Library (AoS)

Library (AoS)

Подписчиков: 18     Сообщений: 222     Рейтинг постов: 2,407.8

Grand Alliance Chaos Age of Sigmar Library (AoS) Чертог Просвещения ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Союзники-чудовища Хаоса

ОГРОИДЫ

 Мало что известно о таинственных огроидах. В дни давно минувшие они были частью полчищ Разрушения, пока не оказались втянутыми в войну против Горкаморки. Удивляться тут нечему, ведь Двухголовый Бог всегда упивался насилием. Однако огроиды были слишком горды, чтобы признать поражение, пусть даже от руки божества. В отчаянии они обратились к Хаосу, надеясь снискать новые силы для этой войны, но мольбы о помощи только еще больше попрали воинские принципы Горкаморки. 

Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Чертог Просвещения

Вскоре орруки, огоры и даже гроты тысячами выступили против огроидов, жаждая их истребления. Лишь бежав в уголки, до предела оскверненные Хаосом, эти существа сумели выжить.

 

Несмотря на свой устрашающий вид, огроиды не просто звери. Некоторые из их числа становятся чудотворцами - обладая впечатляющими колдовскими способностями, швыряя во врага потоки пылающей энергии.

Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Чертог Просвещения

Хотя  большинство из их вида предпочитает путь Мирмидонов. Последние целиком посвящают себя искусству боя. С будоражащим дух мастерством они орудуют шипастыми щитами и тяжелыми копьями. Любой, кто примет вызов мирмидона, будет одарен кратким фехтовальным салютом, прежде чем смертоносное оружие огроида пронзит соперника насквозь. Если же огроида ранят, руны, высеченные на его теле, засияют адским пламенем, придавая существу новые силы.

Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Чертог Просвещения

Мирмидоны частенько становятся мастерами бойцовских ям Восьмиконечья. Тем, кто преуспевает в глазах огроидов-мирмидонов, порой удается достичь еще больших высот славы. Поэтому-то боевые банды Восьмиконечья и собираются вокруг них: совершая свои ратные подвиги, они стремятся произвести особое впечатление на этих искусных бойцов.

.

КРАДУЩИЕ РАЗУМ СФИРАНКСЫ

 Любимое дело крадущего разум сфиранкса – это похищение секретов, таящихся в умах его жертв. Источник этой агрессивной телепатической силы кроется в третьем глазе посреди лба львиного создания. Правда, это вовсе не причуды дикой природы, а нечестивый дар, полученный дорогой ценой. 

Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Чертог Просвещения

Некогда сфиранксы принадлежали к ордену хишианских мистиков. От рождения они не обладали магическими талантами, но при этом находились на службе у Теклиса: они были хранителями эзотерических сокровищ и много времени проводили в непосредственной близости с таинственными артефактами. Но прекрасные идеалы сфиранксов не были защищены от порчи. Их жажда обладать колдовской силой росла, подпитываемая коварным шепотом Изменяющего Пути. В отчаянии верховный библиарх сфиранксов пошел на темную сделку. Третий глаз, дарованный ему и его сородичам, позволил им заглядывать в чужие умы и вытягивать оттуда знания. Взамен все прочие связи сфиранксов с эфиром были разорваны.

Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Чертог Просвещения

Сфиранксы были вынуждены высасывать знания из тех, кто попадался у них на пути. Такого бремени они не вынесли и вскоре поддались безумию. Преследования со стороны Теклиса и военных орденов Хиша заставили их укрыться в темных уголках Восьмиконечья, где они остались наедине со своими гневными мыслями о столь вопиющей несправедливости. 

Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Чертог Просвещения

Лишь по воле великого военачальника сфиранксы выбрались из своих логовищ. Они быстры, несмотря на свои размеры, и могут в два прыжка уложить врага на землю и вновь вернуться на безопасное расстояние. Но поистине опасными противниками холодно мыслящих сфиранксов делает зловещая психическая сила. Они упиваются своей способностью проникать в умы врагов; воин может внезапно позабыть годы своих тренировок или застыть на месте под тяжестью старых травм, всплывших вновь на поверхность. Такая беспомощность забавляет сфиранксов и заодно предвосхищает тот миг, когда жертва будет разорвана в клочья.

.

ФОМОРОИДЫ-КРУШИТЕЛИ

Фомороиды с давних времен имели склонность к каменному ремеслу. С поразительной легкостью они могут разобрать сооружение на части, метая куски каменной кладки во врагов. Некогда они служили кастой строителей в одном из великих государств Перепутья. Будучи умелыми каменотесами, фомороиды однако не пользовались уважением и почетом среди своих господ и были скорее рабами их воли. Вскоре их терпение кончилось, и фомороиды восстали против своих надзирателей. После жестокого конфликта, сравнявшего с землей немало величественных архитектурных творений, фомороиды одержали победу над прежними хозяевами. Свобода лежала прямо у них перед глазами – только руку протяни.

Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Чертог Просвещения

А затем разразились Войны Средоточия. Как и остальные жители Перепутья фомороиды не могли тягаться с армиями Всеизбранного. Архаон понимал, что ни одна материальная тюрьма не сдержит этих созданий, и обратился к колдовству, поработив их скорее разумом, нежели телом. Под безжалостный хохот Всеизбранного почти всех фомороидов поглотили его громадные армии, превратив их в солдат, остальных же бросили в клетки бойцовских ям. Архаона забавляла эта страшная ирония: существа, которые еще недавно строили, ныне могли только разрушать. 

Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Чертог Просвещения

Чудовищная сила делает фомороидов опасными противниками, но не все из их прежней жизни кануло в Лету. Когда день подходит к концу, они утаскивают тела своих жертв в темные глубины собственных клеток. Там они покрывают стены примитивными художествами, пока сознание каждого из них стремится одержать верх над тиранией. Раньше они творили славные империи, сейчас же могут лишь строить из материала смерти, выкладывать мозаики из зубов да рисовать брызгами крови – и все эти произведения будут вечным напоминанием о том, что они потеряли.

Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Чертог Просвещения

Развернуть

Age of Sigmar Fyreslayers Grand Alliance Order Idoneth Deepkin Library (AoS) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

НОВЫЙ ЛОР ГЛУБИНОРОЖДЕННЫХ И ОГНЕННЫХ УБИЙЦ


- В книге упоминается, как другие расы Порядка относятся к идонетам. Люди сторонятся их, хотя и рады принять их помощь; они осознают, что, скорее всего, за прибрежными рейдами стоят идонеты, но также не могут отрицать эффективность их воинских подразделений в битве. Дуардинам идонеты не по нраву, особенно Огненным убийцам, особенно после всех тех рейдов, в ходе которых их души становились заложниками альвов. В свою очередь идонеты не переносят люменетов, считают их надменными и напыщенными, а вот с сильванетами ладят: все-таки и те, и те находятся в близких взаимоотношениях с природой (якобы даже есть отдаленные намеки на подводных сильванетов).

- Волтурнос заключил тайный союз с Морати. Все верно, об их пакте не знает никто, кроме них самих да их подчиненных. Говорится, мол верховный король стоял перед выбором: союз или смерть.

- В Эпоху Мифа идонеты вели войну против Аболонов, обитателей морских бездн. В ходе этой войны погибли многие перворожденные цитаи.

- В Эпоху Хаоса между идонетам тоже разразилась гражданская война, из-за которой и по сей день среди анклавов царит страшное недоверие друг к другу.

- Во время Падения Шпилей, гражданской войны среди люменетов, идонеты, жаждая отомстить Теклису, то и дело устраивали душе-рейды на побережья хишианских континентов. В хаосе междоусобной войны и вторжения Темных Сил люменетам было не до этих таинственных исчезновений.

- Хоть идонеты и ненавидят Теклиса, Хиш они никогда не покидали насовсем. Во океанах Владения Света есть множество идонетских территорий, большинство сосредоточено в Иметриканском Геосегменте.

- С наступлением Эры Зверя магия Алариэль просочилась и в океаны, что только укрепило союз идонетов и сильванетов.

- Следуя одному из условий Пакта Моря и Тени, Морати даровала Волтурносу несколько душ цитаев, которые украла из утробы Слаанеш. Души цитаев похоронили в хоррилемах, и некоторые надеются, что рано или поздно их все же удастся воскресить. Быть может, в будущем нас ждут возвращения некоторых именных персонажей.

- Анклав Мор’фанн явно опережает успехи других идонетов в магии душ. Поговаривают, что они увлеклись некромантией и помещают в тела идонетов души давно умерших сородичей. И это с условием, что идонеты не используют души повторно, всегда стремясь пополнять запасы свежими экземплярами.

- «Идонет» в переводе с альвийского значит не только «глубинное затворничество», но еще и «отчаянные меры».

- После пришествия Крагноса Злободеры стали время от времени устраивать засады для рейд-отрядов идонетов. Однажды в такую засаду угодили три принца Наутилара. Стоит ли говорить, что ни от них самих, ни от их фаланг не осталось и мокрого места. Жаждая отомстить оррукам, наутиларцы поклялись сразить тридцать тысяч Злободеров.

- Одним из последствий темной бури, сотворенной Бе’лакором, стали мутации, которым подверглись некоторые существа океанских глубин.

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Age of Sigmar,Fyreslayers,Grand Alliance Order,Idoneth Deepkin,Library (AoS)

- Возвращение Грунгни укрепило связи между двумя главными дуардинскими фракциями. Бог-Кузнец созвал Тронганкор, первое собрание кланов дуардинов за долгие столетия. Все кланы, внявшие его зову, прибыли в Железный Карак – легендарную обитель Грунгни, которая совсем недавно была освобождена от скавенов. На место прибыли ложи Востарг, Хермдар, Грейфирд и другие, совет харадронцев Гельдраад и наиболее влиятельные короли-стражи Обездоленных. Грунгни предстал перед ним в облике древнего дуардина. Его волосы отливали чистейшей белизной, а кожу покрывали кхазалидские татуировки. Грунгни говорил долго, он был искренен и порой даже резок в высказываниях, и настаивал лишь на одном: старые узы должны быть восстановлены, дабы дуардины, объединившись, вновь несли порядок во Владения Смертных. Если Грунгни и надеялся на универсальное решение в ходе последовавших за его словами дебатов, то он был разочарован. Дуардины много спорили и припоминали друг другу старые обиды. Представители фанатичной ложи Лофнир – последователи Вулкатрикс и Гримнира – просто-напросто удалились с собрания, не произнеся ни слова. Безусловно, Тронганкор не залечил все старые раны, но кому как не Грунгни было знать: одним ударом молота доспех не выковать. Он верил, что первый шаг на длинном пути объединения сделан, и был крайне удивлен тем, что в ходе собрания было совсем немного сломанных носов да вырванных с корнем бород.

