Победители Golden Demon 2022 (UK)
Squad
Vehicle
Large Model
Single Miniature
Unit
Large Model
Diorama
Duel
Small Scale
Youngbloods
до 15 лет
Open Competition
все, что по правилам не попадает в другие категории
Squad
Vehicle
Large Model
Single Miniature
Unit
Large Model
Diorama
Duel
Small Scale
Youngbloods
до 15 лет
Open Competition
все, что по правилам не попадает в другие категории
– Вот и он, Большежуб! Хватай его!
Скрагротт с трепетом наблюдал, как, подняв облако желтой пыли, Гордракк и его гигантский чешуйчатый монстр промчались через бездну в сторону ревущего чудища, сильно смахивающего на лошадь. Чокнутый король сглотнул. Ему довелось видеть изображения этого существа на стенах пещер, и оттого внутри возникло неприятное ощущение, что это самый настоящий бог.
У него была прекрасная точка для наблюдения, прямо здесь, на краю пропасти. Идеальная для тактического обзора, так он себе сказал. И не потому, что дно великого каньона превратилось в ужасающую мясорубку из острого металла, оррукских мышц и громадных чудищ, жаждущих убить друг друга: грохот битвы, усиленный стенами каньона, был оглушительным. Он видел, как Дурная Луна поднимается на западе. Как она, словно голодный волк, выглядывает из-за темной завесы Улгу, наблюдая за боем. От ее взора кровь его зашипела, а под ногтями все стало зудеть.
Бог галопом промчался сквозь толпу, сминая бронированных орруков под своими копытами. Шаманы Гордракка метали заклинания и накладывали проклятия, но потрескивающая зеленая энергия не причиняла никакого вреда существу, каскадом обрушиваясь на его щит. Кучка трогготов – слишком глупых, чтобы оценить свои шансы – подобралась к нему впритык, и один даже успел нанести сильный удар, прежде чем все они взорвались, словно мешки с рвотой, под ударом булавы чудища. Вослед этому зверю сама земля расходилась трещинами, а столб пыли и лужи крови отмечали его продвижение по красной дороге грязи и жестокости.
Богоподобное существо обогнуло каменный столб, и Гордракк ударил Большежуба ногами. Оба бойца издали свои боевые кличи. Рев Гордракка подхватили сотни тысяч зеленокожих глоток, но даже эту какофонию заглушил рык титана, спускающегося по склону пропасти, дабы раздавить сотни орруков, собравшихся внизу. Скрагротт почувствовал, как маниакальная ухмылка расползается у него на лице, вызванная то ли страхом, то ли неудержимым ликованием при виде драки двух гигантов.
Чудище атаковало первым, его великая булава устремилась к голове Большежуба. Чешуйчатая тварь инстинктивно отразила удар, но за это поплатилась крылом. Гордракк взревел от дикой жажды битвы и, как только его соперник взмахнул булавой, прыгнул на него, ухватившись за большую руку подобно закованной в броню горилле и оставив Большежуба позади. Под собственный безумный хохот, Гордракк резанул запястье титана рубилом, испускающим зеленое сияние. Широко раскрыв пасть, Большежуб бросился вперед и вонзил свои клыки-кинжалы в грудь богоподобного создания. Зверь тут же взревел от боли – щит обрушился прямо на череп Большежуба, – но челюсти сжал только сильнее. Снова щит с треском опустился вниз, и снова мордоворот не уступил.
Не в силах отшвырнуть ни Гордракка, ни его зверя, титан поднес оррука к своей морде и разинул челюсти. Кулак Горка запустил свой второй топор прямиком в пасть существа, и рубило, пустив ярко-красную струю, располосовало язык и переломало зубы. Только зверь выплюнул топор, а Гордракк уже перебрался к нему на плечо. В следующий миг оррук что было мочи ударил своей головой промеж глаз титана. Раздался глухой стук кости, и великий кентавр пошатнулся от удивления. Почувствовав замешательство врага, Большежуб отпустил челюсти и подпрыгнул вновь в предвкушении смертельного укуса. Но то была фатальная ошибка.
