Warhammer Fantasy -Age of Sigmar
»Library (AoS) Age of Sigmar Blades of Khorne Grand Alliance Chaos Khorne Bloodbound Чертог Просвещения Warhammer Fantasy фэндомы
ВОЗВРАЩЕНИЕ КОРГОСА КХУЛА
По приказу Кхорна массированная атака приходится на хищный континент Рондола. Бог Крови жаждет довести материк до мучительного безумия, подвергнув адским пыткам саму землю. Под предводительством его смертного чемпиона, Коргоса Кхула, Связанные Кровью и их демонические союзники прорываются вглубь Рондола, убивая как зеленокожих, так и сторонников Зигмара. По пути они захватывают контроль над магическими средоточиями, которые затем топят в крови пленников, принесённых в жертву. На земле же они высекают пылающие печати гнева, и так до тех пор, пока воды в рондольских реках не багровеют и не выходят из берегов, отчего земля на многие мили вокруг становится красной.
Истерзанный континент бьётся в агонии, целые горные цепи рушатся под тектоническим давлением, а полуострова, напоминающие клыки, вырываются вперёд и вгрызаются в береговые линии соперников Рондола – Тондии и Галлета. Армии Кхорна ликуют посреди учинённых разрушений, но времени праздновать у них нет – бесчисленные племена орруков, вытесненные смещением Рондола, нападают на них с силой огромного Вааагха!. Две великие армии обрушиваются друг на друга. Сама земля распадается на куски вокруг них, но радости зеленокожих и прислужников Кхорна нет предела, ибо масштабы кровавой бойни по-настоящему невообразимы.
красил сам Ogor Mawtribes Miniatures (AoS) Age of Sigmar Warhammer Underworlds warhammer Игры nmm Warhammer Fantasy фэндомы
Blackpowder's Buccaneers
В продолжение предыдущего поста https://joyreactor.cc/post/5412921 еще немного про nmm.
Я не раскрывал тему, как, собственно, блендить. В контексте nmm полезно упомянуть, что делать это вообще необязательно, потому что в реальности отражения на металле как раз довольно резкие (плавные отражения - для матовых поверхностей). С другой стороны, обычно металл не блестит как зеркало, а немного зашлифован. Как раз этот эффект шлифовки можно использовать для смешивания, что видно на мече:Меч довольно крупный, на нем заметны отдельные штрихи разных цветов. На самом деле здесь всего два серых (плюс черный и белый). Переход между цветами сделан за счет "зашумления", когда мозг абстрагируется от отдельных видимых штрихов, как в импрессионизме.Чем меньше деталь, тем лучше это работает. Например, на якоре или кольце в ухе нет никакого блендинга. Округлая форма, идеальная для nmm, и малый размер позволяют просто поставить белую точку в нужном месте - и результат уже неотличим от настоящего:
Те же четыре цвета на крохотном кинжале выглядят вполне плавно.Гайд по расстановке отражений:
Soulblight Gravelords Grand Alliance Death Age of Sigmar WarCry AoS Other Library (AoS) Warhammer Fantasy фэндомы
Аскурганские Истинные Клинки
Большинство вампиров напускают на себя благородный вид, правя ночной аристократией и потакая своему хищному аппетиту к смертной крови. Аскурганские Истинные клинки отвергают это. Они - аскеты, строгий орден монахов-воинов, практикующих самоотречение и живущие в уединении в горах Гура.
Истинные клинки следуют учениям таинственного и давно умершего ордена, известного как Ренкай, подталкивая себя к новым вершинам боевого мастерства, охотясь и поглощая кровь самых могучих зверей, которых они могут найти. А некоторые, чтоб проявить выдержку перед ненасытным голодом, заходят так далеко, что хоронят себя вместе с перепуганными смертными, чтобы доказать, что они могут прожить целые ночи, не съев ни капли.
Пить кровь простых смертных - ниже их достоинства, и когда их втягивают в бой с такими жалкими созданиями, они демонстрируют возвышенное презрение, часто сражаясь с одной рукой за спиной или с закрытыми глазами.
Они пришли в Криволесье, чтобы сразиться с нечеловеческими чудовищами, обитающими там, и разыскать старейшину Ренкай, которого в последний раз видели во время паломничества в Вороньих Руинах.
Во главе каждой секты стоит Образец Аскургана, сверхъестественный мастер боя, который медитирует, чтобы оградиться от своей звериной природы:
.
Однако не все Истинные клинки могут противостоять диким желаниям, которые они подавляют. Проклятые - это вампиры, которые проиграли битву против своих низменных инстинктов и превращаются в зверей, которые устрашают врагов ужасающим воем:
.
Парии те которые благодаря напряженной концентрации обратили вспять чудовищную трансформацию и теперь сражаются со звериной силой и смертельной хитростью:
.
Остальная часть отряда состоит из высокопоставленных Аскетов и только что обращенных Аколитов:
Каждый воин сражается со спартанской точностью, обязуясь уничтожать врагов минимумом усилий, как предписывает их боевая ката. Когда они вступают в бой с достойными врагами, эта маска спадает, и их нечеловеческая сила и скорость выходят наружу.
Underworlds AoS Other Age of Sigmar Grand Alliance Chaos Grand Alliance Death Warhammer Fantasy фэндомы
Новый сезон Warhammer Underworlds
Ваши стремительные бои на арене перенесутся в Гур в грядущем наборе Warhammer Underworlds: Gnarlwood, где отряды сражаются в колоссальных корневых пещерах под людоедскими джунглями. Эти залы искаженной фауны и плотоядных растений являются фоном для борьбы между воющими берсерками и давно умершими королевскими особами, а между вами и несметными богатствами стоит сотня способов умереть.
Стая Гнарлспирит — это банда изгоев Темной Клятвы, поглощенных духами животных, которые извергают свою ярость в разум воинов. Во главе с шаманом-охотником Сарраккаром Чернокрылом они грабят и разоряют Лес по непостижимому настоянию своих звероподобных покровителей. Каждый из них является могущественным воином, который может позволить своей звериной природе взять верх для еще большей силы, прежде чем снова успокоиться.
Сыны Велморна называли этот регион своим домом задолго до того, как Лес поглотил его, сдерживая джунгли огнем и сталью. Эпоха Хаоса обернулась гибелью для их династии, но благодаря некромантической Короне Тирана борьба за защиту их давно павшего царства продолжается.
Король Велморн является стержнем, поддерживающим своих сыновей Могильной Стражей, чье соперничество между братьями заставляет их превзойти друг друга и сломить вражеские отряды.
Отличный комментарий!