Miniatures (AoS) Slannesh
»Age of Sigmar Library (AoS) Чертог Просвещения Warhammer Fantasy фэндомы
РАЗНЫЕ НЮАНСЫ И ИНТЕРЕСНОСТИ ИЗ НОВОЙ ХРОНОЛОГИИ
К легендарным подвигам Зигмара в Эпоху Мифа добавилось еще несколько: прибегнув к силе молний, он развеял Смертоносные Туманы Ульгу и изгнал Хамонских Гейстов.
В основе азиритского языка лежит родное наречие Зигмара (т.е. то, на котором он говорил в Старом Мире).
Несмотря на то, что Зигмар успел закрыть Врата Азира, во Владение Небес все-таки пробралась порча Хаоса. С небосвода обрушились метеоры, насыщенные энергиями Хаоса, и куски зловещего варп-камня. Небесные звери, пившие из порченых источников, вскоре начали меняться, а многие горы и кристально-чистые озера, подвергшиеся порче Хаоса, стали карантинными зонами, которые находились под усиленной охраной азиритской стражи. К несчастью, прежде чем все их очистили, прошло очень много времени.
В гримуаре «Трансаркана» (Потусторонняя сила) за авторством полубезумной азиритской ученой Детромики содержится теория о возникновении Врат Владений: женщина связывает появление этих порталов со сланнами, или скорее с их предками, Древними. Она уверена, что существуют порталы, связывающие Владения Смертных с другими мирами и реальностями. Что некоторые нынешние жители владений в прошлом были уроженцами иных реальностей.
В главе, посвященной Сезону Войны говорится, что несмотря на появление таких столичных городов, как Хаммерхол, Анвилгард, Брайтспир, Семена Надежды, десятки попыток основания новых поселений не увенчались успехом, и теперь руины, разрушенные стены и храмы покрывают землю всех владений.
В том, что Зигмар воровал души для Грозорожденных во времена Эпохи Хаоса, была небольшая лазейка: люди, готовые отдать жизнь во имя Бога-Короля, еще не успели пересечь грань своей смертности, а потому Зигмар не забирал души напрямую у Нагаша. Решающим же фактором, окончательно ополчившим Великого Некроманта против Бога-Короля, стало именно появление целого буревоинства, состоящего исключительно из душ давно павших воинов ещё из прошлого мира.
Первым вторжение ночных призраков на себе испытал именно Глиммсгорн. Вмешательство Грозорожденных предотвратило гибель города (то, что он отсутствовал на карте Империи Оссиархов, скорее всего, просто случайность). Так что город никогда не прекращал своего существования.
В книге очень часто вспоминают про Тзинча и напоминают нам, что за каждым важным событием так или иначе стоял Бог Перемен.
Морати, судя по всему, собирается «бросить собственную тень на все владение Ульгу». Ждем гражданской войны среди ульгуанцев.
После осады Эксельсиса наступает Эра Зверя. Зеленокожие собираются большими ордами, и Зигмар отправляет Грозорожденных сразить как можно больше воевод орруков, прежде чем они могли бы организовать очередной Великий Вааагх!.
Костоломы, Железнозубы и Жесткопарни, которые перестали придавать значение отличиям между собой, стали собираться в Большие Вааагх! и, которые теперь кошмарят всех.
После разгоревшихся в Гуре конфликтов могущество Кхорна возросло еще сильнее.
Tomb Kings Miniatures (Wh FB) Library (Wh FB) Necrotect Warhammer Fantasy фэндомы
Age of Sigmar Чертог Просвещения Library (AoS) Warhammer Fantasy фэндомы
Космические спутники Владений
У Азира бессчетное количество лун, но самые важные – Дхаррот и Маллус.
У Гирана есть большая нефритовая «материнская» луна Галеа и маленькая желтая «охотничья» луна Карналун, которая вращается по орбите вокруг Галеи. В Эпоху Хаоса обе были наводнены силами Нургла.
