Результаты поиска по запросу «

символика империи

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



FB Ролевики FB Other FB Video охуенно ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Roleplay Gun

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,FB Ролевики,FB Other,FB Video,охуенно

Развернуть

FB Песочница Empire (Wh FB) Averland ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Empire (Wh FB),Averland
Развернуть

Warhammer 40000 Wh Песочница интервью Wh Other Imperium Age of Sigmar FB Песочница FB Other ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Главное отличие между космодесантниками из Warhammer 40,000 и «зигмаринами» из Age of Sigmar

Источник: https://gonerpach.ru/spacemarine-vs-stormcast/ 

Перевод: Str0chan 


Один из пользователей спросил Рейнольдса о том, как он относится к подобным разговорам о чрезмерной схожести между космодесантниками и Грозорождёнными Вечным («зигмаринами»). И нам бы хотелось привести целиком ответ, в котором Джош объясняет сущностные отличия между этими существами, конституируя их внутреннюю непохожесть друг на друга, даже не смотря на то, что и те, и другие — инструменты в руках своих повелителей, призванные уберечь обычных людей от ужасов из других миров. 


Вопрос: AoS часто критикуют за то, что Грозорождённые — просто космодесантники в фентэзи-вселенной. Непомерно большие доспехи, маски вместо лиц, различные варианты покраса Орденов и кредо «созданы лишь для войны и ни для чего ещё» — разве всё это не указывает на сходство? Но вы говорите, что это не так — можете объяснить, почему? 


Джош Рейнольдс: Ну, для начала, космодесантников набирают в орден детьми и пытают НАУКОЙ™, навечно превращая их в нечто среднее между монахами и машинами для убийств. Их единственная цель — поддерживать рассыпающееся здание кровожадной антиутопической империи во имя гнилого трупа, что поедает псайкеров, будто конфетки. Они — нищие духом сироты с промытыми мозгами, которых превратили в оружие и бросили против Галактики, где АБСОЛЮТНО ВСЁ пытается прикончить их. У космодесантников не имелось шанса побыть людьми, так быстро из них сделали живые пушки. 


Грозорождённых Вечных, напротив, выбирают за их отвагу и веру из числа павших витязей, воскрешают и направляют в Смертные Владения, чтобы освободить оные от заправляющих там чудовищ во имя добродетельного Бога-Короля. Они — герои с искалеченной судьбой, и каждый из них был сложившейся личностью с уникальной жизненной историей до того, как его запихнули внутрь брони-халкбастера базовых цветов, накачали силой молнии и отправили спасать собственных потомков от кошмарных порождений зловещего адского измерения. Они претерпевают одну гибель за другой, всякий раз теряя частичку души, но продолжают спасать окружающих от удела, когда-то постигшего их самих. 


Первые настолько далеки от человечества, что полностью чужды ему. Вторые настолько человечны, что это причиняет им страдания. Первые почти не испытывают эмоций, вторые не менее эмоциональны, чем до первой смерти. Первые ненавидят и остерегаются чужаков, вторые регулярно заключают союзы с космическими ящерами, воинами-скелетами и зеленокожими монстрами. Первые воплощают собой мрачное будущее, в котором обитают… вторые несут в себе надежду. 


Они похожи между собой только внешне: здоровяки в легко раскрашиваемой броне, которые всегда продаются лучше карликов из мелких неудобных деталек. Давайте скажем так: космодесантники — это Бэтмен, а Грозорождённые — Капитан Америка. Оба они супергерои, оба носят костюмы и колотят плохих парней, оба спасают людей. Но это не значит, что они одинаковые, верно?

 1' — / / I / / ^ Г / V V, J 1 à Ш jHL В. . ,<| / "N Y,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,интервью,Wh Other,Imperium,Империум,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,FB Other
Развернуть

Border Princes Library (Wh FB) длиннопост ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Конфедерация Князей Пограничья

«Возможно, это было обычным делом для моего спутника, он был готов рисковать жизнью и конечностями в самых диких и бесплодных местах, которые только можно себе представить. Или, возможно, это было характерно для влияния "Золотой лихорадки". Как я позже увидел, соблазн этого сверкающего металла имел ужасающую и мощную власть над разумом всей древней расы. В любом случае, решение отправиться за пределы южных границ Империи было судьбоносным и привело к встречам с приключениями, ужасные последствия которых до сих пор преследуют меня...."

