elfes(AoS)
»Grand Alliance Death Age of Sigmar AoS Video Ossiarch Bonereapers Warhammer Fantasy фэндомы
Десятина
Часть 1: Некрополь
Когда «Запретная Сила» подойдёт к концу, великая и ужасная сила пробудится и мы узнаем, что значит «десятина костьми»...
Fyreslayers Grand Alliance Order Age of Sigmar Library (AoS) AOSRPG Warhammer Fantasy фэндомы
Искупление или Смерть
Дав обет покинуть свой дом и никогда не возвращаться, вы путешествуете по Владениям Смертных в поисках искупления либо смерти.
О нерушимых клятвах Огненных убийц ходят легенды, и Ищущие погибель являются воплощением их непоколебимых представлениях о чести. Никому не ведомо, что могло заставить дуардина принести клятву столь могущественную, чтобы быть изгнанным из собственной ложи, и никто из тех, кто дал такую клятву, никогда об этом не обмолвится, ибо Ищущие погибель столь же замкнуты, сколь и горделивы. Некоторые предполагают, что это воины опозорившие себя в бою, единственные выжившие из погибшей ложи или, что они искупают некий семейный проступок. Другие же шепчутся, что такова судьба рунных сынов, что не смогли возвыситься до рунного отца и отказываются преклонить колени перед братом. Правда лишь в том, что у Ищущих погибель была жизнь и до принесения клятвы. Хотя их навыки могут быть немного запущены, они могут внезапно удивить своих спутников неожиданным музыкальным талантом, починить сломанную телегу на привале, или торговаться с уличным продавцом словно опытный купец.
Ищущий погибель не страшиться смерти, но презирает ее, и никогда не будет избегать стычки без веской причины. Постоянное стремление рваться в бой в конечном счете доведет его многострадальных спутников до отчаяния, но большинство будут терпеть, ради грубой силы и неистовой ярости, что он привносит в отряд. Хотя его компаньоны могут никогда и не узнать, что же движет Ищущим погибель в его саморазрушающем поиске, именно эта цель в первую очередь и формирует его. Это может быть поиск древнего сокровища, некогда принадлежащего Гримниру, отмщение чемпиону Хаоса, или же он ушел в изгнание чисто из принципа, движимый вопросом чести, который разрешится лишь со смертью.
Cities of Sigmar Library (AoS) Grand Alliance Chaos Grand Alliance Destruction Neave Blacktalon Pontifex Zenestra Tahlia Vedra Stormcast Eternals Ionus Cryptborn Trugg Warhammer Fantasy фэндомы Grand Alliance Order Age of Sigmar
Краткий пересказ трех сюжетных книг Dawnbringers - Царство Акши
Предвестники:
В акшианской половине Хаммерхола производится небольшой бунт: люди портят святилища Зигмара, говоря что он выглядит как Архаон. Один предприимчивый член совета решает, что для борьбы с этим нужно развести большие костры в тщательно рассчитанных местах, чтобы волшебным образом сжечь «духовную болезнь». Это происходит так, как и следовало ожидать.
Фьори — изгнанник из Гримхолда, огненный истребитель, чей Магмахолд был уничтожен. Фьори узнал об огромном трогготе с порталом на спине возглавляющем группу других трогготов, и, поскольку у его Магмахолда была клятва защищать Хаммерхал, Фьори поддерживает эту клятву и идет предупредить Совет.
К сожалению, по прибытии Фьори и его товарищи (из других разрушенных крепостей) оказываются втянутыми в бюрократию/политику и просто оттесняются в сторону, пока Совет занимается остальными делами.
Тем временем Брэггит Биг-Талка — это Сброд-Ровса — особенно громкий гоблин, возглавляющий толпу. Он утверждает, что возглавляет их, потому что его голос разбудил самого большого троггота, который когда-либо жил (с порталом на спине). Брэггит и его банда находят сокровищницу бутылок и подземный туннель в Хаммерхол...
Гоблины сеют хаос на стекольном заводе Хаммерхола, который очень важен для экономики Хаммерхаля (именно здесь производятся специальные бутылки с Аква-Гиранисом, их валютой). Понимая, что это проигрышная битва, Совет предлагает Фьори и компании сделку: остановите гоббо.
