Результаты поиска по запросу «

CR8-10-18

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК Chaos (Wh FB) Library (Wh FB) Norsca ...Warhammer Fantasy фэндомы 

"Широка страна моя родная"

¿artes ante Criées «y* ^ncioiliscb Qrtort rrttenztd te Duke Orto oon Scot on the North of here lie the Dreaded Chaos Waxes \Kraka-J OUNSMOTtK Ks\ UsC \V ARGS I Wvy “i tfetwi Kraka Drak > Kraka^ASjoÍ3^ N «fesM 'Bjorn£j UND EReN«RAD Mv Lord uon Stir:, rJ* chan you now AoW Aa* twn


Ох, если бы вы только знали насколько силён был соблазн в очередной раз отложить Норска и сделать пост например про Курганцев или про пустоши Хаоса. Но видит Нургл, я и так слишком тянул и играл с терпением аудитории. Попробую всё-таки не надорваться.

Норска - народ с чертовски древней историей. Когда-то давно Norsii были могучим племенем жившим на территории нынешней Империи, пока Teutogens не прогнали их с насиженных мест на север. Пока Сигмар объединял разрозненные племена вокруг идеи единого государства норсийцы двигались все дальше на север, подгоняемые войнами с Унголами и зеленокожими, а так же угрозой со стороны зарождающейся Империи. Присоединяя к себе тех, кого отвергало молодое государство людей они начали осваивать северные рубежи у пустошей Хаоса и северных морей, постепенно превращая себя, часть Курганцев и даже тех, от кого в своё время произошли бистмены, в новую нацию - Норска.

Назвать Норска страной будет неверно, это пестрое лоскутное одеяло множества племён из которых можно выделить аж семь основных. Как правило их делят две группы - северные и южные. И прежде чем я начну объяснять разницу между ними, вспомним один замечательный мем, который вы возможно уже не раз слышали. Ведь если я это не сделаю комментарии будут просто переполнены людьми обвиняющими меня (хотя кому я сдался, обвиняющими мимокрокодила-Босса в предвзятости и двуличности позиции по Норска).

"Норска-не хаосит".
-Хочу поехать Норска-не-хаоситом!
-Вывозим локацию Норска-не-хаоситов, хотим молится Тору(тор кстати реальный кислевитский бог с топором) и Одину!
-Вот в книжках написано что мирно торгуем с империей, как они бы стали торговать с Хаоситами!

Эти фразы в разное время на разных играх звучат из уст разных людей, которые в целом не сказать что совсем не правы. Так почему же эти слова вызывают такое жжение ниже спины у знакомых с бэком фракции?
Причин на то несколько. К счастью из-за тематики группы я могу не поднимать вопрос накручивающих сову(с титьками!) на глобус людей, желающих с минимальными затратами съездить на игру по вахе викингами. Вы знаете что вы делаете, мы знаем что вы делаете, вы знаете что мы знаем, мы знаем что вы знаете что мы знаем.....делайте все правильно/незаметно и никто не будет против, фетиши и святые коровы у каждого свои.

Подниму лучше вопрос непонимания многими разницы восприятия различных фактов у игрока и персонажа, игрок выезжающий Норска обязан понимать что он самый настоящий хаосит, а вот его персонаж-Норска совсем не обязан об этом знать. Фраза "Норска-не-Хаосит" в определённых кругах стала нарицательным выражением обозначающим человека в своих личных целях готового игнорировать определённые знаковые моменты Бэка, хотя, Кхорн тебя дери, Норска действительно может не считать себя хаоситом в том значении, в котором это слово понимают Имперцы. Но меньшим Хаоситом он этого не становится и его молитвы, топоры и драккар пусть и опосредованно славят действия Четвёрки. И будучи поставлен перед вопросом принадлежности к какой-то фракции Норска всегда выберет Хаос. Исключения так же редки как редки предатели например среди Гномов (не считая гномов хаоса). Это зог его непростая метафизика и к ней мы ещё не раз вернёмся.

