И БУДЕТ ПРАВ
»ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК Вмох и шишки олаф Vampire Counts FB Ролевики FB Other Warhammer Fantasy фэндомы
Если кто-то думал что мои зеленые, неухоженные пальцы-мысли побежали по пропахшей могильным хладом клавиатуре просто так, а не ради какого-то повода - спешу успокоить. В этот раз побеседуем с представителем одной из наиболее часто вспоминаемых фракций - Легиона Дракхао. Будьте здоровы. И само собой будем говорить с Олег Санько
Заранее ATTENTION. Интервью бралось до реворка отдельных организационных моментов фракции и может содержать информацию неактуальную на момент начала игры. Ну и ещё тут много буков, потому что в этот раз я не единственный графоман в посте.
-Итак, господин Карштайн, расскажите о своей неживой тусовке.
-О "Тусовке нежити" лучше узнать у этой тусовки. Если это не про здание морга, то пока я в основном видел много плохих костюмов, выпивших девок и малоорганизованных людей). Мы же, вдохновляясь артами, где мертвые несут знамя с надписью "Legion", называем себя именно так.
У нас как и у любой нормальной команды не все идеально, но все же мы стремимся к организованности, дисциплине, слаженности, тренировкам, красоте и эффективности. "Назло" всем считаем себя высшим проявлением сил истинного порядка и нам норм) Кудаж упорядоченней, чем после смерти верно?)
-Какие у "Легиона" планы и ожидания?
-Мы приедем, потом поставимся, построимся и начнем воевать. Может на фоне битв и угнетений еще и поиграть успеем.
А если подробней, то мертвый Легион вновь являет собой крайне шовинистически настроенное орудие сил истинного порядка, коим мы на игре себя считаем. Задача его командующих вполне Карштайновская - любым путем навязать свою волю и сосредоточить макс кол-во власти и влияния в своих руках. Продолжим строить истинную империю Карштайнов, будем бороться с лжеимперией, их полубогами и все в этом духе. Будем провоцировать предательство в стане врага, засылать много живых шпионов от которых у противника "орбита начнет сама себя бомбить". Агрессировать, активно заниматься пропагандой и агитацией. Хотим повысить уровень антуража рядовых представителей фракции, а так же развить блок живого, вспомогательного военного соединения - "Hilfs miliz legion".
(Для хейтеров - милицей в эпоху средневековья и возрождения в некоторых областях европы называли силы организованного ополчения)
-Мох или шишки?
-Знаете мне часто задают этот вопрос. На самом деле это очень серьезный вопрос. С одной стороны на чаше весов находятся шишки и это значение. Но в то же время на другой чаше находится мох и это нечно также достойное неформального внимания. Давайте будем рассудительными.
Ши́шка — видоизменённый побег, развивающийся на концах веток голосеменных растений (хвойных и некоторых других) в виде маленьких образований, покрытых чешуйками.
Мох - Моховидные, или Мхи, или Настоящие мхи, или Бриофиты, — отдел высших растений. Как правило, это мелкие растения, длина которых лишь изредка превышает 50 мм; исключение составляют водные мхи, некоторые из которых имеют длину более полуметра, и эпифиты, которые могут быть ещё более длинными. Моховидные, как и другие Мохообразные, отличаются от других высших растений тем, что в их жизненном цикле гаплоидный гаметофит преобладает над диплоидным спорофитом.
И так на основе этой информации мы можем вывести определяющие аргументы
1) Мох разрыхляет землю, а шишки заваливают. Чтобы служить правому делу легиона, мертвому проще выбраться из разрыхленной земли.
1:0 в пользу мха.
2) Мох растет с северной стороны. А шишки крупнее на юге. 2:0 в пользу мха.
3) В описании мха есть слова "гаплоидный гаметофит" преобладает над "диплоидным спорофитом". КАК С ЭТИМ СПОРИТЬ? Поэтому Мох ведет с отрывом - 3:0
4) В описании мха есть заявка на "отдел высших растений". Выше идеалов легиона ничего нет. Очко уходит шишкам 3:1.
Со счетом 3:1 побеждает мох.
-Эх, вечно вам надо чтобы кто-то побеждал. Какие правки бы внесли в проект?
-Одну единственную. Снизил бы грызню - не забывайте, что это игра и получайте больше удовольствия.
- Это Ваха, сеттинг про грызню. Тем более устами вампира.... чем больше всего гордитесь за последние годы?
-Гордыня ролевыми успехами не лучшее проявление) Горжусь разве что многими своими сокомандниками. Спасибо вам друзья.
Еще гордимся вообщем игроками этой ролл игры) Они действительно умеют создавать себе игру из года в год. Именно ваховские игроки могут дважды схватить лорда вампира и оба раза не уничтожить его. Вероятно для того, чтобы было за кем охотиться в следующем году
-Спасибо за честные, развёрнутые ответы, до встречи на игре!
____________________________
Прежде всего буду откровенен. Пыхао, тебя заказали. Правдами и неправдами, шутками и намёками множество людей разного масштаба и принадлежности к локациям капали в личку и комменты, советуя копнуть в направлении немертвого воинства. Я человек устойчивый к манипуляциям, но тут не выдержал.
