Miniatures (AoS) Slannesh
»Cursed City Grand Alliance Death Age of Sigmar Library (AoS) Warhammer Fantasy фэндомы
Крица Рат
Крица по прозвищу Крысиный Принц, ранее имел отношение к знати Ульфенкарна/Морнхолда но что-то не поделил с Радукаром и был им фактически растерзан. Тем не менее ему удалось выжить и скрыться укрывшись в телеге с трупами, и кое как он продержался потихоньку подгрызая лежащие рядом с ним трупы и попивая кровь копошащихся там крыс.
При этом выяснилось что Крица случайно во время избиения получил Кровавый поцелуй и обратился в вампира. Теперь Крица носит модный хвостатый плащ и может обращаться в стаю крыс.
Be'lakor (Wh FB) Grand Alliance Chaos Age of Sigmar Seraphon Grand Alliance Order Lady Olynder Grand Alliance Death Library (AoS) Nighthaunt Kroak (AoS) Warhammer Fantasy фэндомы
СПОЙЛЕРЫ к Broken Realms Be'lakor
Начинается книга с того, что Белакор готовит свои коварные планы. События разворачиваются сразу после первых двух книг кампейна. Судя по всему, именно он все это время дергал за ниточки: Грозорожденного от агентов Морати спас именно он, чтобы посеять семена вражды между силами Порядка, да и из столкновения Теклиса и Нагаша ему тоже удалось извлечь немалую пользу.
План Белакора: уничтожить все Врата Владений, чтобы породить бурю Хаоса и:
а) навсегда устранить возможность путешествовать между владениями через врата,
б) сотворить прореху в реальности, через которую можно попасть в Царство Хаоса,
в) лишить Грозорожденных возможности возвращаться в Азир после смерти.
Белакор подбрасывает крупицы информации владыке Кроаку о местонахождении Серебряной Башни.
По природе своей Серебряные Башни связаны с вратами, и потому Белакор предполагает, что уничтожение этих крепостей сотворит магический взрыв, который прорвет реальность и откроет проход в Царство Хаоса.
Кроак понимает, что у разрушения Серебряной Башни наверняка будут и последствия, но он не может устоять перед возможностью уничтожить один из самых могущественных инструментов врага. Кроак отправляет армию серафонов на штурм башни, но та вовремя исчезает и материализуется в космосе.
Тем не менее, серафоны успевают устроить засаду, разгорается космическая битва между флотом Серафон и Башней. Тзинческою крепость сбивают и она подаёт на земли Хамона. Кроак приказывает армии бастиладонов, ведомой Ик-ту, направить свои солнечные лучи в сторону руин, оставшихся от башни, чтобы уничтожить ее хаотичное сердце.
Взрыв и вправду уничтожает Серебряную Башню. Однако это приводит еще и к тому, что одни Врата Владений Хамона за другими начинают разрываться, сотворяя вихри хаотичной магии и приводя план Белакора в действие.
Тем временем, в 6000 лиг от происшествия пролетает Фрегат-Арканавт под руководством Дронгона Гумбольдссона. Эндриномастер замечает хаотичные выбросы магии. Совершенно неожиданно некий белобородый член его команды по имени Громти (которого он, похоже, раньше и не видел и его имя переводиться как "Предок") намекает Дронгону, что место происшествия стоит исследовать.
Второй Акт начинается с того, что Белакор обнаруживает проклятие, наложенное на него во время их последней схватки с леди Олиндер. Заручившись поддержкой Теневых Демонов Ульгу он пытается пробраться во внутренне святилище Олиндер и заключить с ней сделку: если она поможет ему сразить Грозорожденных, то все ночные призраки могут оставить их души при себе.
НО! Тут загвоздка. Оказывается, что у леди Олиндер есть проклятые песочные часы, к которым привязан сам Белакор, и песок понемногу пересыпается вниз. Когда это окончательно произойдет, Олиндер заберет жизнь Белакора в битве.
Белакор посылает своих демонов, которые атакуют каждые Врата Владений в Хамоне, а призраки Олиндер нападают на различные поселения, чтобы отвлечь на себя внимание. Одно за другим, врата обрушиваются, и в Хамоне воцаряется темная буря, которая становится каналом в Царство Хаоса. В конце концов, остаются всего одни врата – те, что связаны с городом Небесных Поборников, Виндикарум.
