Grand Alliance Death Miniatures (AoS)
»Kruleboyz Grand Alliance Destruction Age of Sigmar Library (AoS) Чертог Просвещения Hobgrots Hobgoblins (AoS) Warhammer Fantasy фэндомы
О Злободерах
Злободеры – одна из поздних оррукских субкультур, образовавшихся в Эпоху Мифа.
Некоторые шаманы Костоломов полагают, что пока Темные Боги шептали Горкаморке о его ничтожности в глазах Зигмара, в его душу просочилась горечь, которая нашла отражение в подлости Злободеров. Другие считают, что эта подлость восходит ко дню, когда Морк обманул звезду – якобы свет от ее взрыва отражается в глазах Злободеров, когда те охотятся на своих жертв.
В основе культуры Злободеров лежит новое «суровое башкодумство», которое не присуще другим зеленокожим.
Злободеров нередко называют морруками из-за причастности их субкультуры к Морку.
У Злободеров вытянутое тело и короткие ноги. Они поджарые, но отнюдь не слабые. Некоторые сравнивают их с гротами, но для орруков это настоящее оскорбление (если услышат, убьют не задумываясь, даже если охота на обидчика займет несколько дней). Есть очень красочное описание того, что взрослый оррук может запросто вырвать руки человеку, но не до конца; видите ли, попытки жертвы убежать с вывихнутыми руками – весьма забавное зрелище.
Кожа этих орруков толстая и бородавчатая и зачастую выделяет маслянистую жидкость. Есть предположение, что виной тому питание Злободеров: трясинные жабы, болотные прыгуны, сквиги-слюнтяи. Другое мнение заключается в том, что это преимущество, приобретенное этими орруками в ходе эволюции (чтобы проще было вырваться из цепкой хватки какого-нибудь хищника).
В болотах обитает много опасных хищников, и Злободеры приспособились к тому, чтобы отпугивать их: они вопят в унисон сразу после гробовой тишины, носят щиты с изображением жутких морд и пускают в воздух токсичные испарения.
На войне Злободеры стараются измотать своего врага, прежде чем вступать в бой. Орруки часто пользуются преимуществом тумана. Перед боем они могут целую ночь бить в барабаны или греметь черепами, мешая врагу спать. Еще одна излюбленная тактика – выслать гротов вперед, а самим ускорить шаг и обойти врага со стороны, взяв его врасплох. Некоторые племена закапывают в землю зачарованные артефакты, чтобы обманом внушить переселенцам Рассветоносных походов, что здесь находятся средоточия силы, на месте которых можно возвести зигмаритский оплот (когда же до рассветных доходит, что это была ошибка, становится уже слишком поздно).
Живут Злободеры в болотах; питаются зобастой рыбой, иглоспинными грязевыми червями, многолапыми паразитами, аспидными угрями, жабами-рыгунами и шипожутами (людского мяса не гнушаются).
Злободеры не придерживаются мнения Костоломов и Железнозубов о том, что противника надо сразу же превратить в кровавое месиво. Они берут людей в плен, заставляя их трудиться на благо своих племен, а потом жестоко убивают их. Некоторых пленников использую в качестве приманки для жутких тварей, чтобы морруки могли проскочить мимо. Некоторых отправляют в неизведанные болота, чтобы исследовать новую местность без потерь. Некоторых хобгроты продают дуардинам, поклоняющимся Хашуту, а те, в свою очередь, поставляют им металл для орудий.
Некоторые Злободеры считаются полуводными созданиями и могут задерживать дыхание под водой на несколько часов. Что касается шаманов морруков, то они способны входить в транс среди темных вод – так они лучше коммуницируют с духом Морка.
У Злободеров есть собственные крепости, но это вовсе не защитные сооружения в привычном понимании. Цитадели морруков – это территории, усеянные деревьями с аванпостами и веревочными лестницами, узкими подземными лазами, наблюдательными пунктами и пещерами-убежищами. Зигмаритские оплоты и цитадели ужаса по мнению Злободеров – это сущая ерунда, будто их строители хотели донести до каждого: эй, глядите-ка, мы тут, идите сюда и пастукайте нас.
К своему оружию морруки относятся без лишнего обожания. Они не пользуются сияющими клинками, чтобы не привлекать внимание. Более того, если оружие растворится в болотной грязи, то обратно его уже вряд ли вернешь, поэтому Злободеры не дорожат своими рубилами. Они много воруют, меняют и мастерят на скорую руку. То же касается и брони.
