Результаты поиска по запросу «

Library bretonnia

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Empire (Wh FB) Империя Library (Wh FB) Warrior Priest ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Сигмар – бог воинов, потому и его духовенство – это воины-священники. Сигмар священной всезнающей мудростью своею ведает о том, что сокрытое сверхъестественное зло окружает человечество, посему дарует он свою священную энергию избранным им священникам. Солдаты Империи, истово верующие в него, могут выстоять и отбить почти любую волну атакующих врагов, если слышат священников, читающих молитву «Бог Сигмар» и воодушевляющих их на подвиг. Если же священнику случится противостоять врагу на духовном или магическом уровне, то он делает это молитвами и заклинаниями, практически равными по мощи заклятьям волшебников, но с силой, идущей от непоколебимости его веры.

Иногда вокруг святого человека, священника или монаха, которые странствуют по Империи, следуя видениям и знамениям, и проповедуют людям, создаётся целая сигмаритская армия. Они заявляют, что сам Зигмар возложил на них священную миссию, которая зачастую заключается в уничтожении какого-либо зла. Постепенно люди собираются вокруг них, флагелланты присоединяются к их армии. Даже отряды штатных войск могут присоединиться к их крестовому походу, если так решит курфюрст или гроссмейстер рыцарского ордена, движимые набожностью или, чаще всего, жаждой наживы.

Воины-священники Сигмара часто встречаются в армиях Империи. Почти всё время они проводят, проповедуя и пророчествуя в рядах обычных солдат. Иногда сам Сигмар выбирает кого-то своим вестником. Он говорит с ним и наделяет его своей духовной силой, могуществом и авторитетом. Это благословение может пасть на любого человека, будь он дворянином или простолюдином. Из таких людей состоит духовенство культа Сигмара, которое из скромных священников постепенно вырастает в более высокие эшелоны духовенства, иногда занимая властные посты лекторов или даже самого великого теогониста.

В каждом городе, селе или деревне Империи есть церкви, посвящённые Сигмару, а также жрецы его культа, готовые воодушевить людей, какая бы беда ни пришла. Священника легко узнать по мантии и эмблеме Сигмара, которые он носит, в особенности по эмблеме Святого Молота. Воины-священники всегда заняты делами в замке или лагере: они благословляют солдат, лечат раненых, вдохновляют нуждающихся словами Сигмара, ибо он часто говорит устами своих служителей, подбадривая уставших и поникших, внушая им праведную ярость пылкими проповедями. Среди многих проявлений зла, которое окружает Империю, есть три ереси, которые воины-священники Сигмара мгновенно раскрывают и искореняют: злое колдовство, проклятье нежити и мерзкое поклонение Хаосу, да избавит нас Святой Сигмар от этого зла!
Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Empire (Wh FB),Империя,Library (Wh FB),Warrior Priest
Развернуть

asrai Азраи Лесные эльфы Wood Elves Library (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Сообщества лесных эльфов больше похожи на небольшие кочующие группы отдельных сходномыслящих индивидуумов (называемых племенами или родами), чем на огромные и многочисленные поселения высших эльфов. Такие племена чрезвычайно крепки и связь в них прочнее чем узы семьи или крови. Буквально сотни таких племён кочуют в глубинах царства Атель Лорен. Каждое из них ищет свой собственный путь взаимодействия с окружающим мир, другими эльфами, лесом Атель Лорен, а также многими и разнообразными магическими существами, населяющими его.
Племена, живущие на многие лиги обособленно друг от друга, часто носят одно и тоже название, поскольку разделяют сходные идеалы и верования, хотя в действительности даже аналогично мыслящие племена часто относятся друг к другу с настороженностью и даже подозрением. Некоторые племена имеют длительную историю подобных подозрений и даже кровной вражды, так что конфликты между племенами весьма обычны.
Несмотря на то, что лесные эльфы по большей части бродячий и кочевой народ, каждое племя даёт клятву верности определённому эльфийскому дворянину. Некоторые дворяне могут иметь на своих землях несколько отдельных племён, например Владыке Пиков приносят клятву сразу несколько племён Наездников на ястребах, а на землях Владыки Южных Рощ часто можно встретить племена Эквос.
Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,asrai,Азраи,Лесные эльфы,Wood Elves,Library (Wh FB)
Развернуть

