NIghthaunt Miniatures AOS
»Flesh-Eater Courts Grand Alliance Death Age of Sigmar Cities of Sigmar Grand Alliance Order Underworlds AoS Other Warhammer Fantasy фэндомы
Warhammer Underworlds сразятся Флагелланты культа Молнии и Повара Пожиратели Плоти
Осколок Вечной Зимы лежит в Ущелье Смерти, угрожая превратить сам Гур в замерзшую пустошь. Чтобы преодолеть эту связь ледяной силы, отряды должны сражаться с ледяными, свирепыми обитателями и первобытным паразитическим существом, дремлющим во льду…
Многие глупые искатели приключений оказались во власти голодного морозного змея, и их замороженные трупы, все еще сжимающие нечестно добытые реликвии, засоряют пещеры. Эти сокровища становятся заманчивыми целями для банд, а коварные пещеры и инкубаторы римвирмов — идеальная сцена для тактических сражений в Warhammer Underworlds.
Но кто настолько безумен, чтобы выдержать эти кишащие змиями глубины?Братья Стрелы — фанатичная секта Культов Унберогена, поклоняющаяся Зигмару в его аспекте как повелителя божественной молнии Азира. Каждый почувствовал несомненный призыв к святому действию, когда его ударила молния или опалил энергией уходящего Грозорождённого Вечного.
Даже другие культы Унберогена держатся подальше от этих одурманенных молниями фанатиков, но они не могут отрицать эффективность своего подпитываемого электричеством рвения. Их ведет в Зимнюю Пасть Патер Филиус, который мчится в бой на обугленных и перевязанных плечах своего сына, гальванизируя своих последователей потрескивающими электрическими дугами.
Этим фанатикам противостоит столь же напуганная группа придворных банкетчиков, которые путешествуют повсюду в поисках самых сочных деликатесов для королевского пира. Навязчивые амбиции Скиннеркинов не позволяют им даже откусить от тех, кого они забивают, чем-то большим, чем деликатный кусок, с помощью ржавых крючков для мяса и сколотых тесаков - в конце концов, такие идеальные куски должны быть сохранены для столов в Нью-Саммеркорте.
Гристла Тендерхук командует именно этой группой забойщиков. Суровый надсмотрщик, она требует, чтобы ее последователи добывали только самые лучшие куски – и что может быть лучшим источником, чем экзотические трупы, сохраненные льдом Зимней Пасти?
AoS News Age of Sigmar Grand Alliance Death Soulblight Soulblight Gravelords Ossiarch Bonereapers Warhammer Fantasy фэндомы
По пятам прошедшего студийного превью
Вчера произошел очередной студийный превью, на котором были показаны новинки для Age of Sigmar.
1. Полноценный анонс нового батлтома для гранд альянса Смерти, Soulblight Gravelords.
2. Показали пред-последнюю банду второго сезона Warhammer Underworlds, оссиархов Kainan's Reapers которые пришли собирать с жителей Могилы Зверя налоги.
Slaves to Darkness Grand Alliance Chaos Age of Sigmar Library (AoS) Warhammer Fantasy фэндомы
СРЕДОТОЧИЕ
Во владениях смертных контроль над вратами владений означает все. Путешествия через эти магические переходы позволяют преодолевать огромные расстояния, заключать союзы и прокладывать торговые маршруты, которые измерялись бы бесконечными милями в другой ситуации. Обычно врата соединяют две области в двух разных владениях. Однако существует уникальная область, известная как Средоточие - остров, существующий вне Владений Смертных, в котором находятся Врата, соединяющие его со всеми Владениями.
Именно поэтому это место стало связующим звеном в распространении культуры, торговли и путешествий, населенное дуардинами, эльфами, людьми и порабощенными фомороидами - примитивными существами, которых использовали в качестве рабочей силы жители этого странного места. Все это так же снижало обороноспособность этого места, когда Хаос распространился по Владениям Смертных. Завоеванное во время Путевых Войн, Средоточие доказало всю важность своего расположения, трансформированное в место тёмного паломничества для новоиспеченных приспешников хаоса.
ВАРАНИЙ ШПИЛЬ
Средоточие обширно, это дом для многочисленных хаоситских культур, городов и народов. И его сердце находится в Вараньем Шпиле, громадной цитадели, пугающей даже демонов. Личная крепость Всеизбранного, Вараний Шпиль - многомерное чудовище пронизывающее Владения Хаоса, огромная крепость, наполненная извилистыми ходами, обширными ристалищами и пропитанными кровью алтарями во имя тёмных богов.
Вараний Шпиль, - дом не для одного Архаона, но и для его верных сподвижников. Варанья Гвардия, известная так же как Рыцари Уничтожения, - самые смертоносные воины во владениях смертных, верны Архаону и только лишь ему одному, глухие к соблазнам даже богов. В глубочайших бойцовских ямах, именуемые Тиранами Шпиля, - яростные гладиаторы, убежденные в том, что Архаон благоволит им, - устраивают вылазки с целью померятся силами с другими бандами в тени Вараньего Шпиля.
Внутри Шпиля находится Палата Поверженных - отвратительное святилище, где Рабы Тьмы хранят память о поверженных Архаоном королевствах. Среди оборванных знамен и вопящих статуй есть сиденье из сублимированных душ королей и правителей. Это Пустой Трон, который Архаон не займёт до тех пор, пока не завоюет все Владения Смертных. Во время отсутствия Всеизбранного, те, кто хотят присягнуть ему, делают это перед Пустым Троном.
