Результаты поиска по запросу «

AoS Ero Grand Alliance Chaos

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Maggotkin of Nurgle Grand Alliance Chaos Age of Sigmar Great Unclean One (Wh FB) Nurgle (Wh FB) Chaos (Wh FB) Evgeny Smirnov ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Maggotkin of Nurgle,Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Great Unclean One (Wh FB),Nurgle (Wh FB),Chaos (Wh FB),Evgeny Smirnov
Развернуть

Lumineth Realm-Lords Grand Alliance Order Age of Sigmar Ossiarch Bonereapers Grand Alliance Death Library (AoS) Чертог Просвещения ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Победа, обернувшаяся крахом

#Акт 1. Война Империй

Люменеты одержали несколько крупных побед в Империи Оссиархов, и все они носили символический характер. Владыки Владения никогда не стремились отобрать земли у своих врагов; они лишь желали показать, что отпрыски Нагаша не такие уж и неуязвимые, а их могильно-хладная хватка, в которой оказались все владения, может быть сломлена.

***

 

Хишианцы хорошо знают цену надежды и того пламени неповиновения, что горит в сердцах смертных – стоит этой искре погаснуть, и воцарится отчаяние. Когда в Эпоху Хаоса проклятие Темных Богов обрушилось на владение, а силы Смерти поднялись на борьбу, люди Шаиша вдруг осознали, что их внутренний огонь медленно гаснет. Смерть надежды захлестнула многие подземные миры. Земли, в которых они жили, стали разрушаться и проваливаться в глубины Шаишского Надира. Все эти люди оказались в ловушке меж непоколебимым намерением, которое провозгласила империя Нагаша, и неудержимой силой захватчиков Хаоса, стремившихся вернуть себе земли, которыми они некогда владели. В такие времена даже самый скудный оптимизм казался вещью едва ли возможной. И именно это и хотели изменить люменеты – не атаковав вотчину оссиархов разрушив Великие Крепости и монумент, опровергнув ложь и развеяв все фантазии о неминуемой победе Смерти.

 i ■ i i I rt, YTji- ■ L i J tv Ятъ Я,Lumineth Realm-Lords,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Ossiarch Bonereapers,Grand Alliance Death,Library (AoS),Чертог Просвещения

С собой люменеты принесли еще один дар людям – геомантическую магию, с помощью которой они заклеймили подземные миры Шаиша своими метками. На открытых равнинах, холмистых предгорьях и даже на дне мелких озер, всюду ярко полыхали печати, оставшиеся после альвийского похода. Но главным свидетельством этого события стал символ Ингра, руна не только избавления, но еще и заключения. Здесь, в Шаише, это двойное значение нашло олицетворение, ибо руны защищали жителей подземных миров от всепоглощающей тьмы души и при том удерживали эти омраченные земли на месте – более они не могли перевесить чащу космологических весов в свою сторону. Эта двойная защита от постоянной тяги Шаишского Надира значила только одно: наконец, подземные миры спасены от паразитического голода творения Нагаша.

 

Однако люменеты не учли то, каковы по своей природе Костяные Жнецы Оссиарха. Они не до конца понимали одну вещь: чем сильнее окажется удар, нанесенный по избранным Нагаша, тем решительнее будет ответ их хозяев. Они столкнулись с врагом, которого нельзя победить быстро и эффективно, с грозной и мстительной судьбой, от которой нельзя просто избавиться. Простыми словами, чем больше люменетов жертвовали собой, чтобы свергнуть власть оссиархов, тем большей силой они одаривали своих врагов. Костяные жнецы собрали тела альвов, которые были потеряны навсегда, на сотнях амфитеатров войны и отнесли их жрецам Мортисан в громадные цитадели из кости, где те сотворили из них новых воинов. Костекройщики с радостью приняли тела, ибо альвийская кость была действительно хороша – гибкая, легкая, способная веками сохранять свою внутреннюю силу и даже не подвергнуться порче. Проворные творения войны, которых они вылепили из останков своих врагов, будут обладать устрашающим рвением.

 TW .^^Шк i V Æ11 ¿¿2&* fi f ^JjPB I ¿iwf л * Ж uü'lí 1 H 'ttv Î'♦кЛь-*.,рС£Л£уЧгэ AV-a?V?,Lumineth Realm-Lords,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Ossiarch Bonereapers,Grand Alliance Death,Library (AoS),Чертог Просвещения

Но не только кости альвов пошли в дело. Жрецы Мортисан укротили самую сущность каждого убитого. Альвийские души были извлечены из тел умирающих еще до того, как могли сбежать, а затем – помещены в склянки и перемешаны с избранными человеческими жертвами. Так появились одушевленные сущности, которые были остры умом и при том невероятно агрессивны – чего от созерцательных альвов Хиша было невозможно добиться.

