Гора грома
»Lumineth Realm-Lords Grand Alliance Order Age of Sigmar Warhammer Fantasy фэндомы
Путь Камня и Гор
Пеставляем вам люминетов, которые следуют пути магии камня. И не просто следуют... С ними могучий Аваленор, Король-с-Каменным-Сердцем, древнейший и мудрейший из горных духов, направляющих потомков Тириона и Теелиса в битвах.
У Аваленора есть родич - Аларит, Дух Горы.
А касаемо самих люминетов - адепты Камня называются Каменной Гвардией и вооружены весьма грозным оружием - могучими боевыми молотами...
Аларитский каменный маг, освоивший один из аспектов элементальной магии Хиша - взаимодействие с духами камня.
Grand Alliance Chaos Age of Sigmar Library (AoS) Warhammer Fantasy фэндомы
Судьбы Зверолюдей в Age of Sigmar
- С приходом Эпохи Зверя, всплеск звериной ярости привел к увеличению активности зверолюдей. Все чаще они нападали на своих врагов, и повсюду взгромоздились их Камни Стад.
- С закатом Эпохи Зверя, новый цикл разорения подошел к концу. Великие Стада разрушались, ибо с упадком гуритской энергии вожаки теряли общую цель. Наверх всплыли противоречия и жажда власти.
- Стада горов и унгоров отделялись от армий чтобы отправляться в собственные набеги, монстры уходили все дальше в поисках новой добычи, а величайшие вожди гибли в междоусобицах.
- С упадком активности зверолюдей, армии прочих сил собрались чтобы отомстить за разорение Эры Зверя, и легионы Порядка и силы Смертт начали множество военных кампаний по искоренению зверолюдей.
-Темные Боги увидели в зверолюдях прекрасные дрова для топки войны Часа Разрушения. Боевые Банды служителей Темных Богов обращали в зверолюдей в свою веру пытками, уговорами и угрозами. В результате - многие отвергли путь анархии и воплощения единой воли Хаоса, чтобы вступить в ряды Слаангоров, Тзаангоров и Пестигоров(!).
- Перед лицом наступления сил Порядка, Хаоса и Смерти, оставшиеся Зверолорды и шаманы поклялись перед камнями стад что они будут сражаться насмерть, но не отдадут свою землю. И они выполнили свою клятву. Один за другим они гибли, оставляя свой проклятый род сражаться в одиночку.
- Потеряв единое управление, зверолюди вернулись в то же состояние, в котором прибывали до Эпохи Хаоса. Они вновь подверглись звериным и инстинктам выживания. Разгромленные армии зверолюдей рассеялись по лесам, пустыням, горам, и кромкам Владения.
- Армии Рассветоносцев, которым хватило глупости ппреследовать отступавших мутантов так далеко, попали в засаду и были уничтожены. Слишком рано самоуверенные маршалы заявили о полном уничтожении этой угрозы.
- Несмотря на то, что многие самые могучие военачальники зверолюдей пали, в самых загрязненных и искаженных Хаосам местах все еще водятся зверолюди. Они зализывают раны и выжидают, когда жертва снова обнажит глотку для удара.
- Пока зверолюди были разобщены, Люминеты и Сильванеты нашли источник еще одной угрозы - яма вонючей плоти и протоматерии, которую зверолюды почитали как Моргура, почти Бога в их понимании.
- Союзники решили воспользоваться слабостью мутантов, и нанести удар по этому мутирующему Озеру.
- В результате титанического Сражения при Увядании, Моргур был стерт с лица земли, а практически все его шаманы убиты. В свою очередь, ни один альв или лесной дух не ушел в полном сознании, ибо то что они увидели и почуяли, навсегда отпечаталось на их психике.
- Однако одному из шаманов-моргуритов - Горрагхану Кхаю, удалось уйти. В своих лапах он сжимал горсть пузырящегося вещества - последние остатки протовещества из ямы Моргура, все еще пульсирующее первобытной силой. Владении еще не видели Осквернителя во всей его силе. Пока что...
Dogs of War Greenskins Library (Wh FB) Warhammer Fantasy фэндомы
Броненосные орки Руглуда
Руглуд Костедробитель – могучий и состоятельный орк-наёмник, который оказывает свои услуги по всему миру: от вероломного Скверноземелья на юге через Порубежные Княжества до гор, окружающих Империю. Ходят слухи, что даже сама Империя не прочь нанять его при случае. Безжалостный по своей сути, доверяющий только себе, он, как известно, переходил на сторону соперников в течение сражения в случае предложения большей платы и, что ещё более важно для него, большей возможности грабить и мародёрствовать. За эти годы шайка оснастила себя пёстрым разнообразием доспехов, лишая остатков брони бессчётное количество побеждённых противников, и всегда беря арбалеты и болты, которые ценятся ими очень высоко.
Броненосные орки Руглуда, единственный известный отряд орков, сочетающий в себе комбинацию брони и арбалета. Их по-прежнему не любят и не доверяют другие орочьи кланы, тем не менее, их боевые качества, пусть и с неохотой, но признают. Где бы отряд ни находился, он дерется за золото, еду и за возможность помародёрствовать.
Отличный комментарий!