- После Некротрясения женщины все чаще занимают руководящие посты в ложах Огненных убийц: в армии, храмах и среди мастеров-пивоваров. Упоминается также, что молодые ложи нередко возглавляют огненные королевы, обладающие равными правами с рунными отцами.

- Убийцы из ложи Хермдар, которые порой берут чрезвычайно низкую плату за свои услуги, похоже, делают это из поистине альтруистических побуждений, ссылаясь на то, что Гримнир был не только холодным и грубым, но еще и бескорыстным. Рунный отец Хердмара даже назвал свою рунную дочь в его честь.

- Когда Гримнир призвал Зигмара назвать ему имя заклятого врага, которого он должен сразить, то Бог-Король поначалу колебался: он понимал, что, если назовет недостойного соперника, Гримнир сочтет это оскорблением. Только поэтому он и решился отправить его на битву с Вулкатрикс, Матерью Саламандр – дьяволом во плоти. До конца выслушав Зигмара, Гримнир улыбнулся ему и поблагодарил Бога-Короля за этот «дар».

- После Тхагдуги между Гримниром и Грунгни выросла эмоциональная пропасть, которую ничто не сможет залечить.

- Убийц ложи Лофнир обвиняют в том, что они заживо сжигают пленников в надежде воскресить Вулкатрикс.

- После ритуала Алариэль жрецы Жарргрима с горы Востарги стали ощущать магматическое присутствие под своей магмокрепостью. Некая стихия шевелится в глубине и с каждым уходящим днем набирается сил (есть предположение, что эта сила либо Хашут, либо Вулкатрикс, либо Воплощения, которые появились в недавно вышедшей книге «Тондия»; в пользу последнего варианта говорит то, что Воплощения поднялись со многих вулканических кладбищ Великого Пекла).

- Убийцы ложи Востарг долгое время считали Фьюла-Гримнира (лидера Избранных Секир, банды Огненных убийц, которые отправились в Шейдспайр) погибшим. Однако в последнее время по владениям прокатились слухи о том, что Проклятие Катофранов развеялось. Фьюл-Гримнир вернулся домой; правда, не всем это по нраву, ведь он обладает тем же правом на трон ложи, что и правящий ей Баэль-Гримнир, а значит конфликта не миновать.

- Ложе Улрунг однажды удалось поработать на вампира, лорда Сигантиса из Кастелаев. Он желал избавить родной архипелаг от враждебных королей умертвий. Это произошло до Некротрясения. В следующий же раз дуардины Улрунга и воины Сигантиса встретились уже на поле боя.

F Y RE S LAY ERS,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Age of Sigmar,Fyreslayers,Grand Alliance Order,Idoneth Deepkin,Library (AoS)

Взято у Чертогов Просвящения
Развернуть

Age of Sigmar Beast of Chaos Grand Alliance Chaos Library (AoS) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Лорд-патриарх,
в соответствии с Вашим поручением, я и мои писцы продолжаем работу над переписью Бестиария Дзантастара в единый основополагающий том, наиболее полно описывающий флору и фауну Гура. Это оказалось непростой задачей. Даже несмотря на утрату большого числа научных работ в Эпоху Хаоса, труд Дзантастара представляет собой объемный материал. Я предполагаю, что достижения, которые мы приписываем одному человеку, на самом деле отражают работу, проделанную сразу несколькими людьми; трудно поверить, что одна душа могла забраться так далеко в земли Гура и подвергнуться стольким опасностям, конечно, если сам Бог-Король не благоволил ей. Так или иначе, к этому письму я прилагаю избранные выдержки для ознакомления.

Милостью Бога-Короля,
Герольф Аграван,
эксельсийский писарь

БУЛЛГОРЫ

Ученые полагают, что буллгоры являются родственным видом горов и что до тех пор, пока их не поразила некая неизвестная порча, им были присущи куда более гуманоидные черты. Насколько мне известно, еще никому не удавалось вступить в диалог с одним из этих исполинских быкообразных существ, чтобы подтвердить или опровергнуть какие-либо предположения на их счет. Обладающие колоссальной физической силой и неутолимой жаждой свежей плоти, буллгоры являются ударной силой «зверолюдов» (грубый, но в целом приемлемый термин для этого дикого племени). В то время как у типичного гора есть некоторые представления о тактике, хитрости и выгодных союзах, буллгоры способны лишь топтать да пожирать.

Стремление буллгоров к разрушению столь велико, что их легко соотнести с порождениями Горкаморки или же с каким-либо ответвлением расы огоров. Однако, как известно, огоры питаются не только для усмирения своих ноющих желудков, но и с целью исполнения религиозных ритуалов. Тем временем буллгоры, пожирая свою добычу, кажется, едва ли могут себя контролировать. Сырое мясо поглощается ими без перерыва, и чем больше крови, тем лучше. Кроме того, я никогда не слышал о том, чтобы буллгоры устраивали привал и готовили свою пищу, словно огорские мясные знатоки с их гастрономическими обрядами. Более того, буллгоры без колебаний оставляют недоеденную пищу, если обнаруживают поблизости более соблазнительную добычу, что среди утробных племен считается святотатством.

