Книга обид смешарики
»Library (Wh FB) Kislev ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК Warhammer Fantasy фэндомы
"Прогнило что-то в Датском Королевстве".
![Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB),Kislev,ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB),Kislev,ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК](http://img1.reactor.cc/pics/post/Warhammer-Fantasy-Library-%28Wh-FB%29-Kislev-%D0%9E%D0%A0%D0%9E%D0%A7%D0%98%D0%99-%D0%A6%D0%98%D0%A2%D0%90%D0%A2%D0%9D%D0%98%D0%9A-4266947.jpeg)
"Прогнило что-то в Датском Королевстве".
Итак этот пост посвящён УСТАРЕВШЕЙ и обновлённой в следующих изданиях версии Кислева и служит только как вводная и основа для шуток. Серьёзно, в настольной вахе тогда была ТРЕТЬЯ РЕДАКЦИЯ! Третья редакция , карл-франц! Из девяти !
В 1988 году Games Workshop выпускает продолжение своей ролевой серии приключений, перенеся события на территорию северо-восточного соседа Империи, государства Кислев. Кислев мелькал в Лоре и творчестве и до этого момента, но видимо англичане решили полностью раскрыть тему заново открытой для них в девяностые славянской части мира .
Тут же мы получили чрезвычайно обширную информацию о национальном, социальном, политическом и прочих аспектах жизни в этой стране, совместившей в себя киевскую русь, московское царство , европу от Польши до Чехии и Азию от хазар и до монголов. И заваренная солянка была просто очуменной.
Кислев является страной четырёх народов - Норска (военная и правящая элита, представьте себе Норманнов в англии), Господари (вот это как раз собирательные славяне всех типажей), Унголы (степняки номер раз, менее отбитые(по мнению унголов)) и наконец Долганцы (степняки номер два, более отбитые(по мнению унголов)).
Отношения между четырьмя народами варьируются от НЕНАВИСТЬ ЯРОСТЬ РЕЖЬ -вставить название всех народностей кроме твоей-СПАСАЙ КИСЛЕВ 1266 до тесной кооперации при войнах с хаоситами, демонами и всем что не говорит по нашему. Норска-аристократы правят , господари собирают урожай и занимаются бюрократией, степняки еб*т коней (эй, уберите Господаря от клавиатуры!) .
Живут, одеваются и воюют все по разному , но в целом срисованных с исторических костюмов предметов одежды много, пусть она и адаптирована под фентези.
В военном плане основная тяжесть службы ложится на конные войска, долганцы и унголы составляют костяк, пехота из господарей выступает в роли пушечного мяса , Норска командуют и элитно превозмогают за счёт арийской (зачеркнуто) норсийской генетики. Самые элитные войска- рыцари ульрика, рыцари медведя и легион грифона, который уже тогда выступал больше в роли элитной охраны имперских дворян чем в роли защитников родины.
Кислев технологически уступает Империи во всех аспектах жизнедеятельности, в армии крайне мало огнестрела и пушек, маги не так хорошо организованы , религия разнится от племени к племени, где-то славят Водяных, Леших и батю-медведя, где-то имперский и околоимперский пантеон, где-то откровенный как п*здец хаос, замаскированный под анимализм и шаманизм.
Правит всей этой помесью цирка и отделения ФСИН лично TSAR/TSARINA. В момент событий книги это Radii Bokha, которого бюрократы тщательно пытаются спихнуть с трона. Царя все фракции любят , оберегают и говорят что он хороший а бояре - плохие.
Само по себе пособие заслуживает прочтения даже если вы не собираетесь проходить приключение . Отсылки к русской литературе , реальным событиям и мифологии тут не выглядят как подачки уровня "чекисты" из новых редакций. Если вы из тех кто поймёт отсылки к "братьям карамазовым" не только когда персонажа ,блять, зовут "инквизитор карамазов" и читали хотя бы школьный курс русской литературы - вам будет весело. Да и вообще очень весёлая книга , сюжетная развязка с нежитью например просто огонь (хитрые господари- крестьяне научились использовать зомби как рабочую силу на полях). Сами кислевиты не все выглядят как "стереотипный плохой Иван, стереотипный хороший Иван" и ездоков на медведях и снежных королев тут нет.
Впрочем настольная ролевая Ваха и настольная стратегическая Ваха это очень разные по ощущениям сеттинги даже в рамках одного временного периода, и задача этой книги не заставить вас покупать сочные миниатюры, так что привычного ТУТ ЕСТЬ ТОЛЬКО ВОЙНА тут не ждите. Something rotten in Kislev.pdf
Итак, посмотрели на стартовый вариант , а теперь оценим как рыночек и желание сэкономить на лепке и художниках переработало это концепт за 15 лет (1988-2003).