Если упрощать восприятие мира Норска то их философия выглядит следующим образом. Есть два мира, мир в котором мы живём и мир духов, в котором живут Боги. Реальный мир-иллюзия, испытание, чувства которыми ты ощущаешь Мир - нереальны. Настоящая жизнь лежит за гранью и чтобы туда попасть надо заслужить одобрение одного из Четырёх Богов.
Если вспомнить о том что Норска живут под боком Пустошей , где камень стоявший тысячу лет на одном месте вдруг может очутится в другом, где птицы летят на север летом и вообще магия сквозит отовсюду, такая позиция становится весьма логичной. Когда Северянин видит Демона, он воспринимает его как существо являющееся его проводником в настоящий Мир.

Итак, северные и южные племена. Север - (Graelings, Vargs, Aeslings) очевиднейше ближе к пустошам Хаоса и разглашающему влиянию магии. Тут без всяких оговорок молятся нужным материям, приносят нужные жертвы и занимаются нужными делами. Эти ребята ценят дары богов и поэтому вознаграждаются сполна.

Южные племена - (Bjornlings, Skaelings, Baersonlings, Sarls). Являются чууууть чуть более цивилизованными чем их северные соседи. Кроме тех из них кто соседствует со страной Троллей и Пустошами. У тех все так же плохо как и у первых.

Выражается цивилизованность в том что среди их родов встречается больше торговцев и мирных жителей, но мироощущение и задачи у них абсолютно одинаковы. Самая главная разница - там где северные будут молиться Кхорну, южные могут молиться Великому Корнхолио, богу-создателю их племени. Однако и те и те принесут ему кровавую жертву, пусть первые зарежут 10 лучших пленных и выпьют кровь из черепов, а вторые просто сбросят раба с горы на камни.

Ффух, для вступления этого более чем достаточно, я надеюсь. Завтра обсудим воинский уклад, состав племени и роль Норска в военных походах Хаоса.


Развернуть

Chaos (Wh FB) Harry Potter Поттериана FB Humor FB Other ...Warhammer Fantasy фэндомы 

https://vk.com/thestationrih Как, по мнению людей, выглядел бы мир, если бы магия была реальной: Как бы это выглядело на самом деле:,Chaos (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Harry Potter,Поттериана,FB Humor,FB Other
Развернуть

Отличный комментарий!

Как по моему мнению будет выглядеть мир с магией
J... IO VA re CN. аоЖЬоуъл w>'iz.&rdl
Но на самом деле магия существует
Ты волшебник, Гарри!

Wh Песочница Warhammer 40000 FB Песочница Игры Wh Games Wh Other ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Fantasy fans getting another polished AAA game 40K fans getting another cash grab mobile game,Wh Песочница,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,FB Песочница,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,Игры,Wh Games,Wh Other
Развернуть

Отличный комментарий!

Во всем должен быть баланс:
40к охуенно себя чувствует в настолке, но ужасно в видеоиграх
ФБ охуенно себя чувствует в видеоиграх, но в настолке еле еле
sn0rk sn0rk10.02.202109:43ссылка
+35.0

Total War Warhammer FB Games FB Other Luthor Harkon Vampire Counts Necrofex Colossus Promethean Animated hulks Rotting Leviathan Depth Guard ...Warhammer Fantasy фэндомы 

>;-цЩ JH// щ IV' A я l/li im H,Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Luthor Harkon,Vampire Counts,Necrofex Colossus,Promethean,Animated hulks,Rotting Leviathan,Depth Guard

I»5 . • V- Í» aí'Í \ tií /у ЙТ ■ га w- •' у'' ’-• >Ль Зг U lillYLt; OF THE vVAMPIRE COAST * ШШ* •. Щ. J -, ] V» _v7 „ ж? IT;,Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Luthor Harkon,Vampire Counts,Necrofex Colossus,Promethean,Animated hulks,Rotting

Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Luthor Harkon,Vampire Counts,Necrofex Colossus,Promethean,Animated hulks,Rotting Leviathan,Depth Guard

 i waksjamm 'CURSE oft.iK VAMPIRE COAST;,Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Luthor Harkon,Vampire Counts,Necrofex Colossus,Promethean,Animated hulks,Rotting Leviathan,Depth Guard

 L • £¿^-' * >5^ jé i я //4fly- A 1 "* iwSfn йЭв vw V* WStima' > Xf v/Vy { Y* - •ч ЯН| - j£ rjH ¿«с ■\ ’Д >frV ■^'ТЛяввл. ‘"'vJ «el ШЩрс 1,Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Luthor Harkon,Vampire Counts,Necrofex

