Гора грома
»Age of Sigmar Library (AoS) Grand Alliance Order Grand Alliance Death Grand Alliance Destruction Warhammer Fantasy фэндомы
Новые книги AoS
"Истребитель Болезни"
В глубинах лесов Гирана, бывший боевой жрец молится, чтобы человечество отринуло богов. Являясь единственным выжившим из вырезанного крестового похода Несущих Зарю, Амара Фиделлус верит, что Сигмар предал её. Но когда её казнят за подобное богохульство, только вмешательство пьяного, немногословного и удивительно жестокого Дуардина спасает её жизнь. Теперь связанная долгом жизни с Готреком Гурниссоным, Амара оказывается в его миссии отмщения. Но, узнав о нарастающей на дальнем Роканианской Побережье колдовской угрозе, Готрек и Амара должны забыть о своих потребностях в отмщении, чтобы столкнуться с ужасающей угрозой, что способна повергнуть весь Гиран в Хаос, и увидить смертельный аспект Садов Нургла, проявившийсяя в Смертных Владениях..
"Последняя из Волари"
Нисса Волари умирает.
Это должно быть невозможным. Она - сквернодушный вампир, благословленная Нагашем бессмертием. Она выживший, одна из несколько членов клана Кастелаи, что не исчезла окончательной смерти, когда Багровая Цитадель покинула их век назад. Она борец, чьи клинки вырезали королевство из Разбитых Пустошь Акши.
Но кровь Ниссы проклята. Она уничтожила вампира, которого та звала "Отец", и когда появляется угроза повторения того исхода с ней, союзники бросают Ниссу. Что ещё хуже, армия фанатиков, ведомая жестоким жрецом Сигмара, желают уничтожить лорда вампира и забрать её право на первородство.
Нисса Волари умирает. Но это невозможно, ибо каждое мгновение своей второй жизни она не желала проигрывать.
.
"Восхождение Плохолуния"
Несмотря на дар сверх-хитрости, Зограт был рожден хилым поганцем с хилой ногой. Являясь слабейшим в своем племени, он всегда убегал от скверного конца... пока Плахая Луна не даровала ему благословление.Теперь Зограт орудует "Липкой рукой", и предающие соплеменники спешат выполнять его приказы, опаясь возмездия нового босса, что тот наложит на них своей могущественной магией. Но за каждого грота, задушенного зловредными грибами, Зограт делает великодушный жест, ибо все время опасается, что власть хрупка. И все же в его сердце кипит навязчивая идея - стать самым грозным Лунбоссом, когда-либо жившим.
И где лучше провозгласить его новообретенное величие, чем на окутанной мраком горе "Бормочущий пик"? Чтобы претендовать на трон, Зограт должен сначала ускользнуть от зловещего ковена волшебников, который хочет использовать силу горы для своих собственных темных замыслов. Но с его острым как бритва умом и верным трогготом амбиции Зограта, в конце концов, могут быть не такими уж безумными...
Chaos (Wh FB) Library (Wh FB) Beastmen Gors Warhammer Fantasy фэндомы
Горы
Одна черта объединяет всех зверолюдов – их рога, без которых они не могут считаться настоящими горами. Тех, у кого самые внушительные рога, называют "правильными" или "истинными горами", и не только рогами выделяются они среди сородичей, но также силой и умом. В зверином обществе размер рогов – показатель могущества и власти, и у вождей они могут быть действительно впечатляющими. Перед сражением зверолюды часто точат рога, либо мажут их красной краской или кровью, на страх врагам.Из горов состоит большая часть каждого гурта. Их внешность изменчива, но всегда представляет собой сочетание звериных и людских черт. Классический вариант – человеческий торс с козлиной головой и ногами; всё очень волосатое и очень вонючее. У них волчьи клыки, чтоб отрывать большие куски мяса, и крепкие, мускулистые (и блохастые) тела, чтоб претворять в жизнь свои первобытные желания.
Орда горов – олицетворение анархии и беспорядка. Шумные и недисциплинированные, они ревут, лают и воют, и один этот неблагозвучный гомон способен вселить ужас в сердца людей. Тем не менее, в бою горы способны сражаться более-менее сплочённым строем – жаль, что многие вражеские генералы понимали это слишком поздно. Отдельные банды горов объединяются в отряды, гордо выступающие под флагами, сделанными из шкур противников, или трофейными знамёнами побежденных врагов, изодранными и измазанными кровью и навозом. Хриплый, кровожадный рёв сопровождается ушераздирающим гулом грубых дудок и труб, как бы в насмешку над знаменитыми полковыми музыкантами Империи.
Skarsnik Night Goblins Greenskins FB Песочница технический пост Warhammer Fantasy фэндомы
Скарсник, вождь племени Кривого Месяца, является самым могущественным ночным гоблином в горах Края Света. Его власть над вершинами, долинами и верхними ярусами разрушенной крепости Восемь Пиков Карака признают все местные племена орков и гоблинов. Пробившись наверх с помощью лжи и интриг, он укрепил свою власть в ходе жестокой и беспощадной войны между зеленокожими, гномами и скавенами.
Total War Warhammer FB Games FB Other Drycha Wood Elves Warhammer Fantasy фэндомы
Древний озлобленный дух леса Дрича
Те, у кого есть DLC Realm of the Wood Elves (к первой вахе) получат этого ЛЛ для кампании Империи Смертных
Особенности:
- Корни Горя
Многие считают, что Дрича утратила рассудок, когда кровь Моргура оросила корни некогда славного создания, ныне известного как Древо Горя
- Месть Природы
Если те, кто живут на окраинах леса, где, как известно, обитают стражи леса, рискнут тронуть здесь деревья, кроме сухостоя, им останется только посочувствовать.
- Наставник
Благодаря долгому наблюдению за каждым действием эльфов этот лесной дух знает, как использовать их сильные стороны, равно как и слабости
- Непостоянный лес
Зеленый лабиринт леса приведет в смятение даже самую отважную душу
- Естественный порядок
Бывшие прислужники Древних некогда были надзирателями лесов. Они умели укрощать Ветра (магии), чтобы напитать свои ветви и сучья. Это время придет вновь.
- Мантра Павшего
Многие духи, как уверена Дрича, пали по вине Азраев. Их имена вплелись в заклинания ее бесконечной мантры
Уникальные предметы:
Клык Таалрота
В мире людей многие верят, что этот могущественный предмет, подавляющий магию, некогда носил сам Таал, их бог Природы.
Grand Alliance Destruction Age of Sigmar Kragnos Warhammer Fantasy фэндомы
КРАГНОС
Крагнос Землетряс это очень древний полубог, который в свое время стукался с ГоркоМоркой и тот даже сломал зуб о его щит Бивнелом. А его палица Ужаса является идеальным проводником необузданной силы ибо сделанна из сердце горы.
Поэтому неудивительно, что любой носитель кейворда Destruction почитает его за Бога и согласны идти воевать под его руководством куда угодно, против кого-угодно.
Поэтому, теперь, когда он освободился от оков Лорда Кроака (который предусмотрительно решил заточить такой источник разрушения) - Крагнос собирает силы и идёт компенсировать себе все годы заточения.