Кланы буллгоров, известные как «боевые стада», ведут кочевой образ жизни. И хотя они тяготеют к диким регионам, в которых сильно́ влияние нечестивой магии, отыскать их, скитающимися по воле собственной жажды крови, не составит труда на всей протяженности Владений Смертных. Члены боевого стада часто связаны кровным родством, что не исключает случаи каннибализма ввиду их чудовищной дикости: единственное, что сдерживает эти междоусобные распри – это сила их вождей, Кровников и Быков Рока. Взаимоотношения между буллгорами и более крупными существами, вроде горгонов и кигоров, не ясны, однако есть предположения, что последние некогда и сами были буллгорами, которые забрели в самые далекие дебри или же сверх меры потворствовали своей жажде плоти, существенно увеличившись в размерах.

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Age of Sigmar,Beast of Chaos,Grand Alliance Chaos,Library (AoS)

Буллгоры чрезвычайно суеверны и, как мне кажется, обладают некой примитивной формой культуры. Путешественники рассказывали мне о вырезанных из камня идолах и курганах, вокруг которых собираются эти существа, иногда даже «подкармливая» свои тотемы плотью врагов. Буллгоры нередко стоят на страже святилищ древних и темных сил, и я уверен, что многие слышали легенды о храбрых героях, нашедших свой мрачный конец в желудках этих чудовищ. Похоже, что шаманы горов имеют некую власть над буллгорами, и частенько оказывается так, что последние служат телохранителями для этих горбатых мистиков, их впечатляющая физическая сила отпугивает потенциальных убийц.
Развернуть

Age of Sigmar Era of the Beast Library (AoS) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

«Постановлений о Зверье Поганом»

ПОСТАНОВЛЕНИЕ ТРЕТЬЕ: Любой поселенец, которого в кошмарах преследует рогатый силуэт или неустанный топот вдалеке, обязан немедленно явиться в ближайшее святилище Зигмара.

 

ПОСТАНОВЛЕНИЕ СЕМНАДЦАТОЕ: На километр от поселения все кости, очищенные от кожи и плоти, должны быть стерты в порошок. Следом от них надобно избавиться. Об обнаружении янтарной субстанции под видом кости следует немедленно сообщить ближайшим органам власти в оплоте.

 

ПОСТАНОВЛЕНИЕ ДВАДЦАТЬ ДЕВЯТОЕ: Ни одному поселенцу не дозволяется покидать свой домицильный корпус с наступлением ночи, когда луна Коптус находится в перигее. Запрет действует до тех пор, пока местные власти не заявят об обратном. Патрульным из ополчения и Вольных рот разрешено в целях защиты вооружиться посеребренными клинками или иным оружием, освященным сердолынью.

 

ПОСТАНОВЛЕНИЕ ШЕСТЬДЕСЯТ ВОСЬМОЕ: В любое время загоны с грифонами, гидрами, демигрифами или иными боевыми зверями должны располагаться минимум в пятидесяти метрах от ближайшего домицильного корпуса. К каждому такому зверю необходимо приставить не меньше пяти укротителей, чтобы в случае вспышки агрессии реакция последовала незамедлительная.

 

ПОСТАНОВЛЕНИЕ СЕМЬДЕСЯТ ВТОРОЕ: Любой поселенец, заметивший стремительный рост и распространение волос по всему телу, обострение зубов или ногтей или затяжные приступы неподобающего поведения у себя или кого бы то ни было еще, обязан немедленно доложить об этом ближайшему представителю духовенства.

 

ЗВЕРЬ ДОЛЖЕН БЫТЬ В ОШЕЙНИКЕ. ЗИГМАР ЗАЩИЩАЕТ.

 

– выдержки из (более чем восьмидесяти) «Постановлений о Зверье Поганом», разосланных по зигмаритским оплотам и аванпостам в Тондии

Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Era of the Beast,Library (AoS)

Развернуть

Grand Alliance Destruction Age of Sigmar Kruleboyz Ironjawz Gloomspite Gitz Library (AoS) Soulbound Чертог Просвещения ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Немного лора из Champions of Destruction.

- Среднестатистического грота или оррука насмешит одна только мысль стать частью какого-нибудь «великого альянса».

 

- В тех, кто был избран Горкаморкой для участия в Ритуале Связи, воплощается энергия Вааагх!.

 

- Сам обряд единения среди сил Разрушения как таковым Ритуалом Связи-то и не является. Горкаморка просто берет души членов Содружества, бросает в кучу и с божественной решимостью колошматит их ударами энергии Вааагх! до тех пор, пока они не сольются воедино.

 

- Естественно, Ритуал Связи требует первоначальной подготовки от бога Разрушения: необходимо выбрать чемпионов, собрать их вместе и сколотить из них единое целое, – а это значит не стукаться ни с кем целую кучу времени. Поэтому Содружества Разрушения – такая большая редкость.

 

- Чаще всего Содружества Разрушения возникают случайным образом, когда зеленокожие столь сильно насыщаются энергией Вааагх!, что их души соединяются вместе. Обычно такое происходит, когда в рядах великого Вааагха! наступает раскол или же когда он окончательно прекращает свое существование; потоки нереализованной энергии Вааагх! просачиваются в тела выживших. По слухам даже боевые банды могут стать Связанными Душами, благодаря слаженности своих действий и коллективному желанию веселиться вместе.