 ^ „ "г , . > г • • •■ * 'jn fl 1VI /Л Л ffc/Ш п*/ц мн ïi U\1 1/UTLVm». 1 г*ДкиШ. _i W " <* w V ,tvj . -curse OFTHK Vampire coast1 _ T -1 .' --W« :* —«-И ^Jii 'ол Marsh The Awakening iS V r,Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Luthor

 gg V § w’ I ' ' -r“* ? <1 \v . ✓ - Ш,Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Luthor Harkon,Vampire Counts,Necrofex Colossus,Promethean,Animated hulks,Rotting Leviathan,Depth Guard


Развернуть

Империя Empire (Wh FB) Library (Wh FB) Karl Franz ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Император Карл Франц — курфюрст и великий князь Рейкланда, князь Альтдорфа, Владыка Западного Предела, сюзерен Империи из династии Хользвиг-Шлизштейн — считается величайшим из когда-либо живших политиков Старого Света. Он известен как покровитель искусств и науки, как инноватор в военном деле и храбрый генерал. Благодаря постоянно прилагаемым им усилиям Империя процветает во время его правления как никогда до этого: Имперский Колледж Инженеров разросся, Колледжи Магии процветают, а его армии идут от победы к победе. Император часто лично командует солдатами, сражаясь легендарным молотом Гхал Мараз, который даровал Зигмару гномий король Курган Железнобородый больше двух тысяч лет назад. Этот молот является самым могущественным оружием, которое когда-либо делали гномы того времени, когда их империя процветала.

За время, прошедшее со времён его избрания, император сильно расширил огромный список побед и завоеваний. Именно Карл Франц возглавил атаку Рейксгвардии, которая обратила в бегство бретонских рыцарей в битве при Нордуине. На Поле Крови именно храбрость императора удержала фронт имперских войск против атаки кровожадной армии орков. Против орды Хаоса Моргхал-хая Дикого император повёл в атаку своих доппельзольднеров, напав в самое сердце армии мародёров, где он сокрушил череп вражеского предводителя молотом Гхал Мараз.

Император Карл Франц обычно одет в полные доспехи, выкованные гномами специально для него. Некоторые части этих доспехов некогда принадлежали самому Магнусу Праведному, когда он сражался в битве при Кислеве, и представляют собой позолоченные и пышно украшенные доспехи с плюмажами и шёлковыми ленточками. Кроме всего вышеперечисленного, император носит на шее зачарованный медальон — Серебряную Печать. Этот предмет способен отвращать от императора удары и даже вражеские заклинания. Серебряная Печать сделана боевым магом Фредериком фон Тарнусом для Магнуса Праведного во время Великой Войны с Хаосом.

Император Карл Франц часто отправляется в бой на спине Когтя Смерти — грифона, которого он сам вырастил из вылупившегося птенца. Между животным и хозяином установилась крепкая дружба, закалённая в бесчисленных битвах за долгие годы приключений. Во время битвы за Кровавую Крепость Коготь Смерти стоял над раненным императором три часа, убивая любого, кто пытался подойти, пока Рейксгвардия не прорубилась к своему павшему повелителю. Хотя императору потребовались многие месяцы, чтобы оправиться, лишь благодаря верности Когтя Смерти он смог выжить.
Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Империя,Empire (Wh FB),Library (Wh FB),Karl Franz
Развернуть

FB Песочница gw слухи Age of Sigmar Miniatures (AoS) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Age of Sigmar, миньки и правила

tere you can see lour of me uiarscroiis you'll lind in me u/arnammer Age 01 Sigmar siarter sei. mere's oleniv morel LORDCELESTANT PROSECUTORS ■««■■■ w0 •mUn » — LIBERATORS BLOOD WARRIORS W№TE 0WA» 25,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,gw слухи,Age of Sigmar,Miniatures (AoS)