Если начать конструктивную и не очень критику - то стоит начать с того, почему столько людей кривит лицо при одном только упоминании слова "Легион" применяемого к Карштайнам. Согласен, звучит как попытка притянуть за уши "проклятый легион" сами знаете из какого сеттинга, вдобавок с сильным римским душком. Когда в качестве единственного аргумента в пользу множественных морально-стилистических отхождений выступает не подкреплённый ничем арт - ну, короче простор для шуток тут большой. А между делом понадобилось совсем немножко времени для того чтобы найти реальные фактические обоснования для такой терминологии и пусть с совиными жертвами, но привязать к изначальной идее чуваков. Комичность этому моменту добавляет что за все эти годы аристомпиры так и не нашли этого, а лежало оно на самом верху)
Второй момент, значительно более ощутимый с моей точки зрения - знатный, опытный представитель этого бладлайна, не пользующийся родовой фамилией, в глазах любого разбирающегося в нежити будет выглядеть как шутка, как в рамках вахи, так и в рамках интернетов. Что самое важное для Карштайна? Карштайн!
На самом деле помимо этого, да разнородных слухов о немотивированной дружбе (сам свечку не держал, но каждый второй день слышал шутки про то с кем нежить подружилась на этот раз) вбросить и пошутить не о чём. Костюмы бомбезные, стилистика пусть местами своеобразная и немножко алогичная - выдержана в монотонном командном духе, что по прежнему доступно только самым организованным людям. Побеждунство? Ну, ей-богу, когда лично свидетелем не был - ничего даже говорить не стану, кроме дурацких шуток.
Подведу итог - парни выбрали слишком требовательный к подготовке сегмент Лора, что с учётом затраченных на это усилий требует уважения, а с другой стороны несколько вставило палки в колёса реализации. На практике происходит терминологическая подмена и командные традиции (в лексике, поведении и организации) начинают доминировать над фактической обстановкой фракции. Отсюда все сложности с восприятием со стороны остальных игроков. В этом нет ничего страшного, если вовремя немножко поменять вектора внимания, да переработать пару позиций.
Итого - 2,5 совы, по одной за каждую из указанных позиций, ибо давать больше - не учитывать стараний в изготовлении антуража (людей делающих сложные красивые костюмы на одну единственную игру - к боженьке без доклада пускают), усилий по организации масштабных выездов и вообще лезть в бутылку. С нетерпением жду возможности поиграть с клыкастыми атеистами будучи Нурглитом, желаю удачи в реализации намеченных планов и всегда открыт для обсуждений и доработок, если кто изволит желание послушать невоспитанного домового духа.
P.S.
Индахаус, перелогинься в Карштайна! Релогнешься - распишу как навсегда отучить хейтеров смеяться над словом легион и кидать зигмаринов правой рукой при виде легионных знамён)
Если вы хотите пить кровь, рассыпаться гремящими костями или утробно выть на имперских говночерпиев - вам сюда Олег Санько
Soulblight Gravelords Grand Alliance Death Age of Sigmar WarCry AoS Other Library (AoS) Warhammer Fantasy фэндомы
Аскурганские Истинные Клинки
Большинство вампиров напускают на себя благородный вид, правя ночной аристократией и потакая своему хищному аппетиту к смертной крови. Аскурганские Истинные клинки отвергают это. Они - аскеты, строгий орден монахов-воинов, практикующих самоотречение и живущие в уединении в горах Гура.
Истинные клинки следуют учениям таинственного и давно умершего ордена, известного как Ренкай, подталкивая себя к новым вершинам боевого мастерства, охотясь и поглощая кровь самых могучих зверей, которых они могут найти. А некоторые, чтоб проявить выдержку перед ненасытным голодом, заходят так далеко, что хоронят себя вместе с перепуганными смертными, чтобы доказать, что они могут прожить целые ночи, не съев ни капли.
Пить кровь простых смертных - ниже их достоинства, и когда их втягивают в бой с такими жалкими созданиями, они демонстрируют возвышенное презрение, часто сражаясь с одной рукой за спиной или с закрытыми глазами.
Они пришли в Криволесье, чтобы сразиться с нечеловеческими чудовищами, обитающими там, и разыскать старейшину Ренкай, которого в последний раз видели во время паломничества в Вороньих Руинах.
Во главе каждой секты стоит Образец Аскургана, сверхъестественный мастер боя, который медитирует, чтобы оградиться от своей звериной природы:
.
Однако не все Истинные клинки могут противостоять диким желаниям, которые они подавляют. Проклятые - это вампиры, которые проиграли битву против своих низменных инстинктов и превращаются в зверей, которые устрашают врагов ужасающим воем:
.
Парии те которые благодаря напряженной концентрации обратили вспять чудовищную трансформацию и теперь сражаются со звериной силой и смертельной хитростью:
.
Остальная часть отряда состоит из высокопоставленных Аскетов и только что обращенных Аколитов:
Каждый воин сражается со спартанской точностью, обязуясь уничтожать врагов минимумом усилий, как предписывает их боевая ката. Когда они вступают в бой с достойными врагами, эта маска спадает, и их нечеловеческая сила и скорость выходят наружу.
Отличный комментарий!