 

- Считается, что любое Содружество Разрушения – это пороховая бочка, способная вырасти до великого Вааагха!.

 

- Хобгроты крайне редко занимают высокие должности, но многие из них мечтают стать «жуль-боссами», возглавить злодейские шайки и заниматься мошенническими непотребствами.

 

- Представителей «Альянса» Разрушения едва ли можно встретить на улицах городов Порядка, однако огоры – исключение из правила. Огорские торговцы встречаются повсюду во владениях.

 

- До сих пор неясно, понятна ли трогготам концепция иерархии и знают ли они, кто такой босс. Но случается и такое, что трогготы топчут своих боссов и берут власть в свои руки. Обычно, виной тому сущая глупость: слишком громкий храп ночью или припрятанная жрачка.

 

- Сковать Содружества могут как божества, так и некоторые исключительные смертные, вроде Скрагротта или Гобспракка.

 

- Известно, что минимум один раз Бог-Паук сплел души своих самых достойных последователей вместе, сотворив Содружество, которое и по сей день трудится в тенях на благо господина.

 

- Горкаморка – единственный представитель пантеона Разрушения, который состоял в Пантеоне Порядка в Эпоху Мифа, когда Ритуал Связи еще только был в планах у Зигмара. Некоторые считают, что, когда Зеленокожий Бог создает Содружества, он этого даже не осознает.

 

- Однажды, когда Горкаморка в очередной раз раскололся на две противоборствующие сущности, Горк и Морк сотворили по собственному Содружеству и послали их охотиться друг на друга.

 

- Лунные Кланы верят, что иногда те или иные гроты вызывают столь сильный интерес у Дурной Луны, что та опускается до самой земли и всасывает их своим крючковатым носом. Там, внутри, гроты повергаются кошмарным галлюцинациям и сходят с ума, после чего Дурная Луна высмаркивает их обратно, уже в качестве Содружества.

 

- С Крагносом все еще проще. Потенциальные участники Содружества ложатся на его щит, Клыколом, после чего Бог Землетрясений наносит по нему всего один могучий удар своей Ужасной Булавой. Если они выживают, то становятся Связанными Душами на службе у Крагноса.

 

- Содружества создаются с какой-то определенной целью, и новая книга предлагает довольно разнообразный генератор для них. Например, можно отправиться на поиски осколка зуба Горкаморки, которым кто-то владеет в качестве булавы, или пробраться в ангар Железнокованного Арсенала и угнать механофорт, оседлать металит, который летит по воздуху быстрее птицы или отыскать благословленного сквига, скачущего между владениями, вернуть останки давно погибшего огорского чемпиона из некрополя оссиархов или даже разрушить серафонский храм-корабль, повисший над землей.

 

- У каждого чемпиона есть также причина, по которой его избрали для Содружества. Грот мог так громко и долго кричать на Дурную Луну, что та услышала его зов. Хобгрот – обдурить харадронца и втюхать ему какой-то хлам. Огор – семь дней и ночей жить в сердце Вечной Зимы. Злободер – одним из первых услышать зов Крагноса или завалить богозверя самодельной отравой. Троггот – продрыхнуть всю Эпоху Хаоса и проснуться только сейчас. «Моя видит разницу между Горком и Морком», - сказал один оррук; так вот… его тоже взяли в Содружество. Это самые забавные из перечисленных.

 

- Более того, если вы уже знакомы с системой Soulbound, открытием для вас не будет, что у персонажей есть краткосрочные и долгосрочные цели. Грот ищет самую высокую точку во владениях, чтобы забраться на нее и обматерить Дурную Луну, или (только подумайте) забраться на саму Дурную Луну и нацарапать свое имя на ее носу. Огор съедает всю гору целиком, чтобы впечатлить Глотающего Бога. Оррук залепил по морде какому-нибудь богу и пережил эту встречу, чтобы рассказать об этом всем. А трогготу может быть просто нужна достаточно сырая пещера, чтобы хорошенько выспаться.

:ubicleI BECOME DA BOSS AND UNLEASH THE WAAAGH! IN THIS EXPANSION FEATURING NEW ARCHETYPES, SPELLS, AND MORE! LICENSED PRODUCT Cubicle 7 Entertainment Ltd. ©Copyright Games Workshop Limited 2021,Grand Alliance Destruction,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer

Развернуть

Age of Sigmar Library (AoS) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Воплощения Гура

Ученые Владений Смертных верят, что сами царства живы, и Воплощения тому доказательство. Проявления тауматургических энергий, которые пронизывают каждое царство, воплощения возникли после того, как волна жизненной энергии омыла их в результате Ритуала Жизни Алариэль.

Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS)

По мере того, как царства терзаются магическими энергиями и уродуются войной, появляются Воплощения, связывающие себя с местным МирокамнемЭто действует как ядро ​​ревущего вихря энергии и материи, живое магическое существо — в случае воплощений Гура это означает ураган звериных костей. Эти разумные вихри эфирной силы бродят по землям, жиреют, питаясь Бесконечными язаклинаниями.

 ^ i Л i 1 кг» д m T k^í/ 1 fl 4||t¿w ” Я LSf £ ДО ^ i ! ■V If^ \i/^V >1 H mí Æ^Sl JR i • J ‘-i3r / J Г" 1 i r ШЛА » А . , . Ib# • 1 / f Mr / / л / / S^BH ПГ i ^ /ь Г м‘ Ш. Я* * /Л[,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS)

Некоторые выдающиеся личности даже способны связывать их и командовать ими, хотя и временно.