High Elves Library (Wh FB) Tyrion (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Тирион
Князь Тирион — Защитник Ултуана и величайший воин высших эльфов из ныне живущих. Он — потомок первого Короля-феникса, ведущий свою линию от первенца Аэнариона, Морелиона. Тирион столь доблестен и искусен, что некоторые эльфийские барды называют его возродившимся Аэнарионом. С момента начала его стремительного восхождения к славе, во время Великого Вторжения Хаоса, многие шептались о его предназначении — вести высших эльфов к новому, славному будущему и, возможно, надеть в один день Корону Феникса. Если Тирион и слышал эти пересуды, он не придавал им значения, так как его единственная забота — безопасность и защита Ултуана и Вечной Королевы. Он абсолютно верен Королю-фениксу, коим сегодня является Финубар Мореплаватель.[1]

Тирион был главнокомандующим в доблестной битве на Равнинах Финувала, когда он обратил в бегство войско Короля-чародея и сразил в поединке чемпиона Малекита — Уриана Отравленого Клинка. Одно-единственное сражение заставило бы произносить его имя на протяжении тысячелетий, одним этим подвигом его имя оказалось бы вписано с почетом в Книгу Дней. Но достижения Тириона не закончились на этом. Без его сообразительности и силы его меча сама Вечная Королева погибла бы, и весь Ултуан пришел бы в смятение.

Единственный среди всех дворян Авелорна, Тирион оказался способен защитить духовного лидера высших эльфов и пробиться с нею в безопасное место. Всем известно, что Тирион стал возлюбленным Алариэли, и мало кто был этим удивлен. Раз за разом он выказывает силу духа и непоколебимую волю, приведшие его предков к величию. Он легко двигается в ближнем бою, обходя все защиты противника, и является мастером в отклонении вражеских атак и нанесении ответных ударов прежде, чем чем враг поймёт что происходит.

В годы после Великого Нашествия, Тирион занял себя усилением армий Ултуана. Всем известно, что любая угроза островной родине высших эльфов будет встречена Тирионом. В эти неспокойные времена он снова ведёт эльфийские армии против орд тьмы. Он — хранитель Вечной Королевы и защитник Ултуана.
Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,High Elves,Library (Wh FB),Tyrion (Wh FB)
Развернуть

Dark Elves Library (Wh FB) Malus Darkblade ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Малус Тёмный Клинок
История Малуса Тёмного Клинка, пожалуй, одна из самых алчных, подлых и кровавых среди тёмных эльфов. Рождённый в одном из благородных семейств города Хаг Граэф, Малус был гордостью своего отца, ибо был безжалостным, жестоким, коварным и амбициозным. Для того чтобы увеличить своё политическое влияние, Малус отправился в поход за древним магическим сокровищем, однако нашёл нечто более древнее и гораздо белее опасное.
В Малуса вселился демон Тз’аркан, поработивший его тело и душу. Единственным путём, чтобы избежать печальной судьбы, для Малуса стало нахождение пяти магических сокровищ, необходимых в ритуале освобождения Тз’аркана и возвращения своей души. На выполнение этого задания ему был отведён лишь один год и один день. Долгим и трудным был его путь в поиске этих пяти сокровищ, и многие битвы ожидали его на этом пути. Многие враги пали под его клинком: глупые минотавры, орки и могучие драконоогры. Все они пали от его рук. Столь велики были решимость и безжалостность Малуса, что он даже убил собственного отца за обладание Кинжалом Торкуса, одного из необходимых для своего освобождения артефактов. За это деяние Малус получил среди бардов друкаев прозвище Отцеубийца.


В канун рокового дня Малус вернулся в место, где началась его одержимость демоном, и исполнил необходимый магический ритуал, однако Тз’аркан обманул тёмноэльфийского владыку. Высвободившись из тела Малуса, коварный демон прихватил с собой и его душу, после чего Тёмный Клинок стал известен как Бездушный. Застрявший между жизнью и смерть, Малус десятилетие рыскал по Пустошам Хаоса в поисках своего врага, убивая всех, кто стоял на его пути. Он не беспокоился о том, жив ли он или уже умер, и сражался в битвах так, как никто из смертных не был способен. Вооружённый эфирным клинком Кхейна, единственным уцелевшим после ритуала артефактом, он был почти неостановим, и хотя он и желал умереть, никто не был достаточно силен или умел, для того чтобы повергнуть его.
Позднее Малус узнал о новом убежище Тз’аркана от колдуна, которого обнаружил в одном из своих походов. Колдун, зная о коварной натуре Тёмного Клинка и надеясь предотвратить любое предательство с его стороны, вытатуировал нужную карту на собственной спине. Однако Малуса это не смутило, и он просто содрал с колдуна кожу, а его тело скормил своему холодному — Желчи. И вновь Малус отправился в очередной долгий поход, сражаясь по пути со многими порождениями Четырёх Сил и своими личными врагами из Наггарота, прежде чем отыскал логово демона, укравшего его душу.