 Подвергнуться такой тщательной обработке – было изысканной формой пыток. Люменеты почитали чистоту превыше всего и потому считали смешение человеческой эссенции с их собственным превосходным альвийским первоначалом страшным оскорблением, которое поймает их в ловушку вечных мучений – и это еще до того, как их похоронят в теле из украденной кости. Именно такая судьба была им уготована, и Нагаш со злорадством взирал на это превращение – он прекрасно понимал альвийские души и намеревался обречь каждого люменета, осмелившегося заглянуть в его владение, на эту извращенную форму наказания. Если уж эти захватчики так любят и ценят людишек, тогда пусть они станут единым целым. Всю оставшуюся вечность они будут служить в армиях, которым бросили вызов – самая злая судьба, которую только мог преподнести им Нагаш в тот самый момент. И его жрецы Мортисан были более чем счастливы претворить эту затею в жизнь. А Верховный Повелитель Нежити уже готовил новые планы, на этот раз его месть будет куда более выверенной и грандиозной…

Lumineth Realm-Lords,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Ossiarch Bonereapers,Grand Alliance Death,Library (AoS),Чертог Просвещения

Развернуть

Warhammer 40000 Wh Песочница Halloween праздник art Grand Alliance Chaos Age of Sigmar ...Warhammer Fantasy фэндомы 

WARHAMMER \ c ® ® T BL wi/l 1 Hi#-, л rv l^rsWV-—- 1 x>J / a\ ^(1\ 'll /JÈk >/ T^vlHI a^^y l KÄ \^Ш- irîSlo,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,Halloween,праздник,art,арт,Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar
Развернуть

Grand Alliance Order Age of Sigmar Stormcast Eternals Grand Alliance Chaos Slaves to Darkness AoS Video Malign Portents ...Warhammer Fantasy фэндомы 




Развернуть

Age of Sigmar Seraphon Grand Alliance Order Kroak (AoS) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Развернуть

Library (AoS) Hosts of Slaanesh Grand Alliance Chaos Age of Sigmar Hedonites of Slaanesh ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Где же Слаанеш в Age of Sigmar


После гибели Старого мира, объевшись душами, Слаанеш стал уязвим. Героическими усилиями Морати, Тирион, Теклис и Малерион смогли заточить Слаанеш в подпространстве под названием Скрытые сумерки, после чего каждый попытался извлечь часть душ из бога Хаоса. Так появились Дочери Кхаина, глубоководные Идонеты и другие. 

Library (AoS),Hosts of Slaanesh,Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Hedonites of Slaanesh


Так что же такое эти Скрытые сумерки? Хороший вопрос. Реальность в Эре Сигмара существует в виде огромных миров - магических Смертных царств, Царства Хаоса и эфирной пустоты - огромного пространства, известного как Великое ничто или Внешняя тьма. Однако пространство между мирами далеко не пустует. В нём находится множество странных вещей, как например огромный нексус врат, ведущих во все миры, Серебряные башни и всевозможные небесные существа. В эфирной пустоте миры света и тени, Хиш и Улгу, связаны, вращаясь вокруг друг друга и создавая цикл дня и ночи в других мирах. Между ними лежит таинственное место, где тьма и свет встречаются, и как попасть туда знают лишь боги Хиша и Улгу. Это Скрытые сумерки - отличное место, чтобы заточить в нём ужасающего бога Хаоса, который хочет поглотить весь твой вид. 

Vaiamviii, C IT AO IL ОТ ТИI etTICIOUN,Library (AoS),Hosts of Slaanesh,Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Hedonites of Slaanesh

 Так, где Слаанеш мы узнали, но как поживают его последователи? По-разному... 

Некоторые, такие как Захватчики например, просто продолжают вести себя как обычно - в конце концов сила разврата всё ещё бушует в смертных мирах, и истинный путь поклонения Слаанеш - это отдаться самым необузданным желаниям. 

Library (AoS),Hosts of Slaanesh,Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Hedonites of Slaanesh


Самозванцы например, примерили на себя мантию Слаанеш, посчитав себя достойной заменой Тёмному принцу. 

