aos grand alliance
»Cities of Sigmar Grand Alliance Order Age of Sigmar Ushoran(AoS) Flesh-Eater Courts Grand Alliance Death Sekhar Krethusa Warhammer Fantasy фэндомы
Краткий пересказ трех сюжетных книг Dawnbringers - Царство Гиран
Сюжет прошлых частей смотрите тут: https://whfb.reactor.cc/post/5738997
Маршал Ториан все больше и больше начинает использовать магии Жизни. Но это также трансформирует/меняет ее физически.
Все Сильванеты, присоединившиеся к Гиранскому крестовому походу ушли, чтобы отправиться с Охоту Бельтаноса. Кроме того, многие местные гираниты участники Крестового похода, тоже становятся последователями Курнота.
Поход добирается до стены оссирахов, которая удерживает гулей. Из-за ритуала Жизни она стала хрупка, а Крестовый поход с помощью ядер и магии уже полностью сносит некоторые участки.
Но сложная гористая местность разделяет крестовый поход на более мелкие группы.
Главная группа Торианца приближается к замку Ушорана. По пути они встречают штормкастов, которые ищут здесь зацепки по легенде Темного Паладина. Чтоб он помог им помочь с изьяном перековки.
Ушаран с Эпохи Хаоса сидит в изоляции. А агенты Нефераты выкачивают из него кровь, да бы потом смешивать его с вином и распространять по человеческим поселениям. Всем процессом заведует Серхар
Ушоран вежливо приглашает гостей в себе в замок, расспрашивает о событиях в мире и произносит величественную речь за столом.
Но посланица вампирша Серхар принимает меры, чтоб случился конфликт между людьми и гулями. Однако вместо ожидаемого конфликта гули нападают на группу Нефераты и Серхар, поняв что Ушаран всё подстроил, она сбегает.
Штормкасты жертвуют собой, чтобы дать походу возможность уйти, нападая на оставшихся гулей и Ушарана.
Те люди, что не успели сбежать постепенно превращаются в гулей.
Различные остатки Похода собираются и сбегают из Владений Ушарана. Позже они всё-таки основывают город Вердигрис.
Ушоран же начинает собственную игру - его гули убивают агентов Нефераты и перехватывают контроль по виномому дело с его кровью, а так же он отравляет устье реки своей кровью. Люминеты Речного Храма получают эту информацию и отправляются в Гиран, чтобы провести ритуал по очистке реки.
На только что основанный город нападают гули, это люди из деревень, что были выше по реке воины.
Пожиратели Плоти побеждают, но альвы Речного Храма Люминетов и проводица Кретуса приходят вовремя и спасают положение.
Речной Храм проводит ритуал и очищает реку.
Так же между строк по всей книге - проходит информация, что Владения на пороге ожидания катастроф и различные фракции начали подготовку к этому...
Kragnos Age of Sigmar Krondys Kroak (AoS) Seraphon Grand Alliance Order Sylvaneth Library (AoS) Alarielle the Everqueen Karazai Warhammer Fantasy фэндомы Grand Alliance Destruction
Что насчёт Крагноса и Эры Зверя?
С тех пор, как Крагнос открыл Эру Зверя и превратил большую часть столицы Гура - Эксельсиса в руины, живой таран был в авангарде многочисленных Вааагхов во Владениях Смертных.
Был собран "Совет Жизни" в котором находились - Лорда Кроак, Алариэль Вечная Королева, братья дракониты Крондис и Каразай. Они заманили Крагноса в ловушку в Гиране и вовлекшего его в вневременную битву с постоянно прибывающими легионами Серафонов – подходящей тюрьмы для аватара Разрушения, хотя и не такой, которая может продержаться долго...
Однако для этого время было выбрано как нельзя лучше: следы и нити того, что некоторые из потерянных Дрогрукхов, возможно, выжили в войне с Драконитами, были обнаружены в Гиране, но эти доказательства уничтожены бородавчатыми когтями Гобспракка , который искажал пророчества, чтобы использовать их для управления Крагноса в своих целях.
Кто знает, что произойдет, если Бог Землетрясений когда-нибудь обнаружит это предательство, а тем более воссоединится со своим потерянным народом?
А катаклизм Крысрока полностью затмил гул силы Эры ЗверяSkaven (AoS) Grand Alliance Chaos Age of Sigmar Krittok Foulblade Warhammer Fantasy фэндомы
Победа Скавенов и их новые и обновлённые миниатюры
Виззик Скур, Пророк Рогатой Крысы
Высший Верминлорд - Виззик Скор, Пророк Рогатой крысы. Когда Крагнос выбрался из своей тюрьмы в в столице крысюков появился мощный демон, которого могли успокоить только молитвы Великой Рогатой. И вот, закрепив свое место в Пантеоне Богов, бог скавенов собрал демонюгу в Виззика. Правит он Хексенестом - огромный храмом.
.
Критток Скверный Клинок
В отличие от многих других лордов, Критток знает, что иногда лучше спасти от бесмысленной гибели клановых крыс, чтобы те были благодарны и сражались активнее в будущем. Но не подумайте, при необходимости он все равно направит орды простых бойцов помирать, ибо может.
Своей живучести он также обязан клинку "Смертоклык", в котором заключена душа Верминлорда, что дает ему баффы по просьба владельца. Но когда-нибудь демон освободиться, и кому-то придется расплатиться за набранные в долг усиления.
.
Штормвермины
Скавены известны своей трусливой, подлой натурой, но этот ярлык не применим к мускулистым и бронированным Штурмокрысам. Отмеченные при рождении после безжалостного пожирания своих собратьев, Штурмокрысы подвергаются строгому режиму тренировок, который только усиливает их жестокий менталитет. Вооруженные злобными алебардами, они являются бронированным когтем Кланов Верминус, яростно прорезая ряды врагов с дисциплиной, невообразимой для большинства Скавенов..
