИ Кампания Битва Альдебранд Люденгоф Хохланд Начать кампанию ¡1 Ш ш ш щ \ - - ’ 1Й?/. * f /ш~ > я л ) ' *Г> ‘ > ч -ч.
Развернуть

Ratling Gun Clan Skryre Skaven Grey Seer длиннопост sam brown Clan Mors ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Ratling Gun,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Clan Skryre,Skaven,Grey Seer,длиннопост,sam brown,Clan Mors

Ratling Gun,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Clan Skryre,Skaven,Grey Seer,длиннопост,sam brown,Clan Mors

Ratling Gun,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Clan Skryre,Skaven,Grey Seer,длиннопост,sam brown,Clan Mors

Развернуть

Skaven (AoS) Grand Alliance Chaos Age of Sigmar Library (AoS) Clan Pestilens (AoS) Clans Verminus Clan Eshin Skaven ...Warhammer Fantasy фэндомы 

ГнильГород


Гнильгород - столица скавенов, построенная на фундаменте из чистого варп-камня, простирается далеко за пределы реальности. Это окутанное смогом сердце Подземной Империи. Сложно представить себе более ужасные районы, где бок о бок процветает промышленность, бедность и кровопролитие. Гнильгород постоянно растёт и меняется, новые районы строятся и обрушиваются, прорываются новые норы и засыпаются старые, возводятся и разрушаются вновь колокольни, заводы, ямы по созданию плоти, укрепления. Небо вздымается подобно телу умирающего зверя. 

Бесчисленные районы города возводятся друг на друге, связанные запутанной и разрушающейся архитектурой. Новое делается в спешке поверх старого, пока шаткая структура не обрушится под собственным весом, разрушая целые регионы города. Миллиарды рабов и чернорабочих трудятся в поте морды во славу своих повелителей. Мастерские жужжат и искрятся, огромные колокола звонят, скрипучие колёса размером с гору крутятся, чтобы снабжать энергией чудовищные машины, а кланы постоянно ведут войны за участки, захватывают, подчиняют, разоряют и угоняют в рабство других.

 Это торопливое и прогнившее до черна сердце Подземной Империи скавенов. Триллионы триллионов жителей находятся в постоянном конфликте, они дерутся за обладание над чужим погрызенным трупом. Бежавшие рабы и безумные изгнанники сражаются с огромными крысами за объедки в нижних районах. Мелкие кланы ведут мелкие войны, подкупают и саботируют, чтобы подняться на одну ступень выше, а те, кто наверху, ведут постоянную борьбу, чтобы сохранить имеющееся, подкосить соперников или взобраться ещё выше. 

В это же время, армия за армией крысолюдей отправляется сквозь пульсирующие прогрызенные норы в разные миры, волны скавенов несут разложение из Гнильгорода во Владения Смертных. Эти норы позволяют перемещаться между мирами без использования Врат, но смертельны для не-скейвенов.
У каждого клана есть свои тайные способы создания этих тоннелей - клан Скрайр, например, использует огромные буры, сверлящие саму реальность, а клан Пестиленс создаёт болезнь, разлагающую что угодно, даже пространство между мирами.

Способ ненадёжен, ибо точка назначения непредсказуема и немало скейвенов погибло, пробурив в жерло вулкана или на дно океана. Однако, польза от метода велика, позволяя обходить почти любую защиту. И система тоннелей только продолжает расширяться, делая скейвенов серьёзной угрозой Смертным Владениям.

Skaven (AoS),Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Clan Pestilens (AoS),Clans Verminus,Clan Eshin,Skaven


Развернуть

Vampire Lord (Wh FB) Vampire Counts Necromancer (Wh FB) the chapel FB Comics Total War Warhammer FB Games FB Other ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Vampire Lord (Wh FB),Vampire Counts,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Necromancer (Wh FB),the chapel,FB Comics,Total War Warhammer,FB Games,FB Other
Развернуть

Karl Franz Empire (Wh FB) Aqua Teen Hunger Force Carl Brutananadilewsk FB Crossover ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Karl Franz,Empire (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Aqua Teen Hunger Force,Carl Brutananadilewsk,FB Crossover
Развернуть

Skaven (AoS) Grand Alliance Chaos Age of Sigmar Library (AoS) Чертог Просвещения Clan Moulder (AoS) Clan Skryre (AoS) Clan Pestilens (AoS) Clans Verminus Clan Eshin (AoS) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Новый лор Скавенов из последнего Батлтома

— Кланы Скрайр верят, что Чумной Город и Великая Рогатая Крыса – это единое существо.

 

— Однажды Скрич Крысиный Король – единственный, кто в отсутствие Великой Рогатой Крысы осмеливался воссесть на пустеющий трон в Совете Тринадцати, и то лишь в самые отчаянные времена – вышвырнул каждого члена совета в зияющий позади трона разлом, где царила одна лишь чернота. Об этих скавенах более никто никогда не слышал, а то событие прозвали Ночью Тысячи Воплей.

 

— В книге есть карта Спирального Узла Хамона, где наглядно видно, что скавены окопались буквально везде. Упоминается, что кланы Верминус частенько нападают на местные Города Зигмара, а кланы Скрайр кошмарят гротов Айады (где находится Хламопад, столица Скрагротта). Особое внимание уделяют Грызорехе, дому кланов Физзик, Шивик и Нибболт и по совместительству площадке для их экспериментов. Когда-то здесь располагался Дуренберг, оплот изобретателей. Ныне же скавены Скрайра устроили здесь подземный город, проводя испытания своих новых машин на пожирателях плоти, которые жаждут вернуть отобранный у них дом. Упоминается также Черный Коготь, город-муравейник, раскинувшийся под землями Проспериса (где стоит Виндикарум, печально известный по кампейну Broken Realms). Скавены Черного Когтя представляют особую опасность для рассветоносных походов.

 

— Магические последствия Некротрясения так очаровывают сумасшедшего архиколдуна Вриска Трупоуса, что, отправившись в подземные миры Шаиша, он натыкается на загробную жизнь, куда отправляются души умерших скавенов – разлагающееся и терзаемое голодом гнездо размером с целый континент, Вечногрызь. Его населяют призрачные стаи, кишащие триллионами крыс, которые уже перекинулись на соседние подземные миры и пожирают их. Вриск изобретает некроразрядный варпобур, который способен открывать небольшие порталы в Вечногрызь и призывать оттуда эфирные стаи крыс-гейстов. Правда, при первой же демонстрации изобретения происходит несчастный случай: взрыв приводит к уничтожению вольного города Гальдхарта, самого Вриска и всей его варп-зубчатой бригады (самых его верных колдунов-инженеров в том числе). Однако технология Трупоуса была мигом скопирована другими кланами Скрайр и теперь работает на благо их членов.

 

— Касательно Эры Зверя. В прошлой редакции нередко упоминалось, что у скавенов назревает вторая гражданская война, поскольку кланы Скрайр и Пестиленс обрели самую большую силу в Подземной Империи (естественно, остальным великим кланам это не пришлось по вкусу, об этом можно почитать неплохой рассказ Дэвида Гаймера «Смерть от Тысячи Впиваний-Укусов»). После обряда Алариэль и пробуждения Гура оба великих клана не преминули воспользоваться моментом, чтобы еще больше усилить свои позиции. Итак, поехали:

 

— — Кланы Пестиленс уже довольно давно прознали о том, что в Срединных землях Гура можно отыскать ценный ингредиент для одной из Тринадцати Великих Болезней – шерстную вздутницу. Эта метафизическая болезнь упоминается на страницах Liber Predatorus. Согласно чумному фолианту, напасть вызывает дрожь в теле зараженного и дальнейшее выпадение волос или меха. Глаза несчастного в прямом смысле вылезают из орбит, а тело и вовсе в скором времени взрывается брызгами внутренностей, высвобождая наружу тысячу кровозудней. Что интересно, скавены Пестиленс уже собрали большинство ингредиентов для Великих Болезней: там и закупоренные в бутыль предсмертные судороги сотни альвийских магов, и кровь гигаклеща размером с немаленького гарганта, и еще с полдесятка таких же отвратительных вещей. Более того, согласно Liber Predatorus существовало еще и нечто, называемое «Волосом Землетрясения». Проблема заключалась лишь в том, что Церковь Заразы не имела ни малейшего понятия, что это за волос такой.

 

— — Стоило Крагносу пробудиться, и одного чумного жреца по имени Икбит осенило. Воспользовавшись силой своего авторитета, он собрал отряд ассасинов из клана Шушбик, чьи скавены совсем недавно основали целые логовища-муравейники под Эксельсисом, и стал ждать. Когда грянула Битва за Эксельсис, чумной жрец подгадал момент и застал Крагноса за крушением зигмаритской часовни. Тогда-то его отряд и набросился на Бога Землетрясений. Чудовище было таким свирепым, что в любой другой раз скавены поджали бы хвосты и сбежали, но обещанные Икбитом горы варп-камня все-таки перевесили. Подкравшись к Крагносу, ассасины срезали пучок его меха и бросились бежать. Трое погибли под его копытами, но остальным удалось скрыться.

 

— — Когда варщики чумы добавили «Волос Землетрясения» к своему вареву, Икбит понял, что был прав. Земля под Чумным Городом задрожала и раскололась. Сквозь трещины наружу полезли тысячи краснорожих кровозудней. Насекомые разбежались по грызеточинам, которые усеивали весь город, и так на волю вырвалась девятая из Тринадцати Великих Болезней.

 

— — Тем временем кланы Скрайр заметно преуспели в своих экспериментах с нестабильным мирокамнем. Правда, в процессе сгорела не одна мерзошахта Чумного Города. Безумный гений этих крысолюдов породил на свет множество беспощадных орудий. Архиколдун Питрик изобрел умопомрачительный «взрыватель реальности», а кузнец Скатчник заработал себе место в Совете Тринадцати, создав варп-спиральный уничтожитель – молниевую пушку таких больших размеров и такой страшной мощи, что для стрельбы требовалась команда из сотни скавенов (стоит ли упоминать, что в процессе большая часть состава испепелялась).

 

— — Нам вновь напоминают о близких отношениях между Скрайром и Моулдером. Последние частенько снабжают изобретателей Скрайра крысомясом, из которого те в дальнейшем выращивают штормокрысов. В Эру Зверя эти два великих клана вновь объединились на пользу друг друга: скавенам Моулдера удалось заманить в ловушку множество гигантских червышей, отродий богозверя Фангатрака. Благодаря изобретателям Скрайра скавены Моулдера приковали к туловищам детенышей Мирового Червя варп-зубчатые сепараторы, а затем выпустили чудовищ на землю Андтора (см. карту Гура). Те углубились в его недра, проглатывая живые соки спящего континента – пузырящееся вещество, напоминающее смолу. В сочетании с жидким варп-камнем эта субстанция наделяла даже самых крошечных скавенов жуткой силой. Умы архиколдуна Скрайра и мастера-формовщика Моулдера мигом заполонили мечты о том, что можно сотворить с такой неограниченной мощью.

 

— — Вскоре после наступления Эры Зверя пророки горного города Ока Бури приметили зеленые и болезненные на вид грозовые облака, собирающиеся на горизонте. Харадронские каперы отправились на разведку, но вскоре оказались под огнем варп-дирижаблей кланов Скрайр. Дуардины храбро сражались, но все-таки не смогли оградить город от главной беды: в сторону Ока Бури скавены пустили снаряды рока, к которым были привязаны бомбы из варп-камня. Город потрясла череда катастрофических взрывов, да таких, что два яруса были уничтожены целиком. Остальные же поднялись в воздух на волнах нестабильной магии. Битва за Око Бури тянется и по сей день, и стычки между силами защитников и крысолюдов продолжаются как на твердой земле, так и среди опустошенных варпом небес.

 

— — И, наконец, событие, на котором обрывается новая хронология скавенов. К ужасу его жителей, каждый колокол Чумного Города звонит по тринадцать раз. На тринадцатый звон небеса содрогаются, и на громадную столицу крысолюдов обрушивается дождь варп-каменных осколков, которые крушат городские строения и сминают незадачливых скавенов. Даже серых провидцев пугает это явление, ведь в последнее время не было ни единого знамения неудовольствия Рогатого. Владыки разложения собираются на совете в палате Кавзара и всячески порицают друг друга, обвиняя в произошедшем, как вдруг тринадцатая башня, чей балкон пустует, начинает испускать болезненное зеленое сияние, и из зияющей бездны разлома, притаившегося за ее троном, до скавенов доносится нарастающий рев. Дюйм за дюймом прореха растет под отдаленные звуки скребущихся когтей, которые с каждой секундой становятся все громче…

- . WARHAMMER COMMUNITY REVEALED >- ,BT Warhammer Fest ONLINE!,Skaven (AoS),Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Чертог Просвещения,Clan Moulder (AoS),Clan Skryre (AoS),Clan Pestilens (AoS),Clans Verminus,Clan Eshin (AoS)

Развернуть

Total War Warhammer длиннопост Empire (Wh FB) Greenskins Dwarfs (Wh FB) Vampire Counts High Elves Lizardmen Dark Elves Skaven ...Warhammer Fantasy фэндомы FB Other Chaos (Wh FB) FB Games Norsca Beastmen Tomb Kings Bretonnia Wood Elves 

Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,длиннопост,Empire (Wh FB),Greenskins,Dwarfs (Wh FB),Vampire Counts,Chaos (Wh FB),Beastmen,Beastman,Wood Elves,Bretonnia,Norsca,High Elves,Lizardmen,Lizardman,Dark Elves,Skaven,Tomb Kings


 1 Л V U 1 У / / у. к ^» X- Î,Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,длиннопост,Empire (Wh FB),Greenskins,Dwarfs (Wh FB),Vampire Counts,Chaos (Wh FB),Beastmen,Beastman,Wood Elves,Bretonnia,Norsca,High Elves,Lizardmen,Lizardman,Dark Elves,Skaven,Tomb Kings


Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,длиннопост,Empire (Wh FB),Greenskins,Dwarfs (Wh FB),Vampire Counts,Chaos (Wh FB),Beastmen,Beastman,Wood Elves,Bretonnia,Norsca,High Elves,Lizardmen,Lizardman,Dark Elves,Skaven,Tomb Kings


Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,длиннопост,Empire (Wh FB),Greenskins,Dwarfs (Wh FB),Vampire Counts,Chaos (Wh FB),Beastmen,Beastman,Wood Elves,Bretonnia,Norsca,High Elves,Lizardmen,Lizardman,Dark Elves,Skaven,Tomb Kings


Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,длиннопост,Empire (Wh FB),Greenskins,Dwarfs (Wh FB),Vampire Counts,Chaos (Wh FB),Beastmen,Beastman,Wood Elves,Bretonnia,Norsca,High Elves,Lizardmen,Lizardman,Dark Elves,Skaven,Tomb Kings


 ■ ■4 v> „ Y ¿Ж à,Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,длиннопост,Empire (Wh FB),Greenskins,Dwarfs (Wh FB),Vampire Counts,Chaos (Wh FB),Beastmen,Beastman,Wood Elves,Bretonnia,Norsca,High Elves,Lizardmen,Lizardman,Dark Elves,Skaven,Tomb Kings


ЧмЕД ri ■ -j '"wTSl. if л ЩЛг ¿ёвшЯл ¿ÆR'JiLèy T> ß,Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,длиннопост,Empire (Wh FB),Greenskins,Dwarfs (Wh FB),Vampire Counts,Chaos (Wh FB),Beastmen,Beastman,Wood Elves,Bretonnia,Norsca,High Elves,Lizardmen,Lizardman,Dark


Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,длиннопост,Empire (Wh FB),Greenskins,Dwarfs (Wh FB),Vampire Counts,Chaos (Wh FB),Beastmen,Beastman,Wood Elves,Bretonnia,Norsca,High Elves,Lizardmen,Lizardman,Dark Elves,Skaven,Tomb Kings


Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,длиннопост,Empire (Wh FB),Greenskins,Dwarfs (Wh FB),Vampire Counts,Chaos (Wh FB),Beastmen,Beastman,Wood Elves,Bretonnia,Norsca,High Elves,Lizardmen,Lizardman,Dark Elves,Skaven,Tomb Kings


Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,длиннопост,Empire (Wh FB),Greenskins,Dwarfs (Wh FB),Vampire Counts,Chaos (Wh FB),Beastmen,Beastman,Wood Elves,Bretonnia,Norsca,High Elves,Lizardmen,Lizardman,Dark Elves,Skaven,Tomb Kings


Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,длиннопост,Empire (Wh FB),Greenskins,Dwarfs (Wh FB),Vampire Counts,Chaos (Wh FB),Beastmen,Beastman,Wood Elves,Bretonnia,Norsca,High Elves,Lizardmen,Lizardman,Dark Elves,Skaven,Tomb Kings


Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,длиннопост,Empire (Wh FB),Greenskins,Dwarfs (Wh FB),Vampire Counts,Chaos (Wh FB),Beastmen,Beastman,Wood Elves,Bretonnia,Norsca,High Elves,Lizardmen,Lizardman,Dark Elves,Skaven,Tomb Kings


Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,длиннопост,Empire (Wh FB),Greenskins,Dwarfs (Wh FB),Vampire Counts,Chaos (Wh FB),Beastmen,Beastman,Wood Elves,Bretonnia,Norsca,High Elves,Lizardmen,Lizardman,Dark Elves,Skaven,Tomb Kings


Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,длиннопост,Empire (Wh FB),Greenskins,Dwarfs (Wh FB),Vampire Counts,Chaos (Wh FB),Beastmen,Beastman,Wood Elves,Bretonnia,Norsca,High Elves,Lizardmen,Lizardman,Dark Elves,Skaven,Tomb Kings


Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,длиннопост,Empire (Wh FB),Greenskins,Dwarfs (Wh FB),Vampire Counts,Chaos (Wh FB),Beastmen,Beastman,Wood Elves,Bretonnia,Norsca,High Elves,Lizardmen,Lizardman,Dark Elves,Skaven,Tomb Kings



Развернуть

Grand Alliance Chaos Age of Sigmar Library (AoS) Чертог Просвещения ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Союзники-чудовища Хаоса

ОГРОИДЫ

 Мало что известно о таинственных огроидах. В дни давно минувшие они были частью полчищ Разрушения, пока не оказались втянутыми в войну против Горкаморки. Удивляться тут нечему, ведь Двухголовый Бог всегда упивался насилием. Однако огроиды были слишком горды, чтобы признать поражение, пусть даже от руки божества. В отчаянии они обратились к Хаосу, надеясь снискать новые силы для этой войны, но мольбы о помощи только еще больше попрали воинские принципы Горкаморки. 

Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Чертог Просвещения

Вскоре орруки, огоры и даже гроты тысячами выступили против огроидов, жаждая их истребления. Лишь бежав в уголки, до предела оскверненные Хаосом, эти существа сумели выжить.

 

Несмотря на свой устрашающий вид, огроиды не просто звери. Некоторые из их числа становятся чудотворцами - обладая впечатляющими колдовскими способностями, швыряя во врага потоки пылающей энергии.

Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Чертог Просвещения

Хотя  большинство из их вида предпочитает путь Мирмидонов. Последние целиком посвящают себя искусству боя. С будоражащим дух мастерством они орудуют шипастыми щитами и тяжелыми копьями. Любой, кто примет вызов мирмидона, будет одарен кратким фехтовальным салютом, прежде чем смертоносное оружие огроида пронзит соперника насквозь. Если же огроида ранят, руны, высеченные на его теле, засияют адским пламенем, придавая существу новые силы.

Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Чертог Просвещения

Мирмидоны частенько становятся мастерами бойцовских ям Восьмиконечья. Тем, кто преуспевает в глазах огроидов-мирмидонов, порой удается достичь еще больших высот славы. Поэтому-то боевые банды Восьмиконечья и собираются вокруг них: совершая свои ратные подвиги, они стремятся произвести особое впечатление на этих искусных бойцов.

.

КРАДУЩИЕ РАЗУМ СФИРАНКСЫ

 Любимое дело крадущего разум сфиранкса – это похищение секретов, таящихся в умах его жертв. Источник этой агрессивной телепатической силы кроется в третьем глазе посреди лба львиного создания. Правда, это вовсе не причуды дикой природы, а нечестивый дар, полученный дорогой ценой. 

Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Чертог Просвещения

Некогда сфиранксы принадлежали к ордену хишианских мистиков. От рождения они не обладали магическими талантами, но при этом находились на службе у Теклиса: они были хранителями эзотерических сокровищ и много времени проводили в непосредственной близости с таинственными артефактами. Но прекрасные идеалы сфиранксов не были защищены от порчи. Их жажда обладать колдовской силой росла, подпитываемая коварным шепотом Изменяющего Пути. В отчаянии верховный библиарх сфиранксов пошел на темную сделку. Третий глаз, дарованный ему и его сородичам, позволил им заглядывать в чужие умы и вытягивать оттуда знания. Взамен все прочие связи сфиранксов с эфиром были разорваны.

Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Чертог Просвещения

Сфиранксы были вынуждены высасывать знания из тех, кто попадался у них на пути. Такого бремени они не вынесли и вскоре поддались безумию. Преследования со стороны Теклиса и военных орденов Хиша заставили их укрыться в темных уголках Восьмиконечья, где они остались наедине со своими гневными мыслями о столь вопиющей несправедливости. 

Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Чертог Просвещения

Лишь по воле великого военачальника сфиранксы выбрались из своих логовищ. Они быстры, несмотря на свои размеры, и могут в два прыжка уложить врага на землю и вновь вернуться на безопасное расстояние. Но поистине опасными противниками холодно мыслящих сфиранксов делает зловещая психическая сила. Они упиваются своей способностью проникать в умы врагов; воин может внезапно позабыть годы своих тренировок или застыть на месте под тяжестью старых травм, всплывших вновь на поверхность. Такая беспомощность забавляет сфиранксов и заодно предвосхищает тот миг, когда жертва будет разорвана в клочья.

.

ФОМОРОИДЫ-КРУШИТЕЛИ

Фомороиды с давних времен имели склонность к каменному ремеслу. С поразительной легкостью они могут разобрать сооружение на части, метая куски каменной кладки во врагов. Некогда они служили кастой строителей в одном из великих государств Перепутья. Будучи умелыми каменотесами, фомороиды однако не пользовались уважением и почетом среди своих господ и были скорее рабами их воли. Вскоре их терпение кончилось, и фомороиды восстали против своих надзирателей. После жестокого конфликта, сравнявшего с землей немало величественных архитектурных творений, фомороиды одержали победу над прежними хозяевами. Свобода лежала прямо у них перед глазами – только руку протяни.

Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Чертог Просвещения

А затем разразились Войны Средоточия. Как и остальные жители Перепутья фомороиды не могли тягаться с армиями Всеизбранного. Архаон понимал, что ни одна материальная тюрьма не сдержит этих созданий, и обратился к колдовству, поработив их скорее разумом, нежели телом. Под безжалостный хохот Всеизбранного почти всех фомороидов поглотили его громадные армии, превратив их в солдат, остальных же бросили в клетки бойцовских ям. Архаона забавляла эта страшная ирония: существа, которые еще недавно строили, ныне могли только разрушать. 

Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Чертог Просвещения

Чудовищная сила делает фомороидов опасными противниками, но не все из их прежней жизни кануло в Лету. Когда день подходит к концу, они утаскивают тела своих жертв в темные глубины собственных клеток. Там они покрывают стены примитивными художествами, пока сознание каждого из них стремится одержать верх над тиранией. Раньше они творили славные империи, сейчас же могут лишь строить из материала смерти, выкладывать мозаики из зубов да рисовать брызгами крови – и все эти произведения будут вечным напоминанием о том, что они потеряли.

Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Чертог Просвещения

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме символика империи (+752 картинки)