ALSO IN THE USE Of SIBMJR SOHO SET... In addition to the stunning collection of Citadel miniatures presented in the Warhammer Age of Sigmar starter set. there's a host of other goodies to savour. Perhaps the most exciting thing in the box. after the jaw-dropping miniatures, is the 96-page book
rARHÄMME AGE of SIGMAR -vV Warhamnter: Age ofSigmar put» you in command of a fore* of mighty warrior*, monsters and war engine*. Ihis rule» sheet Contain* everything you need to know in order to do battle amid strange and sorcerous realm», to unlca»h powerful magic, darken the >kie* with

THE BATTLE BEGINS thunder rumbles high above as the armies take to the battlefield. You ire now ready for the bonk to begin, bnt before it Joe» you nun »et up your armies for the corning conflict SET-UP Before »citing up thetr armie*. both player» roll a dice, rolling again in the ca»e of a

PRE-BATTLF. ABILITIES ' Some warvcrolls allow you to use in ability ‘«fief set-up is complete'. These abilities are *ks1 before the first battle round. If both armies have abilities like this. l»oth player* roil a dice, re-rolling in the case of a tie. The ptayer that rolls highest gets to use

ATTACKING Blows hammer down upon the foe. inflicting bloody wounds. Wbcn a unit ¿tuck.«, you muit lir»t pick the target unit» for tiie attack» that the model» in the unit will make, then make all of the attack«, and hnallv inflict any resulting damage on the target unit». The number of attack»

TTni\JV.r\WLL KEYWORDS * BLOOD WARRIORS Amongst the GorctWc arc those whose rage has become so intense it has possessed them entirely. Hie air shimmers around these killers, for the burning heat of their anger radiates off them as visible waves. To strike such a warrior down is no respite from

KEYWORDS ORDER. CELESTIAL. HUMAN. STORMCAST ETERNAL. HERO. PRIEST. LORD RF.IICTOR LORD-RELICTOR Lord-Relictors are noble but sinister figures. Their ritual weapons and armour are replete with icons of death, for these fell guardians keep the warrior souls of the Stormcast Eternals from the

WARSCROLL LORD-CELESTANT Tic Lord-Cdcstants that lead each Stormhost arc exceptional warriors even amongst their Immortal kind. Majestic upon ttdr lightning-spitting Dracoths, Lord-Cclcstants bolster their brethren's resolve as they plunge into the thick of the -rrr With the power to ride the

Зигмарины с крыльями никого не напоминают? Даже круче, чем простые зигмарины, бл.

*OV£ KEYWORDS WARSCROLL DESCRIPTION A unit of Prosecutor* can haw any number of models. They are armed with Celestial Hammers. Celestial Hammers can be used as either a missile weapon or a melee weapon, and can be used as both In the same turn. PROSECUTOR-PRIME The leader of this unit is the

vt гм Reatw« »T1N> t ЯЩВЧ лкЯП rroöe mtodn^t oí Sony’s luy Wifi RUSä* 1дЧГ*>} hlTTtrCrj ttty tfMththitneiMMrf ■tebxMn). *>«-,&** jicosftinj iuntoort twisotiiyn**: « loTiaOvjiMne«*!* тс loM-Moon, ЛТДОПОЛ *Л) Wtnra çcw.*! ot» Vt a>3 âiO-Л Ьпя и feil tndgro»;ntc<lh« inolfii ««f.JtfcWOO"

» A ItKTIttr-ftfn* 4 M4*| rfentfa) Су the fh it* d OKirMefshKi » ЕасливпЛещсМп ajrwre. met» «yw* frcni thé rtOilJ-lhè!-v«M 7 FoqKlH to«. lAeratwAMi iiul-алПгч !*wn я £жг>и«и:в’С>м»я Ül»»' IlblJJtr ■j&rjn iwrf» IftMJll V Itw »* Ю W44AX* II pv? nw ttwtt* sei MO ftern <1 en p«g» 10 ■a Uconwii

Ну вот этот товарищ еще ничего, но слишком много налеплено на нем, как по мне.

I LaOCriuURtVbr&a HinwwiwnjftMiwn wwt ol S>jmjr'i MlKfc mo *e Morut Hisns i VsnXa't 9*Jw act *4n*trawMd >ron>« iTO9»otOn(Uraj. S-jnwiWrthnrv 1 The Inhere tot ind !mtm*f iyntolse Gnoi Manu aid SgmmhA» tM COT«! thM Mrs«*} Sgror'sbrJi 4 I he Dnxcli afitd Citato« •t VmJoi't swto m)i>9e5nie(№krd

Что может быть важнее кейсов.