- "Мои путешествия с Готреком", Второе издание за авторством господина Феликса Ягера (Альтдорф пресс, 2505)


Border Princes,Library (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,длиннопост


Конфедерация Князей Пограничья, известная также как Пограничные земли или просто как Пограничье - это обширный регион Старого Света, расположенный между Черными Горами и Перевалом Черного Огня на севере и берегами Черного залива на юге. Эта область обширных степей является домом для множества мелких людских королевств, которые были созданы очень амбициозными авантюристами, стремящимися создать свое собственное царство. Однако эти авантюристы обычно являются политическими или религиозными беженцами из таких государств как Империя, Бретония и Кислев.


Эти земли печально известны как родина самых разных бандитов, наемников, головорезов, пиратов и других беззаконников. После битвы при Перевале Черного Огня, колонисты и авантюристы начали кампанию по завоеванию южных границ Империи, во время правления Сигизмунда Завоевателя. Эти люди отбились от племен зеленокожих, которые населяли земли, расчистив путь для многих дворян и колонистов со всех концов Старого Света, пришедших колонизировать и претендовать на участки этой территории.


Краткая история


Земли Князей Пограничья всегда были суровой и нецивилизованной пустыней. Говорят, что Неехарцы строили поселения в пределах этих границ во времена Сеттры Великого, когда он отправился в всепобеждающий поход, дабы весь Старый Света стал принадлежать ему. После падения Неехары, Пограничье стало местом, откуда мигрировали многочисленные человеческие племена, чтобы избежать потрясений с востока. Некоторые остались в этих землях, в то время как большинство отважились пройти через Перевал Черного Огня.


В прежние времена Пограничные земли были в основном заселены дикими племенами зеленокожих, но теперь владение землей яростно оспаривается выносливыми колонистами-людьми. После битвы при Перевале Черного Огня император Сигизмунд Завоеватель быстро вторгся в эти земли и уничтожил то, что осталось от зеленокожих, в конечном итоге сформировав провинцию Лихтенбург. Тем не менее, после падения Лихтенбурга в конце того же века, эти земли в конечном счете стали лишь границей, на которой будут формироваться новые земли и новые королевства отчаявшихся, продажных или просто авантюристов.


Становление Пограничья


Спустя столетия после уничтожения Лихтенбурга Бретония отправила огромную армию странствующих рыцарей на помощь войскам короля Людовика во время арабийского крестового похода во главе с бароном Тибальтом дю Буа де Бальзаком. Подкреплению во время похода пришлось часто останавливаться, чтобы дать бой вставшим на пути неприятелям, из-за чего путешествие стало более долгим, чем планировалось. Армии потребовался почти год, чтобы добраться до дварфской крепости Барак Варр. Здесь бретонцы получили известие, что Людовик разбил войска султана Джафара в решающей битве у Аль Хаик, война закончилась. Глубоко опечаленные тем, что они не смогли заполучить богатства и славу в крестовом походе, армия молодых рыцарей стала готовиться к долгому походу домой.


Being a depiction of the physical geography of the wild and untamed Also snowing the major Dwarf Holds and primary Greeriskin Threats Karaz^Karak KaraK'Hir^ !Karak Izor Eye Goblins3^ If RAK//V ARR The Iron Rock i\ o m fH^NDER ^ OUNTAIN»*«-* Broken Goblins abIak Eight Peaks My Lord


Хитроумный Барон Тибальт, которого не пугали мелкие неудачи, указал своей армии, что они уже на пороге завоевания Новой Земли. В этой новой стране можно было обрести честь и богатство, создав собственные владения. Все, что нужно было сделать, это победить орков и гоблинов. После столь долгих испытаний это было именно то, что рыцари хотели услышать, и они взялись за дело с безудержным энтузиазмом. Они загнали зеленокожих в Кровавую реку и зарубили их как свиней. После своей победы рыцари начали строить большие замки, дабы сдерживать любые будущие атаки. Так возникла область, которая стала известна как Пограничье. Предки многих князей, которые правят там по сей день, были среди рыцарей, следовавших за Тибальтом.


Правительство


"Да, у нас есть князь. За последний год у нас их была дюжина! Они популярны в здешних краях."

-Сеп Риенфорф, Фермер


Земля получает имя князя, который ей правит. Каждый князь будет править небольшим королевством, которое имеет престижный и чрезмерно преувеличенный титул княжества, но обычно это царство едва квалифицируется как рыцарский феод в более цивилизованных землях.