К несчастью, логово Тз’аркана находилось в адском месте в самом центре Владений Хаоса, откуда ни один смертный ещё не возвращался, во владениях Плачущего Бога-ребёнка, искажённой сущности, служащей Хаосу Неделимому. Однако Малус, мастер хитрости, смог обмануть Плачущего Бога-ребёнка, заставив его выбраться из своих владений. Осознав подлость ускользнувшего от него Малуса, Плачущий Бог-ребёнок проклял Тёмного Клинка и в качестве наказания вновь заточил демона Тз’аркана внутри него. С тех пор Малус попадает под контроль Тз’аркана когда спит, и поэтому постоянно пьёт магическое снадобье, не дающее ему уснуть. При необходимости же Малус может выпить другое снадобье, которое мгновенно ввергает его в сон, позволяя демону взять контроль над его телом.

Ныне, после многих лет скитаний, Малус вернулся в Хаг Граэф. Никто не знает его истинных намерений, известно лишь, что он нисколько не потерял в своей жажде власти.
Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Dark Elves,Library (Wh FB),Malus Darkblade
Развернуть

Dark Elves Library (Wh FB) Witch Elves ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Эльфийские женщины порой так же сильны, как и мужчины, они такие же способные воины, и поэтому сражаются вместе со своими мужчинами плечом к плечу. Самые известные среди них — эльфийские ведьмы из храмов Кхейна, Туллух, как они себя называют. Также их называют Невестами или Прислужницами Кхейна. Они венчаются с ним в кровавом ночном ритуале, наполненном магией. Декадентская красота женщин Ултуана ничто по сравнению с пьянящей красотой туллух. Многие готовы умереть (и не редко умирают) только за то чтобы увидеть улыбку на их кроваво-красных губах, так что даже и не думайте о том, чтобы прикоснутся к Маибд, Невесте Кхейна, ибо её муж — завистливый бог, и не желает делить ни с кем своих избранниц.

Из всех друкаев, туллух — не только самые прекрасные, но в то же время и наиболее безумные. Единственный путь в жизни для них — это путь Каэла Менша Кхеин, Бога-с-Кровью-на-Руках. Когда тёмные эльфы отправляются на войну, эльфийские ведьмы крайне редко остаются в стороне. На каждом Чёрном ковчеге есть собственная часовня Кхейна. Как только армия высаживается на сушу, ведьмы отправляются на охоту за новыми жертвами для своего повелителя. Для них поле битвы есть ещё один храм Кхейна и крики умирающих есть вечная песнь в его славу.


Перед битвой эльфийские ведьмы пьют особые зелья из настоев наркотических трав и крови своих врагов, которые доводят их до исступления и вводят в гипнотический транс, в котором смешивается ярость и жажда битвы, после чего они бросаются на врагов как дикие и кровожадные звери. Сила Кейна наполняет их, и они немедленно отправляются на поиски новых жертв для своего бога. Зелье настолько сильно, что эльфийские ведьмы забывают о собственной безопасности и бросаются в бой с любым врагом, даже если он многократно превосходит их по численности. В такие моменты эльфийками движет только одно желание — убивать. В битве они вооружены только лишь короткими мечами и кинжалами, чьи лезвия обработаны ядом. После битвы они приносят павших противников в жертву Кхейну.


Эльфийские ведьмы живут в храмах своего бога. Многим эльфийским ведьмам уже несколько столетий. Они сохраняют молодость благодаря ритуалам Кхейна — чёрной магии и употреблению очищенной крови. Самые старые эльфийские ведьмы становятся Высшими жрицами Кхейна, так же известными как Королевы ведьм. Всего в Наггароте шесть Королев ведьм, каждая стоит во главе одного из храмов Кхейна (в шести городах соответственно). И, благодаря Котлу Крови, возраст каждой из них измеряется тысячелетиями. Первой и самой старой среди всех эльфийских ведьм является Хеллеброн, Королева Ведьм Гронда.
Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Dark Elves,Library (Wh FB),Witch Elves
Развернуть

Dark Elves Library (Wh FB) Kouran Darkhand ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Коуран, капитан Чёрной Стражи – это тот, кто занимает место по правую руку от самого Малекита, на месте командира его персональной стражи, сочетая в себе жестокость и недюжинный ум. Он не заботится ни о чем другом кроме жизни Короля-Колдуна и его матери Морати, и известен тем, что может принести в жертву целые армии для защиты королевства или необходимого тактического манёвра.
Коуран дольше всех служит в Чёрной Страже, он бился за Короля-Колдуна почти тысячу лет. Он совершил поистине головокружительное восхождение, став мастером из Башни Скорби в первые десять лет службы. Коуран достиг этого высокого положения, убив своего предшественника, Диатенара, на поединке, задушив противника его же собственными волосами. Коуран, предварительно сварив, удалил плоть с черепа своего соперника и с тех пор хранит его в качестве трофея.