GATES OF AZVR Bu cnrtt W.'ilost Harmci | »8 ceoes 6MS of Aw a at» ivattfc n * tptcalcrfkiff) wtkav« dust ndat. ts«ss <al ccnw erd cofcu i**t j«tw) <Jrt« Vrm 3*1 Utnsry ardrto mm «Bos* For m>« mkcrttor vsl: w/MlbMtatyxcn THE GATES OF AZYR CITADEL FIGURE CASES The hour of vengeance is now!

ALSO IN THE USE Of SIBMJR SOHO SET... In addition to the stunning collection of Citadel miniatures presented in the Warhammer Age of Sigmar starter set. there's a host of other goodies to savour. Perhaps the most exciting thing in the box. after the jaw-dropping miniatures, is the 96-page book

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,gw слухи,Age of Sigmar,Miniatures (AoS)

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,gw слухи,Age of Sigmar,Miniatures (AoS)


Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,gw слухи,Age of Sigmar,Miniatures (AoS)

UIARSCROLLS The warriors and creatures that battle in the Age of Sigmar are incredibly diverse, each one,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,gw слухи,Age of Sigmar,Miniatures (AoS)

Спрей -_-

' 6*1 .1 on • iBooks ARHAMMER AGE OF SIGMAR PAINTING GUIOE Capture the glorious detail on >our new models with tips from the expert Studio army painters. Bf models in the new Warhammcr Age oi Sigma r boxed set are gorgeous, and you'll » jr.r to give them the best possible paint |ob That's

Ну и еще чуток слухов других:

WD говорит, что форма базы не важна.

Будет 9 реальностей смертных, на основе 8 цветов магии, а девятая это хаос.

Сигмар правит из Азурхейма, и когда зигмарин умирает, он возвращается туда.

4 Великих альянса:

Порядок: Stormcast Eternals, Steamhead Duardin (гномы), Red Slayers (наемники, возможно Империя?), Aelf, и Seraphon – воины-ящеры из ниоткуда.

Хаос: бистмены, ВОКи, демоны, вроде также крысы.

Смерть: нежить.

Разрушение: Orruks, Grots, Ogors, и прочее бессчетное зверьё.

Последовательность хода:

Hero Phase – касты и командные способности используются здесь.

Movement Phase – движение в дюймах, написано на карточках. 5 дюймов новый стандарт. Нельзя приближаться в 3 дюйма к противнику. Бег добавляет D6 к движению. Полет игнорирует модели и террейн. Отряды, которые начинают движение в 3 дюймах от противника могут либо стоять, либо убежать на свою дистанцию движения.

Shooting Phase – отряды, которые бежали или отступали не могут стрелять. Бросок на попадание и ранение делается как обычно.

Charge Phase – в 12 дюймах от врага. Нельзя было отступать, бегать, или находиться в 3 дюймах от врага. Дистанция чарджа определяется на 2D6. Нужно дойти в 0,5 дюйма до врага, иначе чардж провален и никакие модели не двигаются. Реакций на чардж нет.

Combat Phase – бьются чарджившие, или отряды в 3 дюймах от врага. Два шага: подтягивание на 3 дюйма к противнику, атака рукопашным оружием.

Battleshock Phase – 2d6 + потери. Насколько этот бросок больше показателя Храбрости отряда, столько моделей из этого отряда убегает и убирается из игры. За каждые 10 моделей в отряде дается +1 к храбрости.

Правила боя:

1. Бросок на попадание. Не WS против WS, а так, как написано в карточке, в независимости кто кого бьет.

2. Бросок на ранение. Не сила против тафны, а по профилю оружия из карточки.

3. Спас-бросок. Написан на карточке, модифицируется показателем Rend оружия.






Развернуть

FB Песочница Total War Warhammer FB Games FB Other Total War Warhammer 2 броня Empire Greatsword Empire (Wh FB) Vampire Counts Depth Guard ...Warhammer Fantasy фэндомы 

(ijf Armour Armour,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Total War Warhammer 2,броня,Empire Greatsword,Empire (Wh FB),Vampire Counts,Depth Guard

Развернуть

FB Humor FB Other Total War Warhammer FB Games Ogre Bull Ogre Kingdoms Vampire Counts Bloated Corps ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Ты в порядке братан?

