Age of Sigmar
Подписчиков: 150 Сообщений: 2241 Рейтинг постов: 25,932.8Trugg Чертог Просвещения Grand Alliance Destruction Age of Sigmar Warhammer Fantasy фэндомы
История Трагга - Царь Трогготов
Истинный возраст Трагга, скорее всего, никогда не станет известен, поскольку трогготы не ведут летописей, а самопровозглашенным цивилизованным народам владений один троггот видится почти таким же, как другой — даже такой громадный, как Царь Трогготов. Легенды, восходящие к Эпохе Мифов, гласят о необъятном отщепенце, что бесчинствовал в Гиране, превращая города в обломки. Анналы, изъятые из руин Хазалида, говорят о трогготе тревожащих размеров, которого дуардины называли «Старина Камнедробитель». Тем не менее, эти редкие сообщения из былых дней перемежаются долгими столетиями затишья, когда проходят годы без упоминаний о таком звере.
Это не станет сюрпризом для тех, кому известна трогготская способность спать в самые неспокойные времена: веками Трагг находился в спячке в гроте глубоко под Гиранским королевством Андроцея. Пока он лежал в неведении, Эпоха Мифов сменилась ужасами Эпохи Хаоса, когда Бог Чумы распространил свою тлетворность по всему Нефритовому Владению. В это же время орден арканистов укрылся в увитых лозами кавернах Андроцеи и обнаружил там спящего троггота. Что произошло дальше — тайна. Возможно, когда арканисты провалились в его сыровластье, они приняли неподвижную фигуру Трагга, покрытую мхом и с кожей, подобной скале, за ни что иное, как любопытную особенность окружающей пещеры — идеальное место, на котором можно воздвигнуть магический лей-камень, чтобы защитить их от посягающих племён разорения.
Питаемый геомантическими силами, лей-камень мог проводить магию Восьми Владений, от огненных энергий Акши до целительных частиц Гирана. Сети этих устройств защищали леса Нефритового Владения, создавая пылающие барьеры для отбрасывания нападающих или скрывая заставы в паутинах тени Улгу. Пока Трагг терялся в забвении сна, артефакт время от времени извергал шумные потрескивающие ответвления магии, которые разбудили бы кого угодно, но не троггота. Даже когда андроцейские цивилизации рухнули перед лицом набегов Хаоса и возникшая в результате арканическая отдача повредила лей-камень и подожгла большую часть каверны Трагга, он не пошевелился.
Туловище Трагга обросло мхом и лозами, а из его черепа вырвались рога, схожие с таковыми у гордого вердийского оленя — побочные эффекты неконтролируемой магии жизни, изливающейся из теперь уже повреждённого лей-камня. Столетия минули. Племена, отчаянно искавшие спасения, наткнулись на коматозную фигуру Трагга.
Вероятно, увидев в спящем трогготе лесного бога или священного защитника, они оставили свои грубые татуировки на его плоти. Тем не менее, один за другим они погибли из-за истощения, заболевания или бедствия, оставив только массивного троггота, упорно дремлющего.
Потребовалось вмешательство грота Дуробрёха, чтобы вернуть Трагга в смутное сознание. Громогласные дурачества Браггита Балабола вытянули Трагга в неохотное бодрствование с пульсирующей головой и скверным настроением. Постепенно к нему пришло осознание отдалённых, пылающих узоров, что терзали, словно врезавшиеся отголоски мигрени. Хотя Трагг этого не знал, тем, что он воспринимал, были узлы магической структуры, лежащей в основе сущего и известной как геомантическая паутина или Астроматрица. Однако всё, что его заботило, — это найти источники этих докучливых огней и погасить их.
Восхождение Царя Трогготов произошло стремительно и с разрушительными последствиями для тех, кто оказался на его пути. Древний даже по меркам своего долгоживущего рода, Трагг может выдержать удар пушечного ядра, не моргнув, и даже острейшему клевцу потребуются усилия, чтобы пробить его шкуру. Он владеет дубиной, сделанной из бревна, привязанного к окаменелому карапаксу железопанцирной улитки — оружие безыскусное, но в руках Трагга оно более чем способно пробить корпус парового танка.
Ещё более смертоносной, чем устрашающая сила Трагга, является арканическая конструкция на его спине. Устройство выведено из строя магическими катастрофами, которые нанесли так много ущерба в Эпоху Зигмара, а также склонностью Трагга биться им о потолок или задевать собственной дубиной, пытаясь согнать со своей спины раздражающего трогглёнка. Когда Царь Трогготов топает на битву, руны на лей-камне поочерёдно разгораются добела, и из его проёма изливаются арканические энергии.
В зависимости от того, на какую форму магии владений настроился лей-камень в текущее время, проявляются разные феномены. Когда вспыхивает сигил Гирана, арка доводит силы регенерации Трагга до предела, позволяя его израненной плоти зарастать моментально. Настроившись на Акши, Царь Трогготов окутывается пламенем, к которому он и его прихвостни невосприимчивы, но которое жадно пожирает его недругов. Трагг слишком туп, чтобы контролировать силы лей-камня, но его толстый череп и маленький мозг хранят его от худших эффектов постоянного нахождения в непосредственной близости от такого мощного источника магии.