Slayer of Kings
»длиннопост Miniatures (Wh 40000) Miniatures (AoS) Age of Sigmar Miniatures (Wh FB) Miniatures (Wh 30000) games workshop warhammer Игры golden demon Warhammer Fantasy фэндомы Warhammer 40000
Победители Golden Demon 2024 (Spiel, Essen)
Warhammer 40,000 Single Miniature
Warhammer 40,000 Unit or Kill Team
Warhammer 40,000 Large Miniature or Vehicle
Warhammer Age of Sigmar Single Miniature
Warhammer Age of Sigmar Unit or Warcry Warband
Warhammer Age of Sigmar Large Miniature or War Machine
Warhammer Underworlds Warband
Warhammer: The Horus Heresy
Warhammer: The Old World
Middle-earth™ Strategy Battle Game
Blood Bowl
Necromunda
Epic Scale
Diorama & Duel
Youngbloods
до 15 лет
The Open Competition
все, что по правилам не попадает в другие категории
The Slayer Sword
Library (AoS) Age of Sigmar Ossiarch Bonereapers Grand Alliance Death Warhammer Fantasy фэндомы
Немного фактов о оссиархах и события их не-жизни
Знаю что уже были подобные посты. Постарался не повторяться и отобрать то, что ещё не появлялось на реакторе.
- Оссиархи устанавливают марионеточных правителей в поселениях которые облагаются костяной десятиной. Их слабо заботит как люди добывают кости для десятины, но они не потерпят попытки поселенцев позвать подмогу или добавление костей животных в костяную дань. Исход у таких нарушений один - смерть нарушителя.
- Оссиархи не нарушают соглашений, но они будут принудительно "пересматривать" их до невозможных условий, чтобы гарантировать падение города. Особенно подобным увлекается легион Повелителей Сталлиарха.
- Также Лорды Сталлиарха проявляют сильный расизм по отношению к эльфам и не облагают их поселения костяной десятиной, предпочитая сразу вырезать альвов под корень.
- Ненависть к эльфам обоснованна - Альвы стали причиной множества восстаний живых на территории Империи Оссиархов, из-за чего Катакросу пришлось выделить часть сил Арк Терминус на их подавление.
- Оссиархи не способны противиться Нагашу и очень гордятся этим, считая себя продолжением воли Вечного Царя.
- Некрополи оссиархов возводятся вокруг площадей сбора десятины. После первого урожая костей, члены ордена мортисан начинают возводить укрепления и стены будущего некрополя, используя для этого кости и камень. Также в материал часто добавляется могильный песок. Повсеместно используется мортек краулеры и прочие боевые машины. Помимо боевых машин, оссиархи также активно используют для обороны магические скульптуры и обелиски, поражающие врага энергией смерти.
- Ходят слухи, что Свободные Города Рассветоносных Походов вдохновлены Некрополями, хотя вас, вероятно, убьют, если вы скажете это в пределах слышимости Сигмарита или Оссиарха
- После возведения укреплений, мортисаны начинают обустройство некрополя: создаются барельефы, базилики, сады костей, библиотеки и парки, а также множество других сооружений не несущих военной пользы. Все украшения выполнены в погребальном стиле, а за содержимым библиотек ухаживают существа именуемые библиопомпами.
- Оссиархи, особенно из высших каст, склонны проявлять индивидуальность и собственные интересы, которые как правило связаны с обучением и совершенствованием собственны[ навыков. Впрочем, у них также есть настольная игра под названием Kingsgame.
"В ее основе лежали элементы, взятые из игр по подобию шахмат, найденных по всем смертным королевствам, не считая всё, что считалось излишним или чрезмерно полагалось на удачу. Игра велась на двухъярусной доске с плитками - то, что происходило на одной, влияло на другую, и фигуры могли перемещаться между ними по точкам, как в смертных королевствах, так и в андерворлде. Разные плитки обладали разными атрибутами, представляя леса, горы или что-то подобное. Наиболее примечательно, что в Kingsgame использовался третий, нейтральный набор фигур, который любой игрок мог использовать, чтобы уничтожить своего противника. И все же, пока эта нейтральная фракция оставалась в игре, ни одна из сторон не могла претендовать на победу."