Каждое царство имеет свою собственную форму воплощения. Хотя нет двух одинаковых, они получили свои названия от места, где они впервые встретились. 

Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS)

Развернуть

Nighthaunt Grand Alliance Death Age of Sigmar Library (AoS) Miniatures (AoS) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Писари Смерти

Все Писари Смерти раньше были членами ордена историков- Скриптор Аурис. Они искали знания и записывали истории о героических подвиги Сигмара. Среди них была история о том как Сигмар освободил Нагаша из заключения. Нагаш не оценил их версию этих событий и каждого члена ордена он наказал особым образом, превратив их в Писарей Смерти. 

WARHAMMER COMMUNITY,Nighthaunt,Grand Alliance Death,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Miniatures (AoS)

Отныне эти бедолаги могут писать лишь о великих достижениях Нагаша, о его невероятных победах и скрывая ошибки.

  Писари могут не только восхвалять заслуги мертвых, но и проклинать живых. Если Писарю известно имя жертвы, то он может написать последную главу её жизни. 

Nighthaunt,Grand Alliance Death,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Miniatures (AoS)

Развернуть

Alarielle the Everqueen Age of Sigmar Sylvaneth Grand Alliance Order Library (AoS) Clan Moulder (AoS) Clan Skryre (AoS) Clan Eshin (AoS) Clan Pestilens (AoS) Clans Verminus ...Warhammer Fantasy фэндомы Skaven (AoS) Grand Alliance Chaos 

Алариэль, Богиня Жизни против объединённой мощи армии Скавенов

Скавенстая бросает ей вызов. Все мерзкие крысы-изменники и стонущие монстры Моулдера; все безумные штуковины Скрайра, все поющие и раскачивающиеся из стороны в сторону чумные монахи; все скрывающиеся в тени убийцы Эшина; все штормокрысы-альбиносы, охраняющие кабал военного совета в темном сердце скавенстаи; все вопящие крысиные лорды, посланные Советом Тринадцати, чтобы защитить своих детей.

Алариэль смотрит на всех этих паразитов и не издает ни звука. Словно они не достойны ни ее слов, ни ее презрения. Словно они не заслуживают ни единой толики ее внимания, помимо усилий, необходимых, чтобы избавиться от них.

Ее жук-воитель опускается на землю, словно обрушенная крепость. Алариэль проскальзывает к нему на спину. Воитель тяжело ступает по земле, взрывая глину под наковальнями своих лап. А затем богиня и зверь несутся навстречу ревущей скавенстае, сотрясая буйнорощи и пуская дрожь по земле.

Ряды паразитов замирают, превращаясь в стену из копий...

Alarielle the Everqueen,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Skaven (AoS),Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Sylvaneth,Grand Alliance Order,Library (AoS),Clan Moulder (AoS),Clan Skryre (AoS),Clan Eshin (AoS),Clan Pestilens (AoS),Clans Verminus

Алариэль наносит удар и это похоже на то, как резцы рассекают плоть. Копья боевой линии ломаются о панцирь ее воителя. Гигантский жук проносится сквозь орду, оставляя за собой красный след.

Сверкающая цветочная пыльца сыпется прямо в кровавое месиво из амфоры, висящей на бедре Алариэль. Богиня напевает мелодию своей вечной песни, и жизненная энергия струится с ее губ и растекается по всему двору.

Виноградные лозы прорастают из пропитанной кровью почвы, образуя в воздухе скелеты деревьев. Божественный шепот Алариэль оживляет деревянные кости, вселяя в них светящихся духов. Вскоре лесные сущности принимаются за скавенстаю и рвут ее на части.

Скавены топчут друг друга, пытаясь спастись от гнева Алариэль. Жук-воитель бушует в живом море, а Алариэль стоит у него на спине, грациозно, презрительно, неподвижно. Она не опускает глаз на происходящую вокруг бойню.

[рРИНИ £> m&í V УШ Á -/V /С&чШк ^v ' a J / л£¿ А Ид^^ jH m sy§5^gj3 Ж% ИМца^ДДВЯЮДЧИ^ИИ NH^HliV шдШшг,Alarielle the Everqueen,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Skaven (AoS),Grand Alliance Chaos,Age of

Бормочущие монстры Моулдера, пошатываясь, приближаются к Вечной Королеве. Затем ветви бунорощ разрезают их уродливую плоть. Буредьяволы – те самые ужасы мясной науки и техно-магии, которые заставляют трогготов трястись от страха, а огоров из утробных племен отступать в поисках более легкой добычи – разлетаются на части под ударами ужасного копья Вечной Королевы, как туши жертв под тесаком мясника. 

Алариэль сражается с ними с отработанной элегантностью, разрубая воющих монстров на блестящие влажные кусочки. Ее воитель то тут, то там поднимает свои рога, развешивая потроха буредьяволов и ржавые металлические обломки на ветвях буйнорощ, будто это рваные знамена.