Library (AoS),Hosts of Slaanesh,Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Hedonites of Slaanesh


И наконец Искатели бесконечно ищут Слаанеш в Смертных мирах, используя скорость и чувствительные сенсорные органы. Поиски Слаанеш во многом абсурдны. С одной стороны Искатели никогда не найдут своего бога, потому что ищут нематериальное в материальных местах. Однако Искатели стекаются в Улгу, даже не подозревая, как близко они подобрались к своему богу.

Library (AoS),Hosts of Slaanesh,Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Hedonites of Slaanesh


Развернуть

Miniatures (AoS) Age of Sigmar FB Песочница Kharadron Overlords Grand Alliance Order Grand Alliance Destruction ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Фотографии с полки и с баттлрепорта.

Miniatures (AoS),Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Kharadron Overlords,Grand Alliance Order,Grand Alliance Destruction

Miniatures (AoS),Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Kharadron Overlords,Grand Alliance Order,Grand Alliance Destruction

Щ) »Sä f¡ ff,Miniatures (AoS),Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Kharadron Overlords,Grand Alliance Order,Grand Alliance Destruction

 f • V • -Л Í1 ‘ 1( г— (gill G# 9<S:f j ' y*> 1 г Ipк- ’*$¡5 OHS in,Miniatures (AoS),Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Kharadron Overlords,Grand Alliance Order,Grand Alliance Destruction

/ Jl • • fj J Щ • J^i • -»* '*** 1,Miniatures (AoS),Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Kharadron Overlords,Grand Alliance Order,Grand Alliance Destruction


Развернуть

WarCry Age of Sigmar Iron Golems (AoS) Untamed Beasts (AoS) Cypher Lords (AoS) Splintered Fangs (AoS) Corvus Cabal (AoS) Unmade (AoS) Grand Alliance Chaos Splintered Fang (AoS) ...Warhammer Fantasy фэндомы AoS Other 

WarCry,AoS Other,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Iron Golems (AoS),Untamed Beasts (AoS),Cypher Lords (AoS),Splintered Fangs (AoS),Corvus Cabal (AoS),Unmade (AoS),Grand Alliance Chaos,Splintered Fang (AoS)

WarCry,AoS Other,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Iron Golems (AoS),Untamed Beasts (AoS),Cypher Lords (AoS),Splintered Fangs (AoS),Corvus Cabal (AoS),Unmade (AoS),Grand Alliance Chaos,Splintered Fang (AoS)

VNTAMZP ве/\$т$,WarCry,AoS Other,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Iron Golems (AoS),Untamed Beasts (AoS),Cypher Lords (AoS),Splintered Fangs (AoS),Corvus Cabal (AoS),Unmade (AoS),Grand Alliance Chaos,Splintered Fang (AoS)

WarCry,AoS Other,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Iron Golems (AoS),Untamed Beasts (AoS),Cypher Lords (AoS),Splintered Fangs (AoS),Corvus Cabal (AoS),Unmade (AoS),Grand Alliance Chaos,Splintered Fang (AoS)

WarCry,AoS Other,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Iron Golems (AoS),Untamed Beasts (AoS),Cypher Lords (AoS),Splintered Fangs (AoS),Corvus Cabal (AoS),Unmade (AoS),Grand Alliance Chaos,Splintered Fang (AoS)

We UNMAPe,WarCry,AoS Other,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Iron Golems (AoS),Untamed Beasts (AoS),Cypher Lords (AoS),Splintered Fangs (AoS),Corvus Cabal (AoS),Unmade (AoS),Grand Alliance Chaos,Splintered Fang (AoS)

C0WU2 CABAL,WarCry,AoS Other,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Iron Golems (AoS),Untamed Beasts (AoS),Cypher Lords (AoS),Splintered Fangs (AoS),Corvus Cabal (AoS),Unmade (AoS),Grand Alliance Chaos,Splintered Fang (AoS)


Развернуть

FB Песочница Age of Sigmar арт Sylvaneth Grand Alliance Order Maggotkin of Nurgle Grand Alliance Chaos ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Age of Sigmar,арт,Sylvaneth,Grand Alliance Order,Maggotkin of Nurgle,Grand Alliance Chaos
Развернуть

Age of Sigmar Gloomspite Gitz Grand Alliance Destruction Чертог Просвещения Library (AoS) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