Мастер Моудер
Мастера изуродовали свою собственную плоть годами воздействия варп-камня и самоэкспериментов. Они выходят на поле боя, управляя стаями неуклюжих крысиных огоров, всегда в поисках новых подопытных, чтобы поймать их в ловушку для своих жестоких экспертов.
.
Архи-Варлок Скрайр
Кланы Скрайр управляются каждым из них в равной степени изобретательным и опасным Архи-Варлоком. Эти эксперты в варп-науке являются мастерами-изобретателями, стоящими за огромными смертоносными машинами, от Ратлингских Варп-бластеров до их собственных личных аппаратов. Эти разнообразные штуковины предоставляют Архи-Варлокам грубый контроль над магической энергией, которую они накапливают в различных эфирных аккумуляторах, прежде чем выпустить ее в разрушительных взрывах.
.
Колдун Гальванир
Одержимые крайне опасными и едва контролируемыми варп-молниями, Варлок Гальванирс являются одними из самых ненормальных членов Кланов Скрайр. В бою используют свои Варпвольтные Облитераторы, чтобы усиливать другие, похожие устройства, а также направлять молниеносные выстрелы по своим врагам.
.
Аколиты Глобадьеры
Ниже Колдунов Клана Скрайр находятся всевозможные лакеи и фактотумы, среди которых Аколиты Глобадьеры. Заключенные в защитное снаряжение, они вооружены отравленными ветряными шарами, закрученными сосудами газообразного варп-камня, который растворяет тех, кто его вдыхает. Каждый Аколит стремится доказать свою гениальность и будет бесконечно возиться со своими костюмами, а Колдуны внимательно следят за этими индивидуальными улучшениями на случай, если они смогут заявить о них как о своих..
Батарея варп-искрового оружия
Скавены любят дальнобойное оружие из-за своей врожденной трусости, и Кланы Скрайр предоставили множество новых видов оружия разрушения, известных как Батареи Оружия Варп-Искры. Это Ратлинг-Пушки:
Метатели Варп-Огня:и Варпвольт-Бичеры:являются эффективными инструментами разрушения, которые заставляют своих владельцев хихикать от безумного ликования — часто за несколько мгновений до того, как эта штуковина взрывается у них в лице..
Варп-Дробилка
Даже их ненасытная воля к потреблению не позволяет роющим скавенам прорваться сквозь стены реальности. Кланы Скрайр не желают позволять таким неудобствам вставать у них на пути, поэтому эти ненормальные ученые разработали Варп-Дробилки, инструменты, которые фокусируют энергию варп-камня в луч, способный пронзить кожу самой реальности и который быстро расправляется с такими мелочами, как паровые танки, мега-гарганты и атакующие мау-гранты.
.
Свеживатели Рока
Первоначально разработанные как горнодобывающие устройства, крутящиеся и непредсказуемые Свеживатели были превращены в военное оружие. Любой скавен, управляющий этими вульгарными устройствами, скорее всего, будет гнать двигатель на полную мощность, вырезая огромные борозды в земле, когда эти лезвийные шары-разрушители врываются в ряды врагов, чтобы уничтожить их.
Flesh-Eater Courts Grand Alliance Death Age of Sigmar Cities of Sigmar Grand Alliance Order Underworlds AoS Other Warhammer Fantasy фэндомы
Warhammer Underworlds сразятся Флагелланты культа Молнии и Повара Пожиратели Плоти
Осколок Вечной Зимы лежит в Ущелье Смерти, угрожая превратить сам Гур в замерзшую пустошь. Чтобы преодолеть эту связь ледяной силы, отряды должны сражаться с ледяными, свирепыми обитателями и первобытным паразитическим существом, дремлющим во льду…
Многие глупые искатели приключений оказались во власти голодного морозного змея, и их замороженные трупы, все еще сжимающие нечестно добытые реликвии, засоряют пещеры. Эти сокровища становятся заманчивыми целями для банд, а коварные пещеры и инкубаторы римвирмов — идеальная сцена для тактических сражений в Warhammer Underworlds.
Но кто настолько безумен, чтобы выдержать эти кишащие змиями глубины?Братья Стрелы — фанатичная секта Культов Унберогена, поклоняющаяся Зигмару в его аспекте как повелителя божественной молнии Азира. Каждый почувствовал несомненный призыв к святому действию, когда его ударила молния или опалил энергией уходящего Грозорождённого Вечного.
Даже другие культы Унберогена держатся подальше от этих одурманенных молниями фанатиков, но они не могут отрицать эффективность своего подпитываемого электричеством рвения. Их ведет в Зимнюю Пасть Патер Филиус, который мчится в бой на обугленных и перевязанных плечах своего сына, гальванизируя своих последователей потрескивающими электрическими дугами.
Этим фанатикам противостоит столь же напуганная группа придворных банкетчиков, которые путешествуют повсюду в поисках самых сочных деликатесов для королевского пира. Навязчивые амбиции Скиннеркинов не позволяют им даже откусить от тех, кого они забивают, чем-то большим, чем деликатный кусок, с помощью ржавых крючков для мяса и сколотых тесаков - в конце концов, такие идеальные куски должны быть сохранены для столов в Нью-Саммеркорте.
Гристла Тендерхук командует именно этой группой забойщиков. Суровый надсмотрщик, она требует, чтобы ее последователи добывали только самые лучшие куски – и что может быть лучшим источником, чем экзотические трупы, сохраненные льдом Зимней Пасти?