WFRP FB Other FB Песочница roleplay ролевые игры FB Ролевики Warhammer Fantasy фэндомы
Набор людей для игр в Warhammer Fantasy Roleplay
Дорогие ролевые пидоры реактора! Если у вас есть желание отыграть свою роль в мире Warhammer Fantasy, то могу предложить вам целого живого ГМ'а, который способен генерировать истории этого самого мира в своей голове.ГМ имеет обширный опыт ролок по WFRP 4-ой редакции, у него есть фантазия, любовь к ролкам и самой вселенной, а также, что немаловажно, он умеет импровизировать.
Сами ролки будут происходить в интернете (дискорде) и без использования платформ типа Roll20. Ролки ориентированы на сюжет и в них свобода и получение удовольствия иногда важнее некоторых правил. Так что где бы вы не жили, это не имеет значения, лишь бы у вас был интернет, который своей скоростью хотя бы потянет под пивас. Перед началом самой ролки нужно будет создать персонажа вместе с ГМ'ом или выбрать из готовых. После этого он скинет вам их статы в дискорде (или где вам удобно), после чего уже можно будет начать. Сильно заострять внимание на этом не буду, если будут вопросы - пишите в комментарии или ГМ'у в телегу (@Michaex). Если не отвечаю тут, а ГМ молчит, то пишите в эту телегу: @Z00N3Y
От игроков требуется только желание играть, так что если вас всё это интересует, то мы будем вам рады!
![WFRP,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,roleplay,ролевые игры,FB Ролевики WFRP,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,roleplay,ролевые игры,FB Ролевики](http://img1.reactor.cc/pics/post/WFRP-FB-Other-Warhammer-Fantasy-FB-%D0%9F%D0%B5%D1%81%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0-6993415.png)
FB Песочница литература Скавены танкуоль омнибус Thanquol Warhammer Fantasy фэндомы
Не видел здесь подобных постов, вдруг кому будет интересно.
Описание:
Серый провидец Танкуоль считает себя самым грозным противником Истребителя, Готрека Гурниссона, и его спутника Феликса Ягера. Танкуоль и его верный телохранитель, гигантский крысоогр по имени Костодер, принимали активное участие в бесчисленных гнусных интригах и приключениях по всему Старому Миру… Погоня за смертоносным артефактом, известным как Червоточина, чтобы отравить город Альтдорф; убийство Пророка Сотека в чужой стране гигантских ящеров и бесконечных джунглей; командование армией в вой не с гномами Карак- Ангкула; и непреднамеренный обмен телами… Добьется ли Танкуоль долгожданной победы или его в очередной раз подведет бестолковость подчиненных? Омнибус включает три романа: «Серый провидец», «Храм Змея» и «Танкуолева погибель», а также два рассказа: «Похитительница разума» и «Танкуоль-триумфатор».
![Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,литература,Скавены,танкуоль,омнибус,Thanquol WARHAMMER CHRONICLES ТАНКУОЛЬ И КОСТОДЕР К. Л. ВЕРНЕР,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,литература,Скавены,танкуоль,омнибус,Thanquol](http://img1.reactor.cc/pics/post/Warhammer-Fantasy-FB-%D0%9F%D0%B5%D1%81%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0-%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%83%D1%80%D0%B0-%D0%A1%D0%BA%D0%B0%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8B-6921043.jpeg)
Kharadron Overlords Grand Alliance Order Age of Sigmar Чертог Просвещения Library (AoS) Warhammer Fantasy фэндомы
О Грунгни и Големах
Древние союзники дуардинов, невиданные со времен Эпохи Мифа, снова ощущают присутствие Бога-Творца. Големы выходят из пыльных зубчатых залов, так долго запечатанных от ужасов Эпохи Хаоса, и, благодаря особому использованию сигнальных ракет, вступают в контакт с воздушным флотом Харадрона. Их надежда зиждется на том, чтобы благодаря божественному вмешательству Грунгни получить новый источник энергии из мирокамней и заявить о себе, как о весомой силе во Владениях Смертных.
Напомним, что же нам известно о големах.
Боготворные острова, одно из девятнадцати чудес Хамона, созданы Грунгни после того, как он был освобожден из плена Богом-Королем. Грунгни дарит каждый из этих идеальных островов одному из кланов своих почитателей, в которые входят големы, люди и дуардины. Кланы этих трех рас процветают за счет полезных ископаемых, которые они добывают в своих новых пристанищах.
Многочисленные чудеса, сотворенные Грунгни гарантируют, что его последователи будут жить в процветании и мире на протяжении восьмидесяти поколений, хотя даже Великий Творец не сумел создать цивилизации, невосприимчивые к жадности. В конце концов хамонит в изобилии находят в центральных районах Боготворных островов, и он быстро становится основой промышленности и экономики на островах, используется как в качестве валюты, так и в качестве сырья в каждой кузнице. Кланы големов с западных островов относятся к числу тех, кто более всего процветает благодаря этому прибыльному веществу.
Федерации и сверкающие империи формируются среди кланов людей, дуардинов и големов на Боготворных островах. Многие из них соперничают и даже воюют друг с другом за контроль над месторождениями хамонита, часто разоряя земли, которые они завоевывают.
Но с приходом Эпохи Хаоса големы решают запечатать себя в своих зубчатых залах.
Отличный комментарий!