В батлтоме говорится, что морруки не ограничиваются простыми орудиями, чтобы избавиться от врага: в ход идут яды, тоскины, кислоты, испарения, взрывы, слишком яркий свет, жуть как пахнущая грязь, темные норы, шипастые растения, еще более шипастые ямы и страшно грязная и громкая речь.
Злободеры научились избегать цитадели ужаса и вольные города Зигмара – слишком уж высоки стены, а гарнизоны – обширны. Однако со временем даже для таких крупных целей у них нашелся свой подход. Первое – ждать. Стоит населению слишком сильно вырасти в городе Зигмара, и оттуда выступят Рассветоносные походы с целью основать новые поселения. Вот тут-то на сцену и выходят Злободеры. Второе – найти громадину, которая разрушит городские укрепления, а затем хлынуть толпой в сердце города и устроить резню. По этой самой причине многие Злободеры последовали за Крагносом. Для многих он второе по значимости божество после Горкаморки.
Тем временем на Холмах Морруков популярность набирает шаман Гобспракк. Его видения приводят местное племя Клинков-Зубоскалов к нескольким победам, и вскоре Гобспракка начинают почитать за проповедника Морка. Гобспракк находит Крагноса и нашептывает ему о своих видениях, в которых Погибель Империй сокрушит все Владения Смертных во главе великой орды. Мысли об уничтожении Эксельсиса и Хребта Ужаса (цитадели ужаса хаоситов) льстят Крагносу, и тот соглашается на союз со Злободерами.
Scion of the Flame (AoS) Grand Alliance Chaos Age of Sigmar AoS Video Warhammer Fantasy фэндомы
Банда WarCry. Сыны Пламени
Желающие утопить миры в очищающем пожаре. Они поклоняются Хаосу как Неугасимому Огню - злобному воплощению Сжирающему Пламени - и верят, что и плоть, и дух закаляются и становятся сильнее в бурлящем горниле его ярости. Иными словами, они используют неприкрытый гнев акшийской магии, настолько, что пожирают плоть элементальных тварей, дабы направлять её мощь.
Nighthaunt Grand Alliance Death Age of Sigmar FB Песочница технический пост Warhammer Fantasy фэндомы
Из Шаиша, Царства Смерти, приходят бесплотные Ночные-Призраки— ужасающие духи, движимые своей ожесточенной ненавистью к живым, чтобы убивать. Эта нежить — орудие террора Великого Некроманта, объединенное под властью самых жестоких и замученных правителей, когда-либо умиравших. Их холодная хватка охватывает Владения Смертных, сея паралич страха среди живых душ, которых они когда-то называли сородичами, воющее воинство, которое оставит только бесконечный ландшафт трупов и воющих духов.
покрасил сам миниатюра FB Песочница squig Skinks покрас Gloomspite Gitz Grand Alliance Destruction длиннопост красил сам Warhammer Fantasy фэндомы Age of Sigmar Orks Warhammer 40000 Lizardmen
Сквиг Бабс и его новый друг Джо
Рисовал для небольшого соревнования по покрасу с темой "что-то старое - что-то новое". Так как у меня не было особо много идей, то я совместил старого сцинка (2002 год, согласно магазину GW) и нового сквига (2019). Мне кажется, что получилось неплохо, но наверное в следующий раз я постараюсь сделать что-то менее жестокое.
Немного фото процесса:
1. Сначала склеил две фигурки вместе
2. Затем загрунтовал и покрыл базовыми цветами
3. Покрасил сквига и сцинка
4. Оформил базу
5. Добавил деталей и сфотографировал на экране телефона на фоне коврика от мыши
Fyreslayers Grand Alliance Order Age of Sigmar Kharadron Overlords Library (AoS) Warhammer Fantasy фэндомы
Творец
Слухи о возвращении Грунгни распространяются по всем дуардинским фракциям, от лож Огненных убийц до воздушных владений Харадрона, а также гарнизонов Обездоленных и Железнокованного Арсенала в свободных городах Смертных Владений. Говорят, что патриарх дуардинского пантеона вернулся из добровольного изгнания и основал новую цитадель, спрятанную под горами Хамона. Некоторые шепчутся о том, что в одиночестве Бог-Кузнец создает нечто чудесное, что воссоединит его разобщенных потомков. Идеи о том, что это могло бы быть, разнятся, от новой родословной дуардинов до какой-то небывалой могущественной машины, или даже о способе вернуть пропавшую Богиню домашнего очага. Остается неизвестным, верны ли такие утверждения или они являются результатом чрезмерного употребления спиртных напитков и скрытых надежд…