По легенде луны Гура (Коптус и Гнорл Полусъеденный) держатся на почтительном расстоянии от своего владения, дабы то просто-напросто их не сожрало. Якобы у Гура была и третья луна, Дронсор, которую владение уже успело съесть.
У Хамона есть две луны из живого металла, которые часто называют Лунами-Големами. Это Алембус-Алхимик и Энтиллиан -Хамелеон. Последняя способна менять свои очертания и цвета. Обе подверглись жутким изменениям под влиянием Тзинча.
У Акши три луны: Таквия, Сердце Огня, Эвигейн, Первая Искра, и Орб Инферниа. Последняя являет собой скопление континентов, наводненных демонами. Иногда Орб Инферниа подходит близко-близко к земле и поливает ее кровавым дождем.
У Шаиша всего одна луна: Лунагаст, или Луна Темных Секретов. Это призрак Моррслиба, планетоида из Мира-Что-Был. Лунагаст дарует силы предателям и безумцам и питается тайнами и секретами.
У Хиша есть одна Истинная Луна – Селеннар, и несколько эфирных лун, самая яркая из которых – Леот. Поговаривают, что когда эфирные луны Хиша прибывают, они становятся материальными, когда убывают – иллюзорными.
У Ульгу четыре луны. Обта и Нокта – луны-близнецы, которые вечно метают друг в друга кометы. Олиатрус – покровитель лжецов. Орб Дуплисита – дом теневых демонов, существ, которые заключили с Морати и Малерионом договор о ненападении.
Slaves to Darkness Grand Alliance Chaos Age of Sigmar Library (AoS) Warhammer Fantasy фэндомы
Дикари Темной Клятвы. Кто это такие?
Темная Клятва - это группа особо хитрых варварских племен, разбросанных по всем Владениям Смертных, отличающиеся от прочих хаоситов тем, что их отношения с Богами строятся особым образом.
Темноклятвенники не присягают какому-либо одному богу, что позволяет им привлекать множество благословений, к большой зависти тех, кто не смог удержаться и посвятил свои души одному покровителю, и Боги Хаоса так сильно желают этих сильных, неприсягнувших душ, что предложат величайшую награду в попытке повлиять на них.
В отличие от великих чемпионов, и безумных культистов, эти дикари не служат богам напрямую. Вместо этого, воины этих племен заключают сделки - Темные Клятвы, в которых клянутся совершить что-то в обмен на божественную награду. Например получить сильного сына, или удачную охоту в холодный сезон, в обмен на принесённого в жертву жреца Зигмара. А вожди, могут пообещать богам жертвы сотен и тысяч людей, которые будут принесены в ходе разграбления зигмаритского городка или крупного обоза. Они могут даже принести клятву верности одному из хаоситских чемпионов. За эти темные дела, их награда будет поистине царской.
Темные Клятвы тщательно записываются на каменных табличках и вырезаются на фрагментах костей, которые они берут с собой в бой. Нарушение такой клятвы рассматривается как тягчайшее из преступлений, и поэтому воины племен сражаются с неоспоримым желанием увидеть выполнение своих обязательств, не опасаясь смерти и одетые только в меха, чтобы доказать свою храбрость.
Племена варваров-мародеров пользуются особой благосклонностью воителей Темной Клятвы и, в свою очередь, стремятся последовать за этими чемпионами в бой, видя в них проводников воли Губительных Сил. Таким образом, в варварских Ордах Опустошителей - многочисленнейших армиях Темных Богов, сражается наибольшее количество темноклятвенников. Хотя они разделяют схожую философию относительно того, как привлечь благосклонность богов, в рядах Клятвы мало единства, поскольку мастерство основано на силе навязывать свою волю.
Величайшие из вождей Темной Клятвы привлекли к своему делу огромное количество соплеменников, доводя их до исступления и ведя в бой. То, что многие погибнут, их вовсе не волнует. В конце концов, всегда нужно приносить жертвы, чтобы гарантировать соблюдение клятв богам.
Nagash Grand Alliance Death Age of Sigmar Library (AoS) Warhammer Fantasy фэндомы
Писание на кости Нагаша
Я все еще жду.