Alarielle the Everqueen,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Skaven (AoS),Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Sylvaneth,Grand Alliance Order,Library (AoS),Clan Moulder (AoS),Clan Skryre (AoS),Clan Eshin (AoS),Clan Pestilens (AoS),Clans Verminus

Ряды вопящих штормокрыс поднимают свои алебарды между жуком-воителем Алариэль и военным советом. Затем воитель Алариэль обрушивается на крыс-изменников, оставив на земле кровавую кашу.

Вздувшаяся гора мышц, явившаяся из адской бездны, рвется вперед – части уродливых конечностей и вшитых лезвий, которые движутся, словно титаническая, вздымающаяся личинка. Чудище воет рвущимися голосовыми связками десятков вшитых в него крысородичей.

Воитель Алариэль вонзает свои похожие на лезвия рога в это чудовище, но мерзость останавливает его на полпути. Проклятый ужас вопит, полосуя Алариэль-Вечнокоролеву уродливыми когтистыми лапами.

Она пронзает его конечности своим копьем, вонзает свой коготь в его огромную тушу.

Течение времен проносится сквозь шепот, порожденный от соприкосновения. Сантиметр за сантиметром мерзость съеживается и распадается на кусочки. Воитель запускает свои рога в разлагающееся тело. Алариэль стряхивает с рук остатки ободранной плоти мерзости. Отвращение искажает ее лицо, словно извращения Моулдера рассердили ее.

Alarielle the Everqueen,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Skaven (AoS),Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Sylvaneth,Grand Alliance Order,Library (AoS),Clan Moulder (AoS),Clan Skryre (AoS),Clan Eshin (AoS),Clan Pestilens (AoS),Clans Verminus

Затем с фланга обрушивается эскадрон колес рока Скрайра, вырывая деревья буйнорощ прямо из земли, словно сорняки, и давя только что появившихся сильванетов в щепки. Эскадрон выпускает залп варп-молний, который уносится в сторону Алариэль. Одно колесо рока взрывается, когда его генератор перегружается.

Алариэль прикрывается крыльями. Нефритовый огненный шторм сжигает ее зеленые перья.

Они восстанавливаются за считанные секунды. Алариэль отмахивается от огня и вонзает свое копье в землю. Ее лицо искажено от гнева.

Копья корней и древесных шипов вылетают из-под земли двора, повторяя за копьем Алариэль. Они разносят эскадрон колес рока на сухие прогнившие обломки древесины и куски проржавевшего железа. Дриады набрасываются на разрозненные отряды, словно падальщики на мертвечину, шинкуя их на влажные куски мяса.

i i Ни» я íl Д^К й .' H • v'^ J ЁЩ&шг '''r*rf 4 л ii'ffiaÄ vfb fHp pH ИИИкДЕ м&яРВЩ лиг ж / V S f » шт № т х8{ i ., i Л (ЬТгТШ fe jfWt Mf^Bk л j® ЩтВ Я '^Н1 н iM^flStH,Alarielle the Everqueen,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Skaven (AoS),Grand Alliance Chaos,Age of

Алариэль великолепна. Она разбивает каждый из королевствокрушительных боевых порядков скавенстаи, убивая их, как нечто несущественное.

Воитель Алариэль пробивается сквозь последнюю стену штормокрыс-альбиносов и чумных монахов, разбрасывая их в стороны, словно щенков со сломанными шеями.

Alarielle the Everqueen,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Skaven (AoS),Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Sylvaneth,Grand Alliance Order,Library (AoS),Clan Moulder (AoS),Clan Skryre (AoS),Clan Eshin (AoS),Clan Pestilens (AoS),Clans Verminus

Тринадцать Верминлордов смыкаются вокруг нее – последняя линия сопротивления между богиней и военным советом.

Алариэль встречается взглядом с высшими демонами, наконец, примечая равных себе по силе или какую-то тень от них.

– В сторону, – говорит она. Ее властный голос заставляет деревья цвести, поднимает древесных призраков с земли и порождает вихри из опавших листьев с лесного покрова.

Громоздкий повелитель крыс ловко продвигается вперед, двор дрожит под его копытами. Он бросает вызов, подняв свою гибельную глефу. Его двойной змеиный хвост яростно танцует позади него. Падший демон смердит силой и злобой.

– Мы не отступаем перед королева ми давно померкшей славы, – произносит он. – Целый век ты спала, древо-королева. В желудках истинной расы ты угаснешь вновь. А когда проснешься, твои древо-рабы будут материалами в наших норах и подстилками для крысят. Твоя кровь будет течь в отходах нашего народа – забытые экскременты никчемной, сломленной королевы. Ты ничто. Твои люди ничто. А теперь возвращайся туда, откуда пришла.

Alarielle the Everqueen,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Skaven (AoS),Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Sylvaneth,Grand Alliance Order,Library (AoS),Clan Moulder (AoS),Clan Skryre (AoS),Clan Eshin (AoS),Clan Pestilens (AoS),Clans Verminus

Алариэль не проявила никакого интереса к словам повелителя крыс. Ее копье устремляется вперед и пронзает череп высшего демона.

Пронзенный повелитель крыс вздрагивает на копье, а затем обмякает. Его неестественная сущность испаряется из туши, черная кровь капает с безжизненной морды на лесную поляну.

Алариэль выдергивает свое копье. Труп падает на землю с глухим стуком.

– В сторону, – повторяет она.

Как один, оставшиеся повелители крыс бегут через прогрызенные норы. Некоторые рисуют в воздухе мерцающие символы, другие разрывают саму реальность, словно плоть. Один из них сминает визжащего скавена у своих копыт, и портал на мгновение вспыхивает в разорванных внутренностях.

