Age of Sigmar
Подписчиков: 150 Сообщений: 2249 Рейтинг постов: 26,122.6Age of Sigmar Blades of Khorne Grand Alliance Chaos Чертог Просвещения Warhammer Fantasy фэндомы
У врат побежденных
Сломленного телом, Скул’рата изгнали из Владений Смертных, и дух Кровожада был вынужден вернуться к своему создателю. Такая судьба была бесконечно хуже самой смерти.
В одиночку и без чьей-либо помощи Скул’рат добрался до конца своего мучительного пути. Согбенный, искалеченный, болезненно шатающийся из стороны в сторону. Преодолев вечность страданий дух его протащил себя через, на первый взгляд, бескрайние поля черепов и, наконец, завидел границу разоренных земель. У стен великой Медной Цитадели Скул’рат заставил выпрямиться свое избитое существо. Пред этим колоссальным сооружением из усыпанного шипами металла и воплощенной ярости он был незначительной песчинкой.
Ближе всего громоздились центральные ворота, но только не для Скул’рата. Разгромленным и пораженным запрещалось миновать этот высокий восьмиколонный свод, и Кровожад был вынужден отправиться иной дорогой: через ров кипящей крови ко Вратам Побежденных. Унижение это было хуже пытки. Из недр его вопили голоса тех, кто потерпел поражение в бою – свергнутых демонических владык и бывших властелинов, что лишились своих корон. И перед этим препятствием Скул’рата ждал еще один вызов.
– Кто смеет возвратиться побежденным? – вопросил его железный голос Хранителя Врат.
Слова пробудили стыд и гнев, и Скул’рат, тлея в бессильной ярости, назвал свое истинное восьмисложное имя, которое никто не должен был знать.
– Кто превзошел тебя? – сказал все тот же жесткий голос.
– Волею Зигмара я был повержен, сражен дланью Грозорожденного Вечного, – прорычал Скул’рат, и каждое слово ударами нестерпимой плети впивалось в него.
То был первый раз, когда имя Грозорожденных произнесли у Медной Цитадели. И совсем скоро оно зазвучит вновь.
Age of Sigmar WarCry AoS Other Grand Alliance Chaos Hashut Horns of Hashut Chaos Dwarfs Warhammer Fantasy фэндомы
Рога Хашута получили свое название от злого божества дуардинов, которому они поклоняются, и выступают в качестве его глашатаев разрушения. Идя впереди его легендарных дуардинских легионов, они завоевывают регионы, уничтожая все живое, оставляя после себя лишь пустоши для разрастающихся демонических кузниц и темных арсеналов. Люди, состоящие в Рогах Хашута, всю свою жизнь прожили среди дуардинов, поклоняющихся Хаосу, и давно отказались от таких понятий, как сострадание и милосердие.
Хашут, также известный как Отец Тьмы, не отличается утонченными методами ведения войны - подкрадываться и совершать тайные вылазки не для него. Его последователи стремятся подражать его идеалу - учинять ошеломительное насилие, подкрепляя его мощью темной магии. Теперь Хашут обратил свой взор на Тондию для следующей кампании жестокого завоевания и опустошения.
Рога Хашута получили задание опустошить всё Криволесье. Они знают, что если им удастся найти разбившийся пустотный корабль Серафон, известный как "Око Хотека", то они смогут использовать его терраформирующие устройства, чтобы превратить пышный лес в вулканическую, пепельную пустыню...
Rotmire Creed WarCry AoS Other Age of Sigmar Maggotkin of Nurgle Grand Alliance Chaos Library (AoS) Warhammer Fantasy фэндомы
Rotmire Creed
Согласно слухам, это потомки ордена алхимиков, которых изгнали их Эксельсиса за гнусные эксперименты над невольниками. Тогда они стремились избавить человечество от болезней, но в итоге сами оказались в объятиях Лорда Пиявки, и теперь стремятся вывести идеальную чуму. В Криволесье они пришли в поисках Ока Хотека, чтобы отравить его геомантические механизмы, и превратить весь лес в заразное болото.
красил сам Nighthaunt Grand Alliance Death Age of Sigmar warhammer Игры Miniatures (AoS) nmm Awlrach The Drowner Warhammer Fantasy фэндомы
Awlrach The Drowner
Самый простой способ блендить цвета - цитаделевские контрасты: сначала нафигачить один цвет, потом чистой кистью размазать край, повторить с другими цветами. Перед этим нужно отдельно добавить черно-белые переходы яркости, аэрографом, сухой кистью или еще чем. Все шаги тут простые, и довольно быстро получается тэйблтоп результат. После чего можно заварить чайку, спокойно сесть и добавлять хайлайты
Если бы у меня был план, которого я придерживался, я бы сделал туториал. Вместо него недавний пример от Craftworldstudio:https://www.instagram.com/reel/CfqyfjzApoz/?utm_source=ig_web_copy_link
Age of Sigmar WarCry AoS Other Warhammer Fantasy фэндомы
Добро пожаловать в Гнарлвуд, тут вы можете видеть плотоядный лес и корабль космических ящерец
You already know Ghur is dangerous – this is a Realm so violent that it’s actually eating itself! But if you’ve not been down into the Gnarlwood, you’ve not seen anything yet. Trees usually have a bark that’s worse than their bite, but gnarloaks will bark at you AND bite you. These gore-swollen shrubs can even uproot themselves to ensnare unwary travellers in talon-like branches.The Gnarlwood lies in western Thondia, the prime landmass of the Ghurish Heartlands. It’s a region known for its primordial landscapes, voracious predators, and suspiciously low rental prices.
Everything in the Gnarlwood hungers for flesh. Those who manage to escape the attentions of the gnarloaks find themselves assailed by less floral predators – from fist-sized bloodwasps and six-legged hunting cats to giant reptilian monstrosities that can swallow a rhinox whole. Only the very brave or the very foolish will dare enter this forest of horrors.