БУДУЩЕЕ ВАРАНЬЕГО ШПИЛЯ
Эра Зигмара продолжается и пути, соединяющие Средоточие с Владениями Смертных, стали полями ужасных битв. Колонны воинов бесконечно маршируют на войну и пока некоторые врата закрыты, силы Архаона продолжают сражаться в каждом Владении, которое защищает Азир.
Однако в последнее время врата ведущие в Шаиш окружил необычный туман и таинственные огни. И пока Архаон ведёт крестовый поход во Владениях Смертных, его лорды-командующие гарнизонами должны будут сразится с тем, что на них грядёт.
Fyreslayers Grand Alliance Order Age of Sigmar Kharadron Overlords Library (AoS) Warhammer Fantasy фэндомы
Творец
Слухи о возвращении Грунгни распространяются по всем дуардинским фракциям, от лож Огненных убийц до воздушных владений Харадрона, а также гарнизонов Обездоленных и Железнокованного Арсенала в свободных городах Смертных Владений. Говорят, что патриарх дуардинского пантеона вернулся из добровольного изгнания и основал новую цитадель, спрятанную под горами Хамона. Некоторые шепчутся о том, что в одиночестве Бог-Кузнец создает нечто чудесное, что воссоединит его разобщенных потомков. Идеи о том, что это могло бы быть, разнятся, от новой родословной дуардинов до какой-то небывалой могущественной машины, или даже о способе вернуть пропавшую Богиню домашнего очага. Остается неизвестным, верны ли такие утверждения или они являются результатом чрезмерного употребления спиртных напитков и скрытых надежд…
Archaon Grand Alliance Chaos Age of Sigmar Be'lakor (Wh FB) Slaves to Darkness Library (AoS) Чертог Просвещения Warhammer Fantasy фэндомы
Интересные моменты из нового Tome Celestial-a Рабов Тьмы
- Пока у Богов Хаоса не было возможности проявлять свою волю во Владениях Смертных, им приходилось наблюдать за процветанием цивилизаций Зигмара. И только спустя долгие годы они, наконец, прорвали завесу реальности.
- Первыми Рабами Тьмы были племена людей, дуардинов и альвов, которые преклонили колено перед Богами Хаоса, чтобы избежать мучительной гибели. Они продали свои души ради выживания.
- Земли, отвоеванные Зигмаром, представляют собой лишь малую часть владений. Большая же их часть принадлежит Богам Хаоса.
- Поклонение Богам Хаоса среди людей, населяющих эти оскверненные земли, – это не духовный упадок и не моральное разложение. Это всего лишь необходимость с целью выживания. Несмотря на всю свою злобу, Боги Хаоса наделяют своих последователей силой и волей к существованию и выживанию в тех страшных и опасных землях, что они сотворили.
- Вне зависимости от того, каковы были их намерения, или насколько трагичным было их низложение до Хаоса, Рабы Тьмы навечно посвящают себя Темным Богам. Путь, на который они встают, целиком и полностью уничтожает их прежние личности и сущности.
- Большинство Рабов Тьмы не способны постичь истинную природу Богов Хаоса и посему поклоняются им в различных аспектах. В каждой культуре существует своя интерпретация Богов Хаоса.
- Племена, которые сражаются в Восьмиконечье, находятся на пороге ужасного просветления. Их души все еще не были посвящены какому-то единому божеству. Однако некоторые чувствуют зов определенного бога сильнее прочих. Например, Великий Собиратель Кабала Ворона воплощает многие аспекты Тзинча. Со временем эти племена могут искренне уверовать в своих новых покровителей.
Немного о Архаоне:
- Легионы Всеизбранного потерпели немало поражений, однако большая часть территорий Архаона остается в его железной хватке.
- К большому удивлению многих лейтенантов Архаона, их повелитель все еще не отдал приказ провести полномасштабную контратаку Аркс Терминуса. Был бы это любой другой военачальник, и такое промедление навлекло бы на него незавидную участь. Но Архаон есть Архаон. Мало в этом мире дураков или смельчаков, готовых усомниться в его решениях.
- И тем не менее, положение Архаона не непоколебимо. Несмотря на поражение при Виндикаруме, Боги Хаоса были впечатлены деяниями Бе’лакора. За долгие века перед Архаоном впервые предстал соперник, способный побороться за титул Всеизбранного. Но даже несмотря на свое возвышение, Бе’лакор не рискует объявлять открытую войну Архаону. Вместо этого Темный Повелитель скрывает свои истинные намерения и пользуется тем, что внимание Архаона вечно приковано к другим местам, где он ведет теневую войну против своего заклятого врага. Слуги Бе’лакора наводняют королевства Хаоса, низвергая и убивая сторонников Архаона. Они тайно штурмуют ключевые территории, подвластные Всеизбранному, захватывая их во славу Бе’лакора. Безусловно, Архаон осознает эту опасность, и это лишь вопрос времени, когда у вражды между отцом и сыном начнется финальный акт. Пока что же очи Архаона обращены к Зигмару и прочим угрозам господству Хаоса.
- Машина войны Архаона работает в полную силу. Мало кто сомневается, что час возвращения Всеизбранного близок как никогда. Совсем скоро он вновь возглавит армии Хаоса и возвестит новую эпоху тирании и террора.
- Несмотря на все большее число опасностей, подступающих к границам, Архаона можно редко лицезреть лично. Сейчас он пропал, преследуя таинственную цель. Его амбиции выходят далеко за рамки территориальных достижений, ибо за пределами Владений Смертных есть еще целая бесконечность битв, которые необходимо выиграть, и невообразимо могущественных врагов, которых нужно убить или поработить. Сейчас Архаон планирует окончательное поражение Зигмара. И как только владения станут принадлежать ему, Боги Хаоса встанут на очередь…