После этого Коуран продолжил сражаться по всему миру в армиях Короля-колдуна, заслужив славу и бесчестье жестокими деяниями в Империи, Бретоннии и Инде. После победоносного возвращения, Коуран отыскал тогдашнего капитана Чёрной Стражи Каналета и убил его, сбросив с восточной стены Наггаронда. Малекит, довольный безжалостным характером Коурана, пожаловал ему должность командующего Чёрной Стражи. Его положение с тех пор держится вот уж четыре сотни лет, и трупы семнадцати претендентов на его пост теперь украшают ворота Башни Скорби.

Коуран известен тем, что берёт на себя риск, в конечном счёте всегда претендуя на победу. Однажды он пожертвовал половиной армии, чтобы заманить врага в западню, ничуть не заботясь о жизнях тех, кто служил ему. Он опытный командир, которого уважают и боятся тёмные эльфы, и армии под его командованием способны сокрушить любого противника, которого встретят друкаи.

Битва Кровавого Рассвета
Коуран упрочил своё кровавое бесчестье, когда вёл воинство Чёрной Стражи против Тор-Анрока, столицы княжества Тиранок. Коуран питал глубокую ненависть к этому городу, поскольку здесь родился ненавистный Бэл-Шанаар.

Чёрная Стража напала ночью, выслав вперёд отряды Теней, которые убили патрули и часовых. Незамеченные, воины Башни Скорби двигались по извилистой дороге, которая вела в центр города. Они ударили без предупреждения, сразив стражу и пробившись в роскошный дворец. Гобелены пылали, портреты и украшения были разрезаны или разбиты, когда Чёрная Стража пронеслась по зданию, неся месть господина. Воины Коурана разбили всякое сопротивление и сложили трупы жертв на площади перед дворцом. Когда первые лучи рассвета присоединились к огню пылающей цитадели, Чёрная Стража пробивалась из города. Новый рассвет открыл другое злодеяние: трупы противников Чёрная Стража сложила в руну Кхейна – души умерших посвящались Богу Убийства.
Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Dark Elves,Library (Wh FB),Kouran Darkhand
Развернуть

Dark Elves Library (Wh FB) Black Ark ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Когда тёмные эльфы попытались уничтожить барьер, удерживавший силы Хаоса от проникновения в мир, они вызвали катаклизм, почти полностью уничтоживший те земли, где находились их замки. Когда океан начал затапливать княжество Тиранок, самые могущественные из магов произнесли свои заклинания, для того, чтобы обезопасить свои жизни и избежать затопления своих крепостей. После того, как вода полностью покрыла землю, замки тёмных эльфов были буквально вырваны с корнем из удерживавшей их земли и всплыли на поверхность океана. Те же заклятья, что не давали им утонуть, могли направлять эти гигантские плавучие дворцы по морю. Так и появились чёрные ковчеги – самые сильные и устрашающие морские суда.
На самом деле чёрные ковчеги намного больше, чем они кажутся на первый взгляд. Они очень похожи на айсберги: подводная часть намного превышает то, что возвышается над водной гладью. Там, в подводной части ковчегов, существует множество тоннелей и пещер, в которых живут отвратительные и ужасные существа, порождённые магией тёмных эльфов.

Одна из задач этих конструкций – бороздить просторы океанов, уничтожая корабли других рас и захватывая рабов которых они используют не только для работ на шахтах, но и для жертвоприношений Кхейну.

Каждый чёрный ковчег является домом для своей небольшой армии, которая может быть высажена на берег при необходимости нанесения неожиданного удара по врагу.

Очень редко чёрные ковчеги вынуждены обороняться от неприятеля. В этом случае вода вокруг них буквально кишит морскими чудовищами, способными проглотить даже небольшое парусное судно. Для того, чтобы отважиться взять ковчег на абордаж нужны либо очень отважные, либо безрассудные воины. Как только они вступят на борт, их сразу встретит ураганный ливень стрел, выпущенных из арбалетов и стреломётов, а в ближнем бою они столкнуться с устрашающими корсарами, готовыми убивать по первому приказу своего повелителя.
Dark Elves,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB),Black Ark
Развернуть

спанч боб Nickelodeon Skaven Empire (Wh FB) Greenskins Vampire Counts Dwarfs (Wh FB) Dark Elves Total War Warhammer FB Humor ...Warhammer Fantasy фэндомы Мультфильмы Chaos (Wh FB) FB Other FB Games Norsca Beastman Tomb Kings Bretonnia Wood Elves Lizardmen High Elves 

high elves dark elves skaven tomb kings empire bretonnia greenskins norsca beastmen wood elves lizardmen vampire coast dwarves vampire counts chaos warriors,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,спанч боб,Nickelodeon,Мультфильмы,Мультсериалы, Cartoons,Beastman,Chaos (Wh
Развернуть

Chaos (Wh FB) Library (Wh FB) Beastmen Ungors ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Унгоры - разновидность зверолюдов.