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,FB Humor,FB Other,Total War Warhammer,FB Games,Ogre Bull,Ogre Kingdoms,Vampire Counts,Bloated Corps
Развернуть

FB Песочница The End Times ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Да здравствует дивный новый мир!

EES» domain devoursd rsalKy. .. tfowty * spread ***, *f *•» wM* ** ***** T*. wt« ^ ,l’*'r ^ *Cf«amtd In de*palf. skks riven with Ire, some looked upon an ***** maeistrom of tun, tom• mw colossal ******** fanged now» that drooled the molten stuff oi Choot, Perhaps th« Dark Cod« raised their
Развернуть

ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК Ogres Ogre Kindoms Miniatures (Wh FB) Library (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

*аперитив*

ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК,Ogres,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Ogre Kindoms,Miniatures (Wh FB),Library (Wh FB)

ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК,Ogres,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Ogre Kindoms,Miniatures (Wh FB),Library (Wh FB)

ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК,Ogres,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Ogre Kindoms,Miniatures (Wh FB),Library (Wh FB)

ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК,Ogres,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Ogre Kindoms,Miniatures (Wh FB),Library (Wh FB)

ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК,Ogres,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Ogre Kindoms,Miniatures (Wh FB),Library (Wh FB)

Огры- одна из моих любимых фракций в вахе, наравне с зеленокожими, хаоситами и империей. Когда в далёком 2013-м году Бубба дал мне прочитать армибук Ogre Kingdoms 7-й редакции я ещё не знал, к каким последствиям приведёт эта книжка. А привела она к тому что теперь у меня всегда стоит сумка наполненная коробками с Ограми, Айронгатами, Стоунхорнами и Мурфангами (и даже парой гнобларов) на случай если появится возможность поехать поиграть в восьмерку/девятку/аос/скирмиш. Поэтому рассказ об этой фракции будет подробный, на много постов и картинок.Огры всегда были важной частью настолки, даже в древние времена. Функций у здоровяков было много- наемники, огры хаоса, силовики в Бладбоуле... но по настоящему Звезда Огровского Счастья засветила с выходом их как отдельной армии, превратив их из длинноруких кособоких австралопитеков в бодрых пузатых монголо-украинцев. Чтобы понять, чем же многим полюбились эти толстячки, я подготовил небольшой список, отдельные пункты которого будут подробно рассмотрены в дальнейших постах. Итак.

•огры любят жрать. Нет, не так. ЖРАТЬ . Даже не так, ЖРАТЬ ЕСТЬ ЖРАТЬ ЖРАТЬ ЖРАТЬ ВКУШАТЬ ЖРАТЬ КУШАТЬ ПОГЛОЩАТЬ ЖРАТЬ. Человечина, гоблятина, огрятина, драконятина, твоя жирная мамаша, демонятина, кусок стального бруса, вот этот вкусный камень с вросшим в него скелетом, да и вот это деревце тоже ничо так, сойдёт, ой оно пытается драться , так даже лучше!"О, пацаны, смотрите, старый Гуртуг походу откинулся из-за пушечного ядра в голову, чур мне ногу! Как так почему мне? Я же его внук! А батю мы ещё в прошлом году съели !"

•большая монстра . Огры располагают одной из лучших монстроармий. Самым сложным для меня было определиться кого я хочу собрать из dual-kit ездового монстра , Популярный Оживший Горный Обвал- Стоунхорна или его Легендарную Одушевлённую Снежную Лавину-Сандертуска. К счастью в бухгалтерии что-то перепутали и пупа получила, тьфу, почта России перепутала и задержала посылку на два месяца , из-за чего ГВ выслали мне вторую коробку бесплатно и я собрал обоих. Мурфанги, Айронбластер... бестиарий просто прекрасен. И люлей даёт как не в себя.