- По крайней мере один некрополь в Хамоне имеет чаны с расплавленным золотом, с помощью которых правитель некрополя покрывает своих воинов золотом, полагая что это заставляет живых уважать и любить их.
- Целью костяной десятины является не только сбор костей, но и полное моральное уничтожение противника с его последующей переработкой на материал для новых сооружений и солдат. Поселения обложенные костяной десятиной можно сравнить с конц лагерями.
- Кости разных рас ценятся в разных отраслях производства Империи. К примеру кости гаргантов и дуардинов идеальны для оборонительных сооружений, а кости животных наделяют оссиархов яростью присущей диким зверям. При создании новых оссиархов, приоритет отдаётся людским костям, не считая определенные легионы по типу Воинства Слоновой Кости.
гном Dwarf DiegoGisbertLlorens Dwarfs (Wh FB) Dwarf Lord Warhammer Fantasy фэндомы
Dwarven King
Под катом - скетч этой же картинки.длиннопост фоткал сам фото фоткал на тапок Miniatures (Wh 40000) Miniatures (AoS) Miniatures (Wh FB) Miniatures (Wh 30000) games workshop golden demon Warhammer Fantasy фэндомы Warhammer 40000 Age of Sigmar
Фотоотчет с Golden Demon, Spiel, Essen
Получилось в этот раз самому съездить и поучаствовать в Golden Demon, поэтому поделюсь тут впечатлениями и фотками с тапка.
Сам Spiel, в рамках которого проходил GD, жесть какой огромный. По незнанию я вошел через вход ближайший к метро
Он завел меня в холл 8. Сам Spiel занимал 6 холлов, каждый из них примерно такого размера
И в каждом - дохрена народа
Где-то полчаса у меня ушло только на то, чтобы протиснуться в холл 1, в котором проходил GD
Зона вахи встречала тентаклями
И мини-магазином с эксклюзивными миньками
Сразу за ними - очередь на сдачу минек
С мощными чемоданами с ргб подсветкой
Один я был с пакетом из продуктового и картонной коробкой внутри. Впрочем, если добираться на поезде, то этого вполне достаточно.
После сдачи стал смотреть стенды
Хотя в первом почему-то стояли баттплаги
За ними - уже классические картины от Roman Lappat, который в этот раз был в жюри
Снимал на тапок, и освещение как обычно было хреновое, но что-то увидеть все-таки можно
Brother, i'm fallen
Внезапно, раритетный титан
Нургл как обычно няшка
Напоследок немного про драму.
Отломанное крыло не помешало получить notable entry
Как и моему Дразару
К слову о наградах: в этот раз начальным уровнем была карточка notable entry, после нее шел значок finalist, и самый топ - это карточка commended entry, из обладателей которых уже выбираются "победители".
Так вот мой пососный Дразар оказался почти на том же уровне, что и минька от Arnau Lazaro
По мнению судей, по крайней мере. Вообще, уже много кто успел написать, что судейство в этот раз было довольно рандомным. Например, Richard Gray (обладатель slayer sword так-то) изначально не получил вообще ничего, и только в последний день судьи опомнились и таки дали ему finalist.
И еще немного примеров от меня. Тут я долго не мог понять, за что решили выдать commended (а после оказалось, что и бронзу в категории Vehicle)
finalist
finalist
не finalist
Grail Knight Bretonnia Men-at-Arms (Wh FB) Pegasus Knight Library (Wh FB) Warhammer Fantasy фэндомы
Основной сюжет Бретонии в The Old World
В 2276 году (ИК, конечно же), Бретонния надежно оберегаема доблестью рыцарей. Города и деревни, раскинулись на территории 14 герцогств и хорошо защищены. Знать Бретоннии ищет возможности укрепления своих границ, улучшения своего положения и похвальбы своей удалью в битве.
Могущественный Сеттра Нетленный, осадивший Пограничные Княжества — одна из таких возможностей
Бессмертные Легионы древнего Повелителя как нож сквозь масло, прошли через эти дикие и смутные земли беззакония, дойдя до бретоннского пограничной крепости. Ей командует Сир Цесил Гастонь, Убийца Змеев.
Пока Цесил готовится встречать Орды Нехекхары, союзники во главе с Герцогом Брионским (одно из южных герцогств) спешат ему на помощь.
Все готово к великим битвам которое определит будущее, и, возможно , судьбу самой Бретоннии.