Border Princes,Library (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,длиннопост


У большинства князей есть двор - группа прихлебателей, которые помогают ему управлять своим княжеством в обмен на награды или до тех пор, пока у них не будет достаточно влияния, чтобы убить его и захватить власть. Размер двора увеличивает размер княжества, но связь тут довольно слабая, ибо величина гораздо больше зависит от личности князя. Большой двор, как правило, указывает на слабого князя, который чувствует потребность в поддержке. Очень маленький двор также указывает на слабость правителя, ибо это показывает, что он не может позволить кому-либо еще иметь реальную власть. Большие и малые дворы очень распространены в Пограничье.


Внешняя политика


Некоторые князья настаивают на том, чтобы называть свои отношения с другими властителями Пограничья “международной дипломатией”. Они имеют раздутое представление о собственной важности. Обычные князья говорят о местных отношениях, когда имеют дело с равными себе, и говорят “международные” о отношениях с нормальными странами, такими как Бретония или Империя. В Пограничье считают, что наиболее значимыми являются отношения с другими князьями, поскольку крупные государства Старого Света не считают эти мелкие земли важными. Бургомистр в Империи может иметь власть над большим количеством людей, о чем многие князья могут только мечтать.


Тем не менее, политика в землях князей коварна, потому что ставки там велики. Князь, потерявший свое княжество, может получить новое, не хуже прежнего, после пары удачных сражений или одного удачного убийства. Таким образом, есть много людей, которые думают, что стоит рисковать всем, дабы захватить чуть-чуть побольше власти. Осторожные и бдительные властители в этой землях очень редки. Это делает жизнь интересной, но крайне рискованной.


Общество


"Ха! Вы называете эту голодающую кучу собак крестьянами? Почему негодяев в Куронне кормили лучше, чем этих? Бесполезны, все до единого."

- Последние слова сэра Жака Дюфлота


Подавляющее большинство общин в Пограничье небольшие. За пределами княжеств нет общин больше деревушки, а самые большие поселения в регионе будут считаться небольшими городами в более цивилизованных частях Старого Света. Пограничные земли редко являются образцом хорошего управления, но в целом они обеспечивают хоть какую-то безопасность своим подданным. Проще говоря, это лучше, чем ничего, а в Пограничье “ничего” хорошо видно за несколько миль. Поэтому большинство людей, проживающих в регионе, расположились в тех или иных княжествах, как и все крупные поселения.


Border Princes,Library (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,длиннопост


Большинство княжеств содержат очень много деревень. За пределами владений, между отдельными княжествами, нет городов, деревень мало, а усадеб довольно много. Усадьбы часто разбросаны по многим регионам в пределах княжеств и обычно являются домом для одной семьи фермеров. Поселения в Пограничье имеют много общих черт с поселениями в других странах: дома различного качества, храм или святилище местного бога, рынок, мельница и так далее. Одной из особенностей, которая отличает местные населенные пункты от остальных - уровень фортификации. Здесь нет незащищенных селений, все деревни имеют, по крайней мере, земляной или деревянный вал с воротами, которые всегда охраняются.  В этих укреплениях располагаются дома. Обычно, вход находится на первом этаже со сплошными каменными стенами или толстыми земляными насыпями без окон. Есть, конечно, и другие, не менее опасные регионы Старого Света, но Пограничные земли в этом плане более обширны, чем большинство из них.


Пограничные земли полны опасностей. Война, чума, голод - они убивают многих местных задолго до старости. Однако жители региона редко волнуются об этих угрозах. Они слишком заняты, беспокоясь о монстрах. Некоторые ученые предполагают, что в Пограничных землях чудовищ не больше, чем в любом другом регионе Старого Света, но отсутствие правительства делает их более наглыми. Однако профессора, побывавшие у местных князей, знают, что всё несколько иначе. Без организованных охот монстры в Пограничье становятся гораздо смелее и злее, чем где бы то ни было.

Развернуть

Total War Warhammer 2 Archaon Everchosen Chaos (Wh FB) FB Песочница ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Это вообще законно?

Знаки Хаоса и знамена Потери Осталось Пленных Архаон Навеки Избранный Эвартц Г аупт-Андерссен Архаон Навеки Избранный Героическая победа ■гп ~^~1 Н1Н ПП 0 1 щ ® гая 1 ¡Ё * т у—г«» ■и ■я 1 0 1 "ПГ“ Ш 1 р Щ Р ЗЙ чй и ш /7М,Total War Warhammer 2,Archaon Everchosen,Chaos
Развернуть

Prelude to war FB Games FB Other Dwarfs (Wh FB) Thorgrim Grudgebearer Greenskins FB Comics длиннопост ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Предыдущие части: раздватри.