ТРОГГСТАДА ВЛАДЕНИЙ

 Мегашайка Глогга

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Age of Sigmar,Gloomspite Gitz,Grand Alliance Destruction,Чертог Просвещения,Library (AoS)

Троггова орда (термин, который используют для описания самых крупных троггстад) Глогга, вероятнее всего, является самой многочисленной из мигрирующих армий трогготов, которые и по сей день отравляют владения своим присутствием. Но причина тому кроется вовсе не в стратегической одарённости и не в проницательности их лидера. Вне всяких сомнений, неуклюжий зверь, зовущийся Глоггом, заработал это прозвище своими немногосложными ворчками и хрюками. Впрочем, то, чего не хватает троггбоссу в тонкости его натуры, он с лихвой компенсирует своим безудержным аппетитом – как к еде, так и к разрушению. В то время как большинство троггстад выбиваются из сил, потеряв многих собратьев, и впоследствии уходят с поля боя или попросту замирают на месте, будто забывая о том, что они живы, Мегашайка Глогга находится в постоянном движении с тех самых времён, когда Войны за Врата Владений подходили к своему концу. Пришествие Мегашайки предвещает ужасный скрежет, наполняющий воздух. Это связано не только с наступлением самих трогготов, но и с огромными и злобными псих-алтарями, которые тянутся вслед за ними на огромных железных цепях. Никто точно не знает, когда и почему трогготы стали перевозить с собой эти будоражащие памятники Дурной Луне по всем владениям, и никто не может предугадать, куда отправится эта орда в следующий раз. Но по следам разрушенных городов, разоренных цитаделей ужаса и умерщвленных армий, чьи тела усеивают землю, можно с уверенностью сказать, где именно она прошла.
 . I 1 яН> \ V] jVJnsH 1 \ ‘ »I ■,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Age of Sigmar,Gloomspite Gitz,Grand Alliance Destruction,Чертог Просвещения,Library (AoS)

Мегашайка Глогга связана вовсе не общей целью или геральдикой, но простым звериным инстинктом. Десятилетия войны, регенерации и увлечения странными грибами привели к тому, что её лидер, Глогг, вырос до поистине грозных размеров. Его неповоротливое тело покрыто глубокими шрамами и рубцами, а грубая шкура мерцает кусками настоящего мирокамня и другими зачарованными артефактами, которые он втиснул в неё за все эти годы. Как и все представители Разрушения, трогготы, как правило, следуют за самым большим и шумным сородичем, и поэтому, когда Глогг выдвигается в путь, к нему присоединяется многочисленный зверинец тварей и чудовищ с самых опасных уголков владений. Мегашайка славится самым большим скоплением троггбоссов и глубинных трогготов за пределами орды самого чокнутого короля Скрагротта. Неизвестно, то ли в подражание своему чудовищному повелителю, то ли из-за простого стадного чувства, многие из этих тварей поглощают грибы, растущие вблизи мирокаменных месторождений, вроде кострового искруна, шапа бормотуна и злобного олухана, с ещё большим рвением, нежели другие из их звериного рода. Результатом этой магической диеты становятся регенеративные способности, которые работают с премерзкой скоростью, а также устойчивость к вредоносной магии, которая может сбить с толку даже самых опытных чародеев.

* щ // . ; щл 1 • W J 1Г ^ ив,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Age of Sigmar,Gloomspite Gitz,Grand Alliance Destruction,Чертог Просвещения,Library (AoS)
Многие троггбоссы из беспорядочной армии Глогга временами предпочитают скитаться отдельно от Мегашайки в сопровождении тех зверюг, которые своим крошечным умишком преисполняются желания следовать за ними. Если же в ходе своих странствий их не постигнет гибель, то рано или поздно они отыщут обратный путь к основным силам трогговой орды. Глогг же окружён самыми жестокими и подлыми из глубинных троггбоссов Мегашайки; в битве они образуют живой таран, чьи размашистые удары и невероятная устойчивость позволяют им агрессивно прорываться даже через самые крепкие стены щитов, не теряя ни минуты. За ними по пятам следуют не только меньшие стаи трогготов да тенешайки вопящих гротов, сделавшие явно выигрышную ставку на непоколебимую решимость Глогга, но ещё и прыткие твари из самых промозглых бездн владений. Эти орды раздутых членистоногих и шныряющих всюду существ собираются вокруг тянущихся на цепях псих-алтарей. Хотя по отдельности они не смогут сравниться с опытным воином, в огромном количестве эта волна стремительного ужаса может разрушить даже самые стройные боевые порядки, превратив их в легкую добычу для неудержимого наступления Глогга и его приятелей.