Происходит сражение на стекольном заводе. Между Брэггитом и Фьори происходит дуэль, в которой грот побеждает, в результате чего дуарин теряет глаз и несколько пальцев. Но Фьори совершает собатажный взрыв, прежде чем потерять сознание, сжигая половину тела Брэггита и заставляя гротов отступить. Фьори оставляют умирать, но в конце концов он выживает.
Совет Хаммерхола начинает подготовку к Рассветоносному Походу
Царство Зверя:
Крестовый поход начался во главе с Талией Ведрой. Они одержали хорошую победу над некоторыми Орруками, прежде чем Талии сказали, что поклонники Кхорна напали на Хаммерхол. Она повернулась, чтобы помочь, прихватив некоторую часть войск.
Когда Ведра ушла, она оставила Крестовый поход в руках маршала Малхорна. Малхорн не был великим лидером. Моральный дух начал падать, поэтому он позволил Понтифику Зенестре право читать армии прововеди, тем самым усилив влияние культа в большую сторону(некоторые фанатики отрывали колеса с тележек и орудийных платформ).
Трагг, король трогготов, был разбужен особенно громким Гротом (Брэггит Биг-Талка). Трагг уже был довольно большим трогготом, но пока он спал, к его спине давно потерянной цивилизацией был приклеен межмировой путевой Портал. Благодаря Путевому камню Трагг может видеть нексусы силовых линий, где зигмариты строили города. К сожалению, эти Нексусы доставили Траггу такую головную боль, что он очень хотел их уничтожить. Орда других троггов и гротов решила последовать за ним...
Крестовый поход достиг города Первимирия, как раз по пути ордой Трагга.
Маршал Малчорн попытался вернуть контроль над армие(так как всё больше людей углублялись в культ), доказав, что он может возглавить атаку против троггов., поэтому вышел на перехват орде. Все прошло плохо. Трааг и его трогготы уничтожили две передвежные крепости-бастина, а не очень мобильная армия Городов не справилась с армадой сквигов.
На пути Траага оставался город Первимирия.
Во время обороны Первимирия Зенестра продемонстрировала свою силу, вызвав гигантское колесо света и огня. Но это не помогло, так как Врата на спине Траага давали различные бонусы ему и его армии виде различной энергии 8ми миров.
Идёт отступление и бегство из Первимирии. Сам город перестаёт существовать.
Долгая Охота:
Крестовый поход продолжается, но его преследуют банды гротов.
По пути они встретили союзников ввиду Фаер-слееров, бродивших после того, как Трагг разрушил и их дома. Их наняли и немного дали отпор гротам.
Крестовый поход попал в засаду, устроенную кхорнатами! Вандус Молотрук с армией штормкастов и Черные Когти прибывают, чтобы спасти положение. Молотрук немного одержим попытками найти и убить Коргуса Хула.
Ионус Криптборн появляется, чтобы, по сути, сказать Вандусу, что ему нужно расслабиться (упоминая «Человека-молнии», которого Вандус видит во сне) и помочь Крестовому походу. Вандус говорит «нет» и продолжает охоту на главных капитанов Коргуса Хула.
Но поэтому армия Вандуса уходит дальше на охоту, но Черные Когти соглашаются помочь Крестовому походу.
По время путешествия на Поход начали переодично нападать Идонеты. Устроив засаду Черные Когти взяли Короля Идонетов в плен и требует суда в бою. Он проигрывает, и оставшиеся Идонеты помогают, сдерживать орды гротов и кхорнитов(с обещанием всех душ, которые они могут получить), а также использовать свою магию разума, чтобы дать крестоносцам некоторий отдых.
В горах Коргус Хул наблюдает за всем этим планируя что-то большое...
P.S Прощу прощения за некоторые ошибки.
wh FB Песочница террейн Miniatures warhammer AOS Age of Sigmar Игры Miniatures (AoS) warhammer FB фэндомы
Феникс-done!
Эльфийские руины, два гоблина охотника (любители разграбить гнезда), павший давным-давно в бою Высший эльф-наездник (пал в бою, сняв шлем...ай ай, как нелепо).
И конечно же гвоздь программы, птица-феникс!