Зверобог взмахнул рукой со щитом, отбросив Большежуба в сторону, и двумя короткими ударами своей булавы едва ли не проломил грудь мордоворота. Чешуйчатый монстр отлетел в высоченный каменный шпиль, ставший наковальней для ударов титанова «молота», и через мгновение на троих бойцов обрушилась лавина. Большежуб тут же оказался погребен под валунами, и даже кентавр рухнул на землю; всего в крови и синяках Гордракка отшвырнуло в сторону. Титан первым пришел в себя. С ревом негодования сквозь расшатанные зубы он приподнялся на ноги и с грохотом заковылял в сторону Кулака Горка. Скрагротт наблюдал, не отрывая глаз, все его сознание затмила яростная энергия битвы. Большежуб выполз из обломков, отряхнулся и двинулся к чудищу, ослабший, но страшно злой. Недолго думая, кентавр лягнул своими задними копытами, и удар просвистел мимо виска мордоворота. Зверь вздрогнул и замер на месте.
Гордракк поднялся, небрежно сжимая рукоять оставшегося топора, и дерзко поднял глаза, когда тень мстительного бога упала на него. Драка пришлась Скрагротту по вкусу, но слишком уж много сил он вложил в свой хрупкий союз с Гордракком, чтобы того просто-напросто раздавили в лепешку. Крик вырвался из глотки грота, и он воздел свои руки к небесам, где мерцали и будто пульсировали очертания Дурной Луны. С тускнеющего небосвода обрушились каменные глыбы по форме напоминающие клыки: они врезались в донсийскую землю прямо перед зверобогом, и тот был вынужден остановиться перед этим новоявленным частоколом.
Существо злобно взглянуло на оррука, а потом перевело взгляд на ухмыляющуюся луну. Казалось, миг длился целую вечность. Весь мир затаил дыхание, и Скрагротт почувствовал, что постарел на целый год.
Титан что-то прорычал – каменные обломки посыпались с его плеч – и устремился на север, к Побережью Бивней. Сделав несколько шагов, он обернулся и снова посмотрел на Гордракка. Не отводя взора от глаз оррука, существо вытянуло громадную, ужасающую булаву, конец которой теперь смотрел на Эксельсис, а затем начало долгий подъем из бездны Хребта Донса.
– Слыхали его, парни? – взревел Гордракк, и в глазах у него полыхнул убийственный огонек. – Этот городишко надо сровнять с землей!
- После целой вечности витания в эфирной пустоте Дуб Минувших Эпох прижился в землях Гирана. Лиховики, пережившие гибель Мира-что-Был внутри его коры и словно застрявшие в живом янтаре, начинают понемногу меняться. И лишь столетия спустя Зигмар пробуждает Алариэль.
- С распространением цивилизации в Гиране Алариэль принимаются почитать целые королевства людских друидов, рыцарские ордена, кланы дуардинов-корнежителей и альвийские рейнджеры.
- Когда Зигмар победил Бехемата, Отец Гаргантов забылся крепким сном посреди Вельда Согласия, и решать, как быть с ним, выпало на долю Алариэль. После долгих споров она решила проявить милость и позволила земле буквально окутать Бехемата и его детей-гаргантов, которые стали охранять сон отца. По сей день некоторые приверженцы традиций среди гаргантов с уважением относятся к «Лесной Женщине» и стараются по возможности – зачастую безуспешно – не ломать ее священные деревья.
- Вновь упоминаются дуардины Хаоса. В Эпоху Хаоса в Акши их кланы использовали древесные тела сильванетов в качестве топлива, резонирующего с магией, для своих душе-кузниц.