Происхождение, покрытое мраком

Как и многие воинственные создания, составляющие орды Разрушения, трогготы населяли Владения Смертных едва ли не с самого их зарождения. Учёные-жрецы Азира, коим посчастливилось препарировать трупы трогготов и исследовать их причудливую биологию, пришли к заключению, что первые особи образовались из загадочной грязи, которая копилась и разлагалась в самых глубоких пещерах – иными словами, их породили зловонные миазмы творения. Такое магическое происхождение безусловно объясняет, почему эти узколобые создания так помешаны на мирокамне. И хотя они слишком глупы, чтобы пользоваться его мистическими свойствами, существует много примеров того, когда трогготы претерпевая боль погружали осколки мирокамня в свои шкуры. Такая практика неизбежно приводит к тому, что мирокамень наделяет их необычными способностями, вроде сверхъестественной сопротивляемости вражеским заклинаниям, замеченной среди глубинных трогготов.

' wï к 1 ’ ^11 VP * ¿ г Ä-SFrif 1,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Age of Sigmar,Gloomspite Gitz,Grand Alliance Destruction,Чертог Просвещения,Library (AoS)
В племенах и кланах Разрушения существует давняя традиция устных преданий, в связи с чем на свет появилось множество различных версий о происхождениях трогготов. Нет ничего удивительного в том, что многие их этих сказаний впервые возникли среди гротских племен, обретающихся рядом с ними. Скверные Воришки из Улгу считают, что трогготы когда-то были расой шаманов, которые пили слишком много галлюциногенных настоек, сваренных во Владении Теней. Крохотные Обзывалы – шобла Лунных кланов, которая регулярно сражается бок о бок с гаргантами Рондола – утверждают, что первый троггот появился из зловонной грязи, которую скучающий Горкаморка однажды соскрёб между своими колоссальными зелеными пальцами. Однако самая таинственная легенда принадлежит Лунным Оскалам из Хамона. Они верят, что трогготы не имеют отношения ко Владениям Смертных, а их первоначальным домом является сама Дурная Луна, которую те покинули давным-давно на шатких кораблях из скрапа и прочих отходов, ныне утерянных под горными хребтами. Хотя это звучит довольно странно, но такая связь могла бы объяснить, почему трогготы вынуждены идти путями, которые прокладывает им Дурная Луна, или, как предполагают некоторые, устремляться в том направлении, где еще не воцарилась лунная угроза.

Старуха из Болот

Большинство трогготов – примитивные твари, неумолимо скитающиеся в поисках пищи или чего-нибудь, что можно раздавить своими шишковатыми кулаками. Но есть и редкие представители этой расы, которые прячутся в изолированных и заброшенных уголках владений: за их крошечными глазками таится нечто куда более мрачное. Глубоко в топях Вердии, где мерцают колдовские огоньки и ползают злые твари, бесстрашные колонисты молятся о милости Старухе из Болот. Это отвратительное создание – троггот-матриарх – обладает непревзойдённой хитростью и злобой. Никто и никогда не видел, чтобы она покидала своё жилище в самом центре великих болот, хотя её выводок гибловодных распространился на все вердийские топи. Люминесцентное свечение их тел – побочный продукт специфических смесей, сваренных Старухой – и светящиеся стебли-удильщики увлекли за собой в зловонные тени отнюдь не одного неосторожного путника; стоит ли говорить, что более их никто не видел. Многие обитатели вердийских топей считают, что Старуха из Болот заключила соглашение с сильванетами, поддавшимися порче и проживающими в тех болотах, и теперь отдает им захваченных незваных гостей в обмен на волшебные безделушки. Другие же твердят, что она приносит своих пленников в жертву в ходе загадочных ритуалов при свете Дурной Луны, чтобы открыть врата в Друугринд – тёмный подземный мир трогготов, где обитают духи, такие же древние, как и сами владения.

Стойкие Жадоглоты

Стоический Простор – это горная гряда, которая лежит у побережья Иметрики, самой гористой из Десяти Благодатей Хиша. Алариты – люменеты, установившие прочную связь с мудрыми вершинами владений – основали здесь, как и везде, множество храмов, стремясь защитить своих горных алементоров даже во время медитации над природой духов земли в поисках просветления. По всей Иметрике таится много опасностей, от мародерствующих банд Хаоса до скитающихся гаргантов, но в Стоическом Просторе именно троггстадо Жадоглотов оказалось самой серьезной угрозой для альвов.