Легион Первого Принца вступает в битву с Грозорожденными Вечными у последних врат. Не желая рисковать, Белакор нанимает скавенскую команду, которой поручает взорвать варп-каменную бомбу в самом ссердцедругой Серебряной Башни. Таким образом, он хочет воссоздать магическую волну Хаоса, которая вырвалась наружу после действий серафонов в первом акте. Бомба взрывается, Серебряная Башня почти что полностью уничтожена, последние врата уничтожены.
Небеса теперь чернее ночи от темной бури Хаоса, Грозорожденные лишились возможности возвращаться в Азир после смерти. Жестокая битва между объединенными силами Олиндер и Белакора и Грозорожденными заканчивается уничтожением целого буревоинства. Когда те умирают, ночные призраки Олиндер забирают их души.
Белакор собирает свои силы и направляется в сторону последнего форпоста Порядка в Хамоне. Он хочет брать Виндикарум штурмом.
Тем временем, Фрегат-Арканавт Дронгона возвращается в небесный порт, и Эндриномастер созывает харадронский совет, чтобы решить, что делать дальше. Таинственный белобородый Громти предпринимает попытку объединить всех харадронцев, чтобы спасти Виндикарум…
Третий и финальный акт повествует об осаде Виндикарума. Город окружен бесчисленными воинствами демонов, защитники стоят до последнего. Стена за стеной их отбрасывают назад. В конце концов, остается горстка Небесных Поборников и Освященных Рыцарей. Стержень обороны – Гард Стальная Душа. Город Белакору не нужен, он лишь хочет уничтожить каждого Грозорожденного, а души их предать мучениям.
Когда все уже кажется потерянным, ситуацию спасает флот Харадрона. Каждый небесный порт принял участие в заварушке, каждый корабль харадронцев.
Разозленный Белакор взмывает в небеса, чтобы умертвить каждого дуардина с Фрегата, осмелившегося на такую выходку. Но когда он видит Громти, страх наполняет его глаза.
Теперь Громти выглядит куда выше, чем казалось ранее. Он излучает внутреннюю силу, в руках держит молот, а к поясу у него привязана кирка. Белакор узнает его и тут же осознает, что просчитался с планами. Он не подумал, что запущенная им цепочка событий вернет и это существо. Громти – это сила давно утерянная, и просто так навязывать ей бой крайне неосмотрительно. Он также вспоминает, что у «Громти» тоже есть враги, которые будут рады услышать о его возвращении.
Белакор решает: сейчас лучше отступить. Город (а точнее несколько выживших) спасен.
Хоть осада и была прекращена, для сил Порядка это вовсе не победа. Все Врата Владений Хамона были уничтожены, а буря Хаоса медленно распространяется по владению. Одно буревоинство было полностью уничтожено, а еще два жестоко потрепаны.
Daughters of Khaine Grand Alliance Order Age of Sigmar Stormcast Eternals Idoneth Deepkin Library (AoS) Warhammer Fantasy фэндомы
После осады Анвилгарда
Теневой пакт
Желая обезопасить окраины своего только что захваченного города, Морати объединяется с идонетами анклава Ионрах, чтобы завладеть ближайшими цитаделями – Фортом-Опорой и Гладиумом. На них опускается мгла эфирного моря, и среди местных стражей из Вольных рот начинает твориться полная неразбериха. Прежде, чем они успевают среагировать на случившееся, отряды кричащих Альвиек-Ведьм появляются прямо среди них, убивая каждого, кто оказывает малейшее сопротивление. Остальных же они подносят в качестве награды своим союзникам глубинорожденным.
Гнев небес
Лорду-дознавателю Кайзеру Вен Брехту, плененному в ходе падения Анвилгарда, удается сбежать благодаря вмешательству неизвестного благодетеля. Он доносит до Бога-Короля весть о предательстве Морати. Ярости Зигмара нет предела. Он тут же отправляет три свободные Воинские Палаты Молотов Зигмара вернуть город. На подходе к нему Грозорожденные понимают, что армии каинитского города Хар Курон стоят наготове и уже ждут их, в их числе не только дерзкие Дочери Каина, но и Копья Ужаса с закованными в броню Рыцарями-Дракородьями. Обе стороны врываются в битву со страшным рвением. Выкованные самой бурей молоты с разрушительной силой обрушились на своих жертв. Крича будоражащие кровь молитвы Каину, Альвийки-Ведьмы били и резали, пытаясь достать через горжеты до шеи или ослепить врагов, вонзая кинжалы им в глаза. Но даже несмотря на всю жестокость хар-куронцев, их превзошли числом и оттеснили назад ко вратам захваченного города.