- После отступления Алариэль в Ательвирд, Дрича Хамадрет нарекает себя королевой Изгнанников и начинает свою горькую кампанию истребления и очищения против сил Хаоса, племен гаргантов и знати сквернодуших. Под горячую руку попали даже Огненные убийцы из ложи Дошгар.
- В Эпоху Зигмара небольшое воинство Обездоленных под предводительством короля Дорго Бронзовой Гривы прибывает в свою бывшую крепость в горах Муспелжарр в Хамоне. Вскоре они натыкаются на гротов, которые заселили карак и теперь выращивают там грибы. Дуардины погружаются все глубже, несмотря на большие потери, и вскоре, к собственному удивлению, встречают сильванетов Железной Коры и ведьму ветвей, прозванную Вдовой Стального Корня. Оказывается, они тоже вот уже десятки лет пытаются очистить корни горы от грибных колоний, однако шаманы гротов слишком сильны. Сообща Дорго и Вдова Стального Корня зачищают литейные и открывают шлюзы, пустив по туннелям карака горячую ртуть. Большая часть крепости потеряна навсегда, зато дуардинами и сильванетам удается насовсем избавиться от грибов. Некоторые шаманы гротов сбегают из карака, храня знание о способах выращивания грибов, и потому Дорго и Вдова решают работать вместе до тех пор, пока все эти зеленокожие не сложат свои головы.
- Боевые рощи Срединного Леса и Зимолистов прочесывают тундры Бьярла в поисках Кроммака Живота. Стремясь положить конец его буйствам, они загоняют в угол альфростан владыки холодов посреди мертвого леса. Однако все идет совсем не по плану, когда магия огоров и сильванетов тревожит древние гробницы под снегом и пробуждает Ночных Охотников Арлйофа, Морозного Вождя. Гейсты учиняют настоящую резню по всему Бьярлу, высасывая жизнь из магических источников и разрушая алтари Горкаморки. Осознав свою ошибку, сильванеты и огоры объединяются и дают отпор гейстам. После нескольких стычек они встречаются с Ночными Охотниками посреди Хребта Рамхута. Огорским хускардам и древесным владыкам Зимолистов удается заморозить Арлйофа, после чего мастер охоты Рамдху из аодана Срединного Леса разбивает заледеневшего гейста своим копьем. Истощенные этой войной, обе стороны договариваются о перемирии на три сезона – этого времени должно хватить огорам, чтобы отыскать врата владения и убраться подальше отсюда в поисках свежего мяса.
- Грозорожденные из буревоинства Сынов Гладия прибывают ко двору Алариэль, надеясь разузнать что-то о древнем гиранском артефакте, Слезах Добродетели. В ответ Вечная Королева прогоняет их. Однако лорд-целестант Тимас Ренн не желает оставаться ни с чем. Под тяжестью многочисленных перековок он помутился рассудком, уверовав в то, что артефакты подобной силы могут находиться лишь во власти Бога-Короля. Не уведомив своего лорда-командующего, Ренн собирает братство Грозорожденных, получивших похожую травму, и отправляется в недружелюбные земли Декрипиты.
Несколько месяцев спустя на помощь Сынам Гладия, которые защищали Живой Город, Грозорожденные к своему потрясению обнаруживают недалеко от своей грозовой цитадели целую груду оружия и доспехов, которых хватило бы на то, чтобы вооружить целую палату их собратьев. Местами поврежденное снаряжение покрывают пятна живицы, но от воинов, которые раньше носили эти доспехи, нет и следа.
- В Эру Зверя не обходится без конфликтов между сильванетами и другими силами Порядка. Так, некоторые рассветоносцы слишком расточительно используют силу владений и порой вырубают большие территории в угоду своим поселениям, а серафоны и люменеты время от времени пренебрегают святынями природы, стремясь восстановить космический баланс.
- Земли, которые захлестнуло первобытное гурийское безумие, остаются глухи к песни духов.