Отвечая симметричной природе Хиша, Иметрика в равной степени страна глубоких пропастей и пронзающих небо вершин. Именно в этих безднах и образовались первые троггноры Жадоглотов. Из-за своей упорядоченной и рациональной природы Хиш – совсем не то владение, которое большинство анархических сил Разрушения избрали бы местом своего обитания. И особенно его недолюбливают те, кто добровольно предпочел самые мрачные закоулки, что только можно отыскать, проживанию на поверхности. Однако трогготы, как мы знаем, могут приспособиться едва ли не к любой среде. У тех, кто живет в Стоическом Просторе, как правило, большие уши и длинные, размашистые языки: дело в том, что от болезненного света их глаза со временем стали меньше и бесполезнее, а все прочие чувства резко обострились. Более того, их грубая плоть способна выдержать даже удары алмазных молотоколов аларитских стражей камня.

tA ГТ % и jfl ^ 1 1 3/ i * ‘ •VI / *ehuj' • ** ' tritt Ï . / цщ. • «^- ■^■w^pa Ш i.^ ‘ |4 ш/^ ^.. . .^Уж->- /Щй| ■>Л* »ч;-4».^¿л -^и«я!^ ^КТл иЛЛ Г'ят |£*4в>^Л£ «* У ^|Д ЩУ&Ъ•; , л'Ё&ь я. ' А'Шаг-,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Age of Sigmar,Gloomspite Gitz,Grand Alliance
Стаи Жадоглотов видели в каждом из владений – для перехода эти трогготы пользуются подземными вратами, расположение которых неизвестно даже альвам. Однако большинство из этого троггстада остается в Хише, прожевывая себе путь прямиком через горы Стоического Простора и тем самым только оправдывая собственное имя. Основную силу Жадоглотов составляют камнебрюхие трогготы, полуслепые и по совместительству одни из самых крепких представителей своей расы. Правда, в последнее время в рядах стада растёт количество глубинных трогготов, выползающих из гулких пропастей под Простором. За последние десятилетия их шкуры стали такими же твердыми, как и у их меньших сородичей. Алариты из усыпавших эту землю храмов время от времени собирают свои силы, чтобы спуститься в катакомбы и сократить число трогготов. Порой им даже удавалось одержать победу над Жадоглотами, но все они были кратковременны, словно глубокая тьма извергает на поверхность бесконечную вереницу чудовищ. Отнюдь не один поисковый патруль Стражи Камня исчез без следа, встретив ужасный конец в желудках трогготов.

Горп, троггбосс Жадоглотов, покидает своё бездонное логово только в тех редких случаях, когда Дурная Луна находится в апогее над Иметрикой. Каждый раз цель троггбосса одна и та же – прожевать себе путь внутрь Тьенаки, самой величественной вершины Стоического Простора. До сих пор люменеты успешно отбивали его вторжения, но стоит древнему троггбоссу достичь сердца горы и неизбежно поглотить его, и тогда, скорее всего, гора развалится на мелкие куски, а Иметрику ждет катастрофический упадок.

Эпохи бездумного разрушения

Никто не знает наверняка, сколько троггстад протоптали себе путь через Владения Смертных в отдельно взятые промежутки времени. Первым признаком их приближения обычно является отдалённый грохот и зловонный запах, который несется по ветру. Ну а к тому моменту, когда трогготы фокусируют свое рассеянное внимание на уничтожении всего, что встретится на пути, становится уже слишком поздно для тех, кто осмелился бросить вызов такой неудержимой силе.

ЭПОХА МИФА

Рождение зверя

По мере сотворения Владений Смертных в самых глубоких и сырых пещерах начинает скапливаться первозданная грязь. Из этих гнойных ям выползают трогготы, которые незамедлительно отправляются в своё бесцельное шествие, пожирая всё, что попадается им на глаза. Пришествие Зигмара и воцарение цивилизации загоняют трогготов глубже во тьму, но их численность продолжает множиться вдали от солнечного света.