Унгоры не так сильны, стоки и умны как Горы. Они не так велики, как могут быть Горы, и их рога часто малы и малочисленны, тогда как многие горы имеют более одной пары рогов. Рожки Унгоров часто представляют собой подобие рожек коз, а не козлов, как у Горов. Из-за этого горы не считают унгоров полноправными Бистменами. Некоторые особо невезучие Унгоры вообще не имеют рогов. Эти несчастные называются Брай, и на них с презрением смотрят даже другие Унгоры.


Унгоры исключительно злобны и жестоки. Они срывают свою обиду на Горов на своих врагов в битве, пленников, Браев и на всех, кто попадается им на пути. В битве Унгоры присоединяются к стадам Горов, бросаясь вперёд, только с одной целью, порвать кого ни будь в битве. Но в бой Горы всегда стремятся прорваться вперед, так что Унгорам остается только тыкать своих врагов копьями из-за спин Горов.
Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Chaos (Wh FB),Library (Wh FB),Beastmen,Beastman,Ungor,Ungors
Развернуть

нежить Krell Крелл Vampire Counts Library (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Крелл был могучим чемпионом Хаоса задолго до рождения Империи. В то время существовало лишь несколько разрозненных племён людей, которых вряд ли можно было назвать иначе как варварами, мало умеющими и ещё меньше знающими. Крелл был правителем одного их таких племён, которое было развращено богом Хаоса Кхорном. Крелл быстро создал свою империю среди варварских племён и затем отправил армию в поход против гномов на юге. Это был как раз тот период, который гномы назвали Временем Горестей — их империя раскалывалась от землетрясений и извержений вулканов, а затем подвергалась нападениям огромных орд орков, гоблинов, скавенов и других зловредных существ. Крелл объединился с ночными гоблинами, которые штурмовали гномьи цитадели Карак Унгор и Карак Варн и его имя много раз было записано в Великую Книгу Обид. Наконец он был повержен гномьим героем Гримбулом Железным Шлемом во время нападения на Карак Кадрин.
Соратники Крелла вынесли его тело и захоронили его в грубо сделанной гробнице на краю области, ныне известной как Пустоши Хаоса. Примерно 1500 лет спустя Нагаш, находясь в поисках своей потеряной Короны Колдовства, нашёл эту гробницу. Нагаш был весьма наслышан о Крелле и его кратком, но кровавом правлении, и поднял могучего воина из мёртвых. Крелл был поставлен во главе одного из легионов нежити Нагаша, когда тот сражался с Зигмаром в Битве при реке Рейк.

Войска Крелла должны были атаковать гномов, союзников Империи, и таким образом ему выпал шанс отомстить за своё поражение столетия назад. Ведя свой легион, Крелл ударил по гномам. Яростно бушевала битва, но упрямые гномы не сдавались, несмотря на практически бесконечные ряды нежити. В тот момент когда ряды гномов дрогнули, Зигмар сразил Нагаша. В считанные мгновения великая армия была фактически уничтожена — отряды рассыпались в пыль без воли Нагаша, удерживающей их. Только Креллу удалось выжить и, прорубившись сквозь ряды гномов, бежать с поля боя со своим отрядом.

Войска Зигмара были утомлены битвой и не стали преследовать его немедленно. Это было ошибкой, так как подобные человеческие слабости не заботили Крелла и его неживых соратников. Маршируя днём и ночью, Крелл и его уцелевшие войска добрались до тогда ещё молодой Империи и устроили кровавую бойню. Целые семейства вырезались, города разграблялись и замки сжигались до основания. Города Империи наполнялись беженцами, спасающимися от армии Крелла. Он был окончательно загнан в угол и разбит Зигмаром в Битве при озере Гласье, а затем заключён в магическую гробницу. До сих пор истории о Крелле и его смертоносных легионах рассказываются у походных костров и в придорожных тавернах по всей Империи.
Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,нежить,Krell,Крелл,Vampire Counts,Library (Wh FB)
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Library bretonnia (+1000 картинок)