•ожившие пушечные ядра. Самое страшное в ограх это не запах и даже не дубины. И даже не слои. Это звук с которым толпа многоцентнеровых громил в неряшливой но тяжеленной броне врезается в ряды противников после разгона с горочки. Огры традиционно быстро бегают и своими влетами во вражеский строй заслужили прозвище "MEAT AVALANCHE". В восьмёрке для отряда огров вполне нормально было влететь на чардже в небольшой вражеский отряд или небольшого монстра и разнести его ударами животов до непосредственного обмена ударами.

•не все что любят огры -еда . Ещё они любят золото, ценные штуки и оружие. Посему банды огров можно встретить натурально везде, от охраны башен Нагаррота до Пустошей Хаоса, от армий зеленокожих до элитных полков Империи. Везде они перенимают местную моду и одеваются соответственно. Простор для конверсий бесконечный и коммьюнити сделало массу шедевров.

•магия . Про GREAT MAW я расскажу когда зайдёт речь о возникновении Огров и Катае , но в целом магия огров работает на двух магических школах. Первая на ЕДЕ, вторая на ОГНЕ. Хочешь чтобы твои бойцы залечивали раны со скоростью тролля? Ищи Мясника или Мастера Резни, который закинет себе в пасть кусок селезенки тролля, как следует пожуёт и сколдует. Хочешь стрелять файерболами ? Зови на помощь Огнебрюха, который настолько привык кушать остренькое что умеет плеваться вулканической магмой .

•количество моделей . Если ты не хочешь водить большие толпы гнобларов (побочная генетическая ветвь гоблинов, по сути снежные гоблины) , то твоя армия будет измеряться парой десятков моделей максимум . За огромных, страшных пухляшей, даже самых дешёвых ты все равно заплатишь в 1005000 раз больше чем за того же гоблина . А в аос я вообще регулярно вожу 5-10 моделей максимум.

•в рамках настолки огры по сути являются местными спейсмаринами ( а воины хаоса-местными спейсмаринами Хаоса, тока тссссс) по соотношению цена/качество модели , страшны и в рукопашной стрельбе и в дальнем фехтовании, с готовностью насуют пушками в лицо и забросают рукопашным оружием издалека . Нет серьёзно, огрские стрелки несут вместо ружей обычные имперские пушки которыми при желании лихо орудуют как дубинами, а у гнобларов есть мусорпульта швыряющаяся оружием слишком маленьким для огров и слишком большим для гнобларов (обычный меч например).

•Огры и Цари Гробниц- единственные нейтральные фракции. И это многое говорит о сеттинге, когда ваши нейтралы это живые скелеты древних тиранов во главе армий мертвых рабов и огромные всеядные машины убийства.

•easy to learn, hard to master. В рамках игр среди не очень опытных игроков огры-страшная сила. Это охапка жира которую ты швыряешь в сторону оппонента и наблюдаешь как его армия, он сам и стена за его спиной как-то быстро укладываются в чемодан и покидают здание. В рамках игры с опытными игроками наоборот- ты должен уметь играть в диверт, правильно двигаться и закачивать каждого индивидуального огра, продумывать каждый шаг, потому что серьёзный оппонент замешает твой толстожопый, но довольно уязвимый молот в грязь за счёт количества, магии, морали. Темп и натиск-ключевые слова для огроплеера, даже если он играет от стрельбы и магии.

•модели. Да, я уже говорил о монстрах, но в армии огров нету скучных, некрасивых или хотя бы даже неоригинальных моделей . Сплошные голливудские улыбки, модельные животы, одежда и оружие от лучших кутюрье.

•регенерация. Уверенные в себе огры выбирают casual wear в виде 5+ брони, неуверенные 4++ за счёт регены.Если бы мне каждый раз давали гамбургер когда во время игры раздавался диалог"-окей, кастую бабл регены усиленный, на пяти кубах. Маг четвёртого уровня, с артефактом на +2 к касту, и +1 за прошлое заклинание-рву свиток.-дубль на шестерках, всем регена, раны с варпа отрегенил, можешь только анус себе порвать.-ну и мразь же ты"То я был бы похож на самого жирного из всех огров.

•а в аосе они теперь тоже ГоркаМорке молятся, WAAAAAAAGH!Tune in later, прочтёте про вкусных катайских детей 20 медяков за центнер, комету с тентаклями и культ жраки и драки.
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме CR8-10-18 (+370 картинок)