Тогда-то и появились громадные воинства Рабов Намарти и акелианских угренаездников, принесенные надоедливым туманом с Обжигающего моря. Они окружили Грозорожденных Вечных. В тот же миг на поле боя появилась Морати-Каин со своей Змеиной Стражей. Теневая Королева опустилась прямо с небес блестящим пятном чешуи, сминая ряды Освободителей и втаптывая десятки щитоносцев в землю. Совершенно неожиданно Грозорожденные осознали, что находятся на грани катастрофы. В ключевой момент небеса разверзлись и сверкающий столп молний опустил на землю Первого Целестанта. Голосом, который громом прокатился по полю боя, перекрыв шум битвы, он приказал остановить резню. К удивлению всех, кроме, наверное, Морати, он предложил переговоры. И богиня согласилась.
Затишье в буре
Морати-Каин и Первый Выкованный Ангел встречаются в Неустрашимом Чертоге, который некогда был центром власти в Анвилгарде. Морати превратила его в свою роскошную резиденцию. Больше дня они говорили один на один, и даже самые доверенные агенты богини не были посвящены в ее слова. Когда совещание подошло к концу, появился Первый Целестант и отдал приказ Молотам Зигмара покинуть город. Хар Курон останется в руках Морати – по крайне мере, пока что. Что было обещано взамен, Морати не сказала никому.
Cursed City Library (AoS) Age of Sigmar Grand Alliance Death Warhammer Fantasy фэндомы
Горслав Могильщик
Согласно местным легендам, Горслав никогда не говорит, поэтому никто не знает, был ли он когда-то смертным человеком, ставшим прославленным зомби, как его подчинённые. На самом деле, даже не ясно, является ли Хранитель Могил единственныс существом или ужасающим орденом некротеургов. Но нельзя поставить под сомнение, что его власть над мертвецами велика.
Это загадочное существо заживо хоронит жертв в садах трупов и позже освобождает их по приказу своих вампирских хозяев. Его массивная Лопата Могильщика так же хороша в создании трупов, как и в их эксгумации, а его костяная маска и обундирование, связанное со смертью, почти не оставляют сомнений, на какой он стороне.
Мрачная правда заключается в том, что мертвецов намного больше, чем живых существ в Проклятом Городе. Самая нижняя точка Шаиша - Надира так близока, что магия Смерти пронизывает все. Эта грязная энергия концентрируется в местах, уже связанных со смертью, таких как массовые захоронения, разбросанные по различным районам Ульфенкарна.
Эти так называемые сады трупов приобрели омерзительное сознание, своего рода ужасный голод, который, по-видимому, использует мертвые тела, как марионетки, чтобы искать свежие души. Мертвецы бродят по улицам Ульфенкарна, охотясь на все, что подходит слишком близко.
Kragnos Grand Alliance Destruction Age of Sigmar Library (AoS) Чертог Просвещения Warhammer Fantasy фэндомы
Broken Realms Kragnos
Я не был рожден богом. Благодаря своей смертной силе я одержал победу над слабостью своего рода.
Своим оружием я избрал бьющееся сердце этой земли и перековал его.
Я овладел сокровищем, которое смогло бросить вызов Двухголовому Богу.
Я сокрушал кости божеств и испивал их силу. И зеленокожие уразумели.
Ничто не выстояло предо мной, сохранив себе жизнь. Ни зверь, ни змей, ни их империи – все обернулось руинами и прахом.
И было так до тех самых пор, пока коварные колдуны не поймали меня в сети обмана и не сковали цепями под горой.
И вот, наконец, я свободен, однако народ мой исчез. Остались лишь слабые.
Теперь я сама погибель империй. Я разрушение во плоти. И имя мне Крагнос.
Cursed City Grand Alliance Death Age of Sigmar Library (AoS) Warhammer Fantasy фэндомы
Город Ульфенкарн
В самый мрачный час Радукар Волк пришел на помощь городу, но его благосклонности надолго не хватило. Заняв Эбеновую цитадель, он окружил себя чудищами, прислужниками и верными созданиями тьмы, создав собственный Жаждущий двор. Какое-то время царил мир. Затем случилось Шаишское некротрясение и Волк обнаружил, что преисполнен темной силы.
Покинув свой замок, Радукар и его двор погрузились в кровавое неистовство. Некоторые были признаны достойными Кровавого Поцелуя и обратились в вампиров, великое множество прочих же остались в виде оживших трупов разбросанных по улицам. Ныне город стоит на краю пропасти. Найдется ли кто-нибудь, кто рискнул бы жизнью и самой душой чтобы спасти его?