Grand Alliance Death Miniatures (AoS)
»Grand Alliance Death Age of Sigmar FB Песочница технический пост Warhammer Fantasy фэндомы
Кошмарные и непреклонные, легионы Смерти хотят склонить народы миров к вечному служению богу Смерти - Нагашу
Grand Alliance Destruction Age of Sigmar Sons of Behemat Library (AoS) Warhammer Fantasy фэндомы
Старый Шнурок
На проклятом острове Декрепита зимующие племена приглушенно говорят о Старом Шнурке. Ходят слухи, что на этом темном острове по ночам бродит невероятно ужасный Мега-Гаргант, длинные полосы разлагающейся плоти свисают с его конечностей, словно мох со старого дуба.
Тех, кого он ловит, он не кладет в свою огромную пасть, а вместо этого сует в язвы на коже и разлагающейся мышцах, покрывающих его гноящееся тело. Таким образом он ест свою добычу, будто плесень, поглощающая питательные вещества трупа.
Легенда о Старом Шнурке достигает сильванетов из Вердии, и по велению Алариэль отправляется военный отряд, дабы убить его. Однако, когда сильванеты достигают северных пределов Декрепиты, они не находят ни единой живой души – только след гнили и свернувшейся крови, уходящий в море.
Sons of Behemat Library (AoS) Age of Sigmar Grand Alliance Destruction Warhammer Fantasy фэндомы
Война в глубине
Пожиратели Кракенов с Харассийских Утесов, измученные постоянными налетами Идонетов, пытающихся их убить, объединяют свои силы. Они знают, что альвы совершают набеги из ближайшего анклава, ибо после каждой попытки покушения Глубиннорожденные поспешно отступают обратно в ту же самую область океана, чувствуя себя в безопасности, поскольку их мегаполис расположен на морском дне. Тем не менее, они не учли двух вещей – твердолобого упорства харассийских гаргантов и их огромной емкости легких. Посреди ночи гарганты плывут к последнему известному месту нападения идонетских налетчиков. Схватив за щупальца пригоршни светящихся медуз в качестве источника света, они делают максимально глубокие вдохи и ныряют под воду. Но море оказывается не так-то просто победить. Когда свет тускнеет и настает кромешная тьма на глубине во много лиг, гарганты сдаются один за другим, с трудом всплывая обратно на поверхность.
Йапет Пушкохлоп и его старый друг Донк Пройдоха отказываются сдаваться. Они возвращаются в свое логово, вытаскивая из трофейной пещеры небесный корабль харадронцев, и плывут обратно, таща за собой неповрежденный корпус корабля. Перевернув корпус дуардинской работы вверх дном, тем самым сохранив в нем воздух, гарганты в состоянии совершить погружение на морское дно.
Анклав идонетов Дара'маэдх мерцает, окруженный пузырем магической энергии.
По счастливой случайности в это самое время ахелианцы анклава совершают набег, и на защите города остался всего один гарнизон.
Йапет и Донк, не теряя времени, крушат красивые постройки и давят напавших на них аллопексов. Резня, которую гарганты устраивают в анклаве, впечатляет. В конечном счете они вынуждены бежать на поверхность из-за согласованной атаки ишараннцев, однако гарганты успевают нанести достаточно ущерба, дабы набеги идонетов на прибрежные логова Пожирателей Кракенов полностью прекратились.