Когда они ушли, скавенстая дрогнула...

Alarielle the Everqueen,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Skaven (AoS),Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Sylvaneth,Grand Alliance Order,Library (AoS),Clan Moulder (AoS),Clan Skryre (AoS),Clan Eshin (AoS),Clan Pestilens (AoS),Clans Verminus

Отрывок из рассказа - 

"Вечная Королева" Ноа Ван Нгуйен

Развернуть

Darkoath Savagers (AoS) Tarantulos Brood (AoS) WarCry AoS Other Age of Sigmar Library (AoS) Grand Alliance Chaos ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Бэк банд WarCry: "Дикарей Темных Клятв" и "Выводок Тарантулов"

Дикари Темный Клятвы представляют собой вольные отряды воинов, не поклоняющихся какой-либо из сил Хаоса, но ставящих своей целью принесение Гибельным Силам конкретных клятв и их исполнение. 

REVEALED AT THE ONLINE! WARHAMMER DAY,Darkoath Savagers (AoS),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Tarantulos Brood (AoS),WarCry,AoS Other,Age of Sigmar,Library (AoS),Grand Alliance Chaos


Клятвы записываются на каменные таблички или фрагменты костей, а их неисполнение влечет позор и смертный приговор со стороны братьев по оружию. 

Darkoath Savagers (AoS),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Tarantulos Brood (AoS),WarCry,AoS Other,Age of Sigmar,Library (AoS),Grand Alliance Chaos

На местах своих побед Дикари Темной Клятвы возводят монолиты, содержащие письмена о своих деяниях.

Darkoath Savagers (AoS),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Tarantulos Brood (AoS),WarCry,AoS Other,Age of Sigmar,Library (AoS),Grand Alliance Chaos

REVEALED AT THE,Darkoath Savagers (AoS),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Tarantulos Brood (AoS),WarCry,AoS Other,Age of Sigmar,Library (AoS),Grand Alliance Chaos



 Сопровождают отряды Дикарей шаманки – Говорящие с богами, толкующие для своих воинов различные знамения и занимающие в связи с этим высокую ступень в их культуре.

Darkoath Savagers (AoS),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Tarantulos Brood (AoS),WarCry,AoS Other,Age of Sigmar,Library (AoS),Grand Alliance Chaos

В то время, как слава, честь и исполненная клятва являются смыслом жизни воина Темной Клятвы, Выводок Тарантулов руководствуется прямо противоположным кредо: результат превыше чести.

Выводок Тарантулов представляет собой мутантов, поклоняющихся Восьмиглазому Смотрителю – зловещей паукообразной сущности, чей скрежещущий голос звучит в головах его последователей и отдает противоречивые приказы.

Darkoath Savagers (AoS),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Tarantulos Brood (AoS),WarCry,AoS Other,Age of Sigmar,Library (AoS),Grand Alliance Chaos

 По мнению Выводка, Восьмиглазый Смотритель пронизывает все мироздание, ибо его восемь глаз и восемь лап просматриваются везде – и в количестве Владений Смертных и в числе концов у звезды Хаоса.

Darkoath Savagers (AoS),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Tarantulos Brood (AoS),WarCry,AoS Other,Age of Sigmar,Library (AoS),Grand Alliance Chaos

 Сами же члены Выводка являются учеными и хирургами, ищущими новые способы придания плоти угодной для Смотрителю формы – паукообразной формы. И варанит максимально полно удовлетворяет их потребности. Они не испытывают ненависти к своим врагам и не стесняются бегства и отступления в неблагоприятных ситуациях.

Darkoath Savagers (AoS),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Tarantulos Brood (AoS),WarCry,AoS Other,Age of Sigmar,Library (AoS),Grand Alliance Chaos

 Кроме того, они обладают телепатической связью, а некоторые члены банды настолько сильно увлекаются ей, что забывают слово «Я», употребляя только «Мы». 

Darkoath Savagers (AoS),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Tarantulos Brood (AoS),WarCry,AoS Other,Age of Sigmar,Library (AoS),Grand Alliance Chaos

На захваченных территориях воины Выводка создают гнезда, увитые паутиной лаборатории, в которых они проводят свои опыты по изменению плоти плененных ими врагов.

Darkoath Savagers (AoS),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Tarantulos Brood (AoS),WarCry,AoS Other,Age of Sigmar,Library (AoS),Grand Alliance Chaos

Развернуть

Idoneth Deepkin Grand Alliance Order Age of Sigmar Library (AoS) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Новый герой Идонет - Akhelian Thrallmaster

Траллмастеры- это ахелианцы(каста воинов), которые устали от слишком строгих правил общества Идонетов, либо были наказаны этим обществом. Траллмастер обязан возится с Намарти и регулярно водить их на рейды.

1 Ж,Idoneth Deepkin,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS)

 Такой титул может рассматриваться как оскорбление, но при этом имеет свои преимущества. Например, свобода в выборе боевого стиля или тот факт, что твои подчиненые это не аристократы с завышенным самомнением, а слуги, которые будут молча выполнять все твои приказы.

Idoneth Deepkin,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS)

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, статьи по теме Library (AoS) (+222 картинки, рейтинг 2,407.8 - Library (AoS))