Гора грома
»Dwarfs (Wh FB) Library (Wh FB) Warhammer Fantasy фэндомы
Далеко на севере лежит Крака Драк, дом гномов Норски. Их предки вошли в северные горы так давно, что у этих гномов другой язык и обычаи — то есть то, что объединяет все остальные оплоты. Во многом они заимствовали черты и традиции местных людей — в одежде, в веровании и в поведении. Однако произошло ли это потому, что они стали больше похожими на норсийцев, или же наоборот, те стали больше похожи на гномов, — это вопрос догадок и предположений.
Гномы Норски многими считаются самыми безумными из всех, и по большей части из-за того, что их оплот находится рядом с Пустошами Хаоса и поклоняющимися Хаосу людьми холодного и сурового севера.
Норские гномы знамениты даже среди других оплотов своим умением пить. Они устраивают ежегодные соревнования по выпиванию, чтобы определить, у кого из них самая большая пивная глотка. По всеобщему мнению, у них также есть некий вариант убийц, которых люди называют ‘берсерками’ — эти гномы настолько опозорены и обезумели от горя, что сбривают с себя все волосы и с пеной у рта бросаются в битву, полные решимости обрести славную смерть, бросившись на оружие врага.
Blood Bowl Vampire Counts Warhammer Fantasy фэндомы
Новый Звёздный игрок за Нежить
Представьте, что вы просыпаетесь после столетий смертельного сна и обнаруживаете, что ваше любимое занятие — война — больше не существует. Что делать предприимчивому завоевателю (с особой неприязнью к гномам), когда его крушительные таланты пропадают даром?
Если вы чем-то похожи на Ивана «Животное» Савана Смерти, ответ прост — зарегистрируйтесь в местной команде Blood Bowl.
Поднятый из кургана,после своей смерти столетия назад, Иван не чувствовал ничего, кроме яростного презрения к безвоенному миру, в котором он оказался. Только когда он посмотрел свою первую игру Blood Bowl, воин-нежить нашел новое призвание, взявшись за новый спорт с убийственным ликованием прирожденного Атакующего.Еще в те дни, когда он был военачальником из плоти и крови, Иван начал множество кампаний против гномьих крепостей гор Края Мира, и его вендетта не потускнела за время, проведенное вдали от мира.
Случайная встреча с ними раскрыла миру его прошлую личность, и, к большому удовольствию Ивана, толпа готовых к бою "поклонников" теперь следует за ним повсюду, чтобы попытаться уладить обиды своих предков.
Свободно прыгая между теми командами нежити, которые имеют наибольшие шансы сыграть против рода гномов, Иван укрепляет свое прозвище с помощью жестоко прямолинейного стиля, который особенно опасен, когда его любимые цели оказываются в пределах досягаемости.
Skaven (AoS) Grand Alliance Chaos Age of Sigmar Library (AoS) Warhammer Fantasy фэндомы
Age of Skaven
Пока внимание Сигмара было сосредоточено на трудностях Двухвостого Похода, Скавены реализовали хитрый план: серию ритуалов, которые полностью исказили магические силовые линии Владений Смертных.
Конечным результатом стало катастрофическое событие, известное как КРЫСОРОООК!!!, в котором кошмарный мегаполис скавенов Чумной Город был частично перенесен из своей подреальности, при чем самый большой кусок вырвался в Акши в результате апокалиптического взрыва.
В одно мгновение Миры Смертных были изуродованы, дымовые трубы и башни из меди и дерева пробивались сквозь скальную породу и горы, а кольца зеленоватых варп-молний захватывая землю вокруг них.
Щупальца Чумного Города пронзили все царства от зеленого Гирана до сияющего Хиша. Там, где эти язвы появляются в реальности, окружающая среда подвергается проклятию, становясь известной как Земли Анафемы. Они пометили королевства, и скавены используют их как плацдармы для своих яростных атак.
По всем Мирам Смертных кишмя кишат скавены, их бесконечная потребность в потреблении нарушает естественный порядок вещей в каждом из миров. В Гиране они загрязняют источники Аква Гираниса и используют гигантские дробилки для уборки растительности. После колоссального количества смертей скавенов а Шайише – на острове из возвышающихся отбросов, называемом Эвергно, - возник отвратительный загробный мир крысолюдов. Только сам Азир держится крепко, а слухи о крысолюдях, прячущихся в тени, совершенно беспочвенны (да-да, совершенно беспочвенны).
Силы Порядка истощены, поскольку наступление скавенов предоставляет возможности другим нечестивым силам захватывать территории, разорять города и давать отпор экспансии зигмаритов - хотя силы Смерти, Разрушения и Хаоса не свободны от яростной атаки орд скавенов.
Благодаря возвышению до полноправного Бога Хаоса, тлетворное влияние Великой Рогатой Крысы теперь распространяется дальше, чем когда-либо, хотя остальная часть пантеона менее чем довольна приходом нового игрока, чье вероломство и двуличие не знают границ. И теперь настала Эра Великой Рогатой Крысы!
Total War Warhammer 3 FB Games FB Other Grave Guard Vampire Counts Warhammer Fantasy фэндомы
Официальные стражи могил с алебардами, карта с повышением дальности перемещения и шансом потеряться, патч 5.3 в конце октября. Здравствуйте.
Fyreslayers Grand Alliance Order Age of Sigmar Kharadron Overlords Library (AoS) Warhammer Fantasy фэндомы
Творец
Слухи о возвращении Грунгни распространяются по всем дуардинским фракциям, от лож Огненных убийц до воздушных владений Харадрона, а также гарнизонов Обездоленных и Железнокованного Арсенала в свободных городах Смертных Владений. Говорят, что патриарх дуардинского пантеона вернулся из добровольного изгнания и основал новую цитадель, спрятанную под горами Хамона. Некоторые шепчутся о том, что в одиночестве Бог-Кузнец создает нечто чудесное, что воссоединит его разобщенных потомков. Идеи о том, что это могло бы быть, разнятся, от новой родословной дуардинов до какой-то небывалой могущественной машины, или даже о способе вернуть пропавшую Богиню домашнего очага. Остается неизвестным, верны ли такие утверждения или они являются результатом чрезмерного употребления спиртных напитков и скрытых надежд…
карты Настольные игры Игры WFRP FB Other FB Map Warhammer Fantasy фэндомы
Пограничная Марка Монте Кастелло
Продолжая карту города-крепости защищающего Тилию я решил изобразить и окружающие его земли, своевольно обозначив это маркой. Еще в предыдущей карте была допущена значительная интерпретация фактов, тут она продолжается, потому что насколько я понимаю, это место в лоре представляет из себя только одинокий замок, что для моей игры не подходило