ЭПОХА ХАОСА

Гнев Тёмных Богов

Само бытие испускает вопль, когда Боги Хаоса начинают свою игру за господство над Владениями Смертных. Потусторонние стены разлетаются на куски, и демонические легионы врываются внутрь. Тщеславные империи и древние цивилизации падают, словно пшеница перед адской косой, и после роковой Битвы Горящих Небес у Зигмара не остается иного выбора, кроме как запечатать Врата Азира и защитить как можно больше своих людей. Те, кто остался позади или ударился в поиски легкого пути к власти, обратились в Хаос ради выживания и славы. Трогготы упорно игнорируют происходящие события, предпочитая ворчать друг на друга и время от времени набивать рты бронированными воинами Хаоса, срыгивая символы порочной силы, которые затем тонут в грязи под их большими стопами.

Сила в неведении

Хамон корчится под ударами Тзинча. Воинство Двуличия – могущественная демоническая конвокация Бога Перемен – осадило крепость Карак-Тейн. Хотя отважные дуардины сопротивляются изо всех сил, ослепительные иллюзии и огненные заклятия демонов вынуждают их отступать дюйм за чёртовым дюймом. Однако, когда демоны предпринимают попытку проникнуть в самые глубокие гробницы карака, они обнаруживают там гораздо больше, чем рассчитывали. Трогготы Бруга вылезают на поверхность, щурясь на свету, и красочные пляски демонов вмиг очаровывают их. Воинство пускает в ход всевозможные миражи и уловки, пытаясь отвлечь троггстадо, но под давлением грубой тупости их чары разрушаются. Неистовство трогготов выносит их в самое сердце демонической армии, и Бруг самолично хватает Фантомного Лорда и душит высшего демона до тех пор, пока тот не растворяется в мистическом тумане. Несмотря на то, что трогготы в конечном счёте проигрывают числом, благодаря их нападению дуардины успевают эвакуироваться из горной твердыни в зарождающийся небесный порт Барак-Таргар. Со временем эти будущие харадронцы станут угрозой для воздушных анклавов Тзинча.

Ходячий упадок

Хотя многие сильванеты пекутся лишь о собственной безопасности во время Войны Жизни, аодан Даэрет-Хар принадлежит куда более благородному роду и предлагает убежище многим смертным, спасающимся от вторжения Нургла. Однако уйти от последователей Бога Чумы не так-то просто. Великая река Йаэтон – поток плещущейся кристальной воды, который мчится у подножия гор, пестрящих солнечными бликами, и поступает в один из первых анклавов аодана – оказывается осквернена свернувшейся чумной жижей, сварившейся из крови демонов. Когда Черверодья затевают серию отвлекающих атак, намереваясь растянуть силы сильванетов, когорта владык порчи заманивает стаю гибловодных трогготов в Йаэтон. Со слепой решимостью трогготы бредут вверх по реке, даже когда вода начинает сворачиваться вокруг них, а язвы Нургла – понемногу брать верх над их телами. Их плоть отслаивается от костей, а животы, покрытые нарывами, раздуваются сверх нормы, и все же их регенеративные способности не позволяют гибловодным погибнуть окончательно. К тому времени, как заражённые трогготы достигают крепости Даэрет-Хар, они становятся инкубаторами для болезней невероятной силы. Хотя изрядно поредевшие ряды сильванетов отчаянно сражаются, чтобы отбросить их назад, сами леса – а также многие, кто искал убежища у сильванетов – стремительно чернеют под натиском гнили и умирают в такой близости от опороченных существ.

ЭПОХА ЗИГМАРА

И прибыл Бог-Король

Удары молний и раскаты грома знаменуют возвращение Зигмара во Владения Смертных. На сияющих вспышках бури несутся его избранные воины – Грозорождённые Вечные – небесные чемпионы, которые вооружены священным оружием, а после смерти отправляются на перековку, дабы сражаться вечно. На тысяче фронтов буревоинства выступают против тирании Хаоса, и разгорается полномасштабный конфликт, известный как Войны за Врата Владений. Древние силы восстают из небытия, богозвери гибнут, а судьбы целых народов встречают грандиозные перемены в ходе катастрофических битв. Трогготы упорно игнорируют всё происходящее, предпочитая ковырять в носу, разбивать головой скалы и крушить любого, кто посягнет на их территорию, будь то преданный Зигмару или последователь Тёмных Богов.