Годно! | |
|
37 (94.9%) |
Хорошо, но... (в каменты) | |
|
2 (5.1%) |
Age of Sigmar Lumineth Realm-Lords Grand Alliance Order СПОЙЛЕР Library (AoS) Warhammer Fantasy фэндомы
Спойлеры Broken Realms Teclis
Акт 1:
Начинается все с атаки призраков на Выгоду поселенца. Они прорывают руническую защиту, врываются на улицы, кажется, что все плохо, но тут появляется Селенар и Теклис, которые переломили битву и вернули надежду смертным защитникам. Вообще надежда - важный момент всей книги
Есть момент, где Теклис Нагашем в его тронном зале чтобы обменяться угрозами. За спиной Нагаша 5 зеркал из тенестекла. В троих отражаются мортархи, два пустуют. Одно из пустых - для Катакроса, а второе? Возможно, для Соулблайтов?
(Тут в комментах отметили, что ещё Олиндер есть, то есть 5 зеркало для неё. Интересно, чем она занята?)
После разговора Теклиса выкидывают из тронного зала, и каждый бог возвращается к своим схемам. Наша рассылает трёх своих мортархов в Гиран, Хамон и Хиш чтобы разрушить реалмгейты, соединяющие эти миры с Шаишем и позволить Надиру свободно проникнуть в эти миры
В свою очередь, Теклис ведёт армию в Шаиш чтобы набить лицо Нагашу и показать что тот не непобедим.
Дальше в первом акте рассказано про продвижение армии Теклиса. Они все устроились на гигантских скалах, которые левитируют над силами оссиархов с помощью Стуонмагов. Сам Теклис хочет снести Триптих (3 оссиархских монумента) в качестве жеста силы, но все идет не по плану, статуи начинают отбиваться и сбивают камни с армией. В итоге Триптих повержен при вмешательстве великих духов гор.
В конце есть диалог Теклиса и Аллариэли, она уверена, что ещё не время и что есть большая угроза, с которой должен расправиться весь эльфийский пантеон.
2 Акт:
Мортархи атакуют владения.
Маннфред атакует Гиран и хочет принести в жертву смертных последователей Нургла чтобы уничтожить врата. Но прибывает Аллариэль и ломает все его планы. Она в одиночку сразилась с тремя зомби-драконами, и победила
Неферата пошла в Хамон. Она пыталась провести свой ритуал, но её заметила капитанша одного из судов Кхарадрон и привела на место ритуала Люминет, в итоге этот ритуал тоже сорван с помощью духа горы
(Там ещё небольшая вставка, что Маннфред и Неферата настолько друг друга не любят, что оба заслали шпионов в организацию вампир хантеров и натравливают эту организацию друг на друга)
Аркхан пошел в Хиш. Он идет на Иметрику во главе Нулл Мириады, легиона оссиархов, который сделан из тех скелетов, которые построили Черную Пирамиду. Ему не получается прорваться в Блэкпит ворота, и он идет через другие, которые находятся на самом краю владения. Так так Теклис в Шаише, а Тирион сражается с кем-то, ещё более страшным чем Нагаш, то Эльтарион возглавляет войска защиты. Ему удается сойтись в бою с Аркханом, тот пытается проклясть Эльтариона как в Старом мире, но Эльтариону все равно, он теперь дух из чистого света. В итоге Аркхана выкидывают за край Хиша и он взрывается вспышкой света.
Итого - Нагаш: 0/Порядок:3
3 Акт:
После поражения Аркхана Нагаш сам ведет войска в Хиш. Он хочет принести в жертву дух Аваленора (самый крутой дух горы), но Теклис и Селенар успевают ему помешать. Происходит схватка между богами, во время неё уничтожены 9 книг Нагаша, сам Теклис ранен черным клинком и энергия смерти овладевает им.
Но тут прибывает отряд из Выгоды поселенца с прокачанными люминарками, Теклис использует все свои резервы эфирокварца чтобы приоквать Нагаша к склонам скалы Аваленор (этот ритуал схож с тем, которым пленили Слаанеш), люминарки концентрируют свет Селенара и УНИЧТОЖАЮТ ВОПЛОЩЕНИЕ НАГАША!!!!!!!!!!!!!!!
(но потом мы увидим как черное облако бежит в Шаиш через рилмгейты)
После этого Теклис берет эфирокварц и создает из него новое созвездие в форме руны Danathroir. Это отменяет Некроквейк и в Шаише становится тишь да благодать.
Напоследок происходит ещё один разговор Теклиса и Аллариэль, она говорит что Тьма ещё не повержена, и ещё заявляет что у неё есть больше способов вести войну, чем он может себе представить.