Небеса плачут, моря кипят, земля трещит, но я все еще жду.
Пусть звезды погаснут, а солнце остынет – я все равно буду ждать.
Отзвуки моего падения раскололи горы.
Мои слуги, лишенные моей направляющей воли, в смятении.
Но я все равно жду.
Я – смерть, а смерть не может умереть.
Ее можно только отсрочить.
Трупная геометрия искажена.
Ee темные, как сама ночь, формулы бессильны перед безумием губительных богов.
Порядок низвергнут, воцарился Хаос.
Мое королевство содрогается от ничем не сдерживаемого и постоянно меняющегося ужасного безумия.
Но я все еще жду.
Я всегда буду ждать.
Трехглазый Король мнит себя Богоубийцей.Его демонический клинок раздробил мне кости.
Мои заклятья разбиты в клочья, ритуалы прерваны.
Мое тело бросили в пыль, а сам я стал прахом.
Но я снова двигаюсь.
Я – смерть и вмещаю множество душ.
Внимаю.
Размышляю.
Я – смерть, и все едино во мне.
Закон Нагаша таков.
И в жизни, и в смерти, воля моя будет твоим единственным желанием.
Ты говоришь моим голосом, и я поднимаю твою руку для удара.
Отвергни других богов, ибо что есть боги для того, кто есть сама смерть? Ничто. Как и ты – ничто, лишь материал для того, что я изваяю.
Нагаш есть все, и все едины в Нагаше.
Все, что мертво.
Каждая шепчущая тень.
Каждый скрипучий костяной солдат и бормочущий пожиратель падали – мой.
Каждая живая птица, каждый дышащий зверь, каждый мужчина, женщина и ребенок.
Они все слышат меня, так же, как и вы слышите меня, в своей голове, в вашем сердце и трепещущем духе.
Знайте – всякого, кто верит в меня, кто следует воле Нагаша – ждет процветание.
Услышьте и возрадуйтесь.
Эти владения мои.
Все, что существует в них, принадлежит мне.
Каждая душа, каждый разум.
Все они – едины с Великим Некромантом.
Я смотрю глазами каждого и говорю их устами.
Моя кровь струится по израненной земле, а огонь моего гнева питает солнце.
Нагаш все еще ждет.
Пока он стоит, его враги не победят.
Там, где он прошел, все их планы рушатся.
Там, где он устанавливает свои законы, будет обеспечена победа его последователям.
Внемлите словам Нагаша.
Пусть приходят тысячами, я буду ждать.
Пусть небеса плачут огнем, а земля стонет.
Пусть все погибнет и рухнет во тьму.
Нагаш ждет.
Пусть мои враги наступают на мои владения с севера и юга, востока и запада.
Пусть Трехглазый Король набросится на меня, и я низвергну его.
Пусть Зигмар воспротивится моему гневу, и я очищу его залитые звездные светом залы от жизни, и воцарится в них безмолвие.
Не становись между Вечным Царем и его судьбой.
Смерть – не тот враг, которого можно победить.
Смерть просто существует.
Великие колокола Оссуария ударят девять раз, и моря всех миров пересохнут.
Я пройду по пустынным океанам, и утопленники восстанут по моему зову.
Я расколю земли и сокрушу горы.
Я произнесу девять слов.
И более никогда ничего не будет сказано.
Есть девять врат, и за ними ждут мои девять легионов.
Девять – число книг, в коих записана моя мудрость.
Девять – число моих мортархов.
И перед последними вратами я произнесу девять слов и распахну их настежь.
И все поглотит тьма, и свет каждого мира угаснет в девятый и последний час.
Я низверг солнце.
Я разбил печати подземного мира.
Я высушил моря и сжег травы.
Я усмирил врагов своих и воздел землю в небеса.
Я не раз проходил по местам силы и вновь обрел свою мощь.
Слушайте.
Внимайте.
Я вернусь.
Я не могу умереть.
Нагаш восстанет.