Топающее возмездие

Несмотря на то, что многие владения всё ещё находятся в состоянии войны, отдельные анклавы пускают корни цивилизации. Новый Харразан, недавно основанный вольный город в Акши, объявляет пышное празднество, во время которого останки поверженных врагов выставляют в Зеркальном Чертоге Триумфа на обозрение всем горожанам. Среди этих сокровищ – тела выходцев из Мегашайки Глогга, которых не так давно разорвала на части харадронская флотилия, а также пузырек света, плененного загадочным образом, который по слухам был «украден у Проклятого Безумца». Когда же очередные незадачливые воришки случайно разбивают флакон, высвободившийся свет вскоре заполняет Зеркальный Чертог и фокусируется в его пределах. Внутри его концентрированной ауры чудовища начинают регенерировать: конечности, головы и даже органы отрастают, а в запавших глазах медленно разгорается убийственная ярость. С леденящим душу, грохочущим рёвом ожившие трогготы, застрявшие где-то между жизнью и смертью и в большинстве своём всё ещё ужасно изуродованные недавней кончиной, вырываются из Зеркального Чертога на улицы Нового Харразана. Гарнизон Вольной роты отчаянно сдерживает их натиск, но сразить трогготов становится еще сложнее. К тому времени, как наступает утро, большая часть города уже втоптана в землю, а след чудовищных шагов тянется от разрушенных стен к далекому Плоскогорью Пламенного Шрама.

Крик смерти

Замысел Нагаша по потоплению владений в смертоносной магии проваливается в последний момент, но в результате Некротрясения высвобождается ударная волна аметистовой энергии. Магические законы меняются у всех на глазах, а вместе с ними восстают орды мертвых ходоков и бури мстительных гейстов, стремящихся поглотить все живое. Города Зигмара и цитадели Хаоса оказываются под осадой армий нежити. Раса трогготов всё также упорно игнорирует происходящее, предпочитая без толку глазеть в измученные небеса, колотить друг друга по голове костями растасканных скелетов-титанов и не обращать внимание на бестелесную природу ночных охотников, которых они колошматят до смирения.

Возвышение чокнутого короля

В хамонских землях Айады мрачнозлобые орды одерживают, возможно, самую грандиозную победу на тот момент – они поднимаются из глубоких пещер и завоевывают Хламопад, огромную гору собранного металлолома и брошенного оружия, ранее принадлежавшего самым могущественным боевым кланам Железнозубов в этом регионе. Наступление возглавляет Скрагротт, самопровозглашённый «чокнутый король», который объединил под своими знамёнами поистине огромную орду ужасающих троглодитов. Трогготы играют ключевую роль в его армии. Усиленные влиянием Дурной Луны, стаи тупоголовых тварей продираются через стены из ржавого лома, отмахиваясь от колких ударов и открывая все новые проходы для орд Лунных кланов. Всякий оррук, пытающийся помешать им, превращается в лепешку. После битвы Скрагротт нанимает группу бронированных трогготов в качестве невозмутимых стражей для своего Грибного Убежища, а также посвящает пятерку самых больших и крутых троггбоссов, которых только смог отыскать, в Крепыши среди своих «Захватователей».

Резня на Разбитых Камнях

Крозар из Сынов Погибели поручает Хьярам, банде Рабов Тьмы, вернуть проклятое копьё Ужасающий Клык. Поговаривают, что это оружие лежит под затерянным гурийским поселением «Разбитые Камни». Хьярам выделяют когорту фомороидов-крушителей, чтобы перекопать поселение и найти трофей Крозара. Начав раскопки, губительные силы будят внушительную стаю камнебрюхих трогготов, которые все это время дремали под разрушенной каменной кладкой. Разгневанные этим грубым вмешательством, трогготы, не теряя ни минуты, расправляются со смертными. Однако фомороиды оказываются не такой лёгкой мишенью. Битва разгорается прямо посреди руин: звери орудуют сломанными колоннами, как кувалдами, и пробивают себе путь через остатки разрушенных соборов, снова и снова заставая друг друга врасплох. В конце концов, трогготы и фомороиды истребляют друг друга, Ужасающий Клык так и остаётся без хозяина, и ни одна из сторон не достигает желаемого.

Чудовищное шествие

Без какого-либо видимого побуждения троггстада со всех краёв стекаются ко вратам владений, которые открывают проход в Срединные земли Гура. Никто не может сказать, почему это происходит, и любой, кто пытается их остановить, терпит поражение. Вскоре хищные дебри отзываются эхом на поступь бесчисленных трогготов, и нет ни малейшего признака, что в ближайшее время эти звери уберутся восвояси.

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме AoS Ero Grand Alliance Chaos (+1000 картинок)