- Во многих зигмаритских поселениях можно отыскать так называемые «зеленые дворы»: уголки, отданные сильванетам. Взамен местные жители могут заручиться их поддержкой в случае нужды.
- В Гиране живут небольшие сообщества, тесно общающиеся с сильванетами. Так, вокруг Сероводной Цитадели раскинулись нищие болотные городки, населенные «нефритокровыми», наследниками нескольких гиранских родов, поборовших искушение Хаоса. Члены таких сообществ почитают скорее Алариэль и Курнота, нежели Зигмара, и нередко заключают таинственные соглашения с сильванетами в тайне от азиритской знати.
- После Обряда Жизни, проведенного Алариэль, мирокорни проросли еще дальше. Теперь духи боевой песни странствуют по владениям, стремясь усилить так называемые «духовные пути» и обеспечить своим сородичам свободное перемещение между местами, куда добралась мелодия Обряда.
- Некоторые сильванеты поклялись, что пока необузданная жизнь не станет доминирующей силой в космосе, работа их богини не будет завершена.
- В книге присутствует арт статуи Курнота в Курнотеале со следующей подписью: «Хотя порча и дальше терзает его священные рощи, рай Бога-Охотника все еще влачит свое существование». Кроме того, на сильванетской версии карты Земель Вечной Весны изображены те самые мирокорни, разросшиеся на весь континент и за его пределы: один такой мирокорень проходит через все море и попадает в Курнотеаль, где расходится аж на три ветви. Вероятно, сильванеты попробуют вернуть себе эту священную землю (а может и смогут оживить самого Курнота).
- С пробуждением Гура сильванеты из родана Корнеростов вскрывают свои самые глубокие сокровищницы и произносят сильнейшие заклинания восстановления, и во многих случаях эти меры спасают землю от саморазрушения. Однако Корнеросты понимают, что они борются лишь с симптомами, а не с самой болезнью. Тогда они собирают боевую рощу своих самых доблестных магов, которым поручают важнейшую задачу: выяснить способ, как убить самого Крагноса. Быть может, если им удастся погубить Бога Землетрясений, в Гуре наступят мир и покой.
- Серый провидец Скриттат открывает грызеточину прямиком в сердце Неоса. Он и его прислужники крадут множество священных душеростов, прежде чем отступить в свой город-муравейник в Акши, Безумство Чакрика. Леди Лоз изменяет положение мирокорней и перемещается в самое сердце города скавенов во главе боевой рощи свободных духов. В учиненной бойне многие ее воины гибнут, и все же самой Леди Лоз удается скрыться, да еще и прихватить с собой большую часть похищенных душеростов. Тело Скриттата находят на шпиле самой высокой колокольной башни города.
Мегашайка Глогга
Ваши стремительные бои на арене перенесутся в Гур в грядущем наборе Warhammer Underworlds: Gnarlwood, где отряды сражаются в колоссальных корневых пещерах под людоедскими джунглями. Эти залы искаженной фауны и плотоядных растений являются фоном для борьбы между воющими берсерками и давно умершими королевскими особами, а между вами и несметными богатствами стоит сотня способов умереть.
Стая Гнарлспирит — это банда изгоев Темной Клятвы, поглощенных духами животных, которые извергают свою ярость в разум воинов. Во главе с шаманом-охотником Сарраккаром Чернокрылом они грабят и разоряют Лес по непостижимому настоянию своих звероподобных покровителей. Каждый из них является могущественным воином, который может позволить своей звериной природе взять верх для еще большей силы, прежде чем снова успокоиться.
Сыны Велморна называли этот регион своим домом задолго до того, как Лес поглотил его, сдерживая джунгли огнем и сталью. Эпоха Хаоса обернулась гибелью для их династии, но благодаря некромантической Короне Тирана борьба за защиту их давно павшего царства продолжается.
Король Велморн является стержнем, поддерживающим своих сыновей Могильной Стражей, чье соперничество между братьями заставляет их превзойти друг друга и сломить вражеские отряды.