Разум мой согласен с тобой, но душа... душа-то болит! Эх, Дагор! Надо было нам остаться в Восьми Вершинах! Мне до сих пор стыдно, что мы сбежали. ^ Тяжело было ^ не пасть смертью храбрых вместе с братьями по оружию Но долг велит чтить последнюю волю твоего отца. Нужно донести весть о падении

Могучая крепость Капаз-а-Карак! Вечнопик! Клянусь ^ предками! Я даже и не думал, что она столь величественна! Да... Ни один поганый зеленокожий не проникнет за эти стены! Мы тоже так думали... 4/ ( 1 V ш 'г "I I 1 \ \ к \ 1 ] 1,Prelude to war,Warhammer Fantasy,Warhammer

г Говорят, вы принесли дурные вести с юга? Правда ли то, что Рассказывают? еужто Восемь Вершин Карака ^ пали? Пали, государь. Вот в доказательство книга Обид _ моего отца. . Приношу свои извинения, государь. г Но как такое могло ^ приключиться? Я знал твоего отца и отца твоего отца. Ни тот,

Восьми Вершин ^ Я Карака больше нет... Я До сих пор поверить V не могу. ^ МерньТй государь- Веди юный С короб о! а г нрав, пора нам Ж под\мать об Л ^ обороне, Не сомневаюсь, что парень прав.^ Теперь, когда Восемь Вершин Карака пали, орки наверняка явятся на север. Ведь орочий вождь способен

Внемлите, сыны Грунгни! Наступили тяжкие времена. Восемь Вершин ¡зрака пали под натиском зеленокожих, гщх>вь каждого доблестного гнома, что ■ьд. защищая нашу славную крепость, Вебует отмщения. Сегодня я явился к Рвам сказать, что наступило время А отплатить врагу! Вот он, первый ^ 'смерторуб! Это

Мы с тобой, дружище, последние воины из Восьи ^ Вершин Карака... Тебе ведь не обязательно было вступать в орден клятвенников, как это сделал я. г з\\У малый, не раскисай сам и меня не расстраивай! Перед походом это ни к чему. г Не дури, малый. Я ~ поклялся твоему отцу позаботиться, чтобы ты

Знаю. Но, если клятвенники подведут... Надеюсь, л мы поступаем правильно, государь... > ^ Не подведут, ^ Крагг. Это лучшие наши воины. Если кто и добьется успеха, , го ЭТО ОНИ. А А что мне еще оставалось? Без смерторубов нам V конец. > 'I# \ Г Многие ли вернутся обратно? Нас с каждым годом

Тут сказано, что в Караг Дроне правит Харган Молотобоец. Ты про него что-нибудь знаешь? Я знал его деда. Говорят, Харган - мужик суровый... Судя по этой карте, в горе Г рома должны быть громрильные жилы. Но что-то маловато громрила тут ^ добывают... ^ ^ Мы сюда затем и явились, чтобы исправить

Значит, это и есть гора Грома... г Кошмарное место, тебе так не кажется? Напоминает мне те времена, когда я забрел к востоку от гор... Не спрашивай, что там было. Даже вспоминать К. не хочу. У- Да уж. Будем надеяться, что Харган сумеет придумать, как использовать нас .для этой цели. л Прошу

Мы очень рады вашему приходу, друзья мои. Но боюсь, вы пришли не в самый радостный час. Орки не единственная наша беда. Нам ежедневно и ежечасно досаждают люди - разбойники и сектанты, поклоняющиеся древнему дракону. Не уверен у Уж поверь мне. Мой отец погиб. Караз-а-Караку грозит опасность. Я

Эрикссона, чтобы он занялся нашими экспериментальными ^ боевыми машинами! У " После того, как 1 перейдете через мост, у вас останется лишь один путь для отступления. Поэтому ни в коем случае не давайте зеленокожим зайти вам . в тыл. А то они твари ^ ^ хитрые... ' О, их хитрость мне ^ хорошо

Эго уж мне судить. Да какой в них прок? Вот. гляди! Вот за такие штучки тебя и выперли, Могсн. Да, но тебя-то выпирали семь раз! ^ Ладно тебе! ^ Что это за инженер если его хотя бы раз не выперли из ^ гильдии? л ^ Ну что тут ^ скажешь? Изобрстател ьн ый Г Что ж надеюсь, тъ тут сумеет

[лянусь бородой Гримнира! Это же уперходовая пружина Макайссона к перемещения быстрее ветра! А это «■учтенный бесконтактный насос Высокоборода! Где вы их взяли?! л / Где взяли, ^ где взяли... Конфисковали у социально опасных элементов! Это же все новейшие {.конструкции!!! / Но... но эти машины

Напомни мне, чтоб я больше никогда не пил багманского «Троллнекого» в ночь перед битвой... _____ “ Да, и ты мне тоже ~ напомни. Завтрак Fia обратном пути был почти такой же противный, как и на пути туда.. Г роби проклятые! Проваливайте! Ай-яй-яй! Мудрилы! Мудрилы идут! Ну, пока что, вроде, все

Валайя! Сколько же . их! ^ Чем больше орков, тем лучше: будет кого рубить! . Великий Гримнир! ^ Не выстоять ^ вам против гномьей отваги и гномьей ^ стали! Э то т бой мы выиграли, но они скоро вернутся. Если инженеры не сумеют запустить свои проклятые машинки, долго нам не . продержаться. >

г Нет, нет, нет... ^ Коэффициент давления слишком высок, а это февато преждевременным выстрелом... Должен ^ быть другой способ! А От меня зави. жизни множе-гномов! Если сумею сообра: чего здесь е Провались оно все^ в бездну! Почему оно нс работает? Должно ь^^же работать ■------~Ш Великий

Они скоро вернутся. Несомненно, но мы зададим им жару, парень! Г И здесь, и вообще. > Не знаю. Их так много, они такие бешеные, а нас совсем мало.,. Боюсь, что . нам не суждено победить. Ты имеешь в виду здесь или вообще? . Ага! Настоящий живой великан! Хм, я думал, твой да*— '* —_ 1

Всегда мечтал убить великана! Я слышал, одному Мстителю это как-то раз удалось... Байки о Мстителях всегда сильно преувеличены.. Я все равно отступать не собирался. Вперед, в бой Нет! Дорога... Мы в ловушке! г Ты еще пожалеешь, что не связал: с кем-нибуя покрупнее! укоротить дылда! ш у 1 ф

 Эге-гей! Привет, парни! Извините, что опоздал! У Познакомьтесь с ^ коэффициентом горючести расплавленной смолы и багманского V «Тролльского»! А,Prelude to war,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,FB Games,FB Other,Dwarfs (Wh FB),Thorgrim Grudgebearer,Greenskins,FB Comics,длиннопост

Видишь? Я же тебе говорил... не списывай гнома со счетов, пока он еще дышит. Хорошо мы им всыпали, а? Это правда, дружище. Зеленокожие теперь вернутся не скоро, и мы сумеем добыть столько громрила, ^ сколько надо... ^ Покойся в чертогах твоих предков, старый друг. Ты сдержал свою клятву. Да

Развернуть

Prelude to war Warhammer Online FB Other Greenskins Dwarfs (Wh FB) FB Comics длиннопост Orc Warboss Goblins (Wh FB) Goblin Shaman ...Warhammer Fantasy фэндомы FB Games 

Развернуть

Total War Warhammer 3 FB Games FB Other Vampire Counts FB Video Tariff ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Развернуть

Battle Pilgrims Grail Knight Bretonnia Dark Elf Warriors Dark Elves Skaven a20t43c artist Grail Reliquae ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Battle Pilgrims,Grail Knight,Bretonnia,Dark Elf Warriors,Dark Elves,Skaven,a20t43c,artist,Grail Reliquae

Развернуть

FB Песочница Chaos HellCross Archaon Everchosen Kholek Suneater Sigvald the Magnificent Valkia the Bloody Champion of Khorne Lord of Change (Wh FB) Darkest Dungeon ...Warhammer Fantasy фэндомы Chaos (Wh FB) Slaanesh (Wh FB) Khorne (Wh FB) Tzeentch (Wh FB) Игры 

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Chaos,HellCross,Archaon Everchosen,Chaos (Wh FB),Kholek Suneater,Sigvald the Magnificent,Slaanesh (Wh FB),Valkia the Bloody,Champion of Khorne,Khorne (Wh FB),Lord of Change (Wh FB),Tzeentch (Wh FB),Darkest Dungeon,